1. 개요
듀얼마스터즈의 카드.2. 원작
3. 듀얼마스터즈 플레이스
비공식 한글 번역명 | 암흑갑옷 골드배트 | |||
일어판 명칭 | 暗黒鎧 ゴルドバット | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | 다크 나이트메어 | 3000 | |
■ 마나무장 3 : 배틀존에 나왔을 때, 자신의 어둠 문명의 카드가 3장 이상 있다면, 덱 위에서 1장을 묘지에 놓을 수 있다. 그 후, 자신의 묘지에서 크리처 1장을 패로 되돌려도 된다. |
마나무장 달성 시 1덤핑과 1회수를 할 수 있다. 두 효과 모두 임의이기 때문에 필요에 따라 선택할 수 있다.
운이 좋으면 맨땅에서 묘지 회수를 할 수 있지만 영 불안하면 이머전시 타이푼 등으로 미리 회수할 크리처를 깔아두는 것도 좋다.
수록 팩 | DMPP-25 | 굉염혁명 |
3.1. 암흑갑옷 베넷
비공식 한글 번역명 | 암흑갑옷 베넷 | |||
일어판 명칭 | 暗黒鎧 ベネット | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | 다크 나이트메어/혁명군 | 2000 | |
■ 블로커 ■ 공격할 수 없다. ■ 배틀존에 나왔을 때, 그 턴, 상대의 크리처 1마리의 파워를 -1000 한다. |
하락치가 1000밖에 안되어 파괴할 수 있는 대상은 가리지만 환경에서 자주 쓰이는 스타트 대시 시리즈는 요격할 수 있다. 그런 카드를 쓰는 쪽은 적극적으로 공격해오는 타입이 많으니 블로커를 갖고 있는 것도 호상성.
수록 팩 | DMPP-25 | 굉염혁명 |
3.2. 암흑갑옷 월리
비공식 한글 번역명 | 암흑갑옷 월리 | |||
일어판 명칭 | 暗黒鎧 ワリイ | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
2 | 어둠 | 다크 나이트메어/혁명군 | 1000 | |
■ 자신의 어둠의 크리처가 배틀존에 나왔을 때, 자신의 덱 위에서 1장을 묘지에 놓을 수 있다. (이 효과는 각 턴 1회만 발동한다.) |
묘지를 다루는 것이 특기인 어둠 문명에게 꾸준한 덤핑을 시켜주는 것은 고맙지만 크리처를 계속 소환해줘야 한다는 단점이 있다.
수록 팩 | DMPP-25 | 굉염혁명 |
3.3. 암흑갑옷 자하트
비공식 한글 번역명 | 암흑갑옷 자하트 | |||
일어판 명칭 | 暗黒鎧 ジャハト | |||
크리처 | ||||
코스트 | 문명 | 종족 | 파워 | |
3 | 어둠 | 다크 나이트메어/혁명군 | 1000 | |
■ 배틀존에 나왔을 때, 자신의 덱 위에서 1장을 묘지에 놓는다. ■ 자신의 어둠의 진화 크리처의 소환 코스트를 2 적게 한다. 단, 1보다 적어지지 않고, 그 크리처가 가지는 문명의 수보다 적어지지 않는다. |
혁명군이지만 침략자인 복수 블랙사이코와의 궁합이 발군. 3턴 째에 이 크리처를 내고, 다음 턴에 공격하지 않으면서 그대로 블랙사이코로 진화시켜 패만 2장 털어버릴 수 있다. 또한 같은 탄에서 등장하는 초복수 갤로윈 또한 3->4로 즉시 이어진다.
수록 팩 | DMPP-26 | 천마명도 |