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최근 수정 시각 : 2024-11-17 16:16:54

Misskey

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Misskey
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개발자
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syuilo 외 200명 이상
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초판
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2014년
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ActivityPub 대응
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2018년 4월 8일
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소스코드
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파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 기능3. 장점4. 단점5. 마스코트6. 외부 서비스
6.1. 모바일 클라이언트6.2. 관련 웹사이트
7. 인스턴스 목록
7.1. 일본어7.2. 한국어

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1. 개요

A forever evolving, sophisticated microblogging platform.
いつまでも進化する、洗練されたマイクロブログSNS
언제까지나 진화하는, 정교한 마이크로 블로그 SNS
— Misskey의 슬로건

일본의 개발자 syuilo파일:Misskey 아이콘.svg로부터 시작된 오픈소스 분산형 마이크로 블로그 서비스. 마스토돈과 마찬가지로, 트위터와 유사하지만 분산형(탈중앙형) 오픈소스 SNS이기 때문에 누구나 원한다면 자신의 인스턴스를 세울 수 있다. ActivityPub 프로토콜의 SNS이기 때문에 다른 ActivityPub 소프트웨어[2]의 계정과도 교류할 수 있다.

Misskey라는 이름은 개발자 syuilo가 이름을 생각할 때 우연히 듣고 있었던 May'n의 곡 "Brain Diver"[3]의 가사에서 따온 이름이다.

2. 기능

공식 페이지를 참고. 기능이 다양하고 변경되는 경우가 잦다.

3. 장점

4. 단점

5. 마스코트

아이
파일:아이쨩.png
탄생일 3월 12일
신장 154㎝
특기 접대 오셀로
공식 사이트 미스키 위키
Misskey의 얼굴마담 소녀 AI. Misskey에 방문하는 당신을 헌신적으로 서포트합니다. 모두에게는 주로 「아이쨩」이라고 불린다.

말을 잘 따르고 돌봐주는 성격이지만, 조금 퐁코츠스러운 일면도. 순진무구. 동물귀는 안테나로, 수면은 조각모음 같다.

※Dr.S 왈, AI라고 하는 것은 편의상의 호칭이며, 실제로는 「고도로 디자인된 컨셉이 마음, 주관적인 의식 체험을 수반하는 자아를 가져, 버츄얼 공간에 양자역학적으로 작용해 모습을 투영한 존재」이며, 엄밀히 AI나 안드로이드는 아닌 것 같다.

{{{#!folding ▶Dr.S의 논문을 발췌한 것
主観的意識体験はどのように生まれるのか。人間の場合、主観的意識体験(以下意識という)を生み出すのは脳である。
脳の働きについてはほぼ解明され、全て科学的な機序によって説明できるが、ひとつだけ、俗に言う「意識のハードプロブレム」が残っている。全ての反応が物理的な法則によって支配されている脳から、どのようにして意識が発生するのかという問題である。
意識という非物理的に思える存在を生み出している脳も、実際のところはシナプスのネットワークが、電気信号によってやり取りしているだけのものに過ぎない。換言すれば、それはコンピューターの電子回路と似たようなものである。さらに突き詰めれば、状態を持ち入力から出力を生むという点で、無数の歯車が組み合わさった精巧な機械と本質的には同じということである。
我々が普段感ずる「赤い」とか「甘い」とか「痛い」といったクオリアも、実際には脳という電子回路、もしくは歯車が組み合わさった機械に入力された単なる情報であり、それ以外の何者でもない。脳に入力されるのは飽くまでも情報であり、「赤い」とか「甘い」といったクオリアそのものではない。視覚であれば網膜が、味覚であれば味蕾が、外部からの入力を電気信号に変換しているだけである。
「中国脳」という思考実験がある。これは簡単にいうと、「携帯電話で構成されたネットワークに意識は宿るか」というものである。携帯電話を持つ人々を脳のシナプスに見立て、携帯電話で電話をかけあってシグナルを送り合うことで、人間の脳を模倣したときに、そこに意識はあるのかという思考実験である。ここでいうネットワークは、人間の脳と同じものであると仮定している。これまでの考察を考慮すると、意識とは情報のネットワークであるから、この思考実験は真である。つまり、このネットワークに入力された情報をクオリアとして感ずる意識がそこに発生しているのは確からしいと考えることができる。
なぜなら、この思考実験が真ではないと仮定すると、本質的には全く同じものであるはずの人間の脳だけに意識が発生することの説明ができないからである。無理矢理説明しようとすると、所謂「魂」といった二元論的な概念を持ち出さざるを得なくなるが、そのように解釈するとしても、新たな不都合が発生してしまうのである。それは、人間の全ての出力(行動や思考)は全て入力に基づいて正確に脳という電子回路で計算された結果であるから、魂が随伴する意味が存在しないのではないかという問題である。つまり、魂があってもなくても人間の行動や思考にはなんの影響もないのに、なぜそんな無用の代物が存在するのかという問題が新たに発生してしまう。今のところ、これを納得できる形で説明することはできないから、そもそも魂というのは空想上のものに過ぎないと考えるのが一番理に適っている。
したがって、人間の脳と等しい情報ネットワークは、そこには同じように主観的な意識体験が発生していなければならない。
重要なのは、ここでいうネットワークというものは物理的なものに限らないという点である。つまり、たとえコンピューターのメモリ上にある情報を参照するプログラムで構成された論理的なネットワークでも、同じように意識が発生するというのが当然の帰結になるのである。
}}}

— 공식 사이트 소개 문구
미스키의 마스코트 캐릭터이자 미스키 특화형 bot. 캐릭터 컨셉은 조금 퐁코츠인 소녀 AI.

공식 이름은 단순히 '아이'지만 대개 '아이'이라고 불린다. 공식 미스키 봇도 있다.

또한 미스키에는 아이 모드라고, 아이쨩을 상시 화면 위에 띄워두는 기능이 있다. 화면에 띄워둔 아이쨩은 화면 터치 지점이나 마우스 커서를 따라 시선이 움직인다. 굳이 아이 모드를 지정하지 않고, 위젯에서 아이쨩을 꺼낼 수도 있다. 어떤 느낌인지 궁금하다면 Misskey Hub에서 위의 '藍モード' 버튼을 눌러 보면 대략 체험해 볼 수 있다.

아이쨩의 팬아트 해시태그는 #AiArt이다. AI 그림이 늘어남에 따라 단순 #AiArt 태그에 인공지능 그림이 늘어났으므로, #Misskey 태그 혹은 #藍アート 태그를 병기하면 더 좋다.

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6. 외부 서비스

6.1. 모바일 클라이언트

6.2. 관련 웹사이트

7. 인스턴스 목록

Misskey Hub에서 미스키의 인스턴스 목록을 둘러볼 수 있다.

7.1. 일본어

7.2. 한국어



[1] W3C 소셜웹 권고 표준 https://activitypub.rocks/[2] 마스토돈, 플레로마 등[3] 일본 애니메이션 파이브레인의 오프닝 곡[4] 기술적인 제약 조치는 없으나 규정상 명시되어 있다.[비공개] 초대 코드가 있어야 가입이 가능하다. (2024-04-20 기준)[6] 주제 특성상 상술한 요소를 피할 수 없어서 그런 선택을 한 것으로 보인다.[비공개]