{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR(이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션(1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임(Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>무겐 ムゲン | Mugen | ||
종족 | 드라프 | |
연령 | 불명 | |
신장 | 255cm | |
취미 | 노래 | |
호감 | 밥 같이, 말 듣는다 | |
서투름 | 거짓말 없기 | |
성우 | 겐다 텟쇼 |
[clearfix]
1. 개요
웹게임 《그랑블루 판타지》의 등장인물.2. 특징
6주년 이벤트 <허공, 심신> 부터 등장한 캐릭터.네한을 부모처럼 믿고 따르는 캐릭터로, 플레이어블 캐릭터의 페이트 에피소드는 <허공, 심신> 이후의 행적을 다루고 있다.
3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드
3.2. 이벤트 시나리오 <허공 심신>
이 캐릭터가 엣셀, 카토르가 만든 별무리 마을에 도착하면서 시작된다. 본래 십천중과 대립하는 마피아의 간부 네한이 데리고 있었지만, 모종의 이유로 네한과 헤어져 있다가 별무리 마을의 아이들에게 도움을 받으며 살아가게 된다. 그러다가 갑자기 찾아온 네한을 반기기지만, 네한은 무겐에게 자신은 무겐이 싫었다며 무겐의 트라우마를 건들어 무겐을 폭주하게 만들고 한바탕 큰 소동이 난다. 이후 사건이 해결된 후 그랑, 지타의 기공단에 합류하며 그랑데 페스 리미티드 캐릭터로 낙점되었다.4. 인게임 성능
===# 화속성 (리미티드) #===최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 무겐(ムゲン) | ||
속성 | 화 | 타입 | 공격 |
종족 | 드라프 | 가입조건 | 케라쿠 입수 |
호칭 | 강체동자(鋼体童子) | 성우 | 겐다 텟쇼 |
HP | Min 221 Max 1221 | ATK | Min 2100 Max 11171 |
보정무기 | 격투 | ||
오의 | 무겐 전력 어택: 화속성 데미지(특대) / 동자의 노래가 즉시 사용 가능 (멸진상태 시) 자이언트 번: 화속성 데미지(극대) / 자신에게 랜덤한 강화효과(영속/소거불가) | ||
어빌리티1 습득 Lv1 | 강체의 보호 (사용 간격:7턴 / 효과 시간: 1턴) 효과: 자신에게 감싸기 효과(전체) / 피격 데미지를 50% 경감 (55레벨에 사용 간격 6턴) | ||
어빌리티2 습득 Lv1 | 동자의 노래 (사용 간격: 7턴 / 효과 시간: 영구) 효과: 아군 전체에게 랜덤한 강화효과(소거불가) / 오의 게이지 UP(20%) (75레벨에 사용 간격 6턴) | ||
어빌리티3 습득 Lv45 | 천의의 체구 (사용 간격: 5턴) 효과: 자신의 HP를 회복 | ||
서포트 어빌리티 | 안온한 멸망 가운데서: 턴 종료시에 빈사 상태의 동료가 있다면, 멸진 상태로 변하고 HP와 약체상태를 모두 회복 ◆멸진 상태시, 공격력 대폭 UP / 적대심 UP / 약체효과 무효 / 어빌리티 사용 불가 무아의 충동: 멸진 상태일 때 3턴이 지날때마다 자신의 스테이터스 상태에 따라 특수행동을 한다 / 이 행동은 오의게이지가 100% 상태일때도, 오의게이지를 온존하면서 발동 가능하다 | ||
플레이버 텍스트 | 강철의 육체 속에 깃들어 있는건 마치 어린아이와도 같은 순박한 마음씨. 잊혀졌던 드라프 일족의 후예는, 하늘로 나아가며 무엇을 배울 것인가. 미친듯이 날뛰는 그 거대한 힘을, 누굴 위해서 사용하는가. |
6주년 기념 이벤트 "허공, 심신"에 등장한 캐릭터.
갑작스레 추가된 리미티드 캐릭터라 이제 누가 리밋이 될지 아무도 예상 못하게 만든 캐릭터이기도 하다. 보통 상태와 멸진 상태의 캐릭터 성능이 꽤 극심한 편.
1어빌은 전체 감싸기를 하고 자신에게 데미지 경감 50%를 건다. 컷이 아닌 만큼 큰 데미지를 가진 평타나 차지기 등을 맞으면 당연히 한 번에 저세상에 갈 수 있다. 그나마 수치가 높은 3어빌을 가진게 위안점.
2어빌은 아군에게 소거불가의 버프를 부여한다. 소거불가치고 버프 수치가 제법 괜찮은 편인데, 별항 공격력 20% 상승, 화속성 10% 추격, 더블어택 20%./트리플 어택 10% 상승, 부여하는 데미지 상승(최대 2만) 중 하나를 부여한다. 쿨이 긴 편 같지만, 오의를 사용하면 바로 리셋이 되는지라 어설트 타임을 이용하거나 오의 게이지 주유를 시켜주는 캐릭과 합치면 아군을 쏠쏠하게 강화시켜줄 수 있다. 다만 치명적인 약점이 하나 있는데, 똑같은 버프가 중복으로 나와 어빌 자체가 무의미해질 수도 있다는게 문제점. 특히 제일 아쉬운 별항 버프가 안나오면 답답함을 느낄 때도 많다.
3어빌는 심플한 본인 회복기. 다만 누가 리미티드 스펙으로 수치가 무려 최대 10,000 이나 된다. 어지간한 힐캐릭들이 3 ~ 4,000 정도 회복하면 대단하다고 평가받는 걸 생각하면 상당한 수치의 힐량.
서폿 어빌1은 무겐이 전열에 있을때 전열의 누군가가 빈사 상태가 되면 무겐이 푸른 머리칼로 변하며 멸진 상태로 변한다. 시나리오에서도 보여줬던 폭주를 플레이어블 캐릭터에도 구현시킨 것.
이 상태에선 공격력이 별항으로 100% 증가, 데미지 상한 10% UP, 적대심 UP, 약체효과 무효라는 화끈한 강화가 부여된다. 오의도 극대 데미지로 강화되며 오의로 무겐 본인에게 강력한 버프를 또 부여하는데 별항 50% 공격력 상승, 화속성 추격 50%, 더블/트리플 어택 100% 상승, 주는 데미지 상승(최대 5만) 중 하나의 버프다. 다만 그 대가로 무겐의 어빌리티는 무겐을 죽이고 살리는 게 아닌 이상 두 번 다시 사용하지 못하니 발동할 때 주의가 필요하다. 버프만 잘 쌓으면 어빌을 못쓴다는 단점을 충분히 커버하고 남는 평타, 오의 공격수가 탄생한다.
서폿 어빌2 는 무겐이 멸진 상태일 때 3턴이 지날때마다 특수행동을 하도록 만든다. 이 특수행동은 오의발동보다 우선돼서 오의 게이지가 100% 상태라고 캔슬되지 않고 무조건 발동한다. 발동하는 특수행동과 그 조건은 다음과 같다.
우선순위 | 효과(조건 달성 시 우선도에 따라 1개만 발동) |
1 | 자신의 HP가 25% 이하면서 배틀 멤버가 4인일 때 -> 『넘버레스』가 발동 (자신의 최대 체력 50% 회복(상한 10000) |
2 | 자신의 오의 게이지가 25%이하일 때 -> 『노 리미티드』가 발동 (자신의 오의가 즉시 사용 가능) |
3 | 자신에게 강화효과가 10개 이상 부여되었을 때 -> 『인피니트 임팩트』가 발동 무작위의 적에게 10회 화속성 데미지(1회당 17만) |
4 | 위의 1~3의 조건 중 어느 것도 조건에 맞지 않을때 -> 『파워드 슛』이 발동 적에게 화속성 11배 데미지(상한 116만) / 기절(1~2턴) |
하나하나 다들 강력한 효과를 지닌 특수행동이라 발동되면 강력한 데미지나 특수 디버프를 부여할 수 있다. 특히 파워드 슛의 기절은 어빌 불가라는 디메리트 때문인지 명중률이 생각보다 꽤 되는 편이다.
전체적으로 감싸기, 소거불가 아군 버프, 발동 시 폭딜이 가능한 멸진 상태 등 강력한 캐릭터는 맞으나, 기존 화속 메인 편성에 넣기는 뭔가 애매하게 나사빠진 점이 하나 둘씩 있다. 이는 시바, 아닐라, 아테나 등을 필두로 하는 기존 장기전 편성 멤버들이 워낙 견고한 것도 한 몫한다.
가장 크게 느껴지는 아쉬움은 역시 보통 상태 2어빌의 랜덤 버프. 가장 절실한 별항 공업 버프가 나오질 않아 그냥 바로 멸진을 발동시킬지 좀 더 존버를 해야하는지 고민하게 만드는 상황을 많이 만든다.
멸진도 생각보다 발동이 빡센데, 아군이 빈사 상태로 살아야만 하는지라 자폭캐릭터 등으로 멸진을 발동시키려 했는데 죽어버리면 캐릭터는 버리고 멸진도 발동 안 돼서 난감한 상황도 많이 발생한다.
이에 따라 추천하는 활용도는 단기전 폭딜러다. 이를 위해서는 2019년 12월달에 출시된 화속 유이시스가 필수라고 할 수 있다. 화속 유이시스는 스스로를 빈사로 만들면서 무적을 부여하기 때문에 1턴부터 무겐을 멸진 상태로 만들 수 있다. 그 다음으로는 무겐에게 부족한 크리 버프를 부여할 수 있는 리밋 라캄이 추천 대상이 된다. 무겐을 메카닉 편성을 이용한 오의 딜러로 사용한다면 라캄의 4스가 큰 도움이 되는 점도 장점이라고 할 수 있다.
또 다른 활용도는 서브 멤버 편성인데, 이 경우 어느 편성에 넣더라도 1인분은 한다. 애초에 어빌 구성이 서브 멤버일 때 빛을 발하기 쉽게 되어있다. 서브 멤버에 넣어두고 풀오토를 돌려놓으면 아군이 다 쓰러졌어도 멸진 상태로 혼자 살아남아 좀비딜을 하고 있는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다. 이때 3스까지 한번씩 눌러주면 그야말로 폭주좀비로 활약한다.
고난이도에선 2스로 영구버프를 한 번 돌리고 바로 전체 감싸기로 퇴장할 수 있다는 점에서 고기방패로 활용되기도 한다. 다만 파티 멤버 중 누군가 빨피가 되면 초사이어인이 되어버려서 판이 터지기 쉽다(...)
===# 광속성 (할로윈) #===
2022년 10월 16일 그랑데 페스에 출시된 22년의 할로윈 시즌 캐릭터.
1어빌 외투의 보호는 광속성 캐릭터 한명을 지정해 자신에게 영속 감싸기 효과를 부여하고 암속성 대미지 경감, 피대미지를 암속성으로 변환하는 소거불능 버프를 부여하는 어빌리티.
2어빌 과자의 노래는 광속성 캐릭터의 최대 체력을 30% 감소시키는 것으로 공격력 30%, 크리티컬 확률 100% 증가(배율 20%), 대미지 상한 15%, 통상 공격의 부가 대미지 20% 증가 버프를 걸어준다. 할무겐의 핵심 1.
3어빌 제희의 체구는 최대 HP를 30% 감소시키고 자신에게 1턴간 제희의 체구 버프(크리티컬 확률 100% 증가(배율 300%)/대미지 상한 50% 증가), 불사신 3회 버프를 부여하는 어빌리티.
서포트 어빌리티 1 행복 팬케이크는 공격 타겟이 되기 쉽지만 피대미지시 타겟 상관없이 6회 광속성 대미지를 가하는 어빌리티.
서폿 어빌리티 2 깜짝 준비는 최대 HP가 30% 이상 감소한 광속성 캐릭터에게 광속성 추격을 최소 20% 최대 60%까지 부여하는 어빌리티로 자체적으로 아군 최대 체력 감소를 가지고 있고 네한 등과 함께 사용하는 특성상 할무겐의 핵심 2.
액티브, 서포트를 막론하고 말도 안되는 내용의 어빌리티를 대동하여 또 한번 밸런스를 처참하게 박살내버린 단기전 평타팟 서포터로. 3어빌로 재공격, 최대 체력 감소로 추격 부여 및 배율 증가를 노릴 수 있는 네한, 후술할 같이 실장된 할로윈 플로렌스와의 궁합은 그야말로 환상적이라 성능적으로 도저히 안 좋으려고 해도 안 좋을 수 없게 나왔다.