메이플스토리2의 콘텐츠 일람 | |||||||||||||
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1. 상세
메이플스토리2의 핵심 콘텐츠 중 하나. 하우징을 통해 본인 소유의 땅에 집을 짓고, 실내에 큐브 설치와 자신만의 디자인 및 미니게임을 제작할 수 있다.모든 유저가 '내 집'을 기본적으로 가진다. 기본 세팅된 <T> 키를 눌러 바로 내집으로 돌아갈 수 있다. 최초 입장시, 기본적으로 어느정도는 꾸며져 있다. 마을이나 필드에서 대지형(실외) 부동산을 구매가능하다. 1회 계약기간은 30일이다.
탑뷰, 사이드뷰, 집 비밀번호 설정, 도면 저장/불러오기 등 여러가지 하우징 설정 부가기능이있다.
1.1. 부동산
주로 대도시와 주거지역[1]에 많이 있으며, 일반 필드에도 맵마다 몇군데씩 존재한다. 30일의 계약기간마다 일정 메소를 지불해야 유지가 가능하다. 보통은 30일마다 수백만 메소이상 계약금을 내야한다.[2]부동산 30일의 계약연장시 최초 계약의 80%만큼 대가를 지불하면 된다. 마을에서 가까울수록, 넓을수록 땅값(계약금)이 비싸다. 부지 위에 구입한 건물을 올리는 방식이다. 외부 크기는 2x1x2 ~ 4x4x4, 5x5x1까지 존재하며 계약가는 750만 ~ 8,500만 메소까지 있다. 여담으로 2015.07.11일에 트라이아에 있는 1,953만 메소짜리 대지가 최초로 매매됐다.
부동산 목록에 대해서는 해당 문서 참고.
1.2. 실내
초기화하지 않는 한 영구적이다. 즉, 시간이 지나도 사라지지 않는다. 하우징을 최대 3개까지 저장가능하고[3] 다시 불러올 수 있다. 기존 저장하던 것을 삭제, 덮어쓰기가 가능하다. 메소를 지불해 집 면적 및 높이를 확장시킬 수 있다. 최대 높이 15, 최대 면적 25 X 25 사이즈 까지 확장 가능하다. 건설자재 가격은 천차만별이며 구입시 메소 또는 메럿을 지불해야된다. 건설모드에서 내 계정내의 모든 건설 자재를 확인할 수 있다.이미지를 마음대로 넣을 수 있는 이미지 박스(큐브)를 배치할 수 있다. 메이플 공방에서 가능하다. 아니면, 디자이너샵에서 구입가능하다. 메럿마켓에서만 살 수 있는 블럭과 아이템도 있다. 하우징 내의 유리벽이나 블럭을 받치는 철근, 벽에 컴퓨터가 붙어있는 지형은 암벽 등반 스킬로 올라갈 수 없다.
채팅 "/명령어" 를 통해 다양한 명령을 내릴 수 있다.
'내 집 설정'에서 스킬 사용, 연주하기, 벽타기 등을 실내에서 사용 가능하거나 불가능하게 설정 할 수 있다. 방명록과 인사말, 집 이름을 통한 소통도 가능하다. 창고나 의사를 이용할 수 있다.
건설 모드에서 다양한 건설 물품들을 살 수 있다. 여기서 사는 것을 권장한다. 장식용 블럭과 아이템은 인테리어 스퀘어에 가면 살 수 있지만, 가기 불편하고 판매 종류도 다양하지 않아 비추천한다.
실내에 생활기술용 자재를 설치해 아이템제작이 가능하다. 배치시 비용을 지불해야한다. 모든 생활기술>생산 관련 기술은 성공확률이 존재한다. 같은 종류의 아이템을 반복생산시 성공확률은 점차 줄어들고 최종적으로 0%가 된다. 성공확률은 매일 0시에 초기화하며, 다시 성공확률은 높음으로 변한다. 생산시도시 비용을 지불하고, 성공시 기달려야 획득이 가능하다. 더 많은 정보는 관련 문서 참고바람.
메이드를 고용하여 집 안에 배치할 수 있고, 메이드를 통해 장신구나 포션, 음식을 만들 수 있다. 메이드와 계약 기간을 계속 유지하려면 월급을 꾸준히 줘야 한다. 월급은 집에 메이드가 설치되어 있을 때 대화를 해서 주는 게 가능하다. 메이드에 따라서 메소 or 메럿을 지불해야한다. 기분(친밀도)이 높아질수록 아이템 제작 시간이 어느정도 단축이 된다. 메이드와 대화하여 기분과 친밀도를 올릴 수 있다. 계약 기간이 충분히 남았을 때 월급을 주면 친밀도가 증가한다. 더 많은 메이드 정보는 관련 문서 참고바람.
엘리트와 보스 몬스터를 쓰려뜨려 얻을 수 있는 장식품을 설치하여 최대 HP 증가 등의 버프를 받을 수 있다. 장식품 버프는 중첩없이 오직 1개의 버프만 가능하다. 일정 트로피를 달성해야 얻을 수 있는것도 있다. 버프형이 없는 엘리트, 보스를 10회 처치시 얻는 장식품도있다.
'트리거 에디터'를 통해 건설자재의 기능을 제어가 가능하며, 마치 프로그램 코딩처럼 원하는 방식대로 복잡하게 건설자제를 동작할 수 있다. 주요 명령은 (on과 off), if 문, State 이동방식 위주다. 각 State 마다 명령(갯수)의 한계가 있으므로 newState 추가하여 부족한 명령을 채우는 방식이다. 컴퓨터의 기본이 되는 0과 1, 프로그래밍에서 자주 쓰이는 조건문인 if 문을 가져왔다. 일부
'인하우스 매직 포털' '인하우스 입장 포털' 자재를 사용해 원하는 지역, 공간으로 이동이 가능하다. '컨트롤 머신' 자재를 사용해 나또는 다른 사람 행동의 제약 받게할 수 있다.
실내에 현재 착용한 장비들을 보관하고, 나중에 마네킹에 보관한 옷을 꺼내 입을 수 있는 '마네킹'을 설치할 수 있다. 다만 메럿으로만 구매할 수 있다. 메이드의 기구들을 설치가능하다.
2. 유저들이 만드는 콘텐츠
컨텐츠 부족에 지친 일부 유저들이 직접 하우징 기능을 활용하여 미니게임 등 을 만들게 되었다. 대부분 큐브와 조사가능 오브젝트 기본으로 ;트리거 에디터' '내 집 설정' 명령어의 기능을 복합적으로 활용해 나만의 특별한 콘텐츠를 제작할 수 있다. 기호에 따라 운빨요소와 갈림길 등 여러변수를 만들 수 있다.- 미로찾기: 책꽂이, 수납장 등을 설치해 미로 디자인을 구상하고 위에 큐브들로 덮어 보이지 않은 상태에서 탈출하는 게임이다. 함정을 설치하거나 집 내부를 피라미드형으로 변형시키는 응용도 가능하다. 집을 우연히 방문하다가 저 안으로 잘못 들어가면 빠져나오지 못하는 불상사도 있으니 주의. 이 때는 집 안에서 esc를 눌렀을 때 메뉴창에 나오는 '게임으로 돌아가기' 버튼이나, 오른쪽 상단에 있는 '밖으로 나가기' 버튼을 눌러주도록 하자.
- 벽타기 맵: 전체적인 목표는 점프 맵과 비슷하지만, 점프 맵과 다르게 오로지 벽타기만으로 방을 돌고 돌아 꼭대기 층까지 가야 한다. 그래서 이 맵이 세팅된 집에선 집주인이 설치한 점프 타겟팅 컨트롤 머신의 영향 때문에 점프맵과 반대로 점프를 할 수 없다.
- 점프 맵: 철근, 하수구 등을 활용하여 위에 큐브를 올려놓고 점프하기 어렵게 만들어 꼭대기 지형에 도착하는 방식이다. 대부분 암벽 등반 스킬 사용을 못하게 설정시킨다. 가끔 일부 집 주인이 자신의 미니게임 맵에서 순위권에 들어간 유저들에게 몬스터 탈것이나 메럿, 특제 물약 등을 이벤트 상품으로 주기도 한다.
- 철인3종경기:
테일즈런너 흡사한이어달리기, 장애물, 수영 등을 합성한 게임이다. 각종 컨트롤과 스킬을 사용하여 최대한 빨리, 제일 먼저 도착하는 게임이다. 이 역시 유저가 대회를 열어 각종 아이템을 준다고한다.
- 마피아 게임: 위의 두 경우에 비해 상대적으로 적은 비용이 소모된다. 집 부지에 마피아 게임에 필요한 인원만큼 방석을 깔고, 이에 어울리는 인테리어만 간단히 꾸미면 된다. 엎드리기 기능과 그룹채팅 등의 기능을 활용하여 마피아를 찾으면 된다. #
- 보드게임: 우리 주변에서 많이 보이는 앉아서 할수있는 대표적 오프라인게임을 하우징을 통해 만들 수 있다.
추억의 놀이 그 자체그 예시로 윷놀이, 체스, 장기, 쇼기, 브리지, 포커, 바둑, 고누, 오목, 화투, 마작, 알까기 등 매우 많다.
- 각종 대회: 혼자또는 여럿이 연주랑 다이나믹 액션을 통해 대회를 하여, 연주대결과 춤대결이 펼쳐지는 곳이다. 일부 유저나 길드는 정기 연주회를 열기도 한다.
- 공놀이: 집주인이 채팅창에 /hostball 1~10 명령어를 입력하면 공이 소환된다. 1~10은 공의 크기이다. 높을수록 비례하여 크기가 커진다. 공을 없애려면 /hostball 을 입력하면 된다. 공에 부딪히거나 스킬을 쓰면 공을 움직일 수 있다. 공도 중력 설정에 영향을 받는다.