시설 | 요원 / 유니크 글라디아 | 장비 연구 | 몬스터 | 함선 |
1. 1티어2. 2티어
2.1. 루티에
3. 3티어2.1.1. 전직
2.2. 산토2.2.1. 전직
2.3. 네이선 데보라2.3.1. 전직
2.4. 우타하2.5. 뮤레인2.6. 캬셀 레이키2.7. 라무2.8. 파뇨푸치2.9. 마리아나2.10. 스피카2.11. 니케르만2.12. 진천휘2.13. 올랜드3.1. 라이티카3.2. 비스크3.3. 야오 슈3.4. 에나3.5. 에나스3.6. 엔야3.7. 후리아 후루데3.8. 캬퓨레 위셔3.9. 야오 페이3.10. 루크 헤인스3.11. 피제리아3.12. 이스류나3.13. 제리코3.14. 바우엘3.15. 루파루 듀엘
4. 4티어5. 5티어6. 6티어모바일 게임 솔리더스의 유니크 요원에 대해 정리한 문서.
※ 명예 구매가 가능한 요원에는 ★ 표시, 일반 고치[1]에서 드랍이 가능한 경우는 ◆ 표시, 주점에서 일차적으로 스피어 구매가 안 되는 요원[2]에는 ▲ 표시를 해 주시기 바랍니다.
1. 1티어
1.1. 네이선 파라
폭파의 명인, 네이선 파라 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 화염 | |||
속성저항 | 화염 30, 냉기 -50 | |||
액티브스킬 | 용암 지대 용암을 바닥에 생성하여 들어온 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 24초) | |||
불화살 불화살을 쏴 적에게 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 12초) | ||||
폭파의 명인 하늘로 올라가 모든 적에게 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 C] 40% 확률로 물방울 획득 (재사용 대기 5턴) 관리 시설 : 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 천재 [등급 EX] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 포티아노미콘 공격력 +60 ~ 90, 스킬 위력 +120 ~ 180 공격거리 +100 | |||
포티아노미콘S 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 공격거리 +100 폭파의 명인 : '용암지대' 스킬 적중 시 화상 피해 발생. |
마법사 길드, 듀렐의 마법사.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 새로운 마법의 개발을 위해 모험하고 있습니다.
방어능력은 전혀 없지만, 특출한 공격 능력으로 적들을 녹이는데 특화되어 있습니다.
주력기는 주변을 불로 뒤덮어, 일정 시간동안 꾸준히 피해를 주는 기술로 진형을 유지할 탱커만 있다면, 상상을 뛰어넘는 화력을 보여줄 것입니다.
동생 '네이선 데보라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용해 보는 것을 추천합니다.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 새로운 마법의 개발을 위해 모험하고 있습니다.
방어능력은 전혀 없지만, 특출한 공격 능력으로 적들을 녹이는데 특화되어 있습니다.
주력기는 주변을 불로 뒤덮어, 일정 시간동안 꾸준히 피해를 주는 기술로 진형을 유지할 탱커만 있다면, 상상을 뛰어넘는 화력을 보여줄 것입니다.
동생 '네이선 데보라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용해 보는 것을 추천합니다.
인간관계 : 캬셀 레이키(양모), 네이션 데보라(자매), 캬푸엘 위셔(친구), 산토
화염 속성 원거리 딜러로, 2티어 유니크 랜덤 고치에서 등장할 수 있는 다섯 명 중 하나. 유니크 요원 중 화염 속성 원거리 딜러는 4티어의 스페이드까지 파라가 유일하며 4티어에서 화염 속성 요원의 가치가 높아지기에 얻고 나면 한동안 화염 속성을 멱살 잡고 이끌어준다.
키사와 함께 주점 등장확률이 100%로 구입하기 전까진 항상 주점에 머무르는 유니크 요원으로 그나마 초반땐 쓸만한 성능 + 여캐보정탓에 같은 등장확률 100%지만 처음부터 쓰레기판정을 받은 키사가 50코어로 시시때때로 갈려나갈때(...) 그 참상을 피해갔다.
성능면에서 보자면 중반까지만 가도 애매한 캐릭터. 파라외에도 화속캐가 없는것도 아닌데다가 3티어에 가면 희대의 예능+성능캐인 라루후가 나온다. 동생이 길막스킬인 얼음벽으로 차별점을 둔 반면 파라는 길막이 아닌 장판기라는 지속딜이라는 면때문에 최고딜을 뽑는데도 조건이 필요한데 불화살을 날리면 스스로 불장판에서 밀어버리는 짓까지도 하며 방어에 보탬이 되지도 못한다. 천재ex덕에 화력이 어느정도 나오긴 하지만 결국 거기까지가 한계로 그나마 응용법으론 요원타입 적들은 장판기같은 지속딜을 깔아두면 뒤로 튈려는 AI가 있기 때문에 해적질이나 무법자 헤이븐을 상대할때 이를 이용하면 패턴을 유도할 수 있다는것 정도.
2티어 보스중 하나인 토마스의 재료로 공방에서 전용장비 제작이 가능하며 옵션은 최고 치기준으로 공격력 +90 스킬위력 +180 고유효과로 공격거리 +100. 데보라한텐 쓸만하지만 장판기가 주력인 파라 특성상 장판의 크기자체가 늘어나지 않는 사거리증가옵션은 장판에서 벗어날 변수가 늘어나기 때문에 그리 좋다고 보기 힘들다.
동생인 데보라의 만남의 이야기에서 과거가 밝혀지는데 냉기를 추구하는 데보라의 가문에서 냉기에 재능이 없다는 이유만으로 민폐취급을 받고 있었고 자신의 재능을 최대한 갈고닦았으나 그래도 찬밥취급을 당했고 결국 파라의 부모님이 잠시 듀렐에 용병으로 머무르던 캬셀 레이키한테 파라를 넘겨버린다. 이후 레이키와 같이 여행을 다녔으며 이 여행도중 위셔/산토를 만나기도 했다.
이후 데보라의 폭주에 관한 소식을 듣자 여행을 갈무리하고 레이키와 작별인사를 한 뒤 네이션 학파에 정면으로 쳐들어가 데보라와 서로 시비를 걸면서 싸웠으며 이후 무승부로 쓰러졌을때 마침 감독이 지나가다 주운 듯.
동생에 대해선 나름의 동경을 가지고 있지만 본인도 동생과 같은 천재EX를 달고 있는걸 봐선 이 쪽도 속성만 다를뿐이지 수준급의 천재[3]이며 툭툭 시비거는 사이긴 하지만 사이는 좋은걸 넘어서 레즈비언으로 보일 수준. 실제로 린도의 대사중에선 빨간 조명이 비춰진 방에서 파라가 채찍과 촛불, 밧줄등으로 데보라를 상대로 고문하는 SM플레이하는 꿈을 자매 둘다 동시에 꾸고 있다(...)
동생 네이선 데보라의 재능을 부러워 하고 있었으며 피나는 노력으로 데보라의 경지에 까지 오른것 같다. 요원 영입 당시 동생인 데보라와 결투를 하고 있었던 것으로 보이며 승부의 상태는 알 수 없는 상황이였다.[4] 여담으로 대사나 스토리를 보면 데보라와는 라이벌 관계 이외에 상당히 각별한 사이인것 같다.
1.1.1. 전직
폭렬의 명인, 네이선 파라 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 화염 | |||
속성저항 | 냉기 -50, 전격 30 | |||
액티브스킬 | 타오르는 불꽃 전방의 적들을 공중에 띄우고 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | |||
내리찍는 불꽃 가까운 적에게 피해를 주고 넘어트린다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
폭렬의 명인 하늘로 올라가 커다란 불화살로 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 전직 전의 패시브를 따라간다 | |||
전투패시브스킬 | 전직 전의 패시브를 따라간다 | |||
전용장비 | 포티아노미콘 공격력 +60 ~ 90, 스킬 위력 +120 ~ 180 공격거리 +100 | |||
포티아노미콘S 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 공격거리 +100 폭렬의 명인 : '타오르는 불꽃' 스킬 적중 시 화상 피해 발생. |
마법사 길드, 듀렐의 마법사.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 새로운 마법의 개발을 위해 모험하고 있습니다.
일정 시간 동안 주는 피해가 아닌 순간 폭딜로, 화력에 집중하는 스킬로 바뀌었습니다. 가까이에 있는 적을 띄우기도 하고, 멀리 있는 적에게도 피해를 줄 수 있는 스킬들로 이루어져 있습니다.
동생 '네이선 데보라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용해 보는 것을 추천합니다.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 새로운 마법의 개발을 위해 모험하고 있습니다.
일정 시간 동안 주는 피해가 아닌 순간 폭딜로, 화력에 집중하는 스킬로 바뀌었습니다. 가까이에 있는 적을 띄우기도 하고, 멀리 있는 적에게도 피해를 줄 수 있는 스킬들로 이루어져 있습니다.
동생 '네이선 데보라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용해 보는 것을 추천합니다.
2018년 2월 14일에 폭렬의 명인 전직이 개방되었다.
네이선 파라의 전직 버전. 전직 퀘스트로 Sub 퀘스트인 '파라의 ○○복'을 클리어시 열리는 Hunt 퀘스트 '누가 더 강한 불꽃인가?'를 클리어하면 얻을 수 있는 소재 아이템인 타오르는 불꽃 75개를 소비하거나 500 스피어를 이용하여 전직을 할 수 있다
전직 후에도 전용 장비인 '포티아노미콘' 옵션이 적용되지만 전직 시점이 3티어 중후반이며 파라의 전용 장비가 2티어에서 제작되기에 낮은 스텟이 문제가 되며 부가 옵션도 그다지 좋지 못해 쓰이지 않는다
전직 이전의 장판기 + 넉백기에서 다운과 에어본 스킬로 변경되어 1주년 산토 전직 전에는 유일한 정상적인 전직 요원으로 평가받은 요원. 덤으로 전직 스토리가 가관인데 자신의 실력이 약간씩 힘에 부치고 있다는걸 느낀 파라가 감독과 호이에게 "내가 지금보다 강해질수 있는 방법"이랍시고 지원을 요청하는데, 그 내용이 자신이 데보라와 189번째로 싸울때 찢어진 마술장비를 다시 만들수 있는 재료를 모아달라는것. 문제는 그 마술장비가 본인이 착용할 수 있는 구속복이라 감독과 호이를 넋놓게 만들었다. 이후 전직때 파라가 입은 옷이 바로 이 것.
1.2. 키사
망국의 왕자, 키사 ★ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 타격 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 신성 -50 | |||
액티브스킬 | 삼연격 적에게 다가가서 세 번 공격한다 (재사용 대기시간 8초) | |||
승천타 적을 타격하여 공중에 띄운다 (재사용 대기시간 14초) | ||||
망국의 왕자 적을 난타한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 D] 30% 확률로 무덤풀 획득 (재사용 대기 10턴) 관리 시설 : 진료소 | |||
전투패시브스킬 | 천재 [등급 EX] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 키사의 오른쪽 장갑 공격력 +105 ~ 130, 방어력 +33 ~ 66 '삼연격' 스킬의 쿨타임이 20% 감소한다 | |||
키사의 왼쪽 장갑 체력 +250 ~ 500, 스킬 위력 +210 ~ 260 '승천타' 스킬의 쿨타임이 20% 감소한다 | ||||
키사의 가방 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 공격 거리 +80 '삼연격', '승천타'스킬의 쿨타임 20% 감소 '망국의 왕자' 스킬 적중 시, 추가 피해 발생. |
멸망한 왕국 '칼리오스'의 세번째 왕자.
칼리오스가 멸망해야 했던 이유를 찾아, 옛 왕국의 흔적을 모으며 세계를 방랑하는 소년입니다.
칼리오스의 철혈왕이라 불리웠던 크라톤의 유전자가 남아있어, 호리호리한 몸매와는 다르게 강인한 육체를 지니고 있습니다.
우직하게 적을 밀어부치는 인파이터로, 특별한 컨트롤이 필요하지 않습니다. 정직하게 힘으로 밀어부치는 파티의 리더로 적합합니다.
칼리오스가 멸망해야 했던 이유를 찾아, 옛 왕국의 흔적을 모으며 세계를 방랑하는 소년입니다.
칼리오스의 철혈왕이라 불리웠던 크라톤의 유전자가 남아있어, 호리호리한 몸매와는 다르게 강인한 육체를 지니고 있습니다.
우직하게 적을 밀어부치는 인파이터로, 특별한 컨트롤이 필요하지 않습니다. 정직하게 힘으로 밀어부치는 파티의 리더로 적합합니다.
주점 등장확률 100%. 네이선 파라와 같이 1티어에서 구할 수 있는 1000스피어의 타격형 탱커 유니크 요원이다. 키사는 탱커지만 순수한 탱킹 능력보다는 빠른 공격속도와 빠른 스킬 쿨타임을 이용한 딜링이 가능하다는 점에서 차별화 된다. 키사는 공격속도가 매우 빠른편으로 적당한 딜템을 섞어줄시 예상치 못한 딜링을 기대할 수 있기 때문에 이를 이용해 딜탱으로 써먹을 수 있다.
키사의 첫번째 스킬인
키사의 두번째 스킬인 승천타는 전방의 적들에게 대미지를 주고 에어본을 거는 기술이다. 적의 패턴 차단, 다른 요원들과의 스킬 연계등 써먹을 곳이 많은 키사의 유틸기. 다만 역시 이 스킬또한 스킬사거리가 매우 짧다. 잘못해서 키사가 뒤로 밀려나거나 몹이 뒤로 빠지면 허공에다 쓰는 경우가 다반사다.(...) 그렇기 때문에 다른 요원들과의 연계가 중요하며 스킬을 쓰는 타이밍 또한 잘 계산한다면 충분히 좋은 스킬이다.
키사의 궁극기인 망국의 왕자는 전방의 적 다수에게 연속으로 대미지를 주는 기술이다. 준수한 대미지에 피니시 어택은 승천타의 에어본으로마무리하는 기술이다. 키사의 공격속도와 스킬충전 속도가 빠르기 때문에 궁극기 또한 빠르게 찬다. 역시 궁극기도 판정이 까다롭기 때문에 궁극기의 각을 잘보고 사용하는것이 포인트다.
전용 장비는 2개로 '키사의 오른쪽 장갑'과 '키사의 왼쪽 장갑'이 있으며, 2티어 보스 토마스의 재료아이템으로 제작 가능하다.
오른쪽 장갑은 기본 능력치로 공격력 +80, 유동 능력치로 공격력 +25 ~ +50, 방어력 +33 ~ + 66 두 가지가 붙으며, 스킬 삼연격의 쿨타임이 20% 감소하는 효과가 있다.
왼쪽 장갑은 기본 능력치로 스킬 위력 + 160, 유동 능력치로 체력 + 250 ~ 500, 스킬 위력 + 50 ~ +100 두가지가 붙으며, 스킬 승천타의 쿨타임이 20% 감소하는 효과가 있다.
키사의 구조상 탱커이면서 공속, 스킬속도, 광역기, 궁극기차징 등등 딜러로서 가질 소양도 전부 갖춘 이상적인 딜탱이지만 문제는 본작 최악급 리치 인파이터란 점때문인지 평타부터 스킬까지 죄다 근거리라 자동조작으로 할거면 딜러로서 가능성은 아예 버린다고 생각하는게 좋고 수동조작도 삑사리나면 스킬 날려먹기 십상이다. 위의 장점 모두 맞지않으면 의미없기 때문. 특히 후반으로 갈수록 탱/딜/서폿의 각각의 역할 중요성이 급격히 상승하는데 눈에 띄는 방어상성도 없기 때문에 보통 탱커로 쓸거면 산토나 피제리아같은 퓨어탱커를 쓴다.
그나마 2티어가 최전선일 시절엔 타격약점인 파브리오스탓에 키사의 일자리가 생기나 싶었으나 동시에 나온 카셸이 파브리오스를 저격하는 성능으로 나온 탓에(...)
칼리오스의 왕족 신분이라는걸 보면 산토의 혈족인건 맞으나 친남매가 아닐 가능성은 높다.[5] 키사를 영입할시 주점에서 키사가 시비를 걸어온 대상을 두들겨 패고 HOI가 영입을 권유하는 스토리가 존재한다. 주인공은 키사가 불한당에게 당할 것으로 예상 했으나 키사가 불한당을 제압함으로써 놀란 모습을 보였다.
결국 총평은 진천휘, 올랜드와 함께 칼리오스 노답 3총사중 하나(...). 그나마 올랜드는 언노운덕에 일자리라도 생겼지 나머지 둘은...
1.3. 시이케 린도
악몽의 방문자, 시이케 린도 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 타격 -20, 참격-20, 화염 -50, 신성 30, 암흑 30 | |||
액티브스킬 | 악몽의 숨결 악몽의 숨결로 적에게 피해를 주고 수면 상태로 만든다 (재사용 대기시간 12초) | |||
악몽 집결 전방에 구체를 생성해 피해를 주면서 적을 끌어당긴다 (자신의 레벨 이하 상대) (재사용 대기시간 18초) | ||||
악몽의 방문자 괴수를 소환하여 모든 적에게 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 베크 정제 [등급 A] 턴 당 베크 정제량 +3 관리 시설 : 정제소 B | |||
전투패시브스킬 | 악몽 [등급 EX] 공격 대상의 암흑저항이 낮을 수록 스킬 위력 추가로 증가 | |||
전용장비 | ||||
린도의 장신구 공격력 +110 ~ 150, 스킬 위력 +210 ~ 300 '악몽 집결' 스킬 사용 시, 구체가 좀 더 커지고 범위가 증가된 추가 피해를 준다 |
출신 불명의 마녀.
자신도 어디에서 왔는지, 자신이 누구인지 모릅니다.
꿈을 꾸는 사람의 곁에 나타나며, 꿈의 주인이 곁에 있기를 갈망했을때에만
곁에 머물러 있어 준다고 합니다.
시간이 지나 꿈을 잊는 만큼, 그녀의 존재도 희미해 진다고 합니다.
유틸형 딜러 요원으로, 진형을 제어하는데 특화되어 있습니다.
스킬들 하나하나가 강력한 피해를 주면서도,
어떠한 상황에서 사용해도 아군 진형이 유지되도록 도와줍니다.
말뚝형 폭딜 파티, 장판기 위주의 파티를 구성할 때 필히 기용합니다.
자신도 어디에서 왔는지, 자신이 누구인지 모릅니다.
꿈을 꾸는 사람의 곁에 나타나며, 꿈의 주인이 곁에 있기를 갈망했을때에만
곁에 머물러 있어 준다고 합니다.
시간이 지나 꿈을 잊는 만큼, 그녀의 존재도 희미해 진다고 합니다.
유틸형 딜러 요원으로, 진형을 제어하는데 특화되어 있습니다.
스킬들 하나하나가 강력한 피해를 주면서도,
어떠한 상황에서 사용해도 아군 진형이 유지되도록 도와줍니다.
말뚝형 폭딜 파티, 장판기 위주의 파티를 구성할 때 필히 기용합니다.
악몽 마법 전문인 '린도'의 핏줄. 린도는 원래 꿈을 왔다갔다하는게 기본인 능력이었으나 이클립스가 벌어진 이후 정작 그 주 원인인 3곳의 마법사 세력은 샌드백을 구하기에만 급급했고 그 와중에 눈에 띈게 꿈과 관련된 마술을 배우는 '린도'였던 것. 마법사 연합은 이들을 악몽의 마법사라고 마녀사냥을 시도하고 그렇게 피해입은 '린도'는 대대로 일반 마법사에 대한 증오를 키워가면서 살아가고 있었으나 시이케 린도만은 예외적으로 착하고 순한 성격인탓에 이를 받아들이지 못하다가 다르세이아에게 구해져 그녀의 보조로서 다르세이아와 함께 듀렐에 들어간다.
다만 거기서도 린치는 여전했고 여러 상황이 나쁜의미로 겹쳐지자 결국 버티지 못하고 다르세이아에게조차 편지 한통도 없이 탈주, 어찌저찌해서 다르세이아가 일을 때려치우기 전엔 주인공의 헤이븐으로 정착하게 되었고 주인공과 호이의 부탁으로 다르세이아에게 와달라는 편지를 써주었다. 다른 마법사에게 차별당하는 점이 비슷했기 때문인지 "하얀 소녀"의 꿈에 수시로 들어가게 되는데 여기서 하얀 소녀가 새하얀 마법사라는걸 알게 되고 시이케 린도가 본 그 새하얀 마법사가 캬퓨레 위셔라는게 밝혀졌다.
성능적으론 메즈기, 홀딩기, 딜 모두 이상적인 최고최강의 암흑딜러
악몽의 숨결은 전방으로 스킬을 날려 피격된 상대를 수면에 빠뜨리고 데미지를 준다. 사정거리가 여타 직선기 스킬처럼 원거리스킬중에선 평범한 편이고 피격 최대수가 5명이라는 제한이 있지만 딜이 잘들어가며 잡몹들 상대론 수면효과도 있고 피격대상 1마리당 궁게이지가 5%씩 찬다. 즉 잡몹이 많이 나오는 스테이지만 대강 악몽의 숨결을 3번째로 쏘기 전후즈음에 궁을 날리는게 가능한 수준. 속성이 달라서 4티레같은 특수상황이 아니면 힘든 조합이긴 하지만 수면 출혈대상에게 공격시 좁은 범위 힐이 붙은 전장을 들고있는 비스크와 콤보로 힐보조도 어느정도 가능.
악몽 집결은 전방에 검은 구체를 불러 자신 레벨 이하의 적들(보스제외)을 10초가량 홀딩하는 스킬. 도트뎀도 엄청나게 들어가기 때문에 총딜량이 상당히 높고 홀딩면에서도 쓸만하다. 다만 최대 타격수 제한이 없고 도트뎀이란 점 때문인지 궁게이지가 차진 않는다는게 그나마의 흠.
악몽의 방문자는 전방의 바닥에 베아트리스와 비슷하게 생긴 거대 괴수의 머리가 나오면서 한번 깨물고 다시 내려가는 간단한 모션이지만 딜링에 특화된 린도의 특성상 딜이 상당히 잘나온다. 대신 사거리가 화면의 반의 반정도도 될까 말까한 수준으로 짧기 때문에 어쩌다가 넉백된 뒤 궁극기 날리다가 날려먹을수도 있다는게 단점. 린도의 평타가 그리 느린것도 아니고 상술한 악몽의 숨결이 적이 많을수록 궁게이지를 빨리 채워주기 때문에 궁극기 텀이 그리 길진 않다.
2. 2티어
2.1. 루티에
아이돌 검사, 루티에 ★ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 참격 | |||
속성저항 | 화염 -50 | |||
액티브스킬 | 크라우드 서핑 공중에서 찍어내려 피해를 주고 원래 위치로 돌아온다 (재사용 대기시간 12초) | |||
사랑의 노예 적에게 하트를 발사하여 사랑의 노예 상태[6]를 부여한다. (재사용 대기시간 12초) | ||||
콘서트 적 전체에게 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 D] 30% 확률로 물방울 획득 (재사용 대기 5턴) 관리 시설 : 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 아이돌 검사 [등급 EX] 스킬 사용 시, 자신의 공격력 증가 | |||
전용장비 | 루티에의 승부 머리띠 공격력 +130 ~ 180 '크라우드 서핑' 스킬 사용시, 자신에게 보호막을 부여한다 | |||
루티에의 마이크 스킬 위력 +260 ~ 360 '사랑의 노예' 스킬 사용 시, 자신의 궁극기 게이지가 증가한다 |
유랑 용병단 '캄파넬라'의 인기 가수입니다.
용병이자 연예인인 그녀는, 귀여운 외모만큼 전장에서도 화려한 움직임으로 적을 농락합니다.
적의 전열을 흐뜨러뜨리거나, 적진 한가운데에 직접 파고들 수 있습니다. 적의 진형을 붕괴시켜 난전을 유도하는데 특화되어 있습니다.
인기있는 아이돌인 만큼, 시민들에게 즐거움을 주기도 합니다.
용병이자 연예인인 그녀는, 귀여운 외모만큼 전장에서도 화려한 움직임으로 적을 농락합니다.
적의 전열을 흐뜨러뜨리거나, 적진 한가운데에 직접 파고들 수 있습니다. 적의 진형을 붕괴시켜 난전을 유도하는데 특화되어 있습니다.
인기있는 아이돌인 만큼, 시민들에게 즐거움을 주기도 합니다.
주점 등장 확률 35%. 2티어에 등장하는 근접 참격 딜러이며, 2티어 유니크 랜덤 고치에서 등장할 수 있는 다섯 명 중 하나이다.
루티에는 근접 요원이지만 다른 근접 캐릭터보다 약간 긴 리치로 인해 최전방 탱커의 바로 뒤에서 안정적으로 딜을 넣을 수 있다는 장점이 존재한다. 또한 루티에는 회피시에 2연타 공격을 하는 독특한 특징을 갖고 있어 일반 공격뒤 회피로 3연속 평타를 박아넣는 콤보도 존재한다. 이러한 특성 또한 루티에의 안정적인 딜링에 한 몫한다. 또한 스킬이 광역기로 이루어져 있어 잡몹을 쓸어버리기 에도 좋고 궁극기가 상당히 빨리 채워지는 편이다.
루티에의 첫번째 스킬 크라우드 서핑은 루티에의 주력 공격기로써 준수한 딜의 광역기이다. 루티에가 공중으로 점프한뒤 적의 앞으로 돌진해 대미지를 주고 빠지는 형식의 스킬이다. 스킬의 선딜레이가 길어서 적이 무빙을 하면 미스가 나지만 웬만한 적은 넓은 범위가 커버치기 때문에 잘 맞는 편이다. 스킬 사용시 잠깐 루티에가 최전방으로 이동하기 때문에 순간적으로 적의 딜을 다 받을 수가 있으므로 타이밍을 잘잡고 진입하는 것이 관건이다. 7/7패치로 대미지가 상승하는 버프를 받았다!
루티에의 두번째 스킬 사랑의 노예는 적에게 닿으면 폭발하는 구체를 발사해 넉백시키고 디버프를 거는 스킬이다. 적중당한 적은 루티에의 공격에 추가 대미지를 입는다. 하지만 스킬 투사체의 속도가 상당히 느려서 명중률이 낮고 대미지도 애매한 스킬이였으나, 7/7패치로 투사체의 속도가 상당히 빨라지고 디버프가 루티에의 공격 한정이 아니라 몹 자체의 방어력을 낮추는 것으로 변경되었다.
루티에의 궁극기 콘서트는 루티에가 맵을 질주하며 적들에게 광역 대미지를 입히는 스킬이다. 상당한 광역 데미지에 궁극기가 빠르게 차므로 사용할 때 부담이 적다. 질주 시 전방으로 갔다가 다시 원래 자리로 돌아오는 식으로 이동하므로 방향을 잘못 잡지 않는 것이 중요하다. 7/7패치로 시간정지 효과가 추가 됐으며 앞뒤로 크게 이동하지 않고 어느정도 제자리에서 회전하다가 마지막타 이후 빠지는 식으로 변경되었다. 그로인해 그동안은 딜로스만 발생시키는 좋지 못한 궁극기에서 광역딜 + 보스딜도 가능한 유용한 스킬로 변경되었다.
루티에는 전반적으로 광역 딜링에 맞춰져 있는 근접 딜러로 스킬을 사용할 수록 공격력이 증가하고, 회피 시 2연속 공격을 하는 점을 이용하여 상당한 딜을 뽑을 수 있는 장점이 존재한다. 스킬들의 범위가 넓으므로 잡몹을 처리할때 뛰어난 능력을 보여주고 보스를 상대할 때도 루티에의 특성을 이용한 딜링을 기대할 수 있다. 물론 루티에의 딜링을 최대한 뽑으려면 전투 내내 루티에를 컨트롤 해줘야 하는 수고스러움이 필요하다. 패치 전에는 애매한 성능으로 인해 고인 취급 받고 있었으나 7/7 패치를 받고 전반적으로 상향. 상당히 좋은 요원이 되었다.
2티어 보스 토마스의 재료로 전용장비를 제작할 수 있다. 키사와 같이 두 종류의 전용장비인데 루티에의 승부 머리띠와 아이돌 마이크.
승부 머리띠는 기본 +80, 유동 +50 ~ +100 이라는 최고 수치 공격력과 함께 크라우드 서핑시 보호막이 생성된다. 다만 산토에 비해 보호막 지속 시간은 짧은 편.
아이돌 마이크는 기본 스킬 위력+160, 유동 +100~200 이라는 최고 수치와 함께 사랑의 노예 스킬 사용 시, 궁극기 콘서트의 게이지가 20% 가량 채워진다.
아이돌이란 컨셉과 귀여운 일러스트로 인해 성능과는 별개로 인기가 좋아 영입하는 유저들이 많았다. 지금은 상향으로 성능까지 좋아졌으니 일석이조.
만남의 이야기에 따르면 싸우고 노래부르는 용병이면서 동시에 가희인 특수한 용병단인 캄파넬라의 디바중 하나로 전후 언급을 보면 디바답게 실력은 있으나 비교적 신예인듯. 얽메이는 삶은 싫고 인정은 받고싶고 계속 보조들 끌고 다니기도 귀찮다는 이유(...)로 아무생각도 없이 캄파넬라를 탈주, 그런주제에 캄파넬라에서 정식으로 발령받았다며 듀이라를 속여서 주인공의 헤이븐에 접선, 막무가내로 나온 탓에 주인공의 헤이븐에 정착하지 못하면 갈곳없는 떠돌이 신세가 되어버리는 지라 주인공은 일단은 그녀를 받아주지만 실제로는 캄파넬라가 주인공이 보낸 신호를 받고 도착하면 바로 루티에를 그쪽으로 반품해버릴 생각을 하고 있다(...).
2.1.1. 전직
아이돌 보컬, 루티에 ▲ | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 참격 | |||
속성저항 | 화염 -50 | |||
액티브스킬 | 내 노래를 들어! 노래를 불러서 30초간 아군의 공격력이 증가한다 3번까지 중첩 가능하다 타격, 참격 요원들은 공격력이 추가로 증가한다 (최대 800) (재사용 대기시간 10초) | |||
볼륨 UP! 전방의 적을 밀쳐내며 중형 이하의 적은 스턴 상태로 만든다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
그대에게 줄게요 노래를 부르는 동안 아군에게 '내 노래를 들어!' 효과와 15초간 거대화[7]를 부여하고 치명타 확률이 증가한다 (재사용 대기시간 40초) | ||||
운영패시브스킬 | 전직 전의 패시브를 따라간다 | |||
전투패시브스킬 | 아이돌 보컬 [등급 EX] 스킬 사용 시, 자신의 방어력 증가 |
유랑 용병단 '캄파넬라'의 인기 가수입니다.
용병이자 연예인인 그녀는, 귀여운 외모이며 전장에서도 직접 노래를 부르기로 결심했습니다.
새로운 모습으로 등장한 루티에는 아군을 버프하는 지원 스킬, 그리고 적들을 밀치고 기절시켜 방해하는 스킬을 갖고 있습니다.
인기있는 아이돌인 만큼, 시민들에게 즐거움을 주기도 합니다.
용병이자 연예인인 그녀는, 귀여운 외모이며 전장에서도 직접 노래를 부르기로 결심했습니다.
새로운 모습으로 등장한 루티에는 아군을 버프하는 지원 스킬, 그리고 적들을 밀치고 기절시켜 방해하는 스킬을 갖고 있습니다.
인기있는 아이돌인 만큼, 시민들에게 즐거움을 주기도 합니다.
1주년 이벤트에 이벤트 아이템 100개로 전직이 등장했다. 이벤트가 끝난 지금은 500 스피어로 전직이 가능하다.
특이하게 전직을 하면 근접 포지션에서 지원 포지션으로 클래스가 변경된다.
전직 후에도 전용 장비인 '루티에의 승부 머리띠'와 '루티에의 마이크'의 옵션은 적용된다
'크라우드 서핑' 스킬은 '내 노래를 들어!'에 대응하며 '사랑의 노예' 스킬은 '볼륨 UP!'에 대응한다
그러나 전직 시점이 4티어이며 루티에의 전용 장비가 2티어에서 제작되기에 낮은 스텟이 문제가 되며 부가 옵션도 '루티에의 승부 머리띠'의 보호막 기능은 지원가로 바뀐 루티에한테 별 다른 이득이 되지 않고 '루티에의 마이크'의 궁극기 게이지 증가는 궁극기가 쿨타임으로 바뀌어 의미가 없어졌기에 전직 후로는 쓰이지 않는다
전직 후 성능이 전직 전보단 나아졌지만 스킬 구성이 구성이다 보니 사용처가 마땅치 않다는게 일반적인 평가.
지원가 포지션이긴 하지만 회복 기능이 전혀 없기에 보통 딜러 자리에 루티에가 들어가 극딜 파티를 짜는데 사용한다
특이점이라면 스킬 위력만 스킬 성능에 영향을 미치는 다른 지원 요원들과는 다르게 공격력 + 스킬 위력이 스킬 성능에 영향을 미친다.
2018년 11월 9일 메인퀘스트의 추가로 메인 5-10 아이돌 진격 (2/3)을 깨고 나오는 '고치를 지키는 거미들' 던전 보상인 'CAMPA-스피커' 100개로도 전직을 할 수 있게 되었다
2.2. 산토
철혈의 왕녀, 산토 ★ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 신성 -50, 암흑 30 ('칼리오스 별궁휘장S' 착용 시 타격 15, 참격 15, 냉기 -50, 암흑 30) | |||
액티브스킬 | 이지스 게이저 적에게 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 14초) | |||
라이온 드라이브 적에게 돌진하여 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
칼리오스의 비수 적을 공중에 띄우고 터트려 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 C] 40% 확률로 물방울 획득 (재사용 대기 5턴) 관리 시설 : 진료소 | |||
전투패시브스킬 | 광전사 [등급 EX] 자신의 체력 감소, 공격력 증가 | |||
전용장비 | 칼리오스 별궁휘장S 이동속도 +10, 빙결 속성 방어 -50, 신성 속성 방어 +50, 공격력 +50 ~ 70, 방어력 +100 ~ 120, 체력 +500 ~ 800 '라이온 드라이브' 스킬 사용 시, 자신에게 보호막을 부여한다 |
멸망한 왕국 '칼리오스'의 왕녀.
동면에서 깨어나 방랑하고 있지만, 멸망한 왕국과는 관계없이 방랑의 목적은 알 수 없습니다.
왕녀로서의 신분도 예전에 잊은 듯 합니다.
퓨어 탱커이면서도, 돌격에 특화되어 있습니다. 아군 진형에 뛰어든 적들을 밀어내고, 적들에게 직접 뛰어들어 진형을 파괴하는데 엄청난 능력을 가지고 있습니다.
특히 상대방을 강제로 뒤로 밀어내는 스킬은 어느 상황에서도 편하게 사용할 수 있고, 강력한 위력을 보여줄 것입니다.
탱킹의 여왕동면에서 깨어나 방랑하고 있지만, 멸망한 왕국과는 관계없이 방랑의 목적은 알 수 없습니다.
왕녀로서의 신분도 예전에 잊은 듯 합니다.
퓨어 탱커이면서도, 돌격에 특화되어 있습니다. 아군 진형에 뛰어든 적들을 밀어내고, 적들에게 직접 뛰어들어 진형을 파괴하는데 엄청난 능력을 가지고 있습니다.
특히 상대방을 강제로 뒤로 밀어내는 스킬은 어느 상황에서도 편하게 사용할 수 있고, 강력한 위력을 보여줄 것입니다.
인간관계 : 캬퓨레 위셔(은인겸 친구), 키사(친동생), 파라(또다른 은인)
주점 등장 확률 10%. 산토는 2티어 부터 등장하는 암흑 속성 탱커 요원으로 현재 솔리더스 최강의 방패이다. 산토는 퓨어 탱커에 걸맞게 적의 진형을 붕괴 시키거나 딜러진에 침입한 적을 밀어내는 등의 아군을 보호하는 스킬을 갖고있다. 탱킹이 단단하면서도 독특한 패시브인 광전사 덕분에 산토의 딜링 또한 무시못할 수준이다.
산토의 첫번째 스킬 이지스 게이저는 방패에서 사자의 형상이 나와 적들을 밀어내고 피해를 주는 기술이다. 넉백이 붙어 있기 때문에 아군 진형에 침입한 적을 밀어내고 진형을 잡는데 도움을 주는 스킬이다. 광역기 판정이 붙어있기 때문에 딜링에 도움이 된다.
산토의 두번째 스킬 라이온 드라이브는 산토가 적진으로 돌진해 적을 밀어낸뒤 레이피어로 적들을 후려치는 기술이다. 상당히 먼 거리까지 적들을 넉백 시키며 적들의 진형을 붕괴시키고, 아군으로부터 적들을 분리해 아군을 보호하는 역할로 쓸 수 있다. 그러나 기술의 특성상 장판형 기술과 궁합이 좋지 않기 때문에 이것도 상황을 보아가며 사용해야 한다. 전용장비 칼리오스의 별궁휘장을 착용시 보호막이 붙는다.
산토의 궁극기 칼리오스의 비수는 산토가 발차기로 적을 공중에 띄운뒤 칼에서 검기를 발사해 대미지를 주는 기술이다. 산토의 궁극기는 꽤나 빨리 차는 편이며 스킬에 에어본이 붙어 있어 적들의 콤보를 끊어 아군의 스킬 사용이 원활하도록 도와주는 역할을 한다. 탱커 임에도 불구하고 궁극기의 위력이 상당히 강력하다.
산토는 전형적인 퓨어 탱커로써 운용이 쉽고 단단하다. 키사와 비견되는 것으로 키사보다 딜링 능력은 한 수 떨어지지만 탱킹 능력은 압도적. 그렇기 때문에 요원 영입 1순위 이다. 다만 스킬들의 쿨타임이 길고 스킬의 특성상 아군을 보호하는데 특화돼있지만 동시에 아군이 딜을 넣기가 힘든 상황이 연출될 수도 있기 때문에 무조건 스킬을 남발하지 말고 적절하게 쓰는것이 중요하다.
전용 장비는 칼리오스의 별궁휘장. 2티어 보스 베아트리체의 재료템으로 제작할 수 있다.
기본 능력치는 이동속도+10, 유동 능력치는 공격력이 +20 ~ +30, 방어력이 + 50~ +80, 체력이 +300 ~ +500으로 세 가지 옵션이 붙는다.
부가옵션으로 라이온 드라이브 스킬 사용시 보호막이 생성되는데, 지속시간이 길고 보호막 성능이 높아서 방어용 장비는 휘장만 착용하고 나머지 장비칸은 공격용 장비로 맞춰서 운용하기도 한다.
위셔 + 본인의 만남의 이야기를 합쳐야 전후 스토리가 확실해진다.
과거 철혈왕이라 불리었던 산토의 아버지가 무슨 이유때문인지 산토에게 영구동결의 형벌을 집행시킨뒤 코발트 아이기스에 버려버렸으며 이는 흐르고 흘러 어느날 낚시중이던 위셔에게 발견되나 위셔가 괜히 마음이 부풀러[8] 만져댄 탓에 그 헤이븐의 기술로는 해동시키지 못하는 경지(...)까지 가버렸다가 위셔의 부탁으로 온 파라의 7일간의 노력끝에 겨우 해동되었고 이후 한동안 위셔가 있던 헤이븐에서 머물다 그 헤이븐에 침입한 괴물을 헤이븐의 전력을 이끌고 격퇴한 뒤 괴물을 쫓아 헤이븐을 나갔으며 이후 괴물과 싸우다가 위험한 상황에 처할때 위셔가 다시 열려서 구사일생... 인데 녹질 않아서 1년간이나 다시 얼음덩이인 채로 떠돌다가 감독일행에게 발견되고 구조된다. 이후 자신의 피에 대한 두려움탓에 죽기위해 싸웠다는 속마음을 밝히나 감독이 적어도 폭주하기 전까진 책임져주겠단 말에 주인공의 헤이븐에 머무를걸 결정한다.
모종의 이유로 동면상태에 들어간뒤 기억상실증에 걸려 자신의 신분과 과거등을 잊은 듯 하다. 산토에게 달라 붙는 주인공을 향해 용족이냐고 물어보는 대사가 있는데 언령술사 스피카로 추정된다. 스피카의 부상시 대사중에 '목이 쉬었어... 이대로는 제대로, 말할 수 없어... 전할 수 없어. ...산토...' 를 보면 아마도...
2.2.1. 전직
철혈의 여왕, 산토 ▲ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 신성 -50, 암흑 30 ('칼리오스 별궁휘장S' 착용 시 타격 15, 참격 15, 냉기 -50, 암흑 30) | |||
액티브스킬 | 라이온 러쉬 난무하면서 적에게 돌진, 마지막 피해는 적을 밀어낸다 (재사용 대기시간 17초) | |||
램페이지 적에게 난무하고 마지막 피해는 적을 띄운다 (재사용 대기시간 13초) | ||||
칼리오스의 분노 양팔로 적을 크게 베면서 내려친다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 전직 전의 패시브를 따라간다 | |||
전투패시브스킬 | 칼리오스 전사 [등급 EX] 자신의 기본 체력, 공격력 증가 |
멸망한 왕국 '칼리오스'의 왕녀.
동면에서 깨어나 방랑하고 있지만, 멸망한 왕국과는 관계없이 방랑의 목적은 알 수 없습니다.
왕녀로서의 신분도 예전에 잊은 듯 합니다.
기존의 돌진 기술에서 딜링이 더해진 스킬들로 이루어져 있습니다.
또한, 강력한 난무로 적을 띄울 수도 있습니다.
특히 상대방을 강제로 뒤로 밀어내는 스킬은 어느 상황에서도 편하게 사용할 수 있고, 강력한 위력을 보여줄 것입니다.
동면에서 깨어나 방랑하고 있지만, 멸망한 왕국과는 관계없이 방랑의 목적은 알 수 없습니다.
왕녀로서의 신분도 예전에 잊은 듯 합니다.
기존의 돌진 기술에서 딜링이 더해진 스킬들로 이루어져 있습니다.
또한, 강력한 난무로 적을 띄울 수도 있습니다.
특히 상대방을 강제로 뒤로 밀어내는 스킬은 어느 상황에서도 편하게 사용할 수 있고, 강력한 위력을 보여줄 것입니다.
1주년 2차 이벤트때 전직이 등장했다. 이벤트가 끝난 지금은 500 스피어로 전직이 가능하다.
전직 후에도 전용 장비인 '칼리오스 별궁휘장S' 옵션이 적용된다
'라이온 드라이브' 스킬은 '램페이지'에 대응한다
전직 시점이 4티어고 산토의 전용 장비가 2티어에서 제작 되기에 낮은 스텟이 문제가 되지만 그와 별도로 저항 스텟이 달려있고 고유 옵션이 탱커의 역할을 도와주는 보호막이기 때문에 빼지 않고 쓰는 유저들이 많다
오히려 '램페이지'가 '라이온 드라이브'보다 쿨타임이 5초 짧아졌기에 보호막 생성 간격이 짧아졌다 돌진 기능이 사라진건 아쉽긴 하지만...
공식 카페의 사용자 후기를 보면 손컨 기준 단독 디모데이 토벌도 가능하다고........
2.3. 네이선 데보라
빙하의 안개, 네이선 데보라 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 냉기 | |||
속성저항 | 화염 -50, 냉기 30 | |||
액티브스킬 | 얼음벽 얼음벽을 생성하여 적에게 피해를 주고 벽을 남긴다 (재사용 대기시간 18초) | |||
얼음 폭탄 얼음 폭탄을 던져 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | ||||
빙하의 안개 하늘로 올라가 모든 적에게 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 C] 40% 확률로 물방울 획득 (재사용 대기 5턴) 관리 시설 : 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 천재 [등급 EX] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 파고스노미콘 공격력 +60 ~ 90, 스킬 위력 +120 ~ 180 공격거리 +100 | |||
파고스노미콘S 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 공격거리 +100 빙하의 안개 : '빙하의 안개' 스킬 적중 시 동결 발생. |
마법사 길드, 듀렐의 마법사.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 무슨 생각을 하는지 모르는 위험인물 입니다.
화력도 굉장하지만, 유틸성도 뛰어납니다.
화력형, 안정형 파티에 어울리는 마법사로, 여러 상황에서 대응할 수 있는 스킬들로 무장하고 있습니다.
적들의 발을 묶는데 능숙하며, 얼음벽을 만드는 스킬은 폭딜, 진형 붕괴등 많은 방법으로 응용할 수 있습니다.
언니 '네이선 파라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용하는 것을 추천 합니다.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 무슨 생각을 하는지 모르는 위험인물 입니다.
화력도 굉장하지만, 유틸성도 뛰어납니다.
화력형, 안정형 파티에 어울리는 마법사로, 여러 상황에서 대응할 수 있는 스킬들로 무장하고 있습니다.
적들의 발을 묶는데 능숙하며, 얼음벽을 만드는 스킬은 폭딜, 진형 붕괴등 많은 방법으로 응용할 수 있습니다.
언니 '네이선 파라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용하는 것을 추천 합니다.
주점 등장 확률 15%. 2티어에 등장하는 냉기속성 원거리 딜러로, 2티어 유니크 랜덤 고치에서 등장할 수 있는 다섯 명 중 하나.
언니인 네이선 파라와 비슷한 고화력 메이지 요원이다. 다만 이쪽은 얼음벽 이라는 유틸성까지 보유한 셈. 얼음벽은 생성시 적과 아군의 사이에 생성되어 적의 이동을 막는다. 이를 이용해 안정적인 화력을 넣는것이 가능하다. 데보라의 첫번째 스킬 얼음벽은 적과 아군의 사이에 거대한 얼음벽을 설치하고 대미지를 주는 기술이다. 데보라만이 가지고 있는 독특한 유틸기로써 아군의 딜러진을 보호하고 안정적으로 딜링을 할 수 있도록 도와주는 역할을 한다. 패치 전에는 최전방 탱커의 앞에 설치되는 매커니즘 이였으나 패치 후 적의 전면부로 설치 판정이 바뀌어서 대미지를 넣기가 더 쉬워졌다. 그러나 순간적으로 적이 뒤로 돌면 엉뚱한 곳에 벽을 설치하는 경우가 있으니 주의할 것.
데보라의 두번째 스킬 얼음 폭탄은 전방으로 폭발하는 얼음 덩어리를 던져 광역 대미지를 주는 기술이다. 데보라의 유틸기 2. 딜링도 준수하고 얼음 폭탄 자체에 둔화 효과 덕에 적의 딜링은 막을 수 있는 장점이 있다. 폭탄을 던지는 거리는 상당히 짧지만 범위는 폭탄의 파편이 튀는 곳까지 닿으므로 생각보다 넓은 지역에 광역 대미지를 선사해 줄 수 있다. 그러나 투사체를 포물선으로 던지기 때문에 투사체의 속도가 그렇게 빠르지 않고 무빙이 빠른 몹들은 데보라의 기술을 회피할 수 있기 때문에 얼음벽으로 적의 움직임을 막은 뒤 쓰는 등의 연계가 필요하다.
데보라의 궁극기 빙하의 안개는 데보라가 거대한 얼음 덩어리를 소환하여 지상에 낙하하여 대미지를 주는 기술이다. 언니인 네이선 파라의 폭파의 명인 스킬과 똑같은 스킬로 거대한 광역 대미지를 넓은 범위에 준다. 차징 속도는 파라의 궁극기 보다는 빠른편. 데보라 100% 채울때 파라는 70% 즈음 채운 정도.
데보라는 폭발적인 딜링 능력과 얼음벽, 얼음 폭탄의 유틸성까지 겸비한 요원으로 어느 팟에 끼더라도 안정적으로 녹아들 수 있다는 장점이 있다. 언니인 파라와 비교하자면 딜링은 파라보다 약간 밀리지만 파라에겐 없는 독특한 스킬 매커니즘으로 스킬의 활용에 따라 파라보다 좋은 효율을 낼 수도 있다는 점에서 기용하게 된다.
전용장비는 보스 몬스터 토마스를 잡고 얻은 재료로 제작 할 수 있는 파고스노미콘이 있다. 기본 능력치는 공격력 +30, 스킬 위력 +60, 공격 사거리 +100에 장비의 등급에 따라 공격력 +30~60, 스킬 위력 +60~120 까지 추가가 가능하다. 공격사거리는 기본공격 사거리만 늘어났기 때문에 스킬발동 범위는 변동이 없어 삑사리를 더 잘내게 되어 유저들이 개선을 요청하는 글이 빗발친다.
여담으로, 언니인 파라와는 다르게 천재 마법사인듯 하다. 파라가 평소 데보라를 부러워하고 따라잡기 위해 노력했다는 언급이 많이 보이며, 데보라 자신 또한 자신의 재능에 대한 말을 많이 한다. 주인공에게 관심이 있다는 투로 말하지만 언니보단 아니라는 것을 어필하는 것을 보아 언니인 파라를 상당히 좋아하는것 같다. 2차 창작물에서 파라와 자주 엮이는 편.
다만 만남의 이야기의 스토리에 따르면 이는 아마 어린 시절의 이야기로 보이는데, 파라는 불의 마법을 다루는 데 뛰어난 데 비해 자매의 가문의 마법은 냉기에 특화된 가문이었기 때문에 파라가 아무리 노력해도 상극의 재능이니 잘 될리가 없었던 것으로 보인다. 또한 네보라 본인은 언니를 인간으로서 좋아한다기보단 '자신의 흥미를 충족시키는 뛰어난 마법사'로서[9] 좋아하는 것에 가까운 듯. 그런데 묘사 자체가 워낙 애매해서 좋아하는 감정을 일부러 저렇게 감추는 건지 저게 진심인 건지 헷갈린다(...) 다만 사이케 린도의 대사 중 "어떤 얼음 마법사의 꿈에 들어가 봤더니 불꽃,촛불,채찍이 있고 언니에게 더 해달라고 외치고 있었다. 놀랍게도 언니도 같은 꿈을 꾸고 있었다는 대사로 보아 그냥 서로가 순수하게 좋아하는 것일지도(...)
2.3.1. 전직
빙하의 기품, 데보라 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 냉기 | |||
속성저항 | 화염 30, 전격 -50 | |||
액티브스킬 | 얼어붙은 빙하 가까운 적에게 얼음 폭탄을 생성하여 피해를 주고 잠깐 동안 얼린다 (재사용 대기시간 12초) | |||
속박의 빙하 빙하 감옥을 생성하여 적에게 피해를 주고 가둔다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
빙하의 기품 커다란 빙하를 만들어서 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 전직 전의 패시브를 따라간다 | |||
전투패시브스킬 | 전직 전의 패시브를 따라간다 | |||
전용장비 | 파고스노미콘 공격력 +60 ~ 90, 스킬 위력 +120 ~ 180 공격거리 +100 | |||
파고스노미콘S 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 공격거리 +100 빙하의 기품 : '빙하의 기품' 스킬 적중 시 동결 발생. |
마법사 길드, 듀렐의 마법사.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 무슨 생각을 하는지 모르는 위험인물 입니다.
화력도 굉장하지만, 유틸성도 뛰어납니다.
화력형, 안정형 파티에 어울리는 마법사로, 여러 상황에서 대응할 수 있는 스킬들로 무장하고 있습니다.
기존의 방벽보다 2개의 가시로 적을 아예 가둘 수 있는 방벽으로 바뀌었습니다.
언니 '네이선 파라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용하는 것을 추천 합니다.
네이선 학파의 쌍둥이 중 한명으로, 무슨 생각을 하는지 모르는 위험인물 입니다.
화력도 굉장하지만, 유틸성도 뛰어납니다.
화력형, 안정형 파티에 어울리는 마법사로, 여러 상황에서 대응할 수 있는 스킬들로 무장하고 있습니다.
기존의 방벽보다 2개의 가시로 적을 아예 가둘 수 있는 방벽으로 바뀌었습니다.
언니 '네이선 파라'와의 궁합이 매우 좋습니다. 화력파티를 만든다면 같이 기용하는 것을 추천 합니다.
4티어 레이드 '부서지는 해적선' 등장과 같이 추가된 데보라의 전직.
레이드 중간보스가 일정확률로 드랍하는 빙하의 결정을 모아 조합하거나 부서지는 해적선 클리어시 주는 얼어붙은 빙하를 이용하여 전직이 가능하다.
전직 후에도 전용 장비인 '파고스노미콘' 옵션이 적용되지만 전직을 할 수 있는 시점이 4티어이고 데보라의 전용 장비가 2티어에서 제작되기에 낮은 스텟이 문제가 되며 부가 옵션도 그다지 좋지 못해 쓰이지 않는다
전반적인 평가는 파라에 비해 굳이 전직할 메리트도 없고 전직난이도만 엄청나게 높은 계륵. 일단 저 일정확률로 준다는 빙하 자체가 엄청나게 낮은 드랍률이라 4티어를 막 진입한 유저가 손대는건 꿈에도 못꾸지만 '부서지는 해적선'을 간단히 돌 수 있는 수준이 되면 썩어빠지는게 빙하다. 이런 조건에 비해 능력이 좋나하면 그것도 아닌데 얼음벽이 얼음 가시로 바뀌며 탱킹력은 높아진듯 하지만 반대로 딜 면에선 전직전이 더 높다는 평이 많다. 즉 딜러인데 정작 탱킹력을 올리느라 딜을 낮춰버린 것(...)
결국 유저들의 의견을 반영하여 2018년 12월 20일 업데이트로 스킬들의 딜 계수가 전반적으로 상승하였다.
2.4. 우타하
그림자의 꽃, 우타하 ★ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 참격 (전용장비 착용 시 신성) | |||
속성저항 | 타격 20, 참격 20 | |||
액티브스킬 | 해광인 수리검을 던지고 터트려 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | |||
광연인 전방으로 돌진하여 적에게 피해를 주고 돌아온다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
연화인 적을 난도질한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 닌자 [등급 S] 정찰 성공률이 20% 상승한다. / 정찰 활력 소모가 5 줄어든다. | |||
전투패시브스킬 | 천재 [등급 EX] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 신명기검 공격력 +100 ~ 120, 체력 +300 ~ 400, 스킬 위력 +140 ~ 160 전투 중 자신의 속성을 신성 속성으로 변경한다 |
쿤룬 출신의 닌자.
트리키한 움직임으로 적들을 농락하는데 특화되어 있습니다.
돌진해 오는 적들의 발을 묶거나, 한순간에 많은 피해를 주고 도망치는 것이 특기입니다.
적들의 움직임을 잘 파악하여 빈틈을 노리는 전략을 취할 때 큰 활약을 할 것입니다.
다른 헤이븐을 정찰하거나, 몰래 약탈할 때에도 닌자로서의 특기를 발휘합니다.
트리키한 움직임으로 적들을 농락하는데 특화되어 있습니다.
돌진해 오는 적들의 발을 묶거나, 한순간에 많은 피해를 주고 도망치는 것이 특기입니다.
적들의 움직임을 잘 파악하여 빈틈을 노리는 전략을 취할 때 큰 활약을 할 것입니다.
다른 헤이븐을 정찰하거나, 몰래 약탈할 때에도 닌자로서의 특기를 발휘합니다.
닌자 컨셉의 근접 참격 유니크 요원으로, 2티어 유니크 랜덤 고치에서 등장할 수 있는 다섯 명 중 하나.
평타가 상당히 특이한데 치고 빠지는 식의 공격을 해서 근접 임에도 불구하고 후방에서 딜을 넣을 수 있다. 또한 우타하는 회피시 높은 확률로 수리검을 던지기 때문에 이를 이용한 컨트롤 플레이도 가능하다.[10] 스킬 대미지가 강력하고 광역기 여서 전형적인 캐스터의 역할을 수행한다.
우타하의 패시브 스킬인 닌자는 적의 헤이븐을 정찰할시 성공 확률이 높아지고 활력의 소모는 줄어드는 기능을 하는데, 닌자의 컨셉에 맞게 스파이 요원으로써의 개성을 부각시키기 위한 패시브로 보인다.
우타하의 첫번째 스킬인 해광인은 전방으로 기폭찰을 던져 적에게 광역 스플래쉬 대미지를 주는 기술이다. 쿨타임도 짧고 강력한 대미지와 적중시 적을 넉다운 시켜 적의 콤보를 끊는 방법으로도 사용할 수 있다. 스킬이 우타하의 약간 앞에서 폭발하는 기술인데 아이러니 하게도 우타하의 특성인 치고 빠지는 평타가 스킬을 맞추기 힘들게 만든다. 평타가 운용의 메리트 이면서도 디메리트인 부분이다. 이에 대한 해결 방법으로는 우타하가 평타를 치러 앞으로 빠지는 순간에 스킬을 쓰는 것으로 대처가 가능하다. 우타하가 전방에 있으면 전방에서 그대로 스킬을 사용하기 때문.
우타하의 두번째 스킬인 광연인은 우타하가 한줄기 섬광이 되어 맵을 빠르게 질주하며 전방의 다수의 적에게 대미지를 주는 기술이다. 상당히 넓은 범위를 휩쓸고 지나가며 강력한 광역 대미지를 주기 때문에 잡몹 처리에 매우 효과적인 기술이다. 또한 스킬 사용시 마스터 이의 알파처럼 무적 판정이 있기 때문에 순간적으로 우타하가 포커싱을 당했을때 써줘도 효과적이다. 해광인과 마찬가지로 우타하가 평타를 치러 전방으로 나왔을 때 써준다면 좀 더 효율적으로 스킬을 사용할 수 있다.
우타하의 궁극기인 연화인은 키사처럼 눈앞의 적을 여러번 타격하여 대미지를 주는 기술로 리치가 상대적으로 짧지만 광역기 판정이 붙어있어 우타하가 적에게 충분히 근접했을 때 써준다면 큰 딜링을 기대할 수 있다. 우타하의 궁극기는 다른 기술과 비교해도 탑급의 딜과 쿨타임을 갖고 있어 우타하의 폭딜에 한 몫하는 스킬이다. 다만 다른 스킬보다 사거리가 짧기 때문에 우타하를 순간적으로 접근 시켜줘야 하는 컨트롤과 타이밍을 잘 잡는것이 요점이다.
우타하는 솔리더스 내에서도 손꼽히는 DPS와 평타의 특이성으로 인한 포지셔닝의 안정성이 장점인 요원이다. 하지만 높은 DPS와 반대로 딜의 안정성은 좋지 않은데, 회피시 수리검 평타를 던지는 특성은 우타하의 높은 딜링을 책임지지만 유저에게 고난이도의 컨트롤을 요구 한다. 또 스킬의 활용을 위해서 우타하는 적에게 근접하게 되는데 우타하는 방어 능력이 상대적으로 뒤쳐지므로 적에게 물릴 시 큰 대미지를 입을 것을 각오 해야한다.
2017년 8월 25일 시작한 이벤트에서 우타하의 전용장비가 풀렸고, 뒤이어 전용장비의 진화가 한 달 뒤인 9월 8일 업데이트로 추가되었다. 이벤트 이후 전용장비는 소환 물질 X, Y를 모아 1차 제작하고 이를 원소의 돌탄 조각 20개, E-01 코어를 1개 사용하여 한 번 더 진화시킬 수 있게 되었다.
전용 장비는 공격 속성을 참격에서 신성 속성으로 바꾸며, 공격 속성 전환은 최초부터 적용된다. 3티어까지 부족한 신성딜러 포지션을 담당하나 이후 4티어, 5티어에는 다양한 신성 속성 요원이 추가되어 참격 요원으로도 신성 요원으로도 입지가 애매해졌다.
그러나 전용장비에는 '아직 숨겨진 힘이 남아있는 것 같다'라는 문구가 있으므로 앞으로 개선의 여지는 있다. 2차 진화 업데이트를 기대해보자.
2.5. 뮤레인
뇌격사, 뮤레인 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 전격 | |||
속성저항 | 화염 -50, 냉기 30 | |||
액티브스킬 | 번개의 구름 번개를 불러 가장 가까운 적에게 여러번 피해를 준다 (재사용 대기시간 3초) MP 10 소모 | |||
번개의 구체 번개를 구체로 만들어 전방에 보내 적들에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
뇌격 번개 구름을 소환하여 큰 광역피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 아르브 정제 [등급 A] 턴 당 아르브 정제량 +8 관리 시설 : 정제소 A | |||
전투패시브스킬 | 전격사 [등급 EX] 공격 대상의 전격저항이 낮을 수록 스킬 위력 추가로 증가 | |||
전용장비 | ||||
전격의 지팡이 방어력 +140, 체력 +950 '번개의 구체' 스킬 사용 시, 근처의 적에게 추가 피해를 준다 |
사이가 나쁜 마법사 단체들의 중재역을 하는, 다도회의 마법사.
평화로운 일상을 제일로 여기는, 온화한 마법사입니다.
뮤레인은 뇌격 속성의 마법을 쓰는 마법사로, 순수한 딜링형 캐릭터입니다.
간단한 유틸성을 가지고 있지만, 어디까지나 일부분을 보조할 뿐이며 뮤레인의 진가는 강력한 화력으로 적들을 삭제하는 데에서 진가가 드러납니다.
방어능력이 완전히 없기 때문에 잘 보호해 줄 필요가 있지만, 그 조건만 만족한다면 엄청난 화력을 보여줄 것입니다.
평화로운 일상을 제일로 여기는, 온화한 마법사입니다.
뮤레인은 뇌격 속성의 마법을 쓰는 마법사로, 순수한 딜링형 캐릭터입니다.
간단한 유틸성을 가지고 있지만, 어디까지나 일부분을 보조할 뿐이며 뮤레인의 진가는 강력한 화력으로 적들을 삭제하는 데에서 진가가 드러납니다.
방어능력이 완전히 없기 때문에 잘 보호해 줄 필요가 있지만, 그 조건만 만족한다면 엄청난 화력을 보여줄 것입니다.
번개 속성의 단기전 특화 원거리 딜러. 라무와 더불어 현재 유일한 MP 소모 요원이다.
기본 MP 100을 가지고 있으며 라무와 달리 전용 장비에 MP 증가 옵션이 붙어있지 않다. 지금은 번개 속성이 필요한 곳에서 다르세이아를 보조하는 서브 딜러 취급으로, 투기장에 한해서는 액티브 스킬이 거의 끊이지 않고 매섭게 몰아치기 때문에 번개 약점 요원은 맥을 추리기가 어렵다.
2.6. 캬셀 레이키
가고일 헌터, 캬셀 레이키 ★ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 타격 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 화염 -50 | |||
액티브스킬 | 롤링 크래쉬 중형 이하의 적을 밀어내고 추격하여 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | |||
해머 블로우 적에게 피해를 주고 날려보낸다 (재사용 대기시간 8초) | ||||
폴 다운 적을 난타한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 이형 제작의 달인 [등급 A] 베아트리체, 파브리오스(S포함) 제작시 품질 양질 이상으로 보정 관리 시설 : 대장간 | |||
전투패시브스킬 | 가고일 헌터 [등급 EX] 공격 대상의 타격저항이 낮을 수록 공격력 추가로 증가 | |||
전용장비 | ||||
가고일 서클릿 공격력 +15, 방어력 +120 ~ 180, 스킬 위력 +210 ~ 300 '폴 다운' 스킬 사용 시, 추가 피해를 주며 자신의 체력을 200 ~ 600(품질에 따름) 회복한다 |
'가고일'을 전문으로 퇴치하는 '가고일 헌터'로,
웃음치료를 전문으로 하는 정신과 의사로도 굉장히 유명합니다.
절망적인 천상의 환경에서, 사람들이 희망을 가지고 살 수 있도록 웃음을 전파하는 것을 자신의 사명으로 알고 세계를 방랑하고 있습니다.
스킬은 단순하지만 강력하여 다루기 쉽습니다. 기본 공격이 매우 강하고 약간의 광역 성능을 가지고 있어, 어느 조합이라도 편하게 기용할 수 있습니다.
웃음치료를 전문으로 하는 정신과 의사로도 굉장히 유명합니다.
절망적인 천상의 환경에서, 사람들이 희망을 가지고 살 수 있도록 웃음을 전파하는 것을 자신의 사명으로 알고 세계를 방랑하고 있습니다.
스킬은 단순하지만 강력하여 다루기 쉽습니다. 기본 공격이 매우 강하고 약간의 광역 성능을 가지고 있어, 어느 조합이라도 편하게 기용할 수 있습니다.
주점 등장확률 35%의 2티어 타격속성 탱커. 특이하게도 지능 스탯이 매우 낮다.
평타가 여러 명을 칠 수 있어 오토가 나오기 전 한 때 진천휘와 함께 평타 메타를 반짝하고 이끌었으나, 이 게임에서 지능은 스킬 위력을 결정하기 때문에 깡스탯이 높고 스킬 데미지가 낮은 캬셀은 이 게임의 메타를 정반대로 거스르고 있다. 다만 약점인 화염 속성 상대가 아니라면 투기장에서의 진형 붕괴 및 벽으로서는 쓸만한 수준.
최초의 장비 등급 보정 스킬을 가진 요원. 출시 당시에는 베아/파브 장비가 현역이었으나 지금은 쓰다 버리는 장비가 되었기 때문에 거의 없는 패시브 스킬이 되었다.
2.7. 라무
메렐로의 경전, 라무 ★◆ | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 타격 -20, 참격 -20, 냉기 30, 신성 10, 암흑 -10 | |||
액티브스킬 | 신의 분노 거리 800 이하의 적들을 밀어내고, 피해를 준다 10초간 모든 아군의 공격력이 증가하며 (최대 300), 암흑 속성 적에게 추가 피해를 준다 (최대 300) (재사용 대기시간 12초) MP 25 소모 | |||
모두에게 AK-47 아군들의 경직저항이 회복된다 순간적으로 아군들의 이동속도가 크게 증가하고, 10초간 날아가도 넘어지지 않는다 (재사용 대기시간 12초) MP 25 소모 | ||||
운영패시브스킬 | 베크 정제 [등급 A] 턴 당 베크 정제량 +3 관리 시설 : 정제소 B | |||
전투패시브스킬 | 퇴마 [등급 B] 암흑 속성인 적을 공격하면, 피해량 증가 신성 속성인 적을 공격하면, 피해량 감소 | |||
전용장비 | 메렐로의 로자리오 공격력 +50 ~ 100, 체력 +500 ~ 700 최대 MP +25 | |||
메렐로의 로자리오 S 최대MP +200, 공격력 +50 ~ 100, 방어력 +24, 체력 +1500 스킬 위력 +300 스킬 사용 시 자신과 아군의 체력 700 회복이 추가 된다. |
어떠한 재해도 없는 하늘 위의 성스러운 지역, '세라의 성소' 출신의 성직자입니다.
메렐로 교단의 경전이라 불리는 그녀는, 약 50만의 단어로 적힌 메렐로의 가르침을 모두 기억하고 있습니다. 그것을 사람들에게 전파하기 위해 여행하고 있습니다.
암흑 속성의 적들에게 굉장한 위력을 발휘합니다.
또한 아군들이 일정시간 동안 넘어지지 않게 해주는 스킬은, 돌격형 파티에 매우 유용합니다.
메렐로 교단의 경전이라 불리는 그녀는, 약 50만의 단어로 적힌 메렐로의 가르침을 모두 기억하고 있습니다. 그것을 사람들에게 전파하기 위해 여행하고 있습니다.
암흑 속성의 적들에게 굉장한 위력을 발휘합니다.
또한 아군들이 일정시간 동안 넘어지지 않게 해주는 스킬은, 돌격형 파티에 매우 유용합니다.
요원관계 : 눈빛수도원 복사 - 동료[11], 에나 - 은인, 마리아나 - 무관심
주점 등장확률 35%의 2티어 신성속성 지원가. 2티어 고치 '눈에서 발굴한 고치'의 해제나 주점에서 500스피어 또는 7500명예로 확정구매가 가능한 소위 '짭니크' 요원중 하나.
최초로 나온 MP소모 요원이며 기본 MP는 100 전용장비 메렐로의 로자리아 착용시 MP가 25증가한다.
효율은 오픈 직후부터 지금까지 설계부터 폭망한 딜전문 서포터 라무의 스킬 성능 자체가 나쁜건 절대 아니다. 지금도 최대 딜을 시험하기 위해선 라무의 공벞이 따라가는 경우도 있기 때문, 문제는 라무가 MP소모 요원이라는 것. 궁극기가 있는 것도 아니며 스킬은 두 종류 모두 마나를 1/4나 갉아먹는데 전용장비를 껴도 겨우 스킬 한번 더 쓸 수 있는 정도로 늘어난다. 즉 가면 갈수록 장기전이 돼가는 구조에 비해서 마나효율이 너무 더러운게 문제이며 그렇다고 파밍던에 데려가기엔 괜히 힐러도 아닌 서포터를 넣기보단 그냥 딜러를 넣는게 더 깔끔하다.
드디어 생긴 전용장비 업그레이드로 HP회복이 생겨 메인 3힐러(에나스, 루크, 메레테르) 채용 이후 남는 하위 파밍 파티에 단기전 힐러로써 가치가 생겼다. 5티어까진 얌전히 더미에서 버스 타다 메인파티로 인페르노 잡고 전용장비S 만들어줄 때부터는 좀 숨통이 트인다. 복사보다는 힐 타이밍이 빠르게 돈다는 점이 장점.
라무는 원래부터 메렐로의 수녀였던 것은 아니며 어느 가난한 헤이븐에서 태어난 아이였다. 그 헤이븐은 헤이븐 자체 기능만으론 자급자족이 불가능해 상대를 약탈하는 것으로 먹고사는 헤이븐 이었는데 배를 굶주리다 못한 라무의 아버지는 결국 라무를 해치워 먹는 입을 줄이려 했고 라무는 발악 끝에 얻어걸려서 아버지를 죽이는데 성공, 헤이븐도 상황이 상황이다 보니 할당량만 달성하면 딱히 건드리진 않았기에 라무는 그렇게 계속 살아가고 있었다.
다만 어느날 그렇게 약탈을 갔던 일원중 한명이 마리아나의 해적단에 걸린탓에 그 일원을 추적해온 해적단이 헤이븐을 침공, 사람들을 전부 죽여버리고 라무또한 마리아나에게 죽을 뻔 했으나 마침 포로였던
2.8. 파뇨푸치
고양이 마법사, 파뇨푸치 ◆▲ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 화염 -50, 전격 -50, 신성 20 | |||
액티브스킬 | 캣 크래쉬 공중으로 뛰어올라 찍어내려 피해를 준다 (재사용 대기시간 18초) | |||
캣 러쉬 빠른 속도로 돌진하여 피해를 주고 돌아온다 (재사용 대기시간 14초) | ||||
캣 플래쉬 중형 이하의 적을 잠시 스턴 상태로 만든다 자신의 체력을 회복한다 (최대 800) (재사용 대기시간 32초) | ||||
운영패시브스킬 (랜1) | 신성 소재 공명 [등급 A] 다시 태어난 순교자 제작시 품질 양질 이상 보정 관리 시설 : 대장간 | |||
아르브 정제 [등급 B] 턴 당 아르브 정제량 +4 관리 시설 : 정제소 A | ||||
아르브 정제 [등급 C] 턴 당 아르브 정제량 +2 관리 시설 : 정제소 A | ||||
전투패시브스킬 | 손재주 [등급 B] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | ||||
파뇨푸치 지팡이 공격력 +110 ~ 150, 스킬 위력 +210 ~ 300 '캣 플래쉬' 스킬 사용 시, 가까이에 있는 아군 체력도 회복한다 |
카메른 출신의 수인.
마법 능력에 굉장한 재능이 있지만, 고양이로서의 습성이 몸에 배어 마법보다는 주먹이 먼저 나가는 근접형 요원입니다.
근접전으로 적들을 괴롭히다가, 타이밍을 노린 마법으로 적들의 움직임을 묶는 전법으로 여러가지 변수를 만들어 낼 수 있습니다.
스킬을 적재적소에 활용할 자신이 있다면, 우선적으로 고려하여 봅시다.
마법 능력에 굉장한 재능이 있지만, 고양이로서의 습성이 몸에 배어 마법보다는 주먹이 먼저 나가는 근접형 요원입니다.
근접전으로 적들을 괴롭히다가, 타이밍을 노린 마법으로 적들의 움직임을 묶는 전법으로 여러가지 변수를 만들어 낼 수 있습니다.
스킬을 적재적소에 활용할 자신이 있다면, 우선적으로 고려하여 봅시다.
최초의 노가다 획득 유니크 요원. Hunt 퀘스트 '야옹아 멍멍해봐'를 클리어하면 주점에 35% 확률로 등장하며, 해당 퀘스트에서 드랍하는 소재인 '홍보석 개다래'를 64개 모아서 주점에서 고용하거나 1% 확률로 드랍되는 '고양이 고치'에서 99.99% 확률로 얻을 수 있다.[12] 명예 구매와 스피어를 이용한 방법은 아예 막혀 있다.
무과금도 얻을 수 있는 신성 속성의 근접 요원으로 3개의 액티브 스킬이 있으며 모두 쿨타임이 있는 스킬로 되어 있다. 3스킬인 '캣 플래쉬'가 자힐과 함께 상대를 스턴으로 만들기 때문에 신성 약점 요원이 많은 전투나 투기장에서도 생각보다 유용한 편.
전용 장비를 장착할 시 이 힐이 자신 주변 범위를 힐하는 것으로 바뀐다. 다만 태생 스탯합이 낮아 다른 1000스피어 신성 속성 요원들에 비해 밀리는 면이 있다.
2.9. 마리아나
알콜 버스터, 마리아나 ★◆ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 타격 | |||
속성저항 | 타격 10, 참격 10, 전격 -50 | |||
액티브스킬 | 헤드샷 전방의 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 14초) | |||
러시안 룰렛 전방의 적에게 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 26초) | ||||
운영패시브스킬 | 뜻밖의 수입 [등급 C] 20% 확률로 Nyang 흭득 (재사용 대기 30턴) 관리 시설 : 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 알콜 중독자 [등급 B] 기술을 사용하면, 8초간 공격력 증가 | |||
전용장비 | 해적의 화약총 공격력 +15, 방어력 +120 ~ 180, 스킬 위력 +210 ~ 300 회피 시, 전방에 피해를 준다 (쿨타임 20초) |
알코올 해적단의 간부. 정신나간 악당으로도 유명합니다.
스킬들도 하나같이 정신나가 있습니다. 아군과 적들을 통째로 날려버리거나, 자기 자신을 적진으로 날려버리기도 합니다. 어떻게 활용하느냐에 따라 크게 활약하기도, 혹은 독이 되기도 합니다.
다른 요원에게서는 보기 힘든 특이함을 통해, 전략적으로 전투를 이끌어 나가고자 한다면 기용하여 봅시다.
스킬들도 하나같이 정신나가 있습니다. 아군과 적들을 통째로 날려버리거나, 자기 자신을 적진으로 날려버리기도 합니다. 어떻게 활용하느냐에 따라 크게 활약하기도, 혹은 독이 되기도 합니다.
다른 요원에게서는 보기 힘든 특이함을 통해, 전략적으로 전투를 이끌어 나가고자 한다면 기용하여 봅시다.
스킬과 전용장비가 본인 설명대로 정말 정신나간 캐릭터. 재미로 운용하기에 맞지 않을까...
전용장비를 장착할 경우 회피시 공격이 나가게 된다. 타격 요원이 필요할 때 정말 요원 풀이 적더라도 서브 딜러로 얘를 데려갈 바에야 복사를 데려가 힐을 하나 더 주는게 낫지 않을까 싶다. 차라리 일반 요원인 에코코 권술사가 나을지도.
2.10. 스피카
언령술사, 스피카 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 전격 | |||
속성저항 | 화염 -50, 냉기 30 | |||
액티브스킬 | 용의 노래 노래를 불러 적 3명에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 16초) | |||
스피카 거대한 스피커를 소환하여 전방의 모든 적에게 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 (랜1) | 용의 소재 수집 [등급 A] 30% 확률로 비전의 돌탄 조각 획득 (재사용 대기 240턴) 관리 시설 : 공방 | |||
소재 수집 [등급 D] 30% 확률로 물방울 획득 (재사용 대기 5턴) 관리 시설 : 진료소 | ||||
전투패시브스킬 | 타고난 신체 [등급 A] 자신의 경직 저항 증가 | |||
전용장비 | 용의 울음소리 공격력 +110 ~ 150, 스킬 위력 +210 ~ 300 '용의 노래' 스킬 적중 시, 적을 밀어낸다 |
언어 자체를 무기로 사용하는, 카메른 출신의 이능력자입니다.
적들을 향해 크게 내지르는 목소리는 그 자체가 흉기입니다.
사방으로 소리를 지르는 스킬들은, 다수의 적을 상대할 때 큰 위력을 발휘합니다.
또한 진형이 붕괴되어, 근접전에 약한 요원들이 적들에게 둘러 쌓여있을 때 큰 도움을 줍니다.
적들을 향해 크게 내지르는 목소리는 그 자체가 흉기입니다.
사방으로 소리를 지르는 스킬들은, 다수의 적을 상대할 때 큰 위력을 발휘합니다.
또한 진형이 붕괴되어, 근접전에 약한 요원들이 적들에게 둘러 쌓여있을 때 큰 도움을 줍니다.
싸게 명예 구매가 가능한 유니크 요원. 스피어 구매시 500스피어가 소모되는 유니크로 명예 구매 가격도 7500으로 상급 일반 요원들과 똑같다.
다만 그만큼 성능이 좋지 않다. 액티브 스킬 1개, 궁극기 1개지만 궁극기 게이지 회수율이 높아 이로 커버하는 구성. 사실 듀렐 열양사, 빙결사와 비슷하게 부족한 전격 속성 원거리 유닛 보충용이라고 생각하면 된다. 저 둘과 다른 점은 유니크라서 1개밖에 못 얻는 대신 전용장비가 있다는 정도.
위 설명에는 안 적혀 있지만 액티브 스킬 '용의 노래'에는 적중한 소형 적에 대해 약 1초간 스턴을 주는 효과가 포함되어 있다. 하지만 대부분의 유닛들과 보스는 중형 이상이기에 큰 의미는 없는 수준.
전용장비의 성능 또한 미묘하다... 항상 공격 스킬 범위랑 궁극기가 모션에 비해서 상당히 짧아 원거리라기 보다는 중거리 유닛에 가까운데, 정작 전용장비 효과로는 액티브 스킬에 맞은 적을 밀어낸다. 보스 중에는 밀어내기 저항 100%인 적도 있고, 오히려 다타수 공격인 주요 스킬들의 범위 밖으로 적을 밀어내는 경우가 생겨 더 안좋아졌다는 평.
2.11. 니케르만
수확자, 니케르만 ★ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 신성 -50, 암흑 20 | |||
액티브스킬 | 수확의 낫 근접한 적을 낫으로 내려쳐 체력을 회복한다 (재사용 대기시간 14초) | |||
영혼 확산 체력을 소모하여 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
관의 괴물 관에서 악마를 꺼내 적 전체에게 강력한 피해를 주고 밀어낸다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 C] 40% 확률로 물방울 획득 (재사용 대기 5턴) 관리 시설 : 진료소 | |||
전투패시브스킬 | 살인자 [등급 EX] 인간 종족에게 공격시 공격력 증가 | |||
전용장비 | 피를 마시는 낫 공격력 +100, 스킬 위력 +200 '수확의 낫' 스킬 적중 시, 맞은 적은 출혈 피해 발생 |
딘하일 출신의 사령술사.
수확자라는 이명답게, 사체를 만들고 수확하는 것이 특기입니다.
큰 낫을 사용한 묵직한 공격을 잘 활용하면, 적의 빈틈을 노려 큰 피해를 줄 수 있습니다. 또한 피해를 감수하고 다수의 적을 청소할 때 매우 유용합니다.
수확자라는 이명답게, 사체를 만들고 수확하는 것이 특기입니다.
큰 낫을 사용한 묵직한 공격을 잘 활용하면, 적의 빈틈을 노려 큰 피해를 줄 수 있습니다. 또한 피해를 감수하고 다수의 적을 청소할 때 매우 유용합니다.
암흑 속성 근접 요원으로, 2티어 유니크 랜덤 고치에서 등장할 수 있는 다섯 명 중 하나.
전용장비는 동일 제작식을 공유하는 엔야, 비스크, 뮤레인에 비해 제일 미묘하다는 평. 도트 딜이 상대의 방어력에 따라 감소하기 때문에 상태이상을 거는 정도에만 의의가 있는데, 이 효과를 살릴 만한 보스는 암흑 속성 약점이 없고, 무도회에서 1명을 상대로 상태이상 방어 횟수를 1회 소모할 수 있는 쓰임 뿐이다. 차라리 다른 좋은 옵션의 공격 장비를 끼는게 더 나은 수준.
또한 디모데이를 잡을 때 추가 효과를 받는데, 스킬 적중시 디모데이가 2초간 스턴에 걸린다. 그래서 디모데이 한정으로는 깡패라고 불리는 중.
2.12. 진천휘
사형수 검사, 진천휘 ★ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 화염 | |||
속성저항 | 화염 20, 냉기 -50 | |||
액티브스킬 | 영멸소각[참] 검기를 날려 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 16초) | |||
잔월 돌진하여 적에게 피해를 주고 원래 자리로 돌아온다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
난무 적에게 돌진하여 난무한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 뜻밖의 수입 [등급 C] 20% 확률로 Nyang 흭득 (재사용 대기 30턴) 관리 시설 : 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 칼리오스의 죄수 [등급 EX] 자신의 화염 속성 공격력이 증가한다 | |||
전용장비 | 칼리오스 호신부 방어력 +110 ~ 160, 체력 +1280 ~ 2000 '영멸소각[참]'과 '잔월'의 쿨타임이 감소한다 '잔월' 사용 시, 자신에게 100 ~ 250(품질에 따름) 보호막을 부여한다 |
멸망한 왕국 '칼리오스' 출신.
처형되고 저주받은 몸으로, 그 몸이 모두 타버려 재가 될 때까지 싸울 수밖에 없는 운명을 가진 검사입니다.
이미 죽은 몸으로 안식을 찾기 위해 헤메는 만큼, 전장에서는 죽음을 두려워하지 않고 적진을 향해 과감히 뛰어듭니다.
체력은 그렇게 강하지 않지만, 그 약점을 충분히 보완해 준다면 엄청난 위력으로 적들을 도륙할 것입니다.
처형되고 저주받은 몸으로, 그 몸이 모두 타버려 재가 될 때까지 싸울 수밖에 없는 운명을 가진 검사입니다.
이미 죽은 몸으로 안식을 찾기 위해 헤메는 만큼, 전장에서는 죽음을 두려워하지 않고 적진을 향해 과감히 뛰어듭니다.
체력은 그렇게 강하지 않지만, 그 약점을 충분히 보완해 준다면 엄청난 위력으로 적들을 도륙할 것입니다.
칼리오스 노답 삼형제 중 하나. 본인 설명 말마따나 몸이 너무 허약하다. 그나마 4티어에서 얻을 수 있는 전용장비가 엄청나게 보완을 해 주고 있어 간신히 쓸 수 있는 실정.
평타의 발도가 정말 빠르기 때문에 오토 모드가 나오기 전에 캬셀과 함께 평타 자동사냥 메타가 유행할때 반짝 뜨는 듯 했으나, 오토가 나오고 난 뒤로는 사장되었다.
무리해서 구매할 필요는 없다. 이벤트에서 랜덤 유니크를 준다거나 명예로 구매할 캐릭터를 다 구매해서 남아도는 경우에만 사자.
2.13. 올랜드
재의 기사, 올랜드 ★ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 화염 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 화염 20, 냉기 -50 ('칼리오스 수호부S' 착용 시 타격 15, 참격 15, 화염 20, 전격 -50) | |||
액티브스킬 | 기사의 위압 근처의 적을 모두 자신의 앞으로 끌어 모은다 (자신의 레벨 이하 상대) (재사용 대기시간 24초) | |||
재의 심판 바닥을 찍어 주변의 모든 적을 밀어낸다 (재사용 대기시간 16초) | ||||
영멸소각[진] 화염 기둥을 소환하여 적에게 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 뜻밖의 수입 [등급 C] 20% 확률로 Nyang 흭득 (재사용 대기 30턴) 관리 시설 : 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 칼리오스의 죄수 [등급 EX] 자신의 화염 속성 공격력이 증가한다 | |||
전용장비 | 칼리오스 수호부S 이동속도 +10, 전격 속성 방어 -50, 빙결 속성 방어 +50, 공격력 +50 ~ 70, 방어력 +100 ~ 120, 체력 +500 ~ 800 '재의 심판' 스킬 사용 시, 순간적으로 이동속도가 크게 상승한다 | |||
사형수의 검 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500,스킬 위력 +300 '재의 심판' 스킬 사용 시, 순간적으로 이동속도가 크게 상승, 잠시 동안 경직저항 증가, 500 보호막이 추가 된다. '영멸소각[진]' 스킬 적중 시, 화상 피해 발생. |
멸망한 왕국 '칼리오스' 출신.
죽어서도 끊임없이 타오르는 고통을 느끼는 그는, 끊임없이 죽음을 퍼트리고 다닙니다.
잊혀진 고대의 힘을 다룰 수 있는 요원으로, 적을 끌어당기거나 밀어낼 수 있습니다. 그 능력을 충분히 숙지한다면 여러가지 상황에서 활용할 수 있습니다.
또한 적들에게 순간적으로 큰 피해를 주는 화염 속성의 궁극기도 가지고 있습니다.
죽어서도 끊임없이 타오르는 고통을 느끼는 그는, 끊임없이 죽음을 퍼트리고 다닙니다.
잊혀진 고대의 힘을 다룰 수 있는 요원으로, 적을 끌어당기거나 밀어낼 수 있습니다. 그 능력을 충분히 숙지한다면 여러가지 상황에서 활용할 수 있습니다.
또한 적들에게 순간적으로 큰 피해를 주는 화염 속성의 궁극기도 가지고 있습니다.
칼리오스 노답 3형제 중 하나. 화염속성 탱커로서는 가치가 있으나, 전용장비의 성능이 나사가 빠진데다 다른 우수한 유니크 탱커에 비해서는 탱킹 능력이 좀 모자라다는 평.
스킬은 강제로 띄워서 끌어오거나 적을 밀어내면서 강제 다운시키는 점은 포인트. 예전에는 '재의 심판'스킬에 버그가 있어 적중한 상대가 화면 바깥 맨 끝으로 밀려나기도 했었다. 칼리오스 3형제 중에서는 그나마 처음 무도회가 나오고 나서는 좀 기용되기도 하는 편인데, 유일한 화염속성 유니크 탱커라서 그런 듯.
산토와 똑같은 제작식을 공유하는 전용장비와 그 S장비가 있다. S 장착시 약점 속성을 빙결에서 전격으로 바꾸는데, 빙결 속성으로 공격하는 적 중에서는 화염 속성에 내성을 가지지 않은 경우가 적고, 전격 속성 공격을 하면서도 화염 속성에 약점이 아닌 경우가 별로 없다. 왜 굳이 약점을 전격으로 바꿨어야 했는지 의문이 드는 사항.
3. 3티어
3.1. 라이티카
뇌영기사, 라이티카 ▲ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 전격 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 화염 -50, 냉기 30 | |||
액티브스킬 | 폭풍의 방패 돌진하여 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 18초) | |||
뇌전 보호막 4초간 주변 적을 도발하고 보호막으로 자신을 감싼 후 주변 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
폭풍의 기사 돌진하여 적에게 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 전직 전의 '견습 창기사' 패시브를 따라감 | |||
전투패시브스킬 | 광전사 [등급 EX] 자신의 체력 감소, 공격력 증가 | |||
전용장비 | 기사의 투구 방어력 +110 ~ 160, 체력 +1200 ~ 2000 '뇌전 보호막' 스킬의 쿨타임이 감소하며 적중 시, 자신의 체력을 50 ~ 250(품질에 따름) 회복한다 |
견습 창기사 중에서도, 뛰어난 실력을 가진 소녀.
그 실력을 인정받아, 한층 더 강하게 승급하였습니다.
적진에 뛰어들고, 적의 공격을 버텨내는 데 특화되어 있습니다.
아군들과 호흡을 맞추는 능력은 떨어지지만, 먼저 뛰쳐나가 적들의 이목을 끄는것이 유효한 운용법입니다.
적의 공격을 오래 버틸 수 있고, 광역 피해를 주는 능력이 뛰어나기 때문에 난전 상황에서도 제법 큰 활약을 떨칩니다.
그 실력을 인정받아, 한층 더 강하게 승급하였습니다.
적진에 뛰어들고, 적의 공격을 버텨내는 데 특화되어 있습니다.
아군들과 호흡을 맞추는 능력은 떨어지지만, 먼저 뛰쳐나가 적들의 이목을 끄는것이 유효한 운용법입니다.
적의 공격을 오래 버틸 수 있고, 광역 피해를 주는 능력이 뛰어나기 때문에 난전 상황에서도 제법 큰 활약을 떨칩니다.
일반 요원인 견습 창기사가 진화해서 바뀌는 뇌격 속성 탱커. 맨 처음 등장한 전직 요원이며, 뇌격 속성 탱커로서는 유일하다는 장점을 지닌다. 또한 아직까지 일반 요원이 유니크로 바뀌는 유일한 케이스. 최초 획득시 이름이 달랐던 경우 그 이름으로 고정되지만, 디폴트 네임이 라이티카인 이유는 견습 창기사가 가질 수 있는 여러가지 이름 중 하나에서 선택되었기 때문이다.
전직 요건은 3티어 이상으로의 전직일 것, 전직 방법이 두 가지 있으며 500스피어를 소모하고 전직하거나 3티어 보스 벤트라타 물욕템인 피뢰석 2개와 Nyang을 요구하는 방법이 있다. 또는 일반 요원인 채 그대로 3티어로 전직하는 방법도 있으며, 그 경우 다시 5레벨 올려 승급을 해야 할 때마다 선택 옵션에 등장한다.
유니크 요원이므로 한 명 밖에 얻을 수 없고, 한 명의 뇌영기사가 이미 있을 경우 나머지 견습 창기사에게는 뇌영기사 전직 옵션이 생기지 않는다.
성능 면으로는 2% 부족하긴 하지만 속성에서 유일함과 적 뒤로 넘기기를 바탕으로 성능을 보완해주면 쓸만한 탱커이다. 기존의 돌진 스킬이 넘어가기로 바뀌었는데, 이 스킬들은 일반적으로 넘어갈 수 없는 적인 '벽 판정'의 적 뒤로 넘어갈 수 있는 방법이라 기믹상 유리한 점이 있다. 또한 냉기에 강하고 동시에 전격 속성 공격을 하는 탱커로는 최초의 캐릭터이기 때문에 육성이 강제되는 캐릭터. 일반 요원 중 견습 중보병의 상위호환이라고 생각하면 된다.
전용장비는 보호막 스킬의 강화. 보스 뒤로 넘어가서 자신에게 어그로를 집중해 보스의 광역 딜로부터 원거리 캐릭터들을 보호하는 자신의 역할에 걸맞게 적절한 상향을 받았다.
3.2. 비스크
절제의 몽마, 비스크 | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 참격 | |||
속성저항 | 신성 -50 | |||
액티브스킬 | 매혹의 채찍 적에게 피해를 주고 수면 상태로 만든다 (재사용 대기시간 12초) | |||
선혈 폭발 전방의 적들에게 피해를 준 후 출혈 상태로 만든다 10초간 자신에게 참격 추가 피해 버프를 부여한다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
몽마의 가시 적들에게 큰 피해를 주고 출혈 상태로 만든다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 진료소, 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 몽마 [등급 A] 수면 상태인 적을 공격 시, 자신과 주변 아군의 체력 회복 (쿨타임 0.5초, 회복량은 자신의 레벨과 공격력에 비례) | |||
전용장비 | 악마의 채찍 방어력 +140, 체력 +950 '매혹의 채찍' 스킬 적중 시, 맞은 적을 밀어내며 추가 피해를 준다 |
비스크는 몽마로 사람의 꿈을 먹는 악마입니다.
탐욕의 몽마인 언니와 다르게 절제의 몽마로 몽마 치고는 자신을 절제하고 제어하는 편입니다.
비스크는 넓은 범위의 적에게 출혈을 부여하고 자신에게 참격 추가 피해를 추가하는 한방 보다는 꾸준한 싸움에서 강한 요원입니다.
또한, 수면에 걸린 대상을 상대로 공격 시 자신의 채력을 회복하기 때문에 외모와 다르게 안정성을 보유하고 있습니다.
탐욕의 몽마인 언니와 다르게 절제의 몽마로 몽마 치고는 자신을 절제하고 제어하는 편입니다.
비스크는 넓은 범위의 적에게 출혈을 부여하고 자신에게 참격 추가 피해를 추가하는 한방 보다는 꾸준한 싸움에서 강한 요원입니다.
또한, 수면에 걸린 대상을 상대로 공격 시 자신의 채력을 회복하기 때문에 외모와 다르게 안정성을 보유하고 있습니다.
3.3. 야오 슈
산롱 대혈문 사범, 야오 슈 ▲ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 타격 (전용장비 착용 시 암흑) | |||
속성저항 | 타격 5, 참격 5, 전격 -30, 신성 20 | |||
액티브스킬 | 기공장 전방의 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | |||
난각 돌진하여 적에게 연속적으로 피해를 준다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
산롱 선풍각 적을 끌어모으면서 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 대장간 | |||
전투패시브스킬 | 명경지수 [등급 B] 자신의 체력이 적을 수록 공격력 증가 | |||
전용장비 | 흑랑유월 공격력 +150 ~ 180, 체력 +200 ~ 300 전투 중 자신의 속성을 암흑 속성으로 변경한다 공격 적중 시, 자신의 체력을 0 ~ 300(품질에 따름) 회복한다 (쿨타임 30초) |
거친 황경으로 유명한 에르엠 해역에 있는 무술 수련장 산롱 대혈문의 대사범입니다.
10개의 문파가 존재하는 산롱의 문파 중 하나인 대혈문 사범을 담당하고 있는 만큼 실력에 자신이 있으며, 혈화무제라는 별명으로 불리기도 합니다.
어째서인지 나찰컴퍼니와 사이가 안좋다고 알려져있습니다.
야오 슈는 뛰어난 공격력을 바탕으로 전방에서 활약하는 요원입니다. 빠른 공격속도를 바탕으로 적을 공격하며, 광역 공격도 손쉽게 해내는 요원입니다.
10개의 문파가 존재하는 산롱의 문파 중 하나인 대혈문 사범을 담당하고 있는 만큼 실력에 자신이 있으며, 혈화무제라는 별명으로 불리기도 합니다.
어째서인지 나찰컴퍼니와 사이가 안좋다고 알려져있습니다.
야오 슈는 뛰어난 공격력을 바탕으로 전방에서 활약하는 요원입니다. 빠른 공격속도를 바탕으로 적을 공격하며, 광역 공격도 손쉽게 해내는 요원입니다.
3티어 Hunt 퀘스트 E-01 클리어시 주점에 100% 등장하며, 반드시 노가다를 통해서만 얻을 수 있는 타격 속성 근접 유닛.
Hunt 퀘스트에서 드랍되는 소재인 '문장 조각'을 20개 모아 '대혈문 징표' 1개를, 대혈문 징표 25개를 모아 야오 슈를 영입할 수 있다.
전용장비 제작에도 대혈문 징표 2개와 비전의 돌탄 조각 20개가 들기 때문에 야오 슈를 영입했다고 바로 E-01을 졸업할 수 있는 게 아니다. 단 이렇게 제작된 전용 장비는 공격 속성을 암흑 속성으로 바꾸어주며, 그 장비를 얻을 수 있는 시점에서 상당히 강력한 옵션을 지녔기 때문에 야오 슈를 얻었다면 꼭 만들어줘야 한다.
게다가 신성 속성의 강력한 보스인 디모데이를 잡을 때 '치명타 확률이 매우 상승' 이라는 추가 효과를 받는다. 야오 슈는 공격 속성은 암흑 속성으로 전환할 수 있으면서 방어 속성에 신성 내성까지 가지고 있기 때문에, 디모데이를 비롯한 암흑 약점 보스를 잡기에 안성맞춤. 과금 유저들도 노가다를 해야 하지만 반드시 얻고 가자.
3.4. 에나
방랑수녀, 에나 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 타격 -20, 참격 -20, 냉기 -50, 신성 30, 암흑 30 | |||
액티브스킬 | 정화의 창 창을 소환하여 적에게 피해를 주고 스턴(중형 이하) 상태로 만든다 (재사용 대기시간 16초) | |||
정화의 기도 전방의 적들에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
믿음의 빛 기를 모아 강력한 빛을 발사한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 진료소 정제 [등급 A] 턴 당 아르브 정제량 +8 관리 시설 : 진료소 | |||
전투패시브스킬 | 방랑 수녀 [등급 A] 공격 대상의 신성 저항이 낮을 수록 스킬위력이 추가로 증가 | |||
전용장비 | 수녀의 헤어밴드 공격력 +110 ~ 150, 스킬 위력 +210 ~ 300 '정화의 기도' 스킬을 맞은 적은 10초간 방어력이 120 감소한다 |
눈빛 수도원에서 임무를 받고 방랑중인 수녀입니다.
어떤 임무인지 구체적으로 알려진 바는 없지만 토마스 토벌도 그녀의 임무인 중 하나라 예상됩니다.
앞으로 임무 수행에 있어 적합하다고 생각되는 장소에 등장한다고 알려져 있습니다.
에나는 원거리 신성 공격에 특화된 요원입니다.
신성 공격과 더불어 적에게 강력한 스턴을 부여할 수 있고 스킬의 공격 범위가 전체적으로 넓어서 사용하기 편리합니다.
범위가 큰 만큼 다인 공격에 특화되어 있으며, 적이 중형 이하이고 다수일때 큰 힘이 되는 요원입니다.
어떤 임무인지 구체적으로 알려진 바는 없지만 토마스 토벌도 그녀의 임무인 중 하나라 예상됩니다.
앞으로 임무 수행에 있어 적합하다고 생각되는 장소에 등장한다고 알려져 있습니다.
에나는 원거리 신성 공격에 특화된 요원입니다.
신성 공격과 더불어 적에게 강력한 스턴을 부여할 수 있고 스킬의 공격 범위가 전체적으로 넓어서 사용하기 편리합니다.
범위가 큰 만큼 다인 공격에 특화되어 있으며, 적이 중형 이하이고 다수일때 큰 힘이 되는 요원입니다.
전형적인 딜에 집중된 신성딜러이며 1스킬엔 중형 이하라는 조건이 있어도 스턴이 달려있어 잡몹을 치우는데도 좋으며 신성/암흑 모두 내성이 30이라 비전속성 적을 처리하는데 뛰어나다.
라무와 본인의 만남의 이야기를 보면 성능은 둘째치고 참으로 골때리는 여자(...). 원래 눈빛수도원은 3년간 세라의 성전 밖에서 방랑하며 선행을 베풀어야 하는 전통이 있으나 정작 에나는 3년이 지나도 5년이 지나도 8년이 지나도 세라의 성전에 절대로 정착하지 않았고 오히려 세상 방방 곡곡을 돌아다니며 많은것을 보고 많은 사람들을 도운다는 선인인 동시에 기인으로 8년차를 채우고 잠시 복귀했을때 수도원장에게 팬텀이 된 헤이븐의 소식을 듣고 그걸 구원하기 위해 파견되나 정작 그 헤이븐이 다른 도움도 없이 낡은 헤이븐 하나가 처리했다는 말을 듣고 그에 관심을 보여
스토리를 보면 막 순례를 떠났을때 ~ 1년차전후로 마리아나가 속한 해적단에 잡혀 포로가 되었으며 어느날 마리아나가 라무가 살던 약탈 헤이븐을 학살할때 라무만은 자신에게 넘겨달라고 말해 라무를 구하고[13] 그녀를 세라의 성소로 보내게 한다. 그 외에 본인의 말을 들어보면 피제리아가 잠시 표류했던 그 기계섬에도 가봤으며 로엔 기사단[14]도 가보고 마리아나 일행이 잘 지내는지 궁금하다며(...) 자신이 포로가 되었던 해적단에 제발로 가기도 하고 캄파넬라 용병단을 만나기도 하고 마의 삼각지대에 가보기도 했다고 한다.
3.5. 에나스
반딧불의 무희, 에나스 ▲ | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 화염 | |||
속성저항 | 타격 -10, 참격 -10, 화염 30, 냉기 -50 | |||
액티브스킬 | 응원의 춤 자신과 주변 아군을 3초마다 치유한다 (최대 500) 12초간 자신과 주변 아군의 공격력이 증가한다 (최대 280) (재사용 대기시간 24초) | |||
치유의 춤 모든 아군의 체력을 크게 회복한다 (최대 1500) 16초간 모든 아군의 타격, 참격 저항이 20% 증가한다 (재사용 대기시간 32초) | ||||
반딧불의 춤 10초간 모든 아군에게 자신의 최대체력 50% 만큼 보호막을 부여한다 보호막이 유지되는 동안 타격, 참격 저항이 30% 증가한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 베크 정제 [등급 A] 턴 당 베크 정제량 +4 관리 시설 : 정제소 B | |||
전투패시브스킬 | 반딧불의 무희 [등급 EX] 전투 중 자신과 주변 아군의 공격력, 이동속도 증가 | |||
전용장비 | 무희의 머리띠 공격력 +15, 방어력 +120 ~ 180, 스킬 위력 +210 ~ 300 '치유의 춤' 스킬 사용 시, 16초간 모든 아군의 화염 저항이 20% 증가한다 |
반짝이는 빛과 아름다움을 가져다주는 반빗불의 무희, 에나스입니다.
그녀는 부드러운 바람이 휘날리는 것과 비슷한 느낌의 독특한 춤을 선보입니다. 전투보다는 춤을 추는 것을 원하고, 더욱더 아름다운 춤을 주어 세계을 떠돌면서 모든 이에게 보여주려고 합니다.
춤을 추는 그녀의 능력은 아군의 체력을 회복시키는 데에 특화되어 있습니다. 때문에 안정적인 파티로 만들어 줄수 있습니다.
회복 외에도 공격력, 저항력과 같은 능력도 증가시켜줄 수 있습니다.
에나스의 스킬엔 적을 공격할 수 있습니다.
에나스의 스킬에는 적을 공격할 수 있는 요소가 전혀 없기 때문에 항상 후방에 위치하는 것이 좋습니다.
현재 최고봉 힐러그녀는 부드러운 바람이 휘날리는 것과 비슷한 느낌의 독특한 춤을 선보입니다. 전투보다는 춤을 추는 것을 원하고, 더욱더 아름다운 춤을 주어 세계을 떠돌면서 모든 이에게 보여주려고 합니다.
춤을 추는 그녀의 능력은 아군의 체력을 회복시키는 데에 특화되어 있습니다. 때문에 안정적인 파티로 만들어 줄수 있습니다.
회복 외에도 공격력, 저항력과 같은 능력도 증가시켜줄 수 있습니다.
에나스의 스킬엔 적을 공격할 수 있습니다.
에나스의 스킬에는 적을 공격할 수 있는 요소가 전혀 없기 때문에 항상 후방에 위치하는 것이 좋습니다.
잊혀진 지하 유적 30층을 클리어시 등장하는 Sub퀘스트
'지하 유적 숨겨진 층'을 클리어하면 주점에 추가되며 sub퀘스트에서 반딧불을 모으거나 스피어를 통해 주점에서 등용할 수 있다.
루크 헤인스처럼 속성과 서포팅능력이 따로 노는 케이스로 기본적으론 1스킬의 도트힐과 2스킬의 힐, 궁극기로는 방어막을 가지고 있으며 2스킬과 궁극기에 총합 50%나 되는 참/타격내성이 붙어 있다. 참타격내성때문에 참타격보스에 좋기도 하지만 힐량자체가 우월하기 때문에 특수한 경우를 빼면 거의 모든 파티에 힐러로 채용된다.
전용 장비는 체력을 뺀 3스텟을 적당히 증가시켜주며 치유의 춤에 화염저항 20%가 추가된다. 화염저항이 좀 애매하긴 하지만 애초에 어느파티에서든 쓰이는 에나스이기 때문에 그리 나쁘지도 않은 성능.
노가다를 좀 해야하지만 필수로 구해 두자.
3.6. 엔야
부귀의 신, 엔야 | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 타격 -15, 참격 -15, 화염 -50 | |||
액티브스킬 | 부귀의 창 적에게 피해를 주고 12초간 모든 아군의 공격력이 증가한다 (최대 260) 추가로 24초간 신성, 암흑 요원들의 치명타 피해량이 50% 증가한다 (재사용 대기시간 24초) | |||
공정재신 모든 아군에게 비전 보호막을 부여하고 (최대 1200) 보호막 수치의 50%만큼 체력을 회복한다 추가로 신성, 암흑 요원들의 궁극기 게이지가 증가한다 (재사용 대기시간 28초) | ||||
운세 역전 적에게 피해를 주고 모든 아군의 체력을 회복한다 (최대 1800) 추가로 8초간 신성, 암흑 요원에게 그 요원의 속성 추가 피해 버프를 부여한다 (데미지의 40%) (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 부귀의 신 [등급 A] 공방에서 부귀의 안개 생산 가능 | |||
전투패시브스킬 | 부귀의 신 [등급 EX] 전투 중 모든 아군의 치명타 확률 증가 (자신의 레벨에 따라 추가 증가) | |||
전용장비 | 현인신의 창 공격력 +100, 스킬 위력 +200 '부귀의 창' 스킬 사용 시, 자신과 신성, 암흑 요원의 체력을 300 회복한다 |
신앙을 대상으로 삼는 '개념'적인 존재가 아닌 인간의 모습을 한 현인신입니다. 현인신은 진짜 신인지, 아닌지는 알 수 없지만 모두가 그존재를 신이라 부르기에 신으로 인식됩니다.
엔야는 금전운을 담당하는 부귀의 신입니다.
아군 비전속성을 강화하는데 특화되어 있습니다.
아군의 공격력을 강화하고 치명타 발생확률을 증가시키고 그 피해량을 증가시키기 때문에 엔야의 지원을 받는 요원이 강해질 수록 그 효율이 극대화됩니다.
아군을 지키는 방식은 잃은 체력을 수복하기 보다는 체력을 잃기 전에 방지하는 보호막 위주 이므로 약간 사용하기 까다로울 수 있으나, 아군 궁극기 게이지를 크게 증가시켜 주는 지원이 가능합니다.
엔야는 금전운을 담당하는 부귀의 신입니다.
아군 비전속성을 강화하는데 특화되어 있습니다.
아군의 공격력을 강화하고 치명타 발생확률을 증가시키고 그 피해량을 증가시키기 때문에 엔야의 지원을 받는 요원이 강해질 수록 그 효율이 극대화됩니다.
아군을 지키는 방식은 잃은 체력을 수복하기 보다는 체력을 잃기 전에 방지하는 보호막 위주 이므로 약간 사용하기 까다로울 수 있으나, 아군 궁극기 게이지를 크게 증가시켜 주는 지원이 가능합니다.
Sub 퀘스트 '구름 위의 외각룡 (1/4)'를 클리어시 영입 가능해지는 신성 속성의 서포터 요원.
에나스, 루크와 같이 속성 특화 서포터중 하나. 단 에나스가 힐링특화 루크가 밸런스타입이라면 엔야는 딜링보조에 집중된 성향이 크다. 즉 루크나 에나스를 보고 얘를 힐러로 생각하고 데려갈 생각은 안하는게 낫다. 종합적으론 비전속성들의 공격력/치명타/피해량/궁극기 게이지 상승등 딜링보조에 집중된 면이 크다. 즉 장기전에 힐러랍시고 데려갈 생각이라면 최소 루크까지 넣고 포션도 장전해둔 2힐러팟은 돼야하고 안정적으로 갈거면 에나스-엔야를 넣은 2힐러팟이여야한다. 다시 말하지만 엔야는 서포터라지만 메인 힐러 역할을 수행 할 수 없다. 얘를 힐러로 쓸 바에야 차라리 포션을 들고 힐러라 생각하는게 속편하다. 비유를 하면 에나스가 수도원 복사의 상위호환이면 엔야는 비전한정이란 조건하에 라무의 초상위호환.
3.7. 후리아 후루데
황혼의 사령술사, 후리아 후루데 ★ | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 타격 -5, 참격 -5, 신성 -50, 암흑 30 | |||
액티브스킬 | 영혼의 힘 8초간 모든 아군에게 암흑 속성 추가 피해 버프를 부여한다 추가로 자신의 소환수의 공격력이 증가한다 (최대 300) (재사용 대기시간 16초) | |||
해골 하수인 자신의 해골 하수인을 소환한다 (후리아 후루데의 레벨, 스킬위력에 따라 강화) 해골 하수인이 사망 시 주변 아군의 공격력이 증가한다 (최대 300) (10초 유지) (재사용 대기시간 30초) | ||||
트리즈의 분노 트리즈를 소환하여 잠시 싸우게 한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 베크 정제 [등급 A] 턴 당 베크 정제량 +4 관리 시설 : 정제소 B | |||
전투패시브스킬 | 손재주 [등급 A] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 사령술사 지팡이 공격력 +15, 방어력 +120 ~ 180, 스킬 위력 +210 ~ 300 '영혼의 힘' 스킬 사용 시, 10초간 자신의 소환수의 방어력이 120 증가한다 추가로 체력을 100 ~ 400(품질에 따름) 회복한다 |
딘하일의 가장 큰 자원인 사체. 그것의 사용법을 연구하는 자들을'사령술사'라고 부릅니다.
후루데는 그 '사령술사'들의 교사 중 한명, 특히 뼈를 다루는데에 있어서는 최고 수준의 사령술사라고 합니다.
후리야 후리야 후루데는 활기차고 대범해 보이는 말투와는 다르게, 엄청나게 섬세하며 결벽증이 심합니다.
특히 물건을 깔끔하게 기하학적으로 정리를 하지 않으면, 도저히 참지 못하고 안절부절하는 버릇이 있습니다.
자신의 강함 보다는 소환수를 소환하여 아군을 보호하거나 공격을 보조하는 등 직접적인 보조보다 간접적으로 지원하는 지원가형 요원입니다.
후루데는 그 '사령술사'들의 교사 중 한명, 특히 뼈를 다루는데에 있어서는 최고 수준의 사령술사라고 합니다.
후리야 후리야 후루데는 활기차고 대범해 보이는 말투와는 다르게, 엄청나게 섬세하며 결벽증이 심합니다.
특히 물건을 깔끔하게 기하학적으로 정리를 하지 않으면, 도저히 참지 못하고 안절부절하는 버릇이 있습니다.
자신의 강함 보다는 소환수를 소환하여 아군을 보호하거나 공격을 보조하는 등 직접적인 보조보다 간접적으로 지원하는 지원가형 요원입니다.
Sub 퀘스트 '사령술사가 들려준 이야기' 클리어로 영입 가능해지는 암흑 속성의 지원 요원. 이때까지 추가된 요원 중 명예로 구입 가능한 마지막 유니크 요원이다.
운용 면에서는 몇몇 상황에서 특화된 캐릭터. 던전앤파이터 같은 게임에서 볼 수 있는 소환사 계열 캐릭터로, 소환수 덕분에 사실상 아군 유닛이 한 명 더 있게 되는 것에 가깝다. 대신 어그로를 끌어주는 얼음벽을 만드는 데보라와 달리 움직이는 벽이 하나 더 생기는 셈.
그 덕분에 아군 탱커의 유지가 정말 힘들어서 원거리와 지원 유닛 4명으로만 클리어하는 것이 정석 공략이 된 퀘스트의 경우, 후리데를 넣어가면 대신 탱킹을 할 소모성 캐릭터를 하나 얻는 셈이라 클리어 안정성을 상당히 높여준다. 그래서 4티어 레이드와 같은 곳에서는 붙박이 주전 캐릭터로 여겨지는 중.
다만 이런 스킬들에 비해 궁극기는 연출도 딜링도 지속시간도 짧아 애매하다. 굳이 쓸거면 수동컨때 상대의 필살기를 1회정도 받아주는 용도가 한계.
스토리를 보면 미치광이가 많은 사령술사중에서도 최고로 손꼽히는 미치광이. 성별이 다르지만 외형부터 성격까지 완벽히 똑같이 생긴 '후리오 후루데'라는 쌍둥이 오빠가 있었으며 둘이 사이좋게 머리도 좋고 재능도 뛰어나 사령술사내에서 손꼽히는 인재지만 기행을 많이벌여 악평이 더 많다(...). 영생을 살아가는 사령술사주제에 죽음에 관심이 많아 오빠와 같이 이에 대한 연구를 계속했고 시간을 벌기 위해 자신의 관할 묘지를 통째로 다른 곳으로 보내버리고 그걸 찾는 명목으로 탈주했다가 도움을 청한단 명목으로 주인공의 헤이븐에 와선 그대로 눌러앉는다(...).
여담으로 현재 오빠인 후리오 또는 후리데 본인 중 하나는 사망한 상태. 정확히는 어느 날을 기점으로 호기심을 버틸수 없게된 후리데 남매들은 결국 한 쪽의 영혼을 다른 쪽으로 통째로 옮기자는 계획을 세우고 이를 성공시칸다. 즉 지금의 후리아 후루데의 몸속엔 후루데 남매 두명분의 영혼이 있는 셈. 본인의 독백을 보면 일단 대외적으론 후리아 후루데를 칭하곤 있지만 자주 둘이 이름을 속이며 남들을 골탕먹였다는 니케르만의 언급이나 후리아 본인의 독백을 보면 누가 어느쪽의 몸으로 옮긴것인가 조차 헷갈린다. 심지어 후루데 남매 본인들 조차 우리가 영혼을 몰빵한뒤 처음 남들에게 말할때 이렇게 말했으니 아마 그렇겠지 아님 말고수준(...)
3.8. 캬퓨레 위셔
빙하의 조각, 캬퓨레 위셔 ★ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 냉기 | |||
속성저항 | 화염 30, 전격 -50 | |||
액티브스킬 | 빙하의 파편 얼음 파편을 던져 적에게 피해를 주고 장판을 남긴다 장판 위의 적에게 이동속도 감소 효과 부여 (재사용 대기시간 16초) | |||
빙하의 창 얼음 창을 소환하여 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
빙하의 조각 고대 빙하의 조각을 소환하여 적에게 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 베크 정제 [등급 A] 턴 당 베크 정제량 +4 관리 시설 : 정제소 B | |||
전투패시브스킬 | 빙하의 냉기 [등급 EX] 공격 대상의 속성이 화염 속성인 경우 자신의 일반 공격 치명타 확률 증가 | |||
전용장비 | 얼어붙은 장신구 공격력 +110 ~ 150, 스킬 위력 +210 ~ 300 '빙하의 파편'과 '빙하의 창'의 쿨타임이 감소한다 |
얼음이 되어버렸다가 구조된 소녀입니다.
처음 발견되었 을때는 완전히 얼음 동상이었으며, 노래를 부르고 있었다고 합니다.
다시 인간의 몸으로 돌아오는데 성공했지만 체온은 완전히 절대영도. -273도가 되어버렸습니다.
때문에 어떤 사람과도 가까이 하지 못하고, 항상 격리되어 생활할 수 밖에 없었습니다.
카퓨레 위셔는 광역 냉기 피해와 적의 행동 방해가 특기인 요원입니다.적을 완전히 얼릴 수는 없지만 적의 이동속도를 감소시키거나 잠시 행동을 멈추게 하는 등 다방면에서 활용할 수 있는 냉기 요원입니다.
다인 공격에 특화되어 있으며, 적이 많을 수록 힘을 발휘하는 요원입니다.
처음 발견되었 을때는 완전히 얼음 동상이었으며, 노래를 부르고 있었다고 합니다.
다시 인간의 몸으로 돌아오는데 성공했지만 체온은 완전히 절대영도. -273도가 되어버렸습니다.
때문에 어떤 사람과도 가까이 하지 못하고, 항상 격리되어 생활할 수 밖에 없었습니다.
카퓨레 위셔는 광역 냉기 피해와 적의 행동 방해가 특기인 요원입니다.적을 완전히 얼릴 수는 없지만 적의 이동속도를 감소시키거나 잠시 행동을 멈추게 하는 등 다방면에서 활용할 수 있는 냉기 요원입니다.
다인 공격에 특화되어 있으며, 적이 많을 수록 힘을 발휘하는 요원입니다.
냉기 속성 광역 원거리 딜러. 강력한 딜과 함께 빙결 상태 이상을 거는데, 투기장에서보다는 보스전과 잡몹전에서 그 활약이 두드러지는 편.
전용 장비를 낄 경우 두 액티브 스킬의 쿨타임이 모두 감소하기 때문에 탑티어 냉기속성 요원으로 격상한다.
3.9. 야오 페이
산릉 무도가, 야오 페이 ★◆ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 타격 (전용장비 착용 시 화염) | |||
속성저항 | 냉기 -50, 신성 30 | |||
액티브스킬 | 비각 적을 타격하여 공중에 띄우고 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | |||
난각 돌진하여 적에게 연속적으로 피해를 준다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 진료소, 건설소[15] | |||
전투패시브스킬 | 기본기 숙련자 [등급 B] 자신의 기본 공격력 증가 | |||
전용장비 | 산롱 대혈문 제복 공격력 +60 ~ 80, 체력 +300 ~ 400, 스킬 위력 +200 ~ 240 전투 중 자신의 속성을 화염 속성으로 변경한다 | |||
산롱 대혈문 장갑 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 모든 스킬에 추가 피해를 준다. 모든 스킬의 쿨타임 20% 감소. |
거친 환경으로 유명한 에르엠 해역 출신으로, 무도에 정진하는 소녀입니다. 무술 수련장으로 유명한 산롱의 대사범, '야오 슈'의 동생입니다.
언니에 대한 동경이나 질투, 여러가지 감정 덕분에, 항상 강해지고 싶어합니다.
무도가 답게 빠르고 무지막지하게 강한 공격력을 자랑합니다.
호쾌한 돌진기로 적진에 파고들어 공격을 퍼붓고, 다시 도망쳐 나오는 데에 특화되어 있습니다.
순간 공격력이 굉장하기 때문에, 여러가지로 활용하기 좋은 전투 요원입니다.
언니에 대한 동경이나 질투, 여러가지 감정 덕분에, 항상 강해지고 싶어합니다.
무도가 답게 빠르고 무지막지하게 강한 공격력을 자랑합니다.
호쾌한 돌진기로 적진에 파고들어 공격을 퍼붓고, 다시 도망쳐 나오는 데에 특화되어 있습니다.
순간 공격력이 굉장하기 때문에, 여러가지로 활용하기 좋은 전투 요원입니다.
3티어 '떠다니던 고치'에서 등장할 수 있는 유니크 요원 중 하나.
기본적으로 타격 속성 근접 요원으로 1000 스피어 유니크 중에서는 유일하게 궁극기가 없다. 또한 전용 장비를 착용함으로써 공격 속성을 화염 속성으로 전환이 가능했으나, 5티어에서 전용장비를 업그레이드 하면 속성전환 옵션이 사라진다.
전용장비는 소환 물질 X, Y를 모아 1차 제작하고 이를 원소의 돌탄 조각 20개, E-01 코어를 1개 사용하여 한 번 더 진화시켜야 본 성능이 나온다. 전용 장비의 공격 속성 전환은 최초부터 적용되어 있다.
암흑 속성 공격을 할 수 없음에도 불구하고 디모데이를 잡을 시 특수 효과를 받는다. 특수 효과는 스킬 적중시 디모데이가 2초 스턴에 걸리는 것. 암흑 속성 유닛이 부족할 때 기용해 보자.
3.10. 루크 헤인스
만들레의 안식처, 루크 헤인스 | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 타격 -15, 참격 -15, 전격 20, 암흑 -50 | |||
액티브스킬 | 꽃 바구니 적에게 꽃 바구니를 던져 피해를 준다 맞은 적은 12초간 방어력이 180 감소한다 (재사용 대기시간 24초) | |||
민들레 씨앗 12초간 모든 아군의 공격력이 증가한다 (최대 144) 화염, 냉기, 전격 요원들은 공격력이 추가로 증가한다 (최대 300) (재사용 대기시간 12초) | ||||
민들레의 안식처 꽃밭에 들어온 아군의 화염, 냉기, 전격 저항이 20% 증가한다 추가로 지속적으로 빠르게 치유한다 (최대 400) (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 민들레의 안식처 [등급 A] 공방에서 민들레 물방울 생산 가능 | |||
전투패시브스킬 | 민들레 효과 [등급 EX] 자신이 스킬을 사용하면 아군 전원의 체력을 회복한다 (최대 800) | |||
전용장비 | 여행자 가방 공격력 +110 ~ 150, 스킬 위력 +210 ~ 300 '꽃 바구니' 스킬 사용 시, 12초간 모든 아군의 신성 저항이 20% 증가한다 |
세계가 파괴된 이후, 지상에 남겨졌다가 구조된 '리바이벌'중 한명.
지상의 독성으로 인해 인간이 아니게 된 존재입니다.
지상에서 토지와 동화되었다가 구조된 소녀로, 그 신체는 이미 토양에 더 가깝습니다.
몸에서 항상 식물이 자라고 있으며, 그 중에서도 민들레가 항상 싹트고 있습니다.
헤인스는 자신의 몸에서 자라는 민들레로 아군을 지원합니다.
특히 항상 민들레 씨앗을 몸에서 뿌리고 있기 때문에, 스킬을 사용하는 것 만으로도 아군들이 회복됩니다.
아군의 공격력, 보호 지원, 적들을 약화 시키는 유틸형 스킬을 가지고 있습니다.
어떤 파티에라도 능숙하게 섞일 수 있고, 어느 적을 상대하더라도 1인분을 해내는 요원입니다.
지상의 독성으로 인해 인간이 아니게 된 존재입니다.
지상에서 토지와 동화되었다가 구조된 소녀로, 그 신체는 이미 토양에 더 가깝습니다.
몸에서 항상 식물이 자라고 있으며, 그 중에서도 민들레가 항상 싹트고 있습니다.
헤인스는 자신의 몸에서 자라는 민들레로 아군을 지원합니다.
특히 항상 민들레 씨앗을 몸에서 뿌리고 있기 때문에, 스킬을 사용하는 것 만으로도 아군들이 회복됩니다.
아군의 공격력, 보호 지원, 적들을 약화 시키는 유틸형 스킬을 가지고 있습니다.
어떤 파티에라도 능숙하게 섞일 수 있고, 어느 적을 상대하더라도 1인분을 해내는 요원입니다.
지속 도트힐 전문 힐러. 신성 속성 지원 유닛이지만 원소 속성의 버프를 지녀서 원소팟에서는 반드시 기용되는 완소 힐러이다.
1회 힐량은 그렇게 많지 않으나 패시브 스킬로 인해 액티브 스킬 발동시마다 일정량의 힐이 들어가고 궁극기로는 몇초간 지속되는 장판힐을 사용하기 때문에 보스의 장판 딜 데미지에 맞대응하여 요원들을 체력을 보존할 수 있게 한다.
전용 장비는 아쉽게도 자신의 속성에 따라 신성 내성을 높여준다. 원소속성 약점의 보스는 똑같이 원소속성 공격을 하는 경우가 많기에 조금 아쉬운 성능. 그러나 단순히 원소 속성에 대한 딜버프를 포기하고 신성 속성 보스 상대로 힐과 신성 내성을 주는 역할로 기용할 수도 있다.
2019년 1월 25일 메인퀘스트 추가 업데이트와 함께 궁극기 게이지 차는 속도가 너프가 되었으며
이에 따라 패시브와 궁극기 힐량 한계치가 500, 250에서 각각 800, 400으로 상향되었다
3.11. 피제리아
구름의 해녀, 피제리아 ★ | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 냉기 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 화염 30, 전격 -50 | |||
액티브스킬 | 빙글빙글 적에게 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 14초) | |||
힙 어택! 적에게 돌진하여 피해를 주고 밀어낸다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
구름의 해녀 전방의 적에게 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 조선소 | |||
전투패시브스킬 | 축복받은 신체 [등급 EX] 자신의 기본 체력 증가 | |||
전용장비 | 돌고래 수정닻 공격력 +60 ~ 80, 방어력 +120 ~ 140, 체력 +700 ~ 900 '빙글빙글' 스킬 사용 시, 자신에게 100 ~ 500(품질에 따름) 보호막을 부여한다 | |||
미지의 수정닻 공격력 +180, 방어력 +124, 체력 +1500, 스킬 위력 +300 '빙글빙글' 스킬 사용 시, 500 보호막 상태가 된다. 상태 이상을 1회 방어 (전투 내 1회) |
매우 드물게도, 코발트 아이기스에 맨몸으로 들어갈 수 있는 해녀입니다.
신체적으로 보통의 인간과 다르지 않지만, 기간트 처럼 구름 바다 속을 헤엄칠 수 있는 고도로 훈련된 해녀입니다.
ㅜ 위치는 탱커. 언제라도 적진에 뛰어들 수 있는 돌진기로 무장한 그녀는, 적들에게 한순간의 틈도 주지 않을것입니다.
또한 기본 공격의 속도는 매우 느리지만, 매우 묵직한 공격과 광역 성능을 가졌기 때문에
다수의 적을 상대할 대 특별한 위력을 발휘합니다.
신체적으로 보통의 인간과 다르지 않지만, 기간트 처럼 구름 바다 속을 헤엄칠 수 있는 고도로 훈련된 해녀입니다.
ㅜ 위치는 탱커. 언제라도 적진에 뛰어들 수 있는 돌진기로 무장한 그녀는, 적들에게 한순간의 틈도 주지 않을것입니다.
또한 기본 공격의 속도는 매우 느리지만, 매우 묵직한 공격과 광역 성능을 가졌기 때문에
다수의 적을 상대할 대 특별한 위력을 발휘합니다.
3.12. 이스류나
괴수 협상가, 이스류나 ★◆ | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 타격 (전용장비 착용 시 냉기) | |||
속성저항 | 타격 5, 참격 5, 암흑 -30 | |||
액티브스킬 | 협상의 닻 중형 이하의 적을 밀어내고 피해를 준다 (재사용 대기시간 14초) | |||
이곳은 바다 애완동물을 소환하여 피해를 준다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
괴수 협상가 적에게 돌진하여 난타한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 A] 30% 확률로 물리의 돌탄 조각 획득 (재사용 대기 480턴) 관리 시설 : 진료소, 건설소[16] | |||
전투패시브스킬 | 괴수의 친구 [등급 EX] 공격 대상의 타격저항이 낮을 수록 스킬 위력 추가로 증가 | |||
전용장비 | 기간티카 공명닻 공격력 +80 ~ 100, 방어력 +30 ~ 53, 체력 +300 ~ 400, 스킬위력 +80 전투 중 자신의 속성을 냉기 속성으로 변경한다 | |||
파괴의 공명닻 공격력 +180, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬위력 +300 기간트 유형의 몬스터에게 피해량이 증가 한다. '이곳은 바다' 스킬의 쿨타임 20% 감소. |
코발트 아이기스에서 태어난 이종족 '세이렌'의 소녀입니다.
인간과 같이 언어를 통해 대화하지만, 세이렌들 끼리는 자신들만의 텔레파시로 대화를 나눈다고 합니다.
다수의 유전자가 섞여있어, 학술적으로 정확하게 어떤 생물이라고 정의하기 힘듭니다. 이스류나의 주된 유전자는 범고래라고 합니다.
이스류나는 막 문명이 시작된 헤이븐에 들러서, 바다 생물을 수렵하는 기술을 가르쳐 주고 다니는 세이렌입니다.
평소에는 정말 상냥하지만, 전투에 돌입하면 폭군으로 탈바꿈합니다.
우직하고 단순하게 힘으로 밀어부치는 데미지 딜러로, 앞에서부터 적들을 하나하나 분쇄해 나가는데 특출난 능력을 발휘합니다.
인간과 같이 언어를 통해 대화하지만, 세이렌들 끼리는 자신들만의 텔레파시로 대화를 나눈다고 합니다.
다수의 유전자가 섞여있어, 학술적으로 정확하게 어떤 생물이라고 정의하기 힘듭니다. 이스류나의 주된 유전자는 범고래라고 합니다.
이스류나는 막 문명이 시작된 헤이븐에 들러서, 바다 생물을 수렵하는 기술을 가르쳐 주고 다니는 세이렌입니다.
평소에는 정말 상냥하지만, 전투에 돌입하면 폭군으로 탈바꿈합니다.
우직하고 단순하게 힘으로 밀어부치는 데미지 딜러로, 앞에서부터 적들을 하나하나 분쇄해 나가는데 특출난 능력을 발휘합니다.
3티어 '괴수의 고치'에서 얻을 수 있는 타격 속성 근접 요원. 주점에서 등장하는데다 명예 구매도 가능하며, 얻을 시 새 함선인 '스팅레이'를 제작할 수 있는 연구가 열린다. 전용 장비를 장착할 경우 공격 속성이 타격에서 냉기 속성으로 변화한다. 이 게임 내 냉기 속성의 유일한 근접 요원.
전용장비는 소환 물질 X, Y를 모아 1차 제작하고 이를 원소의 돌탄 조각 20개, E-01 코어를 1개 사용하여 한 번 더 진화시켜야 본 성능이 나온다. 전용 장비의 공격 속성 전환은 최초부터 적용되어 있다. 그러나 패시브 효과가 타격 속성 저항치만 따지기 때문에 냉기 약점 보스가 타격 내성이 높으면 패시브의 효과를 충분히 받을 수 없다.
3.13. 제리코
까마귀술사, 제리코 ◆ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 신성 -50 | |||
액티브스킬 | 까마귀 화신 거대한 까마귀로 변신하여 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 14초) | |||
까마귀 소환 까마귀 무리를 불러내어 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 18초) | ||||
운영패시브스킬 | 정찰병 [등급 B] 정찰 성공률이 10% 상승한다 | |||
전투패시브스킬 | 중장비 [등급 A] 자신의 무게가 증가한다 | |||
전용장비 | 신사의 중절모 공격력 +15, 방어력 +120 ~ 180, 스킬위력 +210 ~ 300 '까마귀 화신' 스킬 적중 시, 적을 밀어낸다 |
본인이 악마와 계약했다고 주장하는 인물입니다.
실제 악마와 게약했는지 진위는 알 수 없지만 그를 아는 사람 모두는 그가 악마와 계약했다고 말합니다.
무엇보다 계약을 중요시 여기는 인물이므로, 계약을 지킨다면 배신할 일은 없을 것입니다.
제리코는 까마귀를 이용한 원거리 공격이 특기인 원거리 요원입니다.
원거리 요원이지만 기술을 통해 적에게 돌진하여 피해를 주ㅜ기도 합니다.
단일 대상 공격에 특화되어 있으며, 대상이 하나일 경우 많은 피해를 줄 수 있습니다.
반면에 다수의 대상을 상대로는 약간 고전하는 모습을 보입니다.
실제 악마와 게약했는지 진위는 알 수 없지만 그를 아는 사람 모두는 그가 악마와 계약했다고 말합니다.
무엇보다 계약을 중요시 여기는 인물이므로, 계약을 지킨다면 배신할 일은 없을 것입니다.
제리코는 까마귀를 이용한 원거리 공격이 특기인 원거리 요원입니다.
원거리 요원이지만 기술을 통해 적에게 돌진하여 피해를 주ㅜ기도 합니다.
단일 대상 공격에 특화되어 있으며, 대상이 하나일 경우 많은 피해를 줄 수 있습니다.
반면에 다수의 대상을 상대로는 약간 고전하는 모습을 보입니다.
3티어 '떠다니던 고치'에서 등장할 수 있는 유니크 요원 중 하나. 명예 구매가 불가능한 500스피어 요원이며, 2티어 유니크 랜덤 지급 고치에서 등장하는 니케르만을 제외하면 과금 없이 구할 수 있는 유일한 암흑 속성 요원이다.
성능은 좋지는 않다. 500스피어 유니크 요원이 늘 그러하듯 안정성에 문제가 있다. 원거리 유닛 주제에 근접 공격 후 돌아오는 '까마귀 화신' 스킬은 시전 중 슈퍼아머 상태라서 공격 범위 바깥의 적의 데미지를 고스란히 받는다.
그나마 디모데이를 상대로 추가 효과로서 공격시 독 데미지를 주는데, 이 때만 유일하게 취직처가 있는 정도이다.
전용장비도 미묘한 성능. 까마귀 화신이 적중한 적을 밀어내는데, 오히려 밀려난 적이 범위 밖으로 밀려나 반격이 가능해지는 기현상이 일어난다. 차라리 적 다운이었으면 슈퍼아머의 이점을 더 살릴 수 있었지 않으리라 예상된다.
3.14. 바우엘
신속의 화살, 바우엘 ★◆▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 참격 (전용장비 착용 시 전격) | |||
속성저항 | 타격 -5, 참격 -5, 냉기 20, 전격 -20 | |||
액티브스킬 | 산탄 사격 뛰어올라 적에게 피해를 준다 (재사용 대기시간 12초) | |||
고속 사격 적에게 빠르게 피해를 준다 (재사용 대기시간 14초) | ||||
집중 사격 기를 모아 강력한 화살을 발사한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 조선소 | |||
전투패시브스킬 | 손재주 [등급 A] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 세시의 백발백중S 공격력 +80 ~ 100, 방어력 +30 ~ 53, 스킬위력 +160 ~ 180 전투 중 자신의 속성을 전격 속성으로 변경한다 공격 치명 보정 +0 ~ 120 |
전직 NS훈련소 교관.
뛰어난 실력으로 훈련병에서 바로 교관이 되었지만, 실전에서 석궁을 써보고 싶어 교관을 그만 둔 괴짜입니다.
저투에서 특별한 변수를 만드는 능력은 없지만, 지속적인 공격 능력은 누구에게도 뒤지지 않습니다.
다수의 적을 상대할 때 보다는, 강력하고 큰 적을 상대할 때 그 능력이 빛을 발할 것입니다.
3티어 '떠다니던 고치'에서 등장할 수 있는 유니크 요원 중 하나. 참격 속성 원거리 유닛인데, 전용 장비를 장착함으로써 전격 속성으로 전환이 가능하다.뛰어난 실력으로 훈련병에서 바로 교관이 되었지만, 실전에서 석궁을 써보고 싶어 교관을 그만 둔 괴짜입니다.
저투에서 특별한 변수를 만드는 능력은 없지만, 지속적인 공격 능력은 누구에게도 뒤지지 않습니다.
다수의 적을 상대할 때 보다는, 강력하고 큰 적을 상대할 때 그 능력이 빛을 발할 것입니다.
쓰임새는 단일 보스전 특화. 바우엘을 얻고 나서 상대할 만한 주 약점이 전격인 보스는 토마스, 파레타, 디르펙티아 정도인데 파레타는 오히려 참격에 더 데미지가 잘 들어가므로 전용장비 대신 더 성능이 좋은 공격 장비를 끼는 것이 낫다.
명예 구매가 가능하며, Hunt 퀘스트 움직이는 수호자 클리어시 주점에 100% 등장하게 된다. 단 즉시 스피어 구매는 불가능하고, 해당 퀘스트에서 드랍되는 소재인 '훈련소 스탬프'를 30개 모아 '훈련소 졸업장' 1개를, 훈련소 졸업장 25개를 모으는 것으로 바우엘을 영입할 수 있다.
전용장비는 소환 물질 X, Y를 모아 1차 제작하고 이를 원소의 돌탄 조각 20개, E-01 코어를 1개 사용하여 1차 진화시키고, 추가로 훈련소 졸업장 8개를 더 소모하여 2차 진화시켜야 하는 구조이다. 전용 장비의 속성 전환은 처음부터 적용되어 있으며, 이렇게 제작되는 전용 장비 중 유일하게 최종진화 상태에서 속성전환이 유지되는 케이스이다.
3.15. 루파루 듀엘
무도회 관리자, 루파루 듀엘 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 타격 | |||
속성저항 | 화염 -30, 전격 20, 신성 10 | |||
액티브스킬 | 듀엘 해룡 전방의 적에게 피해를 주고 피격 대상이 중형 이하면 추가로 공격력을 6초간 자신의 스킬 위력에 비례하여 감소시킨다 (최대 300) (재사용 대기시간 12초) | |||
듀엘 난파 적을 난타한다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
진 듀엘 파쇄권 전방의 적에게 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
전투패시브스킬 | 부활 [등급 C] 죽음에 이르는 피해를 받았을 시 일정 체력을 회복하며 1회 버틴다 | |||
전용장비 | 루파루 장갑 공격력 +110 ~ 150, 스킬위력 +210 ~ 300 공격 적중 시, 자신의 체력을 100 ~ 400(품질에 따름) 회복한다 (쿨타임 30초) |
루파루 듀엘은 무도회 관리인의 딸로 무도회의 안내를 담당하고 있습니다.
평소 사람을 어려워하기 때문에 마음에 드는 인물이 아니면 다가오지 않는다고 합니다.
루파루 듀엘은 보기 드문 공격력 감소 효과 스킬을 가지고 있는 요원입니다.
맞춘 대상들의 공격력을 감소 시키는 스킬은 대인전에서 강력한 힘을 발휘하곤 합니다.
루파루 듀엘은 무게가 매우 가볍기 때문에 날아가는 공격엔 주의해야 합니다.
평소 사람을 어려워하기 때문에 마음에 드는 인물이 아니면 다가오지 않는다고 합니다.
루파루 듀엘은 보기 드문 공격력 감소 효과 스킬을 가지고 있는 요원입니다.
맞춘 대상들의 공격력을 감소 시키는 스킬은 대인전에서 강력한 힘을 발휘하곤 합니다.
루파루 듀엘은 무게가 매우 가볍기 때문에 날아가는 공격엔 주의해야 합니다.
무도회 및 기타 방법으로 '루파루 스탬프'를 모아, 교환할 수 있는 무도회 등급에 올라가야만 교환이 가능한 타격 속성의 원거리 요원. 플래티넘 등급에서는 스탬프 300개, 골드 등급에서는 스탬프 150개와 스피어 500으로 얻을 수 있었다
무도회는 모든 티어의 모든 유저들이 겨루는 컨텐츠라 뉴비 입장에서는 제일 얻기 힘든 요원으로 전용 장비를 끼면 약간 쓸만해지며, 유일한 타격 속성 원거리 요원이라는데 의의가 있었지만... 5티어에 쇼콜라가 나와서 입지가 많이 애매해진편.
2티어에서 무도회 연구를 끝내고 나면 본인의 스토리가 나오는데, '천하제일 무도회'의 도장 주인의 딸로 아버지 대신 무도회 접수를 받고 있었다. NPC로서의 스탠딩 일러스트와 요원으로서의 일러스트가 다르다.
2018년 12월 20일 패치로 무도회가 사라져서 구할 수 있는 방법은 없으며 추후 얻을 수 있는 루트를 마련한다고 한다
2019년 1월 4일부터 6일까지 메리 크리스마스 이벤트 중 주말 한정으로 1000 스피어로 구매 가능하다
4. 4티어
4.1. 앤블리
낙원의 열쇠, 앤블리 | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 타격 5, 참격 5, 화염 10, 냉기 10, 전격 10, 신성 -30 | |||
액티브스킬 | 깊게 찌르기 적을 관통하여 깊게 찌르고 5초간 중독 상태로 만든다 (재사용 대기시간 12초) | |||
재빠른 몸놀림 적에게 다가가 공격하고 5초간 이동 불가 상태로 만든다 (재사용 대기시간 24초) | ||||
낙원으로 가는 길 적을 띄우면서 빠르게 여러 번 공격하여 큰 피해를 준다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | Nyang 던지기 [등급 A] 공방에서 Nyang 폭탄 생산 가능 | |||
전투패시브스킬 | 고양이 눈 [등급 EX] 자신이 공격한 대상의 방어력이 공격할 수록 계속 감소한다 (쿨타임 3초, 최대 감소량은 레벨에 비례) | |||
전용장비 | 앤블리 장갑 공격력 +140, 방어력 +80 신성 공격 피격 시, 방어력 +64 | |||
귀여운 모자 체력 +1400 중형 이상의 대상 공격 시, 공격력 +64 | ||||
도적의 단검 스킬위력 +300 | ||||
현상수배서 공격력 +180, 방어력 +24 체력 +1500, 스킬위력 +300 '깊게 찌르기' 스킬 사용 시, 체력이 250 회복 (전투 내 5회) 된다. |
자칭 도적왕, 앤블리.
도적왕을목표로 보물을 찾으러 탐험하고 있는 도적이며, 여로 곳에서 생존을 위한 도적질을 하고 다니고 있습니다. 그녀에겐 꽤나 높은 현상금도 걸려 있습니다.
근거리 딜러이지만, 적을 공격하고 뒤로 피하기 때문에 매우 유용하게 쓸 수 있습니다. 깊게 찌르고 독 피해, 이동 불가 기술까지 거는 유틸형 스킬도 갖고 있습니다.
또한, 적을 공격하면 공격할 수록 적의 방어력을 감소 시킬 수 있습니다. 최대한 적의 방어력을 깎고, 한 번에 폭딜을 넣는 것을 추천합니다.
도적왕을목표로 보물을 찾으러 탐험하고 있는 도적이며, 여로 곳에서 생존을 위한 도적질을 하고 다니고 있습니다. 그녀에겐 꽤나 높은 현상금도 걸려 있습니다.
근거리 딜러이지만, 적을 공격하고 뒤로 피하기 때문에 매우 유용하게 쓸 수 있습니다. 깊게 찌르고 독 피해, 이동 불가 기술까지 거는 유틸형 스킬도 갖고 있습니다.
또한, 적을 공격하면 공격할 수록 적의 방어력을 감소 시킬 수 있습니다. 최대한 적의 방어력을 깎고, 한 번에 폭딜을 넣는 것을 추천합니다.
4티어를 들어가자마자 생기는 Sub 퀘스트 '도둑이다!'를 클리어하면 영입이 가능해지는 요원.
전용장비가 무려 3개나 존재하며 습득시 생기는 스토리진행 서브퀘에서 3종류를 모두 공짜로 준다.
어둠 속성은 최강급 딜러인 시이케 린도부터 수준급 딜러가 많은지라 사냥에서 유용함을 찾긴 어렵고 주로 앞뒤로 오가는 진형파괴 스킬들로 인하여 뮤같은 도트뎀부여 글라디아+탱킹용 글라디아를 장착한뒤 무도회에서 상대진영에 깽판치는 용도로 애용된다.
4.2. 다르세이아
달그림자, 다르세이아 | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 전격 | |||
속성저항 | 타격 -5, 참격 -5, 전격 50, 신성 -30, 암흑 50 | |||
액티브스킬 | 달의 힘 적을 띄우고 공중에서 마비를 걸어 멈추게 한 다음 내려 찍는다 (재사용 대기시간 12초) | |||
그림자의 힘 끌어 당기면서 다시 밀어내는 피해를 준다 10초간 맞은 적의 전격 저항을 깎는다 (재사용 대기시간 16초) | ||||
달그림자 자신에게 보호막을 건 다음 돌진하여 피해를 준다 (재사용 대기시간 40초) | ||||
운영패시브스킬 | 아르브 정제 [등급 A] 턴 당 아르브 정제량 +8 관리 시설 : 정제소 A | |||
전투패시브스킬 | 달그림자 [등급 EX] 중독, 수면 상태인 적에게 일반 공격의 치명타 확률이 증가하며 추가 피해를 준다 | |||
전용장비 | 달그림자 지팡이 공격력 +180, 방어력 +24 체력 +1500, 스킬위력 +300 '그림자의 힘' 스킬 사용 시, 이동속도, 300 스킬 위력이 잠시 동안 상승한다. |
마법사 길드, 듀렐의 수석마법사.
아직 악몽의 마법에 익숙지 않은 시이케 린도를 가르치고 있으며, 추악해진 듀렐에서 벗어나고 싶어합니다.
전격 속성의 원거리 딜러로써, 적을 띄우고 마비를 걸어 공중에서 멈추게 하거나 위치를 이동시키는 강력한 스킬을 사용합니다.
또한, 중독 또는 수면 상태의 적에겐 일반 공격시 치명타 발생확률 증가와 추가 피해를 줍니다.
전격 속성 피해를 더욱 더 줄수 있는 디버프까지 거는 스킬 때문에 유틸성도 뛰어납니다.
아직 악몽의 마법에 익숙지 않은 시이케 린도를 가르치고 있으며, 추악해진 듀렐에서 벗어나고 싶어합니다.
전격 속성의 원거리 딜러로써, 적을 띄우고 마비를 걸어 공중에서 멈추게 하거나 위치를 이동시키는 강력한 스킬을 사용합니다.
또한, 중독 또는 수면 상태의 적에겐 일반 공격시 치명타 발생확률 증가와 추가 피해를 줍니다.
전격 속성 피해를 더욱 더 줄수 있는 디버프까지 거는 스킬 때문에 유틸성도 뛰어납니다.
최강 전격 딜러. 궁극기가 다른 요원들이랑 다르게 쿨타임 형식이라 전투에서 시작하자 마자 사용할 수 있다.
궁극기에 적중한 적이 다운되는데 다운은 상태이상 취급이 아니라 맞는 순간 진형이 붕괴된다. 스펙이 비슷한 경우 투기장에서 내 다르세이아가 먼저 궁극기를 제대로 날리는지, 상대 다르세이아가 먼저 날리는지가 승패를 좌우할 정도로 4티어의 필수 구매 캐릭터.
달의 힘은 스킬설명대로 적들을 띄워 정지시키고 그 다음 내려 찍는다. 간단한 순간홀딩기+딜링기.
그림자의 힘은 전방의 상대들을 자신쪽으로 날린 다음 다시 공격을 날려 뒤로 밀치는 기술인데 다르세이아의 기술답게 데미지가 나쁘지도 않고 일시적으로 전격저항을 추가로 깎아준다는 특징도 있으나 문제는 땡길때의 위력이 너무 세다는 것. 거리조절을 안하고 막쓰다간 허구한날 다르세이아의 뒤까지 날려버린다. 이렇게 날아가면 추가타도 안맞고 뒤를 때리느라 애들이 어벙해지기까지 한다. 오토를 켜놓고 구경하다보면 뒷목잡게 만드는 두가지중 하나.
달그림자는 꽤나 복잡한 무빙을 가지고 있는데 발동시키면 컷신과 동시에 준비자세를 잡고 허리를 뒤로빼면서 뒤쪽으로 백스텝을 받은 뒤 실드를 키고 전방으로 몸통박치기를 날리며 전기뎀을 준다. 딜링자체는 나쁘지 않으나 잘못된 실드작동 타이밍과 Live2D의 움직임이 합친 결과 제대로 작동시키기 어려운 스킬중 하나 제일 큰 문제는 그놈의 Live2D때문에 다른 캐릭처럼 궁극기사용시 즉발이 아니라 자세를 잡고 궁극기를 날리는데 이때 실드가 켜지기까지 약 2초가량동안 공격을 먹느냐에 따라 궁극기가 씹힐수 있다. 큰 예로 보스의 광역기, 스턴, 넉백 등등 경직을 거는 모든 공격을 뒤로 빠져 실드를 키기 전까지의 타이밍에 맞기만 하면 궁극기가 그대로 증발한다. 쿨타임은 버튼을 누르자마자 재기때문에 다르세이아 사용중 뒷목을 잡게 만드는 두가지중 마지막 한가지. 심지어 저렇게 궁극기를 날렸는데 또 적에게 달려갈때까지의 시간이 있다보니 적이 잘밀려난다거나 하면 살짝 긁는 데미지만 주고 끝날수도 있다. 즉 다르세이아가 궁극기를 제대로 날리려면 무슨 조건에서든지 다르세이아가 경직먹지 않는다는 확실한 상황 + 적이 고정되어있는 상황. 두가지 전제가 있어야 한다.
4.3. 스페이드
도박사, 스페이드 ◆ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 화염 | |||
속성저항 | 타격 -10, 냉기 -50, 전격 30 | |||
액티브스킬 | 업 다운 카드를 던져 피해를 주고 2가지 중 하나의 효과가 발동된다 1. 피격된 적의 방어력이 감소한다 2. 자신의 공격력이 증가한다 (재사용 대기시간 14초) | |||
포카드 카드의 비를 내려 피해를 주고 공중에 띄운다 (재사용 대기시간 16초) | ||||
다이스 룰 거대한 주사위를 던져 피해를 주고 4가지 중 하나의 상태이상으로 만든다 1. 스턴 2. 이동 불가 3. 화상 4. 공격력 감소 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 조선소 | |||
전투패시브스킬 | 도박사의 기분 [등급 EX] 전투 개시 시, 모든 아군에게 랜덤한 버프를 부여한다 | |||
전용장비 | A 카드 공격력 +180, 방어력 +24 체력 +1500, 스킬위력 +300 '포카드' 스킬 사용 시, 자신에게, 또는 아군에게만, 또는 자신과 아군 전체 에게 300 보호막이 걸리거나, 또는 자신의 이동속도가 잠시 동안 상승합니다. "꽝이면 줄행랑이지..." |
갬블에 인생을 거는 도박사, 스페이드.
그녀는 항상 모든 거 거는 도박에 푹 빠져있습니다.
스킬도 마찬가지로 랜덤으로 효과가 나오는 것이 큰 특징입니다.
적의 방어력을 감소 시키거나 자신의 공격력을 상승시킬 수 있습니다.
강력한 궁극기 또한 강력한 상태이상을 랜덤으로 겁니다.
패시브도 마찬가지로 전투에 들어갈 때 마다 랜덤으로 작동됩니다.
그녀는 항상 모든 거 거는 도박에 푹 빠져있습니다.
스킬도 마찬가지로 랜덤으로 효과가 나오는 것이 큰 특징입니다.
적의 방어력을 감소 시키거나 자신의 공격력을 상승시킬 수 있습니다.
강력한 궁극기 또한 강력한 상태이상을 랜덤으로 겁니다.
패시브도 마찬가지로 전투에 들어갈 때 마다 랜덤으로 작동됩니다.
4티어 중후반 업데이트 즈음에 나온 화속성 딜러계 요원. 딱히 사전조건없이 4티어 도달시 해금되며 등장확률은 15%
Hunt 퀘스트인 '네이티브의 두 잔재' 퀘스트에서 드랍하는 고치에서도 등장이 가능하지만 확률은 거의 희박한 편. 보스인 언노운 장비도 그렇게 잘 쓰이는 편은 아니니 정신건강에 이롭도록 빨리 구매하고 넘어가는게 편하다.
도박사라는 이름답게 패시브를 포함한 스킬 4개(공격기 2개 고유패시브 1개 궁극기 1개)중 공격기 1개를 뺀 3개가 확률놀음에 따른 스킬발동이다. 다행히 아군에게 디버프를 걸거나 적군에게 버프를 걸거나 하는 미치광이(...)는 아니다.
패시브 도박사의 기분은 전투 개시시 자신을 포함한 아군전체에게 랜덤으로 버프를 건다
버프 종류는 공격력 증가, 스킬 위력 증가, 방어력 증가, 이동속도 증가
첫번째 공격기 업 다운은 카드를 던져 적을 공격하고 상대의 방어력 감소나 자신의 공격력 상승 둘중 하나의 버프를 걸며 두번째 스킬인 포카드는 스페이드 기술중에선 그나마 평범하게 딜링에 집중된 기술.
궁극기 다이스 룰은 거대한 주사위를 날려 데미지를 입힌 뒤 맞은 대상을 무조건적으로 디버프 4종류중 하나에 빠트린다. 디버프 종류는 스턴, 이동불가, 화상, 공격력 감소중 한가지로 보스급 전부는 이동또는 공격을 금지하는 모든 디버프에 면역이나 스페이드의 스턴이나 이동불가는 보스라도 들어가는게 핵심. 다만 스턴 시간은 여타 메즈기와 비슷하게 그리 길지는 않다.
4.4. 쿠리리스
성전사, 쿠리리스 | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 화염 10, 냉기 10, 전격 10, 신성 50, 암흑 -30 | |||
액티브스킬 | 포효 주변의 적에게 피해를 주며 밀어낸다 10초간 모든 아군의 신성 저항이 15% 증가한다 (재사용 대기시간 18초) | |||
그라운드 킥 제자리에서 발차기를 하여 적을 밀어낸다 (재사용 대기시간 14초) | ||||
정기흡수 공중으로 뛰어오른 후 바닥을 찍어 적에게 피해를 준다 모든 아군의 체력을 회복한다 (최대 1500) (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 조선소 | |||
전투패시브스킬 | 수인의 힘 [등급 EX] 인간 종족이 아닌 적에게 피해 감소 |
카메른 해역에서 찾아온 수인. 쿠리리스.
그녀는 엄청난 수련을 통해 성전사로 거듭나게 되었습니다.
작고 귀여운 수인이지만, 누군가를 지키는 마음은 정말 크다고 자신하고 있습니다.
아군을 든든하게 지킬 수 있는 탱커 역할입니다.
일반 스킬 2개 모두 적을 밀어내며, 아군에게 신성 속성 저항을 올려줄 수 있습니다.
궁극기는 아군과 자신의 체력을 회복할 수 있는 능력까지 갖고 있습니다.
그녀는 엄청난 수련을 통해 성전사로 거듭나게 되었습니다.
작고 귀여운 수인이지만, 누군가를 지키는 마음은 정말 크다고 자신하고 있습니다.
아군을 든든하게 지킬 수 있는 탱커 역할입니다.
일반 스킬 2개 모두 적을 밀어내며, 아군에게 신성 속성 저항을 올려줄 수 있습니다.
궁극기는 아군과 자신의 체력을 회복할 수 있는 능력까지 갖고 있습니다.
신성 속성의 탱커 요원. 특이한 점은 3원소 속성에 대해 기본 내성이 있다.
성능은 파뇨푸치의 강화판. 나쁘진 않지만 특출나지도 않아서 굳이 사야될 필요는 없다. 패시브 '수인의 힘' 덕분에 투기장에서보다는 보스 사냥에서 좀 더 혜택을 받는 편.
현재 쓰임은 3티어 각반 S작을 위한 디모데이 잡기에서 야오 슈나 전직 산토와 함께 노물약 완자동이 가능한 2인팟으로 쓰이는 정도이다.
5. 5티어
5.1. 크라우저
슈폰델의 빛, 크라우저 | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 타격 5, 참격 5, 신성 30, 암흑 10 | |||
액티브스킬 | 칼등 치기 칼등으로 밀치고 빠르게 돌진하여 한번 더 공격한다 (재사용 대기시간 14초) | |||
심판 적에게 돌진 공격을 하고 마지막에 심판의 빛으로 피해를 준다 자신의 체력을 회복한다 (최대 800) (재사용 대기시간 18초) | ||||
정의 적을 띄우고 크게 베어 버린다 상태이상을 치료하며 10초간 모든 아군에게 신성 보호막을 부여한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 조선소 | |||
전투패시브스킬 | 매의 눈빛 [등급 EX] 전투 중 모든 아군의 일반 공격 치명타 확률이 증가한다 (자신의 레벨에 따라 추가 증가) | |||
전용장비 | 슈폰델의 빛 공격력 +100, 체력 +1500, 스킬위력 +300 '심판' 스킬 사용 시, 자신에게 600 보호막을 부여한다 공격 치명 보정 +200 |
슈폰델 출신의 현 방랑기사.
슈폰델에서 촉망받은 기사였으며, 말 그대로 슈폰델의 빛입니다.
현재는 그곳에서 나와 추적을 받는 입장이지만 그래도 자신의 긍지를 잃지 핞고 검을 휘두르고 있습니다.
적을 쳐내고 추적하는 스킬, 그리고 그대로 밀쳐내며 돌진하고 추가 피해를 주며 아군을 치유하기도 합니다.
궁극기는 아군의 상태이상을 해제 시킬 수 있습니다.
슈폰델에서 촉망받은 기사였으며, 말 그대로 슈폰델의 빛입니다.
현재는 그곳에서 나와 추적을 받는 입장이지만 그래도 자신의 긍지를 잃지 핞고 검을 휘두르고 있습니다.
적을 쳐내고 추적하는 스킬, 그리고 그대로 밀쳐내며 돌진하고 추가 피해를 주며 아군을 치유하기도 합니다.
궁극기는 아군의 상태이상을 해제 시킬 수 있습니다.
5티어 첫 요원으로 나온 신성 속성 근접 요원. 스킬셋이나 전용장비의 컨셉을 보면 자힐로 버티며 앞에서 말뚝딜을 박는 평타캐. 성능이 전반적으로 나쁜건 아니나 문제는
심지어 이후 새롭게 추가된 강적 서브퀘 몬스터의 속성이 암흑이고 심지어 스토리라인이 칼리오스이기때문에 퀘스트한정 추가보정도 없다는게 밝혀졌다.
5.2. 쇼콜라
탐욕의 몽마, 쇼콜라 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 타격 | |||
속성저항 | 참격 15, 타격 15, 신성 -50, 암흑 30 | |||
액티브스킬 | 탐욕의 수확 낫을 휘둘러 적을 끌어당기고 이동 불가를 건다 (재사용 대기시간 18초) | |||
프리허그 커다란 피해를 주고 적에게 수면을 건다 (재사용 대기시간 20초) | ||||
정기 흡수 적 전체를 공격하고 체력을 회복한다 (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 아르브 정제 [등급 A] 턴 당 아르브 정제량 +8 관리 시설 : 정제소 A | |||
전투패시브스킬 | 몽마 [등급 A] 수면 상태인 적을 공격 시, 자신과 주변 아군의 체력 회복 (쿨타임 0.5초, 회복량은 자신의 레벨과 공격력에 비례) | |||
전용장비 | 탐욕의 낫 Lv.2 공격력 +75 ~ 150, 체력 +600 ~ 1000, 스킬위력 +150 ~ 300 '탐욕의 수확' 스킬 적중 시, 맞은 적은 10초간 방어력이 0 ~ 100(품질에 따름) 감소한다 비전 속성 대상에게 공격 치명 보정 0 ~ 200(품질에 따름), 스킬 치명 보정 0 ~ 100(품질에 따름) |
쇼콜라는 몽마로 사람의 꿈을 먹는 악마입니다.
절제의 몽마라는 칭호의 동생과는 달리, 상대의 꿈을 순식간에 먹어치우는 매서운 몽마입니다.
쇼콜라는 적을 끌어당기고, 이동불가를 걸어 확실하게 딜을 줄 수 있는 딜러입니다. 그리고 마무리로 날리면서 수면을 거는 공격을 통해서 자신과 아군의 체력을 회복하기도 합니다.
정기 흡수로 큰 피해를 주고 자신의 체력 또한 크게 회복시킵니다.
절제의 몽마라는 칭호의 동생과는 달리, 상대의 꿈을 순식간에 먹어치우는 매서운 몽마입니다.
쇼콜라는 적을 끌어당기고, 이동불가를 걸어 확실하게 딜을 줄 수 있는 딜러입니다. 그리고 마무리로 날리면서 수면을 거는 공격을 통해서 자신과 아군의 체력을 회복하기도 합니다.
정기 흡수로 큰 피해를 주고 자신의 체력 또한 크게 회복시킵니다.
5.3. 메레테르
안식의 소녀, 메레테르 ▲ | ||||
포지션 | 지원 | |||
속성 | 타격 | |||
속성저항 | 참격 -5, 타격 -5, 화염 20, 냉기 20, 전기 20 | |||
액티브스킬 | 숨겨진 힘 자신과 주변 아군을 3초마다 3번 체력을 회복한다. (최대 : 700) 자신과 주변 아군의 스킬 위력을 상승시킨다. (최대 : 200)[12초] (재사용 대기시간 18초) | |||
어이쿠! 방벽을 생성하여 적에게 피해를 주고 벽을 남긴다. 자신과 아군의 체력을 회복한다. (최대 : 700), 자신과 아군이 날아가도 바닥에 쓰러지거나 넘어지지 않는다.[12초] (재사용 대기시간 28초) | ||||
안식을 드릴게요 자신과 아군의 체력을 크게 회복한다. (최대 3000) 전방의 적들에게 피해를 주고 4개의 방벽을 남긴다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 대지의 힘 [등급 A] 공방에서 무지개 물방울 생산 가능 | |||
전투패시브스킬 | 천재 [등급 EX] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | 안식의 장신구 공격력 +150, 방어력 +24, 체력 +1500, 스킬위력 +300 '어이쿠!' 스킬 사용시, 타격, 참격 속성의 아군의 체력을 추가로 500 회복 시킨다. |
카테즈 해역 출신의 소녀.
겉으론 평범한 소녀이지만, 마법을 쓸수 있는 비범한 능력을 갖고 있습니다. 자신의 힘을 제대로 사용 하기 위해 여행을 다니고 있습니다.
대지의 힘으로 아군을 치유하는 능력은 물론, 보호하기 위해 방벽을 생성 하는 스킬이 특징입니다. 그리고 스킬 위력을 올리는 버퍼 역할도 겸비하고 있습니다.
궁극기로 위기의 순간, 4개의 방벽을 소환하여 적의 어그로를 돌릴 수 있는 구원 역할을 할 수 있습니다.
겉으론 평범한 소녀이지만, 마법을 쓸수 있는 비범한 능력을 갖고 있습니다. 자신의 힘을 제대로 사용 하기 위해 여행을 다니고 있습니다.
대지의 힘으로 아군을 치유하는 능력은 물론, 보호하기 위해 방벽을 생성 하는 스킬이 특징입니다. 그리고 스킬 위력을 올리는 버퍼 역할도 겸비하고 있습니다.
궁극기로 위기의 순간, 4개의 방벽을 소환하여 적의 어그로를 돌릴 수 있는 구원 역할을 할 수 있습니다.
5.4. 비셔스
슈폰델의 미친개, 비셔스 | ||||
포지션 | 근거리 | |||
속성 | 암흑 | |||
속성저항 | 참격 15, 타격 15, 신성 15, 암흑 30 | |||
액티브스킬 | 끝장 적 1명에게만 강력한 피해를 2번 준다. (재사용 대기시간 14초) | |||
죽어! 죽어! 적에게 빠르게 돌진하면서 공격을 퍼붓는다. 히트할 때마다 체력을 조금씩 회복한다. (재사용 대기시간 18초) | ||||
광기를 보여주마 적을 계속 밀치면서 돌진하고 강력한 공격을 퍼붓는다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 A] 20%혹률로 암흑의 정수 획득(재사용 대기 30턴) 관리 시설 : 대장간, 공방 | |||
전투패시브스킬 | 미친개 [등급 EX] 자신의 HP가 적을 수록 피해량 증가 | |||
전용장비 | 미친개의 발톱 Lv.2 공격력 +75 ~ 150, 체력 +600 ~ 1000, 스킬위력 +150 ~ 300 '끝장' 스킬 적중 시, 대상에게 출혈 피해 발생 체력이 0이었을 때, 30%의 체력으로 부활하며, 2초간 무적 상태.(1회) |
슈폰델의 암살자 이지만 사실상 미친개라고 불립니다.
도주하고 있는 크라우저를 쫓는 임무를 맡았었습니다.
범위 공격보다는 한 목표에 커다란 피해를 줄 수 있는 딜러입니다.
자신이 쓰러지기 전에 상대를 어떻게든 제압할 수 있는 공격력과 스킬 위력을 올리는 패시브를 활용할 수 있습니다. 즉, 체력이 낮아진 상태를 잘 활용하면 강력해질 수 있는 요원입니다.
궁극기는 상대를 맵 끝까지라도 밀칠 수 있는 강력한 돌진 공격을 구사합니다.
도주하고 있는 크라우저를 쫓는 임무를 맡았었습니다.
범위 공격보다는 한 목표에 커다란 피해를 줄 수 있는 딜러입니다.
자신이 쓰러지기 전에 상대를 어떻게든 제압할 수 있는 공격력과 스킬 위력을 올리는 패시브를 활용할 수 있습니다. 즉, 체력이 낮아진 상태를 잘 활용하면 강력해질 수 있는 요원입니다.
궁극기는 상대를 맵 끝까지라도 밀칠 수 있는 강력한 돌진 공격을 구사합니다.
5.5. 솔비
당신의 선물, 솔비 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 신성 | |||
속성저항 | 타격 -5, 참격 -5, 화염 -10, 냉기 10 | |||
액티브스킬 | 축제의 향연 적들을 밀쳐내어 피해를 주고 이동 속도를 저하 시킨다. [3초] (재사용 대기시간 12초) | |||
축하드립니다! 전방의 적에게 피해를 주고 아군 요원 중 탱커에게 도발 능력을 부여하고 공격력을 상승시킨다. (최대 : 350) [6초] (재사용 대기시간 22초) | ||||
선물을 드릴게요 전방의 적에게 큰 피해를 준다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 대장간 | |||
전투패시브스킬 | 천재 [등급 EX] 자신의 기본 스킬 위력 증가 | |||
전용장비 | Open Me! 공격력 +220, 체력 +800 ~ 1500, 스킬 위력 +100 ~ 300 '축하합니다!'스킬 사용시 자신과 아군 요원 중 근접에게 300 스킬 위력이 잠시 동안 상승한다. |
당신의 선물, 솔비입니다. 서프라이즈~!
기나긴 시간을 거쳐 당신을 만나기 위해 등장한 요원입니다.
가까이 오는 적들을 밀치고 슬로우를 걸어 적에게 디버프를 거는 스킬.
긔고 근처의 적에게 피해를 주면서 아군의 탱커에게 도발을 걸어주는 버프 스킬로 상황에 따라 유용하게 쓰일 수 있습니다.
궁극기의 딜 또한 기대에 부응할 수 있도록 강력한 한방을 뽐냅니다.
기나긴 시간을 거쳐 당신을 만나기 위해 등장한 요원입니다.
가까이 오는 적들을 밀치고 슬로우를 걸어 적에게 디버프를 거는 스킬.
긔고 근처의 적에게 피해를 주면서 아군의 탱커에게 도발을 걸어주는 버프 스킬로 상황에 따라 유용하게 쓰일 수 있습니다.
궁극기의 딜 또한 기대에 부응할 수 있도록 강력한 한방을 뽐냅니다.
2주년 이벤트 레이드에서 물방울을 모아 주점에서 고용이 가능한 요원.
6. 6티어
6.1. RM414
길 잃은 HOI, RM414 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 전격 | |||
속성저항 | 화염 5, 신성 10, 암흑 10 | |||
액티브스킬 | RB-3 전방의 적에게 레이저 빔을 쏘아 피해를 주고 잠시 기절 상태로 만든다. (재사용 대기시간 14초) | |||
ES-7 커다란 전기 구체를 생성하여 적을 끌여들인다. (재사용 대기시간 16초) | ||||
RB-15 3단 레이저 빔을 발사하여 적에게 큰 피해를 주며 뒤로 밀친다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 원료창고 [등급 A] 창고 원료 저장량 +800 관리 시설 : 진료소, 건설소 | |||
전투패시브스킬 | 보존 [등급 A] 방어 중 체력 회복 (최대:800, 쿨타임 20초) |
RM14는 직접 전투가 가능하도록 개조되어 있습니다.
어느 헤이븐에서 호위하기 위해 기동하고 있었지만, 결국 헤이븐을 지키지 못한 채 길을 잃고 있는 HOI입니다.
기계 장치로 적들을 공격하고 멀리 있는 적들을 한 군데에 모으는 스킬도 있으며, 광선에 피격당한 적은 기절에 걸립니다. 빠르게 적을 순식간에 해치우는 딜러입니다.
이동 속도가 다른 원거리 요원에 비해 상당히 빠를 편이기 때문에, 후위에 서더라도 다시 진영에 빠른 복귀가 가능합니다.
어느 헤이븐에서 호위하기 위해 기동하고 있었지만, 결국 헤이븐을 지키지 못한 채 길을 잃고 있는 HOI입니다.
기계 장치로 적들을 공격하고 멀리 있는 적들을 한 군데에 모으는 스킬도 있으며, 광선에 피격당한 적은 기절에 걸립니다. 빠르게 적을 순식간에 해치우는 딜러입니다.
이동 속도가 다른 원거리 요원에 비해 상당히 빠를 편이기 때문에, 후위에 서더라도 다시 진영에 빠른 복귀가 가능합니다.
6.2. 펠드스파
청색의 섬광, 펠드스파 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 전격 | |||
속성저항 | 타격 -10, 참격 -10, 화염 15, 냉기 15, 전격 15, 암흑 -20 | |||
액티브스킬 | 그냥 던져요! 단일 대상에게 큰 피해를 준다. (재사용 대기시간 18초) | |||
쏟아지는 섬광 번개로 전방의 적들에게 피해를 준다. (재사용 대기시간 18초) | ||||
청색의 섬광 잠시 시간을 멈추고 전방의 적들에게 큰 피해를 준다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 A] 20%확률로 영혼의 실 획득 (재사용 대기 240턴) 관리 시설 : 정제소 C | |||
전투패시브스킬 | 펠드스파 아우라 [등급 A] 일반 공격 시 자신에게 펠드스파 아우라 를 남겨 스킬 위력을 상승시킨다. [4초](최대 : 80) 자신의 펠드스파 아우라 25개를 제거하고 자신의 스킬 위력 상승 25%[30초] |
직접 싸울 수 있는 글라디아, 청색의 섬광 펠드스파입니다.
HOI의 우수한 활약(?)으로 글라디아가 탑승하듯, 동화될 수 있는 개체를 만들어, 최초로 직접 전투할 수 있는 글라디아 입니다.
적에게 엄청난 피해를 주는 퓨어 딜러입니다. 스킬 사용 할때 마다 자신에게 스택을 쌓아 궁극기에 추가 피해를 더욱더 줄 수 있습니다.
펠드스파 글라디아가 있다면 조건에 따라 진화를 시킬 수 있습니다.
HOI의 우수한 활약(?)으로 글라디아가 탑승하듯, 동화될 수 있는 개체를 만들어, 최초로 직접 전투할 수 있는 글라디아 입니다.
적에게 엄청난 피해를 주는 퓨어 딜러입니다. 스킬 사용 할때 마다 자신에게 스택을 쌓아 궁극기에 추가 피해를 더욱더 줄 수 있습니다.
펠드스파 글라디아가 있다면 조건에 따라 진화를 시킬 수 있습니다.
6.3. 레이리라
바다 세공사, 레이리라 | ||||
포지션 | 근접 | |||
속성 | 냉기 | |||
속성저항 | 타격 15, 참격 15, 화염 35, 냉기 5, 전격 -25 | |||
액티브스킬 | 쏟아지는 냉기 하늘에서 얼음 덩어리가 여러 개 떨어진다. 맞은 적은 잠시 이동속도가 느려진다. (재사용 대기시간 18초) | |||
바다의 석상 바다의 석상을 전방에 소환한다. 석상 근처에 있는 적들을 3초마다 얼리며, 석상 근처의 아군 요원은 공격력이 올라간다. (재사용 대기시간 20초) | ||||
바다의 소용돌이 커다란 소용돌이를 발사하여 적에게 큰 피해를 주며 뒤로 밀친다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 대장간, 공방 | |||
전투패시브스킬 | 발목 잡기 [등급 A] 이동속도가 저하된 적에게 공격력 추가로 증가 |
코발트 아이기스, 구름바다를 두려워 하지 않는 세공사, 레이리라입니다.
미지의 바다에 이끌려, 기계장치의 신까지 만났다는 이야기도 있습니다.
기본 공격은 근접 공격이지만, 하늘에 얼음 결정을 떨어뜨리는 강력한 스킬은 범위도 매우 넓습니다. 피격당한 적은 이동 속도가 느려집니다.
특히 그녀의 패시브로 이동 속도가 느려진 적에겐 공격력이 증가된 피해를 줄 수 있습니다.
바다의 석상은 적을 잠깐 얼릴 수 있는 강력한 냉기를 뿜어냅니다.
미지의 바다에 이끌려, 기계장치의 신까지 만났다는 이야기도 있습니다.
기본 공격은 근접 공격이지만, 하늘에 얼음 결정을 떨어뜨리는 강력한 스킬은 범위도 매우 넓습니다. 피격당한 적은 이동 속도가 느려집니다.
특히 그녀의 패시브로 이동 속도가 느려진 적에겐 공격력이 증가된 피해를 줄 수 있습니다.
바다의 석상은 적을 잠깐 얼릴 수 있는 강력한 냉기를 뿜어냅니다.
6.4. 포세리앙
전설의 도굴꾼, 포세리앙 | ||||
포지션 | 탱커 | |||
속성 | 참격 | |||
속성저항 | 타격 10, 참격 10, 화염 10, 암흑 -10 | |||
액티브스킬 | 포~ 세~ 포오~ 세~ 파마루 스톤을 전방에 뿌립니다. 맞은 적은 잠시 이동속도가 느려진다. (재사용 대기시간 18초) | |||
포세리앙 러쉬! 적에게 돌진하여 피해를 주고 밀어낸다. (재사용 대기시간 14초) | ||||
포세리앙 버스트! 강력한 쑤시기 공격을 연속으로 여러번 피해를 준다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 절식 [등급 A] 식량 소모량 -4 관리 시설 : 대장간, 공방 | |||
전투패시브스킬 | 파마루 스톤 [등급 EX] 일반 스킬을 사용할 때 마다 파마루 스톤이 쌓인다.[20초] 10개 이상의 파마루 스톤이 쌓인 상태에서 궁극기 스킬을 사용할 때 쌓인 파마루 스톤을 제거하고 더 강력한 피해를 준다. |
낫처럼 보이지만 곡괭이를 가진 전설의 도굴꾼 포세리앙입니다.
유쾌하고 활발한 성격으로 매력 넘치는 캐릭터 입니다.
최전방에서 빠른 공격으로 아군을 보호하는 든든한 탱커입니다.
적을 밀치면서 진영의 안정성을 더 높여줍니다.
적들의 이동 속도를 느리게 하기도 합니다.
파마루 스톤을 잘 이용하면 강력한 궁극기로 피해를 줄 수 있습니다.
유쾌하고 활발한 성격으로 매력 넘치는 캐릭터 입니다.
최전방에서 빠른 공격으로 아군을 보호하는 든든한 탱커입니다.
적을 밀치면서 진영의 안정성을 더 높여줍니다.
적들의 이동 속도를 느리게 하기도 합니다.
파마루 스톤을 잘 이용하면 강력한 궁극기로 피해를 줄 수 있습니다.
언리쉬드 아이콘으로 유명한 그 포세리앙. 스킬 명도 언리쉬드때의 명칭과 동일하다. 일러스트에 그려진 이펙트는 불인데 정작 속성은 참격이다.
1티어 때부터 주점에서 100% 확률로 등장한다. 가격은 1500스피어. 여타 유니크 요원에 비해 조금 비싸지만 엄연히 6티어 요원이라 태생레벨이 101이다보니 고레벨의 깡스탯에서 오는 화력과 몸빵은 상당한 편. 덕분에 시작부터 구입해두면 메인스토리 진행이 편리해진다.
다만, 3번째 장비슬롯을 뚫기위한 재료로 4티어에서 얻을 수 있는 재료아이템 물리의 결정을 필요로 하기 때문에 3티어 이하에서는 2슬롯밖에 사용할수 없다는 것이 난점. 1~2티어는 어쨌든 3티어부터는 여타 4슬롯 탱커랑 다를바 없어 포세리앙 만으로 수월하게 진행하는건 어려워진다.
포세포세는 파마루스톤을 꺼내 자기앞에다 뿌리고, 포세리앙 러쉬는 전방으로 넘어지면서 정수리로 박치기를 날리는 스킬. 러쉬의 타격감은 훌륭하지만 넘어지면서 박치기라는 컨셉상 후딜이 매우 심하며, 포세포세는 딜레이가 짧지만 자기발 앞에 돌을 떨어트린다는 느낌으로 사정거리가 매우 짧아 조금만 넉백당해도 빗맞기 일수다.
궁극기인 포세리앙 버스트는 곡괭이로 5번정도 강하게 내려찍는 기술인데, 문제는 궁극기의 특징인 타임스톱이 두어번 내려친 후에나 적용된다는 점. 이때문에 궁극기를 사용하자마자 다운당해 궁이 씹히거나, 넉백당해 사정거리를 벗어나거나, 적이 방어를 올려 제대로 데미지를 못하는 등 온갖 애로사항이 꽃핀다. 패시브로 파마루 스톤이 최대로 모이면 소모해서 데미지를 올릴수도있긴 한데, 일반적으로 파마루스톤이 쌓이는 속도가 궁극기 게이지가 모이는 속도보다 느리다는 점도 문제. 수동컨트롤이라면 궁을 조금 늦게 사용해서 스톤을 마저 모은 후에 발사하는 방법도 있지만, 자동상태라면 파마루스톤 상태랑 상관없이 궁극기가 모이자마자 발사해버리는 문제가 있다.
6.5. 킴벌라이트
눈 속의 결정, 킴벌라이트 ▲ | ||||
포지션 | 원거리 | |||
속성 | 냉기 | |||
속성저항 | 화염 5, 신성 10, 암흑 10 | |||
액티브스킬 | 펭귄 발사! 아군에게 스킬 위력을 올려주는 장판을 깐다. 그 위로 펭귄을 발사하여 적에게 피해를 준다. (재사용 대기시간 18초) | |||
눈송이 발사! 전방에 눈송이 여러 개를 발사하여 적들을 얼리면서 피해를 준다. (재사용 대기시간 20초) | ||||
가랏! 최종 병기! 커다란 눈덩이를 소환하여 적들을 날리면서 큰 피해를 준다. (충전형) | ||||
운영패시브스킬 | 소재 수집 [등급 A] 20%확률로 영혼의 실 획득 (재사용 대기 240턴) 관리 시설 : 정제소 C | |||
전투패시브스킬 | 손재주 [등급 A] 자신의 기본 스킬 위력 증가 |
요원으로 변신한 또다른 글라디아 출신, 킴벌라이트입니다.
강력한 원거리 딜러이지만, 장판을 통하여 아군의 스킬 위력을 잠시 높여주기도 합니다.
또한 눈송이 발사 스킬로 적들을 얼릴 수도 있기 때문에 적들의 움직임을 방해할 수 있습니다.
궁극기는 적들을 뒤로 크게 날리는 역할도 가지고 있습니다.
강력한 원거리 딜러이지만, 장판을 통하여 아군의 스킬 위력을 잠시 높여주기도 합니다.
또한 눈송이 발사 스킬로 적들을 얼릴 수도 있기 때문에 적들의 움직임을 방해할 수 있습니다.
궁극기는 적들을 뒤로 크게 날리는 역할도 가지고 있습니다.
[1] 이벤트성 고치는 제외[2] 전직 혹은 재료 교환 등[3] 전직스토리를 보면 듀렐계열 마술만이 아닌 성마기도회의 마술, 린지아의 마술, 연금술 등등 온갖 것을 다 상당한 수준으로 익혔다고 한다.[4] 감독의 시야에서 일을 보다보니 갑자기 주변이 쾅하고 큰소리가 나더니 파라가 주인공의 앞에 추락하였기 때문. 무승부였는지 파라의 패배였는지는 불명이나 세자릿수에 다다를 정도로 싸웠다는 점과 데보라가 외간남자(감독)에게 파라가 만져지는데도 달려오지 않은걸 보면(...) 무승부였던 모양.[5] 작중 언급을 보면 산토는 예전 황제가 있던 시기에 얼음에 봉인되어 긴 시간 떠돌다가 작중 스토리 시작시점에서 꽤 전에 봉인이 풀리고 활동을 시작했으나 키사는 아예 그런 봉인기간없이 칼리오스 멸망기에 살았던 인물이다.[6] 대상의 방어력 160 감소, 10초 유지[7] 크기, 경직 저항, 방어력 증가[8] 자신같은 기억상실 + 절대영도 체질을 가진 인물인 것으로 생각했던 것.[9] 데보라가 어렸을 때부터 받은 가정교육은 '세상에는 승자와 패자가 있고, 패배자는 승자에게 굴복해야 한다'는 논리였다. 그런데 패배자로서 가문에서 쫓겨난 파라가 강력한 화염마법사가 되어 화려하게 복귀했으니 그녀의 상식에 어긋나는 존재라 흥미를 보인 듯.[10] 회피 시 공격이 나가는 유닛은 루티에, 우타하, 전용장비를 장착한 마리아나 뿐이다.[11] 정확히는 교단집결체인 헤이븐의 옆집 이웃정도. 여기서는 교단간의 투쟁이 있기는 커녕 서로간의 교리를 인정하고 받아들이며 신의 의지를 이어받아 세계를 구원하자는 말그대로 성인/성녀들의 집합소인 수준이라 다툼이 없다. 에나스토리를 보면 용병가희집단인 캄파넬라가 여기가 너무 평화로워서 여기로 노래를 부르러 오지않는다고 할 정도.[12] 나머지 0.01%는 쿼카 검사가 나오며, 이미 파뇨푸치가 있으면 유니크 요원은 1명밖에 얻지 못하는 관계로 쿼카 검사만 등장한다.[13] 이 때 마리아나에게 라무를 달란답시고 한 말이 가관인데 본인의 말을 요약하면 다른 년놈들은 구제할 가치도 스스로 구제받을 생각도 없는 쓰레기지만 그 쪽은 마리아나씨도 말했듯이 생각있는 쓰레기인거 같네요? 그러니 저 주세요 불만없죠? 수준이다. 말하는걸 보면 답정너라고 느낄 정도.[14] 일반 요원인 로엔 강습병/로엔 돌격병이 소속된 곳. 피제리아 이야기에서도 나오는데 이들은 해적에 직간접적으로 피해를 입은 사람들이 태반이라 해적사냥에 주로 열을 올리고 있다고 한다.[15] 두 시설 중 원하는 곳에 배치 가능[16] 두 시설 중 원하는 곳에 배치 가능