크루세이더 퀘스트의 프리스트 용사 | |||||||||
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1. 개요
불법 행상인 레이지 | |
자유의 용사 | 계약 전용 용사 |
2. 배경 설정
배경 설정 |
★4 레이지는 빈민가 출신으로 하루 한끼도 제대로 때우지 못할 때가 많았다. 그러던 중 우연히 버려진 폐가에서 낡은 책을 발견하게 되는데, 그곳엔 방대한 양의 연금술 기록이 적혀있었고, 레이지는 그날부터 연금술 지식을 익히게 된다. ★5 연금술로 만든 물약을 팔아 돈을 벌기 시작한 레이지. 숙련도가 낮아 효과가 작아지거나 극대화 되기도 하지만, 오히려 그런 점을 특별함으로 포장하며 랜덤 물약을 팔아치운다. 그녀의 사전엔 '성공'과 '대성공'만 있을 뿐, 실패는 없다고. ★6 물약이 입소문을 탐녀서 점점 쏠쏠한 수익을 올리게 되는 레이지. 하지만 어느날, 그녀가 팔았던 매혹 물약이 고위 귀족들의 거대한 치정싸움을 일으키게 되고, 레이지는 순식간에 '비정상 물약 판매자'라는 지명수배자로 전락한다. 급하게 재산을 챙겨 마을을 떠나온 레이지는 하릴없이 이곳저곳을 방황하던 중 문듯 낡은 책의 주인이 궁금해져 그를 찾아가기로 결심한다. |
2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
3.1. 승급
용사 승급 | |||||
| | | |||
레이지 | 행상인 레이지 | 지명수배자 레이지 | |||
3.2. 능력치
능력치 | |||
능력치 | 훈련 MAX | 열매 MAX | 계승 MAX |
체력 | 7798.5 | 9198.5 | 72198.5 |
공격력 | 887.3 | 1077.3 | 2914.8 |
물리 방어력 | 173.9 | 353.9 | 1053.9 |
마법 저항력 | 173.9 | 353.9 | 1053.9 |
치명타 확률 | 10 % | 29 % | 36 % |
치명타 피해 | 50 % | 120 % | 155 % |
명중률 | 0 % | 20 % | 36 % |
회피율 | 0 % | 10 % | 36 % |
3.3. 스킬
블록 스킬 | |
레이지 포션 | |
체인수에 따라 공격력의 [100/125/150]% 만큼 아군 전체를 회복하는 포션을 뿌립니다. | |
포션 제작 ,패시브(보조형), | |
★4 | 자신을 포함한 아군 블록 5개 사용 시 명중이 가장 높은 아군에게 포션을 뿌립니다. 포션은 아래 순서대로 발동하며, 5초간 효과를 부여합니다. (재사용 시 지속시간 초기화) -성공포션: 치명타 확률이 10% 만큼 증가합니다. -대성공포션: 방어 관통력이 800 만큼 증가합니다. |
★5 | 자신을 포함한 아군 블록 5개 사용 시 명중이 가장 높은 아군에게 포션을 뿌립니다. 포션은 아래 순서대로 발동하며, 5초간 효과를 부여합니다. (재사용 시 지속시간 초기화) -성공포션: 치명타 확률이 10% 만큼 증가합니다. -대성공포션: 방어 관통력이 800 만큼 증가합니다. |
★6 | 자신을 포함한 아군 블록 5개 사용 시 명중이 가장 높은 아군에게 포션을 뿌립니다. 포션은 아래 순서대로 발동하며, 5초간 효과를 부여합니다. (재사용 시 지속시간 초기화) -성공포션: 치명타 확률이 20% 만큼 증가합니다. -대성공포션: 방어 관통력이 1000 만큼 증가합니다. |
스킬 이펙트 | |
3.4. 장비
3.4.1. 초월무기
초월무기 | |
버려진 비법서 | |
공격력: 68 공격속도: 0.8 (패시브 추가) 패시브 스킬을 3회 받는 아군에게 10초간 '각성' 효과를 부여합니다. 각성: 공격력이 30% 만큼 증가하는 대신, 3초당 레이지의 공격력의 12% 만큼 마법 피해를 입는 '포션 중독'이 발생합니다. (해제 불가, 재사용 대기시간: 10초) | |
금단의 비법서 | |
공격력: 103 공격속도: 0.8 (패시브 추가) 패시브 스킬을 3회 받는 아군에게 10초간 '각성' 효과를 부여합니다. 각성: 공격력이 30% 만큼 증가하는 대신, 3초당 레이지의 공격력의 12% 만큼 마법 피해를 입는 '포션 중독'이 발생합니다. (해제 불가, 재사용 대기시간: 10초) | |
해방된 비기 | |
공격력: 138 공격속도: 0.8 (패시브 변경) 포션 제작에 필요한 블록 개수가 1개 줄어듭니다. (패시브 강화) 성공 포션의 치명타 확률 증가량이 25%로, 대성공 포션의 방어 관통력 증가량이 1500으로 변경됩니다. (패시브 추가) 패시브 스킬을 2회 받는 아군에게 10초간 '각성' 효과를 부여합니다. 각성: 공격력이 45% 만큼 증가하는 대신, 3초당 레이지의 공격력의 12% 만큼 마법피해를 입는 '포션 중독'이 발생합니다. (해제 불가, 재사용 대기시간: 10초) | |
3.4.2. 각인석 및 반지
- 무기
초월 무기의 정옵은 공격/공격에 쌍용공이다. - 각인석: 마력 중추
- 공격 개조: 용사 공격력
- 반지
- 주 옵션: 용사 공격력
- 보조 옵션: 피해 감소량
3.5. 코스튬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. 특수스킬
특수 스킬 | ||
헌혈시간입니다! | ||
적 하나를 공격력의 200%만큼 무속성 피해를 주고 아군 용사의 체력을 피해량의 두 배 만큼 회복시킵니다. 추가로 5초간 영향을 받은 용사의 공격력을 자기 공격력의 50%만큼 증가시킵니다. | ||