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최근 수정 시각 : 2025-01-28 15:49:45

아스트랄 파티/시스템


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시스템 · 등장인물 · 카드 · 배틀 토큰 · 맵 · 패널

1. 개요2. 공통3. PVP4. PVE
4.1. 드리마4.2. 영혼 축전
4.2.1. Normal4.2.2. Hard4.2.3. Nightmare4.2.4. Insane

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1. 개요

플레이 방법이 간단해서 한국어 지원 없이도 게임을 즐길 수 있지만 본격적으로 게임을 즐기기 위해선 설명해주지 않는 여러 가지 규칙을 아는게 좋다.

2. 공통

3. PVP

4. PVE

4.1. 드리마

4.2. 영혼 축전

4.2.1. Normal

체력 공격력 방어력 카운터 어택 처치 시 골드 처치 효과 패턴
파란 영혼 10 4 0 x 5 -
빨간 영혼 5 4 4 o 5 -
창 영혼 10 3 4 o 10 보스 HP 10%감소 이동 전 랜덤 플레이어에게 데미지 2의 창 투척[7] +3턴간 1도트데미지
검 영혼 20 4 0 x 10 보스 HP 10%감소 디버프 없음
보스 120 3 1 o - -

4.2.2. Hard

4.2.3. Nightmare

4.2.4. Insane

체력 공격력 방어력 카운터 어택 처치 시 골드 처치 효과 패턴
파란 영혼 11 5 0 x 5 -
빨간 영혼 6 6 6 o 5 -
창 영혼 14 7 8 o 10 보스 HP 10%감소 이동 전 랜덤 플레이어에게 데미지 2의 창 투척[8] +3턴간 1도트데미지
검 영혼 28 5 2 x 10 보스 HP 10%감소 공격한 유저에게 3턴간 방어력 2감소 디버프
보스 200 4 1 o - -

진행바 1 : 파란 영혼 2마리 소환
진행바 3 : 파란 영혼 2마리, 빨간 영혼 1마리 소환. 보스가 움직이기 시작.
진행바 6 : 검 영혼, 창 영혼 1마리씩 소환. 모든 몹 공/방+1
진행바 11 : 보스가 모든 검/창 영혼을 처치하고 그 수만큼 체력회복+15%, 공/방+1. 그리고 모든 몹의 공/방+2
진행바 12 : 검 영혼 2마리, 창 영혼 1마리 소환. 모든 몹 공/방+1
진행바 17 : 검 영혼, 창 영혼 1마리씩 소환.

[1] 덕분에 체크 포인트는 덫의 지옥이 되곤한다.[2] 화면 상단의 Progress bar[3] 몹 소환 발판으로 몹이 나타날 경우 1마리는 반드시 해당 패널에 생성되지만, 이벤트로 소환되면 랜덤한 위치에 나타난다.[4] 5.. 8.. 11.. 14.. 17......[5] '듀얼'이기 때문에 효과카드로 공격한 것에는 해당사항이 없으며, 공격력 증가는 카운터 어택에 바로 적용되지 않고, 배틀이 완전히 끝난 후에 적용된다.[6] 창 또는 검 영혼[7] 해당 공격은 2라운드마다(확인 중) 시전하며, 이후 부딪히는 유저에게 듀얼을 걸지 않는다.[8] 해당 공격은 2라운드마다(확인 중) 시전하며, 이후 부딪히는 유저에게 듀얼을 걸지 않는다.