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최근 수정 시각 : 2024-10-22 12:19:49

백제 멸망


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파일:오리지널 백제멸망 미니맵.png
오리지널 백제멸망 전체맵
게임 장르 스타크래프트 - 유즈맵
플레이 인원 총 7명[1]
제작자 wosgl1

1. 개요2. 게임 설명3. 백제 팀 플레이방법4. 나당 팀 플레이방법5. 게임 팁6. 게임상의 버그 및 비매너 플레이들7. 맵 패치노트
7.1. 공통7.2. 백제팀7.3. 나당팀
8. 맵 버전
8.1. 백제멸망 혁신, 삼국통일전

[clearfix]

1. 개요

백제가 나당 연합군에 의해 멸망한 백제멸망전 역사적 사실을 기반으로 제작된 스타크래프트 유즈맵. 그러나 스타크래프트 역사 유즈맵라기보다는 한국식 공성전류 종류에 속한다.

스타크래프트 역사 유즈맵류에 대한 경험이 없는 유저들 중 일부는 이 맵을 역사유즈맵 장르로 생각하는 경우가 있으나 실제로 역사 유즈맵류에 대한 경험이 많은 유저들 상당수는 이 맵을 역사유즈맵 장르로 평가하지 않는다. 그 이유는 이 맵의 게임진행 방식이 역사적 사실과 관련된 이벤트들로 진행되는 방식이 아니기 때문이다. 이 맵의 모든 이벤트는 역사적 사실보다는 병력 충원 혹은 공성을 하는 것이 초점이 맞추어져 있으며, 연표 관련된 이벤트가 하나도 없다.

세력은 백제와 고구려의 여제동맹군팀(수비측)과 신라와 당의 나당연합군(공성측) 양 팀이 있다.

2. 게임 설명

의자왕(피닉스) 유닛을 제한된 시간(게임시간 50분)까지 생존시키면 승리하는 백제 팀과 제한 시간 내에 의자왕을 죽여야 하는 나당 연합팀으로 나뉜다.

이 맵의 특성이라고 한다면 다른 공성전 유즈맵들과 달리 영웅과 병사의 둘다 비중이 꽤 균등한 편이며, 둘다 컨트롤하는 것이 매우 요구된다는 점이다.

따라서, 임진왜란같은 맵들처럼 영웅 하나가 병사들을 상대로 무쌍을 찍는건 거의 없는편이며 영웅과 병사를 적절히 활용하여 공격 혹은 방어를 하는 맵이다

3. 백제 팀 플레이방법

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 백제 멸망/백제팀 문서
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4. 나당 팀 플레이방법

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5. 게임 팁

6. 게임상의 버그 및 비매너 플레이들

백제 멸망은 오래된 유즈맵인 만큼 맵의 헛점이나 버그를 이용한 비매너 플레이가 존재한다.

7. 맵 패치노트


오리지널, 정식 LAST와 정식버전들은 수많은 패치 사항이 있는데 다음으로 표기한다

7.1. 공통

7.2. 백제팀

7.3. 나당팀

8. 맵 버전

첫 버전의 제작자는 wosgl1이며, 구체적인 제작연도는 알 수 없으나 최소 2010년 이전으로 추정된다.

그러나 이 첫 번째 버전은 시간이 흐름에 따라 여러 게임상의 버그 문제 및 시스템 한계를 이용한 비매너 플레이 문제, 여제동맹군팀(수비측)에 지나치게 치우쳐진 밸런스 문제와 난이도를 높이는 비밀 수동 병력소환 트리거 문제 등으로 인해 인기가 크지 않은 맵이었다

그러자 'aodrhddltjek'이라는 사람이 이러한 문제점들을 고치기 위해 오리지널판을 수정하여, 2017년 경 백제멸망 정식Last 버전을 제작하였다. 그 결과 2018년부터는 오리지널 맵이 거의 사장되고 백제멸망 정식Last 버전이 공방에서 더 많이 보이게 되었다.

그러나 정식Last 역시 시간이 흐름에 따라 본래의 백제멸망 유즈맵 자체의 버그를 다 잡지 못했다는 문제와 유즈맵 시스템 한계를 이용한 비매너 플레이 문제, 오래된 유즈맵의 한계인 배속과의 호환성 문제, 2019년 이후 유저들의 실력 상향평준화[6]로 여전히 여제동맹군팀(수비측)에 치우쳐진 밸런스 문제, 유저 편의의 기능부족[7] 등이 발견되었다.

그러자 'aodrhddltjek'는 이러한 문제점들을 고치기 위해 백제멸망 정식Last 버전을 수정하여, 2021~2022년에 백제멸망 Remake 버전을 제작하였다. 백제멸망 Remake 역시 본래의 백제멸망 맵과 마찬가지로 한국식 공성전류에 가깝다.

하지만 맵 제작자측의 사정으로 백제멸망 Remake의 패치가 무기한 중단되고 기존 정식 LAST맵의 패치가 이루어지며 백제멸망 정식 최신 맵이 제작 되었고 뒤에 버전명이 붙여지며 현재까지 패치가 이루어지고 있다.

8.1. 백제멸망 혁신, 삼국통일전

한편 기존 유즈맵을 기반으로 'TowerDefence'이라는 사람은 2020년에 백제멸망 혁신, 백제멸망 삼국통일전 맵, 대신제국사 천하통일전 맵 세 맵을 이어서 제작하였다.

이들 맵은 오리지널판과 차별화되는 점이 있는데, 오리지널이 전형적인 한국식 공성전류에 가까운 반면 저 세 맵은 허구가 첨가되기도 했지만[8] 본래의 맵과 확연히 다르게 역사를 기반으로 한 이벤트들이 비교적 많고, 역사적인 연표가 게임에 어느정도 반영되어 있다. 단, 이 세 맵들은 명확히 공성측과 방어측으로 구분되는 두 팀의 존재, 일반 병력과 구분되는 영웅들의 존재, 영웅들의 다양한 마법과 스킬 등등 한국식 공성전 장르의 특징, 스킬 유즈맵의 특징도 일부 있다.[9] 즉 세 맵들은 역사유즈맵 장르와 타 장르의 특징들도 어느정도 가진 혼합장르 유즈맵이다.

그래서 혁신 - 삼국통일전 - 대신제국사 천하통일전은 오리지널과 장르 자체부터가 차이가 있기 때문에 게임진행방식이 오리지널, 정식Last 계열과 크게 다르다. 해당 맵들은 오리지널 백제멸망 맵에 비해 역사적인 지형 / 역사적인 인물에서 나오는 영웅수 / 연표와 역사적 사실이 반영된 이벤트가 비교적 잘 반영되어 있다. 또 한국식 공성전류 측면에서도 어느정도 신경을 썼는데, 대표적으로 하나를 뽑자면 영웅들의 다양하면서도 간단한 기능 / 마법 / 스킬이다. 그 외에도 전군이동 및 분리 / 자동흡수 등으로 대표되는 유저편의 기능, 게임 룰을 상세하게 설명하는 뉴비 배려 기능도 추가되었다.

이렇게 혁신, 삼국통일전은 오리지널에 비해 여러 강점들이 있으며, 이러한 강점들을 통해 본래 백제멸망을 하는 사람들을 어느정도 끌어들이는데 성공하였고, 현재까지 공방에서 플레이되고 있다. 한편 삼국통일전은 혁신을 완전히 대체하였는데, 이는 혁신이 삼국통일전과 완전히 같은 맵은 아니지만 삼국통일전의 과거 버전이기도 하며, 두 맵은 실제로 제작자가 같기 때문이다. 실제로 삼국통일전, 대신제국사 천하통일전은 현재까지 공방에서 종종 플레이되나 혁신은 거의 플레이되지 않는다.

그러나 한편 후술할 원인 때문에 해당 세 맵으로 인해 2020년 이전의 구버전들을 완전히 대체하며, 기존 유저들이 죄다 신버전만 플레이하는 상황은 벌어지지 않았다.


[1] 백제팀 4명, 나당팀 3명.[2] 사비성으로 추정됨[3] 이로인해 오리지널 백제멸망 맵에서는 병영에서 고스트와 메딕을 생산하여 백제장군(골리앗)과 백제기병(벌처)을 뽑는 것이 가성비가 쓰레기였지만 정식Last에서는 그렇지 않게 되었다.[4] 해당 건물의 용도는 몸빵 및 공성 시 검이 있는 영웅을 아래에 두어 검의 위치를 변경시키는 것이다.[5] 그래서 오리지널 백제멸망 유즈맵에서는 의원의 효과가 미비하지만 정식Last에서는 의원을 데리고 다니느냐 아니냐의 체감이 크다. 영웅체력은 보통 2000대이고 책사는 1500인데, 정식Last에서는 체력수치 400 ~ 800 정도는 의원으로 손쉽게 치료가 가능하기 때문이다.[6] 2019년 이후 백제멸망 맵 고인물 유저들의 노하우가 위키에 매우 자세하게 서술되면서 고인물 유저들의 노하우들이 어느 정도 보편화되었고, 수동 트리거들 역시 보편화되었으며, 그에 따라 누구나 병력충원 트리거들을 쉽게 발동시킬 수 있었고, 그 결과 여제동맹군측 병력충원 타이밍이 과거보다 빨라졌기 때문이다.[7] 전군이동방식, 아예 없는 초보 배려 시스템 등이 있다.[8] 당나라군이 소환되는 위치가 실제 역사와 다름, 성 이름 및 성 간의 배치가 실제 역사와 다른게 여러개 있다. 다만 이는 게임상의 어쩔 수 없는 한계 및 허용이기도 하다.[9] 이들 세 맵들의 영웅들 및 이벤트들은 대부분 역사적인 인물들 및 사건들과 관련이 있다.