엔퍼 Enfer エンフェル 恩菲尔 | |
기본 | 최종 |
포지션 | 카타리시스 |
위험등급 | S |
성우 | 이다은 사나다 아사미 내털리 힛절 |
기본정보 | |||
코드 넘버 | <colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-641 | 성별 | <colcolor=#AFB5CF> 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 10월 31일 |
키 | 168cm | 진영 | 혼돈 |
능력 | 공포 각인 | ||
중요 사안 | 마녀의 밤 시리즈 사건 |
[Clearfix]
1. 개요
캐릭터 PV - 조각가 |
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 엔퍼.
앞으로 더 나가면 지옥의 문이에요. 저를 마중 나오신 건가요, 아니면 작별 인사를 하러 오신 건가요?
미술, 그 중에서도 특히 조각을 메인으로 하는 예술가 컨셉의 수감자. 이벤트 시나리오 '기묘한 밤'의 주요 인물이며 나챠의 경우와 비슷하게 변이 사건의 근원이자 중심이 되는 케이스지만, 본인의 직접적인 전투력으로 싸우기보다는[스포일러] 이능력을 통해 주변 대상에게 공포라는 감정을 불러일으켜 넓은 범위에 영향을 미치는 위험한 케이스. 이런 점은 같은 카타리시스 계열인 하멜과 상당히 유사하다.
복장이 제대로 걸을 수 있는지 의심스러울 정도로 특이한데, 마치 인어의 지느러미같은 모양의 푸른색 원피스를 입고 있다. 그러나 시나리오를 진행하며 등장하는 엔퍼의 상징물은 인어가 아닌 푸른색 달리아이다.
2. 성능
2.1. 속성
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> HP | <colcolor=#AFB5CF> 904 | 공격 | <colcolor=#AFB5CF> 131 |
방어력 | 56 | 마법 저항력 | 58 |
저지 | 1 | 공격속도 | 0.86초 |
특성 | 적군 방해에 뛰어난 수감자. 전장의 적이 공포 상태에 빠질 시 자신의 에너지를 1포인트 회복한다. 해당 효과의 쿨타임은 1초이다. | ||
변이 심화 [몰아치기] | 에너지 회복속도 15% 증가 |
2.2. 승급
2.3. 특성
2.4. 스킬
<colcolor=white> 파일:캐릭터일반공 | 조각 |
엔퍼가 에너지를 응축해 적을 공격한다. 자신의 공격력 96%의 마법 대미지를 입힌다. | |
일반 공격 | |
<colbgcolor=#342FC7> 2레벨 | <colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 103%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 110%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 117%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 125%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 134%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 143%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 152%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 163%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 174%로 증가 |
<colcolor=white> 파일:캐릭터필살기 | 어둠 침몰 | |
에너지 소모 40 | 코어 대미지 무 | |
엔퍼가 지정한 수감자를 [침몰] 상태에 진입시킨다. [침몰]: 대미지가 10초 동안 20% 증가하며 지속 시간 동안 자신을 중심으로 공포의 물결을 총 3회 방출하고, 3x3 범위 내의 모든 적을 일시적으로 공포 상태에 빠뜨린다. | ||
필살기 | ||
<colbgcolor=#342FC7> 2레벨 | <colcolor=#AFB5CF> 대미지 보너스가 22%로 증가 | |
3레벨 | 대미지 보너스가 23%로 증가 | |
4레벨 | 대미지 보너스가 25%로 증가 | |
5레벨 | 대미지 보너스가 27%로 증가 | |
6레벨 | 대미지 보너스가 29%로 증가 | |
7레벨 | 대미지 보너스가 32%로 증가 | |
8레벨 | 대미지 보너스가 34%로 증가 | |
9레벨 | 대미지 보너스가 37%로 증가 | |
10레벨 | 대미지 보너스가 40%로 증가 |
<colcolor=white> 파일:캐릭터패시1 | 공포 각인 |
1급 도달시 효과 해제 | |
전장의 공포 상태에 빠진 적에게 6초 동안 지속되는 [공포 각인]을 부여한다. 전투 시작 시, 엔퍼 전방 1칸에 아군 수감자가 존재할 경우, 해당 수감자는 [공포 각인]을 부여받는 적에게 입히는 대미지가 전투 끝날 때까지 25% 증가한다. | |
패시브 | |
<colbgcolor=#342FC7> 2레벨 | <colcolor=#AFB5CF> 대미지 보너스가 27%로 증가 |
3레벨 | 대미지 보너스가 29.2%로 증가 |
4레벨 | 대미지 보너스가 31.5%로 증가 |
5레벨 | 대미지 보너스가 34%로 증가 |
6레벨 | 대미지 보너스가 36.7%로 증가 |
7레벨 | 대미지 보너스가 39.7%로 증가 |
8레벨 | 대미지 보너스가 42.9%로 증가 |
9레벨 | 대미지 보너스가 46.3%로 증가 |
10레벨 | 대미지 보너스가 50%로 증가 |
<colcolor=white> 파일:캐릭터패시2 | 실성 |
2급 도달시 효과 해제 | |
전장의 적이 공포 상태에 빠질 시, 해당 적은 엔퍼 공격력 200%의 마법 대미지를 입는다. | |
패시브 | |
<colbgcolor=#342FC7> 2레벨 | <colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 214%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 228%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 243%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 260%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 277%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 296%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 316%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 337%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 360%로 증가 |
2.5. 족쇄
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> 1 | 조각 영면 |
<colcolor=#AFB5CF> [공포 각인]의 대미지 10% 추가 증가 | |
2 | 족쇄 동기화 Ⅰ |
에너지 회복 속도 7.5% 증가 | |
3 | 쌓이는 공포 |
전장의 적이 공포 상태에 빠질 시, 해당 적이 입는 대미지 15% 증가, 해당 효과 전투 내내 지속 | |
4 | 에너지 충족 |
전투 시작 시, 엔퍼 에너지 15포인트 획득 | |
5 | 족쇄 동기화 Ⅱ |
에너지 회복 속도 7.5% 증가 |
2.6. 전용 낙인
허망한 사람 | |
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> 전용 효과 | <colcolor=#AFB5CF> 전용 필살기 [블러썸]이 추가된다. 1칸 범위의 모든 적에게 엔퍼 공격력 600/700/800%의 마법 대미지와 2포인트의 코어 대미지를 입히며, 4초 동안 공포 상태에 빠뜨린다. 해당 필살기로 코어를 격파할 경우, 공포 효과는 전장 모든 적군에게 퍼진다. [블러썸]은 전투마다 1번만 사용할 수 있다. |
세계관 | '인간은 허망한 거짓말이 쌓여 만들어진 괴물이에요.' '전 그저 그들의 진짜 모습을 조각했을 뿐이죠.' |
2.7. 평가
하멜에 이은 최상위 성능의 서포터로 평가되고 있다.액티브 스킬로 아군 수감자 한 명에게 '침몰' 상태를 부여하는 데, 침몰 상태의 아군은 지속 시간 동안 3*3타일 내 모든 적들에게 피해를 주고 상태이상 공포를 부여하고 패시브 스킬로 공포에 걸린 적에게 마법 피해를 입히고 낙인을 6초간 부여한다. 전투 시작 시 엔퍼 앞에 아군을 배치시키고 시작했으면 해당 아군에게 낙인이 존재하는 적에게 피해량이 증가하는 버프를 부여한다.
엔퍼 고유 특성으로 적이 공포에 빠질 때마다 에너지를 회복하고 에너지 회복 속도 증가라는 변이 특성을 받기 때문에 SP 소모량이 40이라는 큰 요구치에도 불구하고 스킬 회전률을 올릴 수 있다.
버프 대상이 엔퍼 바로 앞의 수감자로 제한되는 게 아쉬운 점이긴 하지만 대부분의 덱에서 주력 딜러는 보통 한 명만 쓰고 전투 시작 시에만 엔필 앞에 배치되어있으면 전투 동안 움직여도 버프가 정상적으로 부여되기 때문에 제약이 큰 것도 아니다.
엔퍼가 고평가받는 또다른 이유로는 고성능 전용 낙인에 있다. 전용 낙인 해금 시 새로운 스킬이 해금되는데 한 타일 내 적에게 높은 마법 피해량과 2코어 파괴를 걸고 4초동안 공포를 거는 충공깽한 성능을 가지고 있다. 심지어 이 스킬로 코어 브레이크 상태에 들어갈 경우 주변 타일 내 모든 적에게 공포 효과를 전염시키는 부가 효과도 가지고 있다. SP 40을 채우는 시간 동안 아무것도 못하는 엔필에게 초반부터 유동적으로 공포를 걸 수 있는 초고성능 전용 낙인 스킬로 평가받는 만큼 빠르게 해금해주는 게 추천된다. 주의할 점으로 전용 낙인 스킬은 전투마다 1번만 사용할 수 있기에 역시 사용에 주의를 기울여야 한다.
적을 끊임없이 공포에 빠뜨리고 공포에 빠뜨린 적을 빠르게 처치할 수 있도록 아군의 공격력을 강화하면서 자신의 SP를 회복해 빠르게 다시 스킬을 굴리는 구조로 순환되도록 설계된 수감자. 전용 낙인의 2코어 파괴 유틸까지 갖추면서 회복 빼고 전부 가진 서포터로 평가된다. 공포로 딜로스를 유발해 아군을 보호하고 낙인을 찍어 파티의 공격력을 강화하며, 어느 정도 마법 피해도 가하는, 그와 동시에 SP부스팅 스킬도 가진 최상급 버퍼형 수감자.
추천되는 낙인은 초동을 빠르게 앞당기기 위해 SP 부스팅 세팅[2]을 가져가며 이는 방어선이든 통상이든 전부 통용된다. 전용 낙인 스킬로 공포를 걸어 SP를 채울 수 있다곤 해도 워낙 SP요구량이 큰 만큼 스킬 회전율을 끌어올리기 위해 필수 불가결로 가져가는 편.
조야와 시너지가 기대되는 수감자. 조야 또한 광역 공포를 구사하는 만큼 제법 괜찮은 시너지를 챙길 수 있을 것으로 전망된다.
3. 프로파일
3.1. 전과 기록
전과 기록 | |
신성에서 가장 훌륭한 조각가 중 하나로 부모가 모두 유명한 예술가인 예술가 집안 출신이다. 초기에는 예술 스타일이 주류에게 인정받지 못했기 때문에 소규모 전시만 하며 자신이 엿본 '세계의 진실'을 대중에게 선보였다. 엔퍼의 능력이 야기한 마녀의 밤 사건은 신성에 심각한 피해와 악영향을 끼쳤으므로 즉시 수용해야 한다. | |
국장의 진술에 따르면, 대상자가 마녀의 밤 시리즈 사건에서 이능력을 발동한 것은 전부 자기 자신의 고통과 세계에 대한 편집적인 이해에서 비롯되었다. 그럼에도 국장은 여전히 대상자의 마음속에는 아름다운 면이 있다고 여겼으며 그 면을 발굴하고 육성하려 했다. 현재 결과가 어떠한지는 모르지만, 대상자의 상태가 안정적이며 국장과도 가깝게 지내고 있어 앞으로의 표현을 기대해도 될듯하다. | |
위험도 평가 |
3.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> 능력 약술 | <colcolor=#AFB5CF> 인간의 정신을 조종해 눈앞에 두려운 장면 또는 사물을 만들어내고 생리적인 부분부터 심리적 부분까지 약화시킨다. |
각성 특징 | 처음엔 대상자가 가족이 피해를 입는 것을 직접 목격하고 BR-004의 폭발 당일 직접적으로 블랙링의 영향을 받아 이능력을 각성한 것으로 판단했다. 하지만 심문 결과 관리국은 대상자가 진작에 각성의 조짐을 보였을 것이라 의심하고 있다. |
잠식 상태 | 신체 표면에 대상자 본인이 새겨낸 심장 모양의 결정이 명확히 존재하고 있다. 표면적인 특징은 명확하지 않으나 대상자의 정신 상태는 안정적인 수준에 도달하지 못했다. |
3.3. 체포 기록
체포 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> [마녀의 밤] 사건에서 국장은 '마녀' 엔퍼의 미로를 부수고 그녀를 구해냈다. 사건 종료 후 대상자는 자발적으로 국장을 따라 MBCC로 돌아와 수용되었다. | |
예술 명문가에서 태어난 엔퍼는 신성에서 최고로 손꼽히는 유명한 조각가로 예술 작품을 자신의 자식으로 여긴다. 마녀의 밤 이후 이능력이 대폭 강화되어 S급 수감자가 됐다. 현재는 새로운 신분에 적응하며 새로운 관점으로 세상을 다시 바라보고 있다. | |
엔퍼의 아버지는 아내가 예술 분야에서 자신보다 훨씬 뛰어난 명성을 가지고 있다는 것에 불만을 느껴 극도의 정신적 스트레스를 받았고, 결국 아내의 목숨을 대가로 <진실된 사람>을 조각해냈다. 해당 사건은 엔퍼의 초기 작품 주제 선정에 영향을 미쳤으며, '공포' 시리즈의 근본적인 영감의 원천이 되었다. | |
<진실된 사람> 사건이 일어나던 날 밤, 어머니는 아버지의 조각칼 아래서 목숨을 걸고 엔퍼를 보호했다. 이 기억은 오랜 시간 동안 엔퍼의 정신을 어지럽혔고, '공포'에 대한 탐구욕에 불을 지폈다. 또한 어머니의 희생은 '사랑'이라는 감정적 밑거름이 되어 훗날 엔퍼의 새로운 창작 방향성을 만들어 냈다. |
3.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
<colcolor=#AFB5CF> 대상자는 수용 초기 조금 도도하며 무리에 어울리지 못하는 성격을 보였고, 뭘 하든 홀로 다니며 다른 사람과 어울리려 하지 않았다. 여가 시간에도 홀로 방 안이나 열람실에서 지내는 경향을 보였다. | |
가끔 리사나 예술에 흥미를 보이는 수감자와 토론을 하는데 리사는 엔퍼의 독특한 예술 스타일을 높이 평가한 적이 있다. | |
대상자는 조각과 유화 외에 끈공예에도 꽤나 관심을 가지고 있는 듯하다. 자신이 만든 인체 조각상에 밧줄을 대며 연구할 뿐만 아니라 수감자 마키아토를 찾아가 가르침을 청하기도 했다. | |
대상자는 국장에게 특별한 의존감을 가지고 있는 듯하다. 국장을 위해 조각한 조각상은 이전의 왜곡된 공포가 느껴지는 스타일에서 벗어나 따스함, 아름다움 등 긍정적인 정서를 주요 기조로 삼고 있다. |
4. 음성
4.1. 기본
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> 상황 | 음성 |
수감자 획득 | <colcolor=#AFB5CF> 앞으로 더 나가면 지옥의 문이에요. 저를 마중 나오신 건가요, 아니면 작별 인사를 하러 오신 건가요? |
1급으로 승급 | 심혈을 기울여 조각해야 좋은 작품이 나오는 법이죠. |
3급으로 승급 | 지금의 저는, 그들에게 생명을 부여할 수 있어요... |
스테이지 시작 | 괜찮아요, 두려운 게 정상이죠~ |
전투 승리 | 왜곡된 얼굴과 날카로운 비명에 정말 헤어나올 수 없네요. |
전투 패배 | 다시 시작한다고 생각하죠. |
필살기 | 두려움이 제대로 느껴지나요? |
전투 중 사망 | 아... 따뜻한 팔베개... |
안부 | 안녕하세요, 국장님. 어젯밤은 잘 보내셨나요? |
대화1 | 저는 일편단심으로 자연에 충실하지만, 이 세상은 제게 있어 지옥과 다를 바 없답니다. |
대화2 | 예술가요?(코웃음) 저한테 그 호칭이 어울린다고 보시나요? |
대화3 | 가장 두려울 때만 원초적인 본능을 따른다, 그게 인간의 가장 진실한 모습이죠. |
특별 대화1[a] | 조각은 겉만 번지르르한 예술이 아니라, 뼈와 살로 생명을 조각하는 창작이에요. |
특별 대화2[b] | 제 조각끌과 망치는 허상을 파내고, 모든 것을 뒤집을 거예요! |
특별 대화3[c] | 가능하다면... 당신이 두려워하는 모습을 액자에 담아 저만 보고 싶어요... 하하, 무서워 마세요. 그냥 해본 말이에요. |
최대 복종도 달성[d] | 당신 말대로 전 어둠의 마녀이니, 당신의 마음을 들여다본다고 탓하지 말아주세요. 전 안에서 밖으로 솟아오르는 생명을 보고 싶거든요. 그 생명은 싹트고 성장해, 사랑이라는 이름의 꽃으로 활짝 피어날 수 있어요...... |
방치 | 어차피 시간도 많으니...... 이 못생기고 바래버린 난간에 꽃이라도 조각하는 게 낫겠어요. |
초조 | 네, 기억해 둘게요. 잠시 후에 당신이 건드린 순서대로, 하나씩 뚫어드릴 테니까요. |
특별 주목 | 좋아요. 당신은 충분히 제 눈길을 끌었어요... 왜요? 설마 제 눈동자라도 드려야 믿으시겠어요? |
파견 | 나가서 취재를요? 저녁 전에는 돌아올 수 있나요? |
파견 완료 | 취재 완료. 마녀의 밤을 시작해야겠어요. |
레벨업 | 음~ 잘 다듬어졌네요. |
4.2. 조각가의 아지트
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=#AFB5CF> 조각가의 아지트, 곧 저의 가장 은밀한 마음속에 온 걸 환영해요. 이곳엔 공포와 몸부림, 뒤틀림과 고통... 그리고 끝없는 사랑이 담겨있지요. |
1급으로 승급 | 심혈을 기울여 조각해야 좋은 작품이 나오는 법이죠. |
3급으로 승급 | 지금의 저는, 그들에게 생명을 부여할 수 있어요... |
스테이지 시작 | 괜찮아요, 두려운 게 정상이죠~ |
전투 승리 | 왜곡된 얼굴과 날카로운 비명에 정말 헤어나올 수 없네요. |
전투 패배 | 다시 시작한다고 생각하죠. |
필살기 | 두려움이 제대로 느껴지나요? |
전투 중 사망 | 아... 따뜻한 팔베개... |
안부 | 방금 조각상에 당신을 만나고 싶다고 기도했는데, 당신이 바로 제 눈 앞에 나타났어요. 이건 저만의 기대효과일까요? |
대화1 | 저는 일편단심으로 자연에 충실하지만, 이 세상은 제게 있어 지옥과 다를 바 없답니다. |
대화2 | 예술가요?(코웃음) 저한테 그 호칭이 어울린다고 보시나요? |
대화3 | 가장 두려울 때만 원초적인 본능을 따른다, 그게 인간의 가장 진실한 모습이죠. |
특별 대화1[a] | 조각은 겉만 번지르르한 예술이 아니라, 뼈와 살로 생명을 조각하는 창작이에요. |
특별 대화2[b] | 제 조각끌과 망치는 허상을 파내고, 모든 것을 뒤집을 거예요! |
특별 대화3[c] | 가능하다면... 당신이 두려워하는 모습을 액자에 담아 저만 보고 싶어요... 하하, 무서워 마세요. 그냥 해본 말이에요. |
최대 복종도 달성[d] | 당신 말대로 전 어둠의 마녀이니, 당신의 마음을 들여다본다고 탓하지 말아주세요. 전 안에서 밖으로 솟아오르는 생명을 보고 싶거든요. 그 생명은 싹트고 성장해, 사랑이라는 이름의 꽃으로 활짝 피어날 수 있어요...... |
일반 터치1 | 상상을 조각이라는 현실로 표현하는 건 그 무엇보다 큰 기쁨이에요~ |
일반 터치2 | 이 조각들을 잘 봐봐요. 공포와 직면할 수 없다면, 이 조각들에게 부서지지 않도록 조심하세요~ |
일반 터치3 | 저는 작업을 편리하게 하기 위해, 옷에 도구를 고정할 수 있는 작은 주머니를 많이 달았어요. 아주 실용적이죠. |
일반 터치4 | 이 작품은 왜 미완성이냐고요? 하하... 이 '여자'의 부서진 심장 반쪽을 채워줄, '자신'을 사랑해주는 이가 없어서 그렇겠죠~? |
방치 | 쿵, 쿵, 쿵... 들려요? 저는 지금 심장이 뛰는 소리를 조각하고 있어요. |
초조 | 네, 기억해 둘게요. 잠시 후에 당신이 건드린 순서대로, 하나씩 뚫어드릴 테니까요. |
특별 주목 | 그렇게 쳐다보시니까 작업을 할 수가 없네요... 음, 혹시 당신을 모델로, 뭔가 창작하기를 기대하시는 건가요? |
파견 | 나가서 취재를요? 저녁 전에는 돌아올 수 있나요? |
파견 완료 | 취재 완료. 마녀의 밤을 시작해야겠어요. |
레벨업 | 번개가 번쩍이고 심장이 두근거리는 순간, 비너스가 제 손에서 탄생했어요! |
머리 쓰다듬기 | 예술가가 이 모자를 완성한 걸까요? 아니면 이 모자가 마침내 예술가의 상징이 된 걸까요? |
4.3. 빛나는 옥
<colbgcolor=#342FC7><colcolor=white> 상황 | 음성 |
스킨 획득 | <colcolor=#AFB5CF> 좋은 옥은 모든 것을 꿰뚫는 법이죠. 당신의 모든 감정은 옥 조각에 남김없이 드러날 겁니다. 젊은 조각가여, 당신은 이곳에서 무엇을 찾고 있나요? |
1급으로 승급 | 심혈을 기울여 조각해야 좋은 작품이 나오는 법이죠. |
3급으로 승급 | 지금의 저는, 그들에게 생명을 부여할 수 있어요... |
스테이지 시작 | 괜찮아요, 두려운 게 정상이죠~ |
전투 승리 | 왜곡된 얼굴과 날카로운 비명에 정말 헤어나올 수 없네요. |
전투 패배 | 다시 시작한다고 생각하죠. |
필살기 | 두려움이 제대로 느껴지나요? |
전투 중 사망 | 아... 따뜻한 팔베개... |
안부 | 오늘은 또 무얼 조각할지, 제가 한번 봐도 될까요? |
대화1 | 저는 일편단심으로 자연에 충실하지만, 이 세상은 제게 있어 지옥과 다를 바 없답니다. |
대화2 | 예술가요?(코웃음) 저한테 그 호칭이 어울린다고 보시나요? |
대화3 | 가장 두려울 때만 원초적인 본능을 따른다, 그게 인간의 가장 진실한 모습이죠. |
특별 대화1[a] | 조각은 겉만 번지르르한 예술이 아니라, 뼈와 살로 생명을 조각하는 창작이에요. |
특별 대화2[b] | 제 조각끌과 망치는 허상을 파내고, 모든 것을 뒤집을 거예요! |
특별 대화3[c] | 가능하다면... 당신이 두려워하는 모습을 액자에 담아 저만 보고 싶어요... 하하, 무서워 마세요. 그냥 해본 말이에요. |
최대 복종도 달성[d] | 당신 말대로 전 어둠의 마녀이니, 당신의 마음을 들여다본다고 탓하지 말아주세요. 전 안에서 밖으로 솟아오르는 생명을 보고 싶거든요. 그 생명은 싹트고 성장해, 사랑이라는 이름의 꽃으로 활짝 피어날 수 있어요...... |
일반 터치1 | 달과 함께 태어난 옥은 돌무더기 속에 숨겨져 있죠. 그렇기에 평범한 조각가는 그 진정한 가치를 발견하지 못해요. 당신은 진정한 옥을 발견할 수 있는 훌륭한 조각가가 될 자신이 있나요? |
일반 터치2 | 사람들은 항상 군자의 품행을 옥의 품질에 빗대어 설명하죠. 자신의 덕행과 아름다움을 뽐내기 위해 맑은 옥 조각품을 사용하기도 해요... 음, 당신의 행동과 기예도 아직 다듬어지지 않은 맑고 투명한 옥 같군요. |
방치 | 여기 버려진 옥으로 조각을 하면 이 지루한 시간을 보내기 딱 좋겠네요. |
초조 | 옥은 함부로 만져선 안 돼요. 이런 기본 상식을 말해주는 건 한 번뿐이에요. |
특별 주목 | 제가 이 옥으로 무엇을 만들면 좋을지... 생각했나요? |
파견 | 나가서 취재를요? 저녁 전에는 돌아올 수 있나요? |
파견 완료 | 취재 완료. 마녀의 밤을 시작해야겠어요. |
레벨업 | 재료를 고르는 안목이 늘었네요, 좋아요~ |
5. 스킨
5.1. 기본
5.2. 승급
5.3. 조각가의 아지트
인피니티 판타지 시리즈 | ||||||
소개문 | 무한한 상상 속 환상의 꽃이 조용히 피어난다. 햇빛과 달빛도 이 황홀경을 이루는 조각일 뿐이다. | |||||
판매 대사 | ||||||
헤카테 | 엔퍼 | 카멜리안 | 크로우 | 랭글리 | ||
여행자의 전설 | 조각가의 아지트 | 이페메라 | 아른하임 도서관 | 오션 데몬 |
조각가의 아지트 당신은 예술가의 숨겨진 아지트인 엔퍼의 개인 작업실에 발을 들였다. 번뜩이는 영감이 하늘을 가르고 심장 소리와 도구 소리가 끊임없이 울려 퍼진다. 엔퍼는 그 속에 흠뻑 잠겨 제일 진실한 생명을 조각해 내려고 한다. | ||||
획득처 | 고급밀령 | 등급 | 3성 | L2D |
5.4. 빛나는 옥
==# 심문 #==심문 | |
<colcolor=#AFB5CF> 1단계 | |
2단계 | |
3단계 | |
4단계 |
===# 1단계 #===
===# 2단계 #===
===# 3단계 #===
===# 4단계 #===
6. 기타
- 엔퍼라는 이름의 모티브는 오귀스트 로댕의 유명 작품 중 하나인 지옥의 문 에서 따온 것으로 보인다. 기묘한 밤 이벤트 스토리에 등장하는 엔퍼의 작품들 중에 이름마저 똑같은 지옥의 문이라는 작품이 존재하며, 스토리 내에서 비중 있는 모습으로 등장한다.
7. 둘러보기
수감자 | |||||
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] | |||||
해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
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<colbgcolor=#383F53> [[데이먼(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[어흥(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[라후(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[바닐라(무기미도)| | <colbgcolor=#383F53> [[무어(무기미도)| | |
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- [ 퓨리 ]
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
<colbgcolor=#383F53> [[데렌|]]데렌
<colbgcolor=#383F53> [[돈(무기미도)|]]돈
<colbgcolor=#383F53> [[야오(무기미도)|]]야오
[[파카시|]]파카시
[[돌리(무기미도)|]]돌리
[[메스(무기미도)|]]메스
[[웬디(무기미도)|]]웬디
[[히로(무기미도)|]]히로
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[[캐슬로|]]캐슬로
[[크리스티나(무기미도)|]]크리스티나
[[라이즈(무기미도)|]]라이즈
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[[엘라(무기미도)|]]엘라
[[후추(무기미도)|]]후추
[[치이(무기미도)|]]치이
- [ 움브라 ]
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
<colbgcolor=#383F53> [[나챠|]]나챠
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<colbgcolor=#383F53> [[아델라(무기미도)|]]아델라
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[[엔젤(무기미도)|]]엔젤
[[쿠죠 죠린(무기미도)|]]쿠죠 죠린
[[000(무기미도)|]]000
[[테트라(무기미도)|]]테트라
[[아이언(무기미도)|]]아이언
[[진(무기미도)|]]진
[[맥퀸(무기미도)|]]맥퀸
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[[가로파노|]]가로파노
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[[슈르마|]]슈르마
[[레버린스|]]레버린스
[[월하미인(무기미도)|]]월하미인
- [ 레티클 ]
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
<colbgcolor=#383F53> [[랭글리(무기미도)|]]랭글리
<colbgcolor=#383F53> [[캐스켓|]]캐스켓
<colbgcolor=#383F53> [[드레아|]]드레아
<colbgcolor=#383F53> [[샬롬(무기미도)|]]샬롬
[[레이디 펄|]]레이디 펄
[[비앙카(무기미도)|]]비앙카[[콜린(무기미도)|]]콜린[[프리실라(무기미도)|]]프리실라
[[울버린(무기미도)|]]울버린
[[로레카|]]로레카
[[마틸다(무기미도)|]]마틸다
[[옌옌|]]옌옌
[[F.F.(무기미도)|]]F.F.
[[제인(무기미도)|]]제인
[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
<colbgcolor=#383F53> [[점성가(무기미도)|]]점성가
<colbgcolor=#383F53> [[에티(무기미도)|]]에티
<colbgcolor=#383F53> [[크로우(무기미도)|]]크로우
<colbgcolor=#383F53> [[일레븐(무기미도)|]]일레븐
[[헤스티아(무기미도)|]]헤스티아
[[보투르 블뢰|]]보투르 블뢰
[[올리버(무기미도)|]]올리버
[[헤카테(무기미도)|]]헤카테
[[이그니스(무기미도)|]]이그니스
[[빅토리아(무기미도)|]]빅토리아
[[루비아.레이|]]루비아・레이
[[라미아(무기미도)|]]라미아
[[에코(무기미도)|]]에코
[[웨더 리포트(무기미도)|]]웨더 리포트
[[켈빈(무기미도)|]]켈빈
[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
<colbgcolor=#383F53> [[카베르네(무기미도)|]]카베르네
<colbgcolor=#383F53> [[코쿠리코(무기미도)|]]코쿠리코
<colbgcolor=#383F53> [[이브(무기미도)|]]이브
[[두약|]]두약
[[L.L.(무기미도)|]]L.L.
[[앤(무기미도)|]]앤
[[Mr.Fox|]]Mr.Fox
[[아리엘(무기미도)|]]아리엘
[[카멜리안|]]카멜리안
[[토토(무기미도)|]]토토
[[레타(무기미도)|]]레타
[[카시아(무기미도)|]]카시아
[[숀(무기미도)|]]숀
[[마키아토(무기미도)|]]마키아토
[[리사(무기미도)|]]리사
[스포일러] 처음 엔퍼에게 족쇄를 채웠을 때, 국장은 엔퍼의 전투력에 대해 거진 공인 샌드백 취급을 받는 엘라보다도 약하다는 평가를 내렸는데, 등장하는 플레이어블 수감자 중 이 정도로 약하다는 평가를 받은건 엔퍼가 처음이다. 물론 사건이 진행되고 S급 수감자로서 각성을 한 시점에서는 다 옛말이 되어버렸다.[2] 조율.제로와 희망, 회랑의 메아리[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%[a] 복종도 40%[b] 복종도 70%[c] 복종도 80%[d] 복종도 100%