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최근 수정 시각 : 2023-04-29 01:55:50

아즈샤라의 광채


월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
영원한 궁전의 우두머리들
<colbgcolor=#c2f1ac,#13581f> 성대한 환영
헌신한 자의 심연
별들의 원

1. 소개2. 개요
2.1. 공격 전담2.2. 치유 전담2.3. 방어 전담
3. 능력4. 공략
4.1. 일반&영웅4.2. 신화
5. 업적6. 기타

1. 소개

파일:Radiance of Azshara.jpg
아즈샤라는 스스로를 제물로 바친 시녀를 이용하여 폭풍과 마법이 한데 어우러진 정령을 벼려냈습니다. 헌신적인 시종의 영혼 그 자체를 원동력으로 삼아 탄생한 이 괴수는 아즈샤라의 분노를 체현하는 화신입니다.
Radiance of Azshara. 월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 네 번째 공격대 던전 영원한 궁전의 세 번째 우두머리.
여왕 아즈샤라의 외침: 의식이 시작됐다! 우린 모두 주어진 역할이 있지. 안 그러니, 나의 아이야?
잘리라의 외침: 네, 여왕님... 제 모든 걸 바쳐 여왕님을 섬기겠습니다.
여왕 아즈샤라의 외침: 진정한 헌신을 보아라, 육지에 속한 이여! 여왕의 분노를 목도해라!
(잘리라가 중앙의 웅덩이에 바쳐지면서 광채가 소환된다.)
첫 번째 비전술사 탈리스라의 외침: 저 괴물을 무찔러요, 용사들이여! 방에 흐르는 마력의 흐름을 끊어 내야 해요!

2. 개요

아즈샤라의 광채는 길들지 않은 마력으로 플레이어를 농락하며 폭풍망령을 중심으로 고대의 폭풍우를 소환할 수 있을 때까지 마력을 축적합니다. 마력의 축적이 끝나 소환된 고대의 폭풍우는 폭풍의 눈 밖의 플레이어에게 상당한 피해를 입힙니다. 폭풍 망령을 처치하면 폭풍우가 잦아 듭니다. 신화난이도에서 고대의 폭풍우는 폭풍의 눈과 폭풍망령을 각각 두개씩 만들어 냅니다. 두 폭풍 망령을 모두 처치해야 고대의 폭풍우가 잦아듭니다.
도망칠 곳은 없다!(전투 시작)

2.1. 공격 전담

2.2. 치유 전담

2.3. 방어 전담

3. 능력

대미지는 영웅/신화로 표기한다.
파멸이 너희를 찾는다!

4. 공략

4.1. 일반&영웅

영웅 20인 기준 보스 체력 9384만, 폭풍 소환수 체력103만, 폭풍 망령 체력 782만

군단 5인 던전의 아즈샤라의 분노와 비슷한 기술들을 사용해서, 아즈샤라의 눈을 자주 돌아본 사람이라면 익숙한 네임드. 다만 레이드 보스로 스케일이 더 커진 만큼 패턴도 더욱 다양해졌다.

기본적으로 모든 공대원이 한 점에 모여서 딜을 넣게 된다. 네임드는 수시로 '비전의 폭풍 파열'이라는 기술을 사용하여 무작위 공대원의 위치에 회오리바람을 불러내는데, 이 회오리바람은 약간의 랜덤성을 가지고 근처를 돌아다니며 닿는 플레이어에게 큰 피해와 넉백을 입힌다. 바닥 표시부터 회오리바람 발생까지는 시간이 약간 있으므로, 공대원들이 한 점에 모여서 딜을 하다가 회오리바람 바닥이 뜨면 지정된 방향으로 이동하는 식이다. 그 외에는 탱커에게 파도 주먹이라는 인계 패턴을 사용하는데 이는 도발인계로 처리하면 그만이고, 딜러와 힐러들에게는 추가로 비전 폭탄을 설치한다. 비전 폭탄은 아즈샤라의 분노와 유사하게 해제되면 몸에서 떨어져 나오는 바닥으로, 공대원 3명에게 걸린다. 대상자는 본진 이탈 후 해제받고 돌아오면 된다. 본진에서 해제가 될 경우 본대가 계속 이동하는 네임드의 특성상 본대 전체가 이동해야 한다.

사이 페이즈에서는 돌풍 덫이 깔리며, 덫을 밟고 지나가야만 하는 위치에 폭풍망령이 생겨난다. 폭풍망령은 '힘 집중'이라는 기술을 시전하여 공격력을 500% 증가시키므로 이 기술은 반드시 차단해야 하며, 고대의 폭풍우로 광역딜을 끊임없이 넣고, 휘몰아치는 강풍으로 공대원들을 넉백시키며, 폭풍소환수를 불러낸다. 폭풍소환수 차단과 휘몰아치는 강풍 넉백에 유의하며 때려잡으면 된다.

이 두 단계를 대략 3번 가량 반복하면 네임드를 처치할 수 있다.
내 목숨을... 아즈샤라 님께...(사망)

4.2. 신화

보스 체력 1.34억, 폭풍 소환수 체력 61.5만, 폭풍 망령 체력 1072만

사잇단계에서 생성되는 폭풍 망령이 2마리로 증가한다. 따라서 공격대는 미리 수를 절반으로 나누어 망령을 각각 하나씩 처리해야 하고 이것을 제외하면 아무런 변경점이 없다. 게다가 공대를 2팀으로 나눠서 7시/4시에서 놀도록 만들면 망령 2마리 젠 장소를 입구쪽 계단 2곳으로 무조건 위치시킬 수 있어 일일이 찾아갈 수고를 안해도 된다. 사실상 초반부 네임드인 사이바라/거수보다 더 호구취급.

굳이 주의점을 꼽자면 사이 페이즈에 나오는 작은쫄의 연쇄번개 피해가 상당히 아프니 칼차단 및 빠른 광딜이 필요하며, 두 진영으로 나누다보니 폭탄해제가 잘 안될 수 있으니 각 파티에 해제 가능한 클래스를 골고루 넣어주자. 대규모 무효화로 다수의 폭탄을 한꺼번에 지울 수 있는 사제가 유리하다. 어지간한 막공이라면 망령 두번 안에 광채 킬이 가능하다.

5. 업적

이후 업적 요구량이 8바퀴에서 6바퀴로 너프되었다.

6. 기타

아즈샤라의 눈에 등장했던 최종보스 아즈샤라의 분노와 비슷한 개체다. 정령을 빚는데 바쳐진 시녀가 다르다. 단 아즈샤라의 분노는 완전히 소환되지 않아 약한 걸 상대했던 것이고, 이건 홈그라운드인 나즈자타에서 완벽한 상태인 것을 상대한다는 차이가 있다. 모델링은 완벽하게 동일. 또한 아즈샤라의 분노는 남성형 목소리인데 반해 아즈샤라의 광채는 여성형 목소리이다.
[1] 그도 그럴게 이 업적이 가능한 스펙의 공대가 일반적인 방법으로 공략하면 8바퀴 돌기도 전에 보스를 죽여버리는게 가능하다.