나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-18 00:00:14

메이플스토리2/에픽 퀘스트/어쌔신

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 메이플스토리2/에픽 퀘스트
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


메이플스토리2의 에픽 퀘스트 일람
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
개별 직업 프롤로그
초보자 스트라이커 룬 블레이더 위자드 레인저 시프
소울 바인더 나이트 프리스트 헤비거너 어쌔신
버서커

메인 스토리
Lv.5~13
의혹의 시작
Lv.14~20
진실을 찾아서
Lv.21~25
헤네시스의 위기
Lv.26~30
봉인 풀린 어둠의 힘
Lv.31~35
사라진 수호신
Lv.36~39
선과 악, 빛과 어둠
Lv.40~45
찾으려는 자, 나타나려는 자
Lv.46~49
우정 따윈 필요 없어
Lv.50
빛을 잃은 빛의 후예
Lv.52
어둠이 있는 곳
}}}}}} ||


1. 개요2. (Lv.1) 로그스, 마지막 작전
2.1. (Lv.1) 랑데부 포인트2.2. (Lv.1) 다크윈드 아지트 습격2.3. (Lv.1) 바텐더 심문2.4. (Lv.1) 지하 비밀 작전실2.5. (Lv.1) 다크윈드의 비밀서류2.6. (Lv.1) 로그스의 방식2.7. (Lv.1) 배신자2.8. (Lv.1) 재생되는 감정2.9. (Lv.1) 작별2.10. (Lv.1) 방랑하는 탈주 요원
3. 요약 & 보상

1. 개요

메이플스토리2 어쌔신 직업 전용 에픽 퀘스트를 다루는 문서이다.


2. (Lv.1) 로그스, 마지막 작전

2.1. (Lv.1) 랑데부 포인트

랑데부 포인트
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 쉐도우 클로와 대화하기
보상 경험치
...작전을 위해 옛 커닝시티에 도착.
먼저 도착한 쉐도우 클로와 로그스 본대와 합류 예정.
접선 포인트는 목표 대상인 재즈바 입구.

...또 섬멸 작전인가...
난 이대로 괜찮은 걸까...

칠신장 다크로드의 직속 부대인 로그스, 로그스에 소속된 사람들은 완벽한 임무 수행을 위해 모두 사사로운 감정을 없애도록 교육받지만, 로그스에 속한 플레이어는 어느 순간부터 자신의 마음 속에 감정이 생겨나는 것을 느낀다, 플레이어는 자신이 과연 세상을 위한 일을 하고 있는 것인지, 자신은 괴물이 되어가고 있는 것이 아닌지, 이 조직이 과연 올바른 조직인지에 대해 고민하며 점점 머릿속이 혼란해짐을 느낀다.

옛 커닝시티에서 접선한 로그스 1번대 대장인 쉐도우 클로는 플레이어에게 요즘 고민이 많은 것 같다고 의심하며 작전에 대해 설명을 하기 시작한다.

쉐도우 클로의 브리핑에 의하면 이번 목표는 커닝시티 첩보 기관, '다크윈드'의 위장기지를 습격하여 다크윈드가 준비하고 있는 '그 작전'의 정보를 파악하는 것이라고 한다.

2.2. (Lv.1) 다크윈드 아지트 습격

다크윈드 아지트 습격
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 다크윈드 요원 제압하기(0/6)
보상 경험치
재즈바로 위장한 다크윈드 작전 시설 돌입.
전원 투입 예정이었으나, 작전 지휘를 담당한 내 의견으로
나 혼자 출격 할 것을 건의.
쉐도우 클로의 허가로 작전 시설 단독 투입 예정.

임무: 다크윈드 요원들을 제압

좋아...
모처럼 얻은 기회니,
내 진정한 내면에 대해 시험 해보는 거야.
...아무도 죽이지 않겠어.

쉐도우 클로는 대원들의 지휘권을 받은 플레이어에게 주지만, 플레이어는 자신을 시험 해보기 위해 독단적으로 임무를 수행하겠다고 한다. 쉐도우 클로는 플레이어가 여태까지 단독 임무 성과가 좋았으니 인정하겠다고 했지만, 플레이어는 로그스에 들어온 이후로 단독 임무를 한 적이 한 번도 없었기 때문에 쉐도우 클로의 말에 의문을 품는다.

재즈바에서 다크윈드 요원들을 죽이지 않고 모두 포로로 잡은 플레이어를 보며 쉐도우 클로는 플레이어의 달라진 행동에 강한 의심을 가진다.

2.3. (Lv.1) 바텐더 심문

바텐더 심문
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 바텐더와 대화하기
보상 경험치
다크윈드 요원들을 제압하고 시설 내부 상황 정리.
사상자 없음. 다크윈드 요원, 경미한 부상만 입은채 기절.
바텐더를 심문하여 이후 행동에 대한 정보를 얻어낼 예정.

다만, 소탕이 생각보다 오래 걸렸다고 판단한
쉐도우 클로가 내 행동에 대해 의구심을 드러냄.

...하지만 상관없어.
더 이상...무의미한 파괴에 질렸으니까.

플레이어는 바텐더로 위장한 다크윈드 요원에게 '그 정보'의 위치만 말하면 살려주겠다고 한다.

그러나 바텐더는 죽는 한이 있더라도 말할 수 없다며 완강히 거부했고 쉐도우 클로는 '포로를 잡는 행동'이 이렇게 가치없는 행동이라면서 자신의 기억을 되짚어 플레이어에게 바 왼쪽 문 너머에 다크윈드의 비밀 작전실이 있다는 것을 알려준다.

2.4. (Lv.1) 지하 비밀 작전실

지하 비밀 작전실
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 다크윈드 요원 제압하기(0/6)
보상 경험치
바텐더의 완고한 저항으로 정보 습득 실패.
하지만 이 시설에 대해 잘 알고있던 쉐도우 클로의 정보로
지하에 위치한 비밀 작전실에 대해 알게 되었음.
이전과 마찬가지로, 돌입하여 다크윈드 요원들을 제압 예정.

...또한 마찬가지로, 아무도 다치게 하지 않을 거야.

쉐도우 클로의 정보를 통해 다크윈드의 지하 비밀 작전실로 진입하여 잠복해있던 다크윈드 요원을 모두 죽이지 않고 포로로 잡는다.

플레이어의 바람대로 모두 포로로 잡은 쉐도우 클로는 '포로를 잡는 행동'이 얼마나 가치있는 것인지 알아보자며 심문을 하도록 명령한다.

2.5. (Lv.1) 다크윈드의 비밀서류

다크윈드의 비밀서류
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 다크윈드의 비밀서류 조사하기(0/3)
보상 경험치
다크윈드 장교를 생포.
그를 심문하여 우리가 찾고 있던 정보의 행방을 알아냈음.
책 더미를 조사하여 다크윈드 비밀서류를 획득 할 것.

...다크윈드 장교는 분명,
내가 부하들을 죽이지 않았기 때문에 정보를 제공 했을거야.
꼭 파괴만이 방법은 아냐...
...그렇다면 로그스의 방식은 잘못되었다고 볼 수 있어.

다크윈드 장교를 심문하기 시작한 플레이어는 '에레브 여제 알현식의 물품 수송 루트'만 넘기면 모두 살려보내겠다고 약속하고, 약속에 넘어간 다크윈드 장교는 정보의 위치를 결국 알려주게 된다.

에레브 여제의 알현식을 위해 각지에서 보내오는 귀한 물품의 수송마차들이 지나가는 루트를 알아낸 로그스는 임무를 완료했으니 모두 철수할 것을 명령한다.

2.6. (Lv.1) 로그스의 방식

로그스의 방식
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 쉐도우 클로와 대화하기
보상 경험치
반드시 죽여야만 직성이 풀리는 건가...?!
대체 로그스는...
로그스의 방식은...

쉐도우 클로를 설득해 봐야겠어.
그와 대화 해보자.

쉐도우 클로는 플레이어에게 '포로들을 처리해라'는 명령을 하지만, 플레이어는 살려주겠다는 약속을 한 대가로 정보를 얻은 것이라며 쉐도우 클로의 명령에 불복한다. 그렇지만 쉐도우 클로는 대체 누구의 편을 들고있는 것이냐며 더 이상의 명령 불복은 즉결 처분이라고 협박한다.

플레이어는 쉐도우 클로를 보며 그저 죽이는 것 밖에 모르냐고 윽박을 지르는데, 쉐도우 클로는 여태까지 몇번이나 들어온 것처럼 그 말도 슬슬 지겹다는 뉘앙스를 풍긴다.

2.7. (Lv.1) 배신자

배신자
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 로그스 대원 제압하기(0/5)
보상 경험치
쉐도우 클로의 명령.
배신자를 처단하라.
내가 배신자라고...? 어째서! 난 그저...무의미한 파괴를
멈추고 싶었을 뿐이야...!
안되겠어, 우선 날 공격 해오는
로그스 대원들을 무력화 시키고 쉐도우 클로를
설득해야겠어...!

쉐도우 클로의 반응에 의문을 품고있는 플레이어에게 '기억하지 못할 말은 하지 않겠다'며 로그스의 대원들에게 플레이어를 탈주자로 간주하고 즉각 처분을 명령한다.

로그스의 대원을 모두 제압한 뒤 역시 실력은 변하지 않았다며 감탄하는 쉐도우 클로에게 플레이어는 대체 왜 이러냐고 소리친다.'

2.8. (Lv.1) 재생되는 감정

재생되는 감정
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 쉐도우 클로 쓰러트리기(0/1)
보상 경험치
감정 재생...
쉐도우 클로는 분명,
내가 감정이 제거된 로그스의 병사 였지만,
오늘 처럼 감정이 되살아 난 적이 여러번 있었다는 듯이
이야기 했다.
믿기지 않아...
아니, 믿을 수 없어...

내 감정은...내가 느낀 오늘은...
대신할 수 없다구...!

...좋아. 그렇다면 나도 참지 않겠어.
날 죽이려는 쉐도우 클로를 이기고,
반복되는 오늘이 아닌, 내 진정한 기억을 되찾겠어...!

쉐도우 클로는 플레이어가 버리기엔 아까운 실력이지만, 플레이어의 '감정 재생'은 더 이상 감당하기 힘든 레벨이라고 한다.

쉐도우 클로의 설명에 의하면 플레이어는 감정이 제거 된 로그스의 인간병기였지만 무슨 이유에서인지 플레이어의 감정은 계속해서 살아났고, 암살실력 만큼은 버리기엔 아까웠기 때문에 폐기 처분하지 않고 지금처럼 감정이 생겨날 때 마다 감정 제거를 반복해왔다고 한다.

쉐도우 클로의 설명을 들은 플레이어는 정리가 안돼서 혼란스러워하고 쉐도우 클로는 어쩔 수 없이 이번에는 제거하겠다고 한다.

쉐도우 클로와 난투를 벌이지만 결국 그에게 밀리던 플레이어는 기폭술을 통해 다크윈드의 대원들과 함께 바닥으로 도망치는데 성공한다.

2.9. (Lv.1) 작별

작별
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 다크윈드 장교와 대화하기
보상 경험치
쉐도우 클로를 이길 순 없었다...
하지만 그가 날 순순히 해치게 두지도 않았다.
쉐도우 클로...그에게 배운 기폭술이 도움이 될 줄이야.

하지만 분명한 차이가 있다.
생명을 빼앗기 위해 배운 술법을...
난 생명을 구하기 위해 사용했다.

쳇...감상에 젖어있을 때가 아냐.
어서 다크윈드 장교와 이야기 해보자.
추적자들이 오기 전에 이곳을 빠져나가야해.

쉐도우 클로를 피해 플레이어와 함께 커닝시티로 도망친 다크윈드 장교는 플레이어가 기억을 잃고 조종당한 것에 대해 동정한다.

다크윈드 장교는 자신들의 목숨을 구해준 플레이어에게 고맙다고 인사하며, 로그스가 기억은 소거해도 생명을 소중히 여기는 '본능' 까진 제거하지 못한 것 같다고 말한다. 그리고는 플레이어에게 앞으로의 행선지를 물어보며 자신들과 함께 다크윈드로 가는 것은 어떻냐고 제안하지만, 언제 자신이 다시 이상해질지 모르고 자신의 기억인 직접 찾고싶다며 거부하고, 미리 생각해둔 곳으로 갈 것이라며 다크윈드의 대원들과 헤어진다.

2.10. (Lv.1) 방랑하는 탈주 요원

방랑하는 탈주 요원
요구 레벨 Lv.1 이상
요약 마르코와 대화하기
보상 경험치
상태: 탈주 로그스
목적: 잃어버린 기억과 진정한 자아를 찾기 위해 방랑
상황:
로그스의 [알현식 물품 수송대 습격 계획]을 알고 있으며,
그것을 막기 위해 리스항구 수송대 임시 거점으로 이동.

...이것이 로그스로서 내 마지막 임무 기록이다.
지금 부터 나는,
과거를 되찾고 그것을 속죄하기 위한 방랑자일 뿐.
내가 꺼트린 생명이 수백에 가까울 지도 모른다는 죄책감...
그것은 벌써부터 내 마음을 짓누르고 있다.
하지만 난 멈출 수 없다. 그들에게 사죄할 길은,
더 많은 생명을 구하는 방법 밖에 없기 때문이다.
이곳에서부터...내 사죄의 길을 시작할 것이다.

옛 커닝시티 일대를 모두 수색했지만 결국 찾지 못 한 로그스 대원들에게 쉐도우 클로는 어차피 자기 발로 찾아올 것이라며 그 때 까지 플레이어의 과거는 자신이 보관하고 있겠다고 중얼거린다.

다크윈드 대원들과 헤어진 플레이어는 얼마전에 얻었던 '수송마차들이 지나가는 루트 정보'를 통해 로그스 대원들을 막을 목적으로 리스항구에 먼저 도착하게되고, 만약 정보가 새어나갔다는 것이 알려졌다면 분명히 다크윈드의 대원들이 지키고 있었을 것인데, 아무도 안 지키고 있는 것을 보며 뭔가 일이 잘못 흘러가고 있다는 것을 직감하게 된다.

경비병 마르코는 플레이어를 물품 수송대 경호 모험가로 착각하며 사람과 대화하는게 익숙지 않아 부끄러워 하는 플레이어에게 수송대 사무실로 들어가서 담당관님께 보고하라고 안내한다.

3. 요약 & 보상