백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
1. 개요
코어세트 2021의 대지가 아닌 무색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 짧은 검
Short Sword 짧은 검 |
마법물체 — 장비 |
장착된 생물은 +1/+1을 받는다.장착 (: 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물에 이 장비를 부착한다. 당신이 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 이 능력을 활성화할 수 있다.) "때로는 순교자와 영웅의 차이가 단지 검 한 자루뿐일 때도 있다." —시세이 선장, *회고록* |
2.1.2. 소리 없는 화살
Silent Dart 소리 없는 화살 |
마법물체 |
, , 소리 없는 화살을 희생한다: 생물을 목표로 정한다. 소리 없는 화살은 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. "디미르 가문은 이 계약을 받아들일 수 있네. 악수하겠나?" |
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 프리즈마이트
Prismite 프리즈마이트 |
마법물체 생물 — 골렘 |
: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 그림자마저도 눈부신 무지개이다. |
2/1 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 하늘 탐색기
Skyscanner 하늘 탐색기 |
마법물체 생물 — 날틀 |
비행하늘 탐색기가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다. 지방의 원로가 날틀의 폭넓은 사용법을 만들어냈는데, 대부분은 적대적인 의원의 뒤를 캐는 것이었다. |
1/1 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 잊힌 보초병
Forgotten Sentinel 잊힌 보초병 |
마법물체 생물 — 골렘 |
잊힌 보초병은 탭된 채로 전장에 들어온다. 그것은 오랜 세월을 버틸 수 있도록 만들어졌지만, 아무도 누가 그것을 만들었는지, 왜 그것이 영원히 감시를 하고 있는지는 알지 못한다. |
4/3 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 0
3.1.1. 토모드의 묘소
Tormod's Crypt 토모드의 묘소 |
마법물체 |
, 토모드의 묘소를 희생한다: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다. 도미나리아에서 제일 화려한 묘소이지만, 무덤 속에는 아무 것도 없다. |
3.2. 마나 값 3
3.2.1. 팔라듐 미르
Palladium Myr 팔라듐 미르 |
마법물체 생물 — 미르 |
: 를 추가한다. 미르는 위대한 창조물을 만들어낼 수 있는 빈 캔버스라는 점에서 빛나는 공허와 같다. |
2/2 |
3.3. 마나 값 5
3.3.1. 크롬 복제기
Chrome Replicator 크롬 복제기 |
마법물체 생물 — 자동기계 |
크롬 복제기가 전장에 들어올 때, 당신이 서로 이름이 같고 대지가 아니며 토큰이 아닌 지속물을 두 개 이상 조종한다면, 4/4 무색 자동기계 마법물체 생물 토큰 한 개를 만든다. 등 뒤를 맡기는 데에 자신보다 더 믿음직스러운 존재가 어디에 있겠는가? |
4/4 |
3.3.2. 묘비 골렘
Epitaph Golem 묘비 골렘 |
마법물체 생물 — 골렘 |
: 당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 많은 이름과 많은 추억이 무시무시한 목적을 위해 한 데 묶여있다. |
3/5 |
3.3.3. 유성
Meteorite 유성 |
마법물체 |
유성이 전장에 들어올 때, 원하는 목표를 정한다. 유성은 그 목표에게 피해 2점을 입힌다.: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 그는 "내가 거짓말하는 거라면,"이라는 말로 시작했다 . . . |
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 정신의 미로 고서
Mazemind Tome 정신의 미로 고서 |
마법물체 |
, 정신의 미로 고서에 페이지 카운터 한 개를 올려놓는다: 점술 1을 한다., , 정신의 미로 고서에 페이지 카운터 한 개를 올려놓는다: 카드 한 장을 뽑는다.정신의 미로 고서에 페이지 카운터가 네 개 이상 놓여 있을 때, 정신의 미로 고서를 추방한다. 그렇게 한다면, 당신은 생명 4점을 얻는다. |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 불꽃사냥꾼 마스티코어
Sparkhunter Masticore 불꽃사냥꾼 마스티코어 |
마법물체 생물 — 마스티코어 |
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.플레인즈워커로부터 보호: 플레인즈워커를 목표로 정한다. 불꽃사냥꾼 마스티코어는 그 플레인즈워커에게 피해 1점을 입힌다.: 불꽃사냥꾼 마스티코어는 턴종료까지 무적을 얻는다. |
3/4 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 근엄한 인조인간
Solemn Simulacrum 근엄한 인조인간 |
마법물체 생물 — 골렘 |
근엄한 인조인간이 전장에 들어올 때, 당신은 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 당신의 서고를 섞는다.근엄한 인조인간이 죽을 때, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. |
2/2 |
5. 미식레어
5.1. 마나 값 7
5.1.1. 다색 천문관
Chromatic Orrery 다색 천문관 |
전설적 마법물체 |
당신은 마나를 원하는 색의 마나인 것처럼 사용할 수 있다.: 를 추가한다., : 당신이 조종하는 지속물들의 색 하나당 카드 한 장을 뽑는다. 방문객들은 그 디자인에 경탄하면서도, 그것을 만드는 데 영감을 준 다른 세계는 전혀 알아차리지 못한다. |
5.2. 마나 값 8
5.2.1. 신령 용 우진
Ugin, the Spirit Dragon 신령 용 우진 | |
전설적 플레인즈워커 — 우진 | |
+2: | 원하는 목표를 정한다. 신령 용 우진은 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. |
-X: | 전환마나비용이 X 이하이고 한 가지 이상의 색을 가진 각 지속물을 추방한다. |
-10: | 당신은 생명 7점을 얻고, 카드 일곱 장을 뽑은 후, 당신의 손에서 지속물을 일곱 장까지 전장에 놓는다. |
충성도: 7 |