1. 기술
본검 | : 본검 동작으로 매화의 기본 공격을 한다. |
커맨드 | 좌클릭 |
습득 방법 | 자동 |
필요 레벨 | 1/ 13/ 18/ 22/ 26/ 35/ 38/ 45/ 48/ 50 |
스킬 포인트 | 0/ 6/ 9/ 11/ 14/ 18/ 20/ 24/ 30/ 35 |
피해 : 98%/ 102%/ 113%/ 120.5%/ 131%/ 146%/ 160%/ 172%/ 188%/ 209% x 2타격 전진 타격 중 마지막 타격 피해 : 98%/ 102%/ 113%/ 120.5%/ 131%/ 146%/ 160%/ 172%/ 188%/ 209% x 3타격 적중력 : +0.25%/ 0.75%/ 1.25%/ 1.75%/ 2.25%/ 2.75%/ 3.25%/ 3.75%/ 4.25%/ 5% 공격 범위 증가 : 0%/ 2%/ 4%/ 6%/ 8%/ 10%/ 12%/ 14%/ 16%/ 18%/ 20% 타격 성공 시 타격마다 투지 : +5/ 5/ 6/ 6/ 7/ 7/ 8/ 8/ 9/ 10 다운 어택 | |
본검: 파[1] | : 본검의 기운을 사용해 적에게 깊은 상처를 입힌다. |
필요 레벨 | 30/ 41/ 52 |
스킬 포인트 | 5/ 14/ 31 |
본검 피해 사용 타격 시 타격 대상 출혈 피해 : 9초간 3초당 -5/ -10/ -15 |
사인검 평타도 본검으로 적용되어 본검을 올리면 사인검도 같이 세진다.
나쁘진 않지만 본검 외에 좋은 스킬들이 많아 먼저 마스터하기에는 애매한 스킬.
처음에 3~5 포인트 정도만 올려두고 필요한 스킬들을 배운 후에 마스터 하는 것이 좋다.
현재는 패치로 인하여 본검이 스킬포인트 없이 자동 습득된다.
본검 V까지 올리면 본검: 파 를 배울 수 있는데 들어가는 스킬포인트에 비해 성능이 별로다.
파훼 태세 | : 일시적으로 전방 방어 태세를 갖춘다. |
커맨드 | Q |
습득 방법 | 자동 |
파훼 | : 파훼 태세 중 공격을 받으면 반격하며 전방의 적을 크게 벤다. |
커맨드 | 파훼 태세 중 전방 피격 시 자동 발동 파훼 태세 일정 시간 유지시 좌클릭으로 발동 |
재사용 대기시간 | 20초 |
습득 방법 | 의뢰 |
필요 레벨 | 1/ 17/ 26 |
스킬 포인트 | 0/ 8/ 14 |
피해 : 400%/ 435%/ 480% x 2타격 +넉다운 적중력 : +8.75%/ 10%/ 11.25% 타격 시 100% 치명타 | |
파훼: 참수 | : 파훼 사용후 적을 한번 더 크게 가르는 공격을 추가로 한다. |
커맨드 | 파훼 시전 후 좌클릭 유지 |
재사용 대기시간 | 50초 |
필요 레벨 | 38 |
스킬 포인트 | 21 |
피해 : 525% x 2타격 적중력 : +12.5% 타격 시 100% 치명타 |
워리어나 발키리처럼 막기가 가능한테 매화는 검을 이마에 가로로 세워 막는 자세를 취한다.
(막는 중에는 cc기에 영향을 받지 않으나 잡기에는 잡힌다)
다른 직업이 평범하게 사냥하는 사냥터에서도 몇대 툭툭 맞으면 피멍 드는것을 막아주는 스킬 중 하나.
(사냥보다 PVP에서 더 큰 역할을 한다.)
막는 포즈를 취하는 중에는 움직일 수는 없고 파훼같은 스킬이 나갈 때에 Q를 계속 누르고 있으면 자세를 취하지 않는데도 막기가 가능하다.
Q를 연타하면 막기가 유지되면서 방막게이지가 1씩 오른다.
돌개 베기, 역극등 다른 스킬을 캔슬할 수 있다.
파훼는 파훼 가드이후 타격을 맞거나, 누른뒤 3~4초후 좌클릭을 누르면 발동된다.
근거리에 한해서 데미지도 쏠쏠하고 넉다운 cc기가 붙어있어 쓸만한 스킬인데
스킬포인트에 비해 올려주는 데미지도 높아(35% x2) 찍어서 나쁠것은 없다.
다만 스킬 재사용 대기시간 20초로 긴 편이고 대기시간중에 발동되지 않는다.
파훼: 참수는 파훼사용후 좌클릭을 유지하면 이후 한번 더 가르는 기술인데, PVP에서는 상대방이 파훼에 넘어지거나 가만히 있어야 맞출 수 있다.
범위 및 데미지는 좋으나 역시 재사용 대기시간이 50초로 길고 파훼 이후에만 사용가능하다는 단점이 있다.
원거리 공격에도 발동되는데 파훼의 발동조건을 모르는 유저가 봤을때는 '왜 뜬금없이 허공에 칼을 휘두르나' 라는 생각이 들게 만든다.
추격등의 스킬로 캔슬이 가능하나, 다만 타격이 맞기 전에 쓰면 스킬 쿨타임만 발동되니 상황에 맞춰 쓰는 편을 추천.
가름 | : 검에 기를 담아 연속으로 적을 공격하는 본검 초식 공격이다. |
커맨드 | E 기술슬롯에 등록해서 사용 사인검을 뽑은 상태에서 E로 사용 가능 2타격 후 좌클릭시 내려치기 발동 |
요구 투지 | 20 |
필요 레벨 | 3/ 10/ 22/ 38/ 54 |
스킬 포인트 | 3/ 10/ 14/ 21/ 44 |
피해 : 180%/ 240%/ 305%/ 350%/ 408% x 4타격 내려치기 광역 피해 : 251%/ 349%/ 446%/ 543%/ 641% x 3타격 타격 개체수 마다 자신의 최대 투지의 2%/ 3%/ 3%/ 4%/ 5% 만큼 체력을 회복 공격 범위 증가 : 0%/ 10%/ 20%/ 30%/30% 일반 가름 최대 3/ 5/ 6/ 7/ 7개체 타격 1타격 성공 시 상대를 밀어냄(단 플레이어에겐 미적용) 2타격 성공 시 넉백 (투지가 부족한 상태에서는 넉백 효과 및 체력 회복이 적용되지 않는다. 사인검 모드에서는 체력 회복량이 다르게 적용된다. 투지가 부족할 경우 기술 슬롯으로 사용되지 않는다.) |
가름V까지 찍고 투지를 많이 높여준다면 사냥시 물약이 필요없는 극악의 피흡을 자랑하지만, 각성 후에는 사용하지 않으며 극: 옹추 가르기라는 또다른 훌륭한 피흡스킬이 있기때문에 가름I 이상으로 찍을 이유는 없다.
장님 찌르기 | : 공격 후 동작을 취소하고 뒤로 돌아 적을 날카롭게 찌른다. 또한, 멀리 있는 적에게 빠르게 다가가며 사용할 수도 있다. |
커맨드 | |
재사용 대기시간 | |
요구 투지 | |
습득 방법 | |
필요 레벨 | |
스킬 포인트 | |
피해 : {{{#ORANGE | |
옹추 가르기 | : 장님 찌르기 공격 후 전방의 적을 크게 베어낸다. |
커맨드 | |
재사용 대기시간 | |
요구 투지 | |
습득 방법 | |
필요 레벨 | |
스킬 포인트 | |
피해 : {{{#ORANGE |
장님 찌르기는 육성 초반부터 각성 후까지 쓰이는 매화의 대표스킬. 무조건 치명타로 적용되며 또한 10초간 치명타율 증가 버프가 걸리기 때문에 매화의 시작이라 할 수 있다.
: | |
커맨드 | |
재사용 대기시간 | |
요구 투지 | |
습득 방법 | |
필요 레벨 | |
스킬 포인트 | |
피해 : {{{#ORANGE |
검의 기운 | : 검의 기운을 받아들여 적에게 치명적인 공격을 할 확률이 높아진다. |
습득 방법 | 의뢰 |
치명타 확률 5% 증가 |
정확한 무술 | : 좀더 정확한 무술을 구사하여 적을 제압 한다. |
필요 레벨 | 40 |
스킬 포인트 | 10.00 |
넉백/경직 저항 무시 15% 증가 |
검법 단련 | : 검법을 단련하여 더욱 집중도 높은 공격을 구사한다. |
필요 레벨 | 10/ 15/ 21/ 27/ 31/ 38/ 44/ 50/ 55/ 60 |
스킬 포인트 | 3.00 |
근접 공격력 +1 올려준다.(최대 +10) |
보법 단련 | : 보법을 단련하여 회피력이 향상된다. |
필요 레벨 | 6/ 10/ 20/ 30/ 40/ 50/ 60/ 70/ 80/ 90 |
스킬 포인트 | 3.00 |
근접 회피력을 +1 올려준다.(최대 +10) |
또한 회피가 너프됨에따라 찍든 안찍든 별 상관없는 패시브
검법 단련과 보법 단련을 찍을때는 찍을 수 있는 레벨이 됐을때 바로바로 찍어 주는 것이 좋다.
2. 각성 기술
[1] 본검 V까지 배워야 배울 수 있다.[2] 넉백스킬들이 맞추기는 까다롭고 넉백에 걸린대상은 밀려나 거리가 벌려지는데 근접해서 싸워야하는 직업군한테 넉백자체가 계륵..사냥에서 몹모을때는 나쁘지않다워리어: ㅜㅜ[3] 보법단련의 경우 60레벨 이후 필요레벨이 상당히 높아지는데 후에 평균레벨이 될 것으로 추측된다.그때까지 게임이 남아있을 지는 미지수지만..