상위 문서: 에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지
1. 개요2. 건물3. 연구
3.1. 고대 시대3.2. 고전 시대
4. 인간 유닛3.2.1. Town Center3.2.2. Barracks
3.3. 영웅 시대3.2.2.1. Improved Infantry
3.2.3. Archery Range3.2.3.1. Improved Archers
3.2.4. Stable3.2.4.1. Improved Cavalry
3.3.1. Barracks
3.4. 신화 시대3.3.1.1. Veteran Infantry
3.3.2. Archery Range3.3.2.1. Veteran Archers
3.3.3. Stable3.3.3.1. Veteran Cavalry
4.1. 고대 시대4.2. 고전 시대
5. 영웅 유닛6. 신4.2.1. Barracks
4.3. 영웅 시대4.2.1.1. Huskarl
4.2.2. Archery Range4.2.2.1. Throwing Axemen
4.2.3. Stable4.2.3.1. Jarl
1. 개요
에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지에 등장하는 노르웨이 진영에 대한 정보를 정리한 문서.2. 건물
2.1. 고대 시대
2.1.1. Town Center
비용 | 식량 350 금 350 | 생산량 | 식량 35 금 35 은총 5 |
방어력 | 30% | HP | 120 |
2.1.2. Barracks
비용 | 식량 50 금 60 | ||
방어력 | 30% | HP | 45 |
2.1.3. Stable
비용 | 식량 75 금 75 | ||
방어력 | 30% | HP | 45 |
2.1.4. Shrine
비용 | 식량 100 금 100 | 생산량 | 은총 5 |
방어력 | 30% | HP | 45 |
2.1.5. Incomplete Piece
방어력 | 30% | HP | 11/45 |
2.2. 고전 시대
2.2.1. 생산 건물
2.2.1.1. Archery Range
비용 | 식량 60 금 50 | ||
방어력 | 30% | HP | 56 |
2.2.2. 기타 건물
2.2.2.1. Tower
비용 | 식량 40 금 80 | ||
방어력 | 30% | HP | 60 |
2.3. 영웅 시대
2.3.1. 생산 건물
2.3.1.1. Siege
비용 | 식량 80 금 100 | ||
방어력 | 30% | HP | 74 |
2.3.2. 기타 건물
2.3.2.1. Palace
비용 | 식량 110 금 140 | 생산량 | 은총 5 |
방어력 | 30% | HP | 149 |
3. 연구
3.1. 고대 시대
3.1.1. Town Center
3.1.1.1. Blacksmith
비용 | 식량 50 금 50 |
효과 | 모든 아군 인간 유닛의 공격력을 1.05배로 늘린다. |
3.1.1.2. Town Watch
비용 | 식량 75 금 25 |
효과 | 모든 아군 마을 회관의 시야를 2 늘린다. |
3.2. 고전 시대
3.2.1. Town Center
3.2.1.1. Marketplace
비용 | 식량 75 금 75 |
효과 | 마을 회관에서 식량과 금의 거래를 가능하게 한다. |
3.2.1.2. Masonry
비용 | 식량 75 금 75 |
효과 | 모든 아군 건물의 방어력을 10% 늘린다. |
3.2.2. Barracks
3.2.2.1. Improved Infantry
비용 | 식량 50 금 50 |
효과 | 모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.2.3. Archery Range
3.2.3.1. Improved Archers
비용 | 식량 50 금 50 |
효과 | 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.2.4. Stable
3.2.4.1. Improved Cavalry
비용 | 식량 50 금 50 |
효과 | 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.3. 영웅 시대
3.3.1. Barracks
3.3.1.1. Veteran Infantry
비용 | 식량 75 금 75 |
효과 | 모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.3.2. Archery Range
3.3.2.1. Veteran Archers
비용 | 식량 75 금 75 |
효과 | 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.3.3. Stable
3.3.3.1. Veteran Cavalry
비용 | 식량 75 금 75 |
효과 | 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.4. 신화 시대
3.4.1. Barracks
3.4.1.1. Elite Infantry
비용 | 식량 100 금 100 |
효과 | 모든 아군 인간 보병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.4.2. Archery Range
3.4.2.1. Elite Archers
비용 | 식량 100 금 100 |
효과 | 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.4.3. Stable
3.4.3.1. Elite Cavalry
비용 | 식량 100 금 100 |
효과 | 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
3.4.4. Siege
3.4.4.1. Engineering
비용 | 식량 100 금 100 |
효과 | 모든 아군 인간 공성 유닛의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
4. 인간 유닛
4.1. 고대 시대
4.1.1. Town Center
4.1.1.1. Ox Cart
비용 | 식량 150 금 150 | 분류 | 인간 경보병 |
공격력 | 0 | 방어력 | 30% |
HP | 150 | 이동 범위 | 13 |
생산량 | 100[1] |
4.1.1.2. Ulfsark
비용 | 식량 75 금 55 | 분류 | 인간 경보병 |
공격력 | 24 | 방어력 | 20% |
HP | 36 | 이동 범위 | 13 |
4.1.2. Barracks
4.1.2.1. Ulfsark
비용 | 식량 75 금 55 | 분류 | 인간 경보병 |
공격력 | 24 | 방어력 | 20% |
HP | 36 | 이동 범위 | 13 |
4.1.3. Stable
4.1.3.1. Raider
비용 | 식량 75 금 75 | 분류 | 인간 기병 |
공격력 | 24 | 방어력 | 15% |
HP | 39 | 이동 범위 | 17 |
4.2. 고전 시대
4.2.1. Barracks
4.2.1.1. Huskarl
비용 | 식량 85 금 110 | 분류 | 인간 중보병 |
공격력 | 45 | 방어력 | 35% |
HP | 52 | 이동 범위 | 13 |
4.2.2. Archery Range
4.2.2.1. Throwing Axemen
비용 | 식량 90 금 90 | 분류 | 인간 궁병 |
공격력 | 30 | 방어력 | 15% |
HP | 48 | 이동 범위 | 13 |
사정거리 | 1,2 |
4.2.3. Stable
4.2.3.1. Jarl
비용 | 식량 85 금 130 | 분류 | 인간 기병 |
공격력 | 48 | 방어력 | 40% |
HP | 71 | 이동 범위 | 15 |
4.3. 영웅 시대
4.3.1. Shrine
4.3.1.1. Priest
비용 | 식량 110 금 110 은총 5 | 분류 | 인간 경보병 |
공격력 | 22 | 방어력 | 20% |
HP | 58 | 이동 범위 | 13 |
4.3.2. Siege
4.3.2.1. Battering Ram
비용 | 식량 80 금 130 | 분류 | 인간 공성 |
공격력 | 119 | 방어력 | 35% |
HP | 74 | 이동 범위 | 11 |
5. 영웅 유닛
5.1. Siegfried
비용 | 식량 180 금 180 은총 50 | 분류 | 영웅 경보병 |
공격력 | 51 | 방어력 | 30% |
HP | 102 | 이동 범위 | 13 |
능력 | Skin of Dragon's Blood |
5.2. Gunnarr
비용 | 식량 180 금 180 은총 50 | 분류 | 영웅 궁병 |
공격력 | 33 | 방어력 | 30% |
HP | 78 | 이동 범위 | 13 |
사정거리 | 4 | 능력 | The Tarnhelm |
5.3. Brunnhilde
비용 | 식량 180 금 180 은총 50 | 분류 | 영웅 기병 |
공격력 | 48 | 방어력 | 40% |
HP | 84 | 이동 범위 | 15 |
능력 | Gungnir's Fury |
6. 신
6.1. 주신
6.1.1. 오딘
하위 신 | 헤임달,프레이야,발두르,뇨르드,티르 |
6.1.1.1. 신의 힘
The Great Hunt | 오딘의 Great Hunt 능력은 인간과 영웅 유닛들에게 강력한 힘과 지구력을 3 턴 동안 부여합니다. |
위대한 사냥을 시작하겠다! 아스가르드를 섬길 가장 용맹한 이들을 불러라! 오늘, 만물의 아버지로서 긍지를 가지고 그대를 지켜주겠노라.
인간 보병 유닛들의 공격력을 1.3배로 늘리고 영웅 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.6.1.1.2. 연구
Heroism | 모든 아군 영웅 유닛들의 HP를 1.1배로 늘린다. |
The Wanderer | 모든 아군 울프사르크의 이동 범위를 늘린다. |
One-Eye's Blessing | 모든 아군 울프사르크와 허스칼의 시야를 1 늘리고 공격력을 1.05배로 늘린다. |
Wisdom of Mimir | 모든 아군 인간 유닛들의 HP를 1.05배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
6.1.1.3. Huginn
비용 | 생산 불가 | 분류 | 신화 기병 |
공격력 | 0 | 방어력 | 5% |
HP | 10 | 이동 범위 | 4 |
6.1.1.4. Muninn
비용 | 생산 불가 | 분류 | 신화 기병 |
공격력 | 0 | 방어력 | 5% |
HP | 10 | 이동 범위 | 4 |
6.1.2. 로키
하위 신 | 헤임달,뇨르드,스카디,헬,티르 |
6.1.2.1. 신의 힘
Spy | 로키의 Spy 능력은 적 마을 회관을 포함한 모든 정착지 주변의 시야를 밝힙니다. |
지식은 곧 힘이고, 힘은 타락하기 마련이노라. 그들이 보는 것을 보고, 그들이 아는 것을 알아라.
인간 보병 유닛들의 공격력을 1.3배로 늘리고 영웅 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.6.1.2.2. 연구
Father of Beasts | 모든 아군 신화 유닛의 금 가격을 0.9배로 줄인다. |
Eyes of the Forest | 모든 아군 유닛은 숲 지형과 1타일 떨어져도 숲 지형을 볼 수 있다. |
Smile of Angrboda | 모든 아군 사제들과 영웅 유닛들의 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Trickster's Touch | 모든 아군 신화 유닛들의 공격력을 1.1배로 늘린다. |
6.1.3. 토르
하위 신 | 헤임달,뇨르드,발두르,포르세티,스카디 |
6.1.3.1. 신의 힘
Dwarven Mine | 토르의 Dwarven Mine 능력은 파괴될 때까지 금을 생산하는 광산을 지정된 타일에 생성합니다. |
저 아래 깊은 곳에서, 도크알프[2]들이 이 토르의 종들을 부양하기 위해 일어나니. 그들은 나를 섬겼고, 그들의 광산이 그대를 부양하리라.
방어력 | 30% | HP | ?? |
생산량 | 금 100 |
6.1.3.2. 연구
Dwarven Efficiency | 모든 금 수입을 1.2배로 늘린다. |
Hands of Iron | 모든 아군 인간 유닛들의 공격력을 1.05배로 늘린다. |
Revelry | 턴의 시작 시, 아군 건물과 같은 타일에 있는 아군 인간 유닛은 최대 HP의 10%만큼 HP를 추가로 회복한다. |
Dwarven Craftsmanship | 모든 아군 건물들의 HP를 1.1배로 늘린다. |
6.2. 하위 신
6.2.1. 헤임달
6.2.1.1. 신의 힘
Undermine | 헤임달의 Undermine 능력은 걀라르호른으로, 지정된 그리고 인접한 적 건물들의 벽을 폭파시킵니다. |
인간의 손으로 만들어진 모든 것들은 이 헤임달의 뿔피리의 포효를 당해내지 못한다!
지정된 적 건물 주변 3X3 타일에 피해를 입힌다. 지정된 적 건물과 인접한 적 건물에게 그 건물의 최대 HP의 50%만큼, 대각선 방향의 적 건물에게 그 건물의 최대 HP의 20%만큼 피해를 입힌다. 그리고 피해를 입은 건물들은 한 턴 동안 선택 불가능 상태가 된다.6.2.1.2. 연구
Call of Valhalla | 아군 영웅 유닛 사망 시 가격을 0.9배로 줄인다. |
Gate of Bitfrost | 모든 아군 신화 유닛들의 은총 가격을 0.9배로 줄인다. |
Eldhrimnir Kettle | 모든 아군 에인헤야르의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Horn of Heimdall | All friendly human units counterattack for an additional 10% attack. |
6.2.1.3. Einherjar
비용 | 금 110 은총 30 | 분류 | 신화 중보병 |
공격력 | 42 | 방어력 | 40% |
HP | 60 | 이동 범위 | 11 |
6.2.2. 발두르
6.2.2.1. 신의 힘
Ragnarok | 발두르의 라그나로크 능력은 아스가르드를 위해 싸울 수 있도록 발할라의 선대 전사들을 소환합니다. 3 턴 동안 모든 아군 인간 유닛들은 더 강력하게 공격하고, 덜 피해를 입으며, 더 빠르게 움직입니다. |
미드가르드의 아이들아, 라그나로크가 도래하였다. 이 발두르가 아스가르드를 섬길 그대를 부르노라!
신의 힘 발동과 동시에 해당 신전 주변에 허스칼 3기를 소환한다. 아군 인간 유닛들의 공격력을 1.2~1.3배로 늘리고, 방어력을 1.2배로 늘리며 6.2.2.2. 연구
Hamarrtroll | 아군 트롤의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Arctic Gale | 아군 마을 회관으로부터 2 타일 내에 있는 모든 적 유닛들은 최대 HP의 5%만큼 추가적인 피해를 입는다. |
Dwarven Auger | 모든 아군 공성퇴의 이동 범위를 늘리고 공격력을 1.1배로 늘린다. |
Son of Sleipnir | 모든 아군 인간 기병의 공격력을 1.15배로 늘린다. |
6.2.3. 프레이야
족장 업그레이드에 특화된 신.6.2.3.1. 신의 힘
Wild Fire | 프레이야의 Wildfire 능력은 전장에 신성한 불꽃을 일으키고, 모든 적 유닛에게 피해를 입힙니다. |
마치 오로라처럼, 전쟁의 화염이 전장에서 춤춘다. 이 프레이야의 들불을 조심하라!
모든 적 영웅과 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 45%만큼의 피해를, 인간 유닛에게는 55%만큼의 피해를 입힌다.6.2.3.2. 연구
Divine Mounts | 모든 아군 인간 기병의 HP를 1.15배로 늘린다. |
Thundering Hooves | 모든 아군 인간 기병의 이동 범위를 늘린다. |
Aurora Borealis | 모든 아군 발키리의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Brisingamen's Glow | 모든 아군 인간 기병의 방어력을 5% 늘린다. |
6.2.4. 뇨르드
6.2.4.1. 신의 힘
Walking Woods | 뇨르드의 Walking Woods 능력은 땅 그 자체를 소환하여 당신의 대의를 섬길 수 있도록 하고, 패배하여 쓰러질 때까지 존속합니다. |
언덕들과 나무들은 이 뇨르드를 섬기고, 오늘 그들은 미드가르드를 섬긴다. 둥치와 가지로 그들을 부숴라, 나의 걷는 숲이여.
비용 | 생산 불가능 | 분류 | 신화 공성 |
공격력 | 48 | 방어력 | 65% |
HP | 75 | 이동 범위 | 10 |
6.2.4.2. 연구
Son of the Mountain | 모든 마운틴 자이언트의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고, 방어력을 5% 늘린다. |
Ring Giver | 모든 아군 인간 기병 유닛의 공격력을 1.15배로 늘린다. |
Serpent's Venom | 모든 아군 인간 궁병 유닛의 공격력을 1.15배로 늘린다. |
Wrath of the Earth | 모든 아군 인간 공성 유닛의 공격력을 1.1배로 늘린다. |
6.2.5. 스카디
6.2.5.1. 신의 힘
Frost | 스카디의 Frost 능력은 지정된 그리고 인접한 적 유닛들을 얼음으로 감싸고 3턴 동안 선택 불가능하게 합니다. 영향을 받은 유닛들은 또한 공격에 피해를 거의 입지 않게 됩니다. |
거인들이 배회하는 요툰헤임의 바람에 얼려져라. 이 스카디의 숨결이 너의 피를 차갑게 식히리라.
6.2.5.2. 연구
Rime | 모든 아군 프로스트 자이언트의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Huntress' Axe | 모든 아군 울프사르크, 침입자, 그리고 도끼 투척병의 공격력을 1.1배로 늘린다. |
Winter Harvest | 모든 아군 황소 마차의 식량 생산량을 1.1배로 늘린다. |
Breath of Winter | 모든 아군 영웅들이 공격하는 적 유닛의 이동 범위를 2/3배로 1턴 동안 줄인다. |
6.2.5.3. Frost Giant
비용 | 금 160 은총 55 | 분류 | 신화 중보병 |
공격력 | 48 | 방어력 | 30% |
HP | 90 | 이동 범위 | 13 |
6.2.6. 헬
6.2.6.1. 신의 힘
Nidhogg | 헬의 능력은 강력한 Nidhogg 용을 세계수 위그드라실의 밑으로부터 당신의 적을 파괘하기 위해 소환합니다. |
일어나거라, 나의 용이여. 일어나 이 헬을 섬기거라. 니드호그는 재와 불꽃이 취향이다.
6.2.6.2. 연구
Children of Nifelheim | 모든 아군 파이어 자이언트의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Granite Blood | 모든 아군 신화 유닛들의 HP를 1.15배로 늘린다. |
Rampage | 모든 아군 신화 유닛들의 공격력을 1.15배로 늘린다. |
Touch of Death | 모든 아군 영웅들의 공격력을 1.15배로 늘린다. |
6.2.7. 포르세티
6.2.7.1. 신의 힘
Healing Spring | 포르세티의 Healing Spring 능력은 턴 시작 시 근처 아군 유닛을 치료하는 마법의 물의 샘을 생성합니다. |
상처를 두려워 말라! 그대의 대의는 정당하노니, 이 포르세티가 그대의 건강을 회복시키노라.
치유의 샘 주변 3X3 타일의 아군 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 35%를 회복시킨다. 치유의 샘은 건물로 취급되는데 위에 유닛을 올려놓을 수 있는데, 자체 회복 효과와 건물 회복 효과가 별도로 적용되므로 HP 회복이 가장 시급한 유닛을 올려놓는 것이 좋다.6.2.7.2. 연구
Mithril Breastplate | 모든 아군 보병들의 방어력을 8% 늘린다. |
Mithril Weaponry | 모든 아군 보병들의 공격력을 1.15배로 늘린다. |
Hall of Thanes | 모든 아군 영웅 유닛들과 허스칼들의 이동 범위를 늘리고 HP를 1.1배로 늘린다. |
Thurisaz Rune | 모든 아군 전투 멧돼지들의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
6.2.8. 티르
6.2.8.1. 신의 힘
Fimbulwinter | 티르의 Fimbulwinter 능력은 라그나로크의 도래를 3년 동안 대지를 겨울로 뒤덮음으로써 알립니다. 3턴 동안 적 마을 회관들은 얼음으로 감싸져 주변의 건물 건설과 주변 건물의 유닛 생산을 불가능하게 합니다. |
대지를 따뜻하게 하는 아스가르드의 빛 없이는 미드가르드는 혹독해지고 추워질지어다. 핌불베트르를 지켜보고, 절망하라.
6.2.8.2. 연구
Feral Spirit | 모든 아군 펜리르 늑대들의 HP와 공격력을 1.1배로 늘리고 방어력을 5% 늘린다. |
Berserkergang | 모든 아군 인간 보병의 HP를 1.1배로 늘리고 공격력을 1.05배로 늘린다. |
Bravery | 모든 아군 허스칼들의 공격력을 1.2배로 늘린다. |
Stoicism | 모든 아군 인간 유닛들의 HP 감소 계산 시 최대 HP가 기존의 최대 HP의 1.25배로 늘어나 계산된다. |
6.2.8.3. Fenrir Wolf
비용 | 금 80 은총 20 | 분류 | 신화 경보병 |
공격력 | 41 | 방어력 | 25% |
HP | 48 | 이동 범위 | 15 |