드래곤네스트의 직업 일람 | ||||
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1. 개요
드래곤네스트 최초의 다크캐릭터. 처음 나왔을 때 2주 한정으로 생성이 가능했으며 종종 이벤트성으로만 생성이 가능하다. 유니크한 직업.
다른 캐릭터들과는 다른 면이 엿보이는데 그중 몇 가지를 읊어보자면, 눈이 굉장히 붉은 색을 띠고 붉은뿔과 검붉은 날개가 있다. 그리고 2차 전직이 다크어벤저 단 하나밖에 존재하지 않으며,소드마스터나 머셔너리 계열의 직업군으로 직업 변경도 불가능하고 궁극기도 하나밖에 없다. 최대 30개까지 쌓을 수 있는 어벤저 포스라는 버블이 존재하고 이를 쌓을 수 있는 스킬들이 존재하긴 하지만, 다크어벤저로 전직하여 일정 시간 동안 각성하는 용도 외엔 사실상 별 의미가 없다.
여담으로, 북미판에서는 다크 어벤저 클래스가 나오면서 워리어와 소서리스의 목소리를 바꿨는데 대차게 까였다. 새로 바뀐 워리어 목소리는 드디어 애 같던 목소리가 제대로 어른같이 들리지만(...) 성우의 연기력이 너무 부족하다는 평이다. 그래서인지 후에 어벤저의 기합 소리 일부는 예전 워리어 목소리를 쓰게 되었다.
2. 스킬
2.1. 나이트메어 계열
검으로 불길을 일으켜 타격하는 형식의 스킬들 중, 다크어벤저로 각성 시 강화되는 스킬들. 다크어벤저라면 이 스킬트리를 반드시 타게 되어있다.2.1.1. 그레이브즈
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 15 이상
- 선행: 워리어 SP 20 이상
- 쿨타임: 12초
전방으로 나아가며 공격한다. 일반 공격 또는 특수 공격 입력시 최대 추가타를 2타까지 입힐 수 있다. 소드마스터의 트리플 슬래쉬와 비슷한 메타.
2016년 2월 3일 패치로 데미지가 하향먹었다.
2.1.2. 다크 스팅어
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 19 이상
- 선행: 그레이브즈
- 쿨타임: 14초
다크! 스팅-어!
순간적으로 대쉬하여 어깨로 밀쳐낸 후 추가타 공격한다. 일반 공격 입력 시 찌르기, 특수 공격 입력 시 띄우기 공격을 한다. 딥 스트레이트와 비슷한 메타.
2.1.3. 피어싱 크레센트
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 24 이상
- 선행: 다크 스팅어
- 쿨타임: 20초
악몽을 선사해주마!
제자리에서 점프하여 검기를 연속적으로 날린다. 공중에서 일반공격 입력으로 계속 발동할 수 있다. 문 블레이드 댄스와 비슷한 메타.
2.1.4. 둠 블레이드
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 28 이상
- 선행: 피어싱 크레센트
- 쿨타임: 24초
- 특성: 어벤저 포스 2개 생성
파멸하라!
무기에 담긴 화염에너지를 지면에 주입해 주변 중력을 붕괴시키고 적을 띄운다. PVP에서 만약 이 스킬을 맞았다면, 상황을 빠져나가기 위해 에리얼 이베이전을 쓰는 것은 비추천한다. 높은 확률로 회피기만 빠지고 다시 떠오를 가능성이 농후하기 때문. 대신 슈퍼아머로 버티거나, 아예 맞지 않는 상황을 만드는 것이 좋다.
2.1.5. 벤젠스 스톰
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 32 이상
- 선행: 둠 블레이드
- 쿨타임: 32초
- 특성: 어벤저 포스 2개 생성
모두 다 산산조각 내주마!
화염에너지를 모은 후 한순간에 발도하여 수십개의 화염에너지를 쏟아낸다. 선딜레이가 있으니 주의할 것.
2.1.6. 데스넬
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 40 이상
- 선행: 벤젠스 스톰
- 쿨타임: 125초
- 특성: 궁극기
죽어라.
잠시 다크어벤저의 형상이 되어 수십 개의 검기를 쏟아낸 후 바닥으로 돌진한다. 공중에서도 사용 가능. 첫 공격 이후 일반공격버튼을 누르고 있어야만 계속 검기를 쏘니 주의할 것. 마무리 공격 시 차징 시간에 따라 화력이 강화된다.
2.2. 기타 액티브 스킬
어벤저 계열은 위에 언급한 나이트메어 계열 의외의 별다른 계열의 트리가 없다.2.2.1. 어벤저 포스
- 유형: 물공/버프
- 습득: 레벨 15 이상
- 선행: 워리어 SP 20 이상
- 쿨타임: 50초
- 특성: 어벤저 포스 10개 생성
화염에너지를 생성해 주변 적들을 약화시키고, 어벤저 포스를 생성한다. 약화된 적들은 일정 시간 동안 이동속도와 공격속도가 감소한다.
사실상 다른 용도는 없고 다크어벤저로 각성하기 전 쓰는 버프라고만 봐도 무방하다.
2.2.2. 스텝 블레이드
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 25 이상
- 선행: 다크 마스터리
- 쿨타임: 25초
벗어날 수 없다!
전방으로 검기를 날려 히트된 대상 바로 앞으로 순간이동한다. 사거리는 10m이며, 공중에서도 사용 가능하다.
2.2.3. 쉐도우 콜
- 유형: 물공/디버프
- 습득: 레벨 26 이상
- 지속시간: 30초
- 쿨타임: 40초
어둠이여!
자신의 불 속성 공격력을 증가시킨다.
2.2.4. 다크 라이저
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 30 이상
- 쿨타임: 20초
무기에 에너지를 모은 후 적들을 강하게 올려친다. 다른 스킬 시전 중 점프 버튼으로도 사용 가능하다.
2.2.5. 소울 커터
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 29 이상
- 쿨타임: 25초
네 영혼까지도...베어주마!
연속 회전 베기로 적들을 끌어당긴 후 화염 회오리를 일으켜 적들을 띄우고 일정 시간 동안 속성 저항력을 감소시킨다. 일반공격 버튼으로 최대 5회까지 공격 가능하며, 특수공격 입력 시 즉시 화염 회오리를 일으키고 일정 시간 동안 적의 속성 저항력도 함께 감소시킨다.
사실상 공격력이 크게 높은 스킬은 아니라서, 시전 후 즉시 특수공격으로 디버프만 일으키는 스킬이다.
2.2.6. 다크 서퍼
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 36 이상
- 선행: 소울 커터
- 지속시간: 7초
- 쿨타임: 35초
잠시 발도 자세를 취하고, 전방으로 화염 검기를 날린다.
2.3. 기타 패시브 스킬
2.3.1. 대쉬 콤보
- 유형: 패시브/물공
- 습득: 레벨 15 이상
- 선행: 워리어 SP 20 이상
- 쿨타임: 10초
덤블링이나 대쉬 도중 일반공격버튼 입력 시 무기로 베고 추가타를 가한 뒤 띄운다.
2.3.2. 다크 마스터리
- 유형: 패시브
- 습득: 레벨 21 이상
생성된 어벤저 포스의 갯수에 따라 힘과 공격력이 증가한다.
2.3.3. 리커버리
- 유형: 패시브
- 습득: 레벨 22 이상
피격 시 잠시 동안 슈퍼아머 방어력이 증가한다.
2.3.4. 에리얼 블레이드
- 유형: 패시브/물공
- 습득: 레벨 27 이상
공중에서 특수공격버튼 입력 시 무기로 내려베며 착지한다.
2.3.5. 카운터 슬래쉬
- 유형: 물공/회피
- 습득: 레벨 31 이상
피격 중 특수공격 입력 시 반격한다.