이 물건의 재미있는 특징은, 책 주제에 소모품 취급이라는 것이다. 즉, 한 번 사용하면 없어진다.
1. 클래식 시리즈(폴아웃 1, 폴아웃 2)
스킬북의 능력치 상승 효과는 플레이어의 해당 능력치 수치가 낮을수록 높아진다[1]. 즉, 수치가 20%일 때 읽는 경우가 80%일 때 읽는 것에 비해 더 많은 수치가 오른다. 따라서 되도록이면 초반에 스킬 포인트는 스킬북이 없는 스킬에 투자하고, 스킬북이 있는 경우 스킬북으로 어느 정도 올린 후에 스킬 포인트를 투자하자. 그렇다고 너무 여기에 매달리지는 말자. 게임이 피곤해진다... 읽는데 소비되는 시간은 (11-지능)시간.주의할게 스킬 수치 91%부터는 스킬북을 읽어도 효과를 전혀 얻지 못한다.
경화기 Small Guns | 총과 탄약 Guns and Bullets |
응급 치료 First Aid | 응급 처치 서적 First Aid Book |
과학 Science | 과학 서적 모음 Big Book of Science[2] |
수리 Repair | 학장의 전자공학 Dean's Electronics |
생존 Outdoorsman | 생존 교본 Scout Handbook |
에너지 무기 Energy Weapons | 캣츠 포우 5호 Cat's Paw Issue No.5 |
의학 Doctor | 핍 보이 의학 강화기 Pip-Boy Medical Enhancer |
화술 Speech | 핍 보이 언어 강화기 Pip-Boy Lingual Enhancer |
기타 | 폴아웃 2 힌트북 Fallout 2 Hintbook |
중화기, 격투, 근접전, 투척, 의술, 은신, 자물쇠 따기, 훔치기, 함정, 화술, 흥정, 도박(...많기도 하다)은 해당 스킬북이 존재하지 않는다. 3편을 먼저 플레이하고 클래식 시리즈를 접하는 유저의 경우, 이 점 때문에 기술 수치를 올리는 것이 비교적 힘들게 느껴질 수 있다. 보블헤드같은 것도 없고... 과학과 수리의 경우, 일정 수치가 반드시 필요해지는 상황이 꽤 있기 때문에 해당 스킬북 아이템을 만들어 넣은 듯하다.
2편에서 새로 생긴 이해력(Comprehension) 퍽을 찍으면 스킬북의 효과가 50% 상승하지만, 소수점 아래는 버려지기 때문에 81% 이상은 똑같이 1%만 오르고 91% 이상부터는 스킬북이 효과가 없다는 페널티는 사라지지 않기 때문에 사실상 잉여다.
2편의 경우엔 특별한 스킬북을 얻을 수 있는데, 에너지 무기(Energy Weapons), 의학(Doctor), 화술(Speech),[3] 그리고 폴아웃 2 힌트북이 있다. 이중 셋(에너지 무기, 의학, 화술)은 스킬북이 아니고 의학과 화술은 책 조차 아니다[4].
에너지 무기의 경우 캣츠 포우 5호(Cat's Paw Issue No.5)[5]가 에너지 웨폰 스킬을 올려주며, 구하는 방법은 캣츠 포우 책 한권을 가지고 뉴 레노의 캣츠 포우라는 사창가에 가서 해당 잡지에 관한 이야기를 하면 잡지를 10권 모아달라는 미니 퀘스트를 받는다. 이후 10권을 모아다[6] 가져다주면 에너지 무기에 대한 내용이 적혀있다고 캣츠 포우 5호 스킬북을 준다.
의술의 핍 보이 의학 강화기(Pip-Boy Medical Enhancer)의 경우 브로큰힐 상부지역 전갈과 대결 퀘스트 후 전갈을 죽이거나 훔쳐서 안경을 얻을 수 있는데 이걸 뉴레노 상업지구 르네스코에게 무료료 주고 안경 어떠냐고 20번 계속 물어보면 지쳐서 핍 보이 의학 강화기를 준다.
화술의 핍 보이 언어 강화기(Pip-Boy Lingual Enhancer)는 뉴 레노의 비숍 부인과 GECK 찾는다는 대화 후[7] 떠나려고하면 방에 가서 술마시지고 하는데 관계를 가지면서 볼트 시티에 대해 물어보면 볼트 시티에서 가져온 화술 교정 장치에 대해 이야기하며 금고 속에 있다고 이야기한다. 다만 이중바닥으로 되어있어 이야기를 듣지 않고 금고를 따봐야 헛일이니 주의. 비숍 부인과 관계시 부인을 만족시켜야지 이야기가 계속 진행되며, 만족시키지 못했을 경우 이야기 진행 도중 졸립다며 대화가 종료된다. 약물로 힘이나 카리스마를 6이상 올려야 만족시킬 수 있으며, 지능이 9 이상이어야 이야기를 꺼낼 수 있다.
엔딩을 본 후, 뉴 리노의 Tully 신부에게 말을 걸면 폴아웃 2 힌트북이라는 스킬북(?)을 얻을 수 있다. 표지에 폴아웃 2 타이틀이 찍혀 있는 책인데, 계속 읽어도
Well, THIS would have been good to have at the beginning of the goddamn game.
(이 빌어먹을 게임 처음 시작할 때 줬으면 좋았잖아!)
(이 빌어먹을 게임 처음 시작할 때 줬으면 좋았잖아!)
그리고 이 책에는 또 다른 효과가 있는데, 체력이 999로 올라가고 (!) S.P.E.C.I.A.L 수치를 전부 10으로 (!!!) 만드는 효과가 있... 으나 버그라서 효과가 없고 상술한 10,000 경험치와 스킬 수치를 300%로 높이는 효과 밖에 없다. 폴아웃 2의 버그가 흔히 그렇듯 RP 모드를 깔면 이 버그도 고쳐진다.
외전인 택틱스에는 운전 스킬과 함정 스킬을 향상시키는 스킬북이 새로 등장한다.
1.1. 팁
91% 이상부터는 스킬북이 적용되지 않으므로 스킬 수치를 이보다 낮춘 후 책을 읽어 최대한의 효율을 뽑아낼 수 있다. 구체적으로 첫번째 방법은 스킬에 영향을 주는 스탯을 하락시켜 스킬수치를 낮추는 방법이다. 스탯을 낮추려면 약물을 복용하거나 복용 후 스탯 페널티 기간에 책을 읽으면 된다. 참고로 인벤토리가 뜬 상태에서는 책 읽는 시간이 흘러가도 현재 스탯이 변하지 않고 그대로 유지된다.[8] 하단 중앙 퀵슬롯에 책을 넣어서 읽지 않고 반드시 인벤토리상에서 손모양 버튼으로 책을 읽어야 된다.<각종 스탯 최대한 낮추기>[9]
- 힘(ST) -9: 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 제트 2회 복용[10] 후 5분 경과(-6)
- 체력(EN) -3: 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-2) -> 버프아웃 1개 복용 후 6시간 경과(-1)
- 인지력(PE) -9: 맥주 같은 술 종류를 인지력이 1이 될 때까지 마시면 된다. 술 종류에 따라 -1 또는 -2 하락한다. 다른 약물은 2번 혹은 3번만 중첩되는데 술은 계속 중첩된다.
- 지능(INT) -9: 멘타트 2개 복용 후 24시간 경과(-4) -> 사이코 2개 사용(-6)
- 민첩(AG) -9: 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 마뉴먼트 청크[11] 2개 복용후 1시간 경과(-6)
- 민첩(AG) -9(마뉴먼트 청크 1개만 사용): 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 버프아웃 1개 복용 후 5시간 경과(1시간 후 -2) -> 마뉴먼트 청크 1개 복용 후 1시간 경과(-3)
※ 마뉴먼트 청크를 사용하지 않고 극단적인 방법으로 멘타트(Mentats) 약물 중독 페널티와 방사능 축적으로 낮출 수 있다. 방사능을 수치 확인하기 위해 가이거 계수기(Geiger counter)[12], hp 회복을 위해 다량의 스팀팩을 가지고 게코 발전소로 이동한다. 멘타트를 다량 준비해 왼쪽 하단에 빨간 중독(Addiction) 표시 뜰 때까지 복용한다.(참고로 중독현상으로 8일 후 지능-3, 민첩-2 페널티가 7일간 지속된다.) 시간을 5일 경과시키고 게코 발전소 핵반응로 공간에 갑옷을 벗고 들어가서 방사능을 400정도까지 축적시킨다. 주기적으로 윽윽거릴 때마다 hp-10, 방사능+8씩 축적되는데 빠르게 작업하려면 핍보이 켜서 맨 위 10분 경과를 누르면 바로바로 윽윽거린다. hp가 많이 닳으면 스팀팩을 빨아 피를 회복하자. 50회 윽윽거리면 방사능+400 달성한다. 방사능 수치는 앞서 준비한 계수기로 측정하거나 틈틈히 세이브해 에디터로 수치를 볼 수 있다. 목표치를 축적했으면 핵반응로 밖으로 나와 핍보이로 시간을 1~2일 경과시키면 방사능 효과로 힘-1, 민첩-1 페널티가 뜬다. 여기서 1~2일 더 경과시키면 앞서 멘타트 중독효과 지능-3, 민첩-2 페널티까지 발생하여 민첩-3 상태가 된다. 이후 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 버프아웃 1개 복용 후 6시간 경과(-2)하면 총 민첩-9가 된다. 이 상태에서 인벤토리를 열어 스킬북을 한계치까지 읽는다. 주의할게 인벤토리를 닫으면 그동안 책 읽었던 시간이 반영되어 스탯 낮춘게 사라지므로 도중에 절대 닫으면 안 된다. 방사능과 멘타트 중독효과 페널티는 7일 경과하면 자연적으로 사라진다. 단 방사능은 페널티만 사라지고 신체에는 여전히 남아있으므로[13] 라드어웨이(RadAway)를 다량 복용하거나 볼트시티 볼트8 의사 트로이 혹은 레딩 의사 존슨에게 치료받으면 신체에 쌓인 방사능을 없앨 수 있다.
- 체력(EN) -3: 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-2) -> 버프아웃 1개 복용 후 6시간 경과(-1)
- 인지력(PE) -9: 맥주 같은 술 종류를 인지력이 1이 될 때까지 마시면 된다. 술 종류에 따라 -1 또는 -2 하락한다. 다른 약물은 2번 혹은 3번만 중첩되는데 술은 계속 중첩된다.
- 지능(INT) -9: 멘타트 2개 복용 후 24시간 경과(-4) -> 사이코 2개 사용(-6)
- 민첩(AG) -9: 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 마뉴먼트 청크[11] 2개 복용후 1시간 경과(-6)
- 민첩(AG) -9(마뉴먼트 청크 1개만 사용): 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 버프아웃 1개 복용 후 5시간 경과(1시간 후 -2) -> 마뉴먼트 청크 1개 복용 후 1시간 경과(-3)
※ 마뉴먼트 청크를 사용하지 않고 극단적인 방법으로 멘타트(Mentats) 약물 중독 페널티와 방사능 축적으로 낮출 수 있다. 방사능을 수치 확인하기 위해 가이거 계수기(Geiger counter)[12], hp 회복을 위해 다량의 스팀팩을 가지고 게코 발전소로 이동한다. 멘타트를 다량 준비해 왼쪽 하단에 빨간 중독(Addiction) 표시 뜰 때까지 복용한다.(참고로 중독현상으로 8일 후 지능-3, 민첩-2 페널티가 7일간 지속된다.) 시간을 5일 경과시키고 게코 발전소 핵반응로 공간에 갑옷을 벗고 들어가서 방사능을 400정도까지 축적시킨다. 주기적으로 윽윽거릴 때마다 hp-10, 방사능+8씩 축적되는데 빠르게 작업하려면 핍보이 켜서 맨 위 10분 경과를 누르면 바로바로 윽윽거린다. hp가 많이 닳으면 스팀팩을 빨아 피를 회복하자. 50회 윽윽거리면 방사능+400 달성한다. 방사능 수치는 앞서 준비한 계수기로 측정하거나 틈틈히 세이브해 에디터로 수치를 볼 수 있다. 목표치를 축적했으면 핵반응로 밖으로 나와 핍보이로 시간을 1~2일 경과시키면 방사능 효과로 힘-1, 민첩-1 페널티가 뜬다. 여기서 1~2일 더 경과시키면 앞서 멘타트 중독효과 지능-3, 민첩-2 페널티까지 발생하여 민첩-3 상태가 된다. 이후 버프아웃 2개 복용 후 6시간 경과(-4) -> 버프아웃 1개 복용 후 6시간 경과(-2)하면 총 민첩-9가 된다. 이 상태에서 인벤토리를 열어 스킬북을 한계치까지 읽는다. 주의할게 인벤토리를 닫으면 그동안 책 읽었던 시간이 반영되어 스탯 낮춘게 사라지므로 도중에 절대 닫으면 안 된다. 방사능과 멘타트 중독효과 페널티는 7일 경과하면 자연적으로 사라진다. 단 방사능은 페널티만 사라지고 신체에는 여전히 남아있으므로[13] 라드어웨이(RadAway)를 다량 복용하거나 볼트시티 볼트8 의사 트로이 혹은 레딩 의사 존슨에게 치료받으면 신체에 쌓인 방사능을 없앨 수 있다.
위의 스탯 낮추기는 평상시 스킬 찍을 때도 유용하다. 현재 스킬 수치가 높을수록 하나 올리는데 필요 스킬 포인트가 증가하기 때문이다. 가령 ~101까지 스킬 수치 하나 올리는데 1 / ~ 126까지 2 / ~151까지 3 / ~176까지 4 / ~201까지 5 / ~300까지 6이 필요하다. 높을수록 요구 포인트가 막대하게 늘어나므로 낮춘 상태에서 찍으면 스킬포인트를 절약할 수 있다. 그리고 샌프란시스코 드래곤(카르마 250 이상)이나 로판(카르마 -250 이하)처럼[14] 언암드 99%일때까지만 쿵푸수업시켜주는 경우 힘, 민첩 낮춰 언암드 스킬 수치를 99%와 같거나 낮추면 배울 수 있다.
두번째 방법은 전투 스킬 아닌 의료나 과학, 수리 기술 등에 적용되는 것으로 현재 난이도를 최고 난이도로 증가시켜(보통 난이도 기준으로 쉬운 난이도는 모든 비전투 스킬이 +20%만큼 상승하고 어려움 난이도는 -10%만큼 감소) 스킬 수치를 낮추고 책을 읽은 후 원래의 난이도로 바꾸면 된다.
이 두가지 방법을 같이 결합하여 스킬북으로 최대치를 올릴 수 있다.
이 두가지 방법을 같이 결합하여 스킬북으로 최대치를 올릴 수 있다.
2. 폴아웃 3
기본적으로 읽으면 해당 기술이 1점 오르지만, 이해력(Comprehension)퍽을 가지고 있으면 2점씩 오른다. 경화기 Small Guns | 총기와 탄약 Guns and Bullets |
중화기 Big Guns | 미군: 수제 화염방사기 제작법 30선 U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes |
에너지 무기 Energy Weapons | 니콜라 테슬라와 당신 Nikola Tesla and You |
격투 Unarmed | 삽화에 의한 권투 Pugilism Illustrated |
근접 무기 Melee Weapons | 야만전사 그로그낙 Grognak the Barbarian |
폭발물 Explosives | 쏘고 엎드려라! Duck and Cover! |
의학 Medicine | 내과에 의한 D.C. 학술지 D.C. Journal of Internal Medicine |
은신 Sneak | 중공군: 특수작전부대 지침서 Chinese Army: Special Ops Training Manual |
자물쇠 따기 Lockpick | 오늘의 재주꾼 Tumblers Today |
과학 Science | 과학 대백과 Big Book of Science |
수리 Repair | 딘의 전기공학 Dean's Electronics |
화술 Speech | 거짓말, 국회 스타일 잃어버린 낙원[15] Lying, Congressional Style |
흥정 Barter | 정크타운 육포 상인 이야기[16] Tales of a Junktown Jerky Vendor |
3편에선 모든 기술에 대응하는 스킬북이 있고, 대부분의 경우 돈 주고 사는 게 아니라 그냥 주워서 얻는데다, 클래식 시리즈같은 제한도 없으므로 캐릭터 육성에서 스킬북이 차지하는 비중이 훨씬 커졌다. 이해력 퍽이 전작보다 좋은 평가를 받는 이유.
게임상에서 얻을 수 있는 스킬북은 종류별로 총 25권이다. 이해력 퍽이 있을 경우 스킬 수치 50은 스킬북만 읽어도 올릴 수 있다는 계산이 나온다. 이 때문에 레벨업시 얻는 포인트로만 스킬을 100 꽉 채우는 것은 낭비. 여기다 보블헤드로 10을 올릴 수 있고, 능력치에 의해 주어지는 기본 스킬치도 있으므로 많아봤자 레벨업 포인트로 30 정도만 투자하고 나머지는 스킬북+보블헤드로 때워도 된다는 결론이 나온다. 그러나 스킬북은 별 희한한 곳에 위치하는 경우가 대부분이므로 주로 10권 내외만 얻는 것을 목표로 하고 보블헤드 수치를 포함해서 스킬을 70~80 정도까지 찍는 플레이가 일반적이다. 굳이 스킬북을 많이 찾고 싶다면 별 중요하지 않아 보이는 곳도 잘 뒤져봐야 한다.
여담으로 베데스다 폐허의 레이더가 중화기 책을 하나 갖고있고, 혈암다리 개미굴에선 과학자 시체에 과학책 하나가 있다. 그런데 이들은 일정시간이 지나면 다시 나타나므로, 일정시간마다 가면 그 과학책들을 이론상 무한정 얻을 수 있다.
로딩 화면에는 전쟁 전의 광고 또는 신문기사와 함께 스킬북 표지가 랜덤으로 나온다.
위 클래식 시리즈의 표와 비교해 보면 알 수 있겠지만, Guns and Bullets, Big Book of Science, Dean's Electronics는 시리즈 개근 아이템이다. 다만 Big Book of Science는 이름만 같고 생긴 건 전혀 다르다.
3. 폴아웃: 뉴 베가스
폴아웃: 뉴 베가스에서는 해당 기술이 3점 오르고, 이해력(Comprehension)퍽을 가지고 있으면 4점씩 오른다.
스킬 | 책 이름 | V | D | H | O | L |
화기 (Guns) | 총기와 탄약 Guns and Bullets | 4[17] | 1[18] | 1[19] | ||
에너지 무기 (Energy Weapons) | 니콜라 테슬라와 당신 Nikola Tesla and You | 4[20] | 1[21] | 1[22] | ||
격투 (Unarmed) | 삽화에 의한 권투 Pugilism Illustrated | 4[23] | 1[24] | 1 | ||
근접 무기 (Melee Weapons) | 야만전사 그로그낙 Grognak the Barbarian | 4[25] | 1[26] | 1[27] | ||
폭발물 (Explosives) | 쏘고 엎드려라! Duck and Cover! | 4[28] | 1 [29] | 1 | ||
의학 (Medicine) | 내과에 의한 D.C. 학술지 D.C. Journal of Internal Medicine | 4[30] | 1[31] | 1[32] | ||
은신 (Sneak) | 중공군: 특수작전부대 지침서 Chinese Army: Special Ops Training Manual | 4[33] | 1[34] | 2[35] | 1 | |
자물쇠 따기 (Lockpick) | 오늘의 재주꾼 Tumblers Today | 4[36] | 1[37] | 1[38] | ||
과학 (Science) | 과학 대백과 Big Book of Science | 5[39] | 1[40] | 1[41] | 1 | |
수리 (Repair) | 딘의 전기공학 Dean's Electronics | 4[42] | 1[43] | 1[44] | ||
화술 (Speech) | 거짓말, 국회 스타일 Lying, Congressional Style | 4[45] | 1[46] | 1 | ||
흥정 (Barter) | 정크타운 육포 상인 이야기 Tales of a Junktown Jerky Vendor | 4[47] | 1[48] | 1[49] | ||
생존 (Survival) | 황무지인의 생존 비결 Wasteland Survival Guide | 4[50] | 1[51] |
얻을 수 있는 책의 수가 현저히 적다. DLC가 없다면 16이 최대, 있어도 24~36 정도가 최대다. 은신 9권, 과학 9권, 생존 6권, 나머지 스킬 모두가 7권이 기본값이며, 모든 스킬북의 개수는 110권이다. 특이사항은 Honest Hearts DLC에 있는 Workbench Crate라는 상자에서 저 위의 스킬북이 적은 확률로 랜덤으로 나온다. 문제는 이게 매우 적은 확률이라 못얻는게 보통이지만 반대로 운이 매우 좋다면 스킬북이 2개 혹은 3개 아니면 그 이상도 나올수도 있다. 그리고 나오는 스킬북의 종류도 한정되어 있다. 과학이 주를 이루며, 은신, 흥정, 화술, 락픽, 의학, 수리 총 7가지만 나온다. 또한 Workbench crate에서 최대 4권이 나오고 0.16% 확률로 4권 모두 나오며, 각각 독립적으로 1권씩 나올 확률이 0.0015%, 그리고 한 종류의 스킬북만 나올 확률은 0.0000666%로 이는 로또 1~2등과 버금가는 확률이다. 정신건강에 매우 해로우니 치트를 쓰거나 시작과 동시에 얻는 재주를 '숙련됨'을 찍었다가(모든 스킬 +5, 5x13=65로 이 DLC에서 최대 16권을 먹은 효과와 비슷하다) 재설정으로 바꿔서 얻는 버그를 활용한다면 Honest Hearts 스킬북은 신경쓰지 않아도 된다.
4. 폴아웃 4
스킬 시스템이 사라지고 기존의 스킬 시스템에서 다루던 능력들을 전부 S.P.E.C.I.A.L.과 퍽으로 넘어가면서 스킬북들은 스킬북만의 특수한 퍽을 단계별로 제공하거나 여러 소소한 기능을 제공하게 되었다. 예를 들어 야만전사 그로그낙은 근접무기의 크리티컬 대미지를 올려주거나, 황무지인의 생존 비결은 각 권마다 동물에게서 나오는 고기의 양을 늘려주거나 다이아몬드 시티의 맵 마커를 찍어주는 식으로. 자세한 설명은 폴아웃 4/Perk에서 확인할 수 있다.5. 폴아웃 76
다시 이전작 처럼 한정된 시간동안 효과를 주는 소모품으로 변경되었고 이는 보블헤드도 마찬가지. 대신 여러 장소에서 구할 수 있으며 유저간의 거래가 가능하며 4편처럼 장식용으로도 사용 가능하다. 폴아웃 76의 시간대 특성상 정크타운 육포상인 이야기와 황무지인의 생존 비결 잡지는 등장하지 않는다.[1] 정확히는 능력치가 낮아진다→스킬의 기본 수치가 낮아진다→스킬북의 효과가 높아진다.[2] 클래식 시리즈에선 한 권짜리 책이 아니라 여러 권이 묶인 한 질이다. 그래서 무게도 5파운드나 된다.[3] 셋 다 하나만 얻을 수 있는 대신 일반적인 스킬북과 달리 수치와 관계없이 무조건 10%를 올려준다. 그러므로 101% 이후에 사용하는 것이 이득.[4] 이 둘은 스텔스 보이와 마찬가지로 에디터로 꺼내도 효과가 없다.[5] 좀 골때리는 것이, 이 Cat's Paw 잡지 시리즈는 그... 성인잡지다. 브로큰 힐즈의 타이폰이라는 구울이 아랫도리 운동(...) 좀 시키고 싶다면서 이 책을 구해달라는 퀘스트까지 주는 걸 보면 빼도박도 못할 부분. 설마 그 에너지가 그 에너지인가?[6] 클라마스에서 네권(던튼 형제, 던튼 형제 집 작은 책장, 목욕집 여성 중 한명, 왼쪽 위 화장실 바닥), 볼트 시티에서 두권(캐시디 주점, 볼트 8 2층), 겍코에서 세권(술집 하나 발전소 둘, 전부 훔쳐야한다) 총 아홉권 루팅 가능하고 덴의 장물아비에게 확률(14일 주기 50% 입고)로 한권 구입 가능하고 남자 주인공일 경우 볼트 8에서 정자 기증을 할때 요청해서 한권 획득 가능해 열권을 다 채울수 있다. 여자 주인공에 장물아비에게서 구하는것도 실패했다면 뉴 레노 라이트 가문의 지하 양조장 오른쪽 구석의 잘 보이지 않는 아이스 박스에서 한권을 구해서 가자.[7] 주의할게 이미 볼트13 위치를 알거나 GECK를 찾은 경우에는 이 대화옵션이 뜨지 않아 얻을 수 없다.[8] 스킬북 읽기의 편의를 위해서인지 최신 RPU 패치에서도 이 점은 그대로 유지되었다.[9] 1이 최저 수치이다. 약물 페널티로 원래 0이나 음수가 되어야할 스탯도 항상 1로 표시되고 적용된다.[10] 약물중독되지 않도록 세이브-로드 필요[11] 스페셜 인카운터 말하는 거대한 돌머리 석상에서 이벤트 대화 후 1개를 얻을 수 있고 석상에게 훔치기로 3개 더 얻을 수 있다.(단 매뉴얼에 따르면 훔치기 스킬에 태그가 되어 있거나 훔치기 스킬이 95% 이상이어야 한다고 한다.)[12] 볼트시티의 볼트8 3층 상자와 캐비넷 많은 방에서 획득 또는 샌프란시스코 입구 지역 좌측 상인이 판매[13] 이후 다시 새로운 방사능이 축적되면 1~2일 경과 후 페널티가 작동하는 방식인 듯 하다.[14] 물불을 가리지 않고 극한의 효율을 추구한다면 일단 카르마를 -250 이하로 떨궈서 로판에게 배우고 이후 카르마를 250 이상으로 올리면 드래곤에게도 배울 수 있다. 총 +40의 언암드 스킬을 올릴 수 있다. 카르마 낮추기 위해 마을에서 도둑질이나 무덤파기보다 간편하고 문제없는 방법으로 레딩 북서쪽 돌아다니면서 접하는 인카운터 중 일행에 공격적이지 않는 중립적인 무리를 죽이면 한번에 -50 정도씩 떨군다. 카르마 올리는 방법은 각종 선한 퀘스트하거나 인카운터 중 공격적인 갱단, 강도 떼거리 등 악성향을 죽이면 된다. 에일리언, 플로터, 데스클로 등 짐승형 개체는 사냥해도 카르마에 아무런 영향이 없다.[15] 유니크 아이템. 모델은 일반 화술 스킬북과 같다.[16] 한글 패치에서는 "정크타운 어리석은 상인 이야기"로 되어 있는데, 오역이다. 폴아웃 1편의 퀘스트에서 유래한 책인데, 1편에 등장하는 마을 정크타운에 사는 닥터 모비드라는 사내는 인육을 가공해 육포로 만든 뒤 이걸 이구아나 육포라고 속여서 공급하고 있었다. 주인공인 볼트 거주자는 퀘스트를 통해 이 비밀을 파헤치게 된다. 한편 이 육포를 공급받아 판매한 허브의 상인 밥 프레지어라는 사내는 이구아나 육포 판매로 성공을 거두었다. 폴아웃 2에서는 그 아들이 뉴 캘리포니아 공화국까지 진출해 양복까지 차려입고 좀더 큰 가게를 운영하고 있다. 이 스토리가 폴아웃 3에서 책으로 발간된 듯. 근데 그런거 치고는 진작에 멸망했던 볼트 92에서도 찾아볼 수 있다. 어떤 미친놈이 거기까지 들어가서 놔두고 온거지?[17] 네바다 고속도로 정찰소, 라울의 집, 볼트 34, 고모라 카지노[18] 시에라 마드레 카지노[19] 호프빌 무기고[20] 히든 밸리, 오래된 핵실험장, 렙콘 본사[21] 시에라 마드레 볼트[22] 호프빌 미사일 기지[23] 닙튼, 낚시꾼의 거처, 볼트 11, 탑스 카지노[24] 빌라[25] 숨겨진 보급고, 미루나무 만, 카니발 존슨의 동굴, 제이콥스 타운[26] 빌라 경찰서[27] 호프빌 여군 병영[28] 슬론, 모하비 전초기지, 넬리스 공군기지, 레인서 스테이션 폭스트롯[29] 이건 먹기가 정말 까다롭다. 딘을 만나는 침대위에 두었던걸로 추정되는데 이게 버그로 인해 침대 밑으로 들어가서 이렇게 폭발물로 쌩쇼를 해야지만 겨우 먹을 수 있다. PC 유저라면 콘솔로 TCL을 치고 간단히 먹을 수 있고, 언오피셜 모드를 설치하면 침대 윗부분 바닥에 있으니 참고.[30] 메스키트 산 분화구, 노박, 추종자 은신처, 헬리오스 원[31] 빌라 클리닉[32] 버려진 동굴[33] 굿스프링스, 캠프 서치라이트, NCR 소작농장, 볼트 3[34] 푸에스타 델 솔[35] X-13[36] 탐광자 굴, 늑대뿔 농장, 비터 스프링스, 은빛 봉우리 광산[37] 시에라 마드레 카지노[38] 호프빌 미사일 기지[39] 닙튼, 캠프 폴론 호프, 헬리오스 원, 렙콘 본사[40] 시에라 마드레 카지노[41] Y-0[42] 슬론, 넬리스 공군 기지, 네바다 바람 농장, 버려진 형제단 벙커(데드머니 및 과학 50 필요)[43] 푸에스타 델 솔 개폐소[44] 호프빌 핵미사일 벙커[45] NCR 교도소, 럭키짐 광산, 브룩 회전초 농장, 셀룰리안 로봇[46] 탐피코[47] 프림, 기술 연합 사무소, 위조 캡 제작소, 볼트 22[48] 살리다 델 솔 남쪽[49] 낙인찍힌 자들 초소[50] 외로운 늑대 라디오, 메스키트 산 캠핑장, 버려진 농장, 수집업자 플랫폼[51] 폐기물 처리장