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최근 수정 시각 : 2024-03-17 01:48:53

스위프뺨치기

[include(틀:포켓몬 기술, 노말=, 물리=,
파일=스위프뺨치기.png,
한칭=스위프뺨치기, 일칭=スイープビンタ, 영칭=Tail Slap,
위력=25, 명중=85, PP=10,
효과=단단한 꼬리로 상대를 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다.,
성능=연속, 성질=접촉)]
1. 개요2. 상세

1. 개요

연속뺨치기의 강화형 기술. 치라치노의 전용기였다.

8세대 기술머신 84번.

2. 상세

스위프뺨치기의 위력은 자속 보정×테크니션으로 1대당 56(소수점 버림), 이후 112, 168, 224, 280. 스킬링크의 경우는 37×5=185가 된다. 고점을 원한다면 테크니션을, 안정성을 원한다면 스킬링크를 택한다.. BW에서는 5세대 포켓몬 대부분의 드림 특성이 미해금 상태이므로, 사실상 테크니션 한정. BW2에서는 스토리상으로 만날 수 있다. 잡으면 안정적으로 스토리 불도저가 된다.

명중했을 시의 테크니션 쪽의 기대값은 177.33이고 스킬링크 쪽의 기댓값은 185로, 연속기를 쓴다는 가정하에 스킬링크는 테크니션보다 안정성이 높을 뿐 아니라 딜 기댓값 자체가 더 높다. 다만 스킬링크를 최대로 활용한다 해도 결국 기술 한 칸은 남으며, 까칠한피부나 울퉁불퉁멧에 카운터당할 위험도 있다는 것까지 생각하면 테크니션의 가치 자체가 스킬링크만 못한 것은 결코 아니다.

접촉기이므로 너트령같은 놈이 막이로 튀어나오는 순간 치라치노는 굉장히 취약해진다. 특히 울멧 너트령에게 이걸 실수로 썼는데 치라치노의 특성이 스킬링크면 풀피 기준 4대 때리는 즉시 치라치노가 역으로 쓰러진다.

치라치노 이외에는 나인테일, 플로젤이, USUM에서는 추가로 겟핸보숭이 유전기로 습득한다. 겟핸보숭은 테크니션과 스킬링크 특성을 모두 보유하고 있어서 치라치노와 비슷한 감각으로 쓸 수 있다.

8세대에서는 기술머신으로 나와서 꼬리가 굵고 긴 포유류 포켓몬들이 배울 수 있게 되었다. 문제는 해당 포켓몬들이 특수형이거나 이미 강력한 노말 타입 기술을 배우기 때문에 치라치노 빼고 여전히 쓸 만한 포켓몬이 없다는 것.

9세대에서 속임수주사위가 도입되어 스킬링크 특성이 아니어도 최소 4대는 보장되는데, 주사위 테크니션은 최소 위력이 224, 최대 위력이 280이지만 스킬링크는 185로 최소위력보다 낮기에 테크니션 특성도 경쟁력이 있게 되었다. 그렇지만 도구를 속임수주사위로 고정해야 되는 테크니션과 달리 스킬링크는 생명의구슬이나 구애머리띠로 딜 상승을 노릴 수 있어서 취향 선택 문제지만 문제는 9세대에서 치라치노가 잘렸다는 점이다. 그나마 비슷한 감각으로 쓸 수 있는 겟핸보숭이 9세대 DLC로 복귀하기는 하는데, 벽록의 가면 시점에서 알 기술에서 잘려나갔다. 벽록의 가면 단계에서는 기로치의 전용기 취급.

다행히 남청의 원반에서 치라치노가 복귀했다.