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최근 수정 시각 : 2024-10-25 00:14:11

스킬 커스터마이징/사령술사

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1. 개요2. 탈리스만
2.1. 학살의 발라크르 강령(살의)2.2. 발라크르의 야망(위압)2.3. 기요틴(갈퀴손)2.4. 망자의 집념(응어리)2.5. 헤이트풀(미련)2.6. 블랙 아라크니아(추억거리)2.7. 익스큐서너 슬래시(굶주린 집행자)
3. 룬4. 삭제된 탈리스만
4.1. 분기암경파(거미왕의 힘)

1. 개요

던전앤파이터의 직업 사령술사의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.

2. 탈리스만

사령술사의 탈리스만들의 특징은 모든 탈리스만이 각 스킬의 채널링이나 딜링시간이 줄어들어 기능적인 면에서 개선받는 부분이 매우 크다는 점이다. 살의와 응어리는 말할것도 없고, 거미왕의힘 마저 채널링시간이 3초에서 2초로 줄어든다. 그리고 %/쿨 증가폭이 40%대인 스킬이 2종, 50%대인 스킬이 2종이 있을정도로 탈리스만의 스펙이 매우 좋다. 40%인 스킬은 갈퀴손과 위압, 50%는 추억거리와 거미왕의 힘이다. 하지만 아예 스킬 하나가 공짜로 생기는 수준인 살의와 짤딜에서 딜누수가 매우 심각한 망집을 제대로 개선해주는 응어리는 생각보다 탈리 자체의 스펙은 안좋지만 개편 전 후 차이가 너무 커서 나머지를 뛰어넘는 상황이다.

사령술사의 졸업 탈리스만은 "살의 + 응어리"는 고정이고, 세 번째 탈리스만이 기존에 "위압"을 주로 고르던 상황에서 밸런스 패치 이후로 "추억거리" 선택의 폭이 하나 더 늘었다. 몹몰이가 사라진다는 단점은 있지만 블랙 아라크니아가 28%대 상향을 받고 탈리스만 자체의 딜 증가율이 높다. 다른 탈리스만은 쓰지 않는데, 기요틴은 탈리스만의 효과가 안 좋아서 버리고, 굶주린 집행자는 탈리스만을 통해 얻는 이득이 거의 없어서 버려진다. 즉, 사령술사는 "추억거리" 탈리스만을 착용할 생각이 없다면 산맥은 업그레이드 재료 정도만 구하면 되기에 좀더 속이 편하다.

리뉴얼 패치로 분기암경파와 거미왕의 힘이 삭제되고 헤이트풀과 미련이 새롭게 추가 되었다. 이 분기암경파가 빠진 자리를 메꾼 헤이트풀과 미련의 효율도 나쁘지는 않아서 새로운 선택지가 추가되었다고 볼 수 있겠다. 미련의 후딜레이 캔슬과 스킬 시전 중 사용가능한 부분도 좋기는 하나 쿨타임 50초짜리 스킬인지라 자주 쓰는 스킬이 아니라서 실질적인 던전 돌 때 체감도 작은 편이다. 다만 그래도 쓸만한 탈리스만이 4개에서 5개로 늘어난 건 그나마 위안거리.

2.1. 학살의 발라크르 강령(살의)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[학살의 발라크르 강령]
없음 살육난무 공격력 11% 증가
살육난무 공격 범위 25% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[학살의 발라크르 강령]
없음 살육난무 공격력 11% 증가
살육난무 공격 범위 25% 증가
파일:151043_5d6.png 살의 살육난무 시전 시 발라크르가 살의를 담은 검기 방출
검기는 전방으로 전진하며 경로상의 적들을 공격
-검기 공격력 : 살육난무 마법 공격력의 109% × 5[A]
검기 타격당 공격력 10% 추가 증가[2]
검기 크기 25% 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 살의 살육난무 시전 시 발라크르가 살의를 담은 검기 방출
검기는 전방으로 전진하며 경로상의 적들을 공격
-검기 공격력 : 살육난무 마법 공격력의 109% × 5[A]
검기 타격당 공격력 18% 추가 증가
검기 크기 25% 증가

학살의 발라크르 강령 지속시간 중 살육난무 시전 시 기존의 발라크르가 직접 전진하는 구조에서 회전하며 앞으로 나아가는 검기를 만들어내는 스킬로 변경된다.

살육난무의 채널링이 사라지고 선후딜도 짧은 우수한 기본기가 된다. 동시에 히트수가 더 이상 캐스트속도에 영향을 받지 않고 5회 히트로 고정된다. 설명만 보면 살육난무 마법 공격력의 545%에 최대 히트수 5회라 어마어마하게 쌔보이는 것처럼 보일 수 있는데[4] 실제로는 원본 공격력을 곱한 다음, 최대 히트수만큼 나눈 것이 살육난무의 실제 검기 공격력이다. 즉, 실질적인 공격력 증가는 19.9% TP를 마스터할 경우 TP 0레벨 야행혼 수준 공격력이 나오기 때문에 짤딜이 어마어마하게 강해진다. 결국 어마어마하게 쎄진다

학살의 발라크르 강령 계열 스킬 중 살육난무를 강화시켜주는 살의는 매커니즘이 공개되자마자 사령술사 최고의 탈리스만으로 추앙받는 중이다. 기존 살육난무는 발라크르가 전방으로 돌진하며 5~6회 칼질을 하는 스킬이라 딜이 들어가는 시간이 길고, 슈아몹 상대시 허공난무가 될 확률이 매우 높아서 잘 안 쓰이는 스킬이었다. 하지만 살의 탈리스만을 장착할 경우 칼질 대신 전방으로 원반과 비슷하게 생긴 검기를 날리게 된다. 검기의 대미지는 원래부터 강했던 살육난무 대미지의 545%나 된다. 원본부터 풀타 맞추기가 다소 까다로웠다는 걸 감안하면 대격변급 개선이라 볼 수 있다.

덤으로 검기 크기가 상당히 커서 맞추기도 쉽고 판정도 좋아 스치기만 해도 거의 풀히트가 들어간다. 후딜도 없다시피하므로 다른 스킬로의 연계도 편하다.

살의를 제대로 활용하기 위해서는 안뿜 → 강격캔슬 → 살육난무 콤보가 손에 익어야 하는데, 과거에는 발라크르 관련 파생기 4개 전부, 그 중에서도 가장 자주 쓰게 되는 안개뿜기가 별도의 조작을 요구해 발라크르와 다른 스킬들을 쓰려면 조작 난이도가 천정부지로 올라갔다. 다행히 진 각성 이후 안개뿜기는 기본 평타 3타가 되었고 다른 3개도 별도의 스킬로 분리되어 조작 문제는 한 시름 놓였다.

발라크르 재강령시 전용 스킬 쿨타임이 초기화되어 살육난무를 더 쓸 수 있었으나 이건 얼마 안 가 패치로 신속하게 막혔다. 이런 건 잘만 고친다

2.2. 발라크르의 야망(위압)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[발라크르의 야망]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[발라크르의 야망]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:151043_5d6.png 위압 손을 즉시 움켜쥐어 1회의 타격을 입힘
- 움켜쥠 공격력은 총 공격력의 118%
공격력 9% 증가
쿨타임 6% 감소
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 위압 손을 즉시 움켜쥐어 1회의 타격을 입힘
- 움켜쥠 공격력은 총 공격력의 118%)
공격력 18% 증가
쿨타임 6% 감소
1타가 삭제되고 2타에 합쳐지면서 채널링시간이 짧아진다.

25초 기준으로 야망 2회가 매우 쉬워져서 룬 약간만 사용하기만해도 25초에 두번이 가능해지고, %/쿨이 사령 스킬중에 니콜라스, 발라크르, 다크소울 제외하고 가장 높아지게 된다. 탈리 스펙 자체가 우수해서 슬롯이 3개되면서 떠오른 탈리스만. 이전에는 살의 응어리가 넘사벽이라서 못썼지만 지금은 다르다.

거대화된 발라크르의 손이 하얀색에서 보라색으로 바뀌는 소소한 이펙트 변화가 생긴다.

리뉴얼 패치로 완드 마스터리 리뉴얼 효과로 완드 쿨타임 증가가 적용되지 않도록 바뀌면서 위압 탈리스만만 껴도 야망을 무조건 25초에 2번 박을 수 있게 된것은 덤.

2.3. 기요틴(갈퀴손)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[기요틴]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[기요틴]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:151043_5d6.png 갈퀴손 손톱으로 지면을 긁는 동작만 진행하며 캔슬 사용 시 내려치기 동작 또한 대체
피격당한 적은 사령술사의 전방으로 끌려옴
손톱 공격력은 총 공격력의 112%
공격력 6% 추가 증가
쿨타임 11% 감소
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 갈퀴손 손톱으로 지면을 긁는 동작만 진행하며 캔슬 사용 시 내려치기 동작 또한 대체
피격당한 적은 사령술사의 전방으로 끌려옴
손톱 공격력은 총 공격력의 112%
공격력 14% 추가 증가
쿨타임 11% 감소

통칭 냥요틴. 2타가 삭제되고 1타+1타충격파+바닥긁기만 남게된다. 바닥 긁기에 사령술사 앞으로 몹을 땡겨오는 효과가 추가되는데 그 거리가 너무 가깝고, 파티에선 트롤기가 될 수 있어서 사실상 함정카드.

쿨감도 있고 딜 상승량도 괜찮고 채널링 시간도 절반으로 줄여주지만, 맞은 몹이 사령술사의 전방으로 끌려온다는 옵션이 문제. 후술할 응어리 수준의 몹 이동이라면 그럭저럭 참을 만하겠으나 갈퀴손은 사령술사 본체 바로 앞까지 몹을 배달한다! 기요틴의 범위가 상당하기에 끌어오는 거리가 생각보다 긴 편이다. 섀댄 혹은 넨마를 제외한 여격가 직업군처럼 타점이 무지 좁은 직업들과 파티를 짰는데 생각 없이 기요틴을 지르면 파티원들의 무큐기 1~2개를 날릴 수 있다.

그렇다고 위치 변경을 최소화하기 위해 몬스터 코앞에서 기요틴을 쓰자니 1타 충격파가 들어가지 않는다. 따라서 이 탈리스만을 사용할땐 X축을 정확히 맞춰서 사용하는게 그나마 몹이동으로 인한 민폐가 덜하다. 프레이-이시스 레이드 이후 그로기 상태에선 몹이동이 되지 않는다는 점이 그나마 위안. 또한 다른 파티원 중에 몹이동이 잦은 직업이 있다면 X축만 잘 맞춰쓰면 갈퀴손 정도 몹이동은 그렇게 눈에 띄지도 않는다.

2.4. 망자의 집념(응어리)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[망자의 집념]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[망자의 집념]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:151043_5d6.png 응어리 즉시 망자의 소용돌이 생성
휘몰아칠 때 주변의 적들을 중심부터 끌어당기며 마지막으로 강력한 폭발을 일으키고 사라짐
- 다단히트 공격력 : 총 공격력의 7.5% × 4[응어리]
- 폭발 공격력 : 총 공격력의 88%
공격 범위와 끌어당기는 범위 20% 증가
폭발 공격력 11% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 응어리 즉시 망자의 소용돌이 생성
휘몰아칠 때 주변의 적들을 중심부터 끌어당기며 마지막으로 강력한 폭발을 일으키고 사라짐
- 다단히트 공격력 : 총 공격력의 7.5% × 4[응어리]
- 폭발 공격력 : 총 공격력의 88%
공격 범위와 끌어당기는 범위 20% 증가
폭발 공격력 21% 증가

공격력 증가율은 마계 탈리스만 27.68%, 카펠라 탈리스만 36.48%

5초 동안 딜이 들어가는 스킬인 망자의 집념을 빠르게 바꿔주는 탈리스만이다. 갈퀴손과는 다르게 망자의 집념이 터지는 쪽으로 몹을 몰아주기에 정상적으로 타겟팅을 한다면 딱히 문제될 게 없다. 딜 상승폭도 커서 꽤 쏠쏠하게 딜이 박힌다. 원본 스킬의 단점을 죄다 날려버리면서 장점은 그대로 간직하기 때문에 매우 좋은 평가를 받고 있다. 5초의 딜링시간 안에 순식간에 딜을 넣게 바뀌고, 마침 끌어당기는 위치가 리빙데드 정면까지 맞춰주기 때문에 망자의 집념 → 리빙데드[7]를 사용해주면 해당 스킬의 폭발이 끝나고 움직이지만 않는다면 풀히트가 가능해진다.

딜 상승량도 좋은데 딜타임 감소까지 끝장나게 좋다 보니 사령술사에게 필수 탈리스만이다.

2.5. 헤이트풀(미련)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[헤이트풀]
없음 스킬 후 딜레이를 사령술사 계열 스킬로 캔슬 가능
공격력 10% 증가
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[헤이트풀]
없음 스킬 후 딜레이를 사령술사 계열 스킬로 캔슬 가능
공격력 14% 증가
파일:151043_5d6.png 미련 발라크르의 야망, 기요틴, 익스큐서너 슬래쉬 스킬 시전 중 사용 가능
공격력 16% 증가
스킬 후 딜레이를 사령술사 계열 스킬로 캔슬 가능
공격력 10% 추가 증가
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 미련 발라크르의 야망, 기요틴, 익스큐서너 슬래쉬 스킬 시전 중 사용 가능
공격력 16% 증가
스킬 후 딜레이를 사령술사 계열 스킬로 캔슬 가능
공격력 14% 추가 증가

공격력 증가율은 30%.

부가 성능의 특징은 전체적으로 발라크르 계열 채널링 중 스킬 시전 및 연계성을 강화시킨다.

무색 큐브 조각을 사용하는 발라크르 계열 스킬 중에 사용할 수 있고, 헤이트풀의 후 딜레이를 사령술사 계열 스킬로 캔슬할 수 있는 기능이 추가된다.

신규 스킬들이 대개 그렇듯, 기본 공격력이 준수하게 책정돼있고 이 탈리스만을 채용하면 리빙데드처럼 사용이 가능하다보니 기요틴/리빙데드/헤이트풀 이라는 동시 삼중 폭딜이 가능해진다. 쿨타임도 3가지가 비슷하게 흐르다보니 쿨타임이 좀더 긴 헤이트풀만 손봐준다면 3가지 스킬을 한 세트로 사용해도 무방할 정도다. 더군다나, 무큐 발라크르 계열 스킬들의 채널링이 긴 덕분에 이 상태에서 입력을 재빠르게한다면 3회 시전은 어렵지 않다.

혹여나, 쿨타임이 서로 달라 필연적으로 단독으로 사용할 때가 된다면 후 딜레이를 캔슬하여 사령술사 스킬로 연계할 수도 있다.
하지만, 위의 기능이 너무 압도적이라 연계 기능을 사용할 일은 많이 없다.

2.6. 블랙 아라크니아(추억거리)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[블랙 아라크니아]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 추억거리 니콜라스가 죽은 자신의 여동생을 강령시켜 거미줄을 뿜음
- 거미줄을 밟은 적을 3초 동안 지속 피해를 입히며 홀드시킴
구속 거미줄 공격력 290% 증가
구속 거미줄 공격력 63% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

니콜라스가 거미공주이자 자기 동생인 안젤리나를 소환하여 적을 공격하는 스킬로 변경된다. 니콜라스의 채널링이 사라지는 것까지는 좋으나 원본의 몹몰이 기능마저 사라진다.

%/쿨 증가폭이 50퍼가 넘을정도로 매우 우수한 스펙을 가진 탈리스만이다. 그리고 무엇보다 원판인 블랙 아라크니아가 TP 를 안먹는 스킬이기때문에 이 탈리스만을 채용하여 주력기로 쓸경우 TP 관리에 큰 도움을 주기에 기존에도 위압대신 채용할 가치가 있었고, 밸런스 패치 이후로 큰 상향을 받아 채용의 여지가 생겼다. 다만 니콜라스의 채널링 시간도 줄어들지만 몹몰이가 사라져 일던에서는 단점이 될 수 있다.

2.7. 익스큐서너 슬래시(굶주린 집행자)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[익스큐서너 슬래쉬]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 굶주린 집행자 발라크르가 거대화하여 더 넓은 범위를 공격
공격력 10% 증가
시전 중 다른 행동을 할 수 있으며, 발라크르 계열의 스킬을 제외한 모든 스킬 사용 가능
공격력 21% 추가 증가

익스큐셔너 슬래시가 채널링이 거의 없는 스킬이다보니 추가 기능은 사실상 생색내기에 가깝다. %/쿨 증가폭도 31%밖에 안되는 저열한 수준이라 우선 순위가 한참 밀린다.

3.


스킬 파일:150711_5d52538fd2d40.png
테라코타
파일:150717_5d525395773d0.png
서클 메이지
파일:150722_5d52539a5c924.png
수호자들
파일:150728_5d5253a051c4c.png
고대 도서관
파일:150733_5d5253a5028eb.png
세컨드 팩트
좀비 강령 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 폭발 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
어둠의 손톱 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
흑사진 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 오라 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
야행혼 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
망자의 원한 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
발라크르의 야망 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
흡기암경파 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 발동 시간
3%/4%/5%/6% 감소
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
기요틴 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
리빙데드 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 발사 거리
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
망자의 집념 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
헤이트풀 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
블랙 아라크니아 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위 및 끌어당기는 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가
익스큐서너 슬래쉬 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 공격력
1%/2%/3%/4% 감소
스킬 쿨타임
3%/4%/6%7% 감소
스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 공격 범위
3%/4%/5%/6% 증가
공격력
2%/3%/5%/6% 증가
스킬 쿨타임
1%/2%/3%/4% 증가

4. 삭제된 탈리스만

4.1. 분기암경파(거미왕의 힘)

레어도 이름 기본 옵션 추가 효과
파일:151043_5d7.png 온전한 탈리스만
[분기암경파]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:성흔탈리스만.png 성흔의 탈리스만
[분기암경파]
없음 레어 탈리스만의 추가 효과를 여기에 작성하세요.
파일:151043_5d6.png 거미왕의 힘 니콜라스가 즉시 힘을 해방하여 지면으로부터 아라크네아 연쇄폭발을 일으킴
연쇄폭발 공격력은 총 공격력의 123%, 연쇄폭발 다단히트 횟수 10회
공격력 5% 추가 증가
쿨타임 10% 감소
파일:카펠라탈리스만.png 카펠라의 성흔 : 거미왕의 힘 니콜라스가 즉시 힘을 해방하여 지면으로부터 아라크네아 연쇄폭발을 일으킴
연쇄폭발 공격력은 총 공격력의 123%, 연쇄폭발 다단히트 횟수 10회
공격력 11% 추가 증가
쿨타임 10% 감소

원본 스킬의 채널링은 그대로이면서 홀딩 기능은 사라진다. 딜 증가폭은 좋은데 원래 분기암경파 딜이 워낙 안좋아서 이 탈리스만도 꽝 취급.

원본 스킬도 하자가 많아서 처음부터 거르겠다는 유저가 많은 상태였다. 탈리스만을 착용해도 탈리스만 없는 기요틴을 이기지 못하는데다, 쿨타임도 매우 긴 스킬이다. 게다가 니콜라스가 프리딜을 하려면 자유롭게 내버려둬야 하기에 흑사진조차도 눈치를 보면서 쓰는 판에, 레이드 단계에서 채널링이 더럽게 긴 분기암경파를 쓸 사람은 그다지 많지 않을 것이다. 재난 구역에선 쓸만하다곤 하는데, 재난은 블랙 아라크니아도 만렙 찍고 가는 던전이라 의미가 없다.

사령 탈리스만중에서 탈리스만 자체 스펙은 진짜 우수하다. %/쿨 증가폭이 50%가 넘으면서 채널링도 감소한다. 문제는 분기암경파 자체 성능이 너무 쓰레기라서 절대 못 써먹는다. 사령술사는 안 그래도 니콜라스와 발라크르 때문에 SP도 TP도 모자란데 모든 직업 70제 중에서도 손에 꼽을 정도로 쓰레기 스킬이라서 못쓴다.

이러한 이유 때문에 결국 2021년 11월 25일 패치로 "분기암경파"가 삭제됨과 동시에 아수라의 "불꽃의 헤일"과 함께 최초로 탈리스만이 삭제 되는 불명예를 안게 되었다.

[A] 545%의 공격력은 원본 공격력을 곱하여 총 데미지로 계산 후, 최대 히트 수 5회만큼 나눠서 들어가게 된다.[2] 10%의 공격력 증가는 타격당 공격력에서 곱연산되므로 실질적인 공격력 증가는 10.9%이다.[A] [4] 학살의 발라크르 강령 36레벨 기준 살육난무 공격력 : 5559% × 5.45 × 5 = 151482.75%.[응어리] 표기는 30%지만 이 수치는 다단히트 공격력 전부 포함된 공격력이기 때문에 다단히트 4회를 나누면 해당 수치가 나온다.[응어리] [7] 망자의 집념 채널링 중에 즉시 시전