{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;" | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 게임 정보 | 시스템 · 스토리 · 직업 · 이벤트 · 멀티배틀 · 무기(특수무기) · 소환석(시나리오 이벤트 · 아카룸 시리즈) |
캐릭터 | <colbgcolor=#b2ebf4,#0a434d> 등급별 | SSR( · · · · · ) · SR(이벤트 · 가챠) · R |
소속별 | 십이신장 · 십천중 · 십현자 · 사성 |
미디어 믹스 | 애니메이션(1기 · 2기 · 그라부룻!) · 코믹스 · 소설 · 음반 · 게임(Versus · RISING · Relink) |
기타 | 사건 사고 |
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>소시에 ソシエ | Societte | ||
종족 | 엘룬 | |
연령 | 19 | |
신장 | 160cm | |
취미 | 연무(演舞) | |
호감 | 연무(演舞), 유엘, 모르는 것 | |
서투름 | 사람을 대하는 것 (싫은 것은 아님), 쉴 새 없이 말하는 사람 | |
성우 | 시라이시 료코 |
[clearfix]
1. 개요
웹게임《그랑블루 판타지》의 등장 인물.2. 특징
잊혀진 왕가 스토리에 연관되는 엘룬족 소녀 캐릭터.유엘과 거의 페어급으로 자주 엮여 출연하며, 유엘과 달리 나긋나긋하고 심성 고운 캐릭터성을 보여주며 인기를 끄는 캐릭터다.
무녀를 컨셉으로 하고 있기에 춤사위를 연습하는 모습이 자주 등장한다.
3. 행적
===# "미안해"와 "고마워" #======# 코우와 텅텅 빈 그림자술사 #===
4. 인게임 성능
===# 화속성 #===최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 소시에(ソシエ/Societte)) | ||
속성 | 화 | 타입 | 방어 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 천화잠 입수 |
호칭 | 천년을 추구한 자 | 성우 | 시라이시 료코 |
HP | Min ??? Max 1730 | ATK | Min ??? Max 6470 |
보정무기 | 격투 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
백색의 춤・서화 | 5턴 | 불 속성 데미지(특대 x4.5)/아군 전체에 화속성 추가데미지 부여(0.1배) |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
시작의 춤・동짓달 | 5턴 | 1턴 | - | +55 | 자신에게 감싸기 효과 (+로 쿨타임 감소) | |
여섯번째 춤・용오름 | 7턴 | 1턴 | - | +75 | 아군전체의 데미지컷(50%) (+에서 성능 강화/쿨타임 감소) | |
마무리 춤・시영개 | 8턴 | 3턴 | 45 | - | 연무에 의해 서서히 아군전체의 연속공격확률UP ◆연무 중엔 통상공격을 하지 않지만 오의 발동 가능/재사용 시 해제/재사용으로 연무를 끝낼시 연속공격확률UP효과가 2턴 지속 |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
커다란 구미의 불꽃 | 자신이 데미지를 입을 때의 오의 게이지 상승률 UP | |||||
소중한 사람에게 바치는 춤 | 연무 중 고양 효과/방어력 UP/적대심 UP/카운터 효과(데미지시/3회) | |||||
플레이버 텍스트 | 잃어버린 천년을 쫓는 소녀는 옛날의 불꽃의 힘을 각성시키고 동료와 함께 요구하고 진실의 말단에 닿다. 하지만 그것은 그녀에게 비참하고 가혹한 여행의 시작이 되어 버린 것이었다. |
트라이얼에서 엘룬+보정무기 격투+3어빌을 쓰면 나오는 연무의 이름이 마무리 춤시영개여서 화속성 버전 소시에로 추정되었으며, 소시에의 새로운 일러스트가 나오면서 확정되었다.
실제 출시되면서 카운터 횟수가 늘어난 대신 연무중 데미지 상승 효과가 사라졌다.
데미지컷 어빌리티는 사용간격이 너무 길다. 최종해방 전 가웨인도 60%/6턴이었다는 걸 감안하면...
3어빌리티는 평타를 치지 않는대신 아군 전체의 연속공격확률을 올려준다.
출시되면서 트라이얼 버전에 비해 3어빌의 쿨타임이 반으로 줄어들었고, 연속공격확률도 대폭 상향되었다. 5Lv 기준 DA는 확정, TA율도 상당하다. (3스택만 되어도 송오브그랑데보다 좋다고)
서포트 어빌리티의 방어 다운 수치는 50%. 디메리트가 너무 커서, 수치가 조정되지 않으면 외면당할 것으로 예상된다.
작정한듯 요란하고 노출이 있는 일러스트로 출시되었지만, 정작 출시후 관심은 함께 출시된 SR 쿠쿠루에 빼앗기고 있다.
아그니스맨 한정으론 3어빌은 봉인, 오의에 붙은 추가데미지만 써서 굴리는 용도로 사용이 가능하다. 또한 연무중엔 오의를 쓰지 않는 장점덕에 HL 프로토 바하무트에서도 종종 보이는 캐릭터.
2017년 12월 조정 전까지는 그랑데 파티에서 최종시스+네모네+화시에로 쓰는 등 여러가지 방법이 있었다. 화시에가 속성을 따로 두지 않았기에 가능했던 것. 특히 이걸 극대화한 파티가 토속의 티탄 배수 파티였는데, 연공과 공격력을 올려줘서 화시에는 공방업, 연공용 토템으로 두고 아일 사라사로 극딜을 퍼붓는 파티가 꽤 흥했었다. 문제는 토속 소개란에도 써 있었지만 배수파티랍시고 힐할때 아군을 욕한다거나, 마비가 없으면 딜도 못하고 죽는 배수파티의 태생적 문제상 하이레벨 프바 등에서 말이 자주 나왔었고, 결국 운영에서는 화시에 3스의 효과를 화속 캐릭들에게만 적용되도록 바꾸게 만들었다.
이제 2스의 쿨이 1턴 줄고, 3스의 연무를 해제시켰을때 연무 레벨에 따라 연공확률업 유지시간이 연장되도록 바뀌어서 화속 한정 지원+방어캐로서의 입지는 더 단단해졌다. 다만 그랑데나 타속에 지원을 하지는 못하게 된 셈.
화속에 뛰어난 방어캐나 공격력 캐릭이 추가되며 소시에의 존재감이 대폭 줄자, 2019년 6월 운영진이 밸패를 했다. 이제 1스는 아예 감싸기로 스킬이 바뀌었고, 연무 중에 모든 류의 공격이 안 되던 걸 완화해서 오의는 사용 가능하도록 바뀌었다. 거기다 이제 적대심 UP으로 인한 피격문제를 서폿어빌에 추가된 방어력 100% 상승으로 커버가 가능해지고, 피데미지시 오의게이지 상승 정도도 높아져서, 토템으로서의 역할이 더욱 충실해졌다.
===# 수속성 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 | 최종상한해방 |
이름 | 소시에(ソシエ/Societte) | ||
속성 | 수 | 타입 | 특수 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 아케마이오우기 입수 |
호칭 | 천년을 잇는 자 | 성우 | 시라이시 료코 |
HP | Min 215 Max 1160(+240)(1380) | ATK | Min 1620 Max 7920(9410) |
보정무기 | 격투, 악기 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
백색의 춤・천화 | - | 수속성 데미지(특대)/자신에게 잔잔한 밤의 의식 효과 부여(소거불가) | ||||
백색의 춤・붕정 | - | 수속성 데미지(특대)/자신에게 잔잔한 밤의 의식 효과 부여(소거불가)/아군 전체에 환영 효과(1회) | ||||
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
시작의 춤 · 카구라 | 5턴 | 3턴 | - | +55 | 아군 전체의 HP를 회복/활성효과/수속성 10% 추격효과◆적이 특수기를 사용시 잔잔한 밤의 의식을 소비해 자동 발동 (+로 사용간격 1턴 감소) | |
여섯번째 춤 · 미염 | 6턴 | 180초 | - | +75 ++100 | 적 전체의 공방 DOWN(미제라블 미스트와 동일항, 성공률 80%) (+로 사용 간격 1턴 감소) (++로 약체 성공률 100%로 증가, 약체내성 DOWN 추가, 2회 발동시 공방 DOWN(10% 중첩, 최대 20%) 추가) | |
마무리 춤 · 시영 | 6턴 | 4턴 | 45 | +90 | 적 전체에게 수속성 데미지/슬로우 효과 (+로 여우불 부여 효과 추가, 2회 발동으로 특수기 데미지 DOWN 추가, 쿨타임 5턴으로 감소) | |
서포트 어빌리티 | 명칭 | 효과 | ||||
잃어버린 왕가의 후예 | 적이 특수기를 사용시 아군 전체의 오의 게이지 UP(20%) | |||||
풍요의 제무(95레벨에 습득) | 아군 전체가 여우불 상대의 적에 대해 더블 어택 확률 20% / 트리플 어택 확률 10% UP, 공격시 오의 게이지 상승률 10% UP | |||||
플레이버 텍스트 | 잃어버린 천년을 잇는 소녀는 많은 것을 찾고자 부끄러움과 함께 아득한 하늘로 뛰어나갔다. 앞날을 바라며 단서를 모으려하지만, 막상 사람과 대면하면 그 입은 다물어진다. 생각을 전하고자 흔들리는 마음과 꼬리는 서먹서먹함을 느끼며 가는 사람의 등을 바라보며 쓸쓸히 고개를 숙인다. |
불속성 SSR 캐릭터 유엘과 관계가 깊어보이는 엘룬 공주님. 그래서 유엘과 크로스 페이트 에피소드가 있고, 클리어 시 체력이 증가한다.
쿨 4턴, 회복량 2000의 단일 힐, 확률은 낮지만 어쨌든 미저러블 미스트가 있고, 슬로우라는 초호화 어빌리티 구성이 눈에 뜨인다.
다만 단일힐기는 전체 힐에 비교해서 쿨차이가 별로 크지않아 별 메리트가 없는편이고, 미염은 걸릴 확률이 별로 높지 않다. 동종효과에 슬롯까지 겹치는 알타이르의 학익과 비슷한 문제. 직업이 슈퍼스타가 아니면 별 기대는 안하는게 좋다.
문제는 하필 이런 캐릭터의 필요성이 제일 낮은 물속성이란점. 물속성은 위로는 릴리와 샬롯, 아래로는 카타리나까지, 막강한 데미지컷 라인업의 존재로 웬만한건 다 막고 넘어간다는 식의 턴운영을 보여서 슬로우의 필요성이 덜하다.
수속성이면서 휴먼이 아니란 점은 너무 뼈아프다. 성능 자체는 분명 좋은 축에 속하지만, 더 좋은 캐릭터가 넘치는 수속성이라 SSR이 차곡차곡 쌓이게 되면... 엘룬이라는 점도 바하무트 웨폰을 3단계까지 강화시킬 수 없는 유저들에겐 난감한 요소.
하이레벨 프람 그라스 공략에선 필요한 어빌리티만 있다면 바하무기를 버려서라도 투입해야하는 고난도라 종족문제는 없는거 취급이고 슬로우의 가치가 매우 높은데다 소울필퍼가 상시 걸려있다고 가정해야하는 전투니 미염도 걸릴확률이 높아서 나름 좋은 캐릭터가 된다.
2017년 2월 22일 패치로 시작의 춤 카구라에 활성효과가 추가되었다. 하지만 소시에는 애초에 힐만 문제가 아니라 2~3번 스킬의 긴 쿨타임과 낮은 적중률까지 합쳐 총체적 난국이었던지라 이것만으로는 부족하다는게 문제.
2017년 7월 패치로 대폭 상향되었다. 오의효과에 다음번에 쓰는 카구라가 아군 전체에 걸리며 카구라에 0.1배율 수속추뎀이 추가되었다. 카구라 자체가 단일힐이라 회복량도 높고 쿨도 짧은편인데 여기에 활성효과와 평타추뎀까지 걸어주는 힐/버프 양면으로 매우 유용해졌다. 특히 최종상한 카토르나 우노같은 캐릭을 쓸 경우 오의버프 의존도가 높아 오의회전률이 매우 중요한 요소인데 4턴마다 3턴짜리 활성을 걸어주니 오의회전률이 엄청나게 올라가서 매우 좋아졌다는 평. 펜릴활을 쓰는 바루나맨의 경우 체력유지도 편해서 이래저래 예전과는 비교도 안되게 좋아졌다는 평가.
2021년 4월 9일 고전장이 진행되는 중에 최종상한과 밸런스 조정이 이루어져 이전에 비하면 확실히 실용적으로 바뀌었다. 우선 아군 한명만 시전 가능했던 시작의 춤 카구라가 전체화되었고, 오의 사용시 잔잔한 밤의 의식이라는 스택이 생기고 적이 특수기를 사용시 자동으로 시작의 춤 카구라를 사용하게 하여 아군의 유지력이 더욱 늘어나게 되었다. 또한 서폿 어빌리티의 있으나마나한 더블어택 확률 10% 증가에서 적이 특수기를 사용할 때 오의 게이지를 20% 증가로 바뀜으로서 더욱 실용적으로 바뀌었다.
최종 상한시 오의 효과에 아군에게 1회 환영울 부여하게 되었고, 90레벨이 될 경우 마지막 춤 시영의 쿨타임이 1턴 감소하고 여우불 효과를 부여하며, 두 번 이상 사용시 적 특수기 위력 감소 디버프를 걸게 된다. 95레벨이 될 경우 새로운 서폿 어빌리티 풍요의 제무를 습득, 마지막 춤 시영의 여우불 디버프 상태의 적에게 더블/트리플 어택 확률이 20/10% 증가하며 오의 게이지 증가량도 10% 증가하게 된다. 마지막으로 100레벨이 될 경우, 여섯번째 춤 미영의 약체 성공률이 증가하며 약화 내성 감소 효과가 새로 생긴다. 또한 두번 이상 사용할 경우 적에게 최대 두 번 중첩시킬 수 있는 공방깎 효과도 부여하게 된다.
종합적으로 총체적 난국에 빠져있던 이전의 성능과 비교하면 최종 전의 성능도 괜찮아졌고, 최종 후에는 여러모로 아군의 유지력을 증가시켜주는 쪽으로 진화하였다. 특히 화룡에서는 슬로우와 더불어 오의에 달린 환영으로 타이밍 맞게 사용할 수 있다면 단타로 이루어진 평타와 대부분의 패턴들을 스킵할 수 있는 담당 일진급 캐릭터가 되었다.
===# 풍속성 #===
최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 소시에(ソシエ) | ||
속성 | 풍 | 타입 | 회복 |
종족 | 엘룬 | 가입조건 | 주창 입수 |
호칭 | 천년을 치유하는 자 | 성우 | 시라이시 료코 |
HP | Min 300 Max 1590 | ATK | Min 1080 Max 5760 |
보정무기 | 격투, 악기 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
정화의 춤・쟁화(祓之舞・浄火) | - | 풍속성 데미지(특대)/여우불을 부여 ◆나조리의 의식 효과 중에 자신과 아군의 HP 회복 |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
첫번째 춤・타마쿠지[1] | 7턴 | 3턴 | - | +55 | 적에게 4회 풍속성 데미지/슬로우 효과 ◆여우불 상태의 적에게 강화 효과 1개 무효화 (+로 쿨타임 1턴 감소) | |
여섯번째 춤・역라 | 6턴 | 5턴 | - | +75 | 아군 한명과 자신에게 나조리의 의식(納曾利の儀) 효과 ◆나조리의 의식은 아군 중 한 명에게만 부여 가능) (+에서 쿨타임 1턴 감소) | |
치유의 춤・심화 | 12턴 | - | - | - | 자신과 나조리의 의식 상태의 아군의 HP 회복/오의 게이지 100% UP |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
소중한 사람을 치유하는 춤 | 여우불 상태의 적이 있을 시 턴 종료시 아군 전체의 HP 회복 | |||||
천년의 인연 | 나조리의 의식 상태의 자신과 아군의 오의 성능 UP/ 공격 개시시 약체효과 1개 회복 | |||||
플레이버 텍스트 | 천년의 역사를 등에 짊어진 소녀는 사랑하는 사람들을 치유하기 위해, 소중한 어머니의 유품을 몸에 두른다. 아름답게 비치는 소녀의 정숙한 춤은, 병이나 저주로 고통스러워하는 사람들을 치유하며, 그들의 마음 속 희망의 불을 밝힌다. |
2019년 10월 말 새롭게 출시된 시나리오 이벤트 '코우와 텅텅 빈 그림자술사'에서 출시된 소시에의 풍속 버전.
해당 이벤트에서는 작년에 수유엘이 등장했던 시나리오 이벤트 '미안해와 고마워' 의 후속 이벤트로, 암속 SSR로 정식 합류한 코우와 함께 구미호의 저주와 다시 한 번 마주하는 유엘, 소시에 2인조와 코우의 이야기를 그렸다.
풍속 버전이 출시됨으로서 소시에는 통상 수속, 화속, 풍속의 3가지 속성을 차지하게 되었다. 조금 아이러니한 점이 있다면 절친인 유엘의 풍속은 한정인 수영복인데 비해 풍속 소시에는 통상이라 유엘과 소시에를 풍속에서 쓰겠다면 유엘 한정을 노려야 한다는 점 정도다.
1스는 적에게 4회 총 60만 상한의 데미지를 주고 슬로우 디버프를 부여한다. 만약 적에게 여우불 디버프가 있는 상태면 추가로 강화효과 1개도 무효화시킨다. 여우불은 오의로만 부여가 가능한지라 기본적으로 1스 첫사용때는 효과를 보기 힘들고 2번째부터 디스펠이 추가된다 생각하면 편하다. 물론 어탐 때는 바로 부여가 가능하니 훨씬 사용하기 편해진다.
2스는 5턴 간 아군 한 명과 자신에게 나조리의 의식이라는 특수 버프를 부여한다. 이 버프는 소거가 불가능하며, 아군 단 한명에게만 부여가 가능해 쿨타임 초기화나 1턴 앞당기기 등으로 여러명에게 부여하는 건 불가능하다. 나조리의 의식은 서폿 어빌 2의 버프와 더불어 오의 사용 시 최대 2500 상한 수치를 회복하고, 통상공격시에 약체효과 하나가 회복되며, 오의 데미지가 50% 상승하고 오의 상한이 30% 상승한다. 3스에도 효과를 주는지라 사실상 소시에의 주력 스킬이라 봐도 무방하다. 쿨타임은 강화시 딱 5턴이라 쿨이 다 될때마다 돌려서 사용해주면 된다.
3스는 나조리의 의식 상태일 때 자신과 아군 한명의 체력을 5000 회복시켜주고, 오의 게이지를 100% 채워준다. 광속 서번츠 처럼 오의즉발이 아니라 게이지를 100% 채워주기 때문에, 오의게이지 상승량 등과 합치면 100% 이상의 게이지가 채워지기도 한다. 꽤 강력한 즉발오의 기술이라는 점을 감안해서인지 즉시 사용 가능하지만 턴은 12턴 정도로 굉장히 긴 편이다. 단기전에선 한 번 쓰면 사실상 없는 스킬이 되는 셈.
서폿어빌 1스는 적이 여우불 상태일 때 턴 종료시 최대 700 수치의 체력을 채워준다. 소시에는 오의, 3스 등의 회복수치가 큰 만큼 700은 소소한 편이지만 없는 것보단 낫다 수준의 회복수치.
서폿어빌 2스는 나조리의 의식 상태 때 소시에 자신과 아군을 얼마나 강화시키는지 보여주는 스킬. 자세한 설명은 액티브 2스 설명에 써놓았다.
특수한 방식이지만 수치가 높은 회복량에, 특수 버프를 통해 즉발로 오의를 사용 가능하게 만드는 3스 덕분에 메카닉이나 풍속 오의팡 파티에서 환영받는 캐릭터. 오의 게이지를 채워주는 버프다보니 최종 풍속 미린 등과 합쳐서 사용하면 굉장히 강력한 순간 오의화력을 낼 수 있어서 단기오의팟 키캐릭터 중 하나로 부상했다.
추천 조합으로는 오의에 어빌 쿨타임 감축이 있는 샤토라나 오의게이지 어빌딜러인 풍스테라, 오의로 스택 버프를 채우기 위한 풍알베르 등 오의 활용성이 있는 거의 모든 캐릭터와 어울린다. 티아마트와 잘 조합한다면 크리사오르 편성에서도 써먹을 수 있다.
===# 암속성 (페어) #===
자세한 내용은 유엘(그랑블루 판타지) 문서 참고하십시오.
5. 여담
- 평소 대화할때는 표준말 어투로 대화하지만 유엘과 대화할때나 당황하거나 부끄러울때는 사투리를 사용한다.
- 무려 로키와 같은 성우다.
- '이순신 댄스'라는 의미를 알 수 없는 발번역 대사로 유명하다.#
[1] 닥나무 섬유로 만든 일본의 비쭈기나무 가지에 베 또는 종이 오리를 달은 것