나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-07-28 21:35:31

젠디카르 전투의 변신 대지

쉭쉭거리는 수렁에서 넘어옴
파일:mtg-symbol-land-white.svg
매직 더 개더링 대지
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px -16px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="margin: 0px -1px -11px"
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#666,#222><colcolor=#fff> 기본 대지 · · · · · 불모지
비기본 대지
· · · · ·
리빌 랜드
· · · · · · · · · ·
슬로우 랜드
· ·
유틸리티 랜드
· · · ·
체크 랜드
· ·
패스트 랜드
· · · · ·
언커먼 3색 대지
· · · · ·
장소(Locus)
·
}}}}}}}}} }}}}}}


TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드들.

포맷 사용가능 여부
파이어니어 사용가능
모던
레거시
빈티지
EDH

1. 개요2. 일람
2.1. 젠디카르 전투
2.1.1. 어기적거리는 분출구2.1.2. 굉음을 내는 폭포
2.2. 관문수호대의 맹세
2.2.1. 바늘 첨탑2.2.2. 쉭쉭거리는 수렁2.2.3. 방랑하는 분기공

1. 개요

젠디카르 전투에서 등장한 변신 대지들이다.
Worldwake의 변신 대지와는 달리 적대색으로 등장했으며 젠디카르 전투에서는 단 2개만 나오고 다음 확장팩인 관문수호대의 맹세(Oath of Gatewatch)에서 나머지 3종이 등장하였다.

2. 일람

2.1. 젠디카르 전투

수록세트 일람
세트 블록 희귀도
젠디카르 전투 레어

2.1.1. 어기적거리는 분출구

영어판 명칭 Shambling Vent 파일:amR0dBV.png
한글판 명칭 어기적거리는 분출구
유형 대지
어기적거리는 분출구는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {W} 또는 {B}를 담는다.

{1}{W}{B}: 어기적거리는 분출구는 턴종료까지, 생명연결을 가진 2/3에 백색이고 흑색인 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.

생명연결을 통해 흑색 특유의 생명점을 사용하는 능력, 주문 발동 이후의 모자른 생명점을 보충하게 해주는 좋은 카드. 아브잔(WBG)에선 어그로건 컨트롤이건 미드레인지건 3~4장 쓰자. 중, 후반부를 버티게 해준다.

2.1.2. 굉음을 내는 폭포

영어판 명칭 Lumbering Falls 파일:lumbering_falls.png
한글판 명칭 굉음을 내는 폭포
유형 대지
굉음을 내는 폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G} 또는 {U}를 담는다.

{2}{G}{U}: 굉음을 내는 폭포는 턴종료까지, 방호를 가진 3/3에 녹색이며 청색인 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.

제거하기 힘든 변신 대지임에도 불구하고 방호를 가져 순간마법 유형의 희생 주문 밖에 답이 없다. 안정적인 어태커로 활약 할 수 있으며, +1/+1 카운터를 올려주는 주문을 활용한다면 더 강력해진다.

하지만 각성 키워드를 통해 카운터를 올리게 되면 마나 지불에 상관없이 생물이 되므로 파괴당할 수 있으므로 주의하자. 이렇게 생물이 되면 방호가 없다! 활성화 능력을 써주면 방호를 얻고 기본 공방도 0/0에서 3/3으로 올라가지만, 턴 끝이 지나면 다시 0/0짜리에 카운터만 달린 생물로 돌아감을 명심할 것.

2.2. 관문수호대의 맹세

수록세트 일람
세트 블록 희귀도
젠디카르 전투 관문수호대의 맹세 레어

2.2.1. 바늘 첨탑

영어판 명칭 Needle Spires 파일:Needle Spire.png
한글판 명칭 바늘 첨탑
유형 대지
바늘 첨탑은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {R} 또는 {W}를 당신의 마나풀에 담는다.

{2}{R}{W}: 턴종료까지, 바늘 첨탑은 이단공격을 가진 적색이고 백색인 2/1 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.

2.2.2. 쉭쉭거리는 수렁

영어판 명칭 Hissing Quagmire 파일:Hissing Quagmire.png
한글판 명칭 쉭쉭거리는 수렁
유형 대지
쉭쉭거리는 수렁은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {B} 또는 {G}를 당신의 마나풀에 담는다.

{1}{B}{G}: 턴종료까지, 쉭쉭거리는 수렁은 치명타를 가진 2/3에 흑색이고 녹색인 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.

3마나로 치명타 생물로 변신하여 상대 생물과 1:1교환을 하게 해주는 대지로 로테아웃까지 무난하게 사용된 대지이다. 당시 환경상 BG 섬망덱과 상성이 좋았기 때문.
현재 상극색 변신대지중에서 유이하게 하위 타입에서 사용하는 카드이다. 준드나 골가리덱이 후반을 버티게 해주기 때문.

2.2.3. 방랑하는 분기공

영어판 명칭 Wandering Fumarole 파일:Wandering Fumarole.png
한글판 명칭 방랑하는 분기공
유형 대지
방랑하는 분기공은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {U} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다.

{2}{U}{R}: 턴종료까지, 방랑하는 분기공은 "{0}: 이 생물의 공격력과 방어력을 턴종료까지 뒤바꾼다."를 가진 1/4 청색이며 적색인 정령 생물이 된다. 그 생물은 여전히 대지다.

한글판에는 '턴종료까지,' 라는 말이 빠진 오류가 있다.