상위 문서: 매직 더 개더링/카드 일람/젠디카르 라이징
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젠디카르 라이징의 카드 | |||||||
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선택적 양면 카드 |
매직 더 개더링의 대지 | |||
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TCG 《매직 더 개더링》에 등장하는 카드.
1. 개요2. 언커먼
2.1. 백색
3. 레어2.1.1. 카비라식 쓰러뜨리기 // 카비라 고원2.1.2. 마킨디식 질주 // 마킨디 메사2.1.3. 세지리식 피난 // 세지리 빙하2.1.4. 하늘거주지 성직자 // 하늘거주지 대성당
2.2. 청색2.3. 흑색2.4. 적색2.4.1. 아쿰 전사 // 아쿰의 이빨2.4.2. 카줄의 분노 // 카줄의 절벽2.4.3. 노래에 미친 배신 // 노래에 미친 폐허2.4.4. 가시지대 위험물 // 가시지대 동굴
2.5. 녹색3.1. 온두식 역전 // 온두 하늘폐허3.2. 거울연못 모방자 // 거울연못 기슭3.3. 하그라식 공격 // 하그라 무리구덩이3.4. 발라쿠트의 각성 // 발라쿠트 암석주조소3.5. 카잔두 매머드 // 카잔두 계곡
4. 미식레어1. 개요
젠디카르 라이징에서 최초로 등장한 선택적 양면 카드. 기본적으로는 성능 구린 탭랜드에 불과하지만, 앞면으로 내면 순간마법이나 집중마법, 생물 등의 주문으로 사용할 수 있다. 유효 카드를 마나의 원천으로 사용하는 발상은 같은 위자드의 TCG인 듀얼마스터즈에서 이미 등장한 바 있는데, 그 발상이 매직에서도 실험적으로 등장한 카드인 셈이다.선택력이 고평가됐기 때문인지, 실제 게임에서는 양면 모두 희귀도에 비해서는 약한 파워를 가지고 있다. 앞면은 커먼~언커먼급 주문에서 비용이 올라간 형태를 하고 있고, 뒷면은 기본 대지의 약화판인 단색 탭랜드의 형태를 하고 있는데, 대체로 그냥 주문이었다면 범용성이 떨어져서 혹은 비용에 비해 할 수 있는 게 적어서 안 썼을 카드에다 대지를 붙여서(...) 범용성을 확보한 느낌. 미식레어 등급의 사이클은 뒷면의 대지를 생명 3점을 지불하면 언탭된 채로 내릴 수 있어 대전 중에 쓰기 어려운 주문이라도 스피드 손해 없이 사용할 수 있다. 특히 선택적 양면 카드 관련 룰링 덕분에 하위 타입에서 대지를 배제하는 콤보덱에서는 거의 단골로 사용되는 중.
이 문서에서는 앞면이 주문인 선택적 양면 카드만을 다룬다. 양면이 모두 대지인 카드는 젠디카르 라이징·칼드하임의 2색 대지 문서 참조.
2. 언커먼
색별로 생물-대지 1종, 순간마법/집중마법-대지 3종씩 총 20종이 존재한다.2.1. 백색
2.1.1. 카비라식 쓰러뜨리기 // 카비라 고원
앞면 | ||
영어판 명칭 | Kabira Takedown | |
한글판 명칭 | 카비라식 쓰러뜨리기 | |
마나비용 | {1}{W} | |
유형 | 순간마법 | |
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 카비라식 쓰러뜨리기는 그 목표에게 당신이 조종하는 생물 수만큼 피해를 입힌다. | ||
“저 아래가 죽는 것들이 가는 곳이지.” —산산조각난 만의 크레크 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Kabira Plateau | |
한글판 명칭 | 카비라 고원 | |
유형 | 대지 | |
카비라 고원은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. | ||
“현명한 모험가들—그리고 영리한 야수들—은 고지를 고수한다고.” —산산조각난 만의 크레크 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.1.2. 마킨디식 질주 // 마킨디 메사
앞면 | ||
영어판 명칭 | Makindi Stampede | |
한글판 명칭 | 마킨디식 질주 | |
마나비용 | {3}{W}{W} | |
유형 | 집중마법 | |
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다. | ||
“사람들은 이 협곡의 벽은 바람이 깎아냈다고 해. 하지만 이 바닥은 발굽들이 평평하게 다진 거지.” —산산조각난 만의 크레크 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Makindi Mesas | |
한글판 명칭 | 마킨디 메사 | |
유형 | 대지 | |
마킨디 메사는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. | ||
“지면이 뒤흔들린다. 그냥 탁류이길 비는 게 좋을 거야!” —산산조각난 만의 크레크 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.1.3. 세지리식 피난 // 세지리 빙하
앞면 | ||
영어판 명칭 | Sejiri Shelter | |
한글판 명칭 | 세지리식 피난 | |
마나비용 | {1}{W} | |
유형 | 순간마법 | |
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다. | ||
“바람에 밀려오는 소금과 차디찬 공기는 막아주지만, 세지리의 쓸쓸함은 여전히 남아 있지.” —바다 관문 탐험 가문, 엔워르 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Sejiri Glacier | |
한글판 명칭 | 세지리 빙하 | |
유형 | 대지 | |
세지리 빙하는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. | ||
“이곳은 아무 것도 주지 않으면서 모든 것을 가져간다.” —바다 관문 탐험 가문, 엔워르 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.1.4. 하늘거주지 성직자 // 하늘거주지 대성당
앞면 | ||
영어판 명칭 | Skyclave Cleric | |
한글판 명칭 | 하늘거주지 성직자 | |
마나비용 | {1}{W} | |
유형 | 생물 ─ 코르 성직자 | |
하늘거주지 성직자가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다. | ||
“뭐, 그녀는 나보다 더 멀리 뛸 수 있으니 말이야.” —탐험 성직자, 아엘라 | ||
공격력/방어력 | 1/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Skyclave Basilica | |
한글판 명칭 | 하늘거주지 대성당 | |
유형 | 대지 | |
하늘거주지 대성당은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. | ||
“돌아갈 길 없는 여정이 진행되는 건, 꽤 엄청난 일이지.” —탐험 성직자, 아엘라 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2. 청색
2.2.1. 베이인식 장막 // 베이인 해안
앞면 | ||
영어판 명칭 | Beyeen Veil | |
한글판 명칭 | 베이인식 장막 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
당신의 상대들이 조종하는 생물들은 턴종료까지 -2/-0을 받는다. | ||
“진흙탕 속에 있는 어리석은 자들아, 내 빛으로 오너라.” —실룬디 소강마도사, 제제나르 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Beyeen Coast | |
한글판 명칭 | 베이인 해안 | |
유형 | 대지 | |
베이인 해안은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. | ||
“내 빛에서 멀리 떨어지지 마. 바위들 사이에서 길을 잃고 싶진 않을 테니까.” —실룬디 소강마도사, 제제나르 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2.2. 좌르식 중단 // 좌르 폐허
앞면 | ||
영어판 명칭 | Jwari Disruption | |
한글판 명칭 | 좌르식 중단 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {1}을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다. | ||
“넌 걱정을 너무 많이 해.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Jwari Ruins | |
한글판 명칭 | 좌르 폐허 | |
유형 | 대지 | |
좌르 폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. | ||
“온두 하늘거주지는 마킨디의 수도에 대항하는 저항군의 중심지였어. 당연히 치명적인 함정들을 설치해 놨겠지.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
대지로도 놓을 수도 있고 카운터로도 쓸 수 있다는 점에서 찰나의 마도사의 Tiago Chan이 과거에 디자인했다는 Denying Channel과 유사점이 보인다. 물론 그거랑은 비교하기 부끄러울 정도로 약화되었지만(...).
2.2.3. 실룬디식 예지 // 실룬디 섬
앞면 | ||
영어판 명칭 | Silundi Vision | |
한글판 명칭 | 실룬디식 예지 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 순간마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. | ||
“흐름이 느껴져? 앞에 험한 바다가 있어.” —탐험대 대장 조리 엔 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Silundi Isle | |
한글판 명칭 | 실룬디 섬 | |
유형 | 대지 | |
베이인 해안은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. | ||
“아가딤의 다면체 지역부터 좌르 섬의 파둔까지, 실룬디의 바다에 떠 있는 섬들은 제각각 수수께끼를 던져 주지.” —탐험대 대장 조리 엔 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.2.4. 우마라 마법사 // 우마라 하늘폭포
앞면 | ||
영어판 명칭 | Umara Wizard | |
한글판 명칭 | 우마라 마법사 | |
마나비용 | {4}{U} | |
유형 | 생물 ─ 인어 마법사 | |
당신이 순간마법, 집중마법 또는 마법사 주문을 발동할 때마다, 우마라 마법사는 턴종료까지 비행을 얻는다. | ||
“네겐 폭포가 보이나 보군. 내겐 올라가는 길이 보여.” —탐험 마법사, 코 다리 | ||
공격력/방어력 | 4/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Umara Skyfalls | |
한글판 명칭 | 우마라 하늘폭포 | |
유형 | 대지 | |
우마라 하늘폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. | ||
“우마라 강의 근원은 오란리프 상공에서 그 아래에 있는 정글에 끊임없이 물길을 쏟아내고 있어.” —탐험 마법사, 코 다리 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.3. 흑색
2.3.1. 검은꽃 도적 // 검은꽃 늪지
앞면 | ||
영어판 명칭 | Blackbloom Rogue | |
한글판 명칭 | 검은꽃 도적 | |
마나비용 | {2}{B} | |
유형 | 생물 ─ 인간 도적 | |
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.) 어느 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 한 검은꽃 도적은 +3/+0을 받는다. | ||
“다시 올라가고 싶은 생각이 조금이라도 있으면, 내가 말한 대로 해.” —탐험 도적, 엑시나 | ||
공격력/방어력 | 2/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Blackbloom Bog | |
한글판 명칭 | 검은꽃 늪지 | |
유형 | 대지 | |
검은 꽃 늪지는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. | ||
“라이문자 강은 자디 숲의 나뭇가지 아래를 따라 수 마일을 흘러간 뒤에 검은꽃 연못으로 흘러들지.” —탐험 도적, 엑시나 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.3.2. 말라키르식 재탄생 // 말라키르 수렁
앞면 | ||
영어판 명칭 | Malakir Rebirth | |
한글판 명칭 | 말라키르식 재탄생 | |
마나비용 | {B} | |
유형 | 순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 당신은 생명 2점을 잃는다. 턴종료까지, 그 생물은 “이 생물이 죽을 때, 이 카드를 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다."를 얻는다. | ||
“말라키르에서 도망치는 데 실패한 자들은 도시를 방어하는 세력의 일부가 되지.” —탐험 안내인, 도로스 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Malakir Mire | |
한글판 명칭 | 말라키르 수렁 | |
유형 | 대지 | |
말라키르 수렁은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. | ||
“말라키르에 들어가는 일은 어렵지 않아. 나오는 게 어렵지.” —탐험 안내인, 도로스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.3.3. 펠라카식 포식 // 펠라카 동굴
앞면 | ||
영어판 명칭 | Pelakka Predation | |
한글판 명칭 | 펠라카식 포식 | |
마나비용 | {2}{B} | |
유형 | 집중마법 | |
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 마나 값이 3 이상인 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다. | ||
“이리로 오면 안 될 줄 알았어.” —탐험 도적, 스니플브릭스 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Pelakka Caverns | |
한글판 명칭 | 펠라카 동굴 | |
유형 | 대지 | |
펠라카 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. | ||
“어렸을 때엔 어둠이 무서웠지. 지금은 어둠 속에서 떠돌아다니며 내 머리를 물어뜯으려고 하는 녀석들이 무서워.” —탐험 도적, 스니플브릭스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.3.4. 조프식 소모 // 조프 피늪지
앞면 | ||
영어판 명칭 | Zof Consumption | |
한글판 명칭 | 조프식 소모 | |
마나비용 | {4}{B}{B} | |
유형 | 집중마법 | |
각 상대는 생명 4점을 잃고 당신은 생명 4점을 얻는다. | ||
“절멸이 우리를 둘러싸고 있다. 우리의 소명은 그 멈추지 않는 굶주림을 받아들이는 것이다.” —망각 사제, 보쉬크 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Zof Bloodbog | |
한글판 명칭 | 조프 피늪지 | |
유형 | 대지 | |
조프 피늪지는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. | ||
“이 곳을 보아라. 존재라는 것이 황량하고 무의미하다는 증거로 더 무엇이 필요하겠느냐?” —망각 사제, 보쉬크 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.4. 적색
2.4.1. 아쿰 전사 // 아쿰의 이빨
앞면 | ||
영어판 명칭 | Akoum Warrior | |
한글판 명칭 | 아쿰 전사 | |
마나비용 | {5}{R} | |
유형 | 생물 ─ 미노타우로스 전사 | |
돌진 | ||
“난 잔인하지는 않지만, 네 실수에 대한 인내심도 없지.” —탐험 전사, 타이럭스 | ||
공격력/방어력 | 4/5 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Akoum Teeth | |
한글판 명칭 | 아쿰의 이빨 | |
유형 | 대지 | |
아쿰의 이빨은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. | ||
“바위. 용암. 중력. 그것들은 잔인하지는 않지만, 용서해 주지도 않아.” —탐험 전사, 타이럭스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.4.2. 카줄의 분노 // 카줄의 절벽
앞면 | ||
영어판 명칭 | Kazuul's Fury | |
한글판 명칭 | 카줄의 분노 | |
마나비용 | {2}{R} | |
유형 | 순간마법 | |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다. 원하는 목표로 정한다. 카줄의 분노는 그 목표에게 희생된 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다. | ||
“통행료가 높긴 하지만, 절벽은 그것보다 더 가파르다고.” —무라사 탐험단의 사밀라 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Kazuul's Cliffs | |
한글판 명칭 | 카줄의 절벽 | |
유형 | 대지 | |
카줄의 절벽은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. | ||
“절벽을 오르는 길은 엘프들이 만들고, 인간이 유지하며, 오우거가 지키고 있는 가파른 경사로와 삐걱거리는 승강기에 불과해. 하지만 이게 무라사의 심장부로 들어가는 최선의 길이야.” —무라사 탐험단의 사밀라 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
카미가와: 네온 왕조 발매 이후로는 자신감 표출[6]을 황금다리 용과 함께 활용하는 제스카이 컬러의 스톰 덱에서 사용되고 있다.
룰 텍스트의 "원하는 목표로 정한다."는 보시다시피 실제로 있는 오타다(...).
2.4.3. 노래에 미친 배신 // 노래에 미친 폐허
앞면 | ||
영어판 명칭 | Song-Mad Treachery | |
한글판 명칭 | 노래에 미친 배신 | |
마나비용 | {3}{R}{R} | |
유형 | 집중마법 | |
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다. | ||
“내가 한 일들이 자랑스럽지는 않다. 하지만 그 당시에 내가 생각할 수 있던 건 어떻게 하면 그 소음을 멈출 수 있나 뿐이었다.” —바다 관문 탐험 가문, 야봇츠 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Song-Mad Ruins | |
한글판 명칭 | 노래에 미친 폐허 | |
유형 | 대지 | |
노래에 미친 폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. | ||
“사람들은 그곳을 노래하는 도시라고 부르지만, 그 기괴한 소리는 음악이 아니야. 그 소리는 머리 속을 파고들어가서 이성적인 생각을 할 수 없게 만들어 버린다고.” —바다 관문 탐험 가문, 야봇츠 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
카드로서의 존재감과는 별개로 스토리상으로는 중요한 장소인데, 젠디카르 라이징 스토리에서 암석조형 핵을 걸고 벌어지는 나히리, 제이스, 그리고 니사의 최종결전이 벌어지는 곳이다.
2.4.4. 가시지대 위험물 // 가시지대 동굴
앞면 | ||
영어판 명칭 | Spikefield Hazard | |
한글판 명칭 | 가시지대 위험물 | |
마나비용 | {R} | |
유형 | 순간마법 | |
원하는 목표를 정한다. 가시지대 위험물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 이렇게 피해를 입은 지속물이 이 턴에 죽으려고 하면, 대신에 그 지속물을 추방한다. | ||
“소리 좀 그만 질러! 가시만 더 쏟아져 내릴 거야.” —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Spikefield Cave | |
한글판 명칭 | 가시지대 동굴 | |
유형 | 대지 | |
가시지대 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. | ||
“다 지나갈 때까지 조용히 해. 속삭이는 소리만 나도 위에서 저게 떨어져서 다 죽을 거야.” —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
부가 효과로 이거 맞은 생물이 이 턴에 죽으면 추방이 달려있기 때문에, 꿈 소굴의 루러스를 비롯한 저발비 리애니 덱을 상대로도 효과적이다.
2.5. 녹색
2.5.1. 발라 게드식 회복 // 발라 게드 성소
앞면 | ||
영어판 명칭 | Bala Ged Recovery | |
한글판 명칭 | 발라 게드식 회복 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. | ||
“항상 예비 계획을 세워 둬.” —발라 게드 안내인, 도랄 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Bala Ged Sanctuary | |
한글판 명칭 | 발라 게드 성소 | |
유형 | 대지 | |
발라 게드 성소는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. | ||
“여기 근처 어디인 걸로 알고 있는데.” —발라 게드 안내인, 도랄 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.5.2. 칼니식 매복 // 칼니 영토
앞면 | ||
영어판 명칭 | Khalni Ambush | |
한글판 명칭 | 칼니식 매복 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 순간마법 | |
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼의 피해를 입힌다.) | ||
“오라 온다르에서 삶과 죽음의 차이는 놀라서 지르는 3초정도 되는 비명이 전부야.” —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Khalni Territory | |
한글판 명칭 | 칼니 영토 | |
유형 | 대지 | |
칼니 영토는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. | ||
“낫날고양이의 영토 표시를 모르는 채로 칼니 정원을 돌아다니면, 그걸 알아차리게 될 만큼 오래 살아 있을 수 없을 거야." —고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.5.3. 뒤엉킨 식물헤드론 // 뒤엉킨 계곡
앞면 | ||
영어판 명칭 | Tangled Florahedron | |
한글판 명칭 | 뒤엉킨 식물헤드론 | |
마나비용 | {1}{G} | |
유형 | 생물 ─ 정령 | |
{T}: {G}를 추가한다. | ||
“발라 게드가 다시 성장하면서, 새로운 모습의 생명이 구속받지 않은 경이로움과 함께 피어나고 있지.” —발라 게드 안내인, 도랄 | ||
공격력/방어력 | 1/1 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Tangled Vale | |
한글판 명칭 | 뒤엉킨 계곡 | |
유형 | 대지 | |
뒤엉킨 계곡은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. | ||
“눈을 크게 뜨고 경이로운 것이 무엇인지를 기억하는 것이 좋을 거야.” —발라 게드 안내인, 도랄 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
2.5.4. 광활림의 축성 // 광활림 덤불
앞면 | ||
영어판 명칭 | Vastwood Fortification | |
한글판 명칭 | 광활림의 축성 | |
마나비용 | {G} | |
유형 | 순간마법 | |
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. | ||
“자연의 이치를 이해하면, 무기가 없을 일은 없어.” —조라가 안내인, 아이자 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Vastwood Thicket | |
한글판 명칭 | 광활림 덤불 | |
유형 | 대지 | |
광활림 덤불은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. | ||
“절대로 번성하라는 명령의 흉포함을 과소평가하지 마.” —조라가 안내인, 아이자 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 언커먼 |
3. 레어
3.1. 온두식 역전 // 온두 하늘폐허
앞면 | ||
영어판 명칭 | Ondu Inversion | |
한글판 명칭 | 온두식 역전 | |
마나비용 | {6}{W}{W} | |
유형 | 집중마법 | |
대지가 아닌 지속물을 모두 파괴한다. | ||
“첫 굉음이 들릴 때 꽉 붙잡고 네가 아끼는 신에게 기도하는 게 좋을 거야.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Ondu Skyruins | |
한글판 명칭 | 온두 하늘폐허 | |
유형 | 대지 | |
온두 하늘폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. | ||
“고통스러운 폭력의 끝은 항상 아주 조용한 것처럼 보이지.” —바다 관문 함정수색꾼, 니스 달 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
3.2. 거울연못 모방자 // 거울연못 기슭
앞면 | ||
영어판 명칭 | Glasspool Mimic | |
한글판 명칭 | 거울연못 모방자 | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 생물 ─ 인간 마법사 | |
당신은 거울연못 모방자가 당신이 조종하는 생물의 복사본이면서 자신의 다른 유형에 더불어 변신괴물 도적인 상태로 전장에 들어오게 할 수 있다. | ||
“거울연못을 만졌을 때, 난 무한한 가능성을 맛보았지.” —아쿰 탐험 가문, 아셴 왈 | ||
공격력/방어력 | 0/0 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Glasspool Shore | |
한글판 명칭 | 거울연못 기슭 | |
유형 | 대지 | |
거울연못 기슭은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. | ||
“과거와 가능성이 이 무한한 반사의 광대함 속에서 합쳐진다.” —아쿰 탐험 가문, 아셴 왈 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
3.3. 하그라식 공격 // 하그라 무리구덩이
앞면 | ||
영어판 명칭 | Hagra Mauling | |
한글판 명칭 | 하그라식 공격 | |
마나비용 | {2}{B}{B} | |
유형 | 순간마법 | |
기본 대지를 조종하지 않는 상대가 있다면 이 주문은 발동하는 데 {1}이 덜 든다. 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. | ||
“딘, 뒤로 돌아! 당장!” —탐험 안내인, 도로스 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Hagra Broodpit | |
한글판 명칭 | 하그라 무리구덩이 | |
유형 | 대지 | |
하그라 무리구덩이는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. | ||
“어째서인지 길을 잃게 된 것 같아.” —탐험 안내인, 도로스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
3.4. 발라쿠트의 각성 // 발라쿠트 암석주조소
앞면 | ||
영어판 명칭 | Valakut Awakening | |
한글판 명칭 | 발라쿠트의 각성 | |
마나비용 | {2}{R} | |
유형 | 순간마법 | |
당신의 손에 있는 카드를 원하는 수만큼 당신의 서고 맨 밑에 놓은 후, 그 수에 1을 더한 만큼 카드를 뽑는다. | ||
“내 조상들은 그분들만의 이상을 가지고 세계를 변화시켰어. 나도 나만의 생각이 몇 가지 있지.” —암석주술사 신비주의자, 타즈 오란 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Valakut Stoneforge | |
한글판 명칭 | 발라쿠트 암석주조소 | |
유형 | 대지 | |
발라쿠트 암석주조소는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. | ||
“오랫동안 잠잠했던 그분들의 망치소리가 메아리치는 것이 들리는군.” —암석주술사 신비주의자, 타즈 오란 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
3.5. 카잔두 매머드 // 카잔두 계곡
앞면 | ||
영어판 명칭 | Kazandu Mammoth | |
한글판 명칭 | 카잔두 매머드 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 생물 ─ 코끼리 | |
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 카잔두 매머드는 턴종료까지 +2/+2를 받는다. | ||
“내게 복종하는 게 아니야. 나와 협력하는 거지.” —카잔두 엄니소환사, 트리엘 | ||
공격력/방어력 | 3/3 | |
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Kazandu Valley | |
한글판 명칭 | 카잔두 계곡 | |
유형 | 대지 | |
카잔두 계곡은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. | ||
“엘프들은 숲 속에 사는 걸 고수하지. 숲과 하늘이 맞닿아 있고 그 아래에는 풀을 씹는 짐승들이 있는 이곳이 바로 우리의 대지야.” —카잔두 엄니소환사, 트리엘 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 레어 |
4. 미식레어
전원이 X발비, 혹은 CMC 7인 무거운 집중마법인 데에 더해 뒷면 대지는 생명 3점을 지불하면 선 채로 내릴 수 있어 쇼크랜드와 비슷하게 사용할 수 있다. 발비가 무거운 만큼 하나하나 효과가 강력하기 때문에, 후반부 탑드로 싸움에서 그냥 땅이 나오면 탄식이 나오지만 이게 뜨면 탄성(...)이 나온다.4.1. 에메리아의 부름 // 산산조각난 하늘거주지, 에메리아
앞면 | ||
영어판 명칭 | Emeria's Call | |
한글판 명칭 | 에메리아의 부름 | |
마나비용 | {4}{W}{W}{W} | |
유형 | 집중마법 | |
비행을 가진 4/4 백색 천사 전사 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신이 조종하는 천사가 아닌 생물들은 당신의 다음 턴까지 무적을 얻는다. | ||
“이곳을 지키는 것은 더이상 아이오나가 아니다. 우리다.” —에메리아 목동, 카슬라 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Emeria, Shattered Skyclave | |
한글판 명칭 | 산산조각난 하늘거주지, 에메리아 | |
유형 | 대지 | |
산산조각난 하늘거주지, 에메리아가 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 산산조각난 하늘거주지, 에메리아는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W}를 추가한다. | ||
“넌 그곳을 신의 성이라고 불렀지. 그곳은 그렇다기보단, 더 많은 의미를 가지고 있어.” —에메리아 목동, 카슬라 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.2. 바다 관문 수복 // 다시 태어난 바다 관문
앞면 | ||
영어판 명칭 | Sea Gate Restoration | |
한글판 명칭 | 바다 관문 수복 | |
마나비용 | {4}{U}{U}{U} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 손에 들고 있는 카드 장수에 하나를 더한 만큼 카드를 뽑는다. 나머지 게임 동안 당신의 손은 크기 제한이 없다. | ||
“우리에겐 기억할 것이 많다 … 그리고 절대로 잊을 수 없는 것도 많다.” —타즈리 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Sea Gate, Reborn | |
한글판 명칭 | 다시 태어난 바다 관문 | |
유형 | 대지 | |
다시 태어난 바다 관문이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}를 추가한다. | ||
“우리는 우리의 세계를 지켜낸 사람들의 유산을 이어가기 위해 그 비밀을 계속 밝혀낸다.” —타즈리 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.3. 아가딤의 각성 // 지하묘지, 아가딤
앞면 | ||
영어판 명칭 | Agadeem's Awakening | |
한글판 명칭 | 아가딤의 각성 | |
마나비용 | {X}{B}{B}{B} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 무덤에 있는 마나 값이 서로 다르며 마나 값이 X이하인 생물 카드들을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다. | ||
“지금은 새벽이 되기 직전인, 죽음의 시간이다. 잠든 자들아, 이제 깨어나 산 자들을 덮치거라!” —마녀의 그릇, 비비아스 | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Agadeem, the Undercrypt | |
한글판 명칭 | 지하묘지, 아가딤 | |
유형 | 대지 | |
지하묘지, 아가딤이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B}를 추가한다. | ||
“다면체 지역의 땅 속 깊은 곳에, 영혼과 비밀들이 묻혀 있다.” —마녀의 그릇, 비비아스 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.4. 해골분쇄식 일격 // 망치 협곡, 해골분쇄
앞면 | ||
영어판 명칭 | Shatterskull Smashing | |
한글판 명칭 | 해골분쇄식 일격 | |
마나비용 | {X}{R}{R} | |
유형 | 집중마법 | |
생물 및/또는 플레인즈워커를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 해골분쇄식 일격은 그 목표들에게 피해 X점을 당신이 분배한 대로 입힌다. X가 6 이상이라면, 해골분쇄식 일격은 대신 그 목표들에게 X의 두 배만큼의 피해를 당신이 분배한 대로 입힌다. | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Shatterskull, the Hammer Pass | |
한글판 명칭 | 망치 협곡, 해골분쇄 | |
유형 | 대지 | |
망치 협곡, 해골분쇄가 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}를 추가한다. | ||
“하늘이빨을 가로지르는 가장 안전한 길은 날아가는 거야. 해골분쇄 협곡이 두 번째긴 한데 첫 번째랑 꽤 차이가 나고.” —무라사 탐험단의 사밀라 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
4.5. 변화림 공생 // 굽이치는 숲, 변화림
앞면 | ||
영어판 명칭 | Turntimber Symbiosis | |
한글판 명칭 | 변화림 공생 | |
마나비용 | {4}{G}{G}{G} | |
유형 | 집중마법 | |
당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그 카드의 마나 값이 3 이하라면, 그 생물은 +1/+1 카운터 세 개를 추가로 가지고 들어온다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. | ||
뒷면 | ||
영어판 명칭 | Turntimber, Serpentine Wood | |
한글판 명칭 | 굽이치는 숲, 변화림 | |
유형 | 대지 | |
굽이치는 숲, 변화림이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 변화림은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G}를 추가한다. | ||
“이곳의 나무들은 마나의 가시 주변을 휘감으면서 흘러넘치는 힘에서 양분을 얻고 있어.” —탐험대 대장 조리 엔 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
젠디카르 라이징 | 미식레어 |
[1] 칼드하임에서 발매된 {1}{W} 2/2 신령 생물. 내가 매 턴 두 번째로 주문을 발동할 때마다 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 한 개를 만든다.[2] 죽음 너머의 테로스에서 발매된 섬광을 가진 {1}{U} 부여마법. 전장에 들어올 때 점술 2를 한 다음 카드 한 장을 뽑으며, {2}{U}를 내고 희생하여 다시 점술 2를 한다.[3] 칼드하임에서 발매된 예고 {1}{U}가 달린 {3}{U} 순간마법. 점술 2를 하고 카드 두 장을 뽑으며, 예고 덕분에 {2} + {1}{U}로 마나비용을 분할납부할 수 있다.[4] 코어세트 2021에 발매된 {1}{R} 순간마법. 턴종료까지 목표 생물의 공격력을 두 배로 한다. 자기들끼리 시너지가 있어 떡대한테 두 번만 발라줘도 게임을 끝낼 수 있으며, 황금다리 용과 세트로 쓰면 공짜 주문이 되기 때문에 범용성도 비약적으로 올라간다.[5] 코어세트 2021에 등장한 {2}{U}{R} 집중마법. X/X(X는 해결된 시점에서 내 무덤에 있는 순간/집중마법 카드의 수) 청적색 위어드 생물 토큰 한 개를 만든 후 내 무덤의 순간/집중마법 카드 한 장을 손으로 건져온다. 모든 처리가 끝나면 실험적 과부하는 무덤으로 가지 않고 추방된다.[6] 스트릭스헤이븐: 마법 학교에 등장한, 생물을 목표로 정해 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는 {1}{W} 순간마법. 이 턴 이전에 발동된 순간마법/집중마법 주문의 수만큼 스스로를 복사하는 능력이 있다.[7] 코어세트 2019에서 발매된 집중마법. 재성장과 같은 효과를 내지만 마나비용이 {2}{G}로 {1}만큼 늘었다.