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최근 수정 시각 : 2024-11-28 20:30:42

샤티(신화각성)


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참고하십시오.
신화
파일:샤티.png
샤티 - 빛나는 인도자
클래스 속성 타입 성별 출신 소속
파일:옵힛클래스서포터.png
서포터
파일:옵힛속성마법.png
마법
파일:옵힛타입원거리.png
원거리
파일:옵힛성별여성.png
여성
파일:옵힛출신어스마니아.png
어스마니아
파일:옵힛소속네이처포스.png
네이처 포스
레벨 100
초월 최대
훈련 최대
강화 최대
공격력 22089
방어력 9480
최대 생명력 55075
공격 속도 78(신화 강화(+8) 적용)
쿨감 +4% 인연
쿨감 +5% 파일:옵힛클래스서포터.png 클래스 스탯
군저 +10% 파일:옵힛클래스서포터.png 클래스 스탯
가드 +4% 인연
성우
파일:대한민국 국기.svg 강은애

1. 배경2. 스킬
2.1. 도깨비 친구2.2. 인도자의 걸음2.3. 신체 단련 V2.4. 단단한 믿음
3. 신화 강화
3.1. 신비한 빛
4. 인연
4.1. 세계의 지붕 \[샤티&네메시스\]
4.1.1. 오버히트 스킬 - 꿈의 정원
4.2. 고립의 시작\[샤티&세리스\]
5. 코스튬6. 기타

1. 배경

신목을 관리하는 의무를 진 소녀.
태어나면서부터 신목 관리의 의무를 이어받기로 결정되어, 평생을 신목 관리인으로 살아왔다.
다행스럽게도 자신의 일을 사랑하며, 신목 근처에 사는 삶에 만족한다.
신목의 분신인 천, 지, 인과 함께 즐겁게 생활하고 있었지만, 오염으로 인해 숲에 사는 친구들을 오지 못하게 막아내고 신목마저 오염되어 죄책감에 시달리고 있다.

2. 스킬

2.1. 도깨비 친구

파일:천지인 활약.png 시전 대상

아군
대상 수
5인
3인
우선 순위

.
적에게 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다. 등장한 도깨비 에 따라 추가 효과를 줍니다.
레벨 1 2 3 4 5
피해량(%) 133 166 199 233 266
회복량(%) 238
현재 체력 50% 미만 아군 존재
노란 도깨비
아군의 체력 지속 회복
지속 회복량(%) 8 9 10 10 11
회복 지속시간 60
회복 간격 3
모든 아군 현재 체력 50% 이상, 현재 체력 이 가장 높은 적의 현재 체력 50% 미만
빨간 도깨비
현재 체력 이 가장 낮은 적 3인에게 피해
피해량(%) 225 281 337 393 449
모든 아군 현재 체력 50% 이상, 현재 체력 이 가장 높은 적의 현재 체력 50% 이상
파란 도깨비
현재 체력 이 가장 높은 적 3인에게 지속 고정 피해
고정 피해량 786 1052 1347 1669 2020
고정 피해 지속시간 60
고정 피해 간격 2
파일:옵힛쿨탐.png 130
"내 친구들이야, 대단하지?"

2.2. 인도자의 걸음

파일:밤산책.png 시전 대상

아군
대상 수
5인
5인
우선 순위

.
적에게 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다. 추가로 신목의 힘 을 아군에게 부여합니다.
레벨 1 2 3 4 5
피해량(%) 160 199 239 279 319
회복량(%) 196 220 244 268 291
신목의 힘
아군의 공격력 증가 908 934 960 986 1012
아군의 방어력 증가 147 154 161 168 175
[PVE] 에서
아군의 공격력 증가 2724 2802 2880 2958 3036
아군의 방어력 증가 441 462 483 504 525
파일:옵힛쿨탐.png 115
"어둡다고 걱정할 필요 없어."

2.3. 신체 단련 V

파일:옵힛신체단련V.png 적용대상 중열, 후열 라인 스킬
레벨 1 2 3 4 5
최대 생명력 증가(%) 14 20.7 23.8 26.9 30.2

2.4. 단단한 믿음

파일:신목의 영험함.png 패시브
레벨 1 2 3 4 5
전투 시작 시 모든 피해 차단 이 있는 적의
공격력 감소(%) 17.5 19.9 22.4 24.9 27.4
방어력 감소(%) 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6
적의 모든 피해 차단 감소 3
스킬 사용 시 마다 모든 피해 차단 이 있는 적의
공격력 감소(%)(최대 3회) 6.7 8.4 10 11.7 13.3
방어력 감소(%)(최대 3회) 5.2 5.3 5.5 5.6 5.7
모든 피해 차단 이 있는 적에게 지속 피해(피해 면역 무시)
지속 피해량(%) 77 84.7 96.3 107.8 115.5
지속 피해 간격 8
아군에게 감전[1] 면역 부여 3 3 4 4 5
아군에게 전장 이탈[2] 면역 부여 3 3 4 4 5
"나만 믿고 따라오면 돼."

3. 신화 강화

강화 단계 1 2 3 4 5
공격력, 방어력, 최대 생명력
공격 속도 1 2 3 5 8
신화 스킬 개방 1단계 1단계 2단계 2단계 3단계

3.1. 신비한 빛

파일:신비한 빛.png 신화 스킬
1단계
도깨비 친구 스킬 사용 시 모든 도깨비 등장
모든 도깨비 효과 지속시간 120초로 증가
2단계
스킬 사용 시 마다 30%의 확률로 아군 1명 부활
부활 체력(%) 10
현재 체력 보다 큰 피해를 받을 경우 회생[3] 발동(최대 1회)
3단계
자신에게 신목의 힘 이 있을 경우 아군 스킬 사용 시 마다 공격력 이 가장 높은 적에게 추가 피해(방어력 50% 무시)
추가 피해량(%) 232
[PVE] 에서
추가 피해량(%) 580
"안심해, 내가 함께 할게."

4. 인연

4.1. 세계의 지붕 \[샤티&네메시스\]

능력치 레벨
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
피해 차단 확률(%) 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4
최대 생명력 750 900 1050 1200 1350 1500 1650 1800 1950 2100

4.1.1. 오버히트 스킬 - 꿈의 정원

파일:꿈의 정원.png 시전 대상
대상 수
3인
우선 순위[4]
공격력 높은 순
적에게 마법 피해를 주고 현재 체력에 비례한 피해[5]를 추가로 줍니다. 추가로 적을 속박[6]합니다.
레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
마법 피해량(%) 251
현재 체력 비례 피해량(%) 12.1
속박 확률(%) 50
속박 지속시간 22.2
파일:옵힛쿨탐.png 300
"나에게 맞설 생각은 접으렴. / 가라! 천지인!"

4.2. 고립의 시작\[샤티&세리스\]

능력치 레벨
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
치명타 저항 확률(%) 5 5 5 5 5 6 7 8 9 10
재사용 대기시간 감소(%) 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4

5. 코스튬

6. 기타

오버히트/영웅문서로 돌아가기

[1] 지속시간 동안 모든 행동 불가[2] 전투 제외(해제 불가), 만료 시 현재 체력 70% 만큼 피해, 재사용 대기시간 15초 증가[3] 체력 1로 생존[4] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[5] 최대 공격력의 200%[6] 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격 시 해제