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최근 수정 시각 : 2024-12-17 13:19:53

메탈슬러그 택틱스/대원/피오 제르미

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1. 개요2. 소개3. 도전 과제4. 스킬 목록
4.1. 특수 행동4.2. 패시브
5. 로드아웃
5.1. 피오 클래식5.2. 세심한 관리5.3. 더블 히트5.4. 엄폐 버스터
6. 스토리7. 밸런스 패치 내역



메탈슬러그 택틱스 출전 대원
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1. 개요

메탈슬러그 택틱스의 대원 피오 제르미의 정보를 정리하는 문서.

2. 소개

<nopad>파일:피오 전신 샷.png<nopad> 파일:피오 플레이.png
피오는 배치 및 지원 어빌리티로 멀리서도 전장을 마음대로 제어합니다!
피오는 특수 행동을 사용할 때마다 추가 이동을 획득합니다.

적군이 피오에게 접근하도록 유도하여 다른 캐릭터가 노리기 좋도록 적군을 정렬시키거나, 또는 위험한 상황에서 벗어나도록 도와주십시오!

배치 어빌리티를 사용하여 적을 정렬해 강력한 콤보를 유발하십시오!
피오는 신병 훈련에서조차 목숨의 위협을 느낀 바 있습니다.
비록 시작은 그렇게 험난했지만, 막대한 물량으로 어떤 전장이든 거리를 벌린 채 해결하여 티타임에 늦지 않게 복귀하는 법을 배웠습니다.

피오는 멀리서 전장을 통제합니다. 아군을 지원하고 적을 피오가 원하는 대로 움직이게 만듭니다.

해금 조건: 기본 제공
핵심 어빌리티
파일:열광.png 열광 유닛이 특수 행동을 사용할 때마다 추가 이동을 획득합니다.
파일:밀치기.png 밀치기 대상 유닛을 원래 위치에서 1~3타일 이동시킵니다.
파일:침술 강화.png 침술 강화 보호 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때, 받는 모든 피해를 취소합니다.
피오가 추가 행동을 획득합니다.

3. 도전 과제

그랜드 마스터 파일:그랜드 마스터.png 피오로 한 턴에 밀치기를 2회 발동하십시오. 특수 행동 잠금 해제:
순간이동
총기광 파일:총기광.png 피오의 무기를 한 턴에 3회 발사하십시오. 특수 행동 잠금 해제:
과열
제르미 상속녀 파일:제르미 상속녀.png 피오로 게임에서 승리하십시오. 로드 아웃 잠금 해제:
세심한 관리
집안 내력 파일:집안 내력.png 피오와 타마로 보스를 물리치십시오. 피오의 일지 잠금 해제:
집안 내력
업무 실수 파일:업무 실수.png 피오와 트레버로 한 턴에 4회의 특수 행동으로 피해를 주십시오. 피오의 일지 잠금 해제:
업무 실수
외동딸 파일:외동딸.png 피오와 에리로 한 턴의 각자 3개의 추가 이동을 획득하십시오. 피오의 일지 잠금 해제:
외동딸
치유의 손길 파일:치유의 손길 택틱스.png 피오와 클락으로 특수 행동을 사용해서 한 턴에 3명의 유닛을 이동시키십시오. 피오의 일지 잠금 해제:
치유의 손길
담판 파일:담판.png 피오와 레오나로 모덴을 물리치십시오. 피오의 일지 잠금 해제:
담판

4. 스킬 목록

특수 행동
파일:침술 강화.png 침술 강화 파일:독수리.png 독수리 파일:순간이동.png 순간이동 파일:밀치기.png 밀치기
파일:과열 택틱스.png 과열 파일:플래시백.png 플래시백 파일:조준 완료.png 조준 완료 파일:전문 지식.png 전문 지식
패시브
파일:의욕 충전.png 의욕 충전 파일:피드백 택틱스.png 피드백 파일:팀원.png 팀원 파일:재빠른 접촉.png 재빠른 접촉
파일:재생 택틱스.png 재생 파일:연쇄 처치.png 연쇄 처치 파일:응급 치료.png 응급 치료 파일:멀티태스팅.png 멀티태스팅
파일:제르미 스타일.png 제르미 스타일 파일:도움의 손길.png 도움의 손길 파일:특수한 질주.png 특수한 질주 파일:동기화.png 동기화
파일:열광.png 열광

4.1. 특수 행동

파일:침술 강화.png 침술 강화
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
5 3 보호 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때, 받는 모든 피해를 취소합니다.
피오가 추가 행동을 획득합니다.
4 5 보호 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때, 받는 모든 피해를 취소합니다.
피오가 추가 행동을 획득합니다.
3 7 보호 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때, 받는 모든 피해를 취소합니다.
피오가 추가 행동을 획득합니다.
파일:독수리.png 독수리
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
6 1 ~ 5 5 HP의 피해를 줍니다.
6 1 ~ 5 6 HP의 피해를 줍니다.
6 1 ~ 5 8 HP의 피해를 줍니다.
파일:순간이동.png 순간이동
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 그랜드 마스터 달성
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
3 6 두 유닛의 위치를 서로 바꿉니다.
3 8 두 유닛의 위치를 서로 바꿉니다.
3 10 두 유닛의 위치를 서로 바꿉니다.
파일:밀치기.png 밀치기
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
3 5 대상 유닛을 원래 위치에서 1~3타일 이동시킵니다.[단,]
3 7 대상 유닛을 원래 위치에서 1~4타일 이동시킵니다.[단,]
3 9 대상 유닛을 원래 위치에서 1~5타일 이동시킵니다.[단,]
파일:과열 택틱스.png 과열
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 도전 과제 총기광 달성
효과 적용 형태 직선형
효과 적용 대상 단일 대상
5 1 ~ 5 4 HP의 피해를 줍니다.
대상이 사망할 경우, 피오가 추가 행동을 획득합니다.
5 1 ~ 6 5 HP의 피해를 줍니다.
대상이 사망할 경우, 피오가 추가 행동을 획득합니다.
5 1 ~ 7 6 HP의 피해를 줍니다.
대상이 사망할 경우, 피오가 추가 행동을 획득합니다.
파일:플래시백.png 플래시백
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
7 5 2 아드레날린을 획득합니다.
플래시백 부여:
- 행동을 사용한 후, 유닛이 추가 행동을 획득합니다.
7 6 4 아드레날린을 획득합니다.
플래시백 부여:
- 행동을 사용한 후, 유닛이 추가 행동을 획득합니다.
7 7 6 아드레날린을 획득합니다.
플래시백 부여:
- 행동을 사용한 후, 유닛이 추가 행동을 획득합니다.
파일:조준 완료.png 조준 완료
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 기본 제공
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 Ⅰ 레벨: 단일 대상
Ⅱ 레벨 이상: 3X3 십자 모양 범위
고저차 무시
4 1 ~ 5 허약 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때 공격자가 주는 피해가 +2만큼 증가합니다.
4 1 ~ 6 허약 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때 공격자가 주는 피해가 +2만큼 증가합니다.
4 1 ~ 7 허약 부여:
- 다음에 유닛이 공격받을 때 공격자가 주는 피해가 +2만큼 증가합니다.
파일:전문 지식.png 전문 지식
레벨 아드레날린 소모량 사거리 해금 조건 14크레딧 지불
효과 적용 형태 원형
효과 적용 대상 단일 대상
고저차 무시
5 5 전문 지식 부여:
- 유닛이 다음 동기화특수 무기를 사용합니다.
- 탄약이 없을 경우 효과가 없습니다.

피오가 추가 행동을 획득합니다.
4 7 전문 지식 부여:
- 유닛이 다음 동기화특수 무기를 사용합니다.
- 탄약이 없을 경우 효과가 없습니다.

피오가 추가 행동을 획득합니다.
3 9 전문 지식 부여:
- 유닛이 다음 동기화특수 무기를 사용합니다.
- 탄약이 없어도 작동하며 탄약을 소모하지 않습니다.

피오가 추가 행동을 획득합니다.

4.2. 패시브

파일:의욕 충전.png 의욕 충전
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 아군을 특수 행동 대상으로 삼을 때마다, 해당 아군이 3 아드레날린을 획득합니다.
파일:피드백 택틱스.png 피드백
해금 조건 기본 제공
효과 유닛에 적용된 상태 중 1개가 제거될 때마다, 다음 턴이 사작될 때까지 주는 피해가 +1만큼 증가합니다.
파일:팀원.png 팀원
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 동기화에 참여할 때마다, 2 아드레날린을 획득합니다.
파일:재빠른 접촉.png 재빠른 접촉
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 적군을 이동시킬 때마다, 해당 적군에 가속 유발을 부여합니다.
- 다음 유닛이 공격받을 때 공격자가 추가 이동을 획득합니다.

제르미 스타일보다 먼저 적용됩니다.
파일:재생 택틱스.png 재생
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 특수 행동을 사용할 때마다, 소모한 비용의 절반[4]만큼 HP를 회복합니다.
파일:연쇄 처치.png 연쇄 처치
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 처치에 기여할 때마다, 다음 턴이 시작될 때까지 주는 피해가 +1만큼 증가합니다.
파일:응급 치료.png 응급 치료
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 아군을 특수 행동 대상으로 삼을 때마다, 해당 아군이 2 HP만큼 회복합니다.
파일:멀티태스팅.png 멀티태스팅
해금 조건 기본 제공
효과 매 턴 유닛의 첫 특수 행동이 피해를 주지 않을 경우 행동력을 소모하지 않습니다.
파일:제르미 스타일.png 제르미 스타일
해금 조건 25크레딧 지불
효과 유닛이 적군을 이동시킬 때마다, 사거리 내에 해당 적이 있는 아군의 동기화를 발동합니다.
파일:도움의 손길.png 도움의 손길
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 아군을 특수 행동 대상으로 삼을 때마다, 해당 아군이 추가 이동을 획득합니다.
파일:특수한 질주.png 특수한 질주
해금 조건 기본 제공
효과 유닛이 특수 행동으로 처치에 기여할 때마다 추가 행동을 획득합니다.
파일:동기화.png 동기화
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 이 유닛의 무기 사거리 내에 있는 적을 아군이 공격할 때, 이 유닛이 같은 대상을 기본 무기로 공격합니다.

공격당 한 번 적용됩니다.
파일:열광.png 열광
해금 조건 기본 제공[로드_아웃]
효과 유닛이 특수 행동을 사용할 때마다 추가 이동을 획득합니다.

5. 로드아웃

5.1. 피오 클래식

피오 클래식
피오의 초기 로드아웃입니다.

해금 조건: 기본 제공

5.2. 세심한 관리

세심한 관리
피오의 힘과 협동심을 믿고 준비한, 단순하면서도 효과적인 로드아웃입니다.

해금 조건: 도전과제 제르미 상속녀 달성

5.3. 더블 히트

더블 히트
처음에는 적당한 충격을 주지만, 업그레이드를 통해 막대한 위력을 갖추는 무기들입니다.

해금 조건: 16 크레딧 지불

5.4. 엄폐 버스터

엄폐 버스터
적의 엄폐물을 무력화하는 무기입니다. 피오가 어디로든 단숨에 이동하도록 도와줍니다.

해금 조건: 45 크레딧 지불

6. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



피오 스토리 정리 영상

===# 집안 내력 #===
타마 : 군인 집안의 일이라면 내가 빠삭하지.
타마 : 하지만 네 집안의 우리 집안처럼 멋지지 않은 것 같네.

피오 : 네, 저희 아버지는 전혀 "멋진" 분이 아니에요.
피오 : 사실 전 입대할 생각이 전혀 없었어요.
피오 : 아버지가 강제로 입대시킨 거에요.

타마 : 어디 보자... 가문의 명성에 집착하는군.

피오 : 증조부모와 조부모까지 집안 대대로 군대에서 고위직을 맡았거든요.
피오 : 저도 똑같은 부담을 느껴요. 다만 아버지는 물러나지 않으셨죠.

타마 : 아버지와 어떤 사이였든, 똑같은 인간이 될 필요는 없어.

피오 : 대위님이 틀렸어요.
피오 : 전 사실 아버지가 원했던 아이하고는 거리가 멀어요.
피오 : 저희 아버지는 제가 딸이라는 것을 알았을 때부터 그랬어요.
피오 : 그 후로 저를 제 입맛대로 키우기 시작했죠.

===# 업무 실수 #===
트레버 : 재밌네요. 상사님 같은 여자분을 전선에서 볼 줄은 몰랐습니다.

피오 : 뭐라구요?! 내가 싸우기엔 너무 약하다는 거예요?

트레버 : 아뇨, 아뇨, 절대로! 절대! 아닙니다!
트레버 : 어휴, 말조심해야지...
트레버 : 하지만 솔직히 말해서, 통계를 보자면 있는 집안 자제들이 목숨을 걸 상황에 부닥칠 일이 거의 없잖습니까.

피오 : 글쎄요, 저희 아버지는 중앙 사령부에 뇌물을 줄 인물이 아니거든요.

트레버 : 그렇다 해도 군대가 보통 뒷받침해 주는 집안의 비위를 잘 맞춰주잖아요.
트레버 : 제 생각엔 상사님의 첫 임무가 실수로 주어진 것 같은데요.

피오 : 그래서요? 실수였다고 쳐도 그쪽과 상관이 없을 텐데요?

트레버 : 어... 혼잣말입니다. 못 들은 척해 주십쇼!

===# 외동딸 #===
피오 : 응석받이라니! 그게 나한테 할 말이야?!

에리 : 자, 진정해. 마가렛이 말실수한 거겠지.
에리 : 원래 하고 싶었던 말은... 어...

피오 : 뭔데? 뭐라고 하려고 했던 건데?

에리 : 뭐라 할까, 소령이 보기에 네가... "사랑을 듬뿍 받은 것" 같았나 봐.
에리 : 그게 뭐가 어때서! 세상의 모든 부모가 사랑이 넘친다면 세상이 참 아름다울 텐데.

피오 : 우리 부모님이 날 사랑하는 게 내 탓은 아니잖아!
피오 : 힘겹게 얻은 아이였으니까 내가 태어났을 때 당연히 기뻐하셨겠지.
피오 : 후계자가 필요하기도 했으니까.

에리 : 마가렛 앞에서 가문 얘기는 하지 않는게 좋을 거야. 생각을 바꾸고 싶다면 말이지.

===# 치유의 손길 #===
피오 : 디스크 통증은 어떠세요?

클락 : 놀랍군. 전혀 아프지 않아.
클락 : 뭐, 멍이 들긴 했지만 말이다.
클락 : 어디서 배운 기술이지? 보직이 군의관이 아닌 것으로 아는데.

피오 : 정규군에 입대하기 전에 카이로프랙틱과 치물을 공부했거든요.
피오 : 가끔 써먹을 수 있어서 다행이에요. 안 그러면 잊어버렸을 테니까.

클락 : 제대 후 사회로 나가면 성공할 것 같은데.

피오 : 사회라...

클락 : 왜 반응이 그렇지?

피오 : 글쎄요. 앞으로 제가 사회인이 될 수 있을지 잘 모르겠네요.

===# 담판 #===
피오 : 어떻하죠, 레오나?

레오나 : 무슨 일입니까? 적의 공격입니까?!

피오 : 아뇨! 의무 보직으로 옮기고 싶어서요!
피오 : 아버지께서 반대하셔요. 보직 변경 신청서를 뺏겼어요!

레오나 : 아. 어... 저, 제게 도움을 청하시면...

피오 : 죽은 척을 해야겠어요. 아버지한테서 멀리 떨어진 곳에서 새 삶을 사는 거죠.

레오나 : 그건 군인으로서 부끄러운 일 아닙니까?

피오 : 레오나 아버지도 사령관이시잖아요! 내 맘 알죠? 무섭지 않아요?

레오나 : 무섭지 않습니다. 전 아버지와 언제나 진솔한 대화를 해 왔습니다.
레오나 : 상사님. 문제를 회피하기만 하면 삶이 더 힘들어지는 법입니다.

피오 : 그래서? 담판을 지으라고요? 고집불통인 아버지랑?

레오나 : 빼앗긴 신청서는 다시 빼앗으면 그만입니다.

피오 : 설마... 아버지의 사무실을 털자고요?!

레오나 : 임무를 마치자마자 가면 됩니다. 제노아에서 뵙겠습니다.

==# 에필로그 #==
파일:스크린샷 2024-11-17 165644.png
피오 제르미는 임무를 마친 뒤 제노바의 고향 집으로 돌아갔다. 하지만 웅장한 저택에서 피오를 반기러 나온 사람은 아무도 없었다. 부모가 모두 재정 회의에 참가한 시기를 노려 집으로 온 것이다.

낮에는 몇 명의 가정부가 상주하며 제르미의 저택을 지켰고, 밤에는 경비 시스템만 작동하고 있었다. 감시 카메라는 움직임을 감지하는 즉시 경찰에 자동으로 연락하도록 설계되어 있었다. 그리고 침입자가 전력을 끊을 경우 곧 바로 연결되는 비상 전력 또한 마련되어 있었다.

하지만 피오에게 유리한 요소 또한 두 가지가 존재했다.

유선 연결된 재래식 전화기는 도구를 사용해서 선을 끊으면 그만이었다. 경찰이 아예 출동하지 않게 되는 것이다.

또, 피오는 이 저택을 수천 번 거닐었다. 모든 카메라의 위치를 알고 있었고, 몰래 간식을 꺼내먹으려고 카메라의 사각지대를 지나다니기도 했다. 권위적인 부모 밑에서 도둑 같은 아이로 자란 것이다.

피오는 곧 의무대 보직 변경신청서를 손에 넣었다.
그리고 이번엔 최고 사령부에 직접 서류를 제출하기 전까지 절대로 몸에서 떼어두지 않았다.

7. 밸런스 패치 내역




[단,] 슬러그(탑승, 미탑승 모두 포함)는 이동시킬 수 없다.[단,] 슬러그(탑승, 미탑승 모두 포함)는 이동시킬 수 없다.[단,] 슬러그(탑승, 미탑승 모두 포함)는 이동시킬 수 없다.[4] 소수점 이하 올림[로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함[로드_아웃] 어떤 로드 아웃을 선택해도 무조건 포함

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