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최근 수정 시각 : 2024-10-12 17:18:52

리키(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 프리스트 용사
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1. 개요2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
3.1. 승급3.2. 능력치3.3. 스킬3.4. 초월무기3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 운영
5.1. 장비5.2. 특수스킬5.3. 용사 조합
6. 기타

1. 개요

파일:프리스트아이콘.png 럭키가이 리키
파일:동부왕국첸.png
동부 왕국 - 첸
파일:계약.png
계약 전용 용사

2. 배경 설정

배경 설정
★4
어느 작은 마을에서 운이 좋다고 소문난 청년. 그는 어렸을 때부터 모든 일이 자신에게 좋게 일어나느 특출난 운을 갖고 있었지만, 마음 한구석에서는 공허한 느낌을 받고 있었다. 그러던 도중 첸에서 철인 카드게임 대회가 열린다는 소문을 들은 리키는 그곳에서 자신의 공허함을 채워줄 무언가가 있을 것이라 믿고 대회에 참여한다.
★5
철인 카드게임 대회에 참가하게 된 리키. 내로라하는 실력을 갖춘 사람들이 모인 대회였지만, 그의 특출난 운 덕분인지 손쉽게 승리를 거두고 챔피언인 스페이드 퀸과 겨루게 된다. 하지만 실력과 운 모두를 겸비한 그녀에게를 한 점도 내지 못한채 완패하게 된다. 대회가 끝난 뒤 리키는 마음속에서 무언가 끓어넘치는 듯한 느낌을 받게 되고 운과 실력을 모두 키워 꼭 다시 도전을 하리라는 다짐을 하게된다.
★6
혹독한 수련을 치르고 다시 대회에 도전한 리키. 화려한 경기를 펼치며 다시금 스페이드 퀸과 겨루게 된다. 완패했던 이전과 달리 둘은 치열한 접전을 벌였고, 관중들은 그런 둘을 열성적으로 응원하였다. 경기가 끝에 다다랐을 때 리키는 준비해둔 비장의 수를 사용하여 역전을 노렸지만, 아쉽게도 그녀가 준비한 비장의 수는 뚫지 못했고 다시 준우승을 차지하게 된다. 하지만 리키는 이전과는 달리 마음이 가득 차 있는 듯한 느낌을 받았고, 다음 대회에서는 꼭 우승을 노리겠다고 다짐했다.

2.1. 용사 상호작용

3. 영웅 정보

3.1. 승급

용사 승급

파일:yNsM1kF.png

파일:8uIB0hG.png

파일:RGMXluj.png
리키 신예 리키 럭키가이 리키

3.2. 능력치

능력치
능력치 훈련 MAX 열매 MAX 계승 MAX
체력 9480 10480 46480
공격력 666.2 836.2 1886.2
물리 방어력 235 355 755
마법 저항력 235 355 755
치명타 확률 10% 20% 24%
치명타 피해 50% 100% 120%
명중률 0% 10% 20%
회피율 0% 10% 20%

3.3. 스킬

블록 스킬
카드의 가호!
파일:빈 가로 이미지.svg 체인 수에 따라 [3000/5000/7000] 만큼 아군 용사 전체를 회복합니다.
역전의 패! ,보조형,
★4-5 자신의 블록을 3개 사용하면 카드의 내용물에 따라 아래와 같은 효과 중 1개를 랜덤으로 발생 시킵니다. (재사용 대기시간 2초)

- K : '리키'를 제외한 아군 리더의 블록을 1개 생성합니다.
- Q : '자기 자신의 블록을 1개 생성합니다.
- J : 아무일도 일어나지 않습니다.
★6 자신의 블록을 3개 사용하면 카드의 내용물에 따라 아래와 같은 효과 중 1개를 랜덤으로 발생 시킵니다. (재사용 대기시간 2초)

- K : '리키'를 제외한 아군 리더의 블록을 2개 생성합니다.
- Q : '자기 자신의 블록을 1개 생성합니다.
- J : 아무일도 일어나지 않습니다.
초월무기 전용 옵션
★4-5 (패시브 강화) 패시브 발동 조건이 자신의 블록 2개 사용으로 변경됩니다.
★6 (패시브 강화) 패시브 발동 조건이 자신의 블록 2개 사용으로 변경됩니다.
(패시브 변경) 패시브 발동 시, '리키'를 제외한 아군 리더의 블록 3개를 생성합니다. (재사용 대기시간 2초)
(패시브 추가) 패시브 발동 시, 모든 아군의 명중률과 치명타 확률을 3초간 100%만큼 증가시켜주는 'JOKER'을 사용합니다. (재사용 대기시간 6초)

3.4. 초월무기

초월무기
행운의 잎
파일:빈 가로 이미지.svg파일:yNsM1kF.png 공격력 : 68
공격속도: 1.3
(패시브 강화) 패시브 발동 조건이 자신의 블록 2개 사용으로 변경됩니다.
클로버
파일:빈 가로 이미지.svg파일:8uIB0hG.png 공격력 : 103
공격속도 : 1.3
(패시브 강화) 패시브 발동 조건이 자신의 블록 2개 사용으로 변경됩니다.
에이스
파일:빈 가로 이미지.svg파일:RGMXluj.png 공격력 : 138
공격속도 : 1.3
(패시브 강화) 패시브 발동 조건이 자신의 블록 2개 사용으로 변경됩니다.
(패시브 변경) 패시브 발동 시, '리키'를 제외한 아군 리더의 블록 3개를 생성합니다. (재사용 대기시간 2초)
(패시브 추가) 패시브 발동 시, 모든 아군의 명중률과 치명타 확률을 3초간 100%만큼 증가시켜주는 'JOKER'을 사용합니다. (재사용 대기시간 6초)

3.5. 코스튬

4. 평가

3체인 보조와 더불어 치명타 확률 및 명중률을 파격적으로 증가시켜주는 용사. 주요 버퍼들에 비해 기용률은 낮지만 회피와 치명타 저항이 점차 오르는 환경에서 잠재력이 기대되는 용사다.

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 운영

PVE에서는 주류 픽은 아니지만 보스의 치명타 저항력이 오르는 추세이기 때문에 조금씩 기용률이 오르고 있다. 현재로서는 주로 치명타 확률이 낮은 딜러를 사용하는 조합, 혹은 아군 주력 버퍼에 치명타 버프가 없는 경우에 주로 기용된다.
PVP도 마이너하게 사용률이 오르고 있다. 투기장 탱커들에게 치명타 저항력 반지가 보편화되어 있고, 3체인 부스트 능력의 중요성이 높으며, PVE에 비해 단기 결전이므로 버프 쿨타임이 문제가 되지 않는 편이기 때문이다. 특히 한 방 한 방의 치명타와 명중이 중요하고 3체인을 요구하는 빈센트노구에게 잘 어울리는 픽이다.

5.1. 장비

5.2. 특수스킬

특수 스킬
헌혈시간입니다!
파일:헌혈시간.png 적 하나를 공격력의 200%만큼 무속성 피해를 주고 아군 용사의 체력을 피해량의 두 배 만큼 회복시킵니다. 추가로 5초간 영향을 받은 용사의 공격력을 자기 공격력의 50%만큼 증가시킵니다.
소생
파일:소생.png 즉시 아군 2명을 각각 30%의 체력으로 소생시키고 3초간 대상 체력 175%만큼 보호막을 걸어줍니다. 소생 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 체력 50%만큼 보호막을 걸어줍니다. 추가로 아군 전체의 해로운 효과를 해제하고, 1.5초간 해로운 효과 면역을 걸어줍니다.

5.3. 용사 조합

6. 기타