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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:13:58

슈투름(그랑블루 판타지)

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<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>슈투름
スツルム | Sturm
파일:external/granbluefantasy.jp/detail_chara_08.png
종족 드라프
연령 불명
신장 130cm (뿔 제외)
취미 단련, 명상
호감 고기 요리
서투름 시끄러운 놈, 싹싹한 놈
성우 파일:일본 국기.svg 이토 카나에
파일:미국 국기.svg 케이틀린 골트
1. 개요2. 작중 행적
2.1. 메인 스토리2.2. 이벤트 스토리
3. 인게임 성능
3.1. 해방무기 이쿠사바의 성능
1. 여담

[clearfix]

1. 개요

웹게임 그랑블루 판타지의 등장인물. 삼도류를 사용하는 드라프 여검사로, 에르스테 제국의 흑기사에게 고용된 용병. 파트너 드랑과 콤비를 이루고 있다. 업계에서도 꽤 유명한 인물인 듯 하다.

과묵하고 무뚝뚝한 성격으로, 드랑이 농담을 꺼내거나 장난을 칠 때마다 엉덩이에 단검을 찔러 제재시킨다. 보기보다 부끄러움을 많이 타는 편이며, 가끔 드랑이 별 짓 안 해도 본인이 부끄러워서 찔러대기도 한다. 이렇듯 평상시에는 취급이 험하지만 나름 소중히 여기고는 있는 모양. 의외로 순진한 편인지 드랑이 하는 말을 곧이 곧대로 믿기도 한다.

2. 작중 행적

2.1. 메인 스토리

2.2. 이벤트 스토리

이벤트 '슈투룸&드랑 용병 업무수첩'의 과거 회상에 따르면, 어린 시절에는 빈곤한 대가족 밑에서 6남매의 장녀로 태어났으나 다정한 부모에게 사랑받으며 자랐다고 한다.

어릴 적부터 용병이었던 아버지에게 검술을 배웠는데, 아버지가 일찍 죽은 뒤 아직 어린 동생들을 부양하기 위해 어린 나이로 용병업계에 투신했다, 그래서 용병 길드장 도라에게는 거의 수양딸처럼 여겨진다. 현재는 동생들은 다 독립해서 잘 살고 있으며, 동생들과의 관계는 현 시점에서도 양호해서 편지로 연락을 주고받고 있는 듯 하다.

이후 우연히 만난 드랑이 일방적으로 따라다니게 되면서 결국 한 팀을 이루게 된다. 드랑이란 이름도 슈트룸의 예명을 듣고 슈투름 운트 드랑[1]에 맞춰지은 예명이다.

3. 인게임 성능

===# 화속성 (리미티드) #===
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040115000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3040115000_02.png
최초 획득상한 해방 3회 이상
이름슈투름(スツルム/Strum)
속성타입공격
종족드라프가입조건이쿠사바 입수
호칭전염(戦焔)의 용병성우이토 카나에
HPMin 220
Max 1100
ATKMin 2090
Max 11000
보정무기
오의프롬헬: 불 속성 데미지(특대)/다음 레크레스 레이드가 2회 발동
어빌리티1
습득 Lv1
레크레스 레이드 (사용 간격: 7턴 / 효과 시간: 180초)
효과: 적에게 화속성 데미지 / 작열 효과
  • 역압의 칼날 상태 때 : 자신의 공격 대폭 UP
  • 기연의 칼날 상태 때 : 적에게 슬로우 효과
(55레벨에 사용 간격 6턴)
어빌리티2
습득 Lv1
소드 스위치 (사용 간격: 1턴 / 효과 시간: -)
효과: 통상 공격과 1어빌의 추가효과를 교체한다
(75레벨에 사용 간격 0턴)
어빌리티3
습득 Lv45
로드 어게인 (사용 간격: 6턴 / 효과 시간: 5턴)
효과: 오의 게이지를 소비하고, 자신의 공격력 / 연속공격 확률 / 회피율 UP
◆ 오의 게이지를 20% 소비
서포트 어빌리티역압의 칼날: 통상공격 시 확률로 10턴 간, 자신의 공격 UP / 작열 상태의 적에게 화속성 20% 추격 효과
기연의 칼날: 통상공격 시 적의 방어력 DOWN(누적) / 회피 시 레크레스 레이드(1어빌)가 발동
플레이버 텍스트탁월한 칼 솜씨로 이름을 떨친 역전의 용병은 계약과 보수만 신용한다.
그러나 그 과묵한 눈동자 속에는 안에 감춘 불꽃이 타오른다.

2017년 3월말 레페에서 카타피라 & 비라와 함께 추가되었다.

2019년 들어서 걸출한 화속 캐릭이 많이 나오자 채용율이 급락하게 되었다. 덕분에 레페 한정캐가 아닌 레페 함정캐라는 오명을 얻었는데, 이 때문인지 2019년 11월 밸런스 패치를 받게 되어 캐릭터가 크게 바뀌었다.


1어빌 레크리스 블레이드는 상한 63만의 4.0 ~ 5.0 배율 속성 단일 데미를 부여하고 80% 성공률로 180초 간 작열 효과 (턴당 최대 2,000 데미지)를 부여한다. 또한 2어빌로 변경 가능한 패시브 상태에 따라 아래의 효과를 부여한다.
1어빌은 오의 사용 후 2번 발동하게 되는데, 따라서 기연의 칼날 상태면 적에게 2연 슬로우를 먹여줄 수 있게 되어 적의 특수기에 대처하기 편해진다.


2어빌 소드 스위치는 패시브 상태를 변경하는 스킬로, 이용간격이 0턴임에 따라 상황에 따라 효과를 변경할 수 있다. 패시브 상태에 따른 효과는 서폿 어빌에 기술되어 있다.


3어빌 로드 어게인은 오의 게이지 20%를 소모하여 5턴 간 별항 공업 50%, DA 70%, TA 약 30%, 회피율 약 50%를 부여한다. 이용간격 6턴에 효과시간이 5턴이므로 거의 상시 발동하는 효과로 이용할 수 있다. 오의 소모량도 20% 정도면 부담이 없어 유용한 버프에 해당한다.


오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 부여하고 1어빌을 2회 발동시키는 성능을 지니는데, 1어빌의 효과가 유용하기 때문에 상당한 성능을 자랑한다.


서폿 어빌리티의 경우 2어빌로 변경되는 패시브 상태에 대한 설명을 포함한다.

전체적으로 트리키한 어택커로 사용 가능한 성능으로, 본인 강화 자버프가 다수 존재함에 따라 어느 조합에서도 1인분을 할 수 있다. 덕분에 평타팟/오의팟 어느 곳에서도 채용 가능한 점이 장점.

다만 2020년 8월 제타의 최종상한이 등장함과 동시에 슈트름의 거의 모든 역할을 최종 제타가 수행할 수 있게 되어버려 칼 같이 은퇴당했다. 최종 제타는 딜링 / 슬로우 외에도 디스펠, 확정 3연타, 크리 자버프까지 들고 있어서 슈트름이 확실히 밀리게 된 것. [2] 그나마 슈트름에게 최종상한이 남아있다보니 이쪽에 희망을 거는 이들도 있다.

2021년 추천하는 조합은 안스리아, 라인하르자와 꾸미는 회피팟으로, 라인하르자의 전체 회피 버프와 안스리아의 텐션업 및 회피 시 텐션 연장, 슈트름의 3어빌 버프에 통상 방깍 + 회피 시 1어빌 발동 성능이 모여서 굉장히 트리키한 조합을 이룰 수 있다. 해당 편성이 회피 기반이다 보니 그림닐처럼 다연타 기믹이 있는 멀티에서는 활용성이 떨어질 것이라 생각할 수 있는데, 이 부분을 라인하르자가 커버할 수 있어 의외로 활용성 높은 조합으로 볼 수 있다. 이때 주인공의 직업은 본인 확정 회피 및 아군 회피율 버프, 회피 시 어빌뎀/암흑효과를 지니고 있는 하운드독이 추천된다.

3.1. 해방무기 이쿠사바의 성능

캐릭터 성능 외적으로, 입수무기 이쿠사바의 성능이 공인 特大 / 혼신 大 로 공격적인 면에서 매우 뛰어나다보니 이그니스 세팅에서 필수로 기용된다. 수치적으로는 4블록 스렙 15 가 되면 HP 100% 에서 31.56%, 양면 시 약 120% 가까운 공격력이 증가하는데, 이러한 구성은 이쿠사바가 유일하다보니 0티어급 무기로 볼 수 있다.

때문에 이그니스 세팅의 종류가 5이쿠사바 / 4이쿠사바 / 3이쿠사바 등 이쿠사바 4블록의 숫자에 따라 나뉘는 실정이다.

====# 밸패 이전 #====
1스킬 레크레스 레이드는 많이 보던 62만 상한 딜기. 오의쓰면 2번 나가는 평범한(?) 사양인데, 몹에 작열이 걸려있으면 상한이 15% 증가하여 71만이 된다. 미카엘 무기가 있으면 90만 가까운 데미지를 2번 뽑아줘서 굉장히 쏠쏠하다.

2스킬은 패시브의 효과를 바꿔준다. 트라이얼 당시에는 방깎은 너무 안걸려서 잉여였지만... SA, DA, TA시 각각 30/50/70% 확률로 현재 선택된 효과가 발생한다. 공업버프는 스택당 10%, 최대 50%의 별항 버프로, 지속시간도 10턴이나 돼서 끊길 가능성은 사실상 없다. 오히려 버프/디버프 한쪽을 다 쌓고 스위칭하는 플레이도 가능한 수준. 방깎은 최대 25% 누적항 방깎으로, 성능은 괜찮지만 깎는데 시간이 걸리는게 흠이다. 그래도 클라리스 외에 딱히 방깎이 없는 화속성이기에 사용해볼 여지는 있다.

3스킬은 (또) 별항 50% 공벞과 DA 60% TA 30%, 회피율 UP 효과를 무려 5턴동안 걸어준다. 패시브의 누적 공버프와 또 별개로 들어가기 때문에, 지속시간동안 정말 무시무시한 화력을 보여준다.

서포트 어빌리티 역압의 칼날은 SA시 80%, DA시 30%의 추댐효과를 주며, TA시에는 추댐이 없다. 평타가 단타시 180%, 더블어택시 260%, 트리플어택시 300%의 배율을 지니게 되어, 100-200-300인 통상의 캐릭들에 비해 훨씬 안정적으로 높은 딜량을 뽑아준다.

전반적인 성능은 놀라울 정도로 단점이 없이 강한 딜러. 기존의 화속 최고의 딜러 소리를 듣던 수베아와 비교하면, OD어쌔를 통한 순간극딜이 빠진 대신 극단적인 유리몸인 수베아와 달리 약점이나 단점이 없는 강한 성능을 자랑한다. 1스킬로 걸어주는 작열이 제노 이프리트 도끼를 주무기로 사용하는 경우 추가적인 이득을 준다는 것도 장점. 심지어 LB도 핫한 특성인 크리율UP을 세개나 받는 등 아주 잘 받았다.

===# 수속성 #===
파일:water st 1.png파일:water st 2.png
최초 획득상한 해방 3회 이상
이름 슈투름(スツルム)
속성 타입공격
종족 드라프가입조건프로에리움 입수
호칭 무뚝뚝하고 성실한 용병성우이토 카나에
HP Min 260
Max 1350
ATKMin 1890
Max 10080
보정무기
오의 호칭 지속시간 효과
더 워커 - 수속성 데미지(특대)/작열 효과/공방 DOWN(누적)
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
듀얼 소드 6턴 180초 - +55 적에게 수속성 데미지/작열 상태의 적에게 추가 데미지
(+로 사용간격 1턴 감소)
실버 탱 6턴 3턴 - +75 적의 연속공격확률 UP/자신에게 수속성 추격 효과/크리티컬 확률 UP/회심 효과
(+때 사용 간격 1턴 감소)
낫싱 모어 6턴 - 45 - 적의 차지 턴을 1개 증가시켜 다음 사용할 자신의 오의를 2회 발동
서포트
어빌리티
명칭 효과
삼진의 칼날 적에게 강화효과가 부여되어있을 때, 반드시 트리플 어택.
질풍의 용병 적이 특수기를 사용했을 때 듀얼 소드가 발동
플레이버
텍스트
스스로의 검을 통해 개척하려 했던 용병의 길은, 언제부터인가 하늘의 끝을 목표로 하는 어떤 여로와 맞물렸다. 그 조용한 눈빛 가운데 불타는 불꽃도, 조금씩 그 색이 바뀌어가고 있다.

3월 말에 등장한 새 시나리오 이벤트 "슈트룸&드랑크의 용병업무첩"에 등장한 수속성 통상 슈트룸. 화속성 통상 드랑크와 함께 등장했다. 이로서 화속에서도 수속에서도 서로 속성의 엇갈림 없이 두 콤비를 사용할 수 있게 되었다.

오의는 적에게 특데 데미지를 준 후 작열 디버프와 적에게 누적 공방을 10% 감소시키는 디버프를 건다. 명중률은 괜찮은 편이라 어지간해선 맞는 편이고, 공방은 최대 30%까지 깎을 수 있다. 3스와 연계하면 오의가 2번 나가는지라 누적 디버프는 생각보다 빠르게 최고수치까지 채울 수 있다.

1스는 적에게 상한 63만의 데미지를 부여하는 심플한 딜링기. 적에게 작열 디버프가 걸려있으면 추가로 데미지가 상한 26만 정도로 들어간다. 작열 상태면 최소 100만에 가까운 데미지가 들어가는 셈.

2스는 적에게 무려 더블어택 확정, 트리플 어택 50% 증가라는 좀 뼈아픈 버프를 준다. 하지만 대가로 슈트룸에게도 수속성 추격 50%, 배율 50%에 100% 발동하는 크리티컬 버프, 회심 효과를 부여한다. 더블이나 트리플로 이쪽도 아프게 맞지만 나도 아프게 때리겠다는 극단적인 공격버프 스킬. 서폿어빌과 합치면 트리플도 확정이 되므로 슈트룸의 순간 평타딜을 크게 상승시켜주는 스킬이다. 적에게 버프를 부여해서 발동하는 스킬이라 그런지 수속성 캐릭터의 모든 추격 버프와 공존이 가능한게 소소한 장점.

3스는 적의 차지 턴을 1개 증가시키는 대신 슈트룸의 다음 오의가 2회 발동하는 버프를 부여한다. 이 스킬로 인해 고전장 고기작이나 단기 오의팡팟에 한자리를 노릴 수 있는 캐릭터가 되었다. 다만 적의 차지턴이 풀일때는 스킬을 써도 의미가 없으므로 가능하면 특수기 대처나 슬로우를 꾸린 상태거나, 일격에 오의 2연사로 즉사시키는게 가능할 때 사용하는 걸 추천.

서폿어빌 1은 적에게 강화효과가 부여되어있을 때, 슈트룸이 반드시 트리플 어택을 치는 어빌이다. 자가버프가 많은 고난도 배틀에서도 쏠쏠하고, 단기전에서도 슈트룸 본인이 2스를 통해 적에게 강제로 강화를 넣을 수 있어서 자주 효과를 볼 수 있는 서폿 어빌.

서폿 어빌 2는 적이 특수기를 발동할 때 1스를 발동시켜 추가적으로 데미지를 주는 스킬. 특수기를 많이 쓰는 적일수록 꽤 쏠쏠한 데미지를 추가로 박아줄 수 있다.

원본 화속 리미티드보다 좀 더 공격적인 성능으로 나왔지만, 그 대가로 적에게도 꽤 뼈아픈 버프를 주는 트리키한 공격수로 등장한 수속 슈트룸. 화속 드랑크가 화속 슈트룸과 상성이 좋듯이 수속 슈트룸도 수속 리미티드 드랑크랑 상성이 좋아 한 팀으로 꾸리면 부담이 확 줄어든다. 슈트름의 2스가 부여한 디버프는 드랑크의 디스펠로, 3스로 늘어난 차지턴은 슬로우로 처리해 슈트룸의 단점을 단숨에 상쇄시켜주기 때문이다. 굳이 드랑크가 아니더라도 디스펠과 슬로우를 챙겼다면 나쁘지 않은 순간 평타딜러+오의딜러로서 사용이 가능하다. 적에게 버프를 주는 디메리트만 잘 처리한다면 통상치고 꽤 쓸만한 공격수로 활약 가능하다.

===# 광속성 (수영복) #===
2022년 8월 7일 추가된 신규 수영복 캐릭터. 화속성 리미티드 캐릭터 슈투름의 수영복 버전이다.


1어빌은 상한 6만의 1.2배율 속성 단일 공격을 8회 가하고, 공방깎 10% (누적식 / 최대 40%)를 약체성공률 100% 로 부여한다. 발동 시 "해변의 칼날" 스택을 2 소모하며, 적 특수기 발동 시에만 스택 소모 없이 자동 발동한다. (쿨타임 0턴)

2어빌은 자신의 HP를 10% 회복(최대 1500)하고, 약체 효과를 1개 회복한 뒤 오의 게이지를 10% 충전하는 성능이다. 발동 시 "해변의 칼날" 스택을 1 소모하며, 피격 시 스택 소모 없이 자동 발동한다. (쿨타임 0턴)

3어빌은 자신에게 오의 재사용 (1회) / 오의 버프 (1회)를 건다. 오의 버프는 오의 뎀업 150% / 오의 상한업 90% 로 구성된다. 발동 시 "해변의 칼날" 스택을 8 소모한다. (쿨타임 0턴)

오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가하고, "해변의 칼날" 스택을 2 회복하는 성능이다.

서폿 어빌1은 배틀 시작 시 "해변의 칼날" 스택을 6으로 시작(최대 10)하는 성능이다. 해당 스택은 매턴 1씩 회복된다.

서폿 어빌2는 아래 버프 성능이다.

매뉴얼 조작의 스택 딜러 컨셉으로 등장하였다. 주성능인 오의 딜러로 써먹으려면 8스택을 소모하는 3어빌을 써야하는데, 전투 시작 시 6스택 시작이다보니 단기전보다는 중장기전에서 더 유용하다.

어빌이 죄다 0턴 어빌이라서 풀오토 시에는 활용성이 떨어질 판이었으나, 적 특수기 시 1어빌 자동 발동 및 피격 시 2어빌 자동 발동이 붙으면서 그래도 꽤 써먹을 만 한 편이다.

여담으로, 후속작인 그랑블루의 캐릭터로서 원작격인 신격의 바하무트에 역수출되어 수영복 버전으로 등장한 적이 있는데, 이 버전이 다시 역으로 넘어와 그랑블루 신캐로 출시되었다.

1. 여담



[1] 독일어 Sturm und Drang 는 영어로 Storm and Stress 이며, 한국어로 질풍노도로 번역할 수 있다. 자세한 내용은 링크 참조.# 예상하기로는 용병 생활이라는 것에 대한 낭만이나 위험을 좌충우돌 스토리로 보여주는 콤비에 대한 명칭으로써 붙인 것으로 보인다.[2] 통상캐 제타가 리미티드 캐릭터인 슈트름을 뛰어넘어 버린 상황이라는 점에서 최종 제타가 오버밸런스이긴 하다.


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