관련 문서: 바네사(세븐나이츠)/각성
시간 여행자 바네사
무한한 시간 속에 방랑하는 자여.
혼돈의 시간 속에, 지지 않을 거야![1]
바네사 | ||||
유형 | 마법형 | 소속 | 세븐나이츠 | |
심연의 힘에 부서진 샌디를 복구하며, 자신만의 시간 마법을 완성시킨다. 심연의 왕으로부터 세계를 구할 실마리를 찾기 위해 샌디와 함께 긴 시간 여행을 시작한다. |
능력치 | 레벨 | Lv.40 +0 | Lv.50 +10 |
생명력 | 16030 | 28206 | |
마법력 | 6483 | 11713 | |
방어력 | 1742 | 3062 | |
속공 | 33 | ||
신화장비 | 마법력 +150 | 마법력 +500 반격 확률 20% 상승 신화 게이지 증가 +2 |
바네사 Vanessa | |
나이 | 31세 |
생일 | 1월 29일 |
혈액형 | O형 |
키 | 168cm, 135cm [어린 모습] |
체중 | 51kg, 30kg [어린 모습] |
좋아하는 것 | 색깔: 파랑, 초록 인물: 레이첼, 아일린 음식: 스프, 로스팅된 고기, 과일 성향: 도전정신, 낭만 기타: 모험, 여행, 공부 |
싫어하는 것 | 색깔: 노랑(모래색) 성향: 염세주의, 허무주의 기타: 불행, 시간 |
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | ||||||||
루디 | 아일린 | 레이첼 | 델론즈 | 제이브 | 스파이크 | 크리스 | 바네사 |
루디 | 아일린 | 레이첼 | 바네사 | 제이브 | 스파이크 | 크리스 |
루디 | 아일린 | 바네사 | 크리스 |
윈더링 바네사 ヴァネッサ | Windringer Vanessa | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all;" | <colbgcolor=#e7ea6a><colcolor=#000> 세븐나이츠 시리즈 | <colbgcolor=#fff,#1f2023> 바네사(세븐나이츠 시리즈) |
시리즈 별 캐릭터 문서 | ||
세븐나이츠 | 시간 목격자 · 시간의 방랑자 / 모래시계의 주인 / 시간 여행자 | |
세븐나이츠2 | 시간 여행자 | |
세븐나이츠 레볼루션 | 운명의 지휘자 | |
세븐나이츠 키우기 | 운명의 지휘자 | |
시리즈 별 행적 문서 | ||
세븐나이츠 / 세븐나이츠 타임원더러 / 세븐나이츠 레볼루션 세븐나이츠2 / 애니메이션 / 키우기 | ||
공식 웹툰 | ||
시간의 방랑자 | ||
관련 문서 | ||
세븐나이츠 타임원더러 |
1. 개요
한국 세븐나이츠에서 2021년 5월 21일 업데이트로 추가된 바네사(각성)의 신화 각성. 성우는 이명희.
2. 배경 설정 및 스토리
자세한 내용은 바네사(세븐나이츠)/스토리 문서 참고하십시오.3. 게임 내 성능
바엘, 레이즈에 이은 마덱 지원 영웅. 아군에 마법형 영웅이 3명 이상 있으면 적에게 방어력 감소 디버프를 건다. 감소량은 파이와 전용장비 낀 여포랑 동일하다.현재는 마덱에서 필수적으로 기용되는 방어력 감소 디버퍼로 활약하고있다.
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 시간의 마법사
자신에게 모든 피해 면역(재적용)이 2턴간 부여됩니다. 자신이 죽을 때 생명력 50%로 1회 부활합니다. 아군 전체의 효과 공격 확률이 25% 상승합니다. [조건 - 마법형 3인] 적군 전체의 방어력을 35% 감소시킵니다. 스킬 강화(50 레벨) : 25% → 30% {{{#ffa500 기본 공격 시 20% 확률로 [효과 공격 - 바네사]가 발동됩니다.}}} |
* 효과 공격 : 바네사 - 효과 공격은 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다. - 효과 공격 발동 시 마법력의 150% 마법 피해를 입힙니다. - [2차 효과] 적군 3명에게 마법력의 50% 마법 피해를 입히고 대상의 버프를 제거합니다. |
모든 피해 면역이 2턴밖에 적용되지 않지만 재적용과 자체 부활이 붙어있다. 부활 장신구와 조합하면 사실상 6턴 면역이다.
아군 전체의 효과 공격 확률을 25% 상승시켜 주며 스킬 강화 시 30%로 늘어난다.
팀의 마법형 영웅이 3명 이상일 경우 적군의 방어력을 35% 감소시킨다. 이제 마덱에서도 파이를 고집하지 않아도 되는 이유.
효과 공격은 3명에게 피해를 입히고 버프를 제거한다.
3.1.2. 거센 모래 열풍
「멈춰버린 시간의 바람이여, 불어라.」
쿨 타 임 | 100 | 적군 3명에게 마법력의 135% 관통 마법 피해를 세 번 입힙니다. 대상의 부활의 결정을 제거합니다. 스킬 강화(46 레벨) : 135% → 145% |
3명에게만 관통 피해를 입히고 대상의 부활의 결정을 제거한다. 방덱에게, 특히 로지에게는 큰 타격이지만 상대가 부활의 결정을 가지고 있다고 스킬이 바로 나가지는 않는다.
3.1.2.1. 변신 후 - 강화된 거센 모래 열풍
「멈춰진 시간을 깨고, 몰아쳐라!」
쿨 타 임 | 90 | 적군 4명에게 마법력의 135% 관통 마법 피해를 세 번 입힙니다. 대상의 부활의 결정을 제거합니다. 스킬 강화(46 레벨) : 135% → 145% |
기존의 3인 타격이 4인 타격으로 늘어나고 쿨타임이 10초 짧아진다.
3.1.3. 메마른 혼돈의 해일
「혼돈의 시간 속으로, 사라져라.」
쿨 타 임 | 90 | 적군 전체의 생명력을 현재 생명력의 50%만큼 감소시키고 [진형 변경 - 흩뜨리기]를 적용합니다. |
린처럼 대상의 현재 생명력의 50%를 감소시고 적군의 진형을 흩뜨린다. 반격을 당할 위험이 없는 건 좋지만 공격 스킬이 아니라서 속공이 적용되지 않는다.
3.1.3.1. 변신 후 - 강화된 메마른 혼돈의 해일
「무한히 이어지는 혼돈의 시간이여!」
쿨 타 임 | 80 | 적군 전체의 생명력을 현재 생명력의 50%만큼 감소시키고 [진형 변경 - 흩뜨리기]를 적용합니다. 대상의 턴제 버프를 4턴 감소시킵니다. |
적군 전체의 턴제 버프 4턴 감소가 추가된다. 쿨타임도 10초 짧아진다.
3.1.4. 각성 - 순환하는 시간
「영원의 시간이여, 재림하라...」
게이지 소모량 | 10 | 시간을 되돌려 변신합니다. 아군 전체의 해로운 효과를 제거하고 대상에게 피해 무효화 3회를 부여합니다. 전용 장비 3옵션 : 자신에게 권능 효과 1회 부여 변환 전용 장비 : 자신에게 생존 효과 부여 |
강력한 아군 보호 효과로 바뀌었다.
각성 때처럼 아군의 각성 스킬을 초기화시키지는 않는다. 대신 아군 전체의 해로운 효과를 제거하며 피해 무효화도 3회 부여한다. 각성 스킬이라 버프 제거 스킬이 반응하지 않는 것은 좋은 점. 전용 장비를 얻으면 자신에게 권능 효과를 부여하며 변환 시 권능이 생존 효과로 변경된다.
3.2. 콘텐츠별 평가
모험 | 노아, 유리, 바네사로 해볼만하다. |
쫄작 영지 | 연희로 충분하다. |
요일 던전 | 자리 없다. |
스마트 | 모험과 동일 |
재화 던전 | 모험과 동일 |
결투장 | 마공덱의 필수 버퍼. |
투기장 | 자리 없다. |
용병단 | 모험과 동일 |
영혼의 기억 | 모험과 동일 |
천상의 계단 | 노아, 유리, 바네사로 하기에는 무리가 있어보인다. |
난타전 | 자리 없다. |
공성전 | 모험과 동일 |
길드 던전 | 길던은 디버퍼를 받지 않는다. |
총평 | 막강한 생존력과 유틸을 무장한 마덱의 방깎 버퍼. 다만 패시브의 생존기랑 각성기의 조합이 별로인게 단점이다. |
3.3. 추천 장비
무기 | 약점공격 제외 자유 | 스킬 안쓰고 가만히 있는것이 도움되는 영웅이므로 약공빼면 아무거나 줘도 상관없다. |
방어구 | 막기 / 최대 생명력% or 피격 시 회복 | 최대한 버티기 위한 막기나 피격시 회복 중 하나를 준다. |
장신구 | 권능 / 불사 | 바네사의 생존기와 안성 맞춤이라 유지력이 좋아진다. |
보석 | 막기 / 생명력 증가 / 막기 데미지 감소 | 방어구와 같은 맥락. |
전용 장비 | 방어력 / 변환 옵션 | 유지력을 위해 방어력 옵션과 변환 옵션을 준다. |
잠재능력 | 막기 / 데미지 감소 | 방어구와 같은 맥락. |
4. 패치 이력
5. 기타
- 기본 공격 시 대사는 "시간의 모래여!", 치명타 공격 시 대사는 "샌디!", 효과 공격 시 대사는 "시간은 흐르는 법!", 사망 시 대사는 "혼돈의 시간 속에....."
- 변신 후 기본 공격 시 대사는 "시간의 모래여!", 효과 공격 시 대사는 "시간 속에 사라져라!", 사망 시 대사는 "돌아갈 수...없어..."[2]
- 바네사의 디자인을 작업한 원화가 분의 코멘트에 따르면 신화각성 바네사의 키워드는 완성이며 샌디의 모티브는 블랙홀이라고 한다.#
- 호평받은 디자인과 달리 스킬 이펙트는 기존과 거의 유사해서 비판을 받고 있다.[3] 출시에 앞서 CM스파이크는 현재 인력 부족으로 바네사를 기점으로 향후 나올 기존 각성 영웅의 신화 각성의 출시 주기와 신화 각성의 퀄리티라는 두 마리 토끼를 모두 잡기엔 힘들기에 미리 양해를 구하는 공지#를 올렸고, 대다수의 유저들도 어느 정도 납득하는 듯 보였으나[4] 실제 스킬 영상이 공개되자 반응은 뒤집혔고, 아무리 인력이 부족하더라도 이건 너무했다는 반응이 많다.
- 스킬 이름에도 기존 스킬에 고작 '거센', '혼돈'이라는 이름만 추가했을 뿐인데다가, 기존 스킬에 아주 약간의 변화만 주었고, 특히 '거센 모래열풍'은 기존 스킬에 성의없이 추가한 듯한 회오리 감자를 연상시키는 3갈래의 회오리는 압권. 그래서 유튜브에 올라온 스킬 영상에서도 좋아요보다 싫어요가 압도적으로 많다.[5] 스킬 퀄리티가 이 모양 이 꼴이니 당연스럽게도 이 게임을 상징하는 존재인 세븐나이츠의 일원임에도 불구하고 신각 태오 이후 출시된 신규 영웅들과 마찬가지로 PV 또한 존재하지 않는다. 이 점을 감안했는지 2021년 7월 22일 업데이트 때 로그인 화면을 장식했다.
- 바네사가 등장할 때마다 점검 시간이 너무 길어서[6] 점검의 마법사 바네사라고 불린다.
- 효과 공격 모션이 밤의 바람과 유사하다.
6. 관련 문서
[1] 각성 스킬인 '순환하는 시간'으로 변신해 어려진 바네사의 음성. 변신 후에 모험에서 레벨업을 하면 들을 수 있다.[2] 더미 데이터로만 확인이 가능하다. 실제 사망 시 강제로 변신이 해제되고 사망하기에 대사는 변신 전과 동일하게 나오기 때문.[3] 이건 오래전인 각성 (구) 사황 때도 언급된 문제지만, 그래도 각성 스킬만큼은 새로운 것이였으며 (구) 사황다운 강함을 보여주기까지 했지만 바네사는 상당히 유사한 정도가 아니라 툴팁 이미지까지 같은 기존 각성 스킬에 허술한 한 두가지 연출만 추가했을 뿐이다.[4] CM스파이크는 영웅의 퀄리티를 신경쓰는 대신 출시 주기를 늦어지는 1안과 영웅의 퀄리티는 낮아도, 출시 주기는 보장하는 2안 중에서 2안을 선택했다고 한다.[5] 이러한 반응을 의식한 CM스파이크는 CM TALK를 통해 일러스트 선공개를 통해 다음 기존 영웅의 신화각성 주자인 에이스의 신화 각성 때는 출시 일정이 미뤄지더라도 이전과 같이 퀄리티를 바로잡아 출시할 것이라고 했다. #[6] 첫 출시는 무려 세나 역사상 최장 점검 시간 기록을 세웠던 3주년 업데이트로 당시 총 점검시간은 29시간이었고, 신화 각성 출시 당시에는 13시간이었다.