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최근 수정 시각 : 2022-11-23 15:39:09

매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징/흑색

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파일:znr_symbol.png 젠디카르 라이징카드
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백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
선택적 양면 카드

1. 개요2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 피의 손짓
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 말라키르 혈사제2.2.2. 망각의 굶주림2.2.3. 무리 먹이기2.2.4. 섬뜩하고 음침한 사냥꾼2.2.5. 섬세한 일격2.2.6. 탐험 잠복꾼
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 굴 드라즈 진창군주2.3.2. 니마나 하늘무용수2.3.3. 약자 격파2.3.4. 약탈하는 역병사제2.3.5. 정신 누출2.3.6. 하그라 보아뱀
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 고귀한 흡혈귀2.4.2. 니마나 은밀도적2.4.3. 피로 치르는 값
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 공포웜2.5.2. 치명적인 동맹
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 드라나의 침묵시키는 자
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 정신 조각기3.1.2. 혈족장의 갈증
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 습득 전문가3.2.2. 암석조형 역병
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 그림자 칼침꾼3.3.2. 악마의 사도
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 하늘거주지 그림자고양이
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 무리의 자손
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 무덤 헤치기
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 망각의 결손자 사제4.1.2. 하늘거주지 그림자
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 밤도둑 청소부4.2.2. 영혼 부수기4.2.3. 폐허의 기록4.2.4. 희망의 종말, 타보락스
4.3. 마나 값 5
4.3.1. 그림자의 판결4.3.2. 탐나는 상
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 하늘거주지의 재앙
5.2. 마나 값 5
5.2.1. 마지막 혈족장, 드라나

1. 개요

젠디카르 라이징의 흑색 카드를 정리한 문서.
등급 > 마나 값 순으로 정리한다. 마나 값은 오름차순으로, 마나 값이 동일한 경우 가나다순으로 정리한다.
마나 값은 카드일 때 마나 값으로 정리한다. 주문일 때나 지속물일 때의 마나 값은 고려하지 않는다.

2. 커먼

2.1. 마나 값 1

2.1.1. 피의 손짓
영어판 명칭Blood Beckoning파일:피의 손짓_znr.png
한글판 명칭피의 손짓
마나비용{B}
유형집중마법
키커 {3} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {3}을 지불할 수 있다.)

당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 당신의 무덤에 있는 생물 카드 두 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 당신의 손으로 되돌린다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼

2.2. 마나 값 2

2.2.1. 말라키르 혈사제
영어판 명칭Malakir Blood-Priest파일:말라키르 혈사제_znr.png
한글판 명칭말라키르 혈사제
마나비용{1}{B}
유형생물 — 흡혈귀 성직자
말라키르 혈사제가 전장에 들어올 때, 각 상대는 생명 X점을 잃고 당신은 생명 X점을 얻는다. X는 당신의 파티에 있는 생물의 수이다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
"네 혈관에서 내 혈관으로."
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.2.2. 망각의 굶주림
영어판 명칭Oblivion's Hunger파일:망각의 굶주림_znr.png
한글판 명칭망각의 굶주림
마나비용{1}{B}
유형순간마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 무적을 얻는다. 그 생물에 +1/+1 카운터가 놓여 있다면 카드 한 장을 뽑는다. (이 생물은 피해나 "파괴"라고 명시된 효과에 의해 파괴되지 않는다.)
"공허를 만끽해라. 공허가 되어라. 네가 손대는 모든 것을 집어삼켜라."
—마지막 혈족장, 드라나
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.2.3. 무리 먹이기
영어판 명칭Feed the Swarm파일:무리 먹이기_znr.png
한글판 명칭무리 먹이기
마나비용{1}{B}
유형집중마법
상대가 조종하는 생물 또는 부여마법을 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 당신은 그 지속물의 전환마나비용만큼 생명점을 잃는다.
"끔찍한 날개와 피비린내 나는 바람 속에서, 무리가 일어서리라."
—하늘거주지 기록문
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
매직 더 개더링 역사상 흑단색에서 부여마법을 직접 제거할 수 있는 유일한 카드. 커먼이라는 등급을 감안하면, 집중마법 타이밍에 생명점 페널티를 안고서라도 단 2마나로 위험한 생물을 지울 수 있다는 점에서 리밋에서도 괜찮은 선택. 극단적으로 흑색의 비중이 높은 덱이라면 컨스트럭티드에서도 들어가는 경우가 있다. 다만 뼈 파괴자 거인 하나 찍겠다고 생명점 5점을 날려먹는(...) 꼴을 보면 다시 빼고 싶어질지도.
2.2.4. 섬뜩하고 음침한 사냥꾼
영어판 명칭Ghastly Gloomhunter파일:섬뜩하고 음침한 사냥꾼_znr.png
한글판 명칭섬뜩하고 음침한 사냥꾼
마나비용{1}{B}
유형생물 — 좀비 박쥐
키커 {3}{B} (당신은 이 주문을 발동하면서 추가로 {3}{B}를 지불할 수 있다.)

비행, 생명연결

섬뜩하고 음침한 사냥꾼의 키커 비용이 지불되었다면, 섬뜩하고 음침한 사냥꾼은 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다.
역겹고, 조용한 죽음.
공격력/방어력1/1
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.2.5. 섬세한 일격
영어판 명칭Subtle Strike파일:섬세한 일격_znr.png
한글판 명칭섬세한 일격
마나비용{1}{B}
유형순간마법
하나 혹은 둘 다를 선택한다 —

• 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -1/-1을 받는다.

• 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
침묵은 과소평가된 사냥 전략이다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.2.6. 탐험 잠복꾼
영어판 명칭Expedition Skulker파일:탐험 잠복꾼_znr.png
한글판 명칭탐험 잠복꾼
마나비용{1}{B}
유형생물 — 흡혈귀 도적
탐험 잠복꾼은 당신이 다른 도적을 조종하는 한 치명타를 가진다.
도적들은 탐험 파티에 유용한 기술들을 수없이 가져다 준다. 은밀함, 민첩함, 함정을 찾아내고 해체하는 능력, 그리고 미묘하며 치명적인 전투 방식이 바로 그것이다.
공격력/방어력2/2
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼

2.3. 마나 값 3

2.3.1. 굴 드라즈 진창군주
영어판 명칭Guul Draz Mucklord파일:굴 드라즈 진창군주_znr.png
한글판 명칭굴 드라즈 진창군주
마나비용{2}{B}
유형생물 — 악어
굴 드라즈 진창군주가 죽을 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
굴 드라즈에서 죽음은 여러 가지 형태로 찾아오며, 대부분은 느리고 미묘하며 고통스럽다. 거대한 악어는 최소한 빨리 죽게는 해 준다.
공격력/방어력2/3
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.3.2. 니마나 하늘무용수
영어판 명칭Nimana Skydancer파일:니마나 하늘무용수_znr.png
한글판 명칭니마나 하늘무용수
마나비용{2}{B}
유형생물 — 인간 도적
섬광

비행

니마나 하늘무용수가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 민다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 두 장을 자신의 무덤에 넣는다.)
니마나의 자유도시는 수상한 기술들을 가진 탐험가들을 고용하기에 최적인 장소이다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.3.3. 약자 격파
영어판 명칭Vanquish the Weak파일:약자 격파_znr.png
한글판 명칭약자 격파
마나비용{2}{B}
유형순간마법
공격력이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
탐험 가문 간—심지어 개인적인 탐험 파티들 간—의 공개적인 갈등은 자제하는 분위기지만, "사고"는 생기게 마련이다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.3.4. 약탈하는 역병사제
영어판 명칭Marauding Blight-Priest파일:약탈하는 역병사제_znr.png
한글판 명칭약탈하는 역병사제
마나비용{2}{B}
유형생물 — 흡혈귀 성직자
당신이 생명점을 얻을 때마다, 각 상대는 생명 1점을 잃는다.
"흡혈귀들은 신을 섬겼던 적이 없어. 우리는 혈족장을 따랐지. 이제는 그들도 사라졌다. 무엇이 남았냐고? 파괴와 죽음이지. 그거면 충분해."
공격력/방어력3/2
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.3.5. 정신 누출
영어판 명칭Mind Drain파일:정신 누출_znr.png
한글판 명칭정신 누출
마나비용{2}{B}
유형집중마법
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 버리고, 카드 한 장을 밀고, 생명 1점을 잃는다. 당신은 생명 1점을 얻는다. (카드를 미는 것은, 플레이어가 자신의 서고 맨 위 카드를 자신의 무덤에 넣는 것이다.)
"식사는 아주 좋았네. 대화는, 그보단 좀 덜했지."
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.3.6. 하그라 보아뱀
영어판 명칭Hagra Constrictor파일:하그라 보아뱀_znr.png
한글판 명칭하그라 보아뱀
마나비용{2}{B}
유형생물 — 뱀
하그라 보아뱀은 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다.

당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물은 호전적을 가진다. (호전적이 있는 생물은 두 개 이상의 생물로만 방어할 수 있다.)
공격력/방어력0/0
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼

2.4. 마나 값 4

2.4.1. 고귀한 흡혈귀
영어판 명칭Highborn Vampire파일:고귀한 흡혈귀_znr.png
한글판 명칭고귀한 흡혈귀
마나비용{3}{B}
유형생물 — 흡혈귀 전사
자유로운 자들과 노예가 된 자들 간의 전투에서 혈족장들이 절멸하자, 말라키르 주변의 늪은 두각을 드러내고자 하는 젊고 위험한 흡혈귀들로 득실거렸다.
공격력/방어력4/3
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.4.2. 니마나 은밀도적
영어판 명칭Nimana Skitter-Sneak파일:니마나 은밀도적_znr.png
한글판 명칭니마나 은밀도적
마나비용{3}{B}
유형생물 — 인간 도적
한 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 한, 니마나 은밀도적은 +1/+0을 받고 호전적을 가진다. (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)
"위험한 지역을 돌아다닐 때에는, 다리 두 개보단 백 개가 낫지."
공격력/방어력3/4
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.4.3. 피로 치르는 값
영어판 명칭Blood Price파일:피로 치르는 값_znr.png
한글판 명칭피로 치르는 값
마나비용{3}{B}
유형집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 네 장을 본다. 그중 두 장을 당신의 손으로 가져가고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다. 당신은 생명 2점을 잃는다.
피는 가장 오래된 화폐이다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼

2.5. 마나 값 5

2.5.1. 공포웜
영어판 명칭Dreadwurm파일:공포웜_znr.png
한글판 명칭공포웜
마나비용{4}{B}
유형생물 — 웜 괴수
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 공포웜은 턴종료까지 무적을 얻는다.
공격력/방어력5/4
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼
2.5.2. 치명적인 동맹
영어판 명칭Deadly Alliance파일:치명적인 동맹_znr.png
한글판 명칭치명적인 동맹
마나비용{4}{B}
유형순간마법
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)

생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
"우리 중 하나는 상대할 수 있겠지만, 우리 전부를 상대할 수는 없어!"
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼

2.6. 마나 값 6

2.6.1. 드라나의 침묵시키는 자
영어판 명칭Drana's Silencer파일:드라나의 침묵시키는 자_znr.png
한글판 명칭드라나의 침묵시키는 자
마나비용{5}{B}
유형생물 — 흡혈귀 도적
드라나의 침묵시키는 자가 전장에 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -X/-X를 받는다. X는 당신의 파티에 있는 생물의 수이다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
"쉿."
공격력/방어력3/2
수록세트희귀도
젠디카르 라이징커먼

3. 언커먼

3.1. 마나 값 1

3.1.1. 정신 조각기
영어판 명칭Mind Carver파일:정신 조각기_znr.png
한글판 명칭정신 조각기
마나비용{B}
유형마법물체 — 장비
정신 조각기가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 정신 조각기를 그 생물에 부착한다.

장착된 생물은 +1/+0을 받는다. 어느 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 한 장착된 생물은 대신 +3/+1을 받는다.

장착 {2}{B}
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼
3.1.2. 혈족장의 갈증
영어판 명칭Bloodchief's Thirst파일:혈족장의 갈증_znr.png
한글판 명칭혈족장의 갈증
마나비용{B}
유형집중마법
키커 {2}{B} (이 주문을 발동하면서 추가 {2}{B}를 지불할 수 있다.)

전환마나비용이 2 이하인 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 그 목표를 파괴한다.
"우리는 자유다. 잘 살아야 하는 것이 우리의 의무다."
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼

3.2. 마나 값 2

3.2.1. 습득 전문가
영어판 명칭Acquisitions Expert파일:습득 전문가_znr.png
한글판 명칭습득 전문가
마나비용{1}{B}
유형생물 — 인간 도적
습득 전문가가 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 당신의 파티에 있는 생물의 수만큼 자신의 손에 있는 카드를 공개한다. 당신은 그 카드 중 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)
공격력/방어력1/2
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼
3.2.2. 암석조형 역병
영어판 명칭Lithoform Blight파일:암석조형 역병_znr.png
한글판 명칭암석조형 역병
마나비용{1}{B}
유형부여마법 — 마법진
대지에 부여

암석조형 역병이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.

부여된 대지는 모든 대지 유형 및 능력을 잃고 "{T}: {C}를 추가한다." 및 "{T}, 생명 1점을 지불한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.
나히리는 니사의 경고에도 아랑곳하지 않고 역사를 반복했다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼

3.3. 마나 값 3

3.3.1. 그림자 칼침꾼
영어판 명칭Shadow Stinger파일:그림자 칼침꾼_znr.png
한글판 명칭그림자 칼침꾼
마나비용{2}{B}
유형생물 — 흡혈귀 도적
당신이 조종하는 다른 언탭된 도적 한 개를 탭한다: 그림자 칼침꾼은 턴종료까지 치명타를 얻는다.

그림자 칼침꾼이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 카드 세 장을 민다. (그 플레이어는 자신의 서고 맨 위 카드 세 장을 자신의 무덤에 넣는다.)
공격력/방어력1/4
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼
3.3.2. 악마의 사도
영어판 명칭Demon's Disciple파일:악마의 사도_znr.png
한글판 명칭악마의 사도
마나비용{2}{B}
유형생물 — 인간 성직자
악마의 사도가 전장에 들어올 때, 각 플레이어는 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다.
타보락스의 이교도들은 젠디카르가 산산조각나길 바랬던 자들의 오랜 역사 속에서 가장 최근에 나타난 자들이다.
공격력/방어력3/1
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼

3.4. 마나 값 4

3.4.1. 하늘거주지 그림자고양이
영어판 명칭Skyclave Shadowcat파일:하늘거주지 그림자고양이_znr.png
한글판 명칭하늘거주지 그림자고양이
마나비용{3}{B}
유형생물 — 고양이 괴수
{1}{B}, 다른 생물 한 개를 희생한다: 하늘거주지 그림자고양이에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.

당신이 조종하는 +1/+1 카운터를 가진 생물이 죽을 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.
"아마도 저 놈의 먼 조상에 펠리다르가 있을 지도 모르지만, 그런 고귀함 같은 건 전혀 남아 있지 않아."
—코르 밧줄 투척꾼 아키리
공격력/방어력3/3
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼

3.5. 마나 값 5

3.5.1. 무리의 자손
영어판 명칭Scion of the Swarm파일:무리의 자손_znr.png
한글판 명칭무리의 자손
마나비용{3}{B}{B}
유형생물 — 흡혈귀 성직자
비행

당신이 생명점을 얻을 때마다, 무리의 자손에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
이제 흡혈귀들은 자신의 운명을 스스로 결정할 수 있는 주인이, 자신의 군대를 스스로 지휘할 수 있는 지휘관이 되었다.
공격력/방어력3/3
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼

3.6. 마나 값 6

3.6.1. 무덤 헤치기
영어판 명칭Thwart the Grave파일:무덤 헤치기_znr.png
한글판 명칭무덤 헤치기
마나비용{4}{B}{B}
유형집중마법
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)

당신의 무덤에서 생물 카드 한 장 및 성직자, 도적, 전사, 또는 마법사 생물 카드를 최대 한 장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징언커먼

4. 레어

4.1. 마나 값 2

4.1.1. 망각의 결손자 사제
영어판 명칭Nullpriest of Oblivion파일:망각의 결손자 사제_znr.png
한글판 명칭망각의 결손자 사제
마나비용{1}{B}
유형생물 — 흡혈귀 성직자
키커 {3}{B}

호전적, 생명연결

망각의 결손자 사제가 전장에 들어올 때, 망각의 결손자 사제의 키커 비용이 지불되었다면, 당신의 무덤에 있는 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.
공격력/방어력2/1
수록세트희귀도
젠디카르 라이징레어
4.1.2. 하늘거주지 그림자
영어판 명칭Skyclave Shade파일:하늘거주지 그림자_znr.png
한글판 명칭하늘거주지 그림자
마나비용{1}{B}
유형생물 — 그림자
키커 {2}{B}

하늘거주지 그림자는 방어할 수 없다.

하늘거주지 그림자의 키커 비용이 지불되었다면, 하늘거주지 그림자는 +1/+1 카운터 두 개를 가지고 전장에 들어온다.

대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 하늘거주지 그림자가 당신의 무덤에 있고 당신의 턴이라면, 당신은 이 턴에 하늘거주지 그림자를 당신의 무덤에서 발동할 수 있다.
공격력/방어력3/1
수록세트희귀도
젠디카르 라이징레어

4.2. 마나 값 3

4.2.1. 밤도둑 청소부
영어판 명칭Nighthawk Scavenger파일:밤도둑 청소부_znr.png
한글판 명칭밤도둑 청소부
마나비용{1}{B}{B}
유형생물 — 흡혈귀 도적
비행, 치명타, 생명연결

밤도둑 청소부의 공격력은 당신의 상대들의 무덤에 있는 카드 유형의 수에 1을 더한 것과 같다. (무덤에 있는 카드들은 자신의 앞면에 있는 특징만을 가진다.)
드라나의 지도력 아래, 흡혈귀들은 연합하여 새로운 힘을 찾고 있다.
공격력/방어력1+*/3
수록세트희귀도
젠디카르 라이징레어
4.2.2. 영혼 부수기
영어판 명칭Soul Shatter파일:영혼 부수기_znr.png
한글판 명칭영혼 부수기
마나비용{2}{B}
유형순간마법
각 상대는 자신이 조종하는 생물 및 플레인즈워커 중 가장 높은 전환마나비용을 가진 생물 또는 플레인즈워커 한 개를 희생한다.
카르간 부족은 아쿰 하늘거주지를 놓고 자신의 선조들이 싸워 승리한 전설을 계승한다. 그리고 그 끔찍한 대가에 대해서도.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징레어
4.2.3. 폐허의 기록
영어판 명칭Inscription of Ruin파일:폐허의 기록_znr.png
한글판 명칭폐허의 기록
마나비용{2}{B}
유형집중마법
키커 {2}{B}{B}

하나를 선택한다. 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 대신 원하는 수만큼 선택한다.

• 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 카드 두 장을 버린다.

• 당신의 무덤에 있는 전환마나비용이 2 이하인 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장으로 되돌린다.

• 전환마나비용이 3 이하인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
수록세트희귀도
젠디카르 라이징레어
4.2.4. 희망의 종말, 타보락스
영어판 명칭Taborax, Hope's Demise파일:희망의 종말, 타보락스_znr.png
한글판 명칭희망의 종말, 타보락스
마나비용{2}{B}
유형전설적 생물 — 악마 성직자
비행

희망의 종말, 타보락스는 타보락스에 +1/+1 카운터가 다섯 개 이상 있는 한 생명연결을 가진다.

당신이 조종하는 토큰이 아닌 다른 생물이 죽을 때마다, 타보락스에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 생물이 성직자였다면, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 1점을 잃는다.
공격력/방어력2/2
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4.3. 마나 값 5

4.3.1. 그림자의 판결
영어판 명칭Shadows' Verdict파일:그림자의 판결_znr.png
한글판 명칭그림자의 판결
마나비용{3}{B}{B}
유형집중마법
전장에 있는 전환마나비용이 3 이하인 생물 및 플레인즈워커와 모든 무덤에 있는 전환마나비용이 3 이하인 생물 및 플레인즈워커 카드를 모두 추방한다.
죽음의 그림자는 결국 모두에게 드리워진다.
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4.3.2. 탐나는 상
영어판 명칭Coveted Prize파일:탐나는 상_znr.png
한글판 명칭탐나는 상
마나비용{4}{B}
유형집중마법
이 주문은 당신의 파티에 있는 각 생물마다 발동하는 데 {1}이 덜 든다. (당신의 파티에는 성직자, 도적, 전사, 마법사가 각각 최대 한 개씩 포함된다.)

당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아, 당신의 손으로 가져간 후, 당신의 서고를 섞는다. 당신에게 완전한 파티가 있다면, 당신은 당신의 손에서 전환마나비용이 4 이하인 주문을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다.
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5. 미식레어

5.1. 마나 값 2

5.1.1. 하늘거주지의 재앙
영어판 명칭Scourge of the Skyclaves파일:하늘거주지의 재앙_znr.png
한글판 명칭하늘거주지의 재앙
마나비용{1}{B}
유형생물 — 악마
키커 {4}{B}

당신이 이 주문을 발동할 때, 이 주문의 키커 비용이 지불되었다면, 각 플레이어는 자신의 생명력 절반을 올림해 잃는다.

하늘거주지의 재앙의 공격력 및 방어력은 각각 20에서 가장 생명점이 높은 플레이어의 생명 총점을 뺀 수와 같다.
공격력/방어력*/*
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5.2. 마나 값 5

5.2.1. 마지막 혈족장, 드라나
영어판 명칭Drana, the Last Bloodchief파일:마지막 혈족장, 드라나_znr.png
한글판 명칭마지막 혈족장, 드라나
마나비용{3}{B}{B}
유형전설적 생물 — 흡혈귀 성직자
비행

마지막 혈족장, 드라나가 공격할 때마다, 수비플레이어는 당신의 무덤에 있는 전설적이 아닌 생물 카드 한 장을 선택한다. 당신은 그 카드를 +1/+1 카운터 한 개를 추가로 가진 채로 전장으로 되돌린다. 그 생물은 자신의 다른 유형에 더불어 흡혈귀다.
공격력/방어력4/4
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