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최근 수정 시각 : 2025-02-01 22:25:20

아리아케 토와/여명




||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=여명토와.jpg
,이름한글=아리아케 토와
,일어성=有明
,루비성=ありあけ
,일어이름=トワ
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=2월 14일
,소속0=사립신성학원
,소속1=2학년 B반 담임선생
,소속2=과학부 고문
,소속3=훈련장 기술감독
,별자리=물병자리
,수호성=수성
,취미0=클래식 음악 감상
,일러레=森あいり
,성우=木ノ下やや
,성우링크=키노시타 야야
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아리아케 토와의 여명 이격을 다루는 문서.

2. 인물 소개

메이플 가문에 전해지는 비술로, 쿠로토 안에 있는 마왕 인자와 공명함으로써
자신의 잠재능력을 각성시킨 『노바(신성) 폼』.
『황혼』의 성력을 다루며, 그 빛은 저녁노을빛(트와일라이트 컬러)으로 변화하고 있다.
이는 기존 전투복의 순수 강화 형태이며,
그동안 토와가 서툴러 하던 공격성술이 크게 파워업되었다.

날이 갈수록 리크리에의 위협이 커지는 가운데, 토와는 교사로서
쿠로토를 비롯한 학생들을 지키기 위해 스스로도 부단한 단련을 계속해 왔다.
그 결과, 원래라면 오버스펙이라 제어가 어려운 폼임에도,
토와는 정교해진 성력 제어를 통해 이를 능숙하게 다루는 데 성공하고 있다.

노바폼은 원본 전투복이 파워인플레를 못버티고 불안정해져서 보통 새로 짜는데, 토와선생은 그냥 훈련을 통해 스스로 제어해버린다. 여태껏 공격수도 아니었다는점을 고려하면 토와선생이 그냥 베터랑이 아니란걸 알 수 있는부분.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=황혼의 초신성
,접두사일어=黄昏の超新星
,이름한글=토와 선생《여명》
,이름일어=トワ先生《黎明》
,실장연도=2024년
,실장월일=5월 11일
,입수방법=인연의 알케인 코드 픽업 가챠
,레어도=3
,인간=
,어둠=
,어택=
,마법=
,신성=
,행동CT=14~18
,초기HP=942
,최대HP=11465
,초기ATK=205
,최대ATK=3014
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=69
,최대EX상승=92
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]

클라우디아로 시작한 16CT 딜포터 능력치를 그대로 들고있다.

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 1 [ruby(라이징 머큐리,ruby=ライジングマーキュリー)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 30% 데미지
자신의 ATK 46% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 2 적 전체에 33% 데미지
자신의 ATK 51% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 3 적 전체에 36% 데미지
자신의 ATK 56% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 4 적 전체에 40% 데미지
자신의 ATK 61% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 5 적 전체에 43% 데미지
자신의 ATK 66% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 6 적 전체에 46% 데미지
자신의 ATK 71% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 7 적 전체에 50% 데미지
자신의 ATK 76% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 8 적 전체에 53% 데미지
자신의 ATK 81% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
레벨 9 적 전체에 56% 데미지
자신의 ATK 86% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과
※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 전체에 60% 데미지
자신의 ATK 92% 증가 (40CT)
어둠 속성 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동
아군 전체에 「여명의 은총」 효과 / ※여명의 은총: 스킬 발동 시 스턴 중인 아군의 스턴 상태를 해제하고, 스턴 게이지를 최대까지 회복
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 자신 대상
    • 공격력 +92% 버프 부여 (40CT 지속)
  • 어둠속성 아군 대상
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 60% 위력의 공격피해
  • 모든 아군 대상
    • 스턴 해제
  • 아군 팀 대상
    • 스턴 게이지 완전 회복
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 2 [ruby(라이즈 오버 부스트,ruby=ライズ・オーバーブースト)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 100% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 27% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 4.1% 가산 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 2 적 전체에 111% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 30% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 4.55% 가산 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 3 적 전체에 122% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 33% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 5.01% 가산 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
레벨 4 적 전체에 133% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 36% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 5.46% 가산 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 5 적 전체에 144% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 39% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 5.92% 가산 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 6 적 전체에 155% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 42% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 6.37% 가산 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
레벨 7 적 전체에 166% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 45% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 6.83% 가산 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
레벨 8 적 전체에 177% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 48% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 7.28% 가산 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
레벨 9 적 전체에 188% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 51% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 7.74% 가산 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 적 전체에 200% 데미지
어둠 속성 아군의 ATK를 어둠 속성 아군 수 × 54% 증가 (40CT) / 크리티컬을 어둠 속성 아군 수 × 8.2% 가산 (40CT) / 노트를 7칸 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 어둠속성 아군 대상
    • 공격력 +(어둠속성 아군 수 × 54)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 크리율 +(어둠속성 아군 수 × 8.2)% 버프 부여 (40CT 지속)
    • 노트 7칸 전진
  • 모든 적 대상
    • 200% 위력의 공격피해
}}}}}}}}} ||

농모타헬, 황클라와 거의 동일한 역할의 딜포터 어둠 속성 버젼. 1스킬의 여명의 은총 효과는 원본 스킬을 어느정도 계승한 건데, 애초에 1스킬을 쓸 일이 잘 없다. 이후 엘데리제가 나오면서 1스킬의 실용성이 있나 싶었지만 토와선생 시스터가 나오면서 다시 크리율 셔틀로 전락했다.

3.3. 전용장비

[ruby(토와 선생의 티아라,ruby=トワ先生のティアラ)]
파일:트윙클_아이콘_토와 선생의 티아라.png EX1「라이징 머큐리」의 데미지 6/12/18/24/30% 증가
EX2「라이즈 오버 부스트」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 / ATK 상승값이 추가로 어둠 속성 아군 × 5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가
스테이터스 ATK 90/720

딜캐의 전장이 필수품인건 당연하고, 2스킬의 딜 배율과 댐뻥을 동시에 올려주기 때문에 최우선 순위권에 속한다.

4. 작중 행적

4.1. 성기사 스토리

5. 기타

노바폼은 성기사들의 성력이 수호성으로부터 온다는데 착안해 신성(nova) 또는 초신성(supernova)에서 따온 이름을 쓰는 각성 개념이다. 당연히 각성은 핵심 멤버들부터 먼저 주는데, 문제는 핵심 멤버들이 죄다 태양계 내 행성 또는 위성을 수호성으로 두고 있다(...).

태양의 변화 없이 수성의 밝기가 크게 바뀔려면 충분한 크기의 다른 천체를 충동시키거나 표면에 충분한 위력의 폭발을 일으켜야 하는데, 당연히 이러면 수성의 형태는 물론이고 궤도까지 뒤틀어버리는 결과가 나온다.