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최근 수정 시각 : 2021-10-19 10:18:01

시티 오브 히어로 프리덤

파일:attachment/cohfreedom.jpg

1. 개요2. 전면 부분유료화
2.1. 프리 유저2.2. 프리미엄 유저2.3. VIP 유저
3. 추가되는 컨텐츠, Issue 21 "Convergence"
3.1. 게임 내 컨텐츠 업데이트3.2. 유저 편의 향상
4. 서비스 종료

1. 개요

게임 시티 오브 히어로의 부분유료화버전. 2012년 9월 말에서 11월 초에 런칭이 예정되어 있으며, 베타 빌드를 테스트 서버에서 플레이해볼 수 있었다.

2. 전면 부분유료화

기본적으로 부분유료화 체계를 채택한 것이 가장 큰 특징.
단 착각하기 쉬운 점이, 일반적인 국내 온라인 게임의 부분유료화 개념과는 달리, 게임 내 아이템이나 편의 시스템을 파는 시스템이 아니라 즐기는 신규 컨텐츠를 파는 개념이라는 점이다. 물론 아이템이나 편의 시스템을 안 파는건 아니고(...). 중요한 것은 추후 업데이트될 상당수의 요소가 개별적으로 판매되는 유료 컨텐츠라는 점으로, 게임 자체의 업데이트를 즐기기 위해 지속적으로 비용을 지불해야한다는 사실이다. 이러한 모델은 국내에선 서비스 접고 가버린 반지의 제왕 온라인도 채택하고 있다. 자세한 것은 해당 항목 참조.

유저는 총 3단계로 분류가 되며, 그에 따라 즐길 수 있는 컨텐츠와 특전이 달라지게 된다.

2.1. 프리 유저

시티 오브 히어로 프리덤 전환 후 가입한 신규유저.

보다시피 매우 비참하다(...). 특히 캐릭터 수의 제한과 코스튬 제한은 뼈아픈 편.

2.2. 프리미엄 유저

기존 사용자이며, 현재는 게임을 이용하고 있지 않은 유저. 한 번이라도 결제한 내역이 있으면 자동적으로 프리미엄 유저로 전환된다.

즉 기존에 즐기던 부분은 아무 문제없이 계속 즐길 수 있게 한다는 개념.
문제는 프리유저와 마찬가지로 캐릭터 수 제한이 그대로 걸려있기 때문에 프리덤 이전에 여러 개의 캐릭터를 키워온 사람이라면 모든 캐릭이 잠겨 있고 그 중 두개만 풀 수 있다는 점에서 좌절하게 된다.

2.3. VIP 유저

최상위 등급 유저로, 프리덤 전환 시점에서 결제하여 이용중인 모든 월정액 유저가 VIP로 전환됩니다.

3. 추가되는 컨텐츠, Issue 21 "Convergence"

3.1. 게임 내 컨텐츠 업데이트

3.2. 유저 편의 향상

4. 서비스 종료

부분유료화로도 수익성 악화를 막을 수 없었는지, 2012년 11월 30일자로 북미 서버도 서비스가 종료되었다.