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최근 수정 시각 : 2023-03-12 21:56:12

멘시스의 악몽


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1. 개요2. 특징
2.1. 등2.2. 등장 적
2.2.1. 일반 적2.2.2. 강적2.2.3. 사냥꾼형 적2.2.4. 보스
2.3. 통하는 지역2.4. 기타

1. 개요

블러드본의 악몽 지역 중 하나이자 본편 최종 필드.

주인공이 보스 다시 태어난 자를 사냥한 후 재림의 광장 후방의 건물에 입장하여 머리에 멘시스의 우리를 착용한 시체를 조사하면 이동하는 교실동 2층을 진행해 복도 끝 방의 문을 열면 이동한다.

등은 시작 지점이 아닌 실외 광역 발광을 시전하는 탑이 보이는 넓은 곳에 있다. 약간 보호색을 띠고 있기 때문에 유심히 살펴볼 것.

전반적인 난이도가 상당히 높으므로 주의할 것. 특히 초반부에는 왜 발광이 뜨고 HP가 감소하는지 모르는 상태에서 허둥지둥하다가 사망하는 경우가 잦고, 로랑의 은빛 야수는 물리 저항력이 높으며 기껏 죽여도 기생충 유충을 뱉어내 혈압을 상승시키는 것도 모자라(화속성 공격을 하면 기생충이 나타나지 않는다.) 그 너머에 있는 돌쇠와 거미 떼도 만만치 않게 강하며 그 안의 사냥꾼형 적 역시 강하다. 다만 그 부분을 지나면 양철 난쟁이가 있는 쪽은 비교적 쉽고, 숏컷 역시 중간 숏컷은 물론 보스전 코앞까지 갈 수 있는 숏컷까지 존재한다는 것이 다행.

2. 특징

탑에 매달려있는 멘시스의 뇌, 일명 뇌둥둥이의 영향으로 인해 실외 지역 전체에 광역 발광이 걸려있다. 지형지물에 엄폐하여 탑의 시야에서 벗어나면 실외 광역 발광의 영향을 받지 않으므로 엄폐물에 몸을 숨겨가면서 진행해야 한다. 임의의 대상이 실외 광역 발광의 영향을 받을 시 탑이 노란빛으로 발광하므로 이것을 통하여 자신이 실외 광역 발광에 노출되어 있는지 여부를 판단 가능하다. 참고로 광역 발광은 적에게도 영향을 미치므로 써먹을 수 있다면 써먹어볼 것.

악몽의 기슭에서 봤던 은빛야수들과 돌쇠들이 지천에 널려있다. 똑같은 몹이지만 스펙은 비교도 안될 정도로 훨씬 높으니 주의할 것. 발광 상태이상의 무서움을 깨닫게 해 주는 지역이므로 진정제와 잿빛늑대 세트, 금단의 숲에서 거대 뱀뭉치 두 개를 처리하면 먹을 수 있는 발광 저항 카릴 문자를 챙겨가는 것이 도움이 된다. 없다면 사냥꾼 세트 A가 차선택. 주의만 잘하면 발광으로 죽거나 진정제를 쓸 일은 없다.

첫 등불을 지나면 곧바로 발광구역이며 여기서 은빛 야수 두 마리의 어그로를 끌게 되는데, 의문의 광역발광은 몹들에게도 얄짤없이 적용된다는 점을 활용하자. 잘 도망다니면서 틈틈이 엄폐하다 보면 은빛 야수들이 알아서 발광을 맞고 체력이 무섭게 깎여나가는 것을 볼 수 있다. 다만 발광 대미지만으로 죽이려면 시간이 좀 걸리므로 화염 속성 혈정석을 끼운 무기를 구비하는게 훨씬 낫다. 은빛 야수는 물리 내성이 있는데 비해 화염 약점이 있으므로 화염 혈정석을 껴주면 허무할 정도로 쉽게 죽는다. 가끔 은빛 야수를 잡았을 때 나오는 카인허스트에서도 등장하는 조그만 벌레는 바닥에 있어 잘 안맞는데 상당히 아파서 그냥 무시하고 진행하는게 속 편하다.

구조물에 숨어 광역발광을 피해가며 다리를 건너게 되면 돌쇠들이 있는데 상당히 까다롭다. 가장 앞의 돌쇠는 아무 방해없이 1:1이 가능하지만 문제는 그 뒤. 1마리가 앞에 있고 2마리가 뒤에 있는데 뒤에 있는 1마리가 자꾸 돌을 던지는데 악몽의 기슭에서 던지는 돌과는 대미지부터가 차원이 다른데 체력을 40 넘게 찍었어도 정통으로 맞으면 한방에 끔살당한다. 때문에 돌을 피해가며 조심스럽게 잡아야한다. 가장 쉬운 방법은 패링으로 잡는 것으로 행동이 느려 패링이 쉬운 편이고 패링 무적을 통해 돌 던지는것도 어느정도 커버 가능하다. 패링에 자신이 없다면 최대한 돌을 조심하면서 잡아야한다. 특히 돌을 정통으로 맞는것 외에 파편을 맞아도 상당한 딜이 들어오고 또 경직이 들어오므로 운이 나쁘다면 돌의 파편으로 인한 대미지+경직과 앞에 있는 돌쇠의 공격으로 한방에 끔살당할 수 있다. 일단 앞의 돌쇠를 처리하면 뒤에 돌쇠 2마리가 남는데 1마리는 계속 돌을 던지고 1마리는 앉아있어서 가까이 갈 때까지 반응하지 않는다. 가장 좋은 방법은 앉아 있는 돌쇠 뒤로 달려가서 뒤잡을 시도해 내장뽑기를 먹이는 것. 단 절대 내장 뽑기 한번에 죽지는 않으므로 조심해야한다. 빠르게 앞의 1마리를 처치하면 남은 1마리도 마저 처리해주면 된다.

이후 돌쇠 뒤에 있는 건물 내부로 들어가자마자 엄청나게 큰 모체 거미를 위시한 거미떼들이 천장에 매달려있는데, 이들은 바로 아래를 지나가거나 공격을 넣지 않으면 내려오지 않는다. 작은 거미들부터 총알을 한방씩 먹여 끌어내고 큰 거미를 조심스럽게 처리하거나 일단 달려서 다 내려오게 하고 뒤로 도망가면 큰 거미는 밖으로 나오지 못하므로 먼저 작은 거미를 처리 후 큰 거미를 처리하면 좋다. 이 큰 거미는 홀 넓이 전체를 커버하는건 아닐까 싶은 넓은 공격 범위를 자랑하는데다 맞으면 웬만한 보스 못지 않게 아프다. 덩치가 커서 작은 문을 통과하지는 못하니 문을 끼고 싸우면 조금 나으며, 옆의 계단을 통해 올라갈 수 있는 좁은 다리에 서서 큰 거미가 머리를 치켜들었을 때 내리찍기 계열 공격을 먹여 잡는 것도 좋다. 이 거미의 공격은 리치가 정말 길지만 고저차가 있을 경우 판정이 짜다는 점도 활용하자.

모체거미를 죽이면 수은탄을 드랍하며, 정면으로 진행하면 제사장 뼈의 칼 3개를 루팅 가능하고 오른쪽으로 꺾으면 루드비히의 성검과 로즈마리누스, 이브리에타스의 전조를 쓰는 학생복을 입은 적대적 NPC 에드거와 마주친다. 여기서 더 나아가면 양철 난쟁이들이 옹기종기 모여있는 곳이 나오고 숏컷이 존재한다. 여기까지 와서 숏컷을 열었다면 그 이후는 이전에 비해 난이도가 낮으므로 거의 다 온 것. 양철난쟁이들은 먼저 때리거나 아래층의 도끼와 사슬을 휘두르는 양철 엄마의 어그로를 끌기 전까진 먼저 때리지 않는다. 석궁을 쏘는 애들도 다 죽이고 밖으로 나오면 까마귀들과 개들의 머리가 서로 바뀐 개새들과 새개들의 향연이 시작된다. 다 잡몹들이므로 족치면서 진행해 건물 안쪽으로 들어가는 입구 왼쪽에서 건물 아래 등불과 이어진 숏컷 엘리베이터를 열 수 있다. 입구로 들어가면 바로 미콜라시와의 보스전이 시작된다.

미콜라시 격파 후에는 비교적 일직선에 가까운 진행. 퍼즐은 그리 어렵지 않은 대신 야남의 그림자가 잡몹으로 등장하므로 난이도가 상당하다. 끝까지 진행하면 하얀 드레스를 입은 거인 여성인 투메르의 여왕 야남이 보이고, 야남이 바라보는 방향으로 진행해 엘레베이터를 타면 드디어 메르고의 유모와 싸우게 된다.

메르고의 유모를 격파하면 등불이 생기며, 등불을 통해 사냥꾼의 꿈으로 돌아가면 공방이 불타고 있다.

이 지역에서 등장하는 NPC는 없다.

2.1.[1]

2.2. 등장 적

보스를 제외한 대부분의 적의 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역되지 않았다. 따라서 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭이 존재할 시 그것을 우선하고, 존재하지 않을 시 공식 가이드북[공식_가이드북]에 기술된 공식 영어 명칭을 임의로 번역하여 기술하며, 두 경우 전부 공식 영어 명칭을 병행 표기한다. 또한, 상기 이유로 ABC순으로 기술한다.

2.2.1. 일반 적

2.2.2. 강적

2.2.3. 사냥꾼형 적

2.2.4. 보스

2.3. 통하는 지역[5]

2.4. 기타




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[1] 등의 명칭은 우리말판 게임 내에서 공개된 정식 번역 명칭을 준거하고, 서술 순서는 당 지역에서 깨어날 수 있는 묘비에 서술된 바를 준거한다.[공식_가이드북] 〈Bloodborne: Collector's Edition Strategy Guide〉〈Bloodborne: The Old Hunters Collector's Edition Guide〉[3] 철창문이 박살나서 닫히지 않는다.[4] 특별히 사냥꾼을 무시하는건 아니고 자신의 승리에 환호한다.[5] 지역 명칭은 우리말판 게임 내에서 정식 번역된 바를 준거하며, 가나다순으로 서술한다. 양방향 통행이 가능할 시 "↔", 단방향 통행만 가능할 시 "→"로 표기한다.[6] 중간층 등불에서 그림자 삼형제를 지나 첫 번째 돼지를 만나는 지점에서 왼쪽의 우회로에 또다른 그림자 삼형제와 종 치는 여자가 있다. 여기서 그림자 삼형제 한 팀만 더 지나치면 엘리베이터를 지나 보스룸이다.