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최근 수정 시각 : 2023-11-15 20:11:10

아라크네(크루세이더 퀘스트)

파일:아처아이콘.png
크루세이더 퀘스트 아처 용사
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아우레아
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멜레아
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1. 개요2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
3.1. 승급3.2. 능력치3.3. 스킬3.4. 초월 무기3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 운영
5.1. 장비 세팅5.2. 특수 스킬5.3. 용사 조합
6. 기타

1. 개요

파일:아처아이콘.png 거미군주 아라크네
파일:CQimage_아라크네일러스트.png
파일:로만 공화국.png
로만 공화국
파일:계약.png
계약 전용 용사

2. 배경 설정

배경 설정
★4
로만 공화국 변방 사냥꾼 집안의 딸. 어릴 때 정체불명의 거미에게 물린 이후로 거미들의 말을 알아들을 수 있게 됐다. 그 장기를 살려 거미들을 이용해 거미줄로 덫을 치고, 거미독으로 사냥을 한다고 한다. 얼굴과 몸에서 알 수 없는 털과 가시가 나와 몸을 가리고 지낸다.
★5
점점 거미들과의 교감이 강력해지는 아라크네. 하지만 거미의 힘이 강해질수록 몸의 변화도 심해졌다. 갖은 수를 써봐도 몸은 돌아오지 않았고, 결국 아라크네는 자신의 몸을 감추고 사람들에게서 멀어져 홀로 살게 됐다. 그렇게 자신을 감추고 살던 도중 거미를 다루는 사냥꾼이 있다는 소문에 흥미를 가진 아테나에게 부름을 받게 된다.
★6
아라크네를 맞이한 아테나는 그녀의 능력을 알아보고 자신의 군대에 들어와줄 것을 부탁한다. 자신의 모습에 상관없이 인정해주는 아테나의 모습에 감복한 아라크네. 그녀는 더이상 자신을 감추지 않기로 하고, 완전한 거미로 변화했다. 거미의 힘이 완전히 각성한 아라크네는 거미들의 군세를 이끌고 아테나와 함께 전장에서 활약한다.


2.1. 용사 상호작용


3. 영웅 정보

3.1. 승급

용사 승급

파일:CQimage_아라크네4성.png

파일:yNsM1kF.png

파일:CQimage_아라크네5성.png

파일:8uIB0hG.png
파일:CQimage_아라크네.png

파일:RGMXluj.png
아라크네은둔의 아라크네거미군주 아라크네

3.2. 능력치

능력치
능력치훈련 MAX열매 MAX계승 LV30
체력 6821.3 8255.3 56255.3
공격력 1285.5 1522.5 3322.5
물리 방어력 208.2325.5 925.4
마법 저항력 208.2 325.5 925.4
치명타 확률 10 % 27 % 33 %
치명타 피해 50 % 116 % 146 %
명중 0 26 40
회피 0 12 26
치명타 저항 0 % 0 % 14 %

3.3. 스킬

블록 스킬
거미의 품
파일:CQimage_아라크네스킬.png범위 내 가장 뒤에 있는 적에게, 체인 수에 따라 공격력의 [75/136/288]% 만큼 물리 피해를 주는 '거미줄'을 발사합니다. '거미줄'에 피격당한 적은 3초간 이동할 수 없고, 회피가 30 만큼 감소합니다.
식사 시간 ,주력형,
★4-5 3-체인 발동 시, 범위 내 가장 뒤에 있는 적에게 공격력의 300% 만큼 물리 피해를 주는 '새끼 거미'를 추가로 불러냅니다.
★6 3-체인 발동 시, 범위 내 가장 뒤에있는 적에게 공격력의 300% 만큼 물리 피해를 주는 '새끼 거미'를 추가로 불러냅니다. '새끼 거미'에게 피격당한 적은 '거미독' 상태에 걸립니다.
'거미독' 상태에 걸린 대상은 10초간 방어력이 아라크네 공격력의 5% 만큼 감소하고, 초당 공격력의 100% 만큼 물리 피해를 받습니다.(최대 12회 중첩)

3.4. 초월 무기

초월 무기
거미 활
파일:CQimage_아라크네4성무기.png
파일:yNsM1kF.png
공격력 70
공격속도 1.3
(패시브 강화) '새끼 거미'의 공격은 대상의 피해를 대신 받는 효과를 무시합니다.
강철 거미 활
파일:CQimage_아라크네5성무기.png
파일:8uIB0hG.png
공격력 157
공격속도 1.3
(패시브 강화) '새끼 거미'의 공격은 대상의 피해를 대신 받는 효과를 무시합니다.
포식자
파일:CQimage_아라크네6성무기.png
파일:RGMXluj.png
공격력 238
공격속도 1.3
(패시브 강화) '새끼 거미'의 공격은 대상의 피해를 대신 받는 효과를 무시합니다.
(패시브 추가) '새끼 거미' 적중 시, 대상에게 공격력의 1000% 만큼 물리 피해를 주는 '거대 거미'를 불러냅니다. '거대 거미'에게 피격당한 적은 '거미독 상태'에 걸립니다. 아라크네는 '거대 거미' 피해량의 50% 만큼 자신의 체력을 회복합니다. 대상이 해로운 효과를 받고있다면 '거대 거미'가 공격력의 1000% 만큼 추가 물리 피해를 줍니다. '거대 거미'는 피해를 대신 받는 효과를 무시합니다. '거대 거미' 적중 시, 블록을 1개 생성합니다.(재사용 대기시간: 0.7초)

3.5. 코스튬

코스튬
기관장 아라크네

파일:CQimage_기관장아라크네.png
공격력 200

4. 평가

랩쳐 제2연구소 토벌의 종결딜러

4.1. 장점

4.2. 단점


5. 운영


5.1. 장비 세팅

무기 개조
정옵차옵
공격 개조 치명타 피해 +86.25%공격 개조 치명타 피해 +86.25%
공격 개조 치명타 피해 +86.25%기능 개조 치명타 확률 +20.125%
각인 : 공격력
초반 파일:CQimage_화살표.png 중반 파일:CQimage_화살표.png 종결
파일:로기의 건틀렛.png 파일:후기의 바람.png or 파일:후기의 바람.png
파일:히에로글리프.png 파일:얼음 광대버섯.png 파일:바나디스의 결정.png
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동

반지
토벌

제우스의 섬광

파일:CQimage_제우스.png











주 옵션 치명타 피해
부 옵션 명중x3

5.2. 특수 스킬

특수 스킬
속사의 혼
파일:CQ_속사의_혼.png10초간 '속사의 혼'을 일깨웁니다. 공격력이 125%만큼 증가하고, 치명타 확률이 40%만큼 증가합니다. 지속시간 중 재발동 시, 10초간 모션속도가 10%만큼 증가하고, 회피가 30만큼 증가합니다.

5.3. 용사 조합


6. 기타

아라크네가 걸어다닐 때마다 뒤에 있는 거미 다리도 같이 움직인다. 이때문에 아라크네가 귀엽다고 하는 사람들도 많다.