1. 개요
스레 목록, 1스레 링크슈타이너◆kSXGn9AbwI가 참치 인터넷 어장에서 연재한 AA작품. 2017년 4월 기준으로 현재는 스레주의 개인 사정으로 연재를 중단했으며, 결국 연재중단. 앵커식 연재는 그만두고 설정과 상황만으로 단순 AA물화해서 타입문넷에 리메이크 연재중이다.
이전에 스레딕과 참치 인터넷 어장에서 연재하다 연중된 As Dice's wish의 세계관을 재활용한 후속 작품이기도 하다.스레딕 연재본, 참치 연재본
2. 특징
야루오는 국가를 통치하는 것 같습니다(이하 야루국가)는 국가경영시뮬레이션 스레에서 자주 쓰이는 '야루오는 독재제를 펴는 것 같습니다'[1]의 시스템을 차용한 작품이다. 헤이트 시스템과 식량, 자재, 자금 자원에 대응하는 농업, 공업, 상업으로 분류되는 산업 시스템을 본다면 이해가 될 것이다. 각 파벌마다 정책을 내지만 한턴마다 채택할 수 있는 정책의 개수에는 한계가 있으며, 채택이 안된 쪽은 헤이트가 상승한다. 또한 헤이트의 상승폭은 동일한 게 아니라 특정 정책에 따라서 헤이트가 큰 폭으로 상승하기도 하며, 선택안 된 쪽이 상승하지 않기도 한다. 또한 달마다 정해진 횟수만큼 커뮤를 해서 특정 파벌의 헤이트치를 낮추는 것도 가능하다.하지만 야루국가는 여기에 새로운 시스템을 추가해 차별성을 보이는데, 야루국가는 TRPG처럼 롤플레이를 중요시하기 때문에 커뮤를 어떻게 잘 써내리느냐에 따라서 헤이트 감소 폭이 달라지게 된다. 정책들도 단순하게 산업 성장치에 다이스로 영향이 가는 게 아니라, 특정 정책에 따라서 서나라 특정 계층의 삶에 큰 영향을 미치는 등 현실과 유사하게 만들었다.
즉 대부분의 스레가 여러 선택지 중 하나를 선택하는 앵커식의 객관식 게임이라면, 야루국가는 스레주들의 자유 앵커(서술)로 진행되는 철저한 주관식 게임인 셈. 초기에 스레민들은 이 사실을 모르고 단순하게 헤이트치가 높은 파벌만 지목하는 식으로 커뮤를 해서 헤이트가 감당이 안 될 정도로 높아져서, 난이도가 너무 높다는 의견이 나오자 스레주가 RP를 해야만 한다고 충고를 했다. 나중에도 RP를 안 하고 단순 커뮤만을 하는 스레민들이 여전히 있자 결국 RP를 채용한 커뮤만 받는 식으로 운영중.
안 그래도 난이도가 높은 편이라고 불리는 독재제 시스템에 이런 시스템까지 추가된 탓에 AA 작품 스레, 그것도 국내 AA 작품 중에서는 난이도가 높은 편이다.
연중후 리메이크판에서는 앵커물이라서 빨리빨리 연재해야하느라 상세히 묘사하는게 어려웠던 여러 캐릭터들의 속내와, 주인공 중심이라서 차마 제대로 표현할 수 없었던, 수많은 뒷이야기들의 막장성(...)이 드러나는중.
3. 캐릭터 메이킹 프롤로그
인류가 최고의 번영과 영광을 구가하던 시기가 있었다. 지금은 알 수 없는 절대적 신에게 보호받으며 셀 수 없는 축복을 받았던 때.이 시기를 역사가들은 여명의 시대라 불렀다.
그러나 달이 차면 기울듯 여명도 빛이 바랄 때가 왔다. '불사의 왕'이라 불리는 존재의 등장. 왕은 홀로 나타나지 않았다.
'불로의 여왕' '진리의 사제' '초월의 기사'
신은 불사의 왕과 제후들의 등장 이후 직접적인 등장이 사라졌다. 하지만 신의 힘 만큼은 남아, 죽지않는 자들과의 전쟁에서 활약했다. 수많은 영웅들, 여과없는 역전극은 감히 절정기라 말해도 무리없으리라. 그리하여 여명의 시대는 가고 태양의 시대가 도래하였다.
왕은 신의 힘을 다루는 자들에 의해 모처의 깊숙한 곳에 봉인되었다.
왕을 따르는 여왕과 사제, 기사도 곧 왕을 따라 봉인되었다.
왕과 제후들이 봉인되었을 때 세상은 평화가 찾아올 것이라 믿었다.
하지만 그것은 오산. 갈 곳을 잃은, 대적할 자를 잃은 힘은 아군을 향해 방향을 바꿨다.
힘의 증명에서 세력의 과시로.
세력의 증명에서 군사력의 과시로.
전쟁. 전쟁은 결코 변하지 않는다.
왕을 봉인시킨 신의 추종자들은 판단을 내려야 했다. 이 혼란을 진정시키기 위해선 절대적인 질서가 필요했다. 누군가가 '책임'을 짊어져야 했다.
그러나 신은 더 이상 나타나려 하지 않는다. 누군가가 '신과 다름없는 자'가 되어야 했다.
군대를 이끄는 장군이 땅을 지배한다. 땅을 지배하는 장군이 왕좌에 오른다. 왕은 더 많은 영토를 갈망했다. 전쟁이 되풀이된다.
이 이상 지체할 수 없었기에 그들은 결심했다. 신을 따르는 그들은 추종자들을 모아 국가를 건국한다. 오직 신을 따르고 신을 기다리는 '책임의 국가'. 신성교국의 등장이자 기원후의 시작. 1년이 시작되었다.
불사를 봉인시킨 자들. 불로를 늙게 만든 자들. 진리를 탁하게 어지럽힌 자들. 초월을 끌어내린 자들.
그들의 힘이 절대적인 질서를 확립했다. 질서를 위해 그들은 교단을 외쳤으니, 뉴트럴 교단( the Order of Neutral )의 등장이다.
고작 10년만에 벌어진 일. 절대적 질서 아래 대륙은 평화를 되찾았다.
불사의 왕이 봉인되었으나 그의 힘은 여전히 세상에 남아 '죽지않는 자'를 만들었다. 교단은 이들을 토벌하며 자신들이 질서임을 널리 알렸다.
책임과 의무가 병행되는 세상. 영원할 것처럼 느껴졌다.
한 700년 동안은.
특권의식에 쩔어버린 계층은 타락했다. 신의 힘으로 호의호식하는 자들이 나타났다. 그러자 억눌려있던 왕들이 반기를 들었다. 이 시대를 황혼의 시대라 부른다. 더 이상의 영웅은 없었고, 환상도 없었다.
분쟁과 전쟁, 투쟁의 연속. 세상은 다시금 야만한 시대로 회귀했다. 그걸 버티지 못하고 떠난 자들과….
…맞서싸운 자들.
이들은 질서에 의지하지 않았다. 오로지 본인의 길만을 걸었고 자신만의 깨달음을 위해 움직였다.
이러한 자들 중 집단의 구제를 위해 떠도는 자들이 교단을 구축한다.선종 교단( 鮮宗敎團 )의 등장이었다.
혼란을 틈타 개인의 영달을 추구하는 자들도 생겼다. 황금의 노예라 할 수 있는 자들.
이들은 오직 돈만을 위해 움직이며 스스로를 지켰다.
유니티 오브 데스 캅스( Unity of Death Caps ), 이들의 명칭.
질서고 깨달음이고 나발이고 돈이 최고인 부류.
일명 UDC.
극한까지 몰린 끝에 '가진 자'들을 향해 '없는 자'들이 반역을 꾀하기도 했다.
분명한 테러, 그것은 배부른 자들을 향한 원망. 이들은 스스로를 약자의 대변자라 불렀다.
그림리퍼( Grim Reaper ), 청부업자들의 집합체다.
시간이 흘러 기원후 1200년. 세계는 식민지를 개척하고 부를 축적하는 시대가 되었다.
그리고 당신은….
3.1. 서나라 프롤로그
인류가 시작된 아스티카 대륙은 신이 자취를 감춘 이후 혼란에 휩싸였다.여명의 시대, 태양의 시대, 황혼의 시대를 겪은 아스티카 대륙은 뉴트럴 교단이라는 절대적 질서 하에 확립된 것처럼 보였으나 8세기경 권력에 타락한 사제들의 부패로 사람들은 살기 위해 미지의 땅, 동쪽으로 나아갔다.
남쪽으로는 황무지, 북쪽으로는 사막 뿐이었던 동부에 사람이 터전을 내리기란 어려운 것이었고, 배를 타고 사막을 건너 북쪽으로 나아갔다.
척박한 땅에서 살아남을 수 있었던 자들은 초능력에 눈을 떠 이능자가 되었고, 차마 거주할 체력이 안되던 이들은 한 줌의 희망을 잡고 북쪽으로 넘어갔다. 생존주의와 개인주의가 만연했던 남쪽과 합리적이고 효율을 따져 갈라진 북쪽이 다르게 성장한 것은 우연이 아닐 것이다.
바다를 건너지 않고 황무지에 나라를 세운 끝에 13세기에 이르러 프로이센 제국이 되었고, 바다를 건너 살 땅을 찾아 떠난 이들이 세운 국가가 세계 유일의 공화정 체제의 메디카 공화국이 되었다.
허나 9세기에 배를 타고 해양을 누빈 선원들에 의해 신대륙이 발견되는데 이어 새로운 땅들이 밝혀지기 시작했다.
뉴트럴 신성제국에서 발빠르게 사제단을 파견하는 동시에 아직 국가의 기틀을 닦지 못하고 도시국가 혹은 소국 정도였던 다른 국가들을 억눌러 신의 위세를 더 넓히려 했으나.
이 세계에는 인류만 존재하는 것이 아니었음을 확인, 뉴트럴 신성제국은 '자극받은' [ruby(「인외의 종족」, ruby=요괴)]들을 막아내고 퇴치하는데 전력을 기울여 점차 부패된 국력이 가시적으로 줄어들며 도시국가들에게 차츰 영향력을 잃어갔다.
종교가 힘을 잃은 사이 부와 분노는 지하로 파고들었다.
질서를 중시하던 종교가 힘을 잃자 개인을 중시하는 종교가 나타나 퍼지기 시작했다. 개인의 부, 개인의 분노를 여과없이 떨칠 수 있게 된 인류는 점조직화하여 소수집단으로 불가사의에 맞서싸우기 시작했다.
인외의 존재들과 맞서싸우는 영웅의 등장은 바야흐로 인류의 저력이 다시금 표출되었다 봐도 무방했음이니.
인류는 다시금 세력을 확장하기 시작해, [ruby(「대륙 하나」, ruby=라헬)]를 온전히 정복하는데 성공했다.
그 과정에서 서나라는 통치역량의 부족으로 잦은 반란과 봉착하여 귀족파의 거두 둘을 공국으로 분리시켰고 귀족들의 권한을 높이는 등 큰 노력을 기울인 끝에야 국가를 안정화할 수 있었다.
허나 12세기 후반, 혜성처럼 나타난 [ruby(「한 인물」, ruby=쿠마가와 미소기)]에 의해 서나라는 다시금 분열된다.
그는 선종교단과 손을 잡고 서나라의 수도에서 먼 곳, 라헬 대륙의 반대쪽에서 봉기를 일으켜 분리독립을 외쳤다.
용납할 수 없는 일이었기에 동원령을 내려 진압하려 했으나 대패, 서나라는 극심한 혼란에 빠졌다.
정통성을 확립하고자 반란군을 토벌해 명예를 얻으려면 왕세자의 전사.
전쟁에 사용될 군수물자를 책임지고 보급하며 지지도를 얻던 2왕자는 후방까지 침투한 별동대에 의해 전사.
별궁에서 분가 계획이나 수립하고 있던 야루오가 뉴속데 왕조의 후계자로 선정된다.
쿠마가와 미소기는 이 시점에서 정전을 제안했다. 정통왕조의 후계자가 하나만 남은 서나라의 국왕은 고심 끝에 승락, 반란군은 레이크립스 왕국을 건국하였으며 쿠마가와 왕조가 시작되었다.
승리를 쟁취한 레이크립스와 달리 왕자를 둘이나 잃고 후계자 교육을 미숙하게 받은 삼남이 왕위에 오를 상황이 되어 두 봉신국의 이탈을 걱정해야 할 처지가 되었으며 귀족들의 장악력 또한 세밀하게 신경써야 하는 지경에 이르게 되었다.
4. 등장 세력및 소속인물
표기된 능력치들은 메이킹 당시 기준이다. 스레가 진행된 현재는 국력이나 영토가 변화했다.초창기 지도
최신 기준 지도
지리정보
- 아스티카 - 대륙만으로 71개 공작령, 부속도서에서 18개 공작령으로 전부 89개 공작령이 있는 세계 최대의 대륙. 뉴트럴 신성제국(45+10), 프러시아 제국(19+5), 메다카 공화국(7+4)의 본국의 모두 여기에 있다
- 데븐섬 - 총 4개 공작령 사이즈의 섬. 아스티카대륙 부속도서중 최대 사이즈의 섬이다. 프러시아의 영토지만 메다카가 찝쩍대는 중.
- 비첼섬 - 큰섬(3)과 작은섬(1)으로 이루어진 섬. 메다카의 영토.
- 날개 - 7개 공작령 크기의 대륙과 5개 공작령 크기의 부속도서로 이루어진 대륙. '뉴트럴교단령'의 영토. 일부러 신성제국과 따뤄 나누어 영토를 구분하는 이유는 불명이다.
- 라헬 - 40개 공작령 크기의 대륙과 10개 공작령 크기의 부속도서로 이뤄져있는 대륙. 서나라와 레이크립스, 웨코문드 공국과 페어리바스공국의 본국이 위치
- 제스트 - 35개 공작령 크기의 대륙과 20개 공작령 크기의 부속도서로 이뤄져있는 대륙. 부족연합의 본국이 이곳 남부에 있으며, 마케도니아 왕국이 건립되는것도 이곳. 또한 미개척지가 많은데, 미개척지 탐사중 국제무대에 나오지 않은 소국 천룡왕국이 발견된것으로 볼 때 다른 미개척지에 다른 소국이 있을 가능성도 있다.
- 세일 - 라헬과 제스트 사이에 있는 3개 공작령크기의 섬. 부족연합과 거래하여 이 서나라가 이 섬을 자신의 영역으로 삼아 개척했다.
- 보로덴 - 라헬과 제스트 사이에 세일 옆의 4개 공작령크기의 섬. 시작시점에선 무주지이지만, 작품이 시작되면서 서나라가 개척
- 더레인 - 부족연합 서쪽, 6개 공작령크기의 섬. 일단은 무주지로 보이지만 위치적으로 꽤나 중요할듯...?
- 말굽 - 더레인섬 북쪽의 2개 공작령 크기의 섬. 지도에서 보면 말굽과 닮았다
- 노바튼 - 4개 공작령 크기의 섬. 해적단이 점령중인 무주지.
- 보테만 - 1개 공작령 크기의 작은 섬. '커다란 탑'[2]이 있으며 '들어간자는 누구도 돌아오지 못했다'
- 베르크-가페리아 - 대륙 둘(8, 7)과 2개 섬(2)으로 이루어진 대륙
- 베르크 - 8개 곡작령 크기의 대륙. 슈라왕국의 본토.
- 가페리아 - 베르크 대륙 옆의 7개 공작령 크기의 대륙. 현재 무주지로 분류되어 있다.
- 탈리스크-말머리-지센
- 탈리스크 - 15개 공작령 크기의 대륙. 신성제국의 식민지가 있었으며, 작품이 진행되면서 식민지가 조금씩 확대
- 말머리 - 탈리스크 북쪽의 5개 공작령 크기의 대륙. 지도상으로는 무주지이나 푸엘라 마기아 연방이 이 부근에 있는것으로 추정
- 지센 - 말머리 대륙의 북쪽, 6개 공작령 크기의 대륙. 무주지.
- 란덴 - 지센의 남쪽, 말머리의 동쪽, 탈리스크의 북쪽에 있는 공작령 3개 크기의 섬. 무주지
- 카시안 - 공작령 15개 크기의 대륙과 섬 3곳으로 이루어진 대륙. 신성제국의 식민지가 있으며, 작품이 진행되면서 식민지가 조금씩 확대. 일단은 무주지이지만 국제사회에 나오지 않은 국가인 쿠샨제국이 이 땅을 모두 통일하고 있는것으로 추정된다.
4.1. 기존 국가
작품 시작시점에서 국제무대에 올라와있던 국가들4.1.1. 서나라( 曙國 )
지도자:야루오(다른 국가였을시에는 하고로모기츠네)통솔 62, 무력 63, 마력 63, 지력 64, 매력 60 / 종능 312
초기국력: 24 ( 본토 17 + 섬 4 + 식민지 3 )
성향: 농업주의, 이능군 특화, 예술 우대, 지방자치
초기재정: 【식량】480, 【자재】240, 【자금】240
초기군사력: 【육군】200, 【해군】100, 【이능군】600
비고
신성제국에 뒤이은 역사깊은 실질적인 제국. 사치와 향락에 젖어 예술이 꽃피는 국가. 왕권이 흔들리고 있는 국가. 자원이 풍부하나 괴물도 많이 퍼져있는 국토.
여담
본래 국명은 '새벽의 명성'이었다. 리메이크를 하면서 아예 동양풍으로 개조하면서 중국식인 외자 국명으로 변경. '새벽 서'자를 쓰니 뜻 자체는 그대로다.
사실상 이 작품의 주인공 국가. 선택되지 않았을 경우는 '하고로모 기츠네'가 왕으로서 통치했을 거라고.(외전에서 IF의 경우를 설명하면서 등장)
스레주 입장에서는 적절하게 강하면서도, 적절하게 문제점들이 있어서 가장 적절한 난이도라고 한다. 독자 입장에서는 '이렇게나 문제투성인데 뭐가 적절해!'인 난이도로 받아들여졌으나 리메이크가 되면서 주변 실상이 드러나자 '정말로 적절한 이지 난이도'였다는것을 독자들이 깨달았다.
현실로 치면 열강의 침탈이 시작되기 전의 중국 속성. 발전같은거 다 때려치워도 자기 혼자서 잘먹고 잘사는것도 가능한 덩치. 다만 그런만큼 엔딩에의 보정이 최악이었다고.
여담으로 공작령 24개치라는 넓이는 작중 등장국가중 독보적인 원탑인 신성제국 다음가는 세력인데...이 국력조차도 작품 시작시점에선 갈갈이 찢겨지면서 약화된것. 선대 시절의 영토는 레이크립스, 웨코문드, 페어리바스가 포함이니 공작령 53개치로 신성제국 본토와 맞먹는 대국이었다. 지금도 자치령인 웨코문드와 페어리바스가 국력에서 제외됐지만, 외국 입장에서는 같은나라이기에 사정을 모르는 외국인 입장에서는 공작령 36개크기의 대국. 다만, 자치령의 현 상황이나 지방자치로 인한 대귀족들의 힘을 알고있는 외국인들도 있어서, 그런 양반들은 '서나라는 '큰 나라'가 아니라 '크게 보일 뿐'인 나라'라며 까기도 하지만, 정작 왕가의 '권위'만은 국제사회에 올라온 나라들 중에서 사실상 유일하게 신성제국에게 의존하지 않는 권위를 가지고 있는터라 파워밸런스만으로 따지면 언제 갈갈이 찢겨나가도 이상하지 않은나라가 '시조의 이름아래애 똘똘뭉쳐있는' 해괴한 동네이기도 하다.
- 야루오
서나라의 왕. 주인공 겸 플레이어.
무로 우수한 큰형, 문으로 우수한 작은형 사이에 끼어 컴플렉스에 절다가 폭발, 왕위계승권이 박탈된 평범한 수재였던 셋째아들이었지만, 레이크립스 동란으로 유능한 위의 두 형이 전사하면서 자신에게 왕위가 돌아왔다. 그 탓에 차기 왕으로서의 교육은 아버지가 죽기전 1년간 한 속성교육이 전부.
첫인상(다이스의 농간)으로 외교를 후려치는 마성의 남자가 되기도(...) - 태공망
서나라의 재상. 야루오에게 국정현황을 전달해주는 역할. 인간이 아니라 인외인 '선인'으로 복숭아밭을 일구다가 쳐들어온 서나라의 시조와 강제로 계약해서 재상으로 일하고 있다는 백스토리가 있다
'거짓말'을 판별하는 능력이 있어서 여러모로 조언을 해주지만 기준이 인간과는 어긋나 있기에 한계가 있는편 - 신구지 카구라
빽으로 대귀족들을 확보하고 있는 행정청의 수장. 주요 안건은 농업중심 보수정책
여담으로 빽으로 있는 대귀족들이 '너무 오래하면 부패할테니 3년 일한 뒤에는 끌어내린다'는 뒷설정이 있다 - 제갈량
자기 일신의 능력으로 관료들을 취합하고 있는 인구통계부 부장. 일단 빽으로 전대 인구통계부 부장을 두고 있기는 하다. 주요 안건은 균형성장을 중시하는 농업중심 진보정책
여담으로 캐릭터로서는 사실 튜토리얼적 위치의 초기 지원캐릭터적인 위치. 회의 참여자중 최강의 정무능력을 지닌데다 야루오에게의 충성심도 절대적이다 보니 '믿고쓰는'정책들이 마구 오른다.
다만 나이가 있어서 몇년 못버티게끔 설정되어 있다고.
RF에 밝혀진 바에 의하면 곤륜의 삼황오제와 독대하여 황제 공손헌원의 사도가 되어 섬기는 왕(야루오)이외의 존재에게는 죽지않는권능을 얻었었다고... - 오카베 린타로
빽에 서나라 국내의 재벌들이 있는 과학기술부 부장. '대를 위한 소의 희생'을 어쩔수 없다고 여기는 공업계 과격파 - 코테가와 유이
빽에 길드의 장인들, 그리고 서나라 자생 공업파라고 할수있는 5후 아마미가 있는 공업계 온건파의 수장.
여담으로 초반에는 히로인 후보로서 설정하고 준비했다가 다이스가 꼬여서 작가님의 뒤통수를 후리고, 거기에 더해 진행이 꼬여서 한번 더 뒤통수를 후리는 전개가 되었다 - 토오사카 린
빽에 어용상인과 그 어용상인과 이어진 귀족들, 즉 지주계열이 있는 교통부의 수장. 상업계 온건파 - 토니 스타크
야루오의 지원으로 어용상인 연합이 탄생하면서 어용상인 연합회의 임시 회장에 오른 사업가. - 단 카루마
빽에 다국적 기업들, 즉 부르주아세력이 있는 세무부의 수장. 국가의 시장개입에 반대하는 자유시장경제주의자로 상업계 과격파 - 신죠 나오에
육군 대장. 윗사람들이 몽땅 '두 왕자의 핏값'으로 잘려나가고 비교적 젊은나이에 육군의 정점에 오른 참전군인. 보수적 - 콩고
해군 대장. 마찬가지로 선대가 불명예 퇴역한 뒤 오른 인물. 해군이 빈약해 타군에 흡수되기 일보직전인지라 생존중심 - 크로코다일
해군 중장. 해군의 실세중 한명으로 해군소속 이능자들의 TOP. 특무부가 해군을 흡수하려고 시도할 수 있었던것이 그가 특무부쪽에 호의적이었기 때문이라고 - 미스마루 유리카
해군 중장. 해군의 실세중 한명으로 해군소속 일반병과 지휘관의 TOP - 히이라기 시노아
육군 소장겸 특무군 특무대령. 이능자들을 모아놓은 특무군의 정점. 군의 3파벌중 최강의 전력을 지닌 특무군을 맡으면서 단독으로도 전술단위 전력 400의 전투능력을 가진 하이퍼급 이능자이며 잠재적 반역자.
그런데 작가가 준비해놓은 특무군의 반역이벤트가 첫인상 호감도 다이스로 히로인화 되어 버리면서 한방에 날아가버렸다는 백스토리가 있다(...) - 곽청아
정보국장. 태공망과 마찬가지로 시조에게 강제로 계약당해서 일하고 있는 인외. - 아이젠 소스케
서나라의 일곱 대제후중 1후. 자치권을 인정받아 웨코문드 공국을 통치중. 자세한건 웨코문드쪽에서 - 에넬
서나라의 일곱 대제후중 2후. 자치권을 인정받아 페어리바스 공국을 통치중. 자세한건 페어리바스쪽에서 - 이치죠 산미
서나라의 일곱 대제후중 3후. 파벌을 다 합치면 서나라 곡물생산의 4할을 차지하는, 서나라 지주세력의 정점. 실은 선대왕의 최측근으로서 왕의 지원을 업고 성장했다. - 이치죠 세이야
이치죠 산미의 후계자. 선대왕의 최측근으로서 잠재적으로 왕의 편이였던 선대와는 달리 왕을 상대로 뜯어낼건 뜯어내는 귀족
...이 될 예정이었으나 첫인상 다이스 한방에 깨졌다는 전설이 있다비슷한 전설이 많아보이는건 기분탓이 아니다 - 우치하 이타치
서나라의 일곱 대제후중 4후. 레이크립스와의 최전선이기에 국가적으로 지원을 받고있는 상황 - 조조(카린)
서나라의 일곱 대제후중 5후. 파벌도 뒷배도 없이 단독으로 대제후자리를 차지하는 최대세력이며 잠재적 반역자.
그런데 작가가 준비해놓은 5후의 반역이벤트가 첫인상 호감도 다이스로 히로인화 되어 버리면서 한방에 날아가버렸다는 백스토리가 있다(...)누군가와 굉장히 닮은 코스로 보이는건 기분탓이 아니다 - 월터 쿰 도르네즈
5후의 신하 - 하루카와 에이스케
- 왕기
5후의 신하. 육군담당 - 카가
5후의 신하. 해군담당 - 무기노 시즈리
5후의 신하. 이능군담당 - 아마미 하루카
서나라의 일곱 대제후중 6후. 파벌을 다 합치면 서나라 광공업의 4할을 차지하는, 서나라 공업세력의 정점. 서나라 3대 철광이 몽땅 아마미의 소유일 정도(...) 그런만치 서나라 최대의 기술자집단이기도 하다. 여담으로 6후의 세력의 인물들은 아이마스계열 캐릭터가 많다. - 오리무라 이치카
서나라의 일곱 대제후중 7후. 서나라 최대의 인맥을 지닌 인맥 키메라. 대가를 치러야 할 필요가 있지만 일단 대가만 치른다면 농업 최대 세력인 3후를 농업으로, 공업 최대 세력인 6후를 공업으로 제낄 수 있으며 동원할 수 있는 최대무력또한 국군을 넘어서는 괴물딱지(...). 관점에 따라선 '서나라의 상업'의 정점. - 젠가 존볼트
해군에 편입된 오리무라가의 함대의 사령관 - 그리니데
서나라를 중심으로 각국의 뒤쪽에서 암약하며 고대 유물들을 숨겨온 '웅크린 자'들의 수장. - 사이타마
서나라 초대 국왕. 신성교국 탄생이후의 인류역사상 단일개체 최강의 힘을 자랑하는 '각성자'로서, 그 힘도 인식도 이미 평범한 인간들에게는 상상도 불가능한 영역에 닿은 양반. 전성기때는 단독으로 신성교국에 쳐들어간다는 엄청난 짓거리를 벌였다. 대신 본인도 세계 최강의 국가의 총 전력을 상대로 싸우느라 죽기 일보직전까지갔다고[3]. 이후 신성교국과 협상해 라헬의 개척을 인정받아 라헬에 건국했다.
이후 라헬에 있던 여러 인외를 때려잡아가며 굴복시켜서 부려먹으며 왕국을 건설, 이후 신의 자리에 오를 수 있는 각성자였음에도 스스로는 인간으로서의 삶만을 살고 사망한다. 자신이 본 무언가를 위해서 온갖 안배를 서나라에 준비해놨다. - 도야가오
선선대 국왕. '웅크린 자'들의 힘을 국력발전에 사용하는데 전념한 왕.
이 왕의 치세기간동안 서나라는 급격히 성장했지만 동시에 북부와 남부의 경제격차를 불러와 레이크립스 반란의 불씨가 되었다. - 도쿠오
선대 국왕이며 야루오의 아버지.
'아무것도 안한 게으름뱅이'라는 평이 있을정도로 눈에 띄는 치세가 없고, 하는 일도 대제후들에게 권한을 넘기는것 밖에 없어 '보이는' 왕.
하지만 이면에서는 웅크린자들을 지원하고, 북부와 남부의 빈부격차에 제동을 걸고, 도야가오의 치세로 인해 난립하던 귀족들의 영지전을 '대제후'라는 존재를 만들어 치안을 안정시킨 왕이다. 도야가오의 치세가 '눈에 보이는 성장'에 집중했다면 도쿠오의 치세는 '눈에 보이지 않는 안정'에 집중한 시대.
하지만 치세말기 레이크립스 반란을 겪고 반란군의 예상외의 전력에 후계자로 점찍었던 두 아들을 모두 잃는 고통을 겪고만다. 이후 '아무런 기반없는 차기 왕'의 기반을 다져주기위해 야루오가 급히 후계자교육을 받는 1년간 왕자 둘이 전사하는동안 아무것도 안한 기회주의자들을 대대적으로 숙청한다.
RF에서 밝혀지기론 이 숙청와중에 겸사겸사 서나라에 뿌리내려 암약하고 있던 악신에 영향을 받은 사악한 악의 조직들도 때려잡았다고(...) 알면 알수록 굉장한 양반
4.1.2. 뉴트럴 신성제국+뉴트럴 교단령
지도자: 엔리코 푸치통솔 365, 무력 78, 마력 777, 지력 42, 매력 1 / 종능 1,263
국력: 72 { ( 본토 45 + 섬 10 + 식민지 5 ) + 교단령 12 }
성향: 농업주의, 종교군 특화, 신학 우대, 신정일치
재정: 【식량】1440, 【자재】720, 【자금】720
군사력: 【육군】300, 【해군】200, 【종교군】5000
비고
세계최강국 겸 한때의 통일제국. 세계에서 가장 비밀이 많은 국가. 짊어진 '책임'이 매우 많은 국가.
저물어가는 국가. 머리아픈 일의 중재가 다수 들어온다.
이 '세계최강'이라는 말이 농담이 아니어서, 당장 국력의 척도인 땅 부터가 전성기 서나라를 능가하며, 이런 동네가 농업으로 서나라를, 공업으로 제국을, 상업으로 공화국을 능가하는 압도적인 산업력을 지니고 있다. 이런 양반이 전 세계 최대의 권위까지 지니고 있는터라 일단 신성제국에 인정을 받지 못하면 '나라'취급받지 못할 정도.(...)
이런 드러난 힘에 더해 뒷구멍으로 봉인하고 꿍쳐둔 수많은 '유물'들까지 세기 시작하면 전 세계가 덤비더라도 이길 수 있을것 같지 않은 어마어마한 전력을 자랑.
다만 그 댓가도 매우 큰 것이...정말로 세계를 지키기위해서 아무도 모르게 온갖 궂은일을 다 짊어진 국가이기도 하다. 수많은 '뒤쪽'이벤트들을 소리소문없이 파묻어야 하며, 중반위기로 준비된 이벤트를 잘못 처리하면 악의 제국이 하나 등판하고, 후반 위기로는 우주에서 고대 초문명의 전투함대가 침공해오는(...) 캐막장 밸런스가 기다리고 있었다.
- 엔리코 푸치
교황제. - 인덱스
1성녀. 세상의 진리를 집중시켜 만들어진 위신. - 미사카 미코토
2성녀. 인간의 한계를 뛰어넘은 초월성으로 만들어진 위신. 활동이 활발해서 교황제파벌과 비견될 정도의 정치파벌(성녀파)을 이끌고 있다 - 코토미네 키레
'추기경파'의 리더. '[ruby(존엄자, ruby=Augusto)]'라고 불리는 신성'제국'의 정치인들의 정점이라고 할 수 있는 인물 - 카림 그라이시아
'주교파'의 리더. '[ruby(신성자, ruby=Divino)]'라고 불리는 '교국'으로서의 종교인들의 리더. 파벌 소속원들은 선량하고 신실하긴 하지만, 근본적으로 '국가운영'과는 맞지않는 사제집단이다 보니 타 파벌 전체와 충돌하는 문제아 집단 - 이카리 겐도
검은 교단의 추기경. '겉'으로 드러낼 수 없는 뉴트럴 신성제국의 수많은 '뒷'일을 처리한다 - 페텔기우스 로마네콩티
- 알렉산더 안데르센
- 쇼쿠호 미사키
신성제국의 서나라 주재대사겸 추기경. - 로라 스튜어드
뉴트럴 교단의 라헬대륙 방면 총대주교 - 페르펙티
신성제국의 주교. 성전이 발생했을때 원정군의 사령관으로 참전할 예정이었다.
4.1.3. 프러시아 제국
지도자: 아돌프 레티아(리메이크 전)/올가마리 아니무스피아(리메이크 후)통솔 10, 무력2, 마력7, 지력 13, 매력 100 / 종능 132
국력: 24 ( 본토 19 + 섬 5 + 식민지 0 )
성향: 공업주의, 지상군 특화, 과학 우대, 중앙집권
재정: 【식량】240, 【자재】480, 【자금】240
군사력: 【육군】1000, 【해군】100, 【이능군】300
비고
종교에 탄압받은 이능자들의 국가. 분열되어 있다가 근래에 통일된 국가. 전쟁만을 위한 국가체제. 통일된지 얼마 안되었기에 불안요소 산재.
강한 정부, 그러나 실수가 용납되지 않는 냉혈.
여담거리
처음 앵커를 받았을 때의 국명은 '나치독일'이었다. 이후 프로이신으로 변경한채 연재를 시작. 연중 뒤 복귀했을때는 국가의 분위기를 바꿀겸 국명도 프러시아로 바꿨다. 어느의미 그 설정만큼이나 혼란스러운 국가(...)
- 레티야 아돌프(리메이크 전)/올가마리 아니무스피아(리메이크 후)
프로이센(리메이크전)/프러시아(리메이크후) 황제. 선왕이 제국통일을 완수하지 못하고 사망하면서 제위를 이은 젊은 여황제. 국민들의 인기는 높지만 '힘 있는' 귀족들에게서는 '애송이'취급 받는 입장. 리메이크 전에는 첫인상 다이스로 한방에 야루오에게 동군연합(=결혼)을 제의하기도(...) - 시로에
재상. 본래는 지력형 주인공으로 준비되었던 캐릭터. - 킹 브래드레이
제국원수. 군부의 정점이지만, 리메이크 전 버전에서는 프로이센의 급격한 방향전환으로 인해 소리소문없이 숙청됐다는 백스토리가 있다(...) 리메이크 되면서 보이지 않았던 각국의 속사정이 드러나는 만큼, 어떤 과정을 거쳐서 숙청되는지 나올듯. - 올리비에 밀라 암스트롱
제국 북방군단장. 본래는 반란이 예정되어 있었지만 제국의 급격한 방향 선회로 반란이벤트는 삭제되고 반란으로부터 제국을 지키는 장수가 되었다. - 몬타나 맥스
제국 이능군 1연대장 겸 수도방위군단장. 여담으로 'Singing in Hell'이라는 이름만 봐도 무시무시한 어떤 이벤트가 준비되어 있었는데, 군부반란->브리타니아 독립 사태로 해당 이벤트가 취소되기도 했다. - 사냐 V 리트바크
제국의 서나라 주재대사. 미인계가 특기라고 설정은 있는데 주인공이 다이스가 잘(안)떠서 미인계가 모조리 씹히기도. 제국 첫인상 다이스 전설의 시작점이기도 하다 - 킴블리
제국 출신 '위대한 과학자'. 이벤트로 인하여 서나라에 망명해왔다. - 시노노노 타바네
제국 출신 '위대한 기술자'. 이벤트로 서나라에 망명했다가 첫인상에서 한방에 100이 나오는 바람에 도라에몽급으로 기술을 퍼주기도(...)
4.1.4. 메다카 공화국
지도자: 아스톨포통솔 26, 무력 12, 마력 25, 지력 87, 매력 1 / 종능 151
국력: 11 ( 본토 7 + 섬 4 + 식민지 0 )
성향: 상업주의, 해상군 특화, 평균 우대, 지방자치
재정: 【식량】110, 【자재】110, 【자금】220
군사력: 【육군】300, 【해군】500, 【이능군】300
비고
종교에 탄압받은 학자들의 국가. 세계에서 유일한 공화정 체계. 탄탄한 인재진과 균형적 요소를 지닌 국가. 어느 하나 특출난 게 없는 국가. 국가의 힘보다 지방의 힘이 강한 작은 정부. 남쪽 국경이 프로이센과 접하고 있다.
- 아스톨포
공화국 통령 - 페이스리스
공화국 의장 - 키리토(리메이크 전)/클레어 스탠필드(리메이크 후)
공화국 대원수. 키리토는 무력형 주인공으로서 준비되었던 캐릭터인데 리메이크 하면서 AA가 변경되었다. - 양 웬리
공화국 해군원수. - 아기 메이젤
공화국 정보국장 - 히토요시 젠키치
공화국 주재대사 - 히치가야 하치만
공화국 교역부 직원. 대형 식량거래를 하러 찾아왔다
4.1.5. 웨코문드 공국
지도자: 아이젠 소스케국력: 6 ( 본토 6 + 섬 0 + 식민지 0 )
성향: 상업주의, 지상군 특화, 과학 우대, 중앙집권
재정: 【식량】60, 【자재】60, 【자금】120
군사력: 【육군】150, 【해군】100, 【이능군】50
비고
서나라의 제후국이자 자치권 보유국. 식민지 확보를 위해 해군을 양성하면서 육군과 대립 중. 물질주의가 만연한 사회.
여담
식민지 확보는 스레민들이 웨코문드 공국을 운영했을 경우. 주인공이 아니기 때문에 식민지를 멋대로 확보할 권한은 현재 없다. 또한 웨코문드 공국이 보유한 자치권은 현대로 따지자면 일개 주의 자치권 이하로, 타국과 협정을 맺는 외교권이나 스스로 화폐를 주조할 주조권도 없다.
- 아이젠 소스케
- 그림죠 재거잭
공국 최강의 무인이라고 한다. 성전이 진행됐을시 공국군 사령관으로 참전했을 거라고
4.1.6. 페어리바스 공국
지도자: 에넬국력: 6 ( 본토 6 + 섬 0 + 식민지 0 )
성향: 농업주의, 이능군 특화, 예술 우대, 중앙집권
재정: 【식량】120, 【자재】60, 【자금】60
군사력: 【육군】50, 【해군】50, 【이능군】200
비고
서나라의 제후국이자 자치권 보유국. 이능자만 시민권을 가질 수 있는 차별주의. 능력주의가 짙은 사회.
여담
현재 자치권을 잃고 다시 서나라에 흡수되었다. 또한 페어리바스 공국이 보유한 자치권은 현대로 따지자면 일개 주의 자치권 이하로, 타국과 협정을 맺는 외교권이나 스스로 화폐를 주조할 주조권도 없다.
- 에넬
페어리바스 공국의 공왕. 반인반령으로 서나라 시조와 싸웠다는 전설이 있는 괴물. 여담으로 단독 전투력만으로 군사력 단위 1000에 달하는 전투능력을 가지고 있다(...)
시조와의 '계약'에 매여있으며 페어리 바스의 '무언가'를 비밀리에 묶어두고 있다. - 베르고
페어리바스 공국의 장수. 성전이 진행됐을시 공국군 사령관으로 참전했을 거라고
4.1.7. 레이크립스 왕국
지도자: 쿠마가와 미소기국력: 17 ( 본토 11 + 섬 6 + 식민지 0 )
성향: 공업주의, 종교군 특화, 신학 우대, 지방자치
재정: 【식량】170, 【자재】340, 【자금】170
군사력: 【육군】200, 【해군】200, 【종교군】2000
비고
뉴트럴 교단의 대척점인 선종 교단의 중심지. 대외의 위협이 잦아 독자적인 해결노선을 찾는 사회. 근래에 서나라에서 독립한 국가. 추운 남방의 환경으로 인해 고질적인 식량문제 만연.
전작 주인공이 건국한 국가.
- 쿠마가와 미소기
전작 주인공(...) '뭔가'를 꾸미는 것 같기는 한데... - 아이작 네테로
쿠마가와의 행정을 보좌해주고 있다 - 야스리 나나미
쿠마가와의 무력을 보좌해주고 있다 - 모리야 스와코
레이크립스의 서나라 주재대사. 인간이 아닌 '인외'라고 - 마 통쯔
레이크립스의 집행관 - 하쿠멘노모노
레이크립스 종교군 극단적 과격파인 '요괴파'의 정점. '최초의 요괴'로 그에 걸맞은 괴물 - 토토로
레이크립스 종교군 극단적 온건파인 '정령파'의 대표. '두번재 정령' - 이와모토 코간
레이크립스 종교군 중도파인 '무인파'의 대표. 늙은 몸을 억지로 약으로 연명하고 있지만 그 사실에 부정적이다. - 히지리 뱌쿠렌
레이크립스 종교군 소속 '신실파'의 대표. 레이크립스의 행정을 장악하고 국가를 제어하느라 고생중인듯
4.1.8. 슈라 왕국
지도자: 켄시로통솔 14, 무력 137, 마력 113, 지력 21, 매력 37 / 종능 322
국력: 4 ( 본토 4 + 섬 0 + 식민지 0 )
성향: 농업주의, 지상군 특화, 평균 우대, 행정미달
재정: 【식량】40, 【자재】20, 【자금】20
군사력: 【육군】100, 【해군】0, 【이능군】30
비고
가까스로 국가의 기틀을 다진 국가. 터무니없이 나약한 기반의 약소국. 원자재를 수출해 가까스로 유지되는 경제체제. 실질적으로는 메디카 공화국의 경제식민지. 주민을 위협하는 요소 산재.
- 켄시로(리메이크 전)/마틴 지그말(리메이크 후)
슈라왕국 국왕. 리메이크 전의 켄시로는 '땅이야말로 남는것이다'라며 끝없이 개척을 외치다가 재상에게 태클당하고는 했었다. - 타카네 키요마로
슈라왕국 재상. - 아이크
슈라왕국 대장군
4.1.9. 부족연합
지도자: 산(리메이크 전)/루나(리메이크 후)통솔 48, 무력 45, 마력 59, 지력 8, 매력 72 / 종능 232
국력: 9 ( 본토 9 + 섬 0 + 식민지 0 )
성향: 농업주의, 지상군 특화, 평균 우대, 행정미달
재정: 【식량】90, 【자재】45, 【자금】45
군사력: 【육군】120, 【해군】10, 【이능군】50
비고
국가의 기틀도 닦지 못한 부족연합체제. 넓은 영토과 반비례하는, 발전된 도시의 결여. 험한 땅과 개발되지 못한 황무지의 국가. 주민을 위협하는 요소 산재.
일단은 서나라와는 대등한 관계로 외교관계를 맺기는 했지만, 정작 실제 거래는 조공무역급으로 서나라가 부족연합에 퍼주고 있는 모양.
- 산(리메이크 전)/루나(리메이크 후)
부족연합 연합장. 국정을 자문관에게 맡기는 아무것도 모르는 꼭두각시 장으로 보이지만, 키미가 볼때는 '어그로 관리'중이라고(...) - 신 아스카
부족연합 자문관. 문무겸비현 불운(...)주인공으로 준비된 캐릭터. 여담으로 단순히 설정만이 아니라 다이스까지도 그 설정을 100%받쳐주는 모습을 보였다(...)
나라를 위해 분골쇄신하는 애국자지만, 따지고보면 고작 자문관에 불과한터라 큰 권한이 없다는 한계가 있는 인물.
여담으로 리메이크 버전에서 '딴나라라면 재상쯤은 되는것마냥 일하는데도 직위는 자문관에 불과'하다면서 작내에서 직접적으로 깠다(...) - 아오이 키미
부족연합에 소속된 대부족중 하나의 장. - 토우카
부족연합의 서나라 주재대사.
4.2. 신규 국가
작품이 진행되면서 새로 건국되거나 국제무대에 올라올것으로 보이는 국가들4.2.1. 마케도니아 왕국
지도자: 이스칸달부족연합의 '야만족 침공'이벤트로 활성화되는 국가. 부족연합에게 격퇴된 뒤, UDC의 간부가 국고를 지원해줘서 건국.
공작령으로 치면 3개 사이즈의 소국에 불과하지만, 대량의 부가 쏟아부어지면서 발전과 호황을 맞이하고 있다.
다만 그 반작용으로 경제 전반이 UDC에게 침탈되고 있는중.
- 이스칸달
- 에우메데스
- 신쿠
- 스이긴토
4.2.2. 브리타니아 제국
지도자: 라인하르트 폰 로엔그람프러시아 제국에서 반란을 일으켰다가, 실패하고 독립한 국가.
지상군 최강인 프러시아 제국에서 분할된 만큼 지상군 노하우는 빠방하지만...
그 외 부문이 너무나 부족한터라 평가는 높지 않다. 서나라는 아예 이것저것 쥐어주고 '선진 군사 노하우'를 빼돌리는 창구로 써버렸을 정도(...)
반란군 출신이라는 태생의 한계로 인해서 정통성이 될만한것을 찾고있다. 현재는 제국 통일전쟁 최후의 맞수였던 '브리타니아 왕국'의 후손에게서 이어졌다는 명분을 노리고 브리타니아의 왕족을 긁어모으는 중.
마지막 남은 브리타니아 왕족이 서나라에 신분을 숨기고 있는터라 그 관계로 서나라와 미묘한 마찰이 있다
4.2.3. 천룡 왕국
탐험중에 부족연합 북쪽에 발견된 폐쇄적인 소국. 본인들은 '달에서 온 자'의 후예라고 한다고4.2.4. 푸엘라 마기아 연맹
말머리 대륙쪽에 있는 소부족국. 이곳에서 벌어지는 무언가 때문에 신성제국이 추기경까지 동원해가며 고생하고 있다.미키 사야카가 슈라왕국으로 표류한것이 첩보에 걸리면서 존재가 알려졌다.
4.2.5. 쿠샨 제국
카시안 대륙쪽에 있는 600년 역사를 자랑하는 부족연합국. 신성제국이 '국제사회에 등판'하는 타이밍을 재고 있다.여담으로 현재 왕의 건강이 위험하여 후계자들이 분열하고 있는 상황. 현재 국왕은 가니슈카
이 내전상황은 신성제국 플레이때 플레이어들의 머리를 싸잡게 하기 위해 준비된 이벤트라고 한다. 이 내전이 '깔끔하게' 마무리지어지지 않으면 '악의 제국'이 하나 등판하게 된다고(...)
4.3. 국가 외 세력
4.3.1. UDC
돈에미친 돈이 전부인 세력. 세계 최대의 경제집단.- 아카기 시게루
UDC총수 - 라플라스
- 나이아
UDC의 임원. 이스칸달의 빽으로 있으면서 마케도니아의 국고를 채워주고, 그 대가로 마케도니아의 경제를 받아가고 있다. 마케도니아의 모든 수입루트가 나이아 휘하의 회사를 통해 통하며, 마찬가지로 마케도니아의 모든 수출루트가 나이아의 회사를 통하며, 온갖 교통망 부설권이 나이아의 손에 쥐어져 있다. 심지어는 '국가 내에서 유통되는 화폐'조차도 나이아가 제공한 나이아의 회사의 인장이 찍힌 지폐라서 타국과 거래하려 해도 나이아의 영향력이 있는 회사와만 거래가 가능하다(...) - 파리스톤 힐
- 무르타 아즈라엘
4.3.2. 곤륜
현재는 세계에서 한발 물러난 여러 '진실'들을 알고있는 인외들의 집단. 리메이크에서 그 모습이 드러났다하늘섬 '곤륜'에서 살고있으며, 신성제국의 '뒤쪽' 관련인들이 가끔 들르는듯.
여담으로 곤륜의 정확한 위치는 불명이지만 라헬 대륙 상공에 있을 확율이 높다.
- 프로메테우스
삼황중 한명. 수황 수인. 현재 곤륜의 대표
태고적에는 백만 천사군을 이끌던 군단장이면서 나약했던 인류에게 총기(불)을 건네준 인외. 정작 본인은 '인류가 너무 약해서 호신도구삼으라고 준' 불로 천사들과 싸울줄은 몰랐다고 - 곽청아/시논
삼황중 한명인 천황 여와/지황 유소. 현재는 계약에 매여 서나라 정보국장으로 일하고 있다(...) - 태공망
삼황중 한명인 태황 복희. 인황이라고도 불리며 현재는 계약에 매여 서나라 재상으로 일하고 있다(...) - 호로
오제중 한명인 염제 신농. 태고적 인간에게 '농경'과 '장사'(시장경제)를 가르쳐줬다고 한다. 지상에 내려보낸 화신체는 메다카 공화국에서 장사하며 보내는듯. - 죠나단 죠스타
오제중 한명인 황제 공손헌원. 태고적 인간에게 '덕치'와 '희망'을 가르쳐줬다고 한다.지상쪽에는 간섭하고 있지 않았으나, 이후 곤륜에 찾아온 제갈공명을 자신의 사도로 삼는다 - 로빈후드
오제중 한명인 서제 소호. 서방, 금속, 새의 나라를 다스리며 태고적 인간에게 '여유'와 '사격'을 가르쳐줬다고 한다. 지상쪽에는 간섭하고 있지 않았으나 제갈량에 곤륜에와서 황제의 사도가 됐을때 제갈량 휘하의 카쿄인에게 '에메랄드 타블렛'을 선물했다. - 에스데스
오제중 한명인 북제 전옥. 북방과 법가를 다스리며 태고적 인간에게 '징벌'과 '규격'을 가르쳐줬다고 한다. 지상에 내려보낸 화신체는 레반트지역(프러시아 제국)에서 암약하며 분쟁을 자극하는중. - 쿠로가미 메다카
오제중 한명인 신제 제곡. 태고적 인간에게 '거짓'과 '위선'을 가르쳐줬다고 한다. 지상에 내려보낸 화신체는 메다카 공화국에서 암약하고 있다
5. 국정운영
5.1. 1년차
- 1월 - 농3공14상11
- 행정지역 측량 - 제안자 신구지 사쿠라
식량20, 자재5, 자금30. 농업기술 경험치 10~50증가(농17) - 공산품 관세증가 - 제안자 코테가와 유이
식량5, 자재30, 자금10, 장기정책. 종료때(13턴뒤)까지 매턴 공업기술 경험치 10~30(24), 상업기술 경험치 1~15(2)
첫달 공24/상2, 2달 곡22/상5
기타영향
- 관세 증가로 인해 연구자들의 연구비품의 확보가 어려워진 공업 과격파(오카베 린타로)가 밀수에 손을 댄다
- 물류 흐름이 뒤틀리는 바람에 상업계 온건파(토오사카 린)가 입은 피해를 만회하기 위해 유통사업과 연계된 편자양산 계획을 올림 - 2월 - 농24공7상4
- 공산품 관세(12턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(22), 상업기술 경험치 1~15(5)
- 국가만족도 조사 - 제안자 제갈공명
식량30, 자재40, 자금 40. 농공상 모든기술경험치 10~30증가
기타영향 - 제갈공명. 와룡의 일곱 여의주라고 불리게되는 재야의 인재들을 확보. 후에 '괴물퇴치'관련 탄원서가 커뮤를 통해 올라오게 된다
여담으로 리메이크에서 밝혀진 것으로, 제갈공명이 이 시점에서 '선주문명의 숨겨진 지저, 해저도시에서 추가 인구 5억을 발견'했다고(...) - 건함계획
식량20, 자재120, 자금150. 12개월뒤 2함대 추가
기타영향 - 해군의 확대로 인해 특무부에 의한 해군 흡수가 저지됨 - 3월 - 농17공8상9
- 공산품 관세(11턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(17), 상업기술 경험치 1~15(13)
기타영향 - 커뮤로 다국적 기업이 관세 철회를 위해 접촉함 - 세무관료 추가고용 - 제안자 단 카루마
자재5, 자금5. '세무부'후속정책 개방.
기타영향 - 본래는 장식삼아 올려둔 정책이 선택되면서 헤이트가 전체적으로 증가. 다만 이후 세무부의 정책이 조금 활발해졌다. - 초능력 임상실험 - 제안자 히이라기 시노아
식량10, 자재10, 자금10. '사이오닉'후속정책 개방 - 4월 - 농25공6상8
- 공산품 관세(10턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(28), 상업기술 경험치 1~15(6)
- 유행병 조사 - 제안자 진구지 사쿠라
식량25, 자재10, 자금30, '의약'후속정책 개방 - 소규모 고속도로 건설 - 제안자 토오사카 린
식량30, 자재100, 자금50, 다음달부터 모든 산업 경험치 성장에 +10% - 5월 - 농17공2상10, 소규모 고속도로(+10%) 농+1공+5상7. 공업레벨 15->16
- 공산품 관세(9턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(30), 상업기술 경험치 1~15(10)
- 괴물 부산품의 관리기준제정
자재5, 자금5, 공업기술경험치 -25~25(21), 상업기술 경험치 -50~100(62)
기타영향 - 암시장 활성화 - 대학수학능력시험
자재25, 자금25, '고등교육'후속정책 개방 - 6월 - 농22공11상9, 소규모 고속도로(+10%) 농+7공+4. 상업레벨 15->16
- 공산품 관세(8턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(30), 상업기술 경험치 1~15(8)
- 양산형 농기구 보급 - 제안자 신구지 사쿠라
자재30, 자금20. 농업기술 경험치 25~100(57) - 중규모 고속도로 건설 - 제안자 토오사카 린
식량60, 자재200, 자금100 다음달부터 모든 산업 경험치 성장이 +10%->+20 - 그 외 - 북서부 괴물 토벌군(육군50, 이능군150)을 조직. 매달 식량25, 자재45, 자금90소모
- 7월 농6공8상9, 중규모 고속도로(+20%) 농+1공+6상+3
- 공산품 관세(7턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(30), 상업기술 경험치 1~15(6)
- 산업부 창설 - 제안자 코테가와 유이
식량25, 자재25, 자금 40 '특허청'이 '산업부'로 변화
기타영향 - 산업부가 되면서 세금 방향으로 과학기술부쪽을 쪼면서 세력을 늘리려 했다. 결국 오카베가 퇴임을 결심하게 되는데 큰 역할을 함. - 전사자 가족연금 확대 - 제안자 히이라기 시노아
군의 유지비와 전투력이 +10% - 8월 농11공9상6, 중규모 고속도로(+20%) 농+2공+4상+1
- 공산품 관세(6턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(15), 상업기술 경험치 1~15(6)
- 신규군단 조직 - 제안자 신죠 나오에
식량10, 자재10, 자금20. 육군3군단 추가 - 합동훈련 - 제안자 히이라기 시노아
식량25, 자재25, 12턴간 육군과 특무군 전투력 +10% - 9월 농28공8상1, 중규모 고속도로(+20%) 농+5공+32상+12 공업레벨16->18
- 공산품 관세(5턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(28), 상업기술 경험치 1~15(10)
- 기술자격증제도 - 제안자 오카베 린타로
자재20, 자금10. 공업기술 경험치 50~250(104) - 중소기업 지원제도 - 코테가와 유이
자금200. 공업기술, 상업기술 20~150(공24, 상50) - 그 외 - 이치죠 산미가 정책회의를 한바탕 휘저음. 또한 프로이센과의 농산물 거래에 허락을 받으러 옴
- 10월 농28공10상14, 중규모 고속도로(+20%) 농+6공+5상+5
- 공산품 관세(4턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(19), 상업기술 경험치 1~15(5)
- 육류소비현황 조사 - 제안자 제갈공명
자금5. 농업, 상업기술 경험치 1~10(농4,상6). '사치품'후속정책 개방 - 세리의 법률교육 - 제안자 단 카루마
식량30, 자금20. '세무법'노하우 습득 - 그 외 - 오카베 린타로의 마지막 정책회의. 은퇴하고 후임에게 자리를 넘김
- 11월 농15공8상5, 중규모 고속도로(+20%) 농+13공+16상+34. 농업레벨 30->31, 상업레벨 16->17
- 공산품 관세(3턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(29), 상업기술 경험치 1~15(12)
- 예방접종 - 제안자 신구지 사쿠라[4]
식량20, 자금10. 농업기술경험치 1~10(3), 공업기술경험치 10~20(19)
기타영향 - 모든 기술 경험치 +22 - 공인법무사제도 - 제안자 단 카루마
자재25, 자금10. 농업, 공업기술경험치 1~30(농30, 공2), 상업기술 경험치 -100~300(135)
기타영향 - 킴블리(위대한 기술자)와 타바네(위대한 과학자)가 망명해옴 - 그 외 - 제국과의 식량거래로 온갖 노하우, 군사기술, 전략자원을 얻었다(...)
노하우 - 12월 농6공14상8, 산업화(+20%),중규모 고속도로(+20%) 농+2공+12상+18. 경공업(공),중공업(공+10%),산업화(공+20%) 공+14
- 공산품 관세(2턴 남음) - 공업기술 경험치 10~30(12), 상업기술 경험치 1~15(8)
- 향신료 관세책정 - 제안자 제갈공명
자금5. 사치품 '향신료'3개 획득 - 석탄거래량 조사 - 코테가와 유이
자재10, 자금10. 공업기술 경험치 1~10(8), 상업기술 경험치 20~40(33). '전략자원'후속정책 개방
경공업 - 공업 경험치 획득시 +5
중공업 - 공업 경험치 획득시 +10%
중공업-중화학 - 고등교육 '화학3'이 있으면?
기계화 - 공업 경험치 획득시 +20%
산업화 - 모든 산업경험치 획득시 +20%
기갑군 - 병기 '전차' 개방
집단군 - 복수의 군단, 연대(전력 100단위)가 있을시 전투력에 +30%
군사기술
육군항공대 - 병기 '항공기' 개방
정유시설 - 전략자원 '석유' 개방
전략자원 - 알루미늄, 석유
[1] 타입문넷에서 전편 번역이 완료된 작품이기도 하다.[2] 이 탑의 정체는 외전에서 밝혀지는데 우주전함이 수직으로 땅에 박힌것이다(...)[3] 여기서 말하는 '총전력'은 '표면의 총전력'이 아닌 '우주군'같은 본디라면 지상에 간섭하지 않는 오버테크놀러지 군단까지 포함한 총전력이라고...[4] 제안 자체는 이치죠 산미가 한 것