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최근 수정 시각 : 2025-05-09 23:31:17

스프로켓몽거 로켄스톡


월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁의 공격대 던전
언더마인 해방전선의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 끝내주는 충격
광기의 기계공
머리 하나보다는 둘
크롬왕 크롬왕 갤리윅스

1. 소개2. 개요
2.1. 방어 전담2.2. 공격 전담2.3. 치유 전담
3. 능력
3.1. 1단계: 조립 필요3.2. 2단계: 연구 및 파괴
4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

<nopad> 파일:스프로켓몽거 로켄스톡.jpg
갤리윅스의 최고 참모 중 하나인 슬라이 드릴다운은 혁신을 거부하는 법이 없으며, 본인이 담당하는 정제소 운송 벨트보다도 긴 발명품 목록을 보유하고 있습니다. 슬라이는 언제나 간편하고 비용을 절감할 방법을 찾으며, 도구를 시험할 만한 시장을 개척하고자 노력합니다.
Sprocketmonger Lockenstock

언더마인 해방전선에 등장하는 우두머리.

2. 개요

통작업장 진입 대사
스프로켓몽거 로켄스톡의 말: 그렇지! 갤리윅스가 이걸 보면 완전히 뒤집어질 거야! 물론, 안 그럴 수도 있긴 한데. 흠, 시장 조사를 좀 해봐야겠네.
전투 시작
스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 아직 연구할 게 많아!
스프로켓몽거 로켄스톡은 서서히 기력을 회복하면서 플레이어를 위한 기술 시연을 준비합니다. 공장에 설치된 운송 벨트는 로켄스톡의 폭발적인 신기술이 접목된 장비를 생산하며, 이는 [발명품 활성화!]에 사용됩니다.
기력이 100에 도달하면 로켄스톡이 개선된 장치의 [베타 버전 출시]를 준비하며, 공허의 힘을 주입한 뒤 공세를 이어 나갑니다.

2.1. 방어 전담

2.2. 공격 전담

2.3. 치유 전담

3. 능력

3.1. 1단계: 조립 필요

스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 오오오! 엄청난 대폭발!||스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 특별한 걸 시도해 보자고!||스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 고기가 지글지글 익으려면 얼마나 가열해야 하지?||스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 이런! 잘못 만들었다!||스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 일명 녹색 소음이라고 하지! ||스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 난 대박을 칠 거야!||

3.2. 2단계: 연구 및 파괴

스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 꼼짝 마라!
공격대원 처치
스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 오호. 새로운 기록이군!
스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 과학을 위해서라면 몸뚱이쯤은.
공격대 전멸
스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 이번 기록이 가장 좋아!
처치
스프로켓몽거 로켄스톡의 외침: 전력이... 부족해...
처치 이벤트
몬테 가즈로의 말: 길은 확보했고, 필요한 고물도 구했어.
몬테 가즈로의 말: 갤라지오에서 만나자. 이제 쳐들어갈 시간이야!

4. 공략

4.1. 일반&영웅

레일 위에서 다양한 무기를 상대하는 형태의 보스. 로켄스톡과의 전장에는 크게 3개의 레일이 있는데, 이 3개 레일에서는 서로 다른 발명품이 활성화된다. 1페이즈에서는 이 3가지 발명품을 주로 상대하게 된다. (입구에서 바라보는 기준) 왼쪽 레일에서는 직선 레이저인 '불타는 광선'이 활성화된다. 궤도가 미리 뜨니 피해 주면 된다. 눈썰미가 좋다면 레일 위의 장치 위치를 보고 미리 이동할 수도 있다. 오른쪽 레일에서는 처음 맞는 대상에게 큰 피해를 입히는 투사체 '로켓 연발탄'이 활성화된다. 항상 일직선으로만 움직이므로 어렵지 않게 피할 수 있다. 중앙 레일에서는 모든 적을 끌어당기는 '초강력 자석화가 활성화된다. 중심부 자석까지 끌려가면 6초간 기절한다.

또한 주기적으로 '전선 이전'으로 구역 중 일부를 못 쓰게 만들고, 원딜과 힐러들에게는 '치솟는 굴착기'로 계속 바닥을 남기며, 탱커 교대 패턴으로는 멀리 떨어져서 맞아야 하는 '신형 불꽃 축제 꾸러미'를 사용한다. 전선 이전은 비활성화되는 위치가 어느 정도 정해져 있으므로 사전에 파악된 대로 보스를 이동시키면 되고, 굴착기 대상과 불꽃 대상들은 본진 이동이나 발명품 처리에 방해되지 않는 방향으로 빠져 주면 된다.

전투시간 2분이 되면 기력이 100이 되어 공격대 전원을 크게 밀쳐낸 뒤 2페이즈에 진입한다. 2페이즈에서는 전장 전체에 '전선 이전'을 활성화하고, 계속해서 광역 피해와 치유 흡수를 누적시키며, 작은 바닥인 '검은 피의 확산'을 뿌린다. '전선 이전'은 레일 위까지 영향을 끼치지 않으므로, 레일 위[1]에서 검은 피의 확산을 피해 가며 싸우면 된다. 2페이즈가 20초간 진행되면 보스의 공격력이 15% 상승하고 다시 1페이즈에 진입한다.

1페이즈에 이렇게 재진입할 때마다 보스의 기술이 검은 피의 영향을 받았다는 설정으로 하나씩 강화된다. 두 번째 1페이즈에서는 불타는 광선의 범위가 크게 넓어지고, 세 번째 1페이즈에서는 로켓 연발탄이 공허 투사체로 바뀌어 맞으면 공대 전체에 광역 피해를 입힌다. 전투 시간 6분 50초가 되면 기술을 강화시키는 대신 공격대 전체를 전멸시킨다. 그러나 난이도가 그렇게 높은 보스는 아니므로 1페이즈를 4번은커녕 3번도 볼 일이 없다.

4.2. 신화


신화에서는 딱 한 가지의 변경점이 있다. 지뢰와 공격대원 모두에게 양극과 음극의 극성이 생긴다. 그 유명한 좌마우플재림.

다른 극성의 플레이어끼리 접촉하면 서로 반대로 튕겨내며 6초동안 지속피해를 받는다. 피해량 자체는 생존기와 치유물약, 생명석을 아끼지 않는다면 겨우 살 수 있을 정도긴 하지만, 튕겨난다는 그 자체가 문제다. 본진에서 조금이라도 벗어나면 레이저와 드릴들, 지뢰가 깔려있으며 심지어 전장 좌우 끝은 떨어져 죽는 낙사 지역이다. 운이 좋게 장애물을 다 피하고 낙사도 당하지 않았더라도, 넉백당한 곳에 또 다른 반대극성 공격대원이 있어서 연쇄작용으로 공격대 전체가 다 같이 날아가버릴 수 있다. 특히 2단계 돌입시 로켄스톡이 모든 플레이어를 밀쳐내므로, 한 쪽 극성은 자연스럽게 넉백 당하고 다른 쪽은 흑마법사의 관문을 이용해 대처하는 것이 정석 공략이다.

한편 지뢰에도 극성이 생겨서, 다른 극성의 공격대원이 밟으면 그 즉시 전멸하게 된다. 보통은 위크오라를 이용해서 누가 어디있는 지뢰를 밟을 것인지 현재 극성 상태에 따라 실시간으로 배정한다. 가장 사고가 많이 나는 원인은 멀리 있는 지뢰를 밟으러 갈 때 다른 극성의 지뢰 특임끼리 부딪쳐서 죽거나 지뢰를 못밟는 것, 특임자에게 힐 사거리가 안닿아서 말라 죽거나 탱커 디버프가 터질 때 광역데미지에 휩쓸려 죽는 것, 특임자가 지뢰를 밟고 돌아오다가 오는 길에 깔린 드릴을 밟거나 레이저를 피하지 못해 죽는 것 등이 있다.

5. 업적

6. 기타


[1] 정확히는 레일과 일반 바닥 사이의 금을 밟으면 원딜과 힐러도 밀려나지 않고 안정적으로 싸울 수 있다.