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최근 수정 시각 : 2024-11-26 18:36:52

역사의 시대 3

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문명의 시대 시리즈
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역사의 시대 3
Age of History III
파일:뭇3새썸넬2.jpg
개발 우카시 야코프스키
유통
플랫폼 Android | iOS | Microsoft Windows
ESD Google Play | Steam | App Store
장르 실시간 전략 시뮬레이션
가격 스팀
12,000원
안드로이드
10,000원
iOS
$6.99
출시 스팀
2024년 10월 23일
안드로이드
2024년 10월 28일
iOS
2024년 11월 4일
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 전작과의 차이점3. 게임 내 요소
3.1. 옵션3.2. 외교3.3. 연구
4. 개발 과정5. 자원6. 시나리오7. 유닛
7.1. 최전방 유닛7.2. 2선 유닛7.3. 측면 유닛
8. 공략9. 게임 치트10. 버그 및 문제점
10.1. 버그10.2. 시스템10.3. 고증
11. 모드12. 여담13. 관련 커뮤니티

[clearfix]

1. 개요

파일:문시3.2.jpg

우카시 야코프스키가 개발한 실시간 전략 시뮬레이션 게임으로 역사의 시대 2의 후속작이자 역사의 시대 시리즈 본편 기준으로 세 번째 시리즈이다.

2. 전작과의 차이점

게임 출시가 되지 않은 시점에서 정확한 게임 정보는 역사의 시대 3 포럼 게시판에서 확인할 수 있다.

3. 게임 내 요소

3.1. 옵션

3.2. 외교

이름비용요구 사항결과
선전포고10 외교 포인트관계가 -30 미만국가에 대한 전쟁을 선포
관계 개선월 0.25 외교 포인트경쟁자가 아님30일 후 의견+1.75
관계 훼손월 0.25 외교 포인트-30일 후 의견-1.75
모욕하기25 외교 포인트, 30 유산 포인트--20 의견
경쟁구도75 유산 포인트최대 경쟁자 수가 아님국가에 대한 경쟁자, -5 의견
동맹 형성50 외교 포인트최대 동맹 수가 아님국가에 대한 동맹
방위조약30 외교 포인트-국가에 대한 방위조약
불가침조약20 외교 포인트-국가에 대한 불가침조약
군사통행권10 외교 포인트-국가에 대한 군사통행권 요구
군사통행권 제안하기5 외교 포인트-국가에 대한 군사통행권 제안
독립보장5 외교 포인트-국가에 대한 독립보장
지원보내기5 외교 포인트-보내준 금 15 당 의견 +1.25
첩보원 보내기금 -?-국가에 대한 첩보 임무 시작
기술공유--의견 +4
프로빈스 판매--지방 가치에 따라 금 획득
문명 비교--플레이어의 국가 통계를 다른 국가와 비교



3.3. 연구

4. 개발 과정

2023년 11월 3일 개발자가 SNS를 통해 생존신고를 했다. 역사의 시대 2 후속작인 역사의 시대 3 관련 내용이었다.

역사의 시대 3의 개발 사실을 알린 뒤 역사의 시대 3 포럼에서 유저와의 질의 응답을 통해 지속적으로 게임 정보를 공유하고 있다.

2023년 12월 9일 기준으로 공개된 정보들은 다음과 같다. (포럼 공식 답변 기준)
2024년 1월 7일 공개된 개발자의 역사의 시대 3 시연 출처

2024년 1월 7일 역사의 시대 3 알파 시연 영상을 공개했다.

2024년 1월 12일 역사의 시대 스팀 판매 페이지가 오픈 되었다.
2024년 1월 18일 출시 날짜가 "When it's ready.", 즉 준비되었을 때 출시한다고 한다. 영상에 따르면 아직 AI에 문제가 있는 것으로 보인다.

2024년 2월 27일 1440년대 시나리오 완성본을 공개하였다.

2024년 5월 7일 현대 시나리오 완성본을 공개하였다.
2024년 9월 2일 출시 날짜가 10월 23일이라는 정보를 공개하였다.

2024년 10월 23일 스팀에 출시 되었다.

2024년 10월 28일 안드로이드에 출시 되었다.

2024년 11월 7일 iOS에 재출시 되었다.

5. 자원

에디터로 자원지대를 편집할 수 있으며 현재까지 45가지가 존재한다.
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6. 시나리오

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번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 유닛

7.1. 최전방 유닛

7.2. 2선 유닛

7.3. 측면 유닛

8. 공략

9. 게임 치트

콘솔에 접속하려면 왼쪽 상단 모서리에 있는 국기를 클릭한 다음, '더'를 클릭 하고 아래로 스크롤하면 콘솔 버튼이 있다.

10. 버그 및 문제점

10.1. 버그

10.2. 시스템

10.3. 고증

11. 모드

12. 여담

13. 관련 커뮤니티



[1] 패치로 올려야 하는 내용을 모드로 퉁치기도 했다...[2] 우선 시대별 유닛이 생겼으며 장군 시스템이 신설되며 장군은 그에 맞는 초상화를 가진다.[3] 예를 들어 기존 동화 시스템은 돈과 외교 포인트를 써가면서 일일히 동화 시켜야 했지만 시간이 지나면 자동으로 동화되는 기능으로 바뀌는 등의 시스템이 있다.

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