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최근 수정 시각 : 2024-11-13 15:04:05

블레이블루: 컨티뉴엄 시프트 익스텐드

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블레이블루 시리즈
대전격투 (본편) 대전격투 (콜라보)
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블레이블루: 컨티뉴엄 시프트 익스텐드
BLAZBLUE: CONTINUUM SHIFT EXTEND
ブレイブルー コンティニュアム シフト エクステンド
파일:블레이블루 컨티뉴엄 시프트 익스텐드.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 아크 시스템 웍스
유통 파일:일본 국기.svg 아크 시스템 웍스
파일:미국 캐나다 국기.svg Aksys Games
파일:대한민국 국기.svg SCEK
플랫폼 아케이드 | PlayStation Vita | PlayStation 3 | Xbox 360 | PlayStation Portable | Microsoft Windows
ESD Steam
장르 대전 격투 게임
출시 Arcade
파일:일본 국기.svg 2011년 9월
PS Vita, PS3, XB360
파일:일본 국기.svg 2011년 12월 17일
파일:대한민국 국기.svg 2012년 2월 14일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2012년 2월 14일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2012년 2월 24일
PSP
파일:일본 국기.svg 2012년 5월 31일
PC
파일:세계 지도.svg 2014년 12월 11일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO C.svg CERO C
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. PV3. CS2와의 차이점4. 평가5. 기타

[clearfix]

1. 개요

오프닝 《창궁의 빛(蒼穹の光)》[1]

2011년에 발매된 블레이블루: 컨티뉴엄 시프트 II의 확장판. 약칭은 BBEX.

2. PV


3. CS2와의 차이점

CS2 1.10과 마찬가지로 레리우스 클로버가 신 캐릭터로 참전하고 밸런스가 조정되었다. 온라인 대전에서는 2:2, 3:3, 2:4 등의 새로운 모드가 추가되었다.

스토리의 경우, 전작인 블레이블루: 캘러미티 트리거의 트루 엔딩 스토리를 전체적으로 재구성시켜서 같이 수록했으며 마코토, 발켄하인, 플라티나, 레리우스 4명의 전용 스토리가 추가되었다. CS2에 있던 EX 시나리오 2편도 수록되어 있다. 또한 블레이블루: 컨티뉴엄 시프트 PS3판의 데이터를 옮겨올 수 있기 때문에 CS 스토리를 이미 봤다면 중복 클리어할 필요가 없다. 하지만 무비 영상은 CS 스토리를 다시 해야 해금된다.

삽입 애니메이션이 2개 추가되었다. 하나는 CT 시나리오의 도입부인데, CT 스토리의 오프닝 부분을 풀 애니메이션으로 싹 갈아치웠다. 나머지 하나는 CS의 트루 엔딩 스토리를 클리어한 후에 나오는데, 타오와 함께 이카루가에 도착한 라그나가 "저게 연합 계층도시 이카루가인가"하고 중얼거리는 짧은 내용.

PSP판의 경우, 블레이블루 퀴즈 모드(약칭 BBQ)[2]와 함께 몇몇 대전 테마와 스테이지가 추가되었다. 그러나 일본에만 발매되었기 때문에 음성/자막 모두 일본어만 지원한다. PSP가 이미 구형 기계이기도 하고 UMD의 용량적 한계도 있기에 불가피한 선택. 게다가 PS Vita판보다 하드 성능이 낮아서인지 캐릭터들의 도트 그래픽과 연출의 간략화는 여전하며, BGM이나 음성, 효과음의 음질이 퇴화했다.[3]

PC판의 경우, 왠지 일본판 보이스는 기본 수록이 아니라 무료 DLC로 따로 다운받아야 하는 사양으로 되어 있다. 또한 FPS에 따라서 게임의 속도가 달라지므로 60FPS로 고정이 안될 경우[4] AA를 끄거나, 해상도를 낮추거나, 배경을 바꾸거나, 수직동기화를 꺼야 한다. 이래도 안되면 앞의 모든 걸 다 적용해서 올려야 정상적으로 플레이 가능하다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/blazblue-continuum-shift-extend|
83
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/blazblue-continuum-shift-extend/user-reviews|
7.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/blazblue-continuum-shift-extend|
73
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/blazblue-continuum-shift-extend/user-reviews|
7.5
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/blazblue-continuum-shift-extend|
79
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/blazblue-continuum-shift-extend|
7.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/blazblue-continuum-shift-extend|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/blazblue-continuum-shift-extend/user-reviews|
7.5
]]

5. 기타

2024년 3월 3일 기준 서현 게임파크 21에서 일본어판이 1대 가동중이다.
몇년정도 기체가 바깥에 방치되어 있다가 2023년 초~중반부터 가동을 시작했다.


[1] 보컬은 Faylan. 애니메이션 제작은 Production I.G가 맡았다. 풀 버전은 미래일기 2nd OP 싱글 "Dead END" 2번 트랙에 실려 있다.[2] 블루라지 퍼스널리티 3명(라그나, 노엘, 츠바키)이 같이 바베큐를 구워먹으려고 했는데 누군가가 바베큐를 훔쳐가서 각각 계층 도시를 찾아다니며 바베큐를 찾는다는 스토리. 물론 범인은 하자마. 각 캐릭터에 따라 엔딩이 다른데, 라그나의 엔딩은 기껏 되찾은 바베큐를 타오카카가 죄다 먹어치우는 엔딩이고, 노엘의 경우는 라그나와 츠바키가 늦어서 자신이 먼저 준비하려다 바베큐장이 폭발. 츠바키의 경우는 자신은 늦었는데 나머지가 먼저 먹고 있어서 화를 내다가 꿈에서 깨어난다는 내용이다.[3] 아스트랄 히트의 BGM은 CS2판과 같으나, 초반부가 아닌 후반부가 나온다.[4] CT에서는 멀쩡하게 60프레임 뽑아주던 PC에서도 30프레임을 뽑는 경우가 잦다.

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