붐비치의 병력 | ||||
부대 | 소총수 | 중화기병 | 바주카포병 | 전사 |
탱크 | 의무병 | 척탄병 | 방화 부대 | |
냉동광선병 | 포격수 | 메카 | 레이저 레인저 | |
영웅 | 브릭 상사 | 카반 박사 | 에버스파크 대위 | 불릿 이병 |
1. 개요
2. 프로필
에버스파크 대위(Cpt. Everspark)기계 공학 전문가(MECHANICAL MARBLE)
무기 장비라면 무조건 좋아하는 사람들이 있죠. 에버스파크 대위는 무기 개발 분야에서 오랫동안 종사한 어머니의 뒤를 이었습니다.
무기 장비라면 무조건 좋아하는 사람들이 있죠. 에버스파크 대위는 무기 개발 분야에서 오랫동안 종사한 어머니의 뒤를 이었습니다.
기본 능력치 | |
이동 속도 | 보통(270) |
공격 거리 | 장거리(10.5) |
공격 속도 | 0.8초[1] |
필요 본부 레벨 | 15 |
영웅 특전 | 로봇 지배 |
몇 초 간격으로 영웅이 약간의 크리터들을 내보냅니다. |
레벨 당 능력치 | |||||||
레벨 | 체력 | 초당 공격력 | 생성 속도 | 업그레이드 비용 | 필요 본부 레벨 | 업그레이드 시간 | 즉시 완료 |
1 | 1500 | 360 | 5.5초 | 없음 | 15 | 없음 | 없음 |
2 | 1590 | 382 | 5.4초 | 903000 | 15 | 1일 3시간 | 649 |
3 | 1690 | 404 | 5.3초 | 1124000 | 16 | 1일 3시간 | 710 |
4 | 1790 | 429 | 5.2초 | 1637000 | 16 | 1일 3시간 | 836 |
5 | 1890 | 454 | 5.1초 | 2140000 | 17 | 1일 7시간 | 985 |
6 | 2010 | 482 | 5초 | 2996000 | 17 | 1일 10시간 | 1193 |
7 | 2130 | 511 | 4.9초 | 3680000 | 18 | 1일 10시간 | 1330 |
8 | 2260 | 541 | 4.8초 | 4066000 | 18 | 1일 10시간 | 1406 |
9 | 2390 | 574 | 4.7초 | 4880000 | 19 | 1일 13시간 | 1580 |
10 | 2530 | 608 | 4.6초 | 5486000 | 19 | 1일 15시간 | 1704 |
11 | 2690 | 645 | 4.5초 | 5920000 | 20 | 1일 15시간 | 1781 |
12 | 2850 | 683 | 4.4초 | 6380000 | 21 | 1일 17시간 | 1873 |
13 | 3020 | 724 | 4.3초 | 6840000 | 22 | 1일 17시간 | 1949 |
14 | 3190 | 767 | 4.2초 | 7620000 | 23 | 1일 19시간 | 2097 |
15 | 3370 | 649 | 4.1초 | 8400000 | 24 | 1일 21시간 | 2234 |
16 | 3550 | 687 | 4초 | 9180000 | 25 | 1일 23시간 | 2371 |
3. 특징
카반 박사에 이어서 3번째로 해금되는 영웅. 지역92개를 열면 내 기지 기준 1시 방향에 62만골드로 지역을 해금하면 보이는데 열면 군수공장이 나오고 군수 공장을 해금하는 시점 부터 사용이 가능하다. 스펙은 보통 수준의 체력과 척탄병과 비슷한 긴 사거리를 보유했다. 공격 모션은 장치가 달린 렌치로 전기 공격을 하는 방식이다.영웅 특전은 로봇 지배로, 몇초 간격으로 크리터를 3마리씩 계속 내보내는 능력이다. 에버스파크 대위가 살아만 있다면 크리터들을 계속 소환하여 방어타워의 어그로를 지속적으로 끌어주는 상당히 좋은 능력.[2] 이 패시브 덕에 에버스파크 대위는 사거리가 길고 대포류 무기 등의 단일 방어타워에 취약한 탱크나 척탄병을 쓰는 조합과 매우 좋은 궁합을 보여준다. 그 외에 다른 조합들의 경우도 섞어주면 밥값이상은 하는 영웅.
특수 능력은 크리터 무리, 폭탄, 원격 조작 장치가 있는데, 채용률은 원격 조작 장치(해킹)이 압도적으로 높고 그다음으로 크리터 무리가 간간히 쓰이며 폭탄은 아무도 안쓴다.간간히 먹자마자 쓰는 경우에는 폭탄이 채용되기도 한다.
조합 외에도 작전에서 해킹을 쓰면 방어타워 1개를 확정적으로 처리할 수 있다는 장점이 커서 작전에도 많이 기용된다. 원격 조작 장치(해킹)이 선호되는 가장 큰 이유. 게다가 업그레이드도 필요 없는 능력인지라 저렙 유저들도 에버스파크 대위를 3레벨까지만 업글해두면 작전에서 큰 역할을 할 수 있다. [3]
문제사항은 공격타이밍과 크리터 소환 타임이 겹칠때인데 공격모션에서 캔슬하고 크리터 소환을 한다. 스피드 세럼이 적용되면 더 심한데 공격하다가 크리터 소환 패턴으로 들어갈때 딜로스가 너무 심하다.[4]
4. 스킬
4.1. 크리터 무리(Critter Swarm)
"테러 박사의 저장 탱크에서 구출된 크리터들은 매우 화가 나 있습니다."
많은 크리터 무리를 내보냅니다.
많은 크리터 무리를 내보냅니다.
기본 능력치 | |
체력 | 400 |
이동 속도 | 보통(400) |
공격 거리 | 근접(90) |
초당 공격력 | 135 |
공격 속도 | 0.5초 |
사용 비용 | |||||||||
사용 횟수 | 소모량 | ||||||||
1 | 8 | ||||||||
2 | 15 | ||||||||
3 | 22 | ||||||||
4 | 29 | ||||||||
5 | 36 | ||||||||
6 | 43 | ||||||||
7 | 50 | ||||||||
8 | 57 |
레벨 당 능력치 | ||||
레벨 | 생성된 크리터 | 영웅 토큰 | 필요 영웅 레벨 | 업그레이드 시간 |
1 | 8 | 없음 | 1 | 없음 |
2 | 10 | 8 | 4 | 8시간 |
3 | 12 | 16 | 7 | 16시간 |
4 | 14 | 32 | 9 | 1일 8시간 |
5 | 16 | 64 | 11 | 2일 16시간 |
6 | 18 | 128 | ? | 5일 8시간 |
지뢰 제거용. 크리터를 던지는 것만으로 에너지가 많이 소비되므로 에버스파크 대위의 크리터 무리와 섞어 쓰면 사용 에너지가 줄어든다. 성능 자체는 무난하나 전투정 무기 크리터와는 다르게 범용성이 부족하다. 뒤에 있는 로켓포에 전투정 무기 크리터를 던지면 되지만 이 스킬은 거기까지 이동해야한다. 다만 최소 다른 병력들 대신 맞아주는거 까지는 가능하기에 밑에 폭탄 보다는 어느정도 쓸모 있다.
4.2. 폭탄(Explosive Charges)
"세상엔 날려버려야 할 것들이 많습니다!"
가장 가까운 방어 시설에 큰 피해를 주는 시한폭탄을 던집니다.
가장 가까운 방어 시설에 큰 피해를 주는 시한폭탄을 던집니다.
사용 비용 | |||||||||
발사 횟수 | 소모량 | ||||||||
1 | 6 | ||||||||
2 | 10 | ||||||||
3 | 14 | ||||||||
4 | 18 | ||||||||
5 | 22 | ||||||||
6 | 26 | ||||||||
7 | 30 | ||||||||
8 | 34 | ||||||||
9 | 38 | ||||||||
10 | 42 |
레벨 당 능력치 | |||||
레벨 | 공격력 | 스플래쉬 공격력 | 영웅 토큰 | 필요 영웅 레벨 | 업그레이드 시간 |
1 | 5800 | 3400 | 없음 | 2 | 없음 |
2 | 7800 | 4400 | 8 | 5 | 8시간 |
3 | 9800 | 5400 | 16 | 8 | 16시간 |
4 | 11800 | 6400 | 32 | 10 | 1일 8시간 |
5 | 13800 | 7400 | 64 | 12 | 2일 16시간 |
6 | 15800 | 8400 | 128 | 14 | 5일 8시간 |
방어 건물에 시한폭탄을 던져서 큰 피해를 주는 스킬. 이 스킬의 진가는 어느 유닛과 방어 건물 보다 역대 가장 높은 한방 공격력을 가지고 있다는 것이다.
하지만 딱히 쓰는 사람은 없는데 다름아닌 범용성과 안전성이 떨어진다는 것이다. 이유는 스킬을 발동 시키면 방어 건물에 다가가야 하는데 원격 조작 장치 와는 다르게 안전성이 보장되어 있지 않기에[5] 잘못하면 애버스파크 대위가 자살하는 꼴이 될수도 있다. 그리고 방어 건물만 대상으로 지정하기에 일반 건물만 있을시 스킬 자체가 비활성화 되어서 본부를 프리딜 할때의 한방을 넣지 못하는 점도 발목 잡는다.[6]
더불어서 해당 스킬은 방어 타워의 레벨이 높아질수록 점점 쓸모가 없어져서 토큰을 투자 해야 하는데 밑에 원격 조작 장치는 토큰에 1도 투자 하지 않아도 엄청난 밥값을 하기에 당연히 이걸 쓸 필요가 없다.
원래는 스플래쉬 데미지가 없었으나 업데이트로 생기면서 그나마 모여 있는 건물을 한번에 철거 할때에는 유용 하지만 여전히 원격 조작 장치 보다 범용적이지 못해서 묻혔다.
그나마 위안인 점은 원격 조작 장치는 프로토타입 무기를 지정할 수 없는 반면, 이 스킬은 되기에 프로토타입 무기를 한번에 부수려면 고려할 가치가 있다.
하지만 강력한 한방 데미지와 스플래쉬 데미지 및 화려한 이펙트 때문에 재미 하나는 보장된다. 방어타워의 레벨이 높지 않고, 에너지가 충분한 상황에서 폭탄으로 시원하게 방어타워들을 미는 것이 아주 재미있다.
하지만 강화 박격포는 대상으로 삼지 않는다.
그다지 알려져 있지 않지만 지뢰를 제거하는데에도 쓰일수 있지만 폭심지에 가까이 있는 아군 유닛들도 폭발에 휘말릴수 있으니 주의하자.
크리터 발사기의 추가로 버그가 일어났었는데 다름아닌 크리터 발사기에서 나온 크리터가 있는 상태로 시전시 크리터한테 폭탄을 날리는 버그가 있었고 자연스레 헛방을 날리거나 아군과 자신을 폭사 시키는 엄청난 버그였으나 2023년 4월 패치로 수정되었다.
4.3. 원격 조작 장치(Universal Remote)
"버튼 한 번으로 적 방어 시설이 저절로 무너집니다!"
가장 가까운 방어 시설을 해킹하여 일정 시간 동안 다른 방어 시설을 공격하게 만듭니다. 해킹 효과가 끝나면 시설은 잠시 마비됩니다. 프로토타입 무기는 조작할 수 없습니다.
가장 가까운 방어 시설을 해킹하여 일정 시간 동안 다른 방어 시설을 공격하게 만듭니다. 해킹 효과가 끝나면 시설은 잠시 마비됩니다. 프로토타입 무기는 조작할 수 없습니다.
기본 능력치 | |
조작 시간 | 15초 |
마비 시간 | 4초 |
사용 비용 | |||||||||
사용 횟수 | 소모량 | ||||||||
1 | 8 | ||||||||
2 | 15 | ||||||||
3 | 22 | ||||||||
4 | 29 | ||||||||
5 | 36 | ||||||||
6 | 43 | ||||||||
7 | 50 | ||||||||
8 | 57 |
레벨 당 능력치 | ||||
레벨 | 피해량 보너스 | 영웅 토큰 | 필요 영웅 레벨 | 업그레이드 시간 |
1 | 100% | 없음 | 3 | 없음 |
2 | 125% | 8 | 6 | 8시간 |
3 | 150% | 16 | 9 | 16시간 |
4 | 175% | 32 | 11 | 1일 8시간 |
5 | 200% | 64 | 13 | 2일 16시간 |
6 | 225% | 128 | ? | 5일 8시간 |
- 대상이 될 방타를 해킹하여 일시적으로 동료로 만드는 스킬이다.
- 해킹당한 동안은 주변의 건물을 공격하며, 상대의 방타들도 해킹당한 방타를 공격한다.
- 해킹 대상은 해킹당하는 동안 아군의 공격 대상이 되지 않는다.
- 해킹의 지속시간은 15초이며, 해킹이 끝난 후 4초 동안은 스턴에 걸린다.
- 레벨이 올라갈수록 해킹 모션의 딜레이가 0.1초씩 줄어든다.[7] 레벨을 올려줄수록 해킹을 연타로 먹이기 쉬워진다.
- 방어 시설이 아닌 건물들, MMG 9000 같은 특별한 방어 시설, 프로토타입 방어 시설은 대상이 되지 않는다.
- 업그레이드 중인 유저의 방어 시설들도 대상이 된다. 해킹해봤자 고기 방패만 되어줄 뿐이니 스킬 낭비하지 않게 조심하자.
- 스킬을 사용한 후 조명탄으로 지정한 방어 시설을 1순위로 공격한다.
- 조명탄을 안 썼다면 사거리 내에서 절댓값이 아닌 백분율로 체력이 가장 떨어진 방타를 대상 지정한다.
- 사거리 내에서 체력이 떨어진 방타가 없다면 가장 가까운 방어 시설을 대상 지정한다.
- 대상이 될 방타가 하나도 없다면 스킬 자체가 비활성화된다.
- 위협적인 방타를 저격하는 용도의 스킬이다. 잘만 쓰면 원하는 방타 2~3개 정도는 효율적으로 암살할 수 있다.
- 해킹 대상 주변의 배치를 잘 확인하자. 해킹 대상을 처치해 줄 만한 방타들의 화력이 없다면 해킹 만으로 해킹 대상을 암살하기 힘들다.
- 충격탄이나 크리터 등으로 방타들의 어그로를 적절히 끌어주거나 해킹의 레벨이 높다면 해킹을 연발로 갈겨댈 수도 있다.
- 에버스파크를 일회용으로서 운영하는 전략이다. 단독으로 침투해서 원하는 방타만 끊어내고 장렬히 산화하는 그림이 자주 그려진다.
- 암살용이 아니더라도 어느 정도 쓸만하다. 가까이 있는 방타를 무력화시키기 좋다.
- 주변 방타의 화력이 높다면 해킹 한 방으로 방타를 암살할 수 있으며, 아니더라도 장시간 무력화하는 동시에 체력도 빼낼 수 있다.
- 해킹 대상은 방타의 화력을 대신 받아줄 훌륭한 고기 방패가 되어준다.
- 강화 대포, 대포, 기관포탑 같은 DPS 높은 방타를 해킹했다면 공격용으로도 쓸만한 성능을 보여준다.
- 해킹이 풀린 타이밍에 방타가 아직 살아있다면 역으로 병력들이 공격당할 수도 있으니 주의하자.
- 작전반, 군수 공장에서 쪼렙들이 활약할 수 있게 해주는 스킬이다. 해킹을 적절하게만 사용해주면 레벨이 아무리 낮더라도 위협적인 방타 한 두개 정도는 끊어내기 좋다.
- 여담으로 다른 방어타워는 사람이 조종한다는 묘사가 없기에 상관은 없지만 보초탑의 경우는 저격수가 직접 총을 쏘기에 어떤 원리로 해킹을 하는건지 알 수 없다.
저격수를 매수했나 보다.
5. 조합
5.1. 헤비 주카
헤비의 천적인 대포, 강화대포를 견제해주는 크리터 공급이 큰 도움이 된다. 또한 해킹을 통해 가까운 방타를 제거할 수도 한다.5.2. 화탱탱
방화 부대에게 위협적인 대포, 강화대포를 견제해주는 크리터 공급이 큰 도움이 된다.5.3. 척탄병 러쉬
척탄병들이 뭉치면 대포의 사거리에 들어가는 경우가 매우 잦은데, 에버스파크의 주기적인 크리터 생산이 대포, 강화 대포들의 어그로를 끌어줘서 생존력을 크게 올려준다.6. 기타
일러스트에선 잘 보이진 않지만 인게임에선 머리 뒷통수를 보면 머리 옆부분을 삭발한걸 볼수 있다.[1] 버그로 추정되는데, 공격 모션은 0.8초마다 나오지만 실제 공격 판정은 1.6초마다 나온다.[2] 동시에 존재할수 있는 최대치는 12기로 크리터가 죽으면 다시 소환한다.[3] 업데이트로 재시전 시간이 0.1초씩 줄어들며 약간의 명분를 추가했다. 방어타워의 인식후 발사 전까지 해킹을 연속 두번 사용하게 바뀌었다.[4] 크리터가 최대치에 도달해도 2번의 공격마다 1번의 딜로스(!!)가 난다.[5] 원격 조작 장치도 비슷하게 방어 건물에 다가가야 하지만 해킹 당한 건물이 어그로를 대신 끌어 주면서 에버스파크 대위는 별다른 큰 피해는 입지 않게 된다.[6] 대신 스플래쉬 데미지 범위에 들어가기만 한다면 일반 건물에도 딜이 들어간다.[7] 1레벨: 해킹 딜레이 1.1초 → 6레벨: 해킹 딜레이 0.6초