관련 문서: 크리에이터(던전 앤 파이터)/스킬
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범례 | 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 버퍼 직업, 미구현된 직업 ■고정 데미지 |
1. 개요
던전앤파이터의 직업 크리에이터의 룬과 탈리스만을 다루는 문서다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 옆에 괄호로 기재한다.2. 탈리스만
소울 링크스 + 혹한의 길은 필수 탈리스만이다. 반드시 따도록 하자.소울 링크스는 링크 스킬 자체의 결함을 완벽히 해결해주고 딜 상승까지 준수하게 붙어있으니 선택이 아닌 필수 수준이며, 100레벨 확장 이후 던전들은 몬스터의 위치 이동이 잦은 편이라 혹한의 길 또한 필수다.
세 번째 슬롯이 추가된 이후로는 수호의 양면성, 타임 엑셀레이트, 스프링 클리닝이 세번째 탈리스만으로 주목받고 있다. 계수 자체는 기존에는 무적기로 버리던 스킬을 주력기로 채용하게 되는 수호의 양면성이 제일 높고, 플레임 허리케인의 무적 시간 포기가 싫은 유저들은 타임 엑셀레이트를 채용하며, 어차피 링크와 빙하시대가 다 해먹으니까 약간의 딜을 포기하고 잡몹방과 일반 던전에서의 압도적인 진행 속도를 보장하는 스프링 클리닝도 채용하는 추세이다.
룬 세팅은 링크와 빙하시대를 위주로 세팅하면 된다.
2.1. 플레임 허리케인(수호의 양면성)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [플레임 허리케인] | 없음 | 쿨타임 15% 감소 크기 20% 증가 | |
성흔의 탈리스만 [플레임 허리케인] | 없음 | 쿨타임 15% 감소 크기 20% 증가 공격력 5% 증가 | |
수호의 양면성 | 일정 범위내에 플레임 허리케인 설치 가능 크기 20% 증가 | 크기 20% 추가 증가 쿨타임 15% 감소 | |
카펠라의 성흔 : 수호의 양면성 | 일정 범위내에 플레임 허리케인 설치 가능 크기 20% 증가 | 크기 20% 추가 증가 쿨타임 15% 감소 공격력 9% 증가 |
채널링 스킬이던 플레임 허리케인이 설치기로 바뀐다. 스킬 자체의 딜 포텐션은 높지만 채널링이 너무 길어서 실전에서 거의 쓰이지 않던 스킬이지만, 설치기로 바뀜으로서 실전에서 써먹을 수 있게 바뀐다.
설치기로 바뀐 대신 무적 성능이 없어지므로 무적기로서 활용해왔다면 불편할 수 있다. 또, 설치기가 되었다고 해도 풀딜이 들어가는데 걸리는 시간은 여전히 길기 때문에 이동이 잦은 몬스터를 상대로 사용하기에는 불편함이 따른다.
2.2. 윈드 프레스(갈래바람)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [윈드 프레스] | 없음 | 쿨타임 10% 감소 공격력 8% 증가 | |
성흔의 탈리스만 [윈드 프레스] | 없음 | 쿨타임 10% 감소 공격력 13% 증가 | |
갈래바람 | 바람이 3방향으로 뻗어 나감 공격력 11% 증가 | 범위 20% 증가 공격력 증가율 12% 추가 증가 | |
카펠라의 성흔 : 갈래바람 | 바람이 3방향으로 뻗어 나감 공격력 11% 증가 | 범위 20% 증가 공격력 증가율 21% 추가 증가 |
착용시 윈드 프레스의 바람기둥이 3갈래로 뻗어나간다. 단, 기둥에 모두 맞는다고 딜이 늘어나진 않는다. 잡몹을 편하게 정리할 수 있다는 정도의 의미 밖에 없다. 이런 이유로 딜 능력에서는 빙하시대 레어 탈리스만에 밀린다. 정 끼울만한 탈리스만이 없다면 끼우는 정도 밖에 활용도가 없고, 대체할 탈리스만이 생기면 합성 재료로나 쓰이는 신세다.
2.3. 윈드 스톰(스프링 클리닝)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
성흔의 탈리스만 [윈드 스톰] | 없음 | ||
카펠라의 성흔 : 스프링 클리닝 | 바람 계열 스킬 사용 범위 20% 증가 윈드 스톰 흡입력 강화 - 생성 즉시 적이 끌려오도록 변경 - 적 끌어들이는 힘 50% 증가 공격력 14% 증가 | 공격력 증가율 8% 추가 증가 쿨타임 15% 감소 크기 20% 증가 |
시전하자마자 몹이 모이기 때문에 편의성이 크게 상승한다. 광부로 사용할 때 빛을 발휘하는 탈리스만.
크기는 웬만한 맵 전체를 아우른다고 생각해도 될 정도로 커지며, 바로 몹을 모은다는 특징 덕분에 게이지 절약에 많은 도움을 준다.
다만 현재 폭풍의 항로나 영혼의 안식처 등 특정 던전에서 다단히트가 들어가지 않는 버그가 있으므로 참고.
2.4. 웜홀(블랙홀)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [웜홀] | 없음 | 쿨타임 10% 감소 공격력 6% 증가 | |
성흔의 탈리스만 [웜홀] | 없음 | 쿨타임 10% 감소 공격력 10% 증가 | |
블랙홀 | 일정 범위안의 적을 강하게 끌어모음 공격력 14% 증가 | 크기 증가 적 끌어들이는 힘과 범위 20% 증가 공격력 증가율 6% 추가 증가 | |
카펠라의 성흔 : 블랙홀 | 일정 범위안의 적을 강하게 끌어모음 공격력 14% 증가 | 크기 증가 적 끌어들이는 힘과 범위 20% 증가 공격력 증가율 14% 추가 증가 |
스킬 자체가 워낙 어정쩡한 탓에 탈리스만 슬롯을 내줄 가치가 없다. 몹 몰이는 윈드 스톰이 있어 아쉬울게 없고, 딜링은 아이스 스톤에게마저 밀리는데, 쿨타임까지 길어서 제대로 활용하기 어렵기 때문. 다른 레어 탈리스만을 쓰는 편이 훨씬 도움된다.
2.5. 빙하시대(혹한의 길)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [빙하시대] | 없음 | 쿨타임 5% 감소 공격력 11% 증가 | |
성흔의 탈리스만 [빙하시대] | 없음 | 쿨타임 5% 감소 공격력 16% 증가 | |
혹한의 길 | 일정 범위내에 드래그로 혹한지대 생성 - 게이지 소모량 96% 감소 - 공격력 16% 증가 | 크기 20% 증가 공격력 증가율 12% 추가 증가 | |
카펠라의 성흔 : 혹한의 길 | 일정 범위내에 드래그로 혹한지대 생성 - 게이지 소모량 96% 감소 - 공격력 16% 증가 | 크기 20% 증가 공격력 증가율 21% 추가 증가 |
1순위 탈리스만 그 첫번째.
게이지 50을 사용해서 21히트짜리 장판을 설치하는 스킬에서 파이어월처럼 긁는 방식으로 변경된다. 틱당 게이지 2를 소모하여 1히트하는 방식으로 공격하며, 총 히트수는 증가하나 100게이지 총 공격력은 툴팁대로만 증가한다.
기존에는 설치기 특성상 이동하는 적에게 매우 취약한 모습을 보였고, 1회 사용에 게이지가 50씩 뭉텅뭉텅 빠졌기에 잡몹 구간에서 사용하기 껄끄러운 면이 컸지만, 탈리스만이 적용되면 끊어쓰기가 가능해지기 때문에 좀 더 편하고 자유롭게 쓸 수 있어서 잡몹 구간에서의 효율이 크게 상승한다.
빙하시대를 긁는 동안에는 다른 스킬을 쓸 수 없다는 소소한 단점이 있기는 하나 크리에이터의 딜 지분은 링크와 빙하시대가 양분하고 있기 때문에 충분히 감수 할 수 있는 단점이다. 오히려 탈리스만 착용시 기절, 다운 등의 상태이상이 걸린 상황에서도 장판을 끊기지 않고 계속 이을 수 있는 기능까지 생기기 때문에, 탈리스만 선택을 착용하여 딜 극대화를 노려보는게 좋다.
2.6. 링크(소울 링크스)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
온전한 탈리스만 [링크] | 없음 | 쿨타임 5% 감소 공격력 9% 증가 | |
성흔의 탈리스만 [링크] | 없음 | 쿨타임 5% 감소 공격력 13% 증가 | |
소울 링크스 | 적에게 직접 링크 연결이 가능 -마우스 왼쪽 클릭으로 적을 지정 -카발라를 소환하지 않을 경우에는 적을 선택할수 없음 -공격력 14% 증가 | 선택할 수 있는 적 개수가 최대 2개로 증가 공격력 증가율 10% 추가 증가 | |
카펠라의 성흔 : 소울 링크스 | 적에게 직접 링크 연결이 가능 -마우스 왼쪽 클릭으로 적을 지정 -카발라를 소환하지 않을 경우에는 적을 선택할수 없음 -공격력 14% 증가 | 선택할 수 있는 적 개수가 최대 2개로 증가 공격력 증가율 18% 추가 증가 |
1순위 탈리스만 두번째. 크리에이터는 혹한의 길과 소울 링크스 탈리스만을 획득했을때 부터 시작한다고 해도 과언이 아니다. 크리에이터의 주력 딜링기인 링크는 적이 이동하면 다시 연결선을 맞춰주기 전까지 딜로스가 생기는 단점이 있었는데, 적과 카발라를 직접 링크시킬 수 있게 되면서 이 문제점이 해소된다. 공격력 증가율 또한 준수한 편.
2.7. 타임 포워드(타임 엑셀레이트)
레어도 | 이름 | 기본 옵션 | 추가 효과 |
성흔의 탈리스만 [타임 포워드] | 없음 | ||
카펠라의 성흔 : 타임 엑셀레이트 | 패밀리어가 생성된 후 즉시 폭발 - 다단히트 공격 / 홀딩 삭제 마지막 폭발 공격력 140% 증가 | 마지막 폭발 공격력 34% 추가 증가 크기 20% 증가 |
타임 포워드의 홀딩 기능이 삭제되고 강력한 단타기로 바꿔주는 탈리스만. 범위 증가로 수련의 방에서 Y축은 전체를 커버할 만큼 넓어지며, 홀딩불가 상태의 적에게 조금 더 안정적인 풀딜을 기대할 수 있게 된다. 수호의 양면성의 최대 단점인 움직임이 잦은 적에게 풀히트 불가능 + 약 5초간의 무적기 포기가 싫은 사람들을 위한 차선책.
3. 룬
스킬 | 테라코타 | 서클 메이지 | 수호자들 | 고대 도서관 | 세컨드 팩트 |
파이어월 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
운석 낙하 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
아이스 스톤 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
아이스 플레이트 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
플레임 허리케인 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
아이스 실드 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
윈드 프레스 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 발사 거리 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
윈드 스톰 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 범위 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
웜홀 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
빙하시대 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 둔화 효과 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
링크 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 카발라 출현 지속시간 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |
타임 포워드 | 공격력 1%/2%/3%/4% 증가 | 공격력 1%/2%/3%/4% 감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%7% 감소 | 스킬 쿨타임 2%/3%/4%/5% 감소 | 크기 3%/4%/5%/6% 증가 | 공격력 2%/3%/5%/6% 증가 스킬 쿨타임 1%/2%/3%/4% 증가 |