나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-07-19 22:40:42

스톰프

1. 개요

Stomp. 발을 구르거나 쿵쿵 소리내며 걷는다는 뜻의 동사이며, 뒤에 On이 붙어 Stomp on이 되면 짓밟는다는 뜻으로도 사용된다. 프로레슬링에서는 기초적인 공격기술 중 하나로 쓰러진 상대를 말 그대로 밟는다.

스톰핑 문서 참조.

2. 마비노기의 액티브 스킬

파일:스톰프.png

마비노기에 존재하는 몬스터 전용 스킬이며, 자이언트에게 발구르기라는 비슷한 스킬이 있다(북미 버전에선 아예 둘다 이름이 스톰프다). 자이언트가 아닌 플레이어가 사용해보려면 골렘 연성으로 골렘을 소환한뒤 골렘으로 스톰프를 쓰면 된다. 사용시 대개 팔을 치켜들었다가 내리치거나 날아올랐다가 낙하하며 쿵! 소리를 내며 땅을 찍는다. 땅을 찍을 때 공격 판정이 있다. 골렘, 오거, 아르고스같은 보스 몬스터들이 주로 쓰며 가고일과 그들의 모션을 기반으로 한 그럼빌도 사용할 줄 안다.

스톰프 범위는 2단계로 분리되는데 시전자를 중심으로 했을 때 1단계 위치에서는 무조건 대미지를 입고 다운되며 2단계 위치에서는 걸어다니지않으면 피해를 입는다. 또한 스톰프 시전자와 목표물 사이에 오브젝트(ex: 캠프 파이어, 기둥 등)가 있으면 거리에 상관없이 스톰프에 맞지 않는다. 또한 대개 몹의 덩치가 크면 클수록 1단계 스톰프 범위가 크다. 스톰프 저항 10이상이면 1단계 위치에서도 다운되지 않는다. 하지만 대미지는 입으니 주의.

발구르기와 다른 점은 피격판정이 전부 일반공격이라는 것이다. 맞은 적들이 전부 인식하는데 오픈베타 시절 윈드밀 패치 이전의 판정과 같다고 보면 된다. 몹이 1대1 인식이라면 한 마리만 인식하는 윈드밀에 비해서 불리한 점이라고 볼 수도 있겠지만 골렘을 샌드백으로 사용하는 방법이라면 이점이 된다. 가장 약한 바위골렘이라도 웬만한 밀레시안은 그 절반의 방보조차 갖기가 힘들기 때문.

여담으로, 룬다 던전의 보스인 사이클롭스의 스톰프는 여타 몬스터들이 쓰는 스톰프와 판정이 다르다. 보통의 스톰프의 판정은 원형이지만, 사이클롭스의 스톰프는 반지름이 매우 길고 중심각이 매우 작은 부채꼴 모양의 판정을 가진다.

분명히 윈드밀과는 다른 스킬이지만 드래곤 펫이나 검은 가면의 스태프 착용자같은 일부 특수모션의 윈드밀은 스톰프처럼 땅을 내리찍는 형식의 모션을 취하게된다.

본래 플레이어는 골렘 연성이 없는 이상 절대로 시전할 일이 없는 스킬이여서 샤프 마인드에도 보이지 않았으나, 다이나믹 패치 이후 샤프 마인드가 게임 시스템으로 변경되면서 보이게 되었다.

3. 던전 앤 드래곤 시리즈초능력

사이킥 워리어 1레벨 초능력.

이름 그대로 스탠다드 액션으로 발을 굴러서 물체를 느슨하게하고 생명체를 넘어뜨리는 충격파를 발생시킨다.
인내 내성굴림에 실패하면 1d4 비치사 피해를 입으며 넘어지게 되는데, 1d4 비치사 피해는 정말 형편없는 딜링이지만 이 초능력의 본질은 상대를 넘어뜨리는(Prone) 데 있다. 던전 앤 드래곤 시리즈에서 넘어지게 되면 근접 공격에 대한 방어와 남에 대한 근접 공격에 -4 페널티를 받게 되며, 동시에 기회 공격을 유발하게 되기 때문에 엄청난 다굴에 노출된다. 일어서려면 이동-유사 행동 하나를 소모해야 하기 때문에 원활하게 거리를 벌리기 힘든 것은 덤.

파워 포인트를 추가로 소모하면 넘어뜨릴 때 입히는 비치사 피해 굴림의 횟수가 한번씩 늘어난다. 사면체 주사위 굴림인데다 무의식 상태로 쿠데그라스[1]를 넣을 생각이 아닌 이상 살상 능력도 딱히 없으므로, 한방에 모든 피해를 집중할 생각이 아니라면[2] 그냥 원래 쓰던대로 1만 소모해서 쓰는 게 낫다. 초능력은 주문 슬롯이 아니라 MP와 비슷한 시스템인 파워 포인트를 사용하기때문에 마법사처럼 "주문 슬롯이 모자라서 이거라도 써야겠다"같은 상황은 없다.

기본 공격범위 내에 적이 넘어져있다고해도 짓밟아서 치사성 피해를 주거나 하진 않으며, 충격파로 그냥 넘어뜨리는 공격이다.

하프 자이언트는 이 스톰프를 초능력-유사 능력으로 시전한다.

내성 굴림 DC를 올릴 방법이 없어 후반에는 쓸모가 없어진다는 것이 단점이다. 파워 포인트를 추가로 넣어 내성 굴림 DC를 늘릴 수 있는 그레이터 스톰프(Greater Stomp)가 5레벨 사이언/와일더 초능력으로 CPsi에 추가되었지만, 범위가 원뿔이 아닌 직선이고, 부활이니 텔레포트니 하는 막강한 5레벨 초능력이 많아서 안 그래도 얻을 수 있는 초능력의 개수가 주문 시전자에 비해 모자란 초능력자가 찍기에는 애매하다.

4. 소닉 더 헤지혹 시리즈의 기술

스핀 점프 문서 참조.

5. 미라큘러스: 레이디버그와 블랙캣의 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 스톰프(미라큘러스) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] Coup de grace. 최후의 일격이라는 의미로, 룰에서는 무의식 상태에 빠지거나 잠이 든, 즉 완벽한 무방비 상태의 적을 AC와 HP에 관계없이(내성굴림은 허용된다.)단번에 즉사시키는 시스템이다.[2] 한방에 모든 피해를 집중해야한다고해도, 사이킥 워리어는 기본적으로 마전사라서 다른 버프형 초능력을 받으면서 풀어택을 날리는 것이 더 효율이 높다.