크루세이더 퀘스트의 프리스트 용사 | |||||||||
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1. 개요
호랑이 신령 한라 | |
동부 왕국 - 한 | 계약 전용 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 동부 삼국 국경지대의 깊은 산골짜기를 지키는 호랑이 신령 한라. 한라는 왜소하게 태어나 다른 호랑이 신령들의 연민과 비웃음을 받지만, 주변에 굴하지 않고 모자란 신통력을 대신하기 위해 단련환 의술로 자신의 산을 돌보며 신령의 의무를 다한다고 한다. ★5 그러던 어느 날, 한라는 천 년 동안 살아 영물이 된 산삼 '산사미'를 발견하다. 한라는 그 자리에서 산사미를 먹어 치우려 하지만, 제발 자신을 잡아먹지 말라는 산사미의 애원에 마음이 약해져 그를 살려준다. 그날 이후 한라를 따르게 된 산사미는 숲속에서 몸에 좋다는 약재란 약재는 모조리 찾아와 한라에게 바치고, 세월이 흘러 병약한 체질이 개선된 한라는 집채만한 호랑이로 자라난다. ★6 오만해진 그는 산골짜기를 수호하는 임무에 소홀해진다. 어느 날, 첸의 대군이 토벌을 목적으로 숲에 불을 지르며 진군해온다. 뒤늦게 그 사실을 알게 된 한라가 달려와 그들을 막으려 하지만, 때는 이미 늦어 모든 것이 불타버린 뒤였다. 자신의 산이 죽음과도 같은 잠에 빠지자 신령의 힘을 잃게 된 한라. 한라는 오만했던 자신의 태도를 후회하며, 산의 지력이 회복될 때까지 견문을 쌓기로 결심한다. 그렇게 그는 비통한 마음을 안고, 산사미와 함께 인간의 세계로 발걸음을 돌린다. |
2.1. 상호 대사
3. 용사 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
파일:인게임 용사 4성 | 파일:인게임 용사_5성 | 파일:인게임 용사 6성 | |||
한라 | 의술의 대가 한라 | 호랑이 신령 한라 | |||
3.2. 능력치
능력치 | ||||
능력치 | LV60 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 LV35 |
체력 | 4550 | 6825 | 8651 | 71651 |
공격력 | 650.5 | 975.8 | 1150.8 | 2988.3 |
물리 방어력 | 174.3 | 261.5 | 443.5 | 1143.5 |
마법 저항력 | 87.6 | 131.4 | 313.4 | 1013.4 |
치명타 확률 | 10% | 10 % | 25 % | 32 % |
치명타 피해 | 50 % | 50 % | 115 % | 150 % |
명중 | 0 % | 0 % | 18 % | 34 % |
회피 | 0 % | 0 % | 18 % | 34 % |
치명타 저항 | 0 % | 0 % | 0 % | 16 % |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
신령의 술 | |
파일:스킬 사진 | 체인 수에 따라 0.5초마다 공격력의 60% 만큼 아군 용사 전체의 체력을 [1/2/3]초 동안 회복시킵니다. |
,패시브(보조형), | |
★4 | 한라 체인 발동 시 '호랑이 신령'을 발동합니다. 호랑이 신령: 즉시 아군 최대 체력의 10%를 회복시키고 2초 동안 아군 전체의 명중을 10만큼 증가시킵니다. (지속 시간 갱신) |
★5 | 한라 체인 발동 시 '호랑이 신령'을 발동합니다. 호랑이 신령: 즉시 아군 최대 체력의 10%를 회복시키고 2초 동안 아군 전체의 명중을 10만큼 증가시킵니다. (지속 시간 갱신) |
★6 | 한라 체인 발동 시 아군 리더의 블록을 1개 생성하고 '호랑이 신령'을 발동합니다. 호랑이 신령: 즉시 아군 최대 체력의 20%를 회복시키고 3초 동안 아군 전체의 명중율 20만큼 증가시킵니다. (지속 시간 갱신) |
스킬 이펙트 | |
파일:용사 스킬 이펙트 | |
3.4. 초월 무기
초월 무기 전용 옵션 | |
호령 | |
파일:4성 초무 사진 | 공격력 +68 공격속도 0.8 (패시브 강화)호랑이 신령 지속시간 동안 추가로 아군 전체의 명중률 15만큼 증가시킵니다. |
맹호령 | |
파일:5성 초무 사진 | 공격력 +103 공격속도 0.8 (패시브 강화)호량이 신령 지속시간 동안 추가로 아군 전체의 명중률 15만큼 증가시킵니다. |
산중호걸 | |
파일:6성 초무 사진 | 공격력 +138 공격속도 0.8 (패시브 강화)호랑이 신령 지속시간 동안 추가로 아군 전체의 명중률 30만큼 증가시킵니다. (패시브 추가)아군 3-체인 발동 시'기호자세'를 발동합니다. 기호자세: 3초 동안 아군 전체의 공격력, 방어력이 한라의 공격력 50%, 방어력 100%만큼 증가하고, 치명타 확률은 25%만큼 증가시킵니다. (지속 시간 갱신) |
3.5. 코스튬
코스튬 | |||||
코스튬 사진 | |||||
파일:코스튬 사진 | |||||
력 | 0 | ㅤ | |||
력 | 0 | ㅤ | ㅤ | ||
4. 평가
3체인 딜러 전용 새초미라고 불러도 될 정도로 여러모로 강력한 버퍼로, 버프량도 오르페오 등과 비교해도 꿇리지 않으며 가장 큰 특징인 자기 블럭을 사용 시 아군 리더의 블럭 생성 패시브는 3체인 용사와 3체인 반응 용사에게 그야말로 환상적인 궁합을 자랑한다.[1]도전에서는 3체인 용사나 3체인 반응형, 3체인 인정 용사[2] 조합에서 요긴하게 쓰이며, 이미 해당 조합들에서는 오르페오의 자리를 완전히 대체한 상황. PVP에서도 블럭 생성과 3체인 버프를 바탕으로 허울셋 바리의 역할의 상당수를 한라가 대체하고 있는 상황이다.
4.1. 장점
- 3체인 반응 버프
아군 3체인에 반응해 자신의 공격력의 50%, 방어력의 100%, 치명타 확률 25% 증가에 명중까지 20 증가시켜준다. 거기다 아군 블럭 생성은 덤. 베아트리체와 오르페오의 버프를 섞어놓은 듯한 모습을 보여준다물론 그 둘의 버프를 합한 것보다는 못하지만. 이렇게 다양한 버프를 가진 한라는 다른 용사와 대체하기 어렵고, 결투장 정도를 제외하면 모든 컨텐츠에서 이용이 가능하다. 덕분에 투기장에서 V, 빈센트, 여우동과 같은 3체인 반응 용사들과의 조합에서 좋은 모습을 보여준다.
4.2. 단점
- 관통력, 피해감소의 부재
거의 모든 컨텐츠에서 사용되는 한라라서 크게 단점이라고 뽑을 만한 것이 없다. 굳이 찾아보자면 물/마관 버프나 피감 버프가 없다고 볼 수 있는데, 사실 이것들이 없어도 한라는 이미 오버벨런스이다.그리고 한라가 관통력, 피감도 있으면 다른 용사들은 뭐 먹고 살라고
5. 운영
- PVE
- PVP
5.1. 장비 세팅
- 무기
무기 개조 | |||
사용처 | 사용처 | ||
#색 추가 '''OO 개조''' | 효과 | #색 추가 '''OO 개조''' | 효과 |
#색 추가 '''OO 개조''' | 효과 | #색 추가 '''OO 개조''' | 효과 |
각인 : 방어 관통력 | ||||||||||
초반 | 중반 | 종결 | ||||||||
각인석 이미지 클릭 시 해당 문서로 이동
- 반지
반지 | |||||
사용처 | 사용처 | 사용처 | |||
반지 이름 파일:반지 사진 | | | |||
주 옵션 | 효과 | 주 옵션 | 주 옵션 | ||
부 옵션 | 효과 | 부 옵션 | 부 옵션 | ||
5.2. 특수 스킬
특수 스킬 | ||
스킬 이름 | ||
파일:스킬 사진 | 스킬 내용 |