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미니게임천국 2


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미니게임천국 시리즈
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미니게임천국 2
파일:미니게임천국 2 포스터.jpg
개발 컴투스
유통
장르 미니게임
출시 2006년 9월 20일

1. 개요2. 등장 작품3. 게임 목록4. 캐릭터 공략5. 탑재된 기종6. 평가7. 여담

[clearfix]

1. 개요



전편 미니게임천국 1의 후속작으로, 대폭 진화된 그래픽과 더욱 조작이 간편해진 게임성, 전작보다 많은 등장 캐릭터로 전작을 넘는 다운로드 기록을 세운 게임. 또한 미니게임 하면 고정으로 들어가는 하드모드도 '미니게임 천국 2'가 최초로 시도했다.

모바일게임 최초로 캐쉬아이템이 들어갔다.

미니게임 중 '누워누워'에서, 캐릭터가 자고 있고 혼자 둥둥 떠다니면서 별을 먹는데, 플레이어는 아무런 조종을 할 수 없고 버튼을 누르면 잠이 깨면서 게임이 끝나는 특이한 방식이 등장해 장안의 화제였다. 덕분에 한창 유행할 때 매니아들이 누워누워 켜놓고 자는 건 일상이었다.[1] 배터리가 다 되거나 전화가 오면 지금까지 쌓은 기록이 무효가 된다. 끊긴 휴대폰으로 충전기에 연결해놓으면 무한으로 모을 수 있다. 어찌 보면 방치형 게임의 시초.

주인공은 원숭이.

2. 등장 작품

3. 게임 목록

파일:미니게임천국 2 게임 목록.jpg
점수를 높아 질 수록 천장에 구멍이 조금씩 나기 시작하고 , 점점 구멍의 크기가 커진다.
파도 역시 점수가 높아 질 수록 점점 위쪽으로 올라 온다.
하드 모드에서는 처음부터 천장에 구멍이 많이 등장하며 , 파도 또한 일반모드 보다 더 빠르게 위로 올라온다.
점수가 높아 질 수록 밟고 올라갈 수 있는 구름의 갯수가 점점 줄어든다.
하드 모드에서는 양 옆의 구름 벽이 없어지며 , 구름의 갯수도 많이 없다. 양 옆의 구름 벽으로 나가도 게임 끝.
점수가 높아 질 수록 천장에 닿는 속도가 점점 빨라지고 바닥의 길이가 긴 바닥이 많아지며 , 지지직 벽이 많아진다.
하드 모드에서는 양쪽 벽이 모두 지지직 벽으로 이루어져 있는 상태로 시작한다.
하드 모드에서는 길이 더욱 좁아지며 , 친구들이 더 많이 나온다.
점수가 높아 질 수록 착지할 수 있는 팽이의 크기가 작아진다.
하드 모드에서는 착지 지점을 가이드해주는 선이 없으며 , 팽이의 크기가 일반모드에 비해 상대적으로 작다.
점수가 높아 질 수록 속도가 빨라지며 , 빈 구멍이 불규칙하게 많이 등장한다.
하드 모드에서는 왼쪽으로 조금 더 빨리 빨려들어간다.
점수가 높아질 수록 공을 차는 친구가 교란작전을 펼치는 때가 많아진다.
하드 모드에서는 골대의 넓이가 더 넓어지고 , 교란작전을 더 많이 펼친다.
점수가 높아 질 수록 하강하는 속도가 빨라지고 , 깃발의 간격이 좁아지며 , 코스와 코스간 간격이 넓어진다.
하드모드에서는 깃발 간격이 많이 좁아지고 하강속도가 기본적으로 빠르며 , 코스 간 간격이 넓어진 상태로 시작한다.
하드모드에서는 친구들의 속도가 한층 빨라진 채로 등장한다.
하드모드에서는 마왕이 출현한다. 캐릭터와 마왕이 닿으면 기록이 무효되며 , 5번(ok) 버튼으로 마왕을 쫒아낼 수 있다.
급한마음에 5번(ok) 버튼을 두번 연속 누르면 캐릭터가 기상해서 게임이 끝나니 주의.

4. 캐릭터 공략

공략법이니 알고 싶지 않은 사람들은 되도록 읽지 말 것.

토야와 깨구리의 경우 휴대폰 시간을 임의로 변경해서 들어가도 된다.

5. 탑재된 기종

6. 평가

미니 게임 천국 시리즈에 가장 히트작이자 최고의 작품으로 평가받는다. 1편에 비해 그래픽상향과 캐릭터 개수를 8마리에서 13마리로 늘고 신규미니게임을 3개를 알차게 넣는등. 나름 추가요소가 많았다.

하지만 단점도 있었는데, 전작보다 게임밸런스가 좋지 않았다는점과 기종에 따라 차별화된 캐릭터, 이벤트와 선물제도에 대한 비판요소가 있었다.

7. 여담



[1] 다만 핸드폰의 백라이트가 꺼지면 느려지기 때문에 생각보다 빨리 모으지는 못하며, 미니게임 천국 2에서 별을 가장 빨리 모을 수 있는 게임은 "돌아돌아"이다.[체험판] [체험판] [체험판] [체험판] [체험판] [체험판] [체험판] [체험판]


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