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최근 수정 시각 : 2024-03-31 04:01:17

메이플스토리2

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MapleStory 2
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개발 / 유통 넥슨
플랫폼 Microsoft Windows
장르 MMORPG
서비스 파일:대한민국 국기.svg 2015년 7월 7일
파일:중국 국기.svg 2017년 9월 21일 ~ 2022년 11월 2일
파일:세계 지도.svg 2018년 10월 10일 ~ 2020년 5월 27일
파일:일본 국기.svg 2019년 6월 5일 ~ 2020년 5월 27일
엔진 게임브리오 Lightspeed + PathEngine + Fmod 등등
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트 파일:메이플2 Logo.png 파일:페이스북 아이콘.svg / 파일:Vimeo 아이콘.svg / 파일:유튜브 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 세계관(스토리)4. 직업5. 콘텐츠6. 서버7. 특징8. 해외 서비스
8.1. 중국8.2. 글로벌8.3. 일본
9. 평가 및 근황10. 문제점11. 사건 사고12. 기타
12.1. 전작과의 접점
12.1.1. 설정12.1.2. NPC12.1.3. 몬스터12.1.4. 오마주
12.2. 에버플래닛과의 접점12.3. 그 외
13. 관련 문서
13.1. 커뮤니티

[clearfix]

1. 개요

함께하면~ 즐거운 놀이터 메이플스토리2
넥슨의 MMORPG 게임, 메이플스토리의 후속작이다. 2015년 7월 7일 정식 서비스를 시작했다. 전작의 요소와 분위기를 많이 따왔으나 게임의 전체적인 방향부터 세부 요소까지 전혀 다른 게임이다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항[1]
구분 권장 사양
운영체제 Windows 10 64bit/Windows 11
CPU Intel Core i5
하드디스크 20GB
RAM 8GB
그래픽 카드 GeForce GTX 650, Radeon HD6770

출시 당시에는 32비트만 지원하였으나 이후 외국 서비스부터 64비트를 공식적으로 지원하게 되었고 2020년 현재 한국 서비스는 64비트 클라이언트만 이용할 수 있다. UGC 컨텐츠만 없어도 사실 모바일에서도 쾌적하게 돌릴만한 캐주얼한 사양의 게임이 되었을 듯. 실제로는 끔찍한 발적화와 무거운 UGC 컨텐츠로 인해 CPU는 i7 7700k 이상의 싱글코어 성능을 가진 것으로, 그래픽 카드는 GTX 1060 6GB, Radeon RX 580 8GB 이상의 것이 필요하다. RAM의 경우는 Windows 11을 기준으로 아이들링 상태에서 약 5.6GB정도부터 가상메모리 포함 약 10GB(70~90%) 점유를 오가다 게임이 팅겨버리는 상황이 잦기 때문에 최소 16GB를 요구한다. 다만 2014년도 게임이긴한지라 인텔의 명작인 샌디브릿지 i7과 제온 E3, GT 540M(!)으로 최저옵이 가능하다.

3. 세계관(스토리)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 메이플스토리2/세계관 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
본래 메이플스토리2는 메이플스토리가 시작되기 이전의 훨씬 머나먼 시대를 다룬 고대 메이플 월드의 이야기였다. 그러나 2016년부터 완전히 이 설정을 뒤바꿔버리더니, 2017년에 에픽 퀘스트 리뉴얼 패치라는 이름 하에 기본 전캐릭 스토리를 완전히 갈아엎으며 원작과 전혀 다른 평행 세계와 가까운 세계관을 갖게 되었다. 시간대를 공유하지는 않지만 지역, 등장인물[2] 등의 요소들이 메이플스토리2만의 방식으로 세계관에 적용되었다.

4. 직업

메이플스토리2의 직업
무도가 계열 전사 계열 마법사 계열 궁수 계열 도적 계열
파일:external/s.nx.com/ico_beginner.png
초보자
파일:external/s.nx.com/ico_striker.png
스트라이커
파일:external/s.nx.com/ico_knight.png
나이트
파일:external/s.nx.com/ico_wizard.png
위자드
파일:external/s.nx.com/ico_archer.png
레인저
파일:external/s.nx.com/ico_thief.png
시프
파일:external/s.nx.com/ico_soulbinder.png
소울 바인더
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버서커
파일:external/s.nx.com/ico_priest.png
프리스트
파일:external/s.nx.com/ico_heavygunner.png
헤비거너
파일:external/s.nx.com/ico_assassin.png
어쌔신
파일:external/s.nx.com/ico_runeblader.png
룬 블레이더


메이플스토리2에는 총 12개의 직업이 있으며, 5개의 계열[3]로 분류된다. 직업에 따라 NPC의 대사가 달라지거나 퀘스트의 내용이 다른 경우도 있는데, 이 경우 초보자는 나이트 직업과 동일한 경우가 많다. 여담으로 11종류의 직업 일러스트(초보자 제외)가 전부 여성인데 이건 일러스트 팀장 임요정(임성익)의 사심이라고 한다. 2017년 11월 30일 패치로 스크립트에서 각 직업별 스탠딩 일러스트가 추가되었다. 성별도 플레이어가 선택한 성별로의 일러스트가 등장한다. 예를 들어 플레이어가 남성 위자드라면 그에 맞는 일러스트가 나온다. 1월 25일 패치에서 초보자의 스탠딩 일러스트도 추가 되었다.

전직스킬 밸런싱이 2020년 5월~10월 1차, 2021년 10월~2022년 5월 2차 까지 진행되었으나 최종적으로 정상적인 기능을 수행할 수 있는 수준의 캐릭터로서 밸런싱을 받은 직업은 룬 블레이더, 스트라이커, 나이트, 프리스트, 소울 바인더 총 5개의 직업군으로 추려진 상태다. 이 5개 외의 직업군 예를들어 특히 위자드 어쌔신 레인저 헤비거너 등등은 플레이어의 과금을 통한 자본 또는 하드웨어를 비롯한 조작 환경에 따라 일반적인 파티플레이를 즐기기 어려워질 수 있다.

5. 콘텐츠

메이플스토리2의 콘텐츠 일람
<colbgcolor=#191919><colcolor=white> 전투 <colbgcolor=#394752><colcolor=white> 전투 시스템 직업 · 스킬 PvP
사냥 엘리트 몬스터 보스 몬스터 인스턴스 던전
모험 스토리 퀘스트 등장인물 스토리 북
지역 메이플 아일랜드 빅토리아 아일랜드 카르카르 아일랜드 크리티아스
플레이 BGM 트로피 로딩화면 문구
생활 여가 하우징 연주 낚시
미니게임 메럿 마켓 생활 기술
기타 아이템 아이템 라펜샤드 블랙마켓
장비 강화 탈것 소비
커뮤니티 메이뷰개편 패치노트 성우
길드 용어

전작과 가장 큰 차이점을 갖는 부분으로, 유저가 직접 스킨을 커스터마이징하거나 집을 꾸미는 등의 콘텐츠가 존재한다. 그 외에도 전작에는 없던 여러가지 콘텐츠들도 많이 있으며, 유저들이 기대하고 있지만 언급만 되고 아직까지 미구현으로 남아있는 콘텐츠들도 있다.

6. 서버

서버 이름과 디자인은 전작의 서버에서 가져왔다.
스카니아
파일:mp2_scania.png 운영 기간 / 2015년 07월 07일 19시 ~
비고 / 최초이자 유일한 정식서버

정식 오픈과 함께 열린 유일한 서버로, 그동안 있었던 모든 유저를 대상으로 했던 테스트에서 스카니아 서버를 사용하였다.

마비노기 영웅전에서 이미 채택 중인 쉐도우 채널링 시스템을 도입했다. 쉐도우 채널링이란 1개의 대형 서버를 두고 그 아래에 수많은 채널들을 둬서 유저들 간 이동을 원활히 하는 시스템으로, 서버가 달라 유저들끼리 만나지 못하는 사태를 방지할 수 있다. 다만 메이플스토리2의 경우 접속할 때 채널을 선택하는 기능이 없고, 이동하려는 맵의 최대 수용 가능 인원이 초과하면 강제로 다른 채널로 옮겨지는 문제가 있다.

메이플스토리2 측에서 클라이언트를 뜯어보지 말라고 당부했지만, 뜯어보니 전작의 마르디아, 윈디아, 플레타, 하셀로 월드 등 다른 서버들의 아이콘도 나왔다. 그러나 한동안은 서버를 새로 추가할 계획은 없고, 언제든지 필요에 따라 추가할 수 있는 준비만 해 둔 것으로 보인다. 아마 게임이 흥하면 서버를 추가할 계획이었던 것으로 보이나 스카니아 하나조차 제대로 채우지 못할 정도로 망해서 더 추가될 일은 없을 듯 하다.
리셋
운영 기간 / 2016년 11월 25일 15시 ~ 2016년 12월 05일 12시 #
비고 / 최초이자 '리스타트' 업데이트 전 테스트 서버

옆 동네 게임들, 그리고 전작만 하더라도 패치 전 주기적으로 테스트 서버를 열거나 아예 상시 운영 하는데 반해, 메이플스토리2는 출시한지 16개월 동안이나 테스트 서버가 없었다. 그러나 각종 문제점으로 골머리를 앓아오던 메이플스토리2가 전면적으로 쇄신하기 위해 2016년 11월 25일부터 10일간 최초의 테스트 서버를 열었다. 이후 리셋 서버에서 시험한 내용들을 2016년 12월 15일 본 서버에 적용했다.

메이뷰에도 공지되어 있듯, 에픽 퀘스트를 완료하는 모든 유저를 대상으로 실서버 (스카니아 서버)에서 사용할 수 있는 10,000 메럿이 지급되는 이벤트를 실시했다. 사실 리셋 서버를 플레이하는 대다수의 유저들은 해당 이벤트를 목적으로 한다고 봐도 무방할 정도.

그렇지만 에픽 퀘스트 중간에 차원의 틈에서 일정 확률로 들어갈 수 있는 슬라임 공장을 3번도 아닌 30번이나 들어가야 되는 선행조건이 밝혀지며 유저들에게 엄청난 멘붕을 안겨주었다. 이게 왜 문제가 되냐면, 필드에서 생성됐을 때 공지도 없이, 완전 랜덤으로 나오는 모자 모양의 차원의 틈에서 슬라임 공장에 들어가야 되는데, 차원의 틈에 들어갔을 때 들어갈 수 있는 필드가 슬라임 공장 하나가 아닌데다가, 들어가는 필드도 선택이 아닌 랜덤으로 들어간다는 점. 게다가 모자는 제한시간 30초가 되면 사라진다. 해당 문제가 알려진 뒤 '주기 싫으면 주지 말라' 라는 의견이 여기저기서 터져나왔으나, 긴급패치로 모든 유저들에게 해당 조건을 일괄 달성해준 덕분에 해당 문제는 해결되었다.

그렇지만 여기서 운영진이 간과한 점이 한 가지 있었는데, 그건 바로 패치 이후에 생성된 신규 유저들의 존재이다. 신규 유저들은 해당 패치로 인하여 조건을 달성하지 못했기 때문에 에픽 퀘스트가 막히게 됐는데, 해당 조건으로 '생선 가판대'를 설치해야 다음 에픽을 진행할 수 있기 때문에 '패치 이후에 생성된 캐릭터들은 1만 메럿을 받지 못한다' 라며 조롱하는 사람들과 역시나 이 사람 욕을 하며 신규 유저들에게도 해당 조건을 달성해달라는 항의가 빗발치는 까닭에 안 그래도 무료나 다름 없었기에 북적했던 월드 채팅이 도배 수준으로 리젠이 됐을 정도.

이외에도 특정 퀘스트가 진행이 안 되는 문제점이 발생하고 있는데, 문제가 발생 될 때마다 긴급패치로 해결되고 있다.
FGT
운영 기간 / 2018년 6월 21일 11시 ~ 2018년 6월 27일 0시 #
비고 / '최초의 전직' 업데이트 전 테스트 서버

7. 특징

다른 RPG 게임과 비교해 메이플스토리2가 가진 특징은 다음과 같다.

8. 해외 서비스

8.1. 중국

冒险岛2
파일:메이플스토리2_중국.png
중국에서는 텐센트에서 유통되었다.

한국 서버 커뮤니티에서도 중국섭에 대한 경험담이 나오는데, 게시판에서 한국섭하고 중국섭간 오픈시기와 아이템 획득 수단, 만렙, 강화면에서는 어느정도 차이가 나지만, 주요 PvE, PvE 콘텐츠 및 스킨 아이템 등은 어느 정도 각 서버에 맞게 밸런스를 맞춰나가며 업데이트하고 있다. [4] 당연하지만, 중국섭은 인구가 많기 때문에 모험가 모집의 페이지 수가 많고, 빈부격차와 대미지 인플레이션도 크다. 그리고 한국 서버처럼 초기의 흥행이 지나치게 높아서 현재도 흥행에 있어서 저평가를 받고 있다.

EXO레이가 모델을 맡았다. 영상

2022년 8월 29일 서비스 종료 안내 공지가 올라왔고 11월 2일 서비스가 종료되었다.

8.2. 글로벌

2018년 4월 14일 북미뿐이 아닌 남미, 유럽, 오세아니아, 아프리카까지 통합된 글로벌서버 출시가 확정되었다. 일본 등 아시아는 포함되어있지 않다. 5월 9일부터 클로즈드 베타 테스트를 시작하는듯. # 글로벌 서버를 알리려는 듯한 유튜브 영상도 올라왔다. #

8월 22일 글로벌 서버에 디자인랩(Design Lab) 베타테스트를 신청하라는 공지가 떴다. 국내에서는 티저로만 공개했던 개인 던전 UGC가 글로벌 서버에서는 정식으로 출시도 되기 전에 서비스를 예고한 것. 루아스크립트로 작성한다고 한다. 자세한 것은 공지사항 참고.[5]

10월 5일, 스팀 등록이 완료되고 10월 11일 스팀에 정식 발매 되었다. 스팀 스토어 무료 플레이 10월 14일 기준 75%의 긍정적 평가 비율로 선방하고 있으며, 넥슨 게임이면서 현질 유도가 심하지 않고 [6] 캐시 아이템 가격이 적절히 책정되었다는 평가가 지배적이다.[7] 아마 글로벌 서버를 출시하면서 가격을 조정한 듯.

그러나.... 첫날 공식 출시 이후 할로윈 코스튬을 스타일 토큰 76개로 팔기 시작했는데, 스타일 토큰 하나가 3달러 정도 하고 스타일 토큰을 구입하려면 5달러의 멤버쉽을 구입해야 하므로 무려 오픈 첫 날에 코스튬 하나를 233달러에 팔아먹는 행보를 보이면서 넥슨이 그리 쉽게 바뀔 리 없다로 다시 평가가 하락했다. 또한 11월 초에 카오스 던전을 업데이트 한 이후 던전의 높은 난이도로 인해 동시접속자수가 크게 하락했다.

스팀에서 서비스하는 일반적인 국내 온라인 게임과 다르게 지역락이 걸려있지 않아 신규 및 복귀유저들이 한섭이 아닌 글섭으로 메이플스토리2를 플레이하는 경우가 많고 커뮤니티에서는 한섭의 문제를 잘 아는 기존 유저들도 한섭이 아닌 글섭을 추천할 정도였다. [8]

다른 서버와 같이 많은 유저들이 빠져나가면서 2020년 3월 18일자로 서버 종료 안내글이 올라오고 2020년 5월 27일 서비스가 종료 되었다.

... 이렇게 글로벌 서버는 잊혀지나 싶었는데, 외국 유저들이 이 글로벌 서버 클라이언트를 가지고 메이플스토리1 같이 에뮬레이터를 만들어버렸다. 약간의 모딩과 함께... 근데 이게 아직 개발중이라 메이플스토리1 같이 완벽하게 굴러가지는 않는다.

8.3. 일본

メイプルストーリー2
파일:메이플스토리2_일본.png
2019년 6월 3일까지 오픈 베타를 진행하였으며 베타 종료 이틀 후인 6월 5일 오픈하였다. 이후 유저 감소 추세를 보이다가 2020년 3월 18일자 공지로 서비스 종료를 선언했다.

특징으론 글로벌 서버와는 다르게 루미스톤이 존재했으나 스킨 소켓 확장 비용이 한국 서버에 비해 저렴했다. 또한 던전보다는 UGC, 하우징같은 생활 컨텐츠가 활발했는데, 이것이 수익 감소의 요인이 된 것으로 추정된다.[9]

악보 메뉴에서 기타를 악기 기타(ギター)가 아닌 등(その他)로 번역하는 등 번역기로 번역한 듯한 오역이 자잘하게 있었다.

2020년 5월 27일에 서비스가 종료 되었다.

9. 평가 및 근황

연주나 채팅만 하는 라이트 유저들을 제외하면, 현재 대다수의 사람들에게 평가가 매우 좋지 않다. 더불어 이 게임과 희대의 괴작 서든어택2의 흥행 대실패로 "넥슨 게임의 후속작은 무조건 망한다"는 인식이 붙어버렸고, 이로 인해 카트라이더의 후속작으로 개발되는 카트라이더: 드리프트의 기대치까지 떨어지는 결과를 낳았다. 오죽했으면 이딴 식으로 운영할 거였으면 에버플래닛 살려내라는 소리까지 나왔을 정도다. 이미 많은 사람들이 메이플2를 "망한 게임"으로 단정짓고 있으며, 더이상 게임이 살아나길 희망하기보다 더 추해지기 전에 서비스 종료를 하길 바라는 유저들도 곳곳에 나오는 등 그야말로 전형적인 소포모어 징크스를 보여주고 있다.

과거 테스트 기간이나 정식 오픈 초창기까지만 하더라도 운영진이 미흡한 모습을 보이더라도 그래도 소통하려는 태도는 보기 드물다며 운영진을 옹호하는 분위기가 강세였다. 소통하는 분위기로 쌓아 올린 좋은 이미지와 전작의 후광으로 초기엔 게임 순위 10위권을 유지하였으나, 시간이 지날수록 게임 내외에서 터져 나오는 여러 문제점들과 오픈 당시 약속했던 것들[10]을 하나씩 어겨나갔던 것, 그리고 지속적으로 터지는 사건 사고 등으로 평가가 매우 나빠졌고, 결국 2016년 기점으로 PC방 점유율 순위가 50위 미만으로 빠르게 추락하면서 아예 순위권에서 밀려났다. 이전의 인기를 회복하기 위해 신대륙과 신직업을 업데이트하는 등 적극적인 광고를 하였으나 하락세는 변함없었고, 신규 유저는 커녕 복귀 유저마저 거의 없었다. 실제로 2015년 10월 이후 인벤 등의 여러 게임 사이트나 커뮤니티 등지에서 온라인 게임 순위를 투표할 때마다 메이플2가 순위권에 들어온 적은 상당히 드물다. 원조인 메이플스토리가 갖가지 사건 사고와 제작진의 병크 등으로 휘청대는데도 최소한 기본에는 충실한 게임성과 충성도 높은 유저들 덕분에 언제나 최상위권에 자리잡고 있는 것과는 상당히 대조적이다.

다만, 다이렉트X 9.0c로 대표되는 기술적 문제는 제쳐두더라도 게임 자체를 놓고 보면 괜찮은 편이다. 이를 방증하듯 서비스 초기부터 몇달 간은 유저를 상당히 많이 붙잡아 놓았는데, 이는 단순히 메이플스토리 IP빨만은 아니었다. 문제는 MMORPG 특성상 '제대로 된' 콘텐츠가 고갈되면 유저 수가 줄어드는건 필연적이었는데, 메이플2는 오픈때부터 레벨업과 보스 레이드말고는 '제대로 된' 콘텐츠라는 게 없었다. 유저들의 레벨이 상한에 달하고 보스 레이드로 얻을 템은 다 얻으니 콘텐츠가 없다. 질린 유저들은 접거나 그나마 버티는 유저들은 업적작질말고는 할게 없었다. 여기에 운영진들의 미숙한 운영, 소통을 강조하면서 정작 유저들의 진정한 목소리는 듣지 않는 태도, 돈만 밝히는 패치, 없뎃 등이 더해지면서 그나마 있던 게임성마저 사라지면서 더이상 이도저도 아닌 영락없는 망겜이 돼버리고 말았다.

오픈 당시만 하더라도 관련 프로젝트까지 열렀던 나무위키에 조차, 지금은 문서 수정이 드물어졌다. 2016년 리스타트 패치 이후 인벤이나 에서 또한, 조금만 더 지켜보자거나 메이플2보다 못한 게임들도 많다는 이야기를 꺼내면 오히려 개돼지라며 역으로 까이는 상황에 이르렀다. 한 때 많은 사람들이 애용했던 메이플2 인벤에서는 이러한 사실로 인해 2020년 기준 이틀에 글 하나 정도 올라오기 힘들 정도이며, 더불어 메이플2 갤러리의 주 이용자들 역시 신규 유저의 유입이 거의 없이 매번 들어오는 극소수의 고닉들로만 구성돼 있고, 기존 고닉 유저가 로그아웃하고 글을 쓰는 경우를 제외하면 유동닉의 활동은 미미한 상태나 마찬가지다.

결국 이에 운영진은 GM 이벤트, 고객센터(실수케어 등), 메월지 영상 등으로 부정적인 여론을 개선하려 했지만, 게임 패치만이라도 똑바로 하라는 소리만 들었을 뿐 큰 효과는 없었다. 초창기에 헛짓거리만 골라서 하던 제작진과 운영진의 자업자득. 이제 그간의 수익으로 얻은 돈을 어떻게 쓰느냐는 순전히 제작진에게 달려있다. 양산형 패치나 광고, 홍보에 주력해서는 절대 큰 성공을 거두지 못한다.

메2내 전반적인 오브젝트 모양이 마인크래프트와 워낙 비슷해서 하우징면에서 큰 득세를 얻는 대신, 필드맵/에픽 퀘스트/던전 등 전반적인 게임 몰입도나 맵 퀄리티면에서 뒤쳐지는 것 같다는 평가도 받고있다. 또한 메2의 강점인 룩덕, 커스터마이징, 연주 부분에서 성형, 헤어, 스킨(옷)부터 시작하여 악보 제작, 프로필 사진, 하우징을 직접 만들 수 있고, 메럿 마켓에 판매하거나 아예 전문 프리랜서까지 활보하고 있다. 물론, 환골탈태 수준의 룩딸을 할려면 2~10만원[11]정도의 비용이 들어가고 배지, 1인, 2인 액션쿠폰은 별도 구입해야된다.

메이플스토리 전작의 빅뱅 업데이트급 대격변이 있었던 리스타트 업데이트 전후로 나눌수 있다. 메이플스토리의 빅뱅 패치가 긍정적으로 평가되는 반면, 메이플스토리2의 리스타트 패치는 유저들에게 부정적으로 평가되고 있다. 메이플스토리2 던전과 보스같은 PvE 콘텐츠에서는 강화이 있는 거 처럼, 메이플1 보다는 투자량이 적지만 대미지가 강해질려면 지속적인 현질 or 파밍을 해야한다.

결론적으로 메이플스토리2는 초기에 그럭저럭 신선하고 기대되는 게임이라고 평가받기도 했으나, 시간이 얼마 지나지 않아 흥행에 실패했다는 평가가 지배적으로 바뀌었고, 망겜 취급을 받았다. 5년이 지나도 인식이 나아지기는 커녕 계속되는 실망스러운 패치와 터져나오는 문제점들로 평가가 나빠지기만 하고있다. 한때 많은 유저층을 거느렸던 메이플스토리2의 위상은 밑바닥을 기다못해 나락까지 떨어져버렸다.

19년 6월 기준 메이플스토리2는 PC방 점유율 100위권 밖에서 놀고있다. 눈속임식 겉만 화려한 이벤트의 연속과 신규 유저들이 적응하기 힘들어하는 젬스톤, 루미스톤 파밍구조, 장비를 힘겹게 갈아가며 버스를 타지 않고서야 도전조차 할 수 없는 카오스 레이드 던전 등의 문제점이 해결되지 않은 채로 방치된 결과이다. 시작하고 며칠 쯤은 재밌게 플레이하다가도 에픽 퀘스트 완료 이후 아무런 목표도 주어지지 않은 상태에서 해야할 일은 무한 노가다 뿐이니 질려할 수 밖에 없다.

2019년 6월 20일 패치로 100개에 육박하던 채널이 30개로 줄어들었고, 2020년 이후로 목요일마다 진행하던 임시점검 등을 안 하는 경우가 늘어났다. 설상가상으로 2020년 5월 27일엔 일본과 글로벌 서버를 갑작스럽게 서비스 종료시키는 등 사실상 서비스 종료를 위한 정리 수순에 들어간 게 아니냐는 말이 나오고 있다. 여기서 중국 서버까지 종료되게 된다면[12] 국내 서비스 종료도 거의 확정될 가능성이 높다. 이미 몇년 전부터 중국에 메이플스토리2가 인수당했다는 이야기가 있었고 중국이 본섭이라는 말도 농담이 아닐 가능성이 높았기 때문에 중국보단 한국의 서비스 종료가 우선일 것으로 여겼다. 실제로 넥슨의 매각불발로 인해 구조조정이 진행된 것이 아니냐는 소문도 있다.[13] 다만 아직까지는 밸런스 패치와 이벤트 등으로 연명하고는 있다고 하나 이 마저도 언제 끊길지 미지수다. 결국 2020년 11월 한 유저가 문의를 통해 1차 밸런스 패치가 완료되었다는 답변을 받아 결국 밸런스 패치 마저 제대로 이루어지지 않은 채 끊기게 되었다.

2020년쯤부터는 대부분의 넥슨 RPG에서 진행하는 방학 시즌 대규모 패치도 거의 사라졌으며, 방학 기간에도 이벤트로만 대충 때우는 모습을 보여주고 있다.[14] 그래도 이러한 이벤트들을 통해 신규 유저가 조금씩 유입되고는 있지만, 새로 도입된 한계돌파 시스템의 높은 진입장벽 문제, 그리고 기존 유저들과의 친목질을 통해 이나 여러 노하우[15]를 받지 않으면 제대로 게임에 적응하기도 힘들기 때문에 게임을 금방 접고 떠나는 경우가 많았다. 신규 유저 외에도 예전부터 게임을 계속 해오던 기존 유저층 역시 비동기식 차등 밸런싱으로 인한 유저 분열, 몇달째 지속되는 신규 컨텐츠의 부재, 거의 반년에 한번꼴로 나오는 컨텐츠 역시 이미 존재하던 보스들을 체력만 상향시켜 내놓는게 전부라 이러한 문제들에 불만을 가진 기존 유저들의 이탈도 끊이지 않고 있다.

넥슨에서 인력을 더 줄여버린 모양인지 2022년 7월, 즉 7주년 시즌에는 예전부터 연례행사처럼 열리던 GM데이조차 열리지 않았고 22년 8월부터는 기존에 올라오던 메월지마저 중단 되더니 23년 5월엔 월간 업데이트 공지에 해당하는 패치노트 마저 중단되고 말았다.공지 초유의 핑찌 사건이 터졌음에도 꾸준히 올라오던 메월지가 업로드가 중단됐다는 건, 직접 밝히지 않았을 뿐이지 메이플2 운영 팀의 규모가 상당수 정리되었다고 유추할 수 있는 상황이다. 다른 이벤트들도 재탕이나 다름 없는 상황에서 남아 있는 유저들 사이엔 결국 올 것이 오고야 말았다며 체념하는 분위기가 흐르고 있다.

2023년 5월 이후로는 운영 전반의 모든 라이브 서비스가 중단되면서, 남아있는 유저들은 이젠 정말 메이플2 서비스 종료가 초읽기에 들어간 것 아니냐는 분석을 내놓고 있다. 이를 뒷받침 하는 근거로 2022년 중국 서버인 모험도2가 이와 동일한 방법으로 서비스가 종료되었기 때문이다. 만약에 이대로 메이플스토리2의 서비스가 종료된다면 원작의 IP와 더불어 이후 추가된 넥슨타운이나 메이플스토리 월드 등의 파생작들과 결부된 지적재산권 관련 문제로 인해 타사 이관은 현실적으로 불가능에 가깝기 때문에 다른 경로를 통해 서비스가 지속되었던 트오세아스텔리아와 달리 향후 전망 또한 더욱 암울한 상황이다.

10. 문제점


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11. 사건 사고


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12. 기타

12.1. 전작과의 접점

12.1.1. 설정

12.1.2. NPC

12.1.3. 몬스터

12.1.4. 오마주

12.2. 에버플래닛과의 접점

12.3. 그 외

13. 관련 문서

13.1. 커뮤니티



[1] 공식 홈페이지 기준, 후술되는 문제점들로 인해 현실은 아래 사양으로 정상적인 플레이가 불가능하다.[2] 특히 헤비거너의 경우는 존재 자체가 설정 붕괴로 이어지도록 설정되었다.[3] 초보자는 어떤 계열에도 속하지 않는다.[4] 중국섭의 경우 2018년 여름 기준으로 한국섭의 콘텐츠를 대부분 따라잡았으며 무기 공격력이 높고 파괴의 젬스톤이 없는 등의 차이점이 있다.[5] 하지만 실제로 출시하진 않았다.[6] 한국섭과 중국섭에 출시된 루미스톤이 글로벌 서버에서는 없다.[7] 평가 중에는 여기에 한국어 추가하고 메이플스토리 넥슨버전 옮겨서 통합하면 갓슨이 될 수 있다는 내용도 있으나 이미 한국섭이 있기에 그럴 리가 없고 한국섭이 서비스를 종료하더라도 데이터를 옮겨줄 가능성은 낮다[8] 게임 텍스트 및 음성을 한글화하는 비공식 패치가 있었고 한국인들로 구성된 길드가 있어 의사소통 문제도 없었다.[9] 이는 한국의 게임 개발진들이 생활 컨텐츠를 어떻게 생각하는지 보이는 부분이다. 바로 사냥에 치중되어 거기에 전부 몰려있는 수익구조이다 RPG게임에서는 분명히 생활 컨텐츠도 컨텐츠의 중요한 부분이어야하는데 그런 고려는 일체 하지않고 사냥과 PVP에 치중된 스킬 능력치 향상에만 초점을 맞추고 수익을 얻는 구조로인해 사냥과 PVP보단 생활 컨텐츠에서의 아기자기함을 즐기는 힐링형 RPG를 하는 일본 서버의 상황에 대응하질 못하고 수익성 악화로 이어진것이다.[10] 10.29 인챈트 패치, 룬 블레이더 직업 출시, 불통 or 소통의 한계, 에픽 퀘스트 변경, 비이상적 현질 유도 등.[11] 뷰티데이 이벤트나 게임 플레이로 모은 스킨, 뷰티 쿠폰을 사용할 경우는 금액에서 어느정도 감해야된다.[12] 2020년 4월 홍콩사태로 촉발한 모여봐요 동물의 숲 관련한 중국의 게임 규제 검열항목을 강화 하겠다는 발표로 인해 게임 내에 존재하는 각종 유저 커스텀을 비롯한 각종 커뮤니티 기능들이 규제될 가능성이 생겼다.[13] 최대한의 희망회로를 돌려본다면 무분별한 확장에서 실패를 맛보고 서버를 줄여서 국내와 중국서버에 집중하려는것이 아닌가 하는것이다.[14] 심지어 항상 진행하던 이벤트를 몇번씩이나 재탕하는 경우가 대부분이다.[15] 유저수가 적은 대부분의 게임이 겪고 있는 고질적인 문제겠지만, 활성화된 게임 커뮤니티가 존재하지 않아 장비 옵션 세팅, 직업별 딜사이클 등 여러 노하우를 기존 유저들에게 직접 물어가며 배울 수 밖에 없다.[16] 스페셜 헤어의 경우는 23년 5월 기준으로 고정되었고 더키 캡슐은 메럿마켓에서 완전히 내려갔다. 이는 월드 채팅 쿠폰의 주요 수급처가 차단되었음을 의미하고 이 시기를 기점으로 유저 동요 및 이탈이 가속화 된 1차 웨이브에 해당한다. 인원이 줄고 월채가 막히면 그에 따라 20분내지의 러닝타임을 지닌 던전들을 플레이 한답시고 팀원 구성에만 길게는 3시간 가량 소요되는 등 던전 모집 및 진행 난이도가 급격히 상승하기 때문.[17] 주요 상위 컨텐츠 필수 소비아이템 비상한 집중 물약의 주요 수급처가 현질로 제한되었다. 사실상 2차 웨이브에 해당한다. 대다수 현역 던전러들이 6월 보름 전을 기점으로 상당수 이탈하거나 현질로 연명하는 등 양자 택일의 길로 접어 드는 상황을 강제당했다.[18] 다만 정보상점을 같이 운영하는 전작과는 달리 정보상점을 따로 운영하고 있지않다.[19] 헤비거너 인트로 영상에서 벨, 일렉스, 제논으로 추정되는 인물은 사진에서만.[20] 전작의 세계선일 가능성이 높다.[21] 차이점은 전작에는 등장하지 않았던 인페르녹이라는 발록들의 왕 발록의 아버지가 등장한다 부자 사이는 서로 견재할정도로 악연 후속작 이라서 메이플스토리도 인페르녹이 등장하냐는 질문도 보였는데 그럴가능성은 전혀없다 이미 인페르녹은 사망 상태이고 전작의 메이플스토리 발록은 저렙 보스에다가 무엇보다 이미 스토리는 메이플 월드가 아닌 그란디스 스토리로 향하고 있기 때문에 메이플 월드나 크리티아스가 아닌 그란디스에 인페르녹을 등장 시키면 스토리 개연성이 붕괴되고 인페르녹 사망 상태도 맞지 않기 때문에[22] 그러나 전작의 루미에라곤은 검은 마법사 세력과 전혀 접점이 없다[23] 다만 차이점은 전작의 헤카톤은 검은 마법사나 군단장중 누구와도 접점이 없다 인간 시절에 잠깐 있었을 뿐[24] 소모성 이벤트 아이템의 효과가 1시간 동안 아이템 드롭률 2배 증가인데 버그로 인해 100배나 증가하여 아이템 가치가 대폭 낮아져버렸던 사건.[25] 네이버 공식 카페가 있는데. 비난글을 올릴 시 1분안에 무기한 활동정지를 당하며 비난글을 초고속으로 삭제한다. 또한 '메이플'을 금칙어로 지정한 것도 덤이다. 여담으로 프로듀스 판타지 플레이 영상을 유튜브에 올리면 메이플스토리 2로 분류된다고 한다.[26] 2021년 7월 9일 폐쇄