상위 문서: 반즈(퍼니싱)
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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#83BFC8><table color=#ffffff> 반즈·명각
万事·明觉
Wanshi·Hypnos ||
万事·明觉
Wanshi·Hypnos ||
아이콘 | |
기본 | 해방 |
||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#83BFC8> 상세 ||
특징 | 치료 | 아군을 치료하는 스킬을 보유하고 있다. |
저격 | 회피 후 정확히 적을 저격한다. | |
에너지 파라미터 | 물리 20% 얼음 80% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#569EAA><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPE-47 | <colbgcolor=#569EAA><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 1년 | ||||||
기동일 | 5월 21일 | 정신 연령 | 20세 | ||||||
신장 | 178cm | 체중 | 64kg | ||||||
순환액 타입 | B형 | 더빙 | 이시다 아키라 코리 와일더 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
A급 | 보조형 | 총기조 | 천칭 | 차징 팔콘 소대 | 심플한 쿠션 | }}} |
프로필 |
차징 팔콘 소대 대원들은 늘 잠이 덜 깬 모습을 보이지만, 그와 함께 지내다 보면 위급한 순간에 믿음직스러운 존재임을 알게 된다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%>빨리 해결해야겠네. ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 A급 얼음속성 보조형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
<colbgcolor=#569EAA><colcolor=#ffffff> HP /HEALTH | 326 / 1514 | |
공격 /DAMAGE | 62 / 291 | |
방어 /DEFENSE | 46 / 213 | |
치명 /CRIT | 32 / 151 |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
서리회전 적색 스킬볼 | ||
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 반즈·명각이 돌려차기 공격을 시전하여, 전방 직선 범위에 물리 피해를 입힌다. 3체인 시 물리 피해가 얼음속성 피해로 전환된다. 1체인 또는 2체인 시 짧은 시간의 상태이상 면역이 제공되며, 3체인 시 비교적 긴 시간의 상태이상 면역이 제공된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 170%/340%/510%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
기선제어 황색 스킬볼 | ||
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 반즈·명각이 적에게 엘보 공격을 시전하여, 전방 직선 범위에 물리 피해를 입힌다. 3체인 시 물리 피해는 얼음속성 피해로 전환된다. 짧은 시간 동안 무적 상태가 되며, 3체인 시 비교적 긴 시간의 상태이상 면역이 추가로 제공된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 190%/380%/570%의 물리 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
서리폭파 청색 스킬볼 | ||
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 빙결 수류탄을 던져, 범위 내 적에게 짧은 시간 동안 감속 효과를 부여하고, 얼음속성 피해를 입히며, 넓은 범위 내 아군에게 HP를 회복시킨다. 3체인 시, 비교적 긴 시간의 상태이상 면역이 제공된다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 140%/280%/420%의 얼음속성 피해를 입힌다. -소모한 스킬볼 개수에 따라, 반즈·명각의 공격력 30%/60%/90% 만큼의 HP를 회복시킨다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
서리익동 일반 공격 | ||
일반 공격-일반 공격 터치 반즈·명각이 격투술과 전술 사격을 결합하여, 물리 피해와 얼음속성 피해를 입힌다. 회피하거나 1, 2개의 스킬볼 소모 후, 즉시 3단계 일반 공격을 연계할 수 있다. -총 350%의 물리 피해와 360%의 얼음속성 피해를 입힌다. 일반 공격-임의 3체인+일반 공격 길게 누르기 임의 3체인 후 1초 내 일반 공격을 누르면, 전술 사격 상태에 진입하며, 일반 공격을 누르고 있으면 전술 사격 상태를 유지할 수 있다. 매 회 사격은 얼음속성 피해를 입힌다. -매 회 사격은 100%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
한류형상 코어 패시브 | ||
코어 패시브-전술 사격 상태+일반 공격에서 손 떼기 전술 사격 상태 중 일반 공격에서 손을 떼면, 버스트 샷[버스트샷]을 발동하여 전방 직선 범위로 얼음속성 피해를 입힌다. -총 200%의 얼음속성 피해를 입힌다. 코어 패시브-전술 사격 상태+일반 공격에서 손 떼기+회피 성공 버스트 샷[버스트샷]의 백스텝 과정에는 회피 판정이 있으며, 백스텝하여 회피에 성공하면, 잠시 후의 저격이 비교적 긴 시간 동안 무적 상태가 되고, 얼음속성 피해를 입힌다. -총 700%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
필살-제로 버스트 필살기 | ||
필살기-80 필살 에너지+필살기 터치 필살기: 80 필살 에너지를 소모하여, 전방 구역에 얼음속성 피해를 입힌다. -총 1400%의 얼음속성 피해를 입힌다. ㅤ | ||
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필살기 사용 | }}} |
QTE | ||
수면 선사 QTE | ||
QTE-QTE 터치 빙결 수류탄을 던져, 범위 내 적에게 짧은 시간 동안 감속 효과를 부여한다. 폭발 시 얼음속성 피해를 입히며, 그 후 지속적으로 얼음속성 피해를 입힌다. 넓은 범위 내 아군에게 HP를 회복시키고, 얼음속성 피해가 증가하는 응집된 서리[응집된서리] 효과를 부여한다. -수류탄 폭발 시, 360%의 얼음속성 피해를 입히고, 총 200%의 얼음속성 피해를 지속적으로 입힌다. -넓은 범위 내 아군에게 반즈·명각의 공격력 100% 만큼 HP를 회복시킨다. -응집된 서리[응집된서리]: 얼음속성 피해가 10% 증가한다. 8초간 지속. ㅤ | ||
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QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
대장-냉철한 공명 대장 스킬 | |
아군 전체의 캐릭터 HP가 10% 증가되고 얼음속성 피해가 5% 증가한다. ㅤ |
직업 스킬 | |
보조형 직업 스킬 | |
치료량이 20% 증가한다. ㅤ |
최종 해방 | |
최종 해방 최종 해방 | |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
전술휴식 SS 승급 패시브 | |
버스트 샷[버스트샷]의 추가 피해 버프가 50% 증가한다. 출전하지 않은 상태에서 대기 시, 초당 5% 에너지가 자동 누적된다. ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
개선된 서리 SSS 승급 패시브 | |
수면 선사의 응집된 서리[응집된서리] 얼음속성 피해 버프가 20%로 증가한다. ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
핸드 로드 SSS+ 승급 패시브 | |
필살-제로 버스트의 추가 피해 버프가 100% 증가하고, 버스트 샷[버스트샷] 시전 시 5% 에너지가 증가한다. 백스텝 과정 중 회피에 성공하면, 10% 에너지가 추가로 증가한다. ㅤ |
2.3. 전용 무기 - 천칭
천칭 반즈·명각 전용 무기 | |||
능력치 | |||
<colbgcolor=#2F717B> 공격 | 52 / 454 | ||
치명 | 25 / 249 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
심판 얼음속성 피해가 15% 증가하고, 버스트 샷 백스텝 회피 성공 시, 응집된 서리를 획득한다. 8초간 지속. ㅤ | |||
총기조 | }}} |
2.4. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
3. 평가
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#569EAA> No.001 | BPE-47, 반즈, 차징 팔콘 소대의 구조체다. 비록 구조체 정비 출신이지만 인류 의학에도 매우 능통하다. 정확하고 효율 높은 멀티 의료 구조를 제공하는 것이 그의 특징이다. 전해진 바에 의하면 반즈가 임무에 참여하면 팀의 부상 상황은 평소보다 80% 낮아진다고 한다. |
No.002 | "당신이 있으면 깨어있는 세상도 그렇게 나쁘지 않아 보이네요." 반즈는 수많은 비밀을 목격해왔고 그러한 행위의 결과도 잘 알고 있다. 그렇기에 그는 사물을 냉철하게 대할 수 있고, 사소한 일에도 구애받지 않는 모습을 보인다. 하지만 시대를 앞선 이해로 늘 다른 사람의 오해를 받기도 한다. |
No.003 | 생명의 별에 대한 숨겨진 비밀 때문에 반즈는 인류 집단의 위대한 목표를 그다지 인정하지 않고 귀속감이 부족하다. 이는 반즈가 생명의 별에서의 진로를 포기하고 구조체 개조 수술을 받은 원인이기도 하다. 집행 부대에서 반즈는 드디어 자신이 할 수 있고 하고 싶은 일을 드디어 찾게 된다. |
No.004 | |
No.005 | |
No.006 |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#569EAA> 명각의 비밀1 | 가장 큰 소원은 하루에 25시간 자는 것이다. |
명각의 비밀2 | 크롬과 1대1 훈련을 하면서 자기도 모르게 진지해진다. 정색하기만 한 리더를 놀려주기 위한 것인지 반즈 자신도 잘 알 수가 없다. |
명각의 비밀3 | 무엇 때문인지 반즈의 인공 머리카락은 늘 곱슬머리다. 아무리 가다듬어도 하루가 지나지 않아 어지럽게 흩어진 곱슬머리로 돌아온다. |
명각의 비밀4 | 늘 몸에 작전과 무관한 여러 가지 물건을 장착하는데 사탕, 동전, 안대 등이 포함된다. |
명각의 비밀5 | |
명각의 비밀6 | |
명각의 비밀7 | |
명각의 비밀8 | |
명각의 비밀9 | |
명각의 비밀10 | |
명각의 비밀11 | |
명각의 비밀12 |
5. 음성
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | <colcolor=#373a3c,#ddd>차징 팔콘 소대, 반즈. 또 무슨 귀찮은 임무라도 생긴 건가...? 진짜 졸리네... ZZZZZ... | |||
레벨업 | 좀 더 정신이 드는 것 같기도 하고... 아마도? | |||
진급 | 만약 이것이 당신이 인정한 것이라면, 나도 받아들이지. | |||
진화 | 조금만 진지해지고 싶은데. | |||
스킬 레벨업 | 장전, 준비, 조준, 펑——휴식시간. | |||
무기 장착 | 정확도, 사격 거리, 총알 수량... 정말 믿음직한 총기네. | |||
파티 편입 | 후우... 임무 준비. | |||
리더로 설정 | 리더로써 좀 더 오래 쉴 수 있는 특권이 없나...? 아... 없는 모양이네. | |||
임무 완료 | 응... 그럼, 나 휴식해도 돼? | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>음... | ||
일상 안부2 | 또 귀찮은 일이 생겼나? 음... 크롬 리더가 지금쯤 기지에서 대기하고 있을 거야. 다음 임무 출발 5분 전. | |||
일상 안부3 | 지구를 되찾고 퍼니싱을 이겨낸다. 정말 거창한 목표네... | |||
일상 안부4 | "요구하면 반드시 들어준다, 모든 일이 뜻대로 이루어진다"... 이거 카무이가 가르쳐준 거야? | |||
일상 안부5 | 기지 휴게실의 위치는... 응, 기억했어. | |||
일상 안부6 | "요구를 들어주는 소원기"는 어린아이에게만 적용되는 설정인데? 너 어린아이야? | |||
일상 안부7 | 내가 깨어있는 모습? 오히려 그런 모습으로 변해야 되는 상황이 오지 않았으면 좋겠어. | |||
일상 안부8 | 응? 구조체도 지휘관 꿈을 꿀 수 있냐고? 응, 꿀 수 있지. | |||
일상 안부9 | 다시 만났네, 지휘관. 응? 언제 만났냐고? 어젯밤에 잘 때... 잠깐! 때리지 마! 농담이야, 꿈 속 이야기야! | |||
일상 안부10 | 이론상 구조체는 수명 기한이 없고, 의식의 바다에 저장된 감정 데이터는 자연적으로 늘어난다. 그야말로 시간 제한 없이 꿈이 무한으로 펼쳐진다... 정말 대단하지 않아? | |||
일상 안부11 | 네가 있으면 깨어 있는 세상도 그렇게 나쁘지 않아 보이네. | |||
일상 안부12 | 대단한 복원 능력이네. 아니, 리브가 아니라 지휘관님을 말하는 거야. | |||
일상 안부13 | ...평소에 게으르고 의기소침하던 내가 언제쯤 진지해질 거냐고? 지금, 너한테는 진지해. | |||
일상 안부14 | 당신은 나 스스로 원해서 깨어나고 싶지 않은 꿈이야. 이 말은 리더가 소장한 책에서 나온 말도 아니고, 그냥 하는 잠꼬대도 아니야... 진심이야. | |||
일상 안부15 | 당신이 여기 있으면... 왠지 이상한 느낌이 들어. 눈을 감기가 아깝게 느껴져. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 신뢰 상승1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>만약 다른 일이 없다면, 휴게실에 가도 되지? | ||
신뢰 상승2 | 왠지 귀찮을 것 같아... | |||
신뢰 상승3 | 내가 언제 어디서든 잠들어 버릴 수도 있다고 들었는데... 뭐 그런 거 까지는 아닌가 보...Zzz | |||
신뢰 상승4 | 리더에게 전해주면 되는 거야? 아니면 카무이? 아, 나한테? | |||
신뢰 상승5 | 리더와 겨룰 때, 참지 못하고 진지해져 버려서 에너지 소비가 증가한 것 같아... | |||
신뢰 상승6 | 그럼, 고맙게 받을게. | |||
신뢰 상승7 | 봐주다니, 그런 거 아니야. 활동은 상당히 에너지 소비가 필요하는 행위이니까. 누가 다치기라도 하면 귀찮아져. | |||
신뢰 상승8 | 매일 안고 잔다...? ... 대체 카무이가 어디까지 말한 거야... | |||
신뢰 상승9 | 거창한 목표를 달성하는 것은 고사하고, 주변을 잘 지키는 것만으로도 충분히 어려운 일이야. 그러니 그레이 레이븐의 지휘관은 대단한 거야. | |||
신뢰 상승10 | 나한테 선물한 거는 다른 사람한테 선물하지마. 나만 받을 수 있으니까. | |||
신뢰 상승11 | 껴안고 자면 분명 기분이 좋을텐데... 왜, 리더? 이렇게 말하면 안 된다고? 이상한 뜻은 아니었는데... 응? 그럼 이상한 뜻은 뭐냐고? | |||
신뢰 상승12 | 갖고 싶은 거? ...거기서 거기지. 쿠션, 안대, 최고급 휴식실, 그리고 너. | |||
신뢰 상승13 | 소원기, 피난처, 휴식실... 그냥 세어본 거야. 어떤 사람 전용으로 추가해 주고 싶은 기능들로 말이야. | |||
신뢰 상승14 | 이번 선물도 너 아니야? | |||
신뢰 상승15 | 지금 나에게는 나 혼자만의 긴 잠에서 깨어나는 이유가 있어. | |||
신뢰 상승16 | 답례는 네 눈앞에 있어. 음, 이 정도로 높고 이렇게나 큰데, 설마 모르는 건 아니지? | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 한가함 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 한가함1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>ZZZZZ...... | ||
한가함2 | 행동력이 부족하네... 응? 지휘관도 그래? | |||
한가함3 | 아무래도 지휘관도 가끔 휴식이 필요한 타입인가 보네. | |||
한가함4 | 피곤해? 차징 팔콘의 휴식실에 아직 빈자리 있어. 내가 1년 사용권 힘들게 얻어낸 거야. | |||
한가함5 | 새로운 발견, 조용히 바라보는 것도 효과적인 휴식 방법 중 하나네. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 장시간 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>보아하니 그레이 레이븐 소대의 지휘관도 크롬 리더와 비슷한 타입이나 보네. | ||
장시간 연결2 | 이상하네. 잠을 자고 쉬는 것이 세상에서 가장 행복한 일 아닌가? | |||
장시간 연결3 | 강제 취침 시간이야. 잘 자. | |||
장시간 연결4 | 꿈에서 나를 볼 수 있을까...? 이왕 승낙한 바에, 그럼 내 소원을 일찍 들어두면 되지 않나? | |||
장시간 연결5 | 잘 자. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 통신 연결 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 통신 연결1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>만약 크롬 리더가 오면 나 못 봤다고 해주면 안 돼? 고마워. | ||
통신 연결2 | "그대는 소중해요. 왜냐면 그대이니깐. 그대가 소중해요. 설령 생명의 마지막 순간일지라도." ... 별거 아니야. 그냥 크롬 리더가 소장한 책 중에 한 문장이야. | |||
통신 연결3 | 굿모닝, 굿 애프터눈, 굿나이트, 하나쯤은 맞겠지? | |||
통신 연결4 | 깨어난 후 제일 먼저 눈에 들어온 건 너였어. 오늘도 좋은 하루가 될 것 같아. | |||
통신 연결5 | 문득 든 생각인데. 힘이 넘치는 것도 나쁘지 않을 것 같아. 그러면 함께 더 많은 재미있는 일을 할 수 있잖아? | |||
통신 연결6 | 굿나잇. 응, 확실히 정확하게 말했어. | |||
통신 연결7 | 굿나잇. | |||
통신 연결8 | 눈을 드니 네가 있고, 꿈을 꿔도 네가 있어. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 장시간 미접속 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 장시간 미접속1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>내 꿈에 계속 너만 나와... 이러면 곤란한데... | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 흔들기 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 흔들기1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>지휘관, 혹시 "잠 투정"이라는 말을 들어본 적이 있어? | ||
흔들기2 | 의료 방해는 금지야. | |||
흔들기3 | 그래, 그래, 더 이상 움직이지 마. | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 빠른 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#569EAA> 빠른 터치1 | <colcolor=#373a3c,#ddd>기체 검사하는 중이야? | ||
빠른 터치2 | 음... 장난치지 마. | |||
빠른 터치3 | 가만히 있어. | }}}}}}}}} | ||
최대 활약도 | 잠도 충분히 잤고, 에너지도 충전 완료! 모처럼 움직이고 싶은데? | |||
전투 시작 | 빨리 해결해야겠네. | |||
전투1 | 너희들, 이제 잘 시간이야. | |||
전투2 | 잠을 오래 잘 수 있다는 것은 행운이야. | |||
전투3 | 사냥의 시간이다. | |||
필살 | 사살한다——눈을 감고 편히 잠들어라. | |||
부상 | 이번에는 먼저 잠들 생각 없어. | |||
위험 경고 | 일찍 자면 그만큼 일찍... 일어날 것 같지는 않네요.[8] | |||
전투불능 | 아무래도, 꿀잠을 잘 수 있을 것 같군. | |||
어시스트 | 보조, 지원, 목표 사살. | |||
QTE | 남의 잠을 방해하는 놈을, 급히 처리해야 할 것 같네. | |||
전투종료 | 아, 힘들게 싸웠다. |
6. 코팅
퍼니싱 그레이 레이븐 캐릭별 코팅 목록 | |
{{{#!wiki style="min-height: 26px;margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px" | [[루시아(퍼니싱)/홍련/코팅| 홍련 여명 아우 식암 유광 앙광 백야 이화 난수 초각 폭렬 신연 휘효 영도 진리 심흔 호광 영광 중능 암능 명각 광견 괴려 비요 XXI 페럴 경천 유리 역려 일채 만화 아라시네 환주 야인 숙성 진명 리고르 은아 유린 에코 은면 심홍지연 심홍수영 희염 심요 폭풍 펄스 요성 은성 청상 작령 계명 화종 2B 9S A2 BRS |
6.1. 기본
범용 | 범용·개조 | 범용·최종 | |||
초기 시리즈--반즈·명각 구조체 생산 시 배급되는 복장. | 초기 시리즈--반즈·명각 구조체가 해방된 후 권한을 얻어 취향에 따라 복장을 개조했다. | 초기 시리즈--반즈·명각 구조체가 최종 해방된 후 원하는 대로 복장을 개조해 본인의 의식의 바다가 가진 특징을 완벽히 표현했다. |
6.2. 일반
6.2.1. 팔콘의 창
기지복 시리즈 | ||||
행진·아딜레 기지 의상 시리즈 | → | 팔콘·차징 팔콘 소대 기지복 시리즈 | → | 미정 |
||<-2><bgcolor=#83BFC8><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
팔콘의 창 ||
팔콘의 창 ||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
차징 팔콘 소대의 제식 코팅은 반즈의 민첩한 작전 방식에 맞게 개조됐다. 용감한 매가 기력을 회복하기 위해 매복해 있듯이 척후 소대의 일원이면서 의사로서, 전사로서 항상 대기 중이다. |
||<bgcolor=#83BFC8><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 | 19000원 | 발매 시기 | 영탄회성 |
코팅 아이콘 |
6.2.2. ■
■ 시리즈 | ||||
■·■-■ | → | ■·■-■ | → | ■·■-■ |
||<-2><bgcolor=#83BFC8><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
■ ||
■ ||
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
||<bgcolor=#83BFC8><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 | 발매 시기 | ||
코팅 아이콘 |
7. 기타
반즈·명각 컨셉 아트 |
|
기체 컨셉아트 |
스킨 [송골매] 컨셉아트[9] |
전용 무기군 컨셉아트 |
8. 둘러보기
{{{+1 업데이트별 출시 캐릭터}}} | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
아머형 | 아머형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | ||||
S 나나미 펄스 | S 카무이 암능 | S 리브 앙광 | S 카레니나 신연 | S 리 난수 | A 루시아 여명 | A 비앙카 영도 | ||||
공격형 | 보조형 | 공격형 | 공격형 | 공격형 | 아머형 | 보조형 | ||||
A 리 이화 | A 리브 유광 | A 카레니나 폭렬 | A 와타나베 야인 | B 루시아 홍련 | B 나나미 폭풍 | B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 | 구룡 순환 도시 | 그랑블루 | ||||
공격형 | 아머형 | 공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 공격형 | 선봉형 | 보조형 |
S 루시아 심홍지연 | A 카무이 중능 | A 와타나베 숙성 | A 아이라 일채 | S 비앙카 진리 | A 소피아 은아 | A 크롬 호광 | S 루시아 아우 | S 카무 광견 | A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
아머형 | 선봉형 | 아머형 | 공격형 | 공격형 | 보조형 | 아머형 | 선봉형 | 보조형 | 아머형 |
S 로제타 리고르 | S 곡 작령 | A 창위 유린 | S 루나 은면 | S 2B | S 9S | S A2 | S 세레나 아라시네 | A 반즈 명각 | S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
아머형 | 아머형 | 선봉형 | 증폭형 | 증폭형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 | 아머형 | 선봉형 |
A 21호 XXI | S 베라 비요 | S 롤랑 희염 | S 리브 백야 | S 세레나 환주 | S 포뢰 화종 | S 나나미 요성 | S 하카마 은성 | S 카레니나 휘효 | S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
공격형 | 공격형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 | 보조형 | 증폭형 | 공격형 | 증폭형 | 공격형 |
S 비앙카 심흔 | A 밤비나타 유리 | S 리 초각 | S 아이라 만화 | S 루시아 심홍수영 | A 함영 청상 | S 21호 페럴 | A 녹티스 경천 | S 아리사 에코 | S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
공격형 | 아머형 | 공격형 | 보조형 | 인멸형 | 아머형 | 아머형 | 아머형 | 공격형 | 진공형 |
A BRS | S 와타나베 진명 | S 곡 계명 | A 테디베어 멱어 | S 루나 종언 | A 브리이타 요염 | S 함영 단심 | S 반즈 명석몽 | S 루시아 서염 | A 팔지 회섬 |