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최근 수정 시각 : 2025-11-22 08:54:31

아스트랄 파티/배틀 토큰


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시스템 · 등장인물 · 카드 · 배틀 토큰 · · 패널 ·

1. 개요2. 공용 배틀 토큰3. 맵 전용 배틀 토큰
3.1. Dreama3.2. Soul Celebration3.3. Water Town3.4. Magic Academy3.5. Dragon Palace
3.5.1. 마무시 팀3.5.2. 소우리 팀
3.6. Ghost Alley


1. 개요

아스트랄 파티의 PVE모드에서 사용할 수 있는 배틀 토큰들을 정리한 문서.
파일:스타코인.png : 스타코인.
파일:Buff_Starlight.png : 스타라이트. 라운드 보상으로 해당 수치만큼 스타코인을 획득한다.
파일:Buff_Heal.png : 턴 시작 시 해당 수치만큼 HP를 회복하며, 턴 종료 시 스택의 절반을 잃는다.[2]
파일:Buff_Mark.png : 마킹 되어 있는 적을 공격 시 1 추가 피해를 입힌다. 턴 종료 시 1 스택 감소.

2. 공용 배틀 토큰

|| 파일:ATK+1.png || 파일:ATK+2.png || 파일:ATK+5.png ||
공격력 +1 공격력 +2 공격력 +5
|| 파일:Graceful Feather.png ||
회피에 성공하면 공격력 +1 (최대 +3)
파일:DEF +1.png 파일:DEF +2.png 파일:DEF +3.png
방어력 +1 방어력 +2 방어력 +3
파일:최대 HP +1.png 파일:최대 HP +2.png 파일:최대 HP +4.png
최대HP +2 [3] 최대HP +3 최대HP +5[4]
턴 시작 시 HP가 50% 이하라면 카운터 기회를 1스택 획득
파일:이동 +1.png 파일:이동 +2.png 파일:이동 +4.png
이동 거리 +1 [5] 이동 거리 +2 이동 거리 +4
|| 파일:ATK +3 (피해 입지 않았을 때).png || 파일:ATK +6 (피해 입지 않았을 때).png ||
풀피인 경우
공격력 +2 공격력 +4
추가 공격력은 파일:Buff_Heal.png 스택에 비례하여 상승
|| 파일:ATK +3 (HP 50% 미만일 시).png || 파일:ATK +8 (HP 50% 미만일 시).png ||
HP가 50% 이하인 경우
공격력 +3 공격력 +8
카운터 공격을 받지 않음

|| 파일:적 처치 시 4HP 회복.png || 파일:적 처치 시 5HP 회복, +5코인 (376).png ||
적을 공격 할 때
파일:Buff_Starlight.png +1 보유한 파일:Buff_Starlight.png 3스택마다 공격력 +1, 파일:스타코인.png+1
|| 파일:8칸 이동 시 코인 +8.png ||
최종 이동거리가 8칸인 경우 파일:스타코인.png+8
8칸 이동 누적마다 파일:Buff_Starlight.png +1

|| 파일:턴 종료 후 1HP 회복.png || 파일:턴 종료 후 3HP 회복.png ||
턴 시작 시
파일:Buff_Heal.png +1 파일:Buff_Heal.png +3
|| 파일:코인 획득 시 1HP 회복.png || 파일:카드 획득 시 1HP 회복 (376).png ||
카드 사용 시 파일:Buff_Heal.png +1 카드를 1장 얻을 때마다 파일:Buff_Heal.png +1
풀피인 경우 파일:Buff_Heal.png 4스택을 소모하여
이번 턴에 카드 사용 횟수 +1

|| 파일:2번째 효과카드마다 +3코인.png || 파일:3번째 효과카드마다 복제.png ||
효과카드 2장 사용마다 파일:스타코인.png+3 세번째 사용한 효과 카드를 복제[6]
|| 파일:라운드 종료 카드 +2.png || 파일:카드 5장 미만, 1장 획득.png ||
라운드 보상 카드 +1[7][8] 턴 종료 시 5장 미만일 경우 카드 +1

|| 파일:3번째 효과카드마다 3HP 회복.png || 파일:Handheld Fan-Large.png ||
스킬 사용 시
6패널의 이내의 적에게 파일:Buff_Mark.png 적용
카드 +1
|| 파일:Magic Quiver.png ||
파일:Buff_Mark.png가 있는 적에게 카드를 쓰면 해당 카드를 되돌려 받고
파일:Buff_Mark.png를 적용한다.
한 턴에 한 번만 발동.

|| 파일:신용카드 개인 +4코인.png || 파일:신용카드 개인 +8코인.png || 파일:신용카드 모두 +6코인.png ||
파일:Buff_Starlight.png +4 파일:Buff_Starlight.png +7 파일:Buff_Starlight.png +3
모든 팀원의 라운드 보상 파일:스타코인.png+3
파일:백팩.png 파일:스킬 쿨타임 -1.png 파일:턴 종료 때 주변 4칸 아군 3HP 회복.png 파일:Marking Spray Can.png
카드 사용 횟수 +1 스킬 쿨타임 -1 [9] 턴 종료 시 주변 4칸 아군[10] 1회복
파일:Buff_Heal.png +1
효과 카드로 피해를 준 적에게 파일:Buff_Mark.png 적용
|| 파일:ATM(Astral_Party).png || 파일:Friendship Badge.png ||
팀원에게 송금하면 서로 파일:Buff_Starlight.png +1 팀원에게 송금 또는 회복 시켜주면 서로 파일:Buff_Heal.png +2
|| 파일:Buffer Shield.png ||
공격 당하면 파일:스타코인.png+3, 파일:Buff_Heal.png +2

|| 파일:Target Board.png ||
공격력 +1
턴 시작 시 4칸 이내의 랜덤 적에게 파일:Buff_Mark.png 적용
|| 파일:Standard Sight.png || 파일:Eagle Eye Sight.png ||
공격 시 파일:Buff_Mark.png 적용
공격력 +2 대상의 파일:Buff_Mark.png 스택 두 배의 수치만큼 공격력을 얻는다

|| 파일:Ninja Throwing Darts.png ||
카드 사용 횟수 +1
파일:Buff_Mark.png가 있는 적에게 효과 카드를 쓰면
파일:Buff_Mark.png스택만큼 데미지가 상승한다[11]
|| 파일:Survey Satellite.png ||
효과카드 사거리 +1[12]
턴 종료 시 카드가 6장 미만이라면 레일건[13] 획득
|| 파일:Star Coin Hammer.png ||
파일:Buff_Starlight.png +5
파일:Buff_Starlight.png 10스택 이상인 경우
파일:스타코인.png6개를 소모하여
보유한 파일:스타코인.png의 30%에 해당하는 공격력을 획득한다

3. 맵 전용 배틀 토큰

3.1. Dreama

파일:Iron Anchor.png 파일:Trident(Astral_Party).png 파일:Dreamliner Model.png
피격 시 공격력 +1 스킬 사용 시 버프 받지 않은 팀원에게 이동 거리 +2
턴 시작 시 해당 보너스 공격력을 1씩 잃는다 공격력 +1, 방어력 +1 15칸 이동 누적마다 스킬 쿨타임 -1

3.2. Soul Celebration

파일:저주 칼.png 파일:저주 창.png 파일:효과 총.png
처치한 적 1마리당 공격력 +1 저주에 걸리면 공격력 +5
독에 걸리면 방어력 +5
효과 카드로 공격 시
타겟의 방어력만큼 추가 데미지

3.3. Water Town

3.4. Magic Academy

파일:Tea Cake.png 파일:Ancient Staff.png 파일:Premium Sword and Shield.png
공격력 +1 효과 카드 사거리 +3 공격력 +4
찻주전자를 공격 시 공격력 +1, 방어력 +1(1턴간 지속) 카드 사용 횟수 +1 문제아로 지적 당하면 방어력 +4

3.5. Dragon Palace

파일:Snake Plushie.png 파일:Carp Plushie.png
피격 시 이번 턴에 공격력 +2 스킬 사용 후 반격 기회 +1
피격 시 이번 턴에 피해감소 2 획득 반격 시 영구 공격력 +1, 방어력 +1

3.5.1. 마무시 팀

파일:Psychedelic Seafood Soup.png 파일:Infinite Serpent.png
전투 주사위는 1 또는 6만 나옴 턴 시작 시 덱이 8장이 될 때까지 카드 획득
카드 사용 횟수 +1

3.5.2. 소우리 팀

파일:Raging Wave Charm.png 파일:Intertwined Twin Carps.png
효과 카드 데미지 1 감소 반격 당하지 않음
카드 획득 시 HP 1 회복 전투 주사위는 6만 나옴

3.6. Ghost Alley

파일:Chronometer.png 파일:Revival Doll.png 파일:Candy Rewards Card.png
오버클럭을 얻을 때 오버클럭 스택 +1 죽을 때 진행 바를 진행시키지 않음 사탕머신을 파일:스타코인.png3로 이용 가능
오버클럭 스택 2마다 공격력 +1 죽으면 공격력 +1, 방어력 +1, 최대HP +1 사탕카드를 사용하면 스킬 쿨타임 -1

[1] 다시 뽑기 기능을 사용해도 마찬가지[2] 홀수인 경우 반올림. 예를 들어 3스택이라면 2를 잃는다[3] 동시에 해당 수치만큼 회복한다[4] 피통이 늘어나면 HP50%의 범위 또한 늘어나기에 좋은 토큰이다[5] 효과카드 <주사위>로 이동할 거리를 지정할 경우 이 토큰으로 인한 추가 이동 거리가 적용되지 않는다.[6] 캐릭터 <코마치>의 패시브 효과와 동일[7] 한 라운드는 3턴마다 돌아온다고 생각하면 된다[8] 원문에는 +2라고 적혀있어서 헷갈릴 수 있지만 한 장이 추가되어서 총 두 장을 받는 것이다[9] 현재 쿨타임이 돌아가고 있는 액티브 스킬의 쿨타임이 1 줄어들지는 않는다. 다음 사용부터 적용.[10] 본인 제외[11] 한 턴에 각 몹 당 한 번씩만 적용되는 듯하다[12] 광역 공격의 범위가 넓어지는 게 아니다[13] 5칸 이내의 적에게 6데미지