상위 문서: 바이오하자드 RE:4
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바이오하자드 RE:4에 등장하는 아이템을 정리한 문서.
1. 아타셰케이스&장식
기존작과 다르게 인벤토리의 스킨에 커스텀과 속성부여를 함께 적용한 시스템이 적용되었다. 아울러 아타셰케이스에 최대 3개의 장식을 달 수 있다. 케이스와 장식 변경은 타자기와 각 스테이지 종료 시 가능하다. 본편의 케이스는 기본, DLC 2종, 상인 교환 2종으로 총 5종이 있으며 상인은 스피넬로만 교환해주기 때문에 노리는 케이스가 있다면 스피넬을 모아두어야 한다.
인벤토리 확장은 원작과 동일하게 상인에게서 더 큰 아타셰케이스를 구입하는 형식으로 진행한다. 레온으로 케이스 업그레이드를 구매할 수 있는 시기와 금액은 다음과 같다.
크기 | 입고시기 | 금액 |
(7X12) | 챕터 2 | 10000 페세타 |
(8X12) | 챕터 4 | 20000 페세타 |
(8X13) | 챕터 9 | 36000 페세타 |
(9X13) | 챕터 13 | 64000 페세타 |
원작처럼 돈을 아껴서 더 큰 케이스가 나올때 구입해도 된다. 8X12/9X13 케이스는 확장하지 않고 건너뛸 경우 스페셜 오퍼로 할인을 받을 수 있으므로 잘만 활용하면 이전 케이스 구매비용 뿐만 아니라 할인까지 적용되어 제법 큰 금액을 아낄 수 있다. 다만 아이템을 다 줍지 못해 오히려 손해가 생기거나 상인에게 여러번 왕복하느라 번거로움만 증가할 수도 있어서 건너뛰려면 빌드를 잘 짜야 한다. 그리고 원작과 달리 케이스 최대크기가 나오는 시기가 너무 늦다. 원작은 루이스가 새들러에게 사망하기 바로전 시점에 상인이 판매하지만, 리메이크는 섬에 들어가야 판매한다. 혹시 1회차 세이브로 고양이 귀 없이 미니멀리스트 챌린지를 도전하는 경우에는 케이스 부담이 적어져서 케이스 건너뛰기가 유용하다.
본편의 장식은 상인의 특정한 거점에 위치한 사격장에서 가챠를 통해 습득이 가능하다. DLC 적용시 32종, 미적용 시 30종의 장식이 존재하며 각 장식마다 고유의 효과가 달려있다. 금은 구슬이 각각 레어 정도를 나누며, 골드 토큰을 많이 집어넣을수록 더 좋은 장식을 얻을 가능성이 높아진다. 단, 장식을 뽑을 때 무조건 새로운 장식이 나오는 게 아니기 때문에 장식이 중복될 수 있으며 게임 안에서 토큰도 무제한으로 나오지 않는다.
주의할 점은 가챠의 드랍 테이블은 게임을 개시할 때 고정되며 세이브 로드를 통한 난수 변경은 불가능하다.[1]
1.1. 모든 케이스, 장식 종류
본편용 케이스와 장식 DLC는 예약구매자들에게 특전으로 지급되었으며 추후 개별 판매로 변경되었다. 추천 케이스는 개조에 필요한 페세타 드롭 확률을 올려주는 골드 케이스나 섬광탄, 소총탄약을 자주 만들 수 있게 소재(L)의 드롭율을 올려주는 블랙 케이스다.케이스 | 효과 | 비고 |
실버 | 권총 탄약 드롭 확률 증가 | 기본 제공 |
블랙 | 소재(L) 드롭 확률 증가 | 스피넬 8개 챕터 4부터 교환가능 |
가죽 | 빨간 약초 드롭 확률 증가 | 스피넬 12개 챕터 7부터 교환가능 |
골드 | 페세타 드롭 확률 증가 | DLC 적용 |
클래식 | 화약 드롭 확률 증가 |
원작의 보틀캡의 역할을 담당하며 거의 모든 장식의 디자인은 원작 바이오하자드 4의 모델링을 사용한다.[2] 동일 효과의 경우 합연산으로 작용하며 같은 장식을 여러개 획득하더라도 1개씩만 장착할 수 있다. 중복 획득이 가능하기 때문에 필요 없는 장식은 상인에게 판매가 가능하다.
필드에서 유용한 일루미나도스 엠블럼, 스트라이커, 회복량 증가 장식이 선호되며 다른 장식들은 제조 전이나 상인 이용 전에 잠시 갈아 끼우는 식으로 사용된다. 다만 제조 보너스의 경우 전투중 급히 제조해야 하는 경우도 있고 증가량이 고정이 아닌 확률이라 큰 차이가 없기에 총알 한발이 아쉬운 상황이 아닌 이상 제조시에도 잘 교체하지 않는 비선호 장식이다.
장식 | 레어도 | 효과 | 비고 |
권총 탄약 | <colcolor=#ffffff> 레어 | 권총 탄약 제조 보너스 발생 확률 30% 증가 | DLC 적용 |
녹색 약초 | 레어 | 녹색 약초 단독 사용시, 체력 회복량 15% 증가 | |
돈 호세 | <colbgcolor=#262626> 커먼 | 권총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | 15%증가 |
돈 에스테반 | 커먼 | 산탄총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
돈 마누엘 | 커먼 | 기관단총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
돈 디에고 | 커먼 | 소총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
마리아 | 커먼 | 매그넘 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
병사(전기충격봉) | 커먼 | 볼트 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
병사(망치) | 커먼 | 권총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | 20% 증가 |
광신도(방패) | 커먼 | 산탄총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
광신도(큰 낫) | 커먼 | 기관단총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
닥터 살바도르 | 커먼 | 소총 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
벨라 시스터즈 | 커먼 | 매그넘 탄약 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
광신도(보우건) | 커먼 | 볼트 제조 보너스 발생 확률 증가 | |
병사(다이너마이트) | 커먼 | 장착식 폭약 제조 보너스 발생 확률 30% 증가 | |
광신도(리더) | 커먼 | 녹색 약초 단독 사용시, 체력 회복량 10% 증가 | |
이사벨 | 커먼 | 살무사의 체력 회복량 증가 | 30% 증가 |
돈 페드로 | 커먼 | 40% 증가 | |
닭 | 레어 | 각종 달걀의 체력 회복량 증가 | 100% 증가 |
블랙배스 | 레어 | 블랙배스의 체력 회복량 증가 | |
J.J. | 레어 | 소재 구입가 40% 할인 | |
레온(로켓 발사기) | 레어 | 로켓 발사기 구입가 20% 할인 | |
레온(권총) | 레어 | 나이프 수리비용 할인 | 30% 할인 |
에이다 웡 | 레어 | 방탄복 수리비용 할인 | |
레온(산탄총) | 레어 | 탄약계열 아이템 판매가 40% 증가 | |
루이스 세라 | 레어 | 무기 판매가 20% 증가[3] | |
애슐리 그레이엄 | 에픽 | 녹색 약초 단독 사용시, 체력 회복량 50% 증가 | |
상인 | 에픽 | 무기 개조 비용 5% 할인[4] | |
장수풍뎅이 | 에픽 | 회복계열 아이템 판매가 100% 증가[5] | |
일루미나도스 엠블럼 | 에픽 | 밀리(체술)의 치명타 발생 확률 20% 증가 | |
귀여운 곰 | 레전더리 | 제조시, 화약 소비량 -1 | |
스트라이커[6] | 레전더리 | 달리기 속도 8% 증가 |
2. 회복약
공통적으로 장수풍뎅이 장식의 효과를 받는다.- 허브(2×1칸)
- 녹색체력을 약간 회복시키는 녹색 약초
다른 허브와 달리 단독으로 사용할 수 있으며 사용시 체력이 회복된다. 적색 허브와 조합하면 체력 회복량이 3배가 된다. - 적색조합하는 다른 약초들의 효과를 증대시키는 빨간 약초. 단독으로 사용할 수 없다.
성능을 강화시켜주는 역할을 한다. 단독으로 사용할 수 없으며 녹색 허브와 조합하면 체력 회복량이 3배가 된다. - 노란색체력의 최대치를 상승시키는 노란 약초. 어떤 약초를 조합하는가에 따라 상승치가 달라진다. 단독으로 사용할 수 없다.
단독으로 사용할 수 없으며 사용시 체력 최대치를 늘린다.
- 혼합 약초 - 당연하지만 허브 조합은 처음부터 가능하다.
- 혼합 약초(녹+녹)
- 혼합 약초(녹+빨)
- 혼합 약초(녹+노)
- 혼합 약초(빨+노) - 원작과 달리 녹색 약초 없이 사용할 수 있으며 사용시 체력의 최대치를 상승시킨다.
- 혼합 약초(녹+녹+녹)
- 혼합 약초(녹+녹+노)
- 혼합 약초(녹+빨+노)
- 원작에서는 적색 허브 조합은 체력을 완전히 회복시킬 수 있었고, 노란 허브는 체력 자체를 늘려주는 역할을 하였기에 레온과 애슐리의 체력 칸을 꽉 채운 이후에 노란 허브를 주울 경우 상인에게 파는 것 말고는 아무런 용도가 없었다. 하지만 리메이크에서는 풀피 기준 녹색+적색 허브만으로는 체력이 75% 정도만 회복되고, 반드시 녹색+적색+노란색 조합만이 체력을 완전히 회복시킨다. 이 때문에 원작과는 달리 다회차 플레이를 할 때에도 꾸준히 노란 허브가 필요하다. 녹+적+노의 판매가격은 10000페세타이므로 게임에 익숙해져 음식류로만 회복해도 충분하다면 이것을 팔아 많은 돈을 벌 수 있다. 거기에 회복 아이템 판매가+100% 효과를 가진 장수풍뎅이 장식을 병행하면 녹+적+노 허브 하나당 2만 페세타를 벌 수 있다.
최대 체력의 경우 녹+노 / 녹+녹+노 / 녹+빨+노로 늘릴 수 있는데, 후자일수록 최대 체력 상향량이 더 높다.
- 구급 스프레이(2×1칸)
체력을 완전히 회복시키는 응급 처치용 스프레이.
상처를 말끔하게 낫게 하는 시리즈 전통의 회복약. 사용시 체력을 모두 회복시킨다. 보관고에 넣을 수 있는 유일한 회복약이므로 다른 회복 아이템이 충분하다면 공간이 모자랄 때 가장 먼저 넣게 된다.
난이도별로 가격이 다른데 지원/표준에서는 3000페세타, 하드코어/프로페셔널에서는 10000페세타로 가격이 거의 3배가 된다. 재밌게도 이 부분을 살려서 저난이도 클리어후 고난이도로 다회차시 소지금을 뻥튀기 할 수 있다는 점이다. 지원/표준 난이도의 최종보스전 직전의 마지막 상점에 도착했을 때 소지품을 전부 팔아치운 후 모든 돈으로 구급 스프레이를 산 후 최종 보스를 격파하는 것. 이렇게 되면 마지막 소지품을 2회차에 갖고 가게 되므로 2회차에서 가방+보관고에 가득 든 구급 스프레이를 들고 시작하게 되는데, 이 때 하드코어 이상 난이도를 고른다면 스프레이의 판매가격이 5000페세타로 오르므로 초반에 만날 수 있는 상인에게 바로 팔아치우면 하나당 2000페세타 이득을 볼 수 있다. 만약 회복템의 판매 가격을 100% 더 올려주는 장수풍뎅이 장식을 장착해둔다면 10000페세타에 팔아치울 수 있으므로 하나당 7000페세타를 이득볼 수 있다. 2배 이상 이득을 볼 수 있는 것.
구급 스프레이를 무한으로 살 수 있는 건 지원 난이도 뿐이지만, 지원 난이도로 시작할 필요는 없고 표준 난이도 진행 중에 몇 번 죽으면 지원 난이도로 변경할 수 있으므로 이쪽을 이용하면 된다.
2024년 11월에 스프레이 무한판매 버그가 발견되었다. 과정은 다음과 같다.
① 상인에게 말을 걸기 전에 무기 하나와 스프레이를 맡긴다. 맡기는 무기는 뭐든 괜찮지만 케이스에 스프레이는 1개만 남겨두어야 한다.[7]
② 상인에게 말을 걸어 판매에서 맡긴 스프레이와 케이스에 있는 스프레이 두 개를 선택하고 케이스를 한 번 연다.
③ 맡긴 스프레이의 갯수에 버그가 생긴다. 전체 스프레이 수가 3개고 맡긴 스프레이가 2개일 경우 맡긴 스프레이가 3개로 불어난다.
④ 불어난 스프레이를 그대로 팔면 없어져야 할 맡긴 스프레이가 여전히 남아있다.
⑤ 다시 스프레이를 선택하고 케이스를 열었다 닫고 팔고를 무한반복.
레온 에이다
① 상인에게 말을 걸기 전에 무기 하나와 스프레이를 맡긴다. 맡기는 무기는 뭐든 괜찮지만 케이스에 스프레이는 1개만 남겨두어야 한다.[7]
② 상인에게 말을 걸어 판매에서 맡긴 스프레이와 케이스에 있는 스프레이 두 개를 선택하고 케이스를 한 번 연다.
③ 맡긴 스프레이의 갯수에 버그가 생긴다. 전체 스프레이 수가 3개고 맡긴 스프레이가 2개일 경우 맡긴 스프레이가 3개로 불어난다.
④ 불어난 스프레이를 그대로 팔면 없어져야 할 맡긴 스프레이가 여전히 남아있다.
⑤ 다시 스프레이를 선택하고 케이스를 열었다 닫고 팔고를 무한반복.
레온 에이다
- 달걀(1×1칸)
회복 아이템 중 하나로 흰색, 갈색, 금색 3종류로 나뉘며 순서대로 회복량이 높아진다. 암탉이 무작위로 산란하기 때문에 닭 옆에서 대기하며 체력을 채우는 것도 가능하며, 그 외로는 일부 나무에 매달린 새의 둥지를 부숴서 획득할 수도 있으며[8][9] 원작과 다르게 뱀을 죽여서는 획득할 수 없다. 회복 아이템으로도 사용 가능하지만 원작과 마찬가지로 달걀을 던지는 것 또한 가능한데[10] 맞추면 경직을 조금 주고, 적을 일정 거리만큼 이동시킬 수 있다.와인 저장고 암살 최단루트 스텔스 플레이 시 달걀 사용법 그리고 라몬 살라자르는 머리를 맞추면 즉시 그로기에 빠진다. 살라자르 가문의 성에서 초상화에 달걀을 던지는 퀘스트가 있으니 일반 달걀을 하나 들고 다니면 타임 로스를 줄일 수 있다.
금색은 한 회차에 2개만 존재하며 호수 동쪽 닭장, 라몬의 옥좌의 금고에서 얻을 수 있다. 원작에서는 회복용으로만 사용할 수 있었는데, 라몬 살라자르에게 던지면 즉시 그로기 상태가 될 뿐만 아니라 전체 HP의 60% ~ 70% 가량의 피해를 입힌다. 하나만 던져도 클리어 타임을 대폭 단축할 수 있는데 판매 퀘스트를 포기한다면 황금 달걀 2개를 던지는 것 만으로도 손쉽게 클리어가 가능하다는 것. S+ 도전 시에 해볼만할 것이다. 또한 황금 달걀을 촌장이 무적 판정을 달고 쫒아오는 구간에서 던지면 잠깐이나마 발을 묶을 수 있으며 애슐리는 맞아도 대미지를 입지 않는다.
세퍼레이트 웨이즈에서는 밤 시간 대의 마을에서 잠긴 서랍이 있는 집의 침대 위에 놓여있으며, 기존 루팅 장소였던 호수와 라몬의 옥좌는 들릴 수 없는 관계로 마을에서 줍지 않으면 두번 다시 얻을 수 없다.
애슐리와 상인에게 맞출 경우 반응하며 상인의 경우 잠시동안 상점 이용이 불가능해진다.
- 살무사(2×1칸)
말 그대로 뱀고기. 원작과 달리 뱀을 죽이면 알이 아닌 이 아이템이 나온다. 사용하면 체력을 조금 회복시켜주며, 노말 장식 중에선 40%/30% 회복양을 높여주는 효과를 달고 있는 장식도 있다. 허브와 동일하게 2칸을 먹는데다 마을에서 사용하게 되니 최대 체력도 낮은 시기라 해당 장식과 함께 쓰면 거의 녹+적 허브처럼 쓸 수 있다. 다만 상인 퀘스트에서 3개를 요구하므로 3개 정도는 챙겨두자.
원작과 마찬가지로 루팅용 상자를 부수면 살아있는 채로 레온을 향해 하악질을 한 뒤 달려들어 데미지를 입히며, 설정상 가나도들이 함정삼아 넣어 둔 것이다. 상자를 부수면 나오는 개체들은 나오는 위치가 고정되어있고 멀리서 총으로 부수는 게 아니면 후딜때문에 무조건 맞게 되므로, 살무사가 든 상자는 부순뒤 총이나 칼로 확실하게 죽여야 루팅이 가능하다. 고성의 챕터 7과 9에서도 등장하며, 마을의 양식장에선 4마리가 자유롭게 돌아다니며 나무통에서도 한마리가 나온다. - 블랙배스(3×1칸), 배스(대)(3×2칸), 런커배스(4×2칸), 수로의 주인(4×3칸)
물고기. 호수와 성 내 분수대, 심지어 심연 밑바닥 고인물에서도 서식한다. 성 내 분수대에서는 이전에 모두 잡았다 하더라도 챕터를 완료한 뒤 다시 새로운 챕터가 시작된 다음 찾아가 보면 리젠 되어있다.[11] 큰 개체, 작은 개체로 나뉘며 1마리밖에 없는 퀘스트용 유니크 개체인 런커 배스가 있다. 호수와 하수도에서만 구할 수 있었던 구작과는 달리 드물기는 해도 고성과 섬에서도 구할 수 있다. 살무사와 마찬가지로 회복력을 높여주는 장식이 있다.
여전히 공간을 많이 차지하지만 살무사에 비해 얻을 장소와 기회가 많아졌고 레어 장식인 회복력 100% 상승 장식을 병행하면 블랙배스는 녹+적 허브 대용, 대형 블랙배스는 체력을 풀회복시키는 구급 스프레이의 대용품이 된다. 다만 중첩이 되지 않고 타자기 보관도 안 돼서 쟁여두고 녹+적+황 허브는 판매용으로 돌리는 꼼수는 불가능에 가깝다.
세퍼레이트 웨이즈에서는 기존 블랙배스 외에도 런커배스보다 세로로 1칸이 더 큰 초대형 배스가 수로의 주인이라는 이름으로 단 한마리 등장한다. 런커 배스와 동일하게 체력 완전 회복 효과가 있으나 퀘스트 용으로 단 한마리만 구할 수 있으며, 주인이라는 이름답게 그레고리오 수로가 만들어진 이후 그곳에서 평생 서식하던 초대형 개체로 보인다. - 장수풍뎅이(1×1칸)
[12]
체력은 회복시키지 못하지만 노란 약초처럼 체력 최대치를 올려준다. 코카서스장수풍뎅이를 모델로 한 것으로 추정. 체력을 최대치까지 찍는 게 어렵지 않기 때문에 노란 약초를 너무 많이 놓친 것이 아니라면 상인에게 판매해도 개당 1만 페세타의 제법 짭짤한 금액을 받으며, 케이스 장식인 장수풍뎅이 고리를 달면 두 배 가격이라 개당 2만 페세타로 받을 수 있다.[13] 소비 아이템이기 때문에 보물과 달리 인벤토리 1칸을 차지하며 게임상에 3마리만 존재한다.
세퍼레이트 웨이즈에서도 1마리가 존재한다. 챕터 7에서 레온에게 로켓 런처를 배송하기 직전, 애슐리와 만나게 되는 곳에서 컷인 종료 후 2시 방향에 보물 상자와 마주보는 위치에 있는 고속도로 중앙분리대에 붙어있다. 회차 종료 직전이니 대부분의 경우 체력 최대치가 만땅일 것인데다 다음 상인도 없는 위치라 실질적으로는 다음 회차용 환금 아이템이다. 해당 위치는 새들러 전 직전에도 들리게 되지만 이때는 보물은 있어도 장수풍뎅이는 없다.
3. 재료
탄약 제조 재료. 각종 탄약을 제조할 수 있다.
- 화약
이전 작품인 바이오하자드 빌리지와는 달리 화약을 비롯한 재료들도 인벤토리를 차지하며 1칸의 인벤토리를 차지한다. 최대 번들 갯수는 10개. 권총탄 이외의 탄약은 전부 드랍률이 대폭 하향되었고 대신 화약이 많이 나오기 때문에, 대다수의 탄약은 원하는 종류를 만들어 써야 한다. 물론 권총탄도 화약으로 만들수있긴 하지만 웬만하면 다른 탄약을 만드는데 쓰는 편이 좋다. 권총탄은 부족하다면 드랍율이 눈에 띄게 높아져서 보스전이나 전투구간 직전에 수십발을 한번에 주는 경우가 많다.
탄약 제조 재료. 화약과 조합해 각종 탄약과 장착식 폭약을 제조할 수 있다. - S
탄약 제조 재료. 화약과 나이프를 조합해 각종 탄약과 수류탄, 볼트를 제조할 수 있다. - L
탄약 제조 재료. 화약과 나이프를 조합해 각종 탄약과 수류탄, 볼트를 제조할 수 있다. - L
- 소재
고철 등의 소재가 들어있는 주머니. S는 2칸, L은 3칸의 인벤토리를 차지한다. 화약과 조합하여 각종 탄환을 제작할 수 있다. 은근히 인벤을 많이 차지하므로 소재를 구하면 빨리 총알로 바꿔주는 게 좋다. 화약보다 더 많이 나오기 때문에 플레이어는 항상 화약 부족에 시달리게 된다. 정확히는 중화기 탄환들의 화약요구량은 많은데 소재는 하나만 쓰니 부족할 수밖에 없다.
권총탄, 산탄총탄, 매그넘탄, 장착식 폭약, 폭발하는 화살은 소재 S로 제작 가능하고 기관단총탄, 소총탄, 볼트, 강화 수류탄, 섬광 수류탄은 소재 L로 제작 가능하다. 자신이 주력으로 삼는 무기가 무엇이냐에 따라 주로 소모하는 소재도 나뉘는데 이 중 섬광 수류탄 제작을 위해 블랙 케이스를 채용하는 경우가 상당히 많다. 오롯이 무기 탄약에만 투자해도 화약과 소재가 빠듯한데 매그넘탄을 위해 소재S + 섬광 수류탄이나 볼트를 위해 소재L을 둘 다 소모하는 경우라면 화약뿐만 아니라 소재 부족에도 시달릴 일이 매우 많으며, 상인이 판매하는 소재도 매번 구입해줘야 한다. 소재의 경우 구급 스프레이와는 다르게 재고[14]가 1개가 아니라서 돈과 가방 용량만 충분하다면 한번에 재고를 전부 구입할 수도 있다.
4. 제조
- 권총/샷건 탄약은 처음부터 가능하고 기관단총/소총은 챕터 2 이후부터 개방되며 그 외의 제조법은 상인에게 구매할 수 있다.
- 볼트 제조법 : 챕터 2부터 6,000 페세타로 구매가능
- 섬광 수류탄 제조법 : 챕터 3부터 6,000 페세타로 구매가능
- 장착식 폭약 제조법 : 챕터 4부터 8,000 페세타로 구매가능
- 매그넘 탄약 제조법 : 챕터 7부터 7,000 페세타로 구매가능
- 강화 수류탄 제조법 : 챕터 10부터 12,000 페세타로 구매가능
- 제조하려는 물품이 없을 경우 수류탄 계통을 제외하고 낮은 확률로 제조 보너스가 발동하여 제조량이 추가된다. 제조 보너스는 아타셰케이스의 장식으로 확률을 늘릴 수 있으며 제조 보너스 발생시 권총 5발/산탄총 2발/기관단총 15발/소총 3발/매그넘 2발/볼트 1개/장착식 폭약 2개가 추가된다.
- 지원 난이도에선 제조 보너스와 별개로 권총 5발/산탄총 1발/기관단총 10발/소총 2발/매그넘 1발/장착식 폭약 1개씩 제조량이 증가한다.
- 권총 탄약 10발 - 화약 5개 + 소재(S)
- 산탄총 탄약 6발 - 화약 12개 + 소재(S)
- 기관단총 탄약 30발 - 화약 6개 + 소재(L)
- 소총 탄약 7발 - 화약 10개 + 소재(L)
- 매그넘 탄약 3발 - 화약 17개 + 소재(S)
- 볼트 2발 ~ 4발 - 식칼 + 소재(L)
- 볼트 3발 ~ 6발 - 부츠 나이프 + 소재(L)
- 장착식 폭약 4개 - 화약 8개 + 소재(S)
- 섬광 수류탄 - 화약 5개 + 소재(L)
- 강화 수류탄 - 화약 12개 + 소재(L)
5. 그 외
- 나무판
RE:2에 등장한 나무판으로 전작과 마찬가지로 창문을 봉쇄하는 용도이다. 루이스와의 공성전에서 일회성으로 쓰이며 이후에 별다른 사용처는 없어서 상인에게 팔게 된다. 가격은 나무라 달랑 500 페세타이니 그냥 쓰는 게 낫다. 다만 나무판 안쓰고 공성전 승리하라는 도전과제도 있긴하다.
- 페세타
돈. 기본적으로 황금색 동전이다. 습득이나 거래는 100페세타 단위로 끊기는데 수리비는 1페세타 단위로도 책정되므로 100단위로 맞아떨어지던 원작과 다르게 1단위까지 잔돈이 생긴다. 업그레이드나 주요 무기 구매가 끝나면 딱히 필요가 없던[15] 원작과는 달리 수리 개념이 도입된 본작부터는 지속적으로 사용하게 된다.
- 스피넬
교환용 특수 재화. 원작에서는 벨벳 블루, 에메랄드와 함께 저렴한 수집용 보석으로서 고성 직전까지만 등장했지만 본작에서는 스페셜 아이템을 교환하는 데에 사용되는 특수 화폐다. 맵 곳곳에서 고정 파밍이 되기도 하지만 습득량이 적기 때문에 보통은 상인의 의뢰 해결에 의존하게 된다. 상자에서도 가끔 랜덤 드랍하며 보석류를 떨어뜨리는 적[16]도 적은 확률로 존재하나 아르마두라를 잡을 경우 무조건 스피넬을 드랍한다. 몇몇 총기류, 부품, 보물 지도 등이 스피넬로만 구매가 가능한 물품으로 바뀌어서 가치가 매우 높아졌으며 스피넬로 특수 개조 티켓을 구매할 수 있기 때문에 스피드런, 1회차 플레이 등에서는 매우 중요하다.
- 실버 토큰 / 골드 토큰
장식 가챠용 특수 재화. 장식에는 여러 종류가 있는데 회색 뽑기는 일반 장식이 등장하지만 황금색 뽑기는 최하 레어급이 등장한다. 골드 토큰을 많이 넣을 수록 황금색 뽑기가 나올 확률이 높다. 실버토큰과 조합해서 투입이 가능하다. 하지만 골드 토큰만 넣는다 해서 황금색 뽑기가 무조건 나오는 건 아니다. 마찬가지로 실버 토큰만 세 개 쓰더라도 낮은 황률로 황금색 뽑기가 나온다. 다만 시스템적으로 확률적 평등이 적용되어 있기에 만약 골든 토큰으로 실버가 나왔다면, 실버 토큰 만으로도 희귀한 장식이 나올 확률이 크게 증가하기에 골든 토큰 만으로 실버가 나왔다 하더라도 크게 상관이 없다. 토큰은 스피넬로 구매하거나 사격장에서 점수를 내 얻어낼 수 있으며, 맵 곳곳에 보물처럼 숨겨져있는 토큰들도 있다.
- 보석
캡콤 공식 웹 메뉴얼에 있는 보석 조합에 따른 가격 보너스. 본 게임 내에서도 확인 가능하다. |
- 보물
가치가 정해져 있는 일반 보물과 비어있는 홈에 보석을 끼워 가치를 올릴 수 있는 보물로 나뉜다. 거의 대부분 원작 보물들과 비슷하다. 보석을 끼워 넣었다 하더라도 다시 뺄 수 있다.
참고로 얼핏 보면 레드 1색 통일이나 5색 조합이 가장 비쌀 것 같지만, 루비에 비해 옐로 다이아몬드의 가치가 훨씬 높고 듀오x2나 듀오+트리오 같이 조합을 중복 적용하는 것도 가능하다보니 옐로 다이아몬드와 레드 베릴을 조합한 듀오x2나 듀오+트리오 조합이 더 비싸게 팔린다. 왕관이나 목걸이 판매시에는 주의하면 좋다. 가성비 보석 조합/보물별 최대 효율 보석 조합 모음.
[1] 구체적으로는 게임 개시 시 난수가 돌려져 골드 토큰과 실버 토큰의 조합 수에 따른 경우의 수로 묶이는 드랍 테이블이 등장하는데, 이 테이블이 리셋되는 조건을 충족(4가지 경우의 수를 모두 소모. S3/G0 S2/G1 S1/G2 S0/G3 4가지, 엔딩을 보고 다음 회차로 넘어가기 등)하지 않으면, 골드 토큰 3개를 아무리 넣고 돌려봐야 똑같은 장식만 나온다는 것. 테이블이 리셋되면 랜덤한 드랍 테이블로 넘어가고, 이것이 무한 반복된다. 그러므로 이 가챠에서 세이브 로드의 의미는, 딱 한 가지밖에 없다. 지금 플레이어의 세이브 파일이 어떤 테이블에 있는지를 알 수 있는 것. 실험으로 확인한 바에 따르면, 4가지 경우의 수를 모두 소모해서 넘어갈 경우, 다음에 나오는 테이블의 순서는 고정이다. 즉, 회차 시작 시 정해진 사이클로 드랍 테이블이 돌아가는 셈.[2] 스트라이커 장식처럼 보틀캡에 없던 장식도 추가되었으며 장수풍뎅이 장식처럼 원작에 없던 생물이나 물건 등이 추가된 장식도 있다.[3] 개조 비용을 제외한 기본 판매가만 증가한다.[4] 한정 개조도 포함된다.[5] 녹적황 허브를 2만에 팔 수 있게 된다.[6] 뜬금없는 스트라이커가 이동 속도를 증가시키는 이유는 원작에서 조준하자마자 메뉴를 열어 다른 무기로 교체하면 레온의 속도가 빨라지는 버그가 있었기 때문[7] 스프레이가 3개 이상이 없다면 잘 되지 않는다.[8] 둥지에서는 알 외에도 상자나 통을 부술 때처럼 탄환같은 보급품 종류가 떨어지기도 하며 특정 퀘스트에서는 긁힌 에메랄드가 나온다. 원작에서는 새 둥지를 부수면 달걀은 아예 나오지 않고 보급품 종류나 보물/보석만 나왔다.[9] 새의 둥지를 부숴서 획득할 수도 있기에 일어판에서는 그냥 卵로 표기한다. 하지만 한국어판 번역은 영문판을 기반으로 Chicken Egg를 번역했기에 달걀이 되었다. 원작 역시 영문판에서는 뱀을 잡아서 나오는 알까지 Chicken Egg로 퉁쳐서 나왔다.[10] 원작에서는 일반 적에게 던졌을 때 그로기 상태에 빠뜨려서 바로 체술을 넣어줄 수 있었다.[11] 챕터 8, 9, 10, 12까지 총 4회 리젠되며 처음 분수대에 진입시에는 큰 배스 1마리 + 작은 배스 3마리가 있지만 챕터마다 작은 배스 1마리가 큰 배스로 변경되어 마지막 4번째에는 배스(대)로만 4마리를 얻을 수 있다.[12] 마을 구간의 풍뎅이는 챕터 4에서 얻을 수 있다.[13] 장식 아이템인 장수풍뎅이는 한국에도 자생하는 장수풍뎅이가 모델로 보인다.[14] 소재S와 소재L은 n/3으로 밑에 재고량이 표기되어 있으며, 다음 재고 충전 시점에도 재고 3개가 전부 입고되는 게 아니라 구급 스프레이처럼 1개가 채워지는 형식. 즉, 초반에 재고 3개를 전부 구입하면 다음 포인트에서는 1개만 추가 구입이 가능해지는 것.[15] 하지만 익숙해지면 보스전 빨리 넘기는 용으로 1회용 RPG는 자주 사게 되지만 이것도 무한로켓이 있으면 안사니.[16] 노비스타도르, 레헤네라도르 등[17] 원작에서 특정 보물끼리 결합하는 시스템을 개편