나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-11-19 21:16:43

사이드뷰

게임의 시점
<colbgcolor=#e5e2db,#2d2f34><colcolor=#000,#e5e5e5> 1인칭 시점 1인칭 어드벤처 시점 1인칭 원근법 시점
(FPS 시점)
3인칭 시점 사이드뷰 탑뷰 쿼터뷰
(아이소메트릭 시점)
백뷰
(TPS 시점)


1. 개요2. 특징3. 장점4. 단점

1. 개요

파일:external/thefreecheese.com/castlevania-symphony-of-the-night-cthulu.jpg
악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡의 스크린샷.
Side View / Side-Scrolling

측면에서 보는 시점을 뜻한다. 국내에서는 횡스크롤이라는 말을 자주 사용한다.

2. 특징

캐릭터는 좌나 우를 바라보는 옆에서 본 시점으로 표현되며 좌에서 우로 진행되는 것이 보통이지만 마리오 브라더스처럼 일체의 스크롤 없이 진행될 수도 있고 아이스 클라이머처럼 위나 버블 보블처럼 아래로만 진행될 수 있는 등 진행 방향과는 크게 관계는 없다.

사이드 뷰라고는 하지만 혼두라 시리즈처럼 갑자기 백 뷰나 탑 뷰로 변화를 줄 수도 있다.

서양권에선 그냥 사이드-스크롤링(러)라고도 부른다. 런앤건, 벨트스크롤 액션 게임이나 메트로배니아, 대전 액션 게임 등의 장르에 사용되고 있다.

단조롭지 않은 진행을 위해 대부분 플랫폼 점프 액션이 필수요소이기 때문에 점프 액션을 싫어하는 사람들에겐 좀 고역일 수가 있다.

어째서 게임은 보통 좌에서 우로 진행하는가? 라는 궁금증에 'TV의 주사선이 좌에서 우로 위에서 아래로 흐르기 때문에 이 흐름을 거스르면 제대로 표시되지 않기 때문이었다' 는 가설이 있다.

3. 장점

4. 단점



[1] X 축을 전후진, Z축을 상하 점프 이동으로 보았을 경우.

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