나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:37:37

바이탈 브레스 BE

디지몬 시리즈 육성 게임기 시리즈
바이탈 브레스
디지털 몬스터

Dim 카드
(2021)
바이탈 브레스 BE
BE 메모리
Dim

(2022)
디지털 몬스터 COLOR
(2023)
바이탈 브레스 BE
バイタルブレスBE
Vital Bracelet BE
파일:1671912476185.png
발매 2022년 11월 26일
장르 육성 시뮬레이션
파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 바이탈 브레스 디지털 몬스터캐릭터즈와의 차이점3. 상세
3.1. 메뉴
3.1.1. 능력치(STATUS)3.1.2. 훈련(TRAINING)3.1.3. 어드벤처(ADVENTURE)3.1.4. 캐릭터(CHARACTOR)3.1.5. 아이템(ITEM)3.1.6. 연결(CONNECT)
4. BE 메모리5. VB 아레나6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

2022년에 공개된 바이탈 브레스 시리즈의 3번째 작품.

2. 바이탈 브레스 디지털 몬스터캐릭터즈와의 차이점

이전 바이탈 브레스 시리즈가 바이탈 브레스 디지털 몬스터캐릭터즈로 나누어져 각 기기별로 육성계열이 차별화 되었던 것과는 반대로 이번작인 BE는 그 반대로 디지몬 시리즈와 캐릭터즈의 IP를 통합하여 모두 호환이 가능해졌다. 또한 전 기기에서 비판받았던 요소들을 개선해서 보완하였는데, 현재 공개된 해결된 점은 이렇다.

또한 전작의 Dim 카드VBM 카드를 BE에서도 사용이 가능하지만, BE만의 신규 카드인 BE 메모리가 추가되었다. 현재 공개된 BE 카드 IP는 고스트 게임: 디지몬, 도주중 그레이트 미션, 귀멸의 칼날, 나의 히어로 아카데미아, 도쿄 리벤저스, 주술회전 등이 있다.

3. 상세

3.1. 메뉴

3.1.1. 능력치(STATUS)

육성중인 디지몬(캐릭터)의 현재 능력치를 볼 수 있는 메뉴.

3.1.2. 훈련(TRAINING)

디지몬(캐릭터)의 훈련도 및 PP를 획득할 수 있는 메뉴. 스쿼트=PP, 크런치=HP, 펀치=AP, 달리기=BP 순으로 훈련도를 획득할 수 있다. 성공시 GOOD=5 포인트, GREAT=10 포인트를 획득 가능.

3.1.3. 어드벤처(ADVENTURE)

일정 걸음수를 걸으면 등장하는 적 디지몬(캐릭터)과 싸우는 메뉴. 특정 스테이지를 클리어시 해당하는 디지몬(캐릭터)의 육성이 해금된다. 단 전작과 달리 목표 걸음수 달성시 배틀이 자동으로 진행되지 않고 수동으로 배틀을 시작해줘야 하며, 배틀에서 승리하여 다음 스테이지로 넘어갈 때도 수동으로 조작을 해줘야 계속해서 어드벤처 미션을 진행할 수 있다.

3.1.4. 캐릭터(CHARACTOR)

육성이 활성화된 디지몬(캐릭터)을 다른 디지몬(캐릭터)으로 바꾸는 메뉴. 육성중인 디지몬(캐릭터)의 메인 교체&서포터 여부 설정이 가능하다.[2] 서포터 설정의 경우 2.0A 버전부터 추가되었다.

3.1.5. 아이템(ITEM)

현재 소지 또는 적용중인 아이템의 유효기간을 확인할 수 있는 메뉴. 2.0A 버전부터 추가되었다. 배틀시 낮은 확률로 드롭되는 아이템이 자동으로 보관되며 해당 메뉴로 들어가 아이템을 활성 및 소비할 수 있다. 버프 적용중에는 메인 화면의 걸음수 아래에 삼각형 2개가 위아래로 나란히 표시되어 버프가 적용중임을 표시해주며, 아이템 메뉴로 들어갔을 시 현재 적용중인 버프의 유효시간을 볼 수 있다. 버프 활성화 중에 다른 아이템을 사용했을 경우 기존에 적용중이던 버프는 남은 시간과 관계없이 종료된다. 2.0A 버전 기준으로 한번에 보유할 수 있는 아이템 개수는 1개 뿐이므로 다른 아이템을 얻기 위해서는 기존 아이템을 삭제할 필요가 있다. 일단 아이템을 사용한 상태로 만들면 또 다른 아이템을 보유할 수는 있다.

3.1.6. 연결(CONNECT)

바이탈 브레스 BE와 스마트폰 어플을 연동하는 데 사용되는 메뉴.

4. BE 메모리

바이탈 브레스 BE 이후의 기기에서만 사용 가능한 신규 육성용 메모리 카드이다.

5. VB 아레나

기존의 스마트폰 어플인 VB 랩의 뒤를 잇는 신규 어플로, BE 시리즈 외에도 다른 기종[3]까지도 포괄적으로 연동된다.

특징으로는 더블배틀이 기본으로 설정되어 있으며 디지몬(혹은 캐릭터) 2체를 사용해 총 4체의 디지몬(혹은 캐릭터)이 배틀을 하게 되는데, 블록제가 적용되어 있어 기존 디지몬/캐릭터즈/BE의 수록 디지몬(혹은 캐릭터)들이 따로따로 배틀을 할 수 있게 되어 있다. 보관함의 경우 기존처럼 개수 제한이 없는 것으로 보인다.

해당 어플의 서비스로 인해 기존의 연동 어플들은 2023년 3월 이후로 서비스가 종료되었다.

개발 초기라서 그런지 이전의 진화루트 확인이나 상점 기능 등 기존 어플에서 이용할 수 있었던 기능들이 없는 상태이며, 기존 앱의 데이터를 가져올 수 없는 상태라[4] 도감이나 기존 전적 등을 가져올 수 없는 상태라 문제가 많은 편이다. 로비 화면에서 디지몬의 전적이나 PP 수치, 진화 타이머 등을 확인할 수 있지만 기존에 비해 공정이 복잡해져서 비효율적인 면이 있다.[5]

2024년 6월 28일 공지를 통해 2024년 9월 30일 이후 추가 업데이트와 온라인 기능의 종료 소식을 알렸다.

6. 평가

7. 기타




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r36
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r36 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

[1] 이는 진화하는데 필요한 PP를 얻는데도 적용되므로 시간 내로 필요한 PP를 얻지 못하면 그 디지몬은 진화할 수 없게 된다고 여겨졌으나 2.0A 패치로 인해 훈련 타이머를 회복할 수 있는 아이템이 생겨서 해결되었다.[2] 배틀 중 일정 확률로 등장하여 필살기를 시전해준다. 서로 다른 메모리에 소속된 디지몬이라도 서포터 설정이 가능.[3] VB 디지털 몬스터(디지바이스 V), 캐릭터즈.[4] 해당 앱에 기존에 키워두었던 디지몬을 전송시 그 디지몬의 진화도에 따라 도감 내용을 채울 수는 있다.[5] 보관함 화면으로 들어간 후 엔트리 디지몬을 교체, 다시 로비 화면으로 돌아가서 정보를 확인한 후 다시 보관함 화면으로 돌아가 다른 디지몬과 교체해줘야 앱에서 기기로 이동할 수 있다. 단순히 보관함 화면으로 들어가서 보관중인 디지몬을 터치하기만 하면 됐던 기존에 비해 상당히 복잡해진 셈.