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||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><-2><bgcolor=#81B5AE><table color=#ffffff> 와타나베·진명
渡边·尘铭
Watanabe·Epitaph ||
渡边·尘铭
Watanabe·Epitaph ||
| |
아이콘 | |
기본 | 해방 |
| |
||<table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#545454><table width=100%><colcolor=#ffffff><-3><colbgcolor=#81B5AE> 상세 ||
특징 | 저항 감소 | 몬스터의 저항 속성을 감소시키는 능력을 보유하고 있다. |
폭발 | 빠르게 높은 피해를 입힐 수 있다. | |
에너지 파라미터 | 물리 10% 불 90% |
기본 정보 | |||||||||
<colbgcolor=#5D7471><colcolor=#ffffff> 기체 번호 | BPO-29 | <colbgcolor=#5D7471><colcolor=#ffffff> 복무 시간 | 6년 | ||||||
기동일 | 4월 12일 | 정신 연령 | 26세 | ||||||
신장 | 185cm | 체중 | 76kg | ||||||
순환액 타입 | O형 | 더빙 | | ||||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | 등급 | 기체 유형 | 사용 무기 | 전용 무기 | 소속 | 선호하는 선물 | |||
| | | | | | ||||
S급 | 아머형 | 트레일 블레이드 | 다크 팔콘 | 망각자 | MRE전투식량 | }}} |
프로필 |
망각자가 독자적으로 개발한 기체로, 혹독한 전투를 치르기 위해 디자인됐다. 의식의 바다에 탑재된 모듈에는 기존과 완전히 다른 디자인 방식이 적용됐다. |
[clearfix]
[Clearfix]
1. 개요
||<tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> ||
모바일 게임 퍼니싱 그레이 레이븐의 S등급 불속성 아머형 캐릭터.
2. 성능
2.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 평가 | 스탯 | |
파일:진명육각평가.png | <colbgcolor=#5D7471><colcolor=#ffffff> | / |
| / | |
| / | |
| / |
2.2. 스킬
모든 스킬은 18레벨 기준으로 작성되었습니다. |
2.2.1. 기본 스킬
적색 스킬볼 | ||
| ■ 적색 스킬볼 | |
적색 스킬볼-적색 스킬볼 소모 ■ ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
적색 스킬볼 사용 | }}} |
황색 스킬볼 | ||
| ■ 황색 스킬볼 | |
황색 스킬볼-황색 스킬볼 소모 ■ ㅤ | ||
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황색 스킬볼 사용 | }}} |
청색 스킬볼 | ||
| ■ 청색 스킬볼 | |
청색 스킬볼-청색 스킬볼 소모 ■ ㅤ | ||
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청색 스킬볼 사용 | }}} |
일반 공격 | ||
| ■ 일반 공격 | |
일반 공격-일반 공격 터치 ■ ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | ||
일반 공격 사용 | }}} |
2.2.2. 특별 스킬
코어 패시브 | ||
| ■ 코어 패시브 | |
■-■ ■ ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | | |
코어 패시브 사용 | }}} |
필살기 | ||
| ■ 필살기 | |
필살기-■ 필살 에너지+필살기 터치 ■ ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | | |
필살기 | }}} |
QTE | ||
| ■ QTE | |
QTE-QTE 터치 ■ ㅤ | ||
{{{#!folding [ 스킬 보기 ] | | |
QTE 사용 | }}} |
2.2.3. 공용 효과
대장 스킬 | |
| ■ 대장 스킬 |
■ ㅤ |
직업 스킬 | |
| 아머형 직업 스킬 |
■ ㅤ |
최종 해방 | |
| 최종 해방 최종 해방 |
처음 전투 진입 시 3개 스킬볼 즉시 획득. ㅤ |
2.2.4. 진화 효과
SS 승급 패시브 | |
| ■ SS 승급 패시브 |
1레벨-S5 승급 해제 ■ 2레벨-SS 승급 해제 ■ ㅤ |
SSS 승급 패시브 | |
| ■ SSS 승급 패시브 |
1레벨-SS3 승급 해제 ■ 2레벨-SSS 승급 해제 ■ ㅤ |
SSS+ 승급 패시브 | |
| ■ SSS+ 승급 패시브 |
1레벨-SSS3 승급 해제 ■ 2레벨-SSS6 승급 해제 ■ 3레벨-SSS+ 승급 해제 ■ ㅤ |
2.3. 전용 무기 - ■
■ 와타나베·진명 전용 무기 | |||
| 능력치 | ||
<colbgcolor=#465454> | 50 / 436 | ||
| 25 / 249 | ||
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <rowcolor=#ffffff> 무기 분류 | 스킬 설명 | |
| ■ ■ ㅤ | ||
■ | }}} |
2.4. 추천 의식
의식 위치는 절대적인 것이 아니며 1, 2, 3과 4, 5, 6끼리는 자리를 바꾸어도 무방합니다. |
범용 의식 | |||||||
의식 위치 | 의식 공명 | ||||||
윗줄 | 아랫줄 | 상단 | 하단 | ||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
파일:■의식1.png | 파일:■의식2.png | 파일:■의식3.png | 파일:■의식1.png | 파일:■의식2.png | 파일:■의식3.png | 파일:pgr_memory_■_icon.png | 파일:pgr_memory_■_icon.png |
3. 평가
퍼니싱 최초의 3세대[1] 아머형이자 출시 후 상당한 기간 동안 중섭에서도 최강의 아머형이라는 평가를 들었던 기체. 사실 퍼니싱에서 최강이라는 것은 의미 없는 평가이긴 하지만,[2] 다음 순서로 나온 3세대 아머형인 반즈 루시드가 자체 딜만 따지면 진명보다 낮게 나와서 독특한 지위를 꽤 오래 유지했었다.[3]진명의 심플한 장점은 딜이 무식하게 세다는 것과 예열 콤보가 사실상 없다는 것이다. 기존 아머형들은 아무리 날고 기어봐야 진공형에 비할 수는 없는 대미지를 지녔으며 2세대 진공형 출시 이후로는 진공형의 현자타임을 커버하는 용도 그 이상도 그 이하도 아니었다. 그마저도 루시아 심홍수영처럼 현자타임이 없는 딜러라면 아예 나오지 않고 QTE만 쌀 뿐이었다. 그러나 진명은 2세대 진공형을 압도하다 못해 무색하게 만드는 딜링 능력을 가지고 있다. 열력구 콤보만 해도 심홍수영의 진뢰참 콤보와 맞먹거나 그 이상의 대미지를 지니며 이어지는 종결기 대미지도 높은 편이다.
앞서 말했듯 진명은 예열이 전무한 수준이다. 필드에 나서자마자 필살기가 켜져 있으며 콤보 마무리 이후에도 즉시 필살기를 시전할 수 있다. 이는 시간 제어가 중요한 퍼니싱에서 매우 큰 장점이다. 진공형들이라 해도 2번째 사이클 진입을 위해서는 생각보다 적지 않은 시간이 들고[4] 같은 아머형끼리 비교하면 그 차이가 더욱 두드러진다. 진명 버젼에서 필드에 무조건 나오는 현역 아머형은 휘효 뿐인데 휘효는 사이클 진입을 위해서 3초 이상이 소요되는데 그마저도 2차 사이클 진입은 불가능하다.
3세대 아머형의 특권이자 진명이 최초로 들고 나온 SSS랭크의 교대 시간 감소 또한 엄청난 효과다. 교대 시간을 줄여주는 것은 그냥 사이클을 가속시키는 것을 넘어서 진공형과 아머형 둘이서만 필드 지분을 나눠가지게 하는 것으로 증폭형이 때리는 딜로스 시간을 없애버릴 수 있게 한다. 진명 출시 기준 퍼니싱은 증폭형 세대 교체가 매우 밀려서 증폭형이 필드에 나오는 것 자체가 딜로스인데 이런 딜로스 시간을 없애주는 효과가 바로 SSS의 교대 시간 감소인 것. 딜로스가 있는 부분을 없애는 것은 전체 점수와 사이클 대미지 기준으로 정말 큰 이득을 가져다 준다.[5]
이후 출시된 아머형과 비교해도 진명의 가치는 떨어지긴커녕 오히려 높다. 빙속 아머형인 반즈 루시드는 출중한 성능과 저점을 가졌지만 배포 캐릭터라 체급이 2% 아쉬우며 함께 쓰는 딜러인 계명이 SS3 이상 기준으로는 사실상 솔플이 가능한 캐릭터라 다소 애매한 감이 있다.[6] 물리 속성 아머형인 함영 단심은 예열이 존재하며 콤보의 대미지는 진명을 뛰어넘지만 종결기 대미지가 애매하다. 후에 출시되어 아머형 사상 최강의 대미지를 가지고 나온 나나미 망상지적 또한 사이클 시간에서 타임스탑이 없는 부분이 길다는 단점이 존재한다.
종합하면 진명은 단점이 없다고 봐야하는 사기 캐릭터로 출시 후 대체제는커녕, 3세대 아머형의 첫 타자임에도 불구하고 기본 속성 파티의 반 이상이 동일 세대 기체로 채워진 25년 2월 시점[7] 기준으로 비교해도 출중한 성능을 자랑한다. 이는 상당히 특이한 요소로 캐릭 하나의 인플레가 엄청난 퍼니싱에서 동일 세대 기체가 계속 출시 되어도 위상을 유지하는 기체는 의외로 드물다.[8] 계속해서 자리를 유지하고 있는 진명이 얼마나 출중한 성능으로 나왔는지 알 수 있는 부분이다.
외적으로 곡 계명과 함께 성능적인 비판이 가장 많은 기체이다. 아머형이 현역 진공형을 한참 넘어서는 딜을 가지고 나와 포지션 간 정체성이 무너진 것은 물론이고[9] 이전 아머형인 나나미 요성을 너무 빨리 대체했으며[10] 인플레를 지나치게 가속시켰다는 말을 듣는다. 심지어 진명에 이어서 바로 S급 픽업을 해버렸고 이 때 나온 곡 계명 마저도 미친듯한 성능으로 출시되어 본섭 유저들의 원성이 높았다. 일각에서는 명조 개발비를 연속 S 픽업과 인플레로 충당하려 하냐고도 했을 정도. 이런 여론을 의식했는지 진명 후로 나온 3세대 아머형들은 진명을 압도하는 정도가 아니라 비슷하거나 오히려 살짝 모자란 정도의 성능[11]으로 출시되었다.
4. 정보
4.1. 자료
<colcolor=#ffffff> 상세 데이터 | |
<colbgcolor=#5D7471> NO.001 | |
NO.002 | |
NO.003 | |
NO.004 | |
NO.005 | |
NO.006 |
4.2. 비화
<colcolor=#ffffff> 카더라 통신 | |
<colbgcolor=#5D7471> 진명의 비밀1 | |
진명의 비밀2 | |
진명의 비밀3 | |
진명의 비밀4 | |
진명의 비밀5 | |
진명의 비밀6 | |
진명의 비밀7 | |
진명의 비밀8 | |
진명의 비밀9 | |
진명의 비밀10 | |
진명의 비밀11 | |
진명의 비밀12 |
5. 음성
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#5D7471> 사운드 데이터 | ||||
구조체 가입 | ||||
레벨업 | ||||
진급 | ||||
진화 | ||||
스킬 레벨업 | ||||
무기 장착 | ||||
파티 편입 | ||||
리더로 설정 | ||||
임무 완료 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 일상 안부 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#5D7471> 일상 안부1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
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일상 안부5 | ||||
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일상 안부11 | ||||
일상 안부12 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 신뢰도 상승 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#ffffff><colbgcolor=#5D7471> 신뢰도 상승1 | <colcolor=#373a3c,#ddd> | ||
신뢰도 상승2 | ||||
신뢰도 상승3 | ||||
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신뢰도 상승6 | ||||
신뢰도 상승7 | ||||
신뢰도 상승8 | ||||
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신뢰도 상승10 | ||||
신뢰도 상승11 | ||||
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6. 코팅
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6.1. 기본
범용 | 범용·개조 | 범용·최종 | |||
| 파일:진명개조.png | | |||
| 초기 시리즈--와타나베·진명 구조체 생산 시 배급되는 복장. | | 초기 시리즈--와타나베·진명 구조체가 해방된 후 권한을 얻어 취향에 따라 복장을 개조했다. | | 초기 시리즈--와타나베·진명 구조체가 최종 해방된 후 원하는 대로 복장을 개조해 본인의 의식의 바다가 가진 특징을 완벽히 표현했다. |
6.2. 일반
6.2.1. 모래 속의 과거
유시가요 시리즈 | ||||
라미아·심요-심해의 이면 | → | 와타나베·진명-모래 속의 과거 | → | 미정 |
||<-2><bgcolor=#81B5AE><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> 일반 코팅
모래 속의 과거 ||
모래 속의 과거 ||
일러스트 | |
| |
<rowcolor=#ffffff> 상점 일러스트 | 설명 |
|
||<bgcolor=#81B5AE><color=#ffffff><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablewidth=100%> 모델링 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | | }}}}}}}}} |
[clearfix]
가격 | 19000원 | 발매 시기 | 비석으로 세운 척량 |
코팅 아이콘 | |
7. 기타
와타나베·진명 컨셉 아트 |
기체 컨셉아트 |
- 비앙카의 심흔 기체에 이어 세번째로[12] 기존 캐릭터의 대표색과 완전히 다른 대표색을 가진 기체다. 그나마 남색에서 보라색으로 비슷한 색 계열로 바뀐 비앙카와 달리 와타나베는 노란색에서 청록색으로 완전히 달라졌다.
- 역대 기체들중에서도 가장 논란을 유발한 기체다.[13]
진명의 경우 화속 아머로서 나나미·요성의 뒤를 잇는 기체다. 문제는 요성의 경우 출시되고 한번도 스킨이 출시된적이 없다. 즉 요성은 스킨 없이 바로 현역에서 퇴장하게된것으로 특히 퍼니싱의 경우 현역에서 퇴장한 기체에 신스킨을 준적이 없기에 앞으로도 요성이 새로운 스킨을 받은 가능성은 낮다.
이때문에 한섭을 포함한 모든 서버에서 불만이 터져나왔으며 특히 빙속 천대[14]에 대한 불만이 극에 달한 상황에서 아우나 영광[15]이 아닌 고작 출시된지 이제 2년된 요성이 대체되었다는 사실도 논란이 되었다.[16]
이 때문에 출시하기 전까지만해도 유저들이 가장 손꼽아 기다리는 신기체중 한명이였음에도 불구하고 더이상 쿠로를 믿을수 없다는 여론이 늘어나 수많은 중국서버의 유저들이 접는 상황까지 벌어지고 매출은 수직하락하여 이펙 스킨도 없던 A급 남캐 버전이였던 녹티스·경천의 버전이였던 분노의 황사보다 훨씬 더 낮은 매출을 기록했다.
8. 둘러보기
{{{+1 업데이트별 출시 캐릭터}}} | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | {{{#!wiki style="margin: 0px 15px; background-color: #CDCDCD; color :#000000; display:inline-block; border-radius: 5px; width:80px; text-align: center" | |||||||||
초기 구조체 | ||||||||||
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S 나나미 펄스 | S 카무이 암능 | S 리브 앙광 | S 카레니나 신연 | S 리 난수 | A 루시아 여명 | A 비앙카 영도 | ||||
| | | | | | | ||||
A 리 이화 | A 리브 유광 | A 카레니나 폭렬 | A 와타나베 야인 | B 루시아 홍련 | B 나나미 폭풍 | B 리브 식암 |
극지의 어둠 | 흑성 추락 | 영구열차 | 구룡야항 | 구룡 순환 도시 | 그랑블루 | ||||
| | | | | | | | | |
S 루시아 심홍지연 | A 카무이 중능 | A 와타나베 숙성 | A 아이라 일채 | S 비앙카 진리 | A 소피아 은아 | A 크롬 호광 | S 루시아 아우 | S 카무 광견 | A 베라 괴려 |
극야회귀 | 고명유장 | 종언복음 | 기연잔향 | 영탄회성 | 시선의 우리 | ||||
| | | | | | | | | |
S 로제타 리고르 | S 곡 작령 | A 창위 유린 | S 루나 은면 | S 2B | S 9S | S A2 | S 세레나 아라시네 | A 반즈 명각 | S 크롬 영광 |
미경각흔 | 절해성화 | 영야태동 | 인멸잔주 | 선서망향 | 유운경몽 | 샛별의 인사 | 요안방주 | 여명의 경계 | 고후위등 |
| | | | | | | | | |
A 21호 XXI | S 베라 비요 | S 롤랑 희염 | S 리브 백야 | S 세레나 환주 | S 포뢰 화종 | S 나나미 요성 | S 하카마 은성 | S 카레니나 휘효 | S 노안 역려 |
신해이도 | 전하지 못한 말 | 각명나선 | 집필회몽 | 심연의 울림 | 그 꽃이 꿈속으로 | 숲속의 기로 | 분노의 황사 | 영원히 타오르는 횃불 | 요람 속의 유행 |
| | | | | | | | | |
S 비앙카 심흔 | A 밤비나타 유리 | S 리 초각 | S 아이라 만화 | S 루시아 심홍수영 | A 함영 청상 | S 21호 페럴 | A 녹티스 경천 | S 아리사 에코 | S 라미아 심요 |
경염미성 | 비화주척 | 낙구진 | 원해신표 | 경상성진 | 유탑여광 | 운락멱영 | 모왕장리 | 전신성접 | 신혼정영 |
| | | | | | | | | |
A BRS | S 와타나베 진명 | S 곡 계명 | A 테디베어 미유 | S 루나 종언 | A 브리이타 요염 | S 함영 단심 | S 반즈 루시드 | S 루시아 서염 | A 팔지 회섬 |
[1] 퍼니싱의 세대 구분은 공식이 아니라 기능에 따라 유저들이 임의로 붙인 구분이다. 2세대는 공통적으로 궁에 타임스탑이 달려 있는지 여부로 판정되고, 3세대는 거기에 더해 포지션별로 특수한 기능이 추가된다.[2] 퍼니싱은 항상 최신캐가 나온 속성이 당대 최강이 되고, 당연히 이후 타 속성에 신캐가 추가될수록 기존의 파티는 인플레에 밀려난다. 실제로 꽤 오래 최강 소리를 들었던 진명도 단심과 망성 등 3세대 아머형이 더 추가되자 결국 아머형 간의 인플레에서는 밀려났다. 다만 이건 딜만 봤을 때 그런 거고, 사이클이나 메커니즘상의 장점은 망성까지 출시된 시점에서도 유니크하기 때문에 진명은 여전히 3세대 아머형 내에서 유의미한 장점을 가진 캐릭터다.[3] 진명은 당시 화속 공격형인 초각이 2세대 초창기 캐릭터라 인플레에 밀려 약캐가 된 상태에서 아머형이 먼저 나와서 초각이 해야 할 딜까지 더 떠맡은 감이 있는 반면, 반즈 루시드가 출시된 빙속은 공격형인 계명이 (공허 제외)2세대 최후의 캐릭터라 이미 딜이 차고 넘치는 데다 루시드 본인이 혜자 배포캐인 탓인지 자체 딜이 매우 강하긴 해도 진명보다는 약하게 나왔다.[4] 심홍수영은 2~3초, 라미아는 3초 정도. 2차 사이클을 아예 돌릴 수 없는 초각이나 초산 시간을 기다려야 하는 심흔과는 비교도 할 수 없다.[5] 25년 2월 기준 최신 버전 서버인 중섭 기준으로도 2세대를 넘어선 3세대 증폭형은 암속성의 릴리스 유영이 유일하다. 다만 아이러니하게도 정작 암속성은 아머형이 2세대라 교대 시간 감소의 혜택을 못 받는다. 그래도 유영은 어픽스 속성팟에서는 3세대 아머형과 같이 편성되기에 그 혜택을 톡톡히 보는 중.[6] 다만 루시드는 배포캐인 것에 더해 증빙작까지 가능하기 때문에 무소과금 유저라면 계명보다 루시드의 랭크가 더 높아질 수 있으며, 설령 둘이 랭크가 같더라도 사이좋게 고랭크라면 결국 교대플의 고점이 더 높다.[7] 중섭 기준 물리, 불, 얼음, 암흑, 번개의 5속성 중 암흑을 제외한 모든 속성에 3세대 아머형 기체가 출시되었다. 즉 동일 속성에 새로운 아머형이 추가되지 않는 한 암흑 속성만 나오면 3세대 아머형은 전부 다 채워지는 게 되며, 어픽스 속성도 이미 절반이 찼다.[8] 예를 들어 같은 2세대 진공형이라 해도 초각, 심흔은 심홍수영 보다 약했고 이들 모두는 라미아 보다 약했으며 후에 나온 계명은 앞선 진공형 모두를 압도하는 성능으로 출시되었다.[9] 이전 아머형의 경우 휘효가 당시 기준 진공형급 딜을 가지고 나오긴 했지만 루나 은면을 압도할 정도는 아니었고, 은면이 오래된 기체였다 보니 휘효가 그 정도 딜을 가지고 나왔어도 납득이 가능했다. 그런데 진명은 중섭 기준 초각이 나온 지 1년도 안 됐는데 2세대 진공형인 초각을 완전히 압도하는 화력을 지니고 나왔다.[10] 사실 이게 가장 큰 문제였다. 진공형과 증폭형의 경우 모든 속성이 2세대 멤버들로 채워졌으나, 아머형은 2세대가 요성과 휘효밖에 없는 상황에서 진명이 출시되면서 나머지 3속성은 2세대를 아예 패싱하고 바로 3세대로 넘어가버렸다. 괜히 로제타 리고르와 크롬 영광이 최장수 캐릭 자리를 다투며 병장 소리를 들었던 게 아니다.[11] 딜만 보면 루시드를 제외하고 진명보다 강하지만, 상술했듯 메커니즘적으로 진명에 비해 어딘가 하자가 하나씩 있다.[12] 첫번째는 리브의 백야[13] 정작 기체 자체의 논란은 거의 없고 대부분 쿠로의 문제로 논란이 일어났다.[14] 빙속의 경우 최초의 빙속인 루시아·아우가 해당 시기까지도 살아있었을 정도로 세대교체가 그 어떤 속성보다 시급한 상황이였다. 빙속 증폭인 아이라·만화의 별명이 빙속 소녀가장 이었을 정도.[15] 둘다 출시 된지 3년은 지난 상황이였다.[16] 결국 바로 다음에 곡·계명이 빙속 공격으로 출시 되었지만 연속 유료 범용 S의 출시로 명조때문에 돈 땡기는거냐는 둥 여론만 안좋아졌다.