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최근 수정 시각 : 2024-03-18 16:46:34

식물 vs 좀비 히어로즈/영웅

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1. 개요2. 식물 영웅
2.1. 초록 그림자2.2. 태양 폭발(Solar Flare)2.3. 월 나이트(Wall-Knight)2.4. 먹깨비질라(Chompzilla)2.5. 콰광!(Spudow!)2.6. 시트론(Citron)2.7. 잔디 주먹(Grass Knuckles)2.8. 나이트 캡(NightCap)2.9. 장미(Rose)2.10. 다혈질 대장(Captain Combustible)2.11. 베타 카로티나(Beta Carrotina)
3. 좀비 영웅
3.1. 슈퍼 브레인(Super Brainz)3.2. 스매시(The Smash)3.3. 무한의 임프(Impfinity)3.4. 러스트볼트(Rustbolt)3.5. 일렉트릭 부갈로(Electric Boogaloo)3.6. 브레인 프리즈(Brain Freeze)3.7. 브레인스톰 교수(Professor Brainstorm)3.8. 불멸의 장의사(Immorticia)3.9. Z-메카(Z-Mech)3.10. 넵튜나(Neptuna)3.11. 거대 기간타쿠스(Huge-Gigantacus)

1. 개요

영웅식물 vs 좀비 히어로즈의 주요 캐릭터들이며, 플레이어가 직접 사용 가능하다.

영웅은 고유한 슈퍼파워와 클래스를 가지며, 클래스에 따라 사용할 수 있는 카드가 달라진다.

2. 식물 영웅

본래 닥터 좀보스는 좀비들을 영웅으로 만드려고 했으나 본인의 실수로 인해 일부 식물들도 덩달아 영웅이 되어버린다.

좀비 영웅들과 다르게 원본 식물이 존재하는 경우가 많으며, 성비도 균등하다.

플레이어가 식물 영웅인 초록 그림자를 처음 접하게 되는 것도 그렇고, 이들의 행적도 좀비들을 방해하는 정도가 전부이기 때문에 사실상 인간에게 이로운 행동을 하는 진정한 의미의 영웅에 가깝다.

2.1. 초록 그림자

초록 그림자(Green Shadow)
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Green_ShadowH.png
클래스 파일:PvZH_Mega-Grow_Icon.png, 파일:PvZH_Smarty_Icon.png
고유 슈퍼파워 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Precision_BlastH.png
슈퍼파워 극심한 추위, 들개바람, 성장
조금 알려진 사실: 사실 그녀가 망토와 가면을 벗으면 다들 페넬로피라고 부릅니다.

초록 그림자는 콩슈터 영웅이며, DC 코믹스의 캐릭터인 그린 애로우레이븐이 모티브이다.

튜토리얼을 통해 처음으로 얻는 영웅으로, 대체로 연계 플레이와 이를 통해 얻는 딜량에 특화되어 있다. 속성 덕에 완두콩 계열과 콩 계열의 시너지를 모두 받을 수 있다. 성장 버섯이나 비료와의 시너지가 뛰어난 편이고, 본가에서는 홀대를 받는 3방향 사수도 한 번에 세 레인을 공격하기에 강화할수록 위력적이게 된다.

성장의 능력치 버프가 필요한 삼방향 사수, 삼각모, 슈팅 스타푸르트는 사실상 초록 그림자 전용 카드라 해도 될 만큼 시너지가 좋다. 폭발+허세인 나이트 캡도 저 세 카드와 시너지를 낼 수는 있으나, 나이트 캡은 사이클캡 덱이 워낙 좋기도 하고, 체력을 늘리진 못해 효율이 떨어진다. 삼방향 사수는 초록 그림자로 완두콩 대부나 횃불나무 등의 조합이 가능한 것도 있다.

또 하나의 특징은 냉동 효과를 가장 잘 사용할 수 있는 영웅이라는 것이다. 허세 속성 식물이나 속임수에 결빙 관련 효과가 많고, 결빙 효과를 가진 식물들은 성장형 효과와 궁합이 잘 맞는다. 또한 장미와 함께 좀비를 얼리고 카드 한장을 뽑는 슈퍼 파워인 극심한 추위를 사용할 수 있다.

고유 슈퍼 파워인 정밀 폭격은 중앙 라인에 5딜을 때려박기 때문에, 게임 시작 시 얻는 슈퍼 파워를 아껴두는 것만으로 심리전에서 우위를 가져갈 수 있다. 좀비 입장에서는 언제 정밀 폭격이 명치에 날아올지 모르므로 중앙에 약한 좀비를 세워두거나 강한 좀비를 다른 라인에 사용할 수 밖에 없고, 결정적인 순간에 괜히 정밀 폭격을 의식해서 좀비를 배치했다가 불리한 상황에 처할 수도 있기 때문이다. 따라서 첫 번째 슈퍼 파워로 정밀 폭격이 주어진다면, 체력 우위를 점하겠답시고 1턴에 바로 사용하는 것은 추천되지 않는다. 한편 좀비 측이 아예 고밸류 1 코스트 좀비를 중앙 라인에 세워서 정밀 폭격을 낚으려는 시도를 할 수도 있다. 정밀 폭격을 사용해서라도 그 좀비를 치워야 하는 상황이 아니라면 일단 다른 카드로 그 좀비를 처리할 수 있는지부터 판단하는 것이 추천된다.

이렇듯 조합이나 전략의 가짓수는 많지만, 전반적인 평가는 강력한 영웅이라고 할 수 없는 중하위권 정도이다. 일단 처치기나 직접적인 피해를 주는 속임수가 슈링킹 바이올렛 외에는 전무한 것이 가장 큰 단점으로 거론된다. 팀메이트까지 따져도 좀비를 처치하는 식물은 냉동 덱에서 사용되는 겨울 호박이 전부이다. 바운스가 있긴 하지만, 바운스는 젤리빈을 빼고 생각하면 처치기보다 이점이 적으며, 젤리빈은 콩 혁명, 리프 블로우는 환경 위에서라는 조건이 붙어있기에 더욱 까다롭다.

초반을 버티는게 쉽지 않음에도 불구하고, 콩나무 덱을 제외한 모든 조합이 필요로 하는 비용이 높다. 양파 링과 슈팅 스타푸르트는 5 비용이므로 이 조합을 내기 위해서는 최소 6턴이 필요하며, 냉동 덱의 중심인 겨울 호박은 비용 자체는 4 비용으로 준수하지만, 힘이 2라 튼튼 영웅들에게 취약하기에 우산잎 등의 다른 카드의 보조가 필요하다.

그리고 성장과 허세 속성의 벨류가 높거나 덱의 중심이 되는 카드들(용과, 브레인나나, 오이 선장, 바나나 사우루스 등)의 입수 난이도 역시 높은 편이다.

이러한 이유들로 인해 시작부터 주어지는 영웅임에도 운용 난도가 매우 높다. 어그로 덱을 사용하는 것이 권장되지만 초반부를 잘 버텨야 하고, 그 이후 연계를 잘 활용해 명치를 노려야 하는 상급자용 영웅으로 평가된다.

전략 덱으로는 식은죽 먹기, 나쁜 콩, 겨울 멜론이 온다, 스타푸르트의 소원, 씨뿌리기가 있다.

2.2. 태양 폭발(Solar Flare)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Solar_FlareH.png
그녀가 타오르면 좀비도 타오릅니다.
속성 파일:PvZH_Solar_Icon.png 파일:PvZH_Kabloom_Icon.png
태양 ( Solar ) 폭발 ( Kabloom )
슈퍼파워 목록
이름 아이콘 설명
햇볕 화상
Sunburn
피해를 2 주고, 남은 게임동안 영구적으로 태양 +1을 얻는다.
좀비 제거기 좀비 하나가 -2/-2를 얻는다.
버섯 포자 무작위 레인에 1/1 양송이를 2개 만든다.
초토화 땅의 모든 좀비가 -1/-1을 얻는다.

전략 덱으로는 풍성한 포자들(버섯), 화려한 폭발(베리), 옥수수칼립스, 파라다이스, 진화의 새벽이 있다.

첫 식물 미션을 클리어하면 새 식물 영웅을 얻을 수 있는데, 갤럭틱 가든 업데이트 기준 이 영웅과 콰광 중 하나를 선택할 수 있다.

해바라기 영웅이자 초보자에게 적합한 식물 영웅. 영웅으로서 능력은 마블의 휴먼 토치, 캐릭터는 2대 휴먼 토치인 조나단 스톰, 이름은 DC의 스타파이어에서 따왔다.

첫 식물 미션을 클리어하면 바로 얻을 수 있어 접근성도 좋고, 그 태양 속성 덕분에 초반부 태양 확보가 아주 넉넉하다. 또한 태양 속성이라 처치기가 많고, 여기에 폭발 속성까지 섞여 베리 폭발, 바나나 폭탄으로 좀비를 처치할 수도 있으며, 비싼 가격을 충당하기도 쉽다. 때문에 초반에 안정적인 폭딜이 가능하고, 위니형 덱에 강하다.

어떻게 운용할 지에 따라 플레이 스타일이 확 바뀐다. 버섯 등의 폭발 속성 중심으로 게임을 하면 초반 전개를 통해 빠르게 게임을 끝낼 수 있지만 후반에 가면 힘이 빠지게 된다. 반면에 꽃이나 풍요의 뿔 등의 태양 속성을 중심으로 게임을 하면 초반에 털릴 수 있지만 후반엔 질래야 질 수가 없게 된다.

어그로덱의 경우에는 다른 식물덱과 비교가 안되는 속도로 상대를 부수는 것으로 유명하다. 폭발의 번카드/피니시와 태양의 가벼운 제압기/관통이 모두 있는데다가 단순한 스탯사기를 이용한 성장과는 다르게 즉발로 방어가 불가능한 대미지를 툭툭 꽂아넣기 때문에 상대하는 어그로 좀비 입장에선 태양 폭발의 템포를 따라잡기가 어렵다. 몇몇 컨트롤 좀비도 벽을 즉석에서 제거하는 태양 폭발에게 상당히 불리하다. 가장 환장할 노릇은 6턴 기습 옻나무로 인한 급사. 옻나무-베리 폭탄으로 인해 순식간에 사망하는게 기본 시나리오다.

어느 쪽 방식이든 매력적인 플레이를 할 수 있으니 기회가 된다면 전략덱들을 통해 느껴보도록 하자.

기반이 해바라기라 그런지 게임 외적으로 인기도 좋고, 제작진도 이제 아예 스토리 상에서 대놓고 밀어주는 수준이다. 한편 좀보스 박사가 하는 말이나 좀비 미션으로 미루어 볼 때 상당한 게임 덕후인 듯하다. 심지어 좀보스 박사는 아예 게임에 미친 식물이라고 표현했다.

누가 해바라기 아니랄까봐 일반 해바라기처럼 항상 빵긋빵긋 웃지만 삐지거나 화내는 모습도 많이 보인다 그래서인지 귀여운 모습을 많이 부각시킨다 일반 해바라기처럼 위에서 말한것과 같이 여러모로 사랑받는 캐릭터.

2.3. 월 나이트(Wall-Knight)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Wall-KnightH.png
가끔은 갑옷에서 나올 때 애를 먹지만 그는 멋진 친구입니다.
속성 파일:PvZH_Solar_Icon.png 파일:PvZH_Guardian_Icon.png
태양 ( Solar ) 수호 ( Guardian )
슈퍼파워 목록
이름 아이콘 설명
철벽 방어
Umcrackable
식물 영웅은 이번 턴 동안 피해를 입지 않는다. 카드 한 장을 뽑는다.
넛 신 호두 하나를 만든다. 카드 하나를 뽑는다.
온수 장치 영웅과 모든 식물을 4 치한다.
솟아나는 거품 식물 하나를 옮기고 체력을 +4 증가시킨다.

튜토리얼이 끝나고 콰광(혹은 먹깨비질라)이나 월 나이트 중 하나를 선택할 수 있는 세 번째 기본 영웅. 모티브는 다소 모호하지만 이름이나 일반인이 수트를 입고 강해진다는 점에서 배트맨(다크나이트)[1], 푸른 갑옷을 보아 블루비틀이 모티브로 보인다.

호두의 영웅 버전. 수호 속성 특유의 높은 체력과 태양 속성의 회복 능력을 보유한 초장기전에 특화된 영웅으로 장미와 함께 가장 뛰어난 컨트롤 능력을 가진다. 수호와 태양 둘 다 처치기가 있어 처치기를 가장 많이 쓸 수 있는 영웅 중 하나다.[2] 주된 전략은 상대방의 카드 계속 소모시키고 자신은 힐로 버티는 것.

월 나이트는 태양의 치유 능력이 수호와 함께 큰 빛을 발휘한다. 보통 자힐에 한정되는 다른 태양 영웅과 달리 체력이 많은 수호 식물에게도 치유를 해주면서 턴을 끌고 피망, 하티초크 등의 힐 콤보를 노릴 수 있다.

추가 태양을 이용하려 한다면 위니 플레이보다는 강한 카드를 빨리 쓰는 헤비 플레이가 낫다. 카드 뽑기를 태양 속성에만 의지하긴 힘들기 때문. 강한 식물을 꺼내서 수호 속성으로 지키거나 태양 속성으로 보조해주는 것을 추천한다.

빠른 승부를 내는 어그로 덱도 은근 좋은데, 수호의 고정 공격과 태양의 관통 공격이 합쳐져 상대방을 깔끔하게 끝낼 수 있기 때문. 방어 능력이 뛰어나기에 어지간한 건 맞아주고, 강력한 식물을 꺼내면 어느새 필드를 장악할 수 있다.

2.4. 먹깨비질라(Chompzilla)

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/ChompzillaH.png
그녀는 식사 후에 매번 치실을 사용하지만, 좀비 냄새는 감출 수 없습니다.
전략 덱으로는 전쟁과 완두콩(완두콩),보너스 공격 스맥다운(보너스공격),승리 공격(관통),오이의 위헙,하이퍼어그로 하이퍼드라이브(진화) 가 있다

이름은 고지라(고질라)에서 따왔고, 체형은 식물 괴수 비오란테에서 따왔다. 따라서 보통 수컷으로 나오는 먹개비가 영웅으로 변했음에도 비오란테를 따라 암컷으로 나왔다. 그래서인지 대미지를 입었을 때 높은 톤으로 끙끙거린다.

가끔 카드가 넘쳐나면 강한 식물을 무지막지 많이 쓸 수 있지만 초반에 승기를 잡기 어렵다는 단점이 있다.

성장 속성 중심으로 운영한다면 추가 태양을 과감히 투자해야한다. 성장 속성은 초반엔 약하기 때문에 태양이 많다면 크게 키울 수 있고 카드 뽑기, 소환을 통해 많은 카드를 확보 할 수 있다.

반면 태양 속성 중심으로 운영한다면 관통과 보너스 공격이 주목 받는다. 일단 좀비 영웅을 때리는 관통에 보너스 공격을 하면 상대방의 체력이 녹는다. 또한 관통 식물을 강화하면 더 쌔게 명치를 때려 줄 수 있다. 다만 이쪽도 많은 태양을 요구하는 건 마찬가지다.

의외로 힐덱도 강력하다. 월나이트 힐덱과 비교해서 최대 장점은 보너스공격으로 뜬금없는 킬각을 잡기 쉽다는것.

2.5. 콰광!(Spudow!)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SpudowH.png
언제나 자신의 머리를 위기 상황에 배치하려고 노력하지만 실패합니다.[3]
전략 덱으로는 이삿날,솔방울 클론전쟁,강력한 베리,곰의 필수품,더블 트러블 이 있다.

히어로 버전 감자 지뢰로 순박한 성격의 덩치다. 이름인 Spudow는 감자 지뢰가 폭발할 때 나타나는 효과음이자 초기작에서 감자 지뢰로 좀비를 없앨 때 개방되는 동명의 도전과제이다.

식물 튜토리얼 후 얻을 수 있는 초기 식물 히어로 중 한 명.

폭발과 수호의 조합이 살짝 기묘한 면이 있다. 왜냐하면 폭발은 광기에 약하지만 튼튼에 강하고 수호는 광기엔 강하지만 튼튼엔 약하기 때문이다. 폭발 속성은 어그로-콤보에 집중되어있고, 수호는 컨트롤 성향이 강해 공통분모가 거의 없다. 즉, 잘 운용할 경우 약점마저 넘어서는 플레이을 할 수 있지만, 서로 맞는 특징이 없어 덱을 짜기가 매우 힘든 영웅으로 꼽힌다. 다른 영웅과 비슷하게 운용할려다간 이도저도 못한 채 지기 딱 좋기 때문에 좀 더 신랄한 플레이를 연구해 볼 필요가 있다.

넛덱을 하려면 폭발의 공격력 강화 능력을 잘 사용해야한다. 넛들을 수호로만 강화하려 하면 공격력을 가시파인애플로 최대2 까지 밖에 강화 할 수 없는데 여기에 폭풍 전선이나 화난 베리를 끼 얹을 수 있다면 공격력도 높고 체력도 높은 군대가 완성된다. 또한 솔방울과의 궁합도 주목할 필요가 있는데 넛으로 버티다가 단번에 다 솔방울로 바꿔버리는 플레이가 가능하다. 단, 이러한 플레이시 욕심은 절대 금물이다. 전개된 넛들이 화난 베리나 폭풍전선을 사용하기전 잡초 스프레이에 쓸려나가도 아무도 당신을 책임져 주지 않는다.

폭발을 중심으로 할 경우 전략덱 이삿날을 참조해 볼 것을 추천한다. 이는 적의 명치만을 노리는 덱으로, 주 딜러로 안티히어로 식물과 수호의 아보카도 악어처럼 공격력이 높은 식물이 사용되고 보조로 안티히어로 식물을 적 명치로 데려다 줄 원예용 장갑, 막힌 묘비를 뚫어주는 무덤 버스터, 앞의 좀비를 치워줄 핫데이트, 적을 없애서 길을 뚫어줄 베리 폭탄과 가시잡초 지구가 사용 된다.

수호와 폭발을 섞는 플레이를 예로 들자면 수호로 묘비 플레이를 막고 폭발로 초반에 좀비들을 끊으면서 중반으로 넘기고 전분 경으로 패수급도 가능하며 페어 파라다이스에 소울패치+몰리케일 콤보로 커널옥수수, 다크매터 용과, 우주 베라 로 만들어 상대의 승리플랜을 망칠 수 있고 커널옥수수+몰리케일 콤보는 확정으로 위대한 주키니가 되기 때문에 필드가 먹힌 상황에서도 일발 역전이 가능하다. 상대 덱을 최대한 읽으며 플레이 해야하기에 굉장히 상급자 플레이다

드로우 수단이 원예용 장갑과 꽃잎 변형뿐이라 패 사고가 가장 자주 일어나는 히어로. 슈퍼파워도 드로우를 해주는게 없기 때문에 이쪽은 그냥 포기하고 플레이 하는 것이 낫다.

슈퍼 능력을 사용할 때 머리가 빠지고 다시 난다.

2.6. 시트론(Citron)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/CitronH.png
시인이 되고 싶었지만, 오렌지와 라임이 맞는 것을 찾을 수 없었습니다.
식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에 나왔던 식물.

고유 슈퍼 파워는 모든 식물(히어로 제외)을 1턴 간 무적으로 만들고 카드 한 장을 뽑는다.

전략 덱으로는 물의 위엄, 첨벙첨벙, 만리장성, 광활한넛, 3의법칙이 있다.

속성의 조합과 더불어 슈퍼 파워를 통한 압도적인 필드를 구축해서 상대방을 셧다운시키는 컨트롤 덱에 특화된 영웅이다.

만일 상대가 같이 템포 싸움을 하려한다면 트리케라톱스를 비롯하여 좀비로는 걷어내기 힘든 높은 체력의 위력적인 식물들을 배치해 필드를 서서히 조여오며, 이를 타개하기 위해서 속임수를 통해 처리하겠답시고 턴을 넘기면 강력한 피니시 카드인 브레인나나, 다크 매터 용과, 월넛 볼링으로 게임을 굳혀버린다. 또한 바운스나 즉시 처치기, 무덤 제거기까지 보유하고 있어 여러모로 까다로운 상대다.

다만 두 속성이 따로 노는 성향이 커서 카드 간의 직접적인 연계가 잘 안된다. 대충 수호로 초중반을 버티고 허세로 후반을 굳힌다는 식으로 두 속성이 별개로 굴러가지 수호와 허세 카드를 섞어 강력한 연계를 선보이는 것은 아니다. 결국 상대하기는 꽤 까다롭지만 직접 다루기도 꽤 어렵고, 좀비 입장에서도 시트론 공략법은 "더 빠른 템포로 후반에 가기 전에 끝낸다"로 간단한지라 평가가 중하위~하위권에 위치한 영웅.

또한 관통이나 보너스 공격을 사용할 수가 없기 때문에, 상대가 폐기물 임프와 같은 치명 좀비들로 5 라인을 꽉 채워 컨트롤하게 된다면 종국에는 패가 말라 게임이 힘들어지게 된다. 그리고 시트론의 슈퍼 파워는 게임이 길어짐에 따라 위력을 발휘하는 것이지, 초반 컨트롤용이 아니기 때문에 어그로 덱과의 매치업에서 신중한 멀리건과 초반 컨트롤 능력이 요구된다. 그나마 수호 속성은 초반 밸류 삼대장인 갑옷넛, 갤럭시 선인장, 트리케라톱스와 그 외 성가신 초반용 카드들을 다수 보유해서 시작부터 패가 싹 마르지 않는 한 보기보다는 초반을 잘 버티는 편이다.

2.7. 잔디 주먹(Grass Knuckles)

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Grass_KnucklesH.png
자기의 일에 있어서 최고입니다... 주먹질이죠![4]
식물 대 좀비 2에 등장하는 퍽경채(Bonk choy)의 히어로 버전.
특수능력은 모든 땅 라인에 2의 피해를 줄 수 있다. 대상 라인에 좀비가 없다면 대신 적 좀비 영웅에게 2 대미지를 준다.
전략 덱으로는 명중또 명중, 이끼피해, 근육 이완, 우주소환, 공룡들을 내버려 둬! 가 있다.

체력 강화가 있는 수호와 전체적인 능력치를 올려주는 성장이 결합되어 식물을 보호하기가 좋다. 성장의 우산 잎까지 섞어 주면 속임수마저 막을 수 있다. 다만 치명적 능력을 가진 좀비는 주의해야 할 필요가 있다.

위의 특징 덕분에 반복 이끼, 바나나 사우르스, 오이 선장 등의 중요 식물을 보호하고 안정적인 딜을 넣을 수 있으며, 구르는 돌 등의 처치기에 약한 수호의 식물들을 성장의 능력치 증가 카드나 우산 잎으로 보호할 수 있다.

또한 수호의 고정공격을 성장으로 강화 시켜주는 플레이도 가능하다. 잘 큰 고정공격 식물이 날리는 보너스공격은 정말로 뼈아프다.

여담으로 시나리오를 보면 원래는 퍽경채들 중에서 제일 약한 개체였는데[5] 좀보스의 기계가 터진 영향으로 한순간에 제일 강한 퍽경채 히어로가 된다. 그야말로 행운아.
현재 해당 영웅의 7번째 미션에 번역 오류가 있다. '식물 음식' 카드를 제작하라고 하지만 해당 이름의 카드를 찾을 수 없는데 이는 'Plant Food'라는 카드의 이름을 '식물 푸드'라고 번역해놓고 막상 퀘스트에선 '식물 음식'이라고 번역하여 생긴 오류다. '식물 푸드'를 제작하면 정상적으로 완료가 된다(...)

2.8. 나이트 캡(NightCap)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/NightcapH.png
재미있는 친구입니다.[6]

연기 버섯의 히어로 버전[7] 위기에 빠진 식물들을 구해주는 다크 히어로 느낌이 강하다.

특수능력은 공격1, 체력1, 안티 히어로 2를 가진 하나의 맹독 버섯을 만들고 그 자리의 좀비에게 2의 대미지를 준다.
전략 덱으로는 버섯의 힘, 위험한 베리, 벌때와 변형, 페이스블라스터9000, 진화한 난투가 있다.

식물 영웅 중 가장 짜증나는 캐릭터로, 나이트 캡이라 하면 십중팔구 아스트로 버섯 + 해군 제독 콩 + 포도의 행성을 쓰는 통칭 사이클캡이라는 덱이며, 아스트로 버섯으로 딜을 넣으면서 포도의 행성으로 드로우까지 하는데 아스트로 버섯은 고정공격이라 방어미터도 작동을 안한다. 좀비 입장에선 저 콤보를 방지하기 위해서는 1~4턴에 필드 승부수를 잡아서 나이트 캡을 막거나 3~5턴에 나오는 포도의 행성을 무조건 지워야한다. 만약 여기에 대응하지 못하면 3~4턴에 포도행성, 4~5턴에 아스트로 버섯과 쌍둥이 버섯, 라마 푸르로돈으로 폭딜을 넣으면서 드로우를 미친듯이 당기기 때문에 욕이 절로 나온다. 벽덱 특성상 하는 사람은 무지 재밌다는 특징 덕분에 인기가 많다.

나이트캡을 막는 최대 하드카운터는 글라디에이터. 능력만 봐도 알겠지만, 사이클 캡 덱의 극단적인 하드카운터로, 방어력 1에 체력 3이라 아스트로 버섯으로는 딜을 아예 봉쇄하고, 해군 제독 콩도 1대미지씩만 받는데 행성 글라디에이터도 1코인데다 튼튼 속성이라 체력을 늘릴 수단까지 존재한다. 속임수로 처치하려고 해도 고유 슈퍼파워/바나나 폭탄에 베리 폭팔을 쓰거나 슈링킹 바이올렛을 써야 하는데, 바이올렛은 4코스트라 부담이 심하다. 그나마 글라디에이터를 대응하기 위해 원시 완두콩을 챙길 수도 있으나, 원시 완두콩으로는 아스트로 버섯의 능력을 막는 것은 어떻게 할 수가 없다. 나이트캡 특성상 드로우 카드는 포도의 행성, 무덤 실수 뿐이라 후반까지 안 풀리면 거의 고자가 되어버리기 때문에 용과 등 강력한 허세속성 전설을 1~2장은 넣는 것이 좋다.

버섯 영웅인 만큼 버섯 어그로 덱으로도 한 몫 한다. 슈퍼파워 전용 속임수도 맹독 버섯을 깔아주는 것이고 허세 속성의 튕기기 등을 이용한 독특하고 날카로운 수가 일품. 당연히 당하는 입장에선 매우 빡친다.

캐릭터 컨셉은 닌자인 듯 하다. 비밀 도장에서 버섯들을 훈련시키고 있고, 특수 능력을 사용하면 연막탄 비슷한 것을 던지며 손에서 조그마한 버섯이 나온다. 이름은 수면모자인 나이트캡에서 따온 듯 하다. 식물 vs 좀비의 버섯 식물들은 밤에 얻을 수 있으므로 적절하기도 하다.

여담으로 체력이 떨어지면 움츠리고 벌벌 떠는데 평소 분위기와 달리 귀엽다. 그래서 앞의 태양 폭발과 함께 팬층에서 최고의 인기를 누리는 중. 초록 그림자, 태양 폭발, 나이트 캡 이 셋을 외국에선 OT3라 부른다.

이러한 인기 덕분에 네이버빌의 대난투에서는 플레이어블 캐릭터가 되었는데, 등장하는 네임드 나이트캡의 이름들이 대부분 비비안, 소녀 길리, 슬리피같은 여성형이라 성별이 사실 여성이 아니냐는 이야기도 있었다.

2.9. 장미(Rose)

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RoseH.png
능력이 약해지는 걸 거부합니다.

식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에 나왔던 마법사 식물.

슈퍼 파워는 염소 변형(Goatify), 변신, 극심한 추위, 좀비 제거기를 보유하고 있으며, 전략 덱으로는 꽃의 성장, 쿨 덱, 제어광, 환경보호, 콥 연속폭격이 있다.

고유 슈퍼 파워는 염소 변형으로, 힘이 가장 높은 좀비 하나를 1/1 염소로 만들어버린다. 염소 변형을 사용할 때는 필드에 신경을 쓰고 사용하는 것이 좋다. 사용 시 필드 위에 고양이 여인이나 사육사, 분위기 킬러가 있다면 문제가 될 수도 있기 때문. 염소는 펫 좀비로 취급하기 때문에 펫 시너지와 플레이 시너지를 활성화시킬 수도 있다. 게다가 가장 높은 공격력을 가진 적에게만 쓸 수 있으므로 공격력은 낮지만 강력한 능력이 있어서 위험 순위가 가장 높은 좀비에게 사용하지 못할 수 있다.

장미의 슈퍼 파워는 모두 좀비 약화 및 제압에 관련된 능력 뿐이라서 강한 좀비를 쉽게 처리할 수 있다. 특히 장미의 슈퍼 파워 중 두 가지는 변형 속임수이기 때문에 버프 카드를 한 좀비에게 몰아줬다면 좀비 영웅은 크게 후회할 수 있다. 특히 태양 속성이라서 회복 카드까지 있는데다가, 허세 속성이라서 콤보 카드도 있어서 콤보나 누적 피해로 게임이 끝나지 않는다면 게임이 장기전으로 갈 가능성이 높다.

태양 속성 특성상 해바라기를 비롯한 램프 계열 카드들이 많기 때문에 덱에 따라서는 강력한 허세 속성 카드들을 몇 턴 일찍 꺼낼 수도 있다. 특히 4~6턴 용과는 좀비들의 악몽일 수준.

하지만 필드 장악과 전선 유지에 특화된 클래스는 아니므로 장미를 사용하는 플레이어는 필드 장악 수단이나 강력한 뒷심, 콤보 카드를 반드시 보유해야 한다. 반대로 좀비 영웅은 장미가 제압 카드를 사용하기 어렵게 유도해야 하므로, 한번에 몰아치는 공격이나 빠른 템포의 압박을 선택해야 한다. 장미는 빙결 카드와 회복 카드가 있으므로 템포로 뚫지 못했다면 장기전을 치루거나 항복하는 방법 밖에 없다.

따라서 티어 평가는 중상위~중위권 정도. 제대로 덱을 짜면 좀비를 쉽게 제압하면서도 치유과 냉동으로 버티다가 강력한 뒷심으로 몰아치기까지 하는 플레이 특성상, 좀비 플레이어들이 만나기 꺼리는 식물 영웅이기도 하다. 음성도 대부분 웃음이라 계속 웃어대서 은근히 약이 오르기도 한다.

2.10. 다혈질 대장(Captain Combustible)

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그의 머리가 활활 타는 걸 보고 싶다면, "뭉툭"하다고 말해 보세요. 어서요. 해보세요.

횃불나무의 히어로 버전.
슈퍼파워 전용 속임수는 식물 하나에 공격력 +4 부여해주는 단순하지만 매우 강력한 카드다.
전략 덱으로는 배 페어, 옻나무 집단, 나를 따르라, 행성탐험, 완벽한 바나나 가 있다.

능력치 증폭에 특화된 성장 클래스와 필드 전개, 공격력 증폭에 특화된 폭발 클래스가 합쳐진 덕에 공격력을 늘리는 능력은 최고 수준이고, 거기에 더해 원턴킬에 최적화된 보너스 공격 능력 덕분에 콤보에 특화되어 있으며, 폭발과 성장 조합 덕분에 어그로 덱에도 최적화되어 있다.

특히 성장 클래스는 식물의 체력 또한 증가시켜주기 때문에 아스트로 버섯, 맹독 버섯, 반복 이끼 등의 고성능 저스탯 카드들의 단점을 커버해줄 수 있으며, 폭발 클래스의 안티 히어로 능력과 보너스 공격이 합쳐지면 한번에 매우 큰 피해를 줄 수 있다.

하지만 단점으로 수륙양용 식물이 아예 없다. 오이 선장이나 용기 클로버로 소환돼서 나오는 경우가 전부. 폭발 클래스에 다이렉트로 대미지를 주는 카드들이 있긴 하나, 체력이 높은 적은 처치가 힘들다. 때문에 교활 속성, 그 중에서 샤크트로닉 잠수정과 좀봇 항공 곤돌라를 대처하기 매우 힘든 편.[8]

덱을 구성할 경우, 성장 중심 / 폭발 중심이냐에 따라서 콤보 / 어그로로 나뉘게 된다.

성장 중심의 경우 바나나사우르스나 즐거운 백리향같은 카드로 필드싸움을 이끌어가거나 반복 이끼로 한방에 적을 쓰러뜨리는 덱이 주가 된다. 반복 이끼를 사용하기 위해서는 슈퍼파워 속임수와 버프 카드들이 필요하기 때문에 손패를 모아야 하며, 그러기 위해선 방어 미터를 채워야 함으로 좀 맞아주면서 플레이 하는 센스도 있어야 한다.

폭발 중심의 경우 다른 폭발 클래스 영웅들처럼 버섯덱이나 베리덱을 짜는 경우가 대부분이다. 다혈질 대장의 버섯덱의 장점은 다른 폭발 클래스의 버섯덱보다도 특히 공격적인 플레이가 가능하다. 물론 그만큼 손패가 순식간에 마르기 때문에 빠르게 적을 쓰러트려야 한다.

특히 다혈질 대장과 궁합이 좋은 카드는 속임수를 쓸 때 보너스 공격을 하는 반복 이끼가 있다. 반복이끼를 놓고 힘 +4를 주는 슈퍼파워, 보너스 공격 슈퍼파워를 연달아 쓰면 단 6태양으로 반응할 틈도 주지 않고 18데미지를 우겨넣을 수 있다.

버프 위주의 클래스이다보니 공격력 감소를 당하면 장점을 잃기 쉽다. 또한 식물은 바운스되면 버프 효과는 전부 날아가므로 열심히 키운 식물이 초기화 당하기도 쉽다. 당연하지만 처치기에도 쉽게 당할 수 있다. 버프된 식물이 죽었다면 식물 카드 + 버프 카드가 동시에 날아가므로 카드 손해도 막심하다. 또 반복 이끼가 강력한 것은 맞지만, 묘비에 막힐 경우 턴을 의미없이 날리기도 쉽다.

2.11. 베타 카로티나(Beta Carrotina)

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식물 수호단의 지도자로서 언제든지 뿌리내릴 준비가 되어 있습니다.

1.16.10 패치로 좀비 진영의 거대 기간타쿠스와 함께 추가된 식물 영웅. 이름의 뜻은 베타카로틴 + 당근(Carrot). 모티브는 당근이긴 하나, PvZ2의 인텐시브 캐럿인지는 불명.

일반적으로는 얻을 수 없고 전용 베타 카로티나 팩을 까야 얻을 수 있다. 베타 카로티나 팩의 구성은 은하계 또는 프리미엄 카드 9장으로 가격은 1팩당 150보석이다. 베타 카로티나의 등장 확률은 5%. 즉, 높은 확률로 얻으려면 10+1로 두번, 3000보석이 필요하다. 그리고 항상 판매하는 것은 아니여서 때때로 10주간 판매한다.

사전 컨셉에서는 수호, 성장, 태양 이렇게 3가지 속성을 가질 예정이었고, 인텐시브 당근이 광선을 맞은 컨셉으로 고유 슈퍼 파워의 능력이 식물 하나를 부활시키는 것으로 계획되었다.

속성은 시트론과 똑같은 수호, 허세이다. 시트론과는 달리 슈퍼 파워가 초반전에 더 유용하게 쓸 수 있다. 또한 뿌리 슈퍼 파워가 3장, 소환 슈퍼 파워가 3장이나 되어 다이노로어를 주력으로 활용하는 뿌리 덱에 특화되어 있다.

이전 영웅들은 공용 슈퍼 파워가 있었던 반하여 베타 카로티나는 4장 모두 새로운 전용 슈퍼 파워를 가지고 있으며, 깃발 뽑기[9], 캐러트론 중위, 광속 씨앗, 유전 증폭이 있다. 전략 덱으로는 뿌리로의 귀환, 양 콩 공격, 전분전쟁, 웜보 콤보, 튕겨내기 하우스가 있다.

프리미엄 영웅이건만 유저들의 평가는 시트론의 동급도 아닌 하위호환. 우선 수호와 허세의 조합부터 따로 노는지라 그다지 좋지 않은데, 시트론은 자신의 식물들을 보호하고 제거기에 가까운 변신도 보유하고 있어서 수호/허세 조합의 단점을 커버할 수 있지만, 베타 카로티나는 조합을 보완할 만큼 밸류가 좋다고 할 만한 슈퍼 파워가 없다. 그리고 시트론은 한정적이지만 자기 덱에서 드로우도 해오는데 반해, 베타 카로티나는 무작위 소환 카드 뿐이라 자기 덱에서 카드를 뽑아오지 못해 운에 기대는 성향이 크다. 거기에 상기했듯이 시트론은 위기 상황을 모면할 만한 슈퍼 파워들을 가지고 있는데 반해, 베타 카로티나는 방패 겸 변수를 만들 수 있는 깃발 뽑기 외에는 1회용 방패인 캐러트론 중위와 소환 카드들 뿐이라 방어 미터 발동시 불리함에 처하기 쉽다.

그 시트론도 플레이 난도가 어려운 편에 속해서 잘해야 중하위급 영웅 대우를 받다보니, 결국 최하위권 식물 영웅을 꼽으라고 할 때 가장 먼저 거론되는 영웅이다. 물론 슈퍼 파워와 뿌리/다이노로어와의 시너지는 확실히 좋으니 허세 대신 다른 속성이 붙었으면 더 좋았을 영웅.

3. 좀비 영웅

좀보스 박사의 히어로 트론 5000에 의해 재탄생한 히어로들.
식물 측과는 다르게 명확한 원본 좀비가 존재하는 경우는 없고 일반/거인(가르강튀아)/임프같이 체형에 따른 구분으로만 이루어져 있으며 10명의 히어로중 불멸의 장의사와 넵튜나만 여성이기 때문에 성비 불균형이 심하다.
또한 식물 측이 좀비 측에게 하는 짓이라곤 그저 계획 방해가 전부이지만 좀비 측은 실제로 인류에게 해가 갈만한 계획을 세우기도 하며, 컨셉이나 속성명에서 오는 이미지 등을 봤을때 말 그대로 좀비 측의 히어로 이지 사실상 빌런에 가깝다고 볼 수 있다.

식물처럼 각각의 좀비 히어로에게는 정해진 속성이 있으며, 그 속성에 맞는 팀메이트만 사용이 가능하다. 각 좀비 히어로는 2가지 속성을 가지고 있다.

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천재 ( Brainy )
주요 좀비: 과학
해당 영웅: 슈퍼 브레인, 러스트볼트, 브레인스톰 교수, 불멸의 장의사, 거대 기간타쿠스
그들은 속임수, 여분의 뇌, 고정 공격을 사용합니다!
전송과 순간이동 좀비를 위시한 속임수 턴 기습에 특화된 클래스로, 코스트 추가 생산, 고정 공격 사용의 특징을 가지고 있다.

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교활 ( Sneaky )
주요 좀비: 임프
해당 영웅: 슈퍼 브레인, 무한의 임프, 브레인 프리즈, 넵튜나, 거대 기간타쿠스
그들은 이동, 수륙양용, 묘비 숨기로 싸움을 피합니다!
변칙적인 플레이에 특화된 클래스로 라인 이동, 수륙양용, 관통, 묘비, 안티 히어로와 치명적 능력 등 다양한 능력을 쓸 수 있다. 끔찍 속성의 '비밀 요원' 이 생기기 전까진 유일하게 스스로 좀비를 바운스 할 수 있는 속성이기도 했다.

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튼튼 ( Hearty )
주요 좀비: 스포츠[10]
해당 영웅: 스매시, 러스트볼트, Z-메카, 넵튜나
그들은 높은 체력, 방어력, 치유를 사용합니다!
방어에 특화된 클래스로 고체력 좀비와 방어력 능력을 가진 좀비, 광란을 이용한 운영과 압도를 이용한 능력을 가지고 있다. 치유를 사용한다고 하는데, 정작 튼튼 클래스에서 치유 능력을 가진 카드는 의무병 좀비와 영웅의 힘 슈퍼파워 속임수 밖에 없다(...)오히려 끔찍 속성의 거인간호사가 더 치유능력이 뛰어나다. 또한 전체적으로 광역 버프 능력을 가진 좀비가 많다.

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끔찍 ( Beastly )
주요 좀비:
해당 영웅: 스매시, 일렉트릭 부갈로, 브레인 프리즈, 불멸의 장의사
그들은 거대화, 광기를 이용해 적을 파괴합니다.
강화와 추가 공격에 특화된 클래스로 능력치 증폭과 광란을 연계해 막대한 피해를 누적시키는 클래스. 다만 카드를 드로우하는 능력을 가진 좀비나 속임수가 많이 없는 편이라 패가 텅 비는 일이 자주 발생할 수 있다.

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광기 ( Crazy )
주요 좀비: 댄싱
해당 영웅: 무한의 임프, 일렉트릭 부갈로, 브레인스톰 교수, Z-메카
공격적인 댄서인 그들은 직접적인 피해를 입힙니다!
빠른 속도의 소환에 특화된 클래스로 강력한 공격력과 멀리 쏘기, 빠른 속도의 좀비 전개, 식물이나 식물 영웅에게 직접 피해를 주는 능력으로 무장했다.

3.1. 슈퍼 브레인(Super Brainz)

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그의 영웅 능력 중 가장 멋진 건 그의 헤어스타일입니다.

튜토리얼을 통해 처음으로 얻는 좀비 히어로. 모티브는 그 슈퍼맨. 컷신 카툰에서 슈퍼맨의 변신 전인 모습이 나온다. 다만 슈퍼맨과는 다르게 나르시스트 끼가 좀 있고 변신 전 상태에서도 근육질이다. 좀비답게 허당끼는 기본.

팀메이트를 옮긴 후 추가 공격을 가하는 슈퍼 능력 덕에 명치를 찌르기 좋다. 그래서 안티 히어로 효과를 가진 팀메이트와의 궁합이 좋은 편. 또한 치명화를 부여하는 '지독한 악취' 속임수를 통해 필드를 빠르게 비울 수 있는 것도 장점. 하지만 일일히 공격을 해서 정리해야 한다는 특성상 상대의 초반 대량전개에는 매우 취약하며 일부 덱에게는 그냥 호구가 되기 쉽다.

하지만 천재와 교활의 조합이 상당히 좋기 때문에 평가는 사람마다 갈리기는 하지만 상위권을 오간다. 후술할 거대 기간타쿠스가 워낙 고유 슈퍼 파워가 강력해서 많이 비교당하기는 하지만, 슈퍼 파워 자체는 차별화가 되어있기 때문에 못해도 중상위권은 간다. 거대 기간타쿠스와 달리 텔레파시와 지독한 악취로 자신의 덱에서 패 수급이 가능해 원하는 카드를 패에 잡기 좋고, 지독한 악취와 크기 줄이기로 강력한 식물이 나왔을 때 꽤나 무력해지는 거대 기간타쿠스와 달리 방어 미터 발동시 역공을 먹일 수도 있다.

3.2. 스매시(The Smash)

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스매시는··· 스매시를 즐깁니다!

가르강튀아(거인)이 히어로가 되었다. 모티브는 당연히 헐크. 다만 이중인격 설정은 반영되지 않았고, 가르강튀아가 헐크로, 뒤에 올라탄 임프가 브루스 배너로 반영되었다. 레슬러 복장을 한 것으로 보아 엘 무에르토 등 레슬러 계열 히어로나 빌런에서도 모티브를 따온 것으로 보인다. 뒤에 있는 임프는 딱히 히어로 파워를 가진 건 아닌 듯 싶으며, 스매시의 승부 결과로 돈을 버는 듯 하다.

고유 슈퍼 파워는 공격력 4 이하의 식물를 파괴하는 격렬한 싸움(Smackdown)으로, 가급적 초반에 사용하지 말고 중후반에 에너지 꽃, 스마카다미아 등의 강력한 능력을 지닌 식물에게 사용하는 쪽이 유용하다.

튼튼/끔찍 속성이라서 안 그래도 튼튼한 좀비들을 강화시키고 싱크로나이즈드 선수로 불린 다음 광란 효과도 붙일 수 있다. 보통 스포츠나 펫 위주 버프 덱을 구상하는 경우가 많으나, 거인 위주의 빅 덱을 짜는 것도 괜찮다. 특히 이벤트 카드인 튼튼의 가고로지스트는 오직 스매시만을 위해 설계되었다고 해도 과언이 아닐 정도로 스매시와의 궁합이 좋다.

다만 이러한 컨셉의 파워형 덱 캐릭터들이 다 그렇듯이 패 수급 능력이 부족하다. 따라서 첫 패와 멀리건이 어떻게 잡히느냐에 따라 결과가 극과 극으로 나뉜다. 잘 풀리면 강화한 저비용 카드들을 마구 난발하거나 강력한 거인 카드들을 계속 꺼내서 상대를 압박해 승기를 잡을 수 있지만, 패가 조금이라도 말리면 시종일관 제거 카드에 시달리다가 패가 금새 동나서 무력하게 얻어맞다가 끝나는 경우도 많다.

따라서 강력할 때는 매우 강력하지만, 무력할 때는 너무나 무력해서 평가는 중하위권~하위권 정도. 그래도 아웃풋이 확실할 때가 있는지라 최하위권은 면한 수준으로 보면 된다.

3.3. 무한의 임프(Impfinity)

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그는 좋은 선물은 작은 상자에 들어있다고 믿습니다. 그리고 3개에 있다고 믿습니다.

영어 이름은 임프(Imp)와 인피니티(Infinity)를 합쳐놓은 말장난.
점프슈트를 입고 머리에 사이렌 비슷한 걸 달아놓은 임프. 자가복제가 가능하다.

광기+교활이라 광기의 준수한 공격형 카드들과 교활의 무력화 카드들이 합쳐져 계속해서 안정적인 견제가 가능하다.
해적 좀비의 분포율은 교활>광기>나머지 속성의 순서라서 해적 덱이 많이 쓰이기도 한다.

3.4. 러스트볼트(Rustbolt)

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볼트를 조이고 나사를 푸는 것을 좋아합니다.

모티브는 아이언맨형사 가제트로 보인다. 수트를 착용한 모습은 영락없는 아이언맨이지만 수트에서 온갖 가전제품이 마구 나온다.

모티브가 된 아이언맨이 전투와 지능에 모두 능한 것처럼, 좀비 히어로들 중 두 속성을 모두 잘 살릴 수 있는 히어로이다. 튼튼의 좀볼로지 티처와 천재의 추가 뇌로 각종 강력한 속임수를 남발하는 것이 주 전법. 입소문을 바탕으로 한 콤보도 강력하고, 잡초스프레이와 로켓공학을 위시한 컨트롤 덱도 좋다. 튼튼은 전송과의 시너지가 크진 않지만, 어차피 천재만으로 전송 + 트릭스터가 되기 때문에 피니시도 쉽다.

천재와 튼튼의 탁월한 궁합으로 다양한 상황에 대처할 수 있는 것이 강점이지만 반대로 슈퍼 파워의 밸류는 다소 애매하다. 축소광선은 직접 처치가 안되고 드로우 효과만 보고 싶어도 식물이 없으면 쓸 수 없고, 크기 줄이기는 5공 이상 식물만 처치할 수 있으며, 바위 벽과 영웅 치유는 나쁘지는 않지만 드로우를 비롯해 당장 뭔가 큰 걸 주지는 않기 때문. 그래도 이는 반대로 말하면 슈퍼 파워에 대한 의존성이 낮으면서, 단지 천재/튼튼 속성 궁합만으로 많은 것을 해낼 수 있다는 걸 의미하는지라 평가는 상위권을 오간다.

3.5. 일렉트릭 부갈로(Electric Boogaloo)

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어떤 사람들은 디스코가 죽었다고 말하지만, 그는 죽음에 연연하지 않습니다.

히어로 버전 디스코 좀비(구 춤추는 좀비). 이름은 동명의 미국의 댄스 팀과 이들이 고안한 춤 스타일에서 따왔다.

좀비 튜토리얼 완료 후 얻을 수 있는 초기 히어로 중 하나이다.

디스코 좀비나 디스코트론 그리고 그리고 백댄서 좀비 2명을 소환하는 영웅 능력 덕에 춤 계열 좀비를 통한 필드 전개력이 아주 뛰어나다. 게다가 뛰어난 전개력과 많은 회복기 덕에 오래 살아남기도 편하다. 그리고 끔찍 속성을 가진 덕에 최강의 광폭화 수단인 미친 듯한 웃음과의 조합이 그야말로 좋은 의미로 환상적이다! 디스코 좀비들이 전개된 상황에서 해당 카드를 발동한다면 상대에게 처치 카드나 히어로 드로우 효과가 많이 남아 있지 않은 이상 이겼다고 봐도 좋다.

다만 대체로 춤 좀비들의 체력이 낮은 편이라서 관통 효과를 가진 식물들이나, 비슷하게 극초반 위니의 대형 전개를 자주 사용하는 덱에는 쥐약이다. 초반에는 디스코 좀비와 영웅 능력에 의존해야 해 제대로 전개하기가 약간 힘들지만, 디스코트론을 얻고 어느 정도 카드 풀이 넓어질수록 제 위력을 발휘하는 덱이다.

만약 좀봇 1000과 거인의 만찬이 있다면, 작정하고 제거 게열 속임수만 왕창 넣고 9턴까지 버틴 다음 좀봇 1000을 시작으로 좀봇과 만찬을 번갈아 사용하며 끝장을 보는 덱도 생각할 수 있다. 광기와 끔찍 소속 속임수가 모두 준수하기 때문에 가능한 일. 물론 속임수 내성 및 방해 카드에 매우 취약하지만, 속임수가 아닌 능력으로 식물을 쓸어버리는 좀봇 1000 덕분에 어떻게든 억지 돌파가 가능하다. 남는 자리는 고기 방패 겸 버티기에 도움이 되는 치즈 커터, 보병 좀비, 디스코트론 3000, 큐피드 정도로 채우면 된다.

3.6. 브레인 프리즈(Brain Freeze)

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순서에 관계 없이 아이스크림, 눈폭풍, 뇌를 좋아합니다...

시리즈 전속 이스터 에그인 좀비 예티가 레귤러가 되었다. 이름은 미스터 프리즈에서 따왔다. 다만 생김새는 좀비 예티에 눈 마스크와 얼어붙은 손을 붙여놓은 정도로 심심하다. 미스터 프리즈의 디자인은 팀메이트인 극저온 예티가 가져간다.

고유 슈퍼 파워는 얼어붙은 툰드라. 땅에 있는 모든 식물을 냉동시킨다. 고지대와 물 위에 있는 유닛은 얼리지 않는다.

평가는 명실상부 최하위권 좀비 영웅. 일단 교활/끔찍 속성 조합부터가 따로 노는데, 초중반 카드의 조합도 별로고 패 수급 능력도 부족해서 오히려 두 속성의 단점만 부각된다. 의미있는 덱을 짠다고 해도 조금 쓸만한 펫 덱, 빔파이어와 고대 빔파이어를 투입한 광란 임프 덱 말고는 경쟁력이 있는 덱이 없다. 그나마 메타가 고착화된 후에는 묘비 컨트롤 덱이 좀 쓰이는 편.

그래서 보통 "브레인 프리즈로 쓸 만한 덱을 만들었다!"는 식으로 PvZH의 예능을 담당하며, 대표적으로 묘지 + 돌거인 + 좀봇 1000을 채용한 묘비 거인 덱으로 상대에게 예능 콤보를 못 막았다는 굴욕감과 아스트랄함을 선사할 수 있다.

3.7. 브레인스톰 교수(Professor Brainstorm)

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아주 오랫동안 연구한 끝에 E=Mcraaazy[11]를 밝혀냈습니다!

고유 슈퍼 파워는 모든 속성 안에서 3개의 무작위 카드를 얻는 속임수인 유레카다. 무작위 카드 3장이라지만 무슨 카드가 나오던 손해는 아니기 때문에 뛰어난 능력이다. 또한 나머지 슈퍼 파워들도 좀비 소환, 카드 2장 뽑기, 무작위 레인에 백댄서 2명 생성으로 모두 조건이 없어서, 첫 턴에 1코스트짜리 유닛이나 속임수가 없더라도 첫 턴부터 뭐라도 쓸 수 있다.

장점은 끊임 없는 패 수급. 특히 슈퍼 파워 속임수인 유레카와 텔레파시 덕분에 첫 패가 억세게 말리지 않는 한 패가 마르지 않는다. 그 외에도 각종 드로우와 소환 카드로 패를 계속해서 수급해나갈 수 있다. 따라서 패가 마르기 쉬운 후반에도 패를 한 가득 쥐는 경우가 많아 뒷심이 매우 강력하다.

거인의 만찬 같은 고비용 카드들을 천재 클래스의 부스팅과 드로우로 빠르게 사용할 수 있는 장점 덕분에 헤비 플레이도 쉽게 할 수 있다. 광기 클래스의 변칙적인 속임수들과 천재 클래스의 미친 과학자가 만나면 그야말로 진풍경. 또한 순간이동 좀비를 가진 천재 속성인 만큼 속임수 턴에도 식물 측은 속임수 방해 카드를 내밀었어도 절대 안심할 수 없다.

뭐니뭐니해도 가장 강력한 콤보는 발키리 + 콧수염 기념비로, 브레인스톰 교수가 최상위~상위권 티어에 머무는 비결이다. 원채 드로우 능력이 뛰어나다보니 브레인스톰 교수에게 저 두 카드를 손에 쥐는 일은 매우 간단한 일이며, 그냥 고기 방패들을 계속 내밀면서 처치기로 빈 레인을 만들고 불과 7 코스트로 좀비 턴에 원턴킬을 내버릴 수 있다. 막히거나 저 두 카드 중 한장이 죽어라 안나오는 상황에서도 콧수염 기념비 + 사기꾼(트릭스터), 유레카 + 좀봇 메카사우루스, 좀블롭 + 점심 먹고 싶어! 같은 서브 플랜을 준비해두기도 해서 여러모로 상대하기도 까다롭다.

3.8. 불멸의 장의사(Immorticia)

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그녀는 좀비이자 마녀라서 죽음은 너무 쉬운 해결이라고 믿습니다.

특수능력은 마녀의 소환으로 피해를 줄 경우 카드 한장을 뽑는 공격2, 체력1의 좀 박쥐 하나를 소환한다.

거인 간호사, 거인을 던지는 거인, 좀봇처럼 카드의 능력 자체는 뛰어나나 코스트가 높아 부담되는 끔찍 속성의 좀비들을 전송으로 꺼낼 수 있다는 장점을 가지고 있다. 또한 끔찍의 갉아먹기, 멸종이벤트와 같은 훌륭한 초반 컨트롤 속임수에 대한 접근 권한이 있어 게임을 후반까지 잘 이끌어가는 편이다. 다만 이렇게 운용에 필수적인 카드들이 죄다 슈퍼 레어나 전설 등급이라 과금 빨을 많이 탄다.

또한 속임수 불가라는 키워드를 가진 파라솔 좀비에 미친듯한 웃음을 활용해 거센 압박을 주는것이 가능하다.이 경우 바운스와 같은 특수한 경우가 아니면 상대가 대처하기 정말 까다롭다.

고양이 여인을 잘 활용할 수 있는데, 장의사의 슈퍼파워는 '펫'을 소환하는 '펫'속임수 이기때문에 고양이 여인을 2회 버프해준다. 또한 전송을 통해 안전하게 키울 수 있고 보너스 공격을 사용할 수 있는 천재 속성이기에 순식간에 원턴킬을 노릴 수 있다.

여담으로 영어 이름은 영생장의사를 합친 말장난이다.

3.9. Z-메카(Z-Mech)

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12시간 동안 거대 로봇 애니메이션을 본 적이 있습니다.

식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에 등장하는 임프가 타는 로봇.

특수능력은 식물 하나에 3의 피해를 주고 다른 모든 식물에 1의 피해를 주는 것으로 과거에는 랜덤 3개의 라인의 1개의 대상에게 대미지 2를 주는 것 이었다.

버그인지는 알 수 없으나 퀘이사 위저드 등으로 Z-메카의 슈퍼파워를 두번째로 사용하는 경우 스플래시 대미지가 두번 들어가게 된다.

네팔 도적, 무덤 도둑 등의 고벨류 1-2 코스트 좀비들을 기반으로 몰아침과 동시에 좀볼로지 티처와 광기/튼튼의 속임수를 사용해 압도적인 템포의 필드로 상대를 찍어누르는 극단적인 어그로 덱이 주를 이룬다.

다만 게임이 후반으로 접어들 경우에 그 타이밍을 견인해줄 마땅한 피니셔가 존재하지 않으므로 3-5턴 이내로 결착을 짓는다는 마인드로 플레이해야만 한다. 저랭크에서는 가장 날먹하기 쉬운 영웅 중 하나이지만, 올라갈수록 상대방의 초반 컨트롤 실력도 오르기 때문에 상대방의 컨트롤 수단과 코스트를 염두에 두어 신중하게 플레이 하는것이 중요하다.

3.10. 넵튜나(Neptuna)

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탱크로 싸운 최초의 좀비입니다.

여성형 인어 좀비. 인어라 그런지 어항 속에 담겨있으며 문어 좀비 마냥 문어가 머리카락을 대신한다. 이름의 유래는 그리스 로마 신화에 나오는 해양의 신인 넵튠(Neptune)과 생선인 참치(Tuna)의 합성어, 모티브는 아쿠아맨, 네이머 등 수중 활동 히어로로 보인다.

설정상 우주에서 온 좀비로 추정되며, 트라이아스 좀비 카드의 설명 및 공식 코믹스를 보면 넵튜나가 지구 공동을 침략했다는 언급이 있다.

고유 슈퍼 능력은 머리에 있는 문어펫(Octo-Pet)을 원하는 레인에 만드는 문어 투석기(Octo Pult). 발동 순간 넵튜나의 대머리가 드러난다. 성능은 심플하지만 강력한데, 비록 문어펫은 수륙양용 외에는 별다른 능력이 없지만 능력치가 3/2라 첫 슈퍼 파워로 주어지거나 두번째 슈퍼 파워로 주어졌을 때 물 레인에 재빨리 배치함으로써 수륙양용에 대한 대비가 없는 식물 영웅의 명치를 분쇄해버릴 수 있다.

인어 좀비지만 애석하게도 펫이나 수륙양용 시너지는 거의 누릴 수 없다. 보통 묘비, 스포츠, 임프를 중심으로 덱을 짜는 편이다.

3.11. 거대 기간타쿠스(Huge-Gigantacus)

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그에게 꽤나 작다고 말하면 바로 후회하게 될 겁니다.
근데 이 문단에서 아이콘은 작다
7월 11일 1.16.10 패치로 추가된 좀비 진영의 영웅. 무한의 임프와 Z-메카와 같은 임프 영웅이다.
천재, 교활 속성을 가지고 있다. 시트론과 베타 카로티나의 슈퍼파워가 각각 수호2개, 허세1개/수호1개, 허세2개 인데 반해 슈퍼 브레인과 거대 기간타쿠스의 슈퍼파워는 둘다 천재2개, 교활1개이다.
베타 카로티나와 마찬가지로 새로운 슈퍼파워를 가지고있는데 특이하게도 거대 기간타쿠스의 슈퍼파워는 전부 환경 관련 카드다.

거대 기간타쿠스의 슈퍼파워에는 아이언 보더, 순간이동 정거장, 얼음 달, 테러 포머 10,000이 있다.

베타 카로니타 팩이 끝난뒤 바로 등장해 영웅이 거대 기간타쿠스라는 걸 제외하면 기존 베타 카로니타 팩과 동일하다.

슈퍼 브레인과 같은 천재 교활 속성이지만, 슈퍼브레인의 슈퍼파워와는 비교도 안되는 슈퍼파워 하나 때문에 게임이 터질 정도의 사기성을 가지고 있다.[12]
환경 하나를 소환하고 패에 있는 모든 카드의 비용을 1 줄여주는데, 이 때문에 첫 패에 월출, 뇌 판매상 2장, 뇌뷸라, 테러 포머가 뜬다면 1턴에 테러포머→2턴 뇌뷸라→3턴 뇌 판매상 2장[13], 1코 좀비 아무거나→3턴 속임수턴에 월출 이런 식으로 게임을 단 3턴만에 터트릴 수 있다. 월출 대신 좀봇 메카사우르스나 심하면 3턴 사기꾼도 가능하며[14][15], 이 때문에 첫패에 고유 슈퍼파워가 뜨면 게임이 터지는 경우가 빈번하다.

우주에서 왔다는 설정과 거대라는 수식어를 보면 모티브가 갤럭투스라는 사실을 알 수 있다. 슈퍼파워 중 하나인 아이언 보더는 실버 서퍼의 패러디.

[1] 마침 슈퍼 파워에도 배트 시그널의 패러디인 넛 신호(Nut Signal)이 있다.[2] 공격 3 이하의 좀비를 제거하는 좀비 후려치기와 4 이상의 좀비를 제거하는 엉터리로켓을 둘 다 사용할 수 있는 유일한 영웅이다.[3] 감자 지뢰의 장전 시간에 관한 개그인듯.[4] 오역이다. "주먹질 하나만큼은… 정말 최고입니다!"가 옳다.[5] 몸이 오이마냥 홀쭉했고 아령도 제대로 못 들 정도로 약하고 안경까지 쓰고 있는게 전형적인 너드였다.[6] 영어판은 "He's a fun guy."로 "fun guy"는 곰팡이나 버섯류를 뜻하는 "fungi"와 발음이 비슷하다. "이 친구는 버섯입니다."로도 읽을 수 있다는 뜻.[7] 식물 vs 좀비 2에서 히어로즈 이벤트때 얻을 수 있는 한정 코스튬들은 광선을 맞은 식물들에게 씌워지는데 나이트 캡의 코스튬은 가스버섯에게 씌워진다.근데 가스버섯을 못 쓰는건 함정 그보다도 애초에 폭발 속성 히어로중 폭발 속성 식물이 광선맞아서 히어로가 된건 한개도 없다. 하지만 공식적으로 밝혀진 건 아니다. 팬층에선 아까 말한 대로 연기 버섯, 일부 유저들은 외형이랑 체력이 떨어질 시 벌벌 떠는 모습이 닮았다고 겁쟁이 버섯, 몇몇 유저들은 소환하는 맹독 버섯이 광선을 맞은걸로 이 셋 중 하나로 의견이 갈리고 있다. 다만 연기 버섯이 이번작에서는 홀쭉해진걸 생각해보면 가능성이 없는 이론은 아니다.[8] 폭발에 피해를 5 주는 지글지글이라는 속임수가 있긴 하나, 매우 비싸 잘 채용하지 않는 카드이고, 수륙양용 식물이 없어 보너스 공격으로도 처리가 불가능하다.[9] 발번역. 영어명은 Ensign Uproot. Ensign이 깃발, 소위 두가지 뜻을 가졌는데 같은 카로티나의 슈퍼 파워인 캐러트론 중위를 생각해보면 "업루트 소위"로 번역됐어야 한다.[10] 게임 초기에는 프로 좀비들이 죄다 튼튼 클래스였다. 근데 시너지는 하나도 없었다(...)[11] E=MC² 공식의 패러디.[12] 다만 슈퍼 브레인의 고유 슈퍼파워는 명치or피니시기라 비교하기 좀 애매하긴 하다[13] 하나는 뇌뷸라 위에, 하나는 아무데나[14] 첫패에 사기꾼, 뇌뷸라, 전송 2장이 뜨고 2~3턴에 각각 뇌 판매상, 땅속 보물이 뜨고, 첫턴에 테러포머랑 전송, 2턴에 뇌뷸라, 3턴에 뇌뷸라 위에 보물+뇌 판매상 사용→6뇌 획득, 속임수 턴에 전송을 사용하면 사기꾼이 6코스트가 되어 사용이 가능하며, 좀비 턴에 쓰고 싶다면 전송을 1~2턴에 2장 다 써줘야 한다.[15] 다만 3턴에 좀비를 최대 3마리까지 5코 이상 좀비로 바꾸는 월출이나 다이노로어로 역사 좀비를 배치하는 메카사우르스보단 덜 위협적이다.