나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-12 23:12:17

식물 vs 좀비 히어로즈

파일:pvz_logo.png
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
작품 목록
정규 시리즈 식물 vs 좀비 · 식물 vs 좀비 2 · 식물 vs 좀비 3
가든 워페어 시리즈 가든 워페어 · 가든 워페어 2 · 네이버빌의 대난투
스핀오프 어드벤처* · 히어로즈 · 매치
중국 외주 게임 식물 vs 좀비 2(중국판) · 올스타즈*
2차 창작
모드 ReflourishedAltverZEcliseBeautiful Town
* 표시: 서비스 종료 }}}}}}}}}
파일:PvZ_Heroes_logo.webp
<colbgcolor=#ffcc21,#000000><colcolor=#000000,#ffffff> 개발 팝캡 게임즈
유통 일렉트로닉 아츠
장르 CCG
플랫폼 iOS | 안드로이드
출시일 호주: 2016년 3월 10일
전 세계: 2016년 10월 18일
엔진 유니티 엔진
현재 버전 1.50.2
최소 사양 안드로이드 4.2 (젤리빈)
iOS 8.0
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg
웹사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요2. 설명3. 스토리4. 용어
4.1. 키워드4.2. 키워드가 아닌 능력
5. 플레이 방법6. 게임 모드7. 버그/오류8. 영웅9. 카드일람10. 전략 덱11. 상점 판매 목록
11.1. 스파크
12. 도전 과제/퀘스트13. 등장인물14. 평가15. 비판 및 문제점
15.1. 해결된 문제점
16. 사건 사고
16.1. 챌린지 반복과 세트 4 업데이트 지연
17. 기타

[clearfix]

1. 개요

2016년 3월 10일에 출시된 팝캡 게임즈의 비디오 게임이다. 동년 10월 18일, iOS와 안드로이드를 통해 전 세계에 출시되었다.

영웅이 된 식물과 좀비들이 서로 싸운다는 내용의 수집용 카드 게임이다. 몇몇 시스템과 카드의 효과가 하스스톤과 비슷하지만 (악취 나는 좀비황제 코브라, 연 조종사고통의 수행 사제 등. 후술할 Fry Em Up의 솔직한 게임 트레일러 영상에 자세히 나와 있다.) 레인 별로 싸우는 전투 시스템, 키워드 등 충분한 차별점을 지닌다.

2. 설명

Plants VS. Zombies 2Plants VS. Zombies Garden Warfare 2 제작사에서 좀비와 식물이 웅장한 전투를 펼치는 또 하나의 게임 Plants VS. Zombies Heroes를 선보입니다. 다양한 카드로 이루어진 이 게임에서 자신만의 영웅 팀을 구성하세요. 여행을 시작하여 새로운 캐릭터를 발견하며 강력한 적과 대결하세요. 모바일 게임에서는 최초로 식물 또는 좀비로 플레이할 수 있습니다. 이제 잔디밭 위로 새로운 전투가 펼쳐집니다!

영웅을 모으세요

20개의 고유한 식물과 좀비 영웅을 모으고, 슈퍼파워를 해제하고, 주요 스타일과 능력을 바탕으로 자신만의 감각으로 팀을 구성하세요. 식물을 선택하여 가면의 명사수 어벤저 초록 그림자를 배치하는 것은 어떨까요? 아니면, 촐싹거리는 슈퍼 브레인 같은 좀비 영웅을 선택할까요? 영웅의 고유 슈퍼파워 선택에 따라 팀의 승리 전략이 달라집니다.

팀을 강화하세요

모든 영웅에는 동료가 필요합니다. 모두가 잘 알고 있는 PvZ 캐릭터에서부터 오리지널 식물과 좀비에 이르는 수백 장의 카드를 선택하고 제작하여 팀을 구성하고 다양한 스킬을 확보하세요. 영웅과 호환되는 카드를 선택할 때 확실한 전략을 고안하고 강력한 콤보를 실험하세요. 덱 빌더를 이용하면 필승 덱을 신속하게 구성하고, 전략을 시험하며, 캐릭터를 수집하고 제작하여 덱을 업그레이드할 수 있습니다.

친구 및 적과 전투를 하세요

실시간으로 펼쳐지는 대결에서 다른 플레이어나 친구와 대결하며 덱을 시험해 보세요. 일반 멀티플레이어 배틀에서 전술을 연습하고 랭킹 플레이에 입장하여 전 세계 최고의 플레이어들과 겨뤄보세요. 강한 상대를 물리쳐서 보상을 받고, 크레이지 데이브와 닥터 좀보스의 퀘스트를 완료하여 더 많은 혜택을 누리세요.

용감하게 모험을 떠나세요

PvZ Heroes의 세상을 탐험하세요. 대결을 펼칠 때마다 방대한 지도가 펼쳐집니다. 두뇌에 목마른 녀석들이나 식물원에 있던 녀석들을 데리고 적을 상대하며 스킬을 갈고닦으세요. 어느 쪽을 선택하는가에 따라 길이 달라집니다. 강력한 보스를 처치하여 새로운 캐릭터와 새로운 보상을 잠금 해제하세요.

3. 스토리

Each day, the plants and zombies battle as usual. After several zombies have been destroyed, Dr. Zomboss suddenly appears in his brand new Zombot Hero-Tron 5000, and uses the Zombot's hero laser to transform a basic zombie into a hero called Super Brainz. Dr. Zomboss is so ecstatic that he ends up accidentally pressing a button that says "Do Not Push!" The Zombot malfunctions, resulting in the hero laser transforming a nearby Sunflower, Wall-nut, Bonk Choy and Peashooter into their respective heroes, Solar Flare, Wall-Knight, Grass Knuckles and Green Shadow. Then the Zombot explodes, and the hero laser transforms several other plants and zombies around the world into heroes. Now the battle fully begins, as both sides are going to gather all heroes in the world to be the victor.

(여느 때와 같이 식물들과 좀비들은 싸우고 있었고 닥터 좀보스는 몇몇 좀비들이 격퇴당하자 좀봇 히어로 레이저를 사용해 평범했던 좀비들을 슈퍼 브레인즈라 불리는 히어로로 만듭니다. 하지만 누르지 말라고 적힌 버튼을 누르는 바람에 좀봇은 오작동 일으키고 히어로레이저가 근처 식물들까지 히어로로 만들죠. 이윽고 좀봇은 폭발하고 세계 곳곳의 식물들, 좀비들을 히어로로 바꿔버립니다. 이제 세계의 모든 히어로들을 모아 승자를 가리는 배틀이 시작됩니다.)

Galactic Gardens

In space, an Imp is riding in a rocket when Dr. Zomboss presses a button, and the Imp, along with other zombies and a Gargantuar, are blasted onto Meteor Z. As the rocket hits the surface, the zombies turn into galactic zombies, the Conehead Zombie turns into an Interdimensional Zombie, the Gargantuar turns into a Gas Giant, and the Imp turns into Huge-Gigantacus.

(은하계 정원)

(닥터 좀보스가 버튼을 누르던 때, 우주에선 임프가 로켓을 타고 있다가, 임프와 좀비들 그리고 거인들은 유성 Z에 충돌했습니다. 로켓이 표면에 부딪히며, 좀비들은 은하계 좀비가 되었습니다. 콘헤드 좀비는 차원 간의 좀비가 되고, 거인은 가스 거인이 되고, 그리고 임프는 거대 기간티쿠스가 되었습니다.)

Colossal Fossils

While Beta-Carrotina was chasing Huge-Gigantacus, Meteor Z crashes into Earth, deep enough to where they end up in a luscious world known as Hollow Earth, where time has stopped to the point where all of the plants and zombies are prehistoric. Said plants and zombies end up being released to the surface after the crashing of Meteor Z.

(거대한 화석)

(베타 카로티나가 거대 기간티쿠스를 쫓을 때, Hollow Earth로 알려진 세계를 끝낼 만할 정도로 유성 Z가 지구에 충돌하고, 식물과 좀비들이 선사 시대에 이르렀습니다. 그리고 식물과 좀비들이 유성 Z가 충돌한 후에 밖으로 나왔습니다.)

Triassic Triumph

After Hollow Earth was discovered, Neptuna launched an invasion known as the "Triassic Invasion". She floods Hollow Earth with oceanic waters and sends an army of zombie explorers, pirates, and barbers to find the Mustache Monuments. Aligning all of the Mustache Monuments is said to give Neptuna immense power if she were to succeed.

(트라이아이스기의 승리)

(Hollow Earth가 발견된 후, 넵튜나는 "트라이아이스기 습격"을 계획했습니다. 그녀는 지구를 바다의 물으로 채우고 콧수염 기념비를 찾기 위해 좀비 탐험가, 해적, 이발사를 보냈습니다. 모든 콧수염 기념비를 모으면 넵튜나가 엄청난 힘을 얻을 수 있다고 알려져 있었습니다.)

4. 용어



파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r143
, 3번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r143 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

4.1. 키워드

4.2. 키워드가 아닌 능력

5. 플레이 방법

카드를 사용하여 상대 영웅의 체력을 20에서 0으로 만드는 것이 게임의 승리 방법이다. 다른 카드 게임과 달리 특수 승리 카드는 없고 덱 40장을 모두 뽑으면 패배하는 시스템은 있지만 40장을 다 뽑게 할 정도의 카드는 없어서 카드를 엄청 뽑는 예능덱이 아니고서야 보기 힘들다. 예시

파일:PvZH_TurnDial.jpg
게임의 매턴에는 4개의 페이즈가 있다.
  1. 첫 번째 페이즈에선 좀비 영웅이 좀비를 사용할 수 있다.
  2. 두 번째 페이즈에선 식물 영웅이 모든 카드(식물과 속임수, 환경)를 사용할 수 있다.
  3. 세 번째 페이즈에선 좀비 영웅이 속임수, 환경을 사용할 수 있다.
  4. 네 번째 페이즈는 전투 페이즈로 왼쪽 레인부터 식물과 좀비가 자신의 힘만큼 그 레인에 공격을 하는데 레인에 상대 식물/좀비가 없으면 영웅이 맞고 상대 식물/좀비가 있으면 그 식물/좀비가 영웅 대신 맞는다. 좀비 → 식물 순으로 공격하는데 식물이 좀비의 공격으로 죽었다고 공격을 못하진 않는다. 하지만 이 특성 때문에 한 레인에서 각 영웅 모두 킬각이 나오는 상황에서는 좀비가 항상 승리한다. (예외로 전투 전에 미리 효과를 주는 능력의 식물/좀비와 환경의 경우 좀비의 공격보다 먼저 발동한다. 따라서 관통 등의 효과로 좀비가 킬각을 볼 때 가시 잡초 지구를 그 좀비가 있는 레인에 내서 좀비의 공격을 받지 않을 수 있다.)

게임이 시작하면 4장의 카드를 갖고 시작하는데 이 4장의 카드를 각각 멀리건할 수 있다. 이때 멀리건 한 카드가 어떤 카드로 바뀌었는지 보고 다른 카드를 멀리건 할 수 있어서 시너지, 마나 커브 등을 생각하면서 멀리건을 전략적으로 하기 쉽다. 멀리건이 끝나면 내 영웅의 무작위 슈퍼파워를 추가로 갖는다.

각 영웅은 슈퍼 방어 미터를 가지고 있다. 처음 시작할 때는 0칸이 채워져 있고 피해를 받을 때마다 1~3칸이 무작위로 채워진다. 미터가 모두 차면 그 공격을 막고(한 게임당 총 세 번 막을 수 있고 한번 막을 때마다 미터 아래에 있는 방패 모양이 없어져서 몇 번 남았는지 알 수 있다.), 처음 시작할 때 갖고 시작하지 않은 무작위 슈퍼파워를 받는다. 이때 비용을 들이지 않고 지금 사용할 건지 아니면 손패로 가져오고 나중에 쓸건지 결정할 수 있다. 슈퍼파워를 받는 것도 카드를 뽑는 판정이라서 다이노로어 능력을 가지고 있는 식물/좀비가 있다면 손패로 가져오는 걸 고려할만하다.

매 턴이 시작될 때 태양/뇌를 하나씩 얻고 카드를 한장 뽑는다.

최대 손패 제한은 10장이다. 10장을 가지고 있으면 슈퍼파워를 얻을 수 없기에 슈퍼 방어 미터도 발동하지 않는다. 단, 상대가 바운스를 하면 10장을 넘겨서 가질 수도 있다.
덱을 만들 때는 영웅, 시너지 등도 물론 중요하지만 윈 플랜을 세우는 게 먼저다. 카드 시너지를 생각한다고 넛 덱을 짜서 체력만 계속 버프주는 건 카드 공간 낭비다. 크게 보면 어그로(상대가 고코스트의 카드를 내기 전에 20딜을 넣어서 이김.), 컨트롤(상대의 식물/좀비를 막으면서 중후반까지 버티고 고코스트의 식물/좀비로 필드를 잡아서 이김.), 콤보(여러 카드들의 능력을 조합해서 킬각을 잡거나, 필드를 잡는 덱이다. 사이클 캡, 반복 이끼 덱, 발키리/사기꾼 덱 등이 있다.) 정도의 윈 플랜이 있는데 초반에는 어그로 덱이 제일 구성하기 쉽다.

카드가 많이 없는 초반엔 시너지가 엄청 필요한 카드보단 단독으로도 좋은 희귀, 레어 카드들을 주로 만들고 다른 카드의 서포트가 필요한 슈퍼 레어, 전설 카드는 재활용하는 게 낫다. 특히 마지막 패치로 너프먹은 카드(힘센 베리 병장, 디스코 선원, 스트로베리언, 발키리, 장미 가시)는 지금까지도 재활용 스파크의 양이 만들 때 드는 스파크의 양과 같아서 부담 없이 갈아도 된다.

카드를 내는 건 다른 카드 게임과 동일하게 내 손패에서 카드를 드래그해서 내면 되지만 식물 vs 좀비 히어로즈의 경우에는 내는 위치에 따라서 나가는 레인이 정해진다. 기본적으로 지속 버프를 주는 식물/좀비는 오른쪽에, 힘이 제일 높은 식물/좀비의 경우 공격이 슈퍼 방어 미터에 막히지 않도록 미터가 비어 있다면 왼쪽에, 미터가 거의 꽉 차 있다면 다른 식물/좀비보다 오른쪽에 배치하면 된다.

지금 내가 가진 태양/뇌로 낼 수 있는 카드들은 밝은색으로 못 내는 카드들은 어두운 색으로 표시된다.

게임 플레이 중 카드의 효과를 빨리 알고 싶다면 카드를 위로 드래그하면 간단한 설명이 나오고 전체적인 설명을 알고 싶거나 그 카드와 관련된 카드를 보기 위해서, 수집품이나 필드에 있는 카드의 효과가 알고 싶을 때는 카드를 클릭하면 전체적인 카드 텍스트가 나오는데 파랑색 글씨는 누르면 설명이 나오고 왼쪽/오른쪽으로 슬라이드하면 손패나 수집품, 필드의 왼쪽/오른쪽에 있는 카드로 넘어간다.

턴을 넘길 때는 페이즈를 알려주는 아이콘에 있는 버튼을 누르면 된다. 이때 남은 태양/뇌로 낼 수 있는 카드가 없을 때는 버튼이 초록색으로 표시되고 낼 수 있는 카드가 있을 때는 노란색으로 표시된다. 내 턴이 아닌 경우에는 버튼이 없어진다.

상대 손패의 장 수도 표시되므로 카드 상대와 나의 손패 차이를 생각하면서 게임하는 게 좋다. 다만 카드를 낼 때 모션이 없어서 카드 카운팅은 힘들다.

좀비 영웅이 묘비 좀비를 냈을 때는 세 가지 선택지가 있고 각각 장단점이 있다.
  1. 묘비 좀비가 있는 레인에 식물을 따라 내기.
    • 식물 영웅에게 피해를 줄 때 발동하는 좀비를 상대로 좋다. 좀비와 식물을 교환하려고 할 때 사용한다. 일반적으로 가장 안전한 플레이다.
  2. 묘비 좀비가 있는 레인이 아닌 다른 레인에 식물을 내기.
    • 좀비를 무시하고 식물을 미리 필드에 내야 할 때 사용한다. 식물 영웅에게 피해를 줄 때 발동하는 좀비를 상대로 안 좋고 레인을 옮기는 좀비 등에게 교환당할 수도 있다.
  3. 식물을 내지 않고 턴 넘기기.
    • 컨트롤 덱에서 체력이 여유 있고 제압기, 광역기 등의 카드가 있을 때 좀비가 나오는 걸 보고 플레이할 때 사용한다. 상대의 딜 카드, 속성 등을 생각해야돼서 실력이 필요한 플레이다.

6. 게임 모드

리그 랭크 랭크 승급 보상 리그 승급 보상 시즌 보상
나무 1 10보석 50보석 콘헤드 좀비 피냐타(프리미엄 팩 3개, 은하계 팩 1개)
브론즈 5 15보석 100보석
실버 10 20보석 150보석
골드 20 25보석 200보석
다이아 30 30보석 250보석 해바라기 피냐타(프리미엄 팩 3개, 은하계 팩 2개)
타코 40 35보석 300보석
얼티밋 50 - - 초록 그림자 피냐타(프리미엄 팩 4개, 은하계 팩 3개)

7. 버그/오류


[ 수정된 버그 목록 ]
* 일부 카드가 특수한 배관공이나 빈 좀비를 만들어낸다. 특수한 배관공은 튜토리얼에서 식물 영웅이 좀비 영웅을 공격하는 걸 방지하기 위해 만들어진 카드이며, 빈 좀비는 99 코스트에 모습도 능력도 없는 더미 데이터 카드이다.
  • 카드를 바운스 했으나 엉뚱한 카드가 생성된다.
  • 가끔 체력이 0이 되어도 죽지 않는다.
  • 가끔 카드 효과가 없는 상황에서 서로의 자원의 양이 달라진다.
  • 가끔 광고 보상이 지급되지 않는다.

8. 영웅

식물 영웅과 좀비 영웅 모두 속성을 두 개씩 조합한 서로 다른 조합[14] 마다 영웅이 있고, (예: 성장/허세의 속성을 가진 초록 그림자.) 은하계 정원에서 베타 카로티나와 거대 기간타쿠스가 추가돼서 11개씩의 영웅이 있다.[중복되는_속성_조합]
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 식물 vs 좀비 히어로즈/영웅 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. 카드일람

수집할 수 있는 카드들에 대한 문서다. 덱을 만들기 위해선 영웅의 속성에 해당하는 카드들로 40장을 채워야 한다.

9.1. 식물 카드일람

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 식물 vs 좀비 히어로즈/카드일람/식물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9.2. 좀비 카드일람

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 식물 vs 좀비 히어로즈/카드일람/좀비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10. 전략 덱

자신만의 덱을 구상하는 것이 아직 익숙지 않은 유저들을 위해 추가된 공식 덱이다. 오늘의 챌린지!에서도 사용한다.

10.1. 식물 전략 덱

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 식물 vs 좀비 히어로즈/전략 덱/식물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

10.2. 좀비 전략 덱

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 식물 vs 좀비 히어로즈/전략 덱/좀비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 상점 판매 목록

이름 수량 가격
보석 부스러기 200개 2,300원
보석 한 줌 550개 5,500원
보석 주머니 1,300개 11,000원
보석 더미 2,800개 23,000원
보석 산더미 7,200개 58,650원
보석 광산 15,000개 120,000원
수량 가격
1팩 보석 100개
11팩 보석 1,000개
23팩 25,000원
60팩 60,000원
파일:PvZH_Kabloom_Icon.png 폭발, 파일:PvZH_Mega-Grow_Icon.png 성장, 파일:PvZH_Solar_Icon.png 태양, 파일:PvZH_Beastly_Icon.png 끔찍, 파일:PvZH_Brainy_Icon.png 천재 파일:PvZH_Guardian_Icon.png 수호, 파일:PvZH_Smarty_Icon.png 허세, 파일:PvZH_Crazy_Icon.png 광기, 파일:PvZH_Hearty_Icon.png 튼튼, 파일:PvZH_Sneaky_Icon.png 교활
희귀 1장/슈퍼 레어 2장 희귀 2장/슈퍼 레어 1장
해당 불균형은 트라이아스기 팩에서 반대로 출시하면서 해결되었다.
* 트라이아스기 승리 - 트라이아스기 멀티팩(Triassic Triumph)
팩의 구성은 트라이아스기 카드로 구성된다.
상술했듯 희귀와 슈퍼 레어 카드의 개수가 속성마다 다른데 콜로설 카드팩의 속성 간 카드 불균형을 해결하기 위해서이다. 속성 별로 받은 카드 장수는 아래 표와 같다.
파일:PvZH_Kabloom_Icon.png 폭발, 파일:PvZH_Mega-Grow_Icon.png 성장, 파일:PvZH_Solar_Icon.png 태양, 파일:PvZH_Beastly_Icon.png 끔찍, 파일:PvZH_Brainy_Icon.png 천재 파일:PvZH_Guardian_Icon.png 수호, 파일:PvZH_Smarty_Icon.png 허세, 파일:PvZH_Crazy_Icon.png 광기, 파일:PvZH_Hearty_Icon.png 튼튼, 파일:PvZH_Sneaky_Icon.png 교활
희귀 2장/슈퍼 레어 1장 희귀 1장/슈퍼 레어 2장
이름 가격
1번들 5,900원
4번들+보너스 카드! 23,000원
1팩당 주간 이벤트 카드 3장과 프리미엄, 은하계, 콜로설 카드 중 3장이 나온다. 4번들을 구매 시 전설 카드 1개가 보장된다.
오직 유료로만 판매하는 팩이다. 과거 이벤트 카드가 주기적으로 출시되었을 때는 이벤트 카드의 출시에 맞춰 팩도 업데이트 되었으나 현재는 모든 이벤트 카드가 출시되어 업데이트되지 않는다.
* 한정판 팩
* 히어로 동맹 팩
1팩 보석 200개
내가 보유한 특정 영웅의 두 속성에 포함된 카드들만 나오는 팩이다. 일정 기간 동안만 상점에 있고 그 기간이 끝나면 며칠 후에 다른 영웅의 히어로 동맹 팩으로 바뀐다.* 유료 팩
* 전설 번들
1팩 17,000원
프리미엄 팩 3개와 무작위 전설 카드 1장으로 구성되어 있다.
* 메가 전설 번들
1팩 150,000원
프리미엄 팩 3개와 무작위 전설 카드 15장으로 구성된다. 크리스마스 이벤트 기간에만 잠시 등장한다.
* 스타터 번들
1팩 5,500원
프리미엄 팩 3개와 무작위 영웅 1개로 구성된다. 게임을 시작한지 별로 안되었을 때만 볼 수 있다.

11.1. 스파크

카드를 제작하는데 사용되는 재화이며, 보유한 카드를 분해하면 일정량의 스파크를 얻는다. 같은 카드를 덱에 넣을 수 있는 최대 개수인 4장을 초과해서 가지고 있는 카드가 있다면 컬렉션에서 '추가 재활용'이라는 버튼이 뜨고, 이 버튼으로 한 번에 모두 재활용할 수 있다.
등급 제작 비용 분해 비용
보통 - -
희귀 50 15
레어 250 50
슈퍼 레어 1000 250
이벤트 1000 250
전설 4000 1000

슈퍼 레어 카드인 힘센 베리 병장, 스트로베리언, 디스코 선원은 분해하면 1000 스파크를, 전설 카드인 장미가시, 발키리는 분해하면 4000 스파크를 얻을 수 있다. 이는 카드 하향에 따른 보상으로 제작 비용과 분해 비용이 같게 조정 된 것이다.

일부 이벤트 카드는 주간 이벤트에서 나오지 않으며 현금 구매하거나 스파크로 제작할 수 있다. 제작 시 2000 스파크가 필요하며, 분해 시 500 스파크를 얻는다. 이에 해당하는 카드 목록은 다음과 같다.

본래 메이플라워, Trick or Treater, 졸리 홀리, 잭오랜턴도 포함 됐으나 주간 이벤트 카드로 바뀌었다.

12. 도전 과제/퀘스트

13. 등장인물

14. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-06-22
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies-heroes/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies-heroes/user-reviews/| 유저 스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용


||<table align=center><table width=480px><bgcolor=#f6c700><tablebordercolor=#f6c700><tablebgcolor=#fff,#191919><:> [[IMDb|
파일:IMDb 로고.svg
]] ||
( XXX위{{{#!wiki style="display:inline-block; display:none; margin-left: 0.5em")



15. 비판 및 문제점

게임의 문제점을 정리한 영상

15.1. 해결된 문제점

16. 사건 사고

16.1. 챌린지 반복과 세트 4 업데이트 지연

한국 시간 기준 2018년 1월 16일, 일일 챌린지에 대한 데이터가 당일 16일까지 밖에 없어 포털 등지에선 세트 4가 업데이트 될 것이라 여겨졌다. 그러나 업데이트는 없었고, 일일 챌린지는 이미 나왔던 생각 모자 주간이 다시 시작되었다. 1월 17일 오전 4시 40분 경 점검 공지가 올라왔다.
점검 알림
서버 점검이 1월 17일 수요일 오전 9시부터 오전 11시까지 진행될 예정입니다. 점검 시간중에는 팩 상점 및 퀘스트에 문제가 있을 수도 있습니다. 양해 부탁드리며, 불편을 드려 죄송합니다.

UPCOMING MAINTENANCE
Our game will be undergoing a scheduled maintenance on Wednesday, 1/17, 12:00 am - 2:00 am pst. During this time there may be an interruption with the Packs Store and Quests. Thank you for your support, and sorry for the inconvenience.

그러나 점검 뒤에도 세트 4는 나오지 않았고 일일 챌린지도 추가되지 않았다. 원래대로라면 디펜시브 엔드 주간이 시작되어야 했지만 생각 모자 주간이 다시 시작되었다. 그 다음 주의 활짝 핀 마음 주간에도 생각 모자가 주간이 반복되었다. 이에 유저들은 사과를 하거나 공지가 올라오기를 기다렸지만 이미 계획된 점검이었다는 사실 말고는 점검에 대한 공지가 없었다. #한 플레이어의 의견
1월 23일 업데이트
히어로 여러분, 안녕하세요! 특정한 상황에서 일일 챌린지 레벨이 반복되는 문제가 발견되었으며 현재 수정작업 중입니다. 여전히 일일 챌린지를 완료하면 보상과 금주의 이벤트 티켓도 수량할 수 있습니다. 게임 이용에 큰 불편을 드려 죄송합니다. 이에 대한 보상으로 상점에 무료 팩을 준비했습니다.

JAN 23 UPDATE
Hello Heroes! We have discovered an issue that may cause Daily Challenge levels to repeat, and are actively working on a fix. Please note Daily Challenges can still be completed for rewards and this week's Event Tickets. We apologize for the inconvenience, and have included a free pack in store as a a token of appreciation for you patience.

Thank you for understanding, and we will see you on the Lawn.

1월 23일 업데이트로 새로운 공지가 나왔다. 특정한 상황에서 일일 챌린지가 반복되는 버그가 있다는 내용인데 버그가 아니라 업데이트를 안 했기에 다음 일일 챌린지에 대한 데이터가 없어 일일 챌린지가 처음부터 다시 시작되는 것이다. 그리고 특정한 상황이 아닌 모든 유저가 챌린지 반복을 겪고 있었다. 업데이트는 버전이 1.24.5에서 1.24.6으로 바뀐 게 전부이고, 보상은 은하계 카드팩 1개가 전부여서 크게 비판 받았다. 세트 4는 1.25.0 버전에 업데이트 될 예정이다.

한국 시간 기준 1월 31일 세트 4가 정상 업데이트 되었다. 결과적으로 같은 챌린지가 3주간 지속되었고, 사건에 대한 안일한 대처와 거짓 정보에 대한 제대로 된 사과문도 없어서 많은 유저들의 거센 비난과 비판을 받았다.

==# 갤러리 #==
파일:PvZ_Heroes_logo.webp
로고
파일:90021625-ADE4-43C4-B5B2-7452ED3226A5.jpg파일:AD0DEC1C-D8D6-4958-9611-211CFD0A8D0E.jpg
일러스트 전체 로딩 화면

17. 기타

파일:fhfjhyfj.png
카드 디자인 변천사
* 개발 초기에는 게임이 하스스톤에 가까운 디자인을 가지고 있었다.

* 컬렉션 메뉴에서 위로 스크롤하면 월넛이 거꾸로 매달려 있는 이스터 에그가 있다.

파일:16_ 8_ 5_ - 1.jpg

파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r726
, 5번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r726 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)



[1] 폭발을 뜻하는 영단어는 Kaboom으로 쓰는 게 맞지만 boom을 꽃을 뜻하는 Bloom으로 바꿔서 언어유희를 한 것이다.[힘에_표시되는_키워드] 이 키워드가 있는 식물/좀비는 힘에 키워드의 아이콘이 표시된다. 힘에 표시되는 키워드가 여러 개면 힘에 초록색 별이 표시된다.[힘에_표시되는_키워드] [힘에_표시되는_키워드] [힘에_표시되는_키워드] [힘에_표시되는_키워드] [체력에_표시되는_키워드] 이 키워드가 있는 식물/좀비는 체력에 키워드의 아이콘이 표시된다. 체력에 표시되는 키워드가 여러 개면 초록색 별이 표시된다.[체력에_표시되는_키워드] [힘에_표시되는_키워드] [힘에_표시되는_키워드] [힘에_표시되는_키워드] [체력에_표시되는_키워드] [체력에_표시되는_키워드] [14] 속성은 진영별로 5개씩 있는데, 한 속성이 만들 수 있는 조합은 4가지고, 이미 조합을 만든 첫번째 속성을 빼면 속성이 4개가 되니까 두번째 속성이 만들 수 있는 조합은 3가지가 된다. 이러한 과정을 4번째 속성까지 반복하면 4+3+2+1=10으로 총 10가지의 조합이 있다.[중복되는_속성_조합] 베타 카로티나와 거대 기간타쿠스는 각각 시트론, 슈퍼 브레인의 속성 조합과 같다.[16] 파일:Screenshot_20180202-011203.jpg