{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | ||||
버블보블 | 버블 심포니(버블보블 2) | 버블 메모리즈:더 스토리 오브 버블 보블 3 | 버블보블 4 프렌즈 | |
아이템 캐릭터 스테이지 히든 커맨드 | 아이템 캐릭터 히든 커맨드 | 아이템 캐릭터 스테이지 히든 커맨드 스코어링 | 캐릭터 스테이지 | |
레인보우 아일랜드더 스토리 오브 버블보블 2 / 파라솔 스타더 스토리 오브 버블보블 3 파이널 버블보블 / 버블보블 파트2 / 퍼즐보블 시리즈 | }}}}}}}}} |
1. 플레이어 캐릭터
버블보블의 쌍둥이 주인공들. 본래는 평범한 인간 소년이었으나 마법에 걸려 버블 드래곤으로 변해 버렸다.- 버블룬(bubblun) / 버비(bubby)
- 보블룬(bobblun) / 보비(bobby)
2. 붙잡힌 히로인
버비(1P)의 여자친구로는 베티(Betty)가 있고 보비(2P)의 여자친구로는 패티(Patty)가 있다. 세가 마스터 시스템 및 게임기어용 파이널 버블보블에서는 외형이 달라졌다.
3. 적 캐릭터
본 게임의 몬스터들로, 게임의 무대가 되는 마물의 동굴에 등장한다. 혼자 남거나, Hurry Up! 상태가 되거나, 거품에 갇혀있는 상태에서 탈출하게 되면 분노하면서 이동속도가 빨라진다.[2] 이들은 후속작인 버블 심포니와 버블 메모리즈에서도 등장한다.- 젠짱(zen-chan) (등장층: 1층 ~ 97층)
- 마이타(mighta) (등장층: 6층 ~ 76층)
파이널 버블보블 한정으로 거대 버전인 슈퍼 마이타가 48, 148스테이지에 중간 보스로 등장한다.
- 몬스타(monsta) (등창층: 10층 ~ 99층)
- 푸루푸루(pulpul) (등창층: 20층 ~ 99층)
- 바네보(banebou) (등장층: 30층 ~ 76층)
- 히데곤스(hidegons) (등장층: 40층 ~ 97층)
위의 마이타와 마찬가지로 파이널 버블보블 한정으로 거대 버전인 슈퍼 히데곤스가 80, 180스테이지에 중간 보스로 등장한다.
- 드렁크(drunk) (등장층: 50층 ~ 99층)
- 인베이더(invader) (등장층: 60층 ~ 96층)
사실상 버블보블 적들 중 상대하기 가장 어려운 몬스터라고 할 수 있는데 그래서 제일 마지막에 등장하는 것으로 보인다. 이런 이유에선지는 알 수 없으나 슈퍼 모드에서는 젠짱과 마찬가지로 히데곤스가 인베이더를 대체했으므로 버블보블의 적들 중 유일하게 등장하지 않는다. 그리고 젠짱과 같이 배치될 수 없다. 다만 파이널 버블보블(마스터 시스템/게임기어용 이식판)에서는 101~200스테이지 구간에서도 바뀌지 않고 그대로 등장하며, 패미컴판과 게임보이판에서도 변동은 없다.
이 인베이더가 상당히 강한 임팩트를 남겼는지, 이후 후속작에서도 인베이더는 대체로 젠짱과 반대로 최후반부에 등장하면서 고난도로 압박을 가하는 전통이 생겼다.
- 스컬 몬스타(skel-monsta)
이후 버블보블 4 프렌즈 PS4 한국판에서도 그대로 '스컬 몬스타'로 번역되었다.
- 라스칼(rascal)
도트의 경우 타이토의 1984년작인 화재진압게임 <벤 베로 베>에 나오는 적 캐릭터 그래픽을 재활용한 것으로 보인다. 해당 캐릭터와 비교하면 도트가 매우 흡사하다.[7]
- 슈퍼 드렁크(super drunk)
쓰러뜨리기 위해서는 화면 위쪽에 있는 번개 물약을 먹고 번개 거품을 터트려서 번개를 날려 맞추어야 한다. 번개는 날아오는 술병도 맞춰 상쇄가 가능하다. 일정량 데미지를 입히면 투명한 거품에 가둬지는데 이를 터뜨리면 터뜨린 플레이어에게 100만점을 주어지면서 대망의 엔딩을 맞이한다. 그러나 터뜨리지 않고 풀려나게 하면 이동 속도가 대폭 상승하여 도저히 상대할 수 없을 정도로 대단히 어려워진다. 패미컴 및 게임보이 이식판에서는 보스의 체력이 표시되며, 체력은 노멀 모드 60, 슈퍼 모드 80으로 기재되어 있다.
MSX2로 출시된 정식 이식판의 경우 공격해서 색이 노랑과 빨강으로 반짝거릴 때 1P 잔기 표시하는 부분의 어두운 초록색도 같이 반짝거린다. 이는 MSX2의 5번 스크린 모드에서 동시에 발색 가능한 색이 16색(일반적으로 검은색은 0번과 또 다른 번호로 한 색 더 배당하기 때문에 이를 제외하면 사실상 15색)으로 한정되어 있다는 특성 때문에 1P 잔기의 어두운 초록색과 슈퍼 드렁크의 어두운 초록색이 같은 색상 코드를 공유하다 보니 슈퍼 드렁크 공격시 색이 변하면서 반짝이는 효과를 팔레트 변경 방식으로 처리할 때 잔기 표시 아이콘도 같이 영향을 받는 것.
세가 마스터 시스템용 파이널 버블보블에서는 100스테이지와 200스테이지에 보스로 등장한다. 100스테이지의 것은 드렁크 4마리가 합체하여 위장한 것이고, 200스테이지의 것이 잠에서 깨어난 진짜 슈퍼 드렁크다.
3.1. 파이널 버블보블 한정
- 슈퍼 마이타
48, 148스테이지에 등장하는 중간보스. 바위를 여러 개 날려 공격한다. - 슈퍼 히데곤스
80, 180스테이지에 등장하는 중간보스. 화염탄을 여러 발 날려 공격한다.
4. 붙잡힌 부모님
버비와 보비의 어머니와 아버지. 슈퍼 모드에서 슈퍼 드렁크를 격파하면 슈퍼 드렁크가 갑자기 눈물을 흘리는 거대한 버블 드래곤으로 변하더니 부모님으로 분열된 후 재회한다. 어째서 부모님이 변하게 되었는지 자세히 묘사되지 않았지만, 후속작의 스토리를 보면 암흑대마왕의 마법으로 변한 것으로 보인다.
세가 마스터 시스템 및 게임기어용 파이널 버블보블에는 등장하지 않는다.
5. 기타 이야깃거리
- 버블룬과 보블룬은 공룡이 아닌 '버블 드래곤'이라 불리는 드래곤이다. 하지만 공룡으로 알고 있는 사람들이 대다수다 보니,[8] 카카오 게임으로 출시된 버블보블, 퍼즐버블 시리즈에서는 공룡으로 표기되어 있다.
- 1편 한정으로 드렁크+마이타, 젠짱+인베이더의 조합은 절대 같이 등장할 수 없으며 에디터로도 같이 등장시키는 것도 불가능하다.[9] 버블 심포니 이후부터는 통상적으로 모두 등장할 수 있게 변경되었다.[10]
- 모든 버블보블 시리즈에서 플레이어가 화염이나 레이저에 맞으면 플레이어가 불타서 재가 되어 사라지는 데스신이 연출된다.[11]
[1] 후속작인 버블 메모리즈의 인트로에서 볼 수 있는데 책장을 왼손으로 넘기고, 엔딩에서도 형과 같이 탑 아래로 내려갈 때 파라솔 손잡이를 잡은 손이 왼손이다. 파라솔 잡은 손은 좌우 반전으로 표현되어서 그렇게 보일 수도 있지만 책장 넘기는 장면은 확실하게 왼손을 사용한다. 반대로 형 버비(버블룬)는 오른손잡이.[2] 영파방지 캐릭터인 스컬 몬스타와 라스칼은 제외.[3] 이 원거리 발동 조건은 히데곤스, 드렁크 같은 Y축 원거리 공격 몬스터 또한 마찬가지다.[4] 참고로 퍼즐보블 2의 그래픽은 버블 메모리즈와 동일하다.[5] 패미컴판은 49스테이지부터 등장.[6] 초대작은 음원이 음원인 탓에 더 섬뜩하다.[7] 바닥이 화재로 무너질때 무너진 바닥 조각의 캐릭터(?)화로 보여진다. 등장 장면(?)[8] 이것은 비단 한국 뿐만 아닌 일본 등 다른 지역에서도 마찬가지다.[9] 패미컴, 게임보이, 마스터 시스템판에서는 같이 등장하도록 바뀌었다.[10] 대표적으로 버블 메모리즈의 노멀 모드 39층, 44층, 57층, 66층에서 같이 등장한다.[11] 후속작 버블 심포니에서는 레이저나 얼음 공격을 받으면 플레이어가 감전되거나 얼어버리는 연출이 추가되었다. 이는 타이토의 다른 게임인 페어리랜드 스토리에도 동일하게 적용된다. 단, 소닉붐과 같은 레이저의 경우는 1방은 몸만 작아지지만 2방 이상일 경우에는 자체가 사라진다.